2亿火锅店目标人群群,单店流水百万,游戏代练是一门好生意吗

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闪修侠B轮融资1亿元 将投3亿布局上门服务直营网络;阿里巴巴1688平台宣布将在三年内升级为营销平台;2亿目标人群,单店流水百万,游戏代练是一门好生意吗&&今天的每日商机为你带来最新的行业资讯,最辛辣的生意解读和最前沿的商机!
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房地产市场迈入&租房时代&;国内智能交通转型明年启动 将迎发展黄金时代;国家食药监总局和腾讯达成战略合作 双方将开展科普短视频项目&&今天的每日商机为你带来最新的行业资讯,最辛辣的生意解读和最前沿的商机!
7 x 24h 快讯
腾讯搭建首个&中国制造2025&工业云平台
据中国证券网消息,从腾讯了解到,第四届世界互联网大会期间,腾讯云、宁波市经信委、镇海区政府、浙江中之杰智能系统有限公司签约,联手共建腾讯首个&中国制造2025&工业云平台,并宣布腾讯云产业基地正式落地宁波镇海。据介绍,四方将合力打造云计算、大数据、人工智能、工业互联网产业创新示范区、&双创&示范区、数字经济及智能经济发展先行示范区。腾讯云作为腾讯技术输出的总平台,基于平台基础设施、先进的平台运营技术,以及连接、大数据分析、云计算和信息安全四大能力,联手浙江中之杰,将在当地首选一批优质企业作为样板,大力推进智能化改造和企业上云工程。
滴滴程维:将在分时租赁投入不少于10亿元
据新浪科技消息,滴滴出行创始人、董事长兼CEO程维在2017世界互联网大会期间接受采访时透露,滴滴将发力分时租赁领域,投入不少于10亿元。此外,新能源也是程维看好的领域之一。程维表示,新能源汽车服务公司的产品小桔充电将在12月上线。他还透露,2020年滴滴将在平台投放100万辆电动车,而在此之前首先要建好基础设施,搭建充电网络。
网络营销平台&爱点击&赴美上市 融资总额五千万美元左右
爱点击iClick本周将在纳斯达克IPO,公司共发行588万股ADS,定价介于8-9美金之间,视认购情况而定。此次融资总金额五千万美元左右。据悉,美国磊拓金融集团担任本次IPO的承销商,而盈透证券联合赢乾证券则为线上独家分销渠道。爱点击iClick成立于2009年,是一家以技术及数据为基础的跨渠道营销技术平台,目前业务已覆盖亚洲及欧美市场。根据爱点击提交给美国证监会的招股书显示,爱点击2016年净收入为9536万美元,市场份额居国内第一。A股上市公司蓝色光标是其第二大股东。
腾讯翻译君、中外翻译公司达成战略合作伙伴关系
近日,腾讯翻译君、中外翻译公司在会议现场达成战略合作伙伴关系。腾讯翻译君是腾讯公司在人工智能领域的创新孵化产品。这款以AI内核驱动的实时语音翻译软件目前支持中、英、日、韩四国语言,能够实现语音、文字、图片的快速翻译。今年底,腾讯翻译君将提供15个语种的80多种互译。
通过战略合作,腾讯翻译君及腾讯翻译服务的用户们将获得更准确的翻译结果。通过中外翻译公司提供更高质量的人工翻译语料,腾讯翻译君在时政、专业类的翻译结果准确率将大幅提升。同时中外翻译公司还将为腾讯翻译君在论文、医疗等各专业领域用户提供人工翻译服务,用户可一站式完成自己的翻译需求。
获千万级战略投资,童之趣将持续发力家庭早教产品市场
