火影忍者ol风主天赋老紫最新技能天赋详解 免疫忍者有哪些

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 899|回复: 7
注册时间最后登录阅读权限10积分995精华0帖子
精英下忍, 积分 995, 距离下一级还需 205 积分
现如今的忍者,除了自带免疫的忍者老紫,金鸣等,霸体大概率起手还自带高连击追打的忍者鲨鱼角度等,第二线忍者闪避,必中,驱散看搭配可以考虑搞一下,其他什么突破技能实验都是浮云,一共4个位置减掉一个主,没有上述特性的忍者有他的位置吗,一个技能实验刷突破书还可以没事刷着玩玩,要点券还是算了吧
注册时间最后登录阅读权限100积分126185精华0帖子
我敬你一丈,你敬我一尺
特别上忍, 积分 126185, 距离下一级还需 33815 积分
楼主你好,技能试验是让忍者能发挥更大的作用呢,期待后续开放更多实用忍者的技能试验,如果有更好的建议,也欢迎到反馈区提交,祝你玩得开心
火影忍者OL论坛B组版主: 寂寞太耐 &&值班时间:12:00~15:00
注册时间最后登录阅读权限20积分1945精华0帖子
下忍队长, 积分 1945, 距离下一级还需 555 积分
说得对,没免疫,没霸体就是渣渣,管你突破啥都没得看。
因为这游戏已经把忍者的属性玩坏了,没免疫,没霸体的忍者基本以后都不会有什么市场,就是这么简单
注册时间最后登录阅读权限100积分22775精华1帖子
技能洗练是让老忍者获更强力的突破呢~
与目前的强力忍者之间并不存在冲突~
上阵取舍还是由玩家自主选择~
洗练系统让忍者搭配更加多样化
祝您游戏愉快~
火影忍者OL论坛C组值班版主:玻璃
值班时间:15:00-18:00
注册时间最后登录阅读权限20积分10930精华0帖子
精英中忍, 积分 10930, 距离下一级还需 4070 积分
楼主说的不错,手鞠算是一个特例了,至少占了可以每回合奥义和养成~~~
注册时间最后登录阅读权限20积分10695精华0帖子
精英中忍, 积分 10695, 距离下一级还需 4305 积分
楼主说的在理。
毕竟无论什么忍者。突破没突破的,变异没变异的
如果不能引领一波使用潮流。
那顶多还是仓库货的节奏。
注册时间最后登录阅读权限10积分534精华0帖子
普通下忍, 积分 534, 距离下一级还需 66 积分
分析得很正确,目前不是免疫或不是霸体的忍者真的不吃香
注册时间最后登录阅读权限10积分415精华0帖子
普通下忍, 积分 415, 距离下一级还需 185 积分
确实是这样没免疫没霸体都不好意思和人打招呼了,什么?你想要同时又免疫又霸体?请抽须鼬
忍者联军 霸气外漏
积极参加论坛各种活动的忍者
RJDF-忍界巅峰
是男人就过100层忍者考试
MYYX-木叶英雄
火之意志,有你继承
MMJW-萌萌九尾
MMJW-萌萌九尾
DCW-吊车尾
随时爆发的万年吊车尾英雄
YQRX-有钱任性
我的优点是有钱,我的缺点是任性
熊熊燃烧的火之意志,有你继承!
RSBS-忍术博士
无所不知,无所不晓
勇于晒出举牌照片的忍者GG
勇于晒出举牌照片的忍者MM
【最强嘴遁】系列活动专属勋章,参与系列活动即可获得!
火影忍者OL官方版主团专属勋章
末世修罗,复仇降临
Powered by火影忍者ol老紫五主搭配
火影忍者OL四尾老紫五主主流阵容,火影忍者OL老紫五主搭配各位乡亲们,大家好,这里是每周为大家带来各种阵容分享的虎妞。这次给大家带来的是老紫的主流阵容,四尾绝对是火影ol史上第一位最常青树的忍者,一起来看看吧~土主的四尾核心就是防御心得让四尾更肉,只要前两回合不死,之后就很难死了。第一套是变相的人柱力队,虽然没有了吸血,但土主的作用就是给你个盾,之后就靠三个免疫忍者的生存能力了。第二套是当初很多的推土机队,角都一套combo触发四尾的追打下来很疼。第三四套是三奶四尾队,土主的作用就是重置奶的普攻。雷主依旧是四尾最依赖的伙伴。第一套雷黑飞自然大家都非常懂,第二套和第四套是雷黑飞没有黑飞的变版,一个有结界一个有控,看大家的选择。第三套自然是目前很稳的雷主人柱力队,虽然JJC很脆,但是在时空间几乎已经成了毒瘤。火主可谓是四尾的中流砥柱。第一套是依靠西瓜来完美每回合触发四尾的30连追打。第二套是有名的四五尾阵容,打法大家也非常熟悉了。第三套是靠鲨鱼来吸蓝然后高连触发30连追打。第四五套都是靠手鞠来触发30连,且手鞠有驱散的作用,也可以吧半藏换成带土,这样控制会更足一些。