据猎云网报道,童之趣于近日获得千万级天使轮融资。由于此次融资属于战略性投资,暂未披露投资方信息。今年初童之趣曾获得清源创投和个人投资者共同出资的百万级种子轮融资。本次融资主要用于品牌建设、市场营销及线上课程研发和线下终端渠道布局。
童之趣是一家专注家庭早教产品的提供商,以LASAL素质早教体系为研发指导思想,通过原创动漫IP《菠萝校车》为形象,AR儿童早教课程+教玩具产品为切入点,进行线上亲子早教平台的构建。
猎豹傅盛:数据化和大连接让很多行业有10倍增长机会
据新浪科技报道,世界互联网大会上,猎豹移动联合创始人兼首席执行官傅盛表示,数据化和大连接让很多行业都有10倍增长的机会。
在傅盛看来,区别于当前连接,大连接时代有两个显著特征,&第一是全球化连接更深入更广泛,全世界的年轻人会越来越像。我们讲全球化都会讲文化、种族差异,我觉得所有文化、种族在信息连接下越来越趋同化。第二是超强AI连接无处不在。AI是脑力和信息的连接,像上帝一样,每个人的脑力、喜好、特征都可以因为超级大脑生活得更好更轻松。&
张勇:未来每个人脸都是钱包,数字经济有助于推动诚信经济
据新浪科技报道,世界互联网大会上,张勇表示,马云提出的&五新&战略本质上是对数字经济走势的判断,未来每个人脸,每个身体都是钱包,数字经济是中国的巨大机会。他认为,整个数字经济的发展,事实上对打造诚信社会、诚信经济有一个非常巨大的推动作用。数字经济的核心是每个商业行为,无论是从商者还是用户,还是消费者,每个人的消费行为都留下了数据的痕迹,并且这个数据的痕迹在一个更大的范围内被使用、被推动。
「果派联合」获8000万元A+轮融资
36氪获悉,影视制作出品公司果派联合完成8000万元人民币的A+轮融资,本轮由云锋基金领投、天善资本跟投,上轮的资方经纬中国继续跟进。
果派联合成立于2016年,由漫工厂创始人陈文担任董事长兼CEO,《花千骨》创作者Fresh果果担任副董事长,《盗墓笔记》创作者南派三叔担任首席IP架构师,《老九门》等剧集的制作人导演白一骢担任首席制作官。
未来两年,果派联合将挖掘《花千骨》爆款IP的衍生价值,与腾讯合作进行知名IP漫改,由果果与三叔合力开发新的科幻世界观,多个网剧项目正在筹备中,并已立项初期与爱奇艺等平台达成合作,完成预售,这些项目预计营收超过8亿元人民币。
「狮头牌卤味研究所」获天图投资A轮融资
36氪获悉,&狮头牌卤味研究所& 已完成数千万元 A 轮融资,资方为天图投资。这是卤味研究所在今年获得的第二笔融资,天使轮融资来自九毛九(广州九毛九餐饮连锁股份有限公司)。本轮融资将主要用于巩固后端供应链,以及加快前端开店速度,计划明年开店 50 家。
卤味研究所创立于 2016 年 6 月,两位创始人之一 Tommy 曾在米其林二星餐厅担任四年厨师,另一位 Fanco 有二十年实体零售经验,十三年餐饮营销策划经验,两人被称为&饭糕汤米组合&。卤味研究所有大、中、小三种门店各一家,据 Fanco 介绍,盈利能力均已取得验证。
哈罗单车完成3.5亿美元D1轮融资,蚂蚁金服、成为资本、富士达、威马汽车等共同投资
12月4日上午,哈罗单车宣布完成3.5亿美元的D1轮融资,投资方为蚂蚁金服、威马汽车、成为资本、富士达等多家知名投资机构和产业资本。这是10月底哈罗单车与永安低碳科技有限公司合并后的首轮融资。光源资本担任本轮融资独家财务顾问。
微信公众平台金融之家11月7日讯,在光棍节备战期间,跟随着“剁手党们”的热情一起水涨船高的,还有快递员的薪水以及包装盒的价格。双十一购物狂欢节即将到来,各大电商早已蓄势待发。除了个电商巨头在积极备战以外,双十一的一个关键要素——物流行业,也已经蓄力已久。而在物流行业中扮演重要角色的基层服务职业快递员以及快递用纸的需求开始猛增。尽管阿里巴巴和京东等电子商务巨头已经在使用人工智能、大数据和仓库机器人来提高物流效率,但最后一公里交货仍然需要人类快递员将包裹交到个人消费者手中。目前,就业市场上最热门的职业就是快递员。为了应付接下来一周内预计将增加的15亿个包裹,快递公司被迫提供更多有利的激励措施来以吸引足够的员工。赶集网最新发布的调研大数据显示,快递员、网店客服等职位实际上从8月份起便开始呈现需求上涨的迹象。快递员需求量环比增长230%,网店客服的职位需求量增长幅度则高达285%。在双十一前后,这些电商“螺丝钉”们超过半数都会增加工时,薪资也随之水涨船高。据称,在南京这样的非一线城市,算上加班薪资的话,一名勤快的快递员在双十一期间的收入能达到近万元。近期在招聘网站上涌现的大量招聘快递员的广告中,许多快递公司给出了高达1万元人民币以上的月薪,并且欢迎兼职人员的加入。在赶集网上,圆通快递等主要快递公司的广告中都提到目前“急需”更多的快递员,在北京和上海等一线城市除了提供8000元起薪以外,还提供诸如包吃和包住宿等好处。德邦物流的招聘职位则指出,“现在是加入公司的好时机,因为即将到来的光棍节购物狂将确保月收入超过1万元”。除了第三方快递公司之外,中国的电子商务平台也在扩大内部交付团队,以应对预期的需求热潮。据媒体报道,在北京,家电零售商苏宁正在增加300名送货员,而其94家线下零售店的员工也将被部署来为买家运送商品,以确保即将到来的疯狂购物节的运送效率。中国邮政11月1日表示,整体包裹运输量预计将同比增长35%,在11月11日至16日期间将达到15亿 个单位。在双十一当天,运输公司平均每天可处理3倍单日销售期间的工作量。双十一购物节不仅提振了快递员的工资,出货量的大增也提高了商品包装用纸的价格。在双11购物节倒数计时之际,纸箱包装业已经先上演了涨价抢货盛况!据报道,纸板价格在今年第一季度触达近十年高峰,尽管第二季度有所下跌,但第三季度又因限制废纸进口等原因进一步推升了原纸售价。目前纸箱包装材料价格比第一季度还要高,而今年纸板的成本比一年前翻了一倍多。有业内人士表示,10月份部分木浆经销商已经多次处于“断货”状态,部分经销商木浆已经“无货”,直到11月中旬或将才有木浆出售。而纸箱包装厂得捧着现金到造纸厂抢购原纸。&作为回应,一些纸厂已经祭出了“纸箱限购令”,小型电商则提高了免费送货的价格门槛以补偿纸板成本的上涨。此外,纸箱回收再利用等紧急应战措施也在被商家力推。由于人工成本激增、租金上涨以及纸板价格猛增,今年10月份,包括中通快递和韵达快递在内的快递公司表示,他们正在考虑提高交付价格来应对利润率的下滑。快递公司的相关言论随后引发了人们对“快递涨价”的热议。虽然此后圆通和顺丰等快递公司均表示暂时没有涨价计划,但随着距离双十一仅剩不到一周的时间,快递业的价格变动依旧牵动着网民们的神经。快递要涨价,备战双十一的你怕了吗?
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责任编辑:陈泽兰
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金融之家客户端下载2亿目标人群,单店流水百万,游戏代练是一门好生意吗?
2亿目标人群,单店流水百万,游戏代练是一门好生意吗?
品途商业评论
品途解读: 月收入过万,单店流水过百万,这门游戏代练的生意是如何一步一步发展起来的? 文章作者/郑可君 杨雨林 来源/腾讯创业(ID:qqchuangye),品途商业评论已获得授权。 从2017年起,王者荣耀便收获了一系列耀眼数据: 单日皮肤销售额1.5亿,日均DAU超过5000万,注册用户超过2亿。 这些,意味着在中国每7个人中,就有一个人是王者荣耀的注册用户。 王者荣耀背后强大的关系链已然使它不仅仅是一款游戏,同时也是一个有趣的社交产品,而在社交活动中,人类的攀比心和好胜心被无限放大,有的人在游戏里追求段位、有的人追求光鲜的皮肤,有的人追求多而全的英雄及铭文。 庞大的用户基数和手游的游戏机制,使得游戏后市场的生意在手游行业中快速发展:第三方账号交易、点券代充、游戏代练...... 其实,这些生意从2002年已经开始有人涉足,但主要专注于端游 ,例如魔兽世界、梦幻西游、传奇、冒险岛...... 现在,迅速膨胀的手游市场让这些并不受官方保护的生意,俨然成为创业者和投资机构的又一个狂欢战场。 截至2017年10月,以游戏代练或者游戏第三方交易平台为创业项目的公司已经有18家。 其中,2016年之后成立的新公司有8家,同时在这些游戏后市场的创业方向中,以代练为主的最多。 今天,腾讯创业就和你聊聊“游戏代练”这门生意。 早期游戏代练的两种商业模式 1、第三方代练平台 几乎在所有的游戏中,代练都是不被官方认可的一种交易。同时,在早期的大型网游中,都没有官方的游戏道具交易平台。 所以在网游发展的早期, 诞生了一大批第三方代练+游戏道具交易的平台 ,这些平台对接代练公司/个人和游戏玩家, 主要起到信息平台和保护双方权益的作用。 代练者可以在平台上展示自己的工作室,同时向平台缴纳保证金;需要找人代练的游戏玩家则把资金寄存平台上。 当代练者完成任务后,平台会对代练结果进行判定。如判定代练顺利完成任务,则把游戏玩家的资金支付给代练者,完成闭环;如果代练失败,将会扣掉代练者的保证金,用来赔偿游戏玩家。 同时在盈利模式上, 第三方代练平台主要靠竞价排名和交易额手续费。它们大多发迹于PC端时期 ,典型平台有:,现在,这些平台都加入了端游代练,当然有最火的王者荣耀。 2、游戏工作室 在早期的游戏代练模式中,除了第三方平台外,成立游戏工作室成为很多中小玩家的选择。 同时,实际上,在第三方代练平台中,基本都是以工作室的形式接单,而很少存在个人接单的情况,原因主要在以下两点: 1、第三方代练平台上的排名通常都是竞价,个人代练者不愿意花广告费,排名靠后,接单效率低。 2、早期的网络游戏大多以角色扮演类的游戏为主(传奇、魔兽世界、梦幻西游),代练多为做任务,升级,点技能,而这时的代练工作,远不是一个玩家所能应付的,需要多个人24小时进行代练。 在以上两个因素的影响下,越来越多的打手聚合在一起成立了代练工作室,而一些闲散职业玩家也挂靠在工作室名下,由工作室统一派发代练单。 游戏工作室的盈利模式是对每一笔代练订单收取服务费,也就是说, 第三方平台会抽成一部分,工作室再抽成一部分,最后剩下的钱才是到代练者的手中。 游戏工作室会在不同的平台发布自己的服务, 除了第一种模式中的第三方代练平台之外,还有一个强有力的竞争对手——淘宝。 显然,万能的淘宝巨大的流量是其他第三方游戏平台可怕的竞争对手。 依托于淘宝的流量,单店月流水已经超过百万 代练行业的进化和发展 1、代练方变化:工作室代练&个人代练 在早期的代练市场中,较为火热的游戏是像魔兽世界、梦幻西游等大型角色扮演类游戏。 代练项目为提升等级、打金币道具等内容都是标准化产品,工作室的团队作战比个人作战更具优势。 然而,当LOL(英雄联盟)开始流行时, 即时竞技类游戏的个人实力在游戏中可以起到绝对作用,不用再依赖团队作战,不少普通的高手玩家开始利用闲散时间代练。 个人代练接单 2、对接模式变化:广告模式VS滴滴模式 在早期的代练市场中,基本都是贴出自己工作室的广告,用户看到后购买服务。但随着用户需求的改变,越来越多的游戏玩家除了看重效率,还对每场比赛的KDA,或者胜率有定制化的要求。 因此,很多平台加入了让游戏玩家发布需求的功能, 让代练者/团队可以在上面抢单或接单,我们称之为滴滴模式。 此外,广告模式因竞价排名产生的大量广告费用,让游戏工作室向代练者收取的抽成越来越高,这种模式的弊端也逐渐浮现出来。 在滴滴模式中,个人代练通常只会缴纳少量的保证金,代练失败的风险相比团队代练较大,而且不知道接单者的信用评级,但是好处却是市场变得更加开放,代练者开始变多,价格也逐渐降低,不再是工作室或者团队垄断。 从代练到陪玩,社交成为新爆点 随着用户需求的改变,游戏玩家之间的社交逐渐开始延伸到代练和游戏玩家之间。“陪玩”作为一种新模式,逐渐开始流行起来。 陪玩主要分为两种: 1、由妹子陪玩,不计胜负,追求娱乐性 此类陪玩模式,大部分都出现在各个陌生人交友软件中,陪玩者通常都是女生或者主播。选择此类模式的游戏玩家更注重游戏的娱乐性。 2、由大神陪玩,保证胜负,以升级为主 这类模式的陪玩者都是高水平玩家,但是和前面提到的第三方代练平台不同的是,大多数陪玩平台的陪玩者不需要缴纳保证金,一般的做法是“包升级”,如果输一局,就会再陪玩两局,直到净胜利为一场才算完成订单。此外,也有采用输了不收费的方法。 而这样的“陪玩”在手游当中用户尤其喜欢,据腾讯创业不完全统计,目前,开设陪玩业务的产品多达20个,其中主业务为陪玩的产品有三家公司在年获得融资,其中背后不乏知名投资机构的身影。 不同的切入方式 及代练陪玩平台未来的核心竞争力 腾讯创业经过实际体验后发现,目前获投的三家陪玩平台各有不同的商业逻辑。 1、看重两端用户体验,不收取佣金,把“大神”做为平台的核心资源 符合此类逻辑的创业公司通常以某种游戏工具为切入点,比较常见的有&开黑语音“,例如“猪队友”和“暴鸡电竞”。 “猪队友”与“暴鸡电竞”都是主打王者荣耀陪玩的平台,早期通过为玩家提供开黑语音服务作为切入点。 到目前为止,它们都没有收取交易佣金,但两者不同之处在于,猪队友会提供“翻车险”服务,通常为交易金额的5%,在打输的时候对游戏玩家进行赔付。目前,这是猪队友唯一的收入来源。 暴鸡电竞目前不保证全部产品都100%赔付,采取包升星的方式,输一局再多陪打一局。只有在王者荣耀白金以下段位,输了全额赔付。 两者,目前都处于积累“大神”用户和培养用户习惯的阶段,主要逻辑都是通过培养“大神”增加产品的核心竞争力。 2、用内容论坛沉淀用户,陪玩是变现的一种方式 除了前一种以语音和定位为切入点,陪练也成了论坛和内容平台的变现方式。 捞月狗在开通陪练功能以前,是一个游戏内容社区,其早期的切入点是以游戏数据切入,主打个人游戏战绩搜索和排名的纯工具性网站,后来在移动端转型为游戏内容社区。 而捞月狗开通陪玩则是对变现的尝试,同时, 从具有社交价值的内容社区切入陪玩,其用户的转换也更加顺畅。 在看完代练平台的发展变迁和不同的商业模式后,不难看出支撑这个游戏市场的是背后众多的需要代练的用户,频繁的交易才能带来高额的手续费,那么,游戏代练这门生意真的有这么好做吗? 在下期的报道中,我们将会深入陪玩平台,带你一起去看看一个大神一天到底能赚多少钱? 【转载须知】 1.文章转载自 腾讯创业(ID:qqchuangye),作者 郑可君 杨雨林,转载请联系原作者。 2.文章仅代表作者观点,不代表品途立场。 如果您对此类文章感兴趣,可以点击下方 阅读原文 ,查看更多热门文章。 精彩文章推荐 内容转载自公众号 腾讯创业 了解更多
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简介: 关注互联网新商态,发现商业创新。
作者最新文章2亿目标人群,单店流水百万,游戏代练是一门好生意吗?
月收入过万,单店流水过百万,这门游戏代练的生意是如何一步一步发展起来的?从2017年起,王者荣耀便收获了一系列耀眼数据:单日皮肤销售额1.5亿,日均DAU超过5000万,注册用户超过2亿。这些,意味着在中国每7个人中,就有一个人是王者荣耀的注册用户。王者荣耀背后强大的关系链已然使它不仅仅是一款游戏,同时也是一个有趣的社交产品,而在社交活动中,人类的攀比心和好胜心被无限放大,有的人在游戏里追求段位、有的人追求光鲜的皮肤,有的人追求多而全的英雄及铭文。庞大的用户基数和手游的游戏机制,使得游戏后市场的生意在手游行业中快速发展:第三方账号交易、点券代充、游戏代练......其实,这些生意从2002年已经开始有人涉足,但主要专注于端游,例如魔兽世界、梦幻西游、传奇、冒险岛......现在,迅速膨胀的手游市场让这些并不受官方保护的生意,俨然成为创业者和投资机构的又一个狂欢战场。截至2017年10月,以游戏代练或者游戏第三方交易平台为创业项目的公司已经有18家。其中,2016年之后成立的新公司有8家,同时在这些游戏后市场的创业方向中,以代练为主的最多。今天,腾讯创业就和你聊聊“游戏代练”这门生意。01早期游戏代练的两种商业模式1、第三方代练平台几乎在所有的游戏中,代练都是不被官方认可的一种交易。同时,在早期的大型网游中,都没有官方的游戏道具交易平台。所以在网游发展的早期,诞生了一大批第三方代练+游戏道具交易的平台,这些平台对接代练公司/个人和游戏玩家,主要起到信息平台和保护双方权益的作用。代练者可以在平台上展示自己的工作室,同时向平台缴纳保证金;需要找人代练的游戏玩家则把资金寄存平台上。当代练者完成任务后,平台会对代练结果进行判定。如判定代练顺利完成任务,则把游戏玩家的资金支付给代练者,完成闭环;如果代练失败,将会扣掉代练者的保证金,用来赔偿游戏玩家。同时在盈利模式上,第三方代练平台主要靠竞价排名和交易额手续费。它们大多发迹于PC端时期,典型平台有:,现在,这些平台都加入了端游代练,当然有最火的王者荣耀。2、游戏工作室在早期的游戏代练模式中,除了第三方平台外,成立游戏工作室成为很多中小玩家的选择。同时,实际上,在第三方代练平台中,基本都是以工作室的形式接单,而很少存在个人接单的情况,原因主要在以下两点:1、第三方代练平台上的排名通常都是竞价,个人代练者不愿意花广告费,排名靠后,接单效率低。2、早期的网络游戏大多以角色扮演类的游戏为主(传奇、魔兽世界、梦幻西游),代练多为做任务,升级,点技能,而这时的代练工作,远不是一个玩家所能应付的,需要多个人24小时进行代练。在以上两个因素的影响下,越来越多的打手聚合在一起成立了代练工作室,而一些闲散职业玩家也挂靠在工作室名下,由工作室统一派发代练单。游戏工作室的盈利模式是对每一笔代练订单收取服务费,也就是说,第三方平台会抽成一部分,工作室再抽成一部分,最后剩下的钱才是到代练者的手中。游戏工作室会在不同的平台发布自己的服务,除了第一种模式中的第三方代练平台之外,还有一个强有力的竞争对手——淘宝。显然,万能的淘宝巨大的流量是其他第三方游戏平台可怕的竞争对手。(依托于淘宝的流量,单店月流水已经超过百万)02代练行业的进化和发展1、代练方变化:工作室代练&个人代练在早期的代练市场中,较为火热的游戏是像魔兽世界、梦幻西游等大型角色扮演类游戏。代练项目为提升等级、打金币道具等内容都是标准化产品,工作室的团队作战比个人作战更具优势。然而,当LOL(英雄联盟)开始流行时,即时竞技类游戏的个人实力在游戏中可以起到绝对作用,不用再依赖团队作战,不少普通的高手玩家开始利用闲散时间代练。(个人代练接单)2、对接模式变化:广告模式VS滴滴模式在早期的代练市场中,基本都是贴出自己工作室的广告,用户看到后购买服务。但随着用户需求的改变,越来越多的游戏玩家除了看重效率,还对每场比赛的KDA,或者胜率有定制化的要求。因此,很多平台加入了让游戏玩家发布需求的功能,让代练者/团队可以在上面抢单或接单,我们称之为滴滴模式。此外,广告模式因竞价排名产生的大量广告费用,让游戏工作室向代练者收取的抽成越来越高,这种模式的弊端也逐渐浮现出来。在滴滴模式中,个人代练通常只会缴纳少量的保证金,代练失败的风险相比团队代练较大,而且不知道接单者的信用评级,但是好处却是市场变得更加开放,代练者开始变多,价格也逐渐降低,不再是工作室或者团队垄断。03从代练到陪玩,社交成为新爆点随着用户需求的改变,游戏玩家之间的社交逐渐开始延伸到代练和游戏玩家之间。“陪玩”作为一种新模式,逐渐开始流行起来。陪玩主要分为两种:1、由妹子陪玩,不计胜负,追求娱乐性此类陪玩模式,大部分都出现在各个陌生人交友软件中,陪玩者通常都是女生或者主播。选择此类模式的游戏玩家更注重游戏的娱乐性。2、由大神陪玩,保证胜负,以升级为主这类模式的陪玩者都是高水平玩家,但是和前面提到的第三方代练平台不同的是,大多数陪玩平台的陪玩者不需要缴纳保证金,一般的做法是“包升级”,如果输一局,就会再陪玩两局,直到净胜利为一场才算完成订单。此外,也有采用输了不收费的方法。而这样的“陪玩”在手游当中用户尤其喜欢,据腾讯创业不完全统计,目前,开设陪玩业务的产品多达20个,其中主业务为陪玩的产品有三家公司在年获得融资,其中背后不乏知名投资机构的身影。04不同的切入方式及代练陪玩平台未来的核心竞争力腾讯创业经过实际体验后发现,目前获投的三家陪玩平台各有不同的商业逻辑。1、看重两端用户体验,不收取佣金,把“大神”做为平台的核心资源符合此类逻辑的创业公司通常以某种游戏工具为切入点,比较常见的有"开黑语音“,例如“猪队友”和“暴鸡电竞”。“猪队友”与“暴鸡电竞”都是主打王者荣耀陪玩的平台,早期通过为玩家提供开黑语音服务作为切入点。到目前为止,它们都没有收取交易佣金,但两者不同之处在于,猪队友会提供“翻车险”服务,通常为交易金额的5%,在打输的时候对游戏玩家进行赔付。目前,这是猪队友唯一的收入来源。暴鸡电竞目前不保证全部产品都100%赔付,采取包升星的方式,输一局再多陪打一局。只有在王者荣耀白金以下段位,输了全额赔付。两者,目前都处于积累“大神”用户和培养用户习惯的阶段,主要逻辑都是通过培养“大神”增加产品的核心竞争力。2、用内容论坛沉淀用户,陪玩是变现的一种方式除了前一种以语音和定位为切入点,陪练也成了论坛和内容平台的变现方式。捞月狗在开通陪练功能以前,是一个游戏内容社区,其早期的切入点是以游戏数据切入,主打个人游戏战绩搜索和排名的纯工具性网站,后来在移动端转型为游戏内容社区。而捞月狗开通陪玩则是对变现的尝试,同时,从具有社交价值的内容社区切入陪玩,其用户的转换也更加顺畅。在看完代练平台的发展变迁和不同的商业模式后,不难看出支撑这个游戏市场的是背后众多的需要代练的用户,频繁的交易才能带来高额的手续费,那么,游戏代练这门生意真的有这么好做吗?}

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