最后一套是依靠水门来触发四尾的高追打,水门养起来伤害可观。四尾在风主阵容中主要起到追打补充伤害的作用。第一套是依靠纲手来养四尾,且第二三回合四尾能两次奥义。第二套有了纲手的免疫后,水门可以无压力养,且完美情况下水门能免疫四回合!第三套和第四套是依靠手鞠来触发四尾的追打,其中带土有控制,饿鬼道有盾。&第五套是小南高连后触发四尾追打。四尾出名于水主然而水主确因为自身太怕点燃而目前地位垫底。第一套双奶四五尾叠毒队,当初非常强势的一套队伍。第二套奇拉比可以奥义给水手,这样水手能给对面丢两次鼻涕虫的同时还能奶我们这边两次。第三套依靠西瓜的追打触发四尾的追打。第四套是当初很厉害的水影四尾队,可惜无法触发四尾追打,目前已经淘汰。第五六套是三奶叠毒队,突破纲手目前表现力不比五代纲手差。&
/Article//418110.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章火影忍者这款游戏中有很多忍者,有的适合刷图有的适合PK,那么哪些忍者比较适合培养呢?下面就为大家带来火影忍者手游刷图PK忍者搭配攻略。火影忍者手游交流群积分赛选择奥义范围大的忍者星级高的例如鸣人2000火影忍者手游中,纲手通灵兽要怎么搭配呢?这也是大部分玩家所关心的问题吧,下面就让小编给大家带来火影忍者手游纲手通灵兽搭配详解吧,希望大家能够喜欢。纲手通灵兽搭配:1号位:蛤蟆吉;2号位:蓝蛇;3号位:蛞蝓纲手通灵兽搭配详火影忍者手游疾风传新版本即将上线,那么其中新忍者疾风传小樱的通灵兽和秘卷要怎么搭配呢?相信大家都想知道吧,下面就让小编给大家带来火影忍者手游疾风传小樱通灵兽和秘卷搭配推荐吧,希望大家能够喜欢。疾风传小樱通灵兽搭配:1、蛤火影忍者手游中,新版本疾风传今天已经上线了,那么新忍者疾风传佐井的通灵兽和秘卷要怎么搭配呢?相信大家都想知道吧,下面就跟小编一起来看看火影忍者手游疾风传佐井通灵兽和秘卷搭配推荐吧,希望大家能够喜欢。疾风传佐井通灵兽搭配:火影忍者手游中,疾风传版本已经上线有一段时间了,但是还有一些玩家对于疾风传出来的新通灵兽怎么搭配还不了解,所以下面就让小编给大家带来火影忍者手游疾风传版本通灵兽搭配详解吧,希望大家能够喜欢。疾风传版本通灵兽搭配:1、PV
相关新手卡热门文章一周热门文章网络游戏排行榜您的位置:
火影忍者OL老紫秽土转生阵容_老紫秽土转生搭配图文详解
火影忍者OL老紫秽土转生阵容,火影忍者OL老紫秽土转生是游戏中新出的限定忍者,这个忍者相比普通的老紫强力了不少,下面为大家带来了火影忍者OL老紫秽土转生搭配图文详解!
标签方面看上去非常多,人柱力、轮回眼、秽土转生都是不错的标签,在跟奇拉比、秽土蝎、轮回眼系列忍者搭配时有不错的效果
潜力方面跟原来的老紫相差并不是很多,总体来说属于一个脆皮...
首先说一下老紫的奥义
1.奥义伤害不错,可以享受到结界加成,如果,我说如果!如果能放出来,还是相当不错的群体AOE
2.奥义附带定身效果,就算打到霸体忍者一样可以造成定身
3.比较尴尬的就是80查克拉,现在这个年代想要在前几个回合积攒出80查克拉还是相当不容易的一件事,如果拖得久,这个老紫没有防御养成,很难撑到释放奥义的时候
综合来说,奥义差评...
普攻倒是不错,纯忍术伤害,并且大概率造成击退,伤害还是不错的!
这应该是秽土老紫最值钱的技能了...追打驱散,并且相对而言比较容易触发,这种机制的追打请给我一打!
结界...就算了吧...不多评价,如果你有,并且不会被别人破掉,那么恭喜你!
人柱力标准被动,确保了可以参与追打...
总体来说,秽土老紫有亮点也有槽点,如果奥义查克拉能削减到40,相信他还是有很不错的上场概率的,但是80查克拉首先难攒,其次你还得保证先手放出去,这就比较难了,外加上没有了养成,这个老紫还是相当脆皮的,对比之下,秽土老紫难堪1号位大任,因此佐助君将这个老紫定义为辅助,专门利用其追打驱散的效果,因此给大家推荐2套阵容,阵容有一定的强度,但是忍者需求也不低,也有比较致命的缺陷,希望给大家带来一些新的思路吧!
没错,又是传说中的壕忍者阵容...还有壕追打...
没办法,队伍里带了一个没有奥义的忍者,你就得有其他忍者作为输出,当前版本比较强势的1号位小南搭配风主的丛花和刷新,其有相当不错的输出和抗击打能力,阵容里3个免疫1个闪避,针对一般的阵容还是绰绰有余的!不过阵容的缺陷也很明显,怕驱散后手控和多控(比如须U+带土),毕竟奥义队吃的就是能出手放技能,一旦被控了,那个小普攻,佐助君就不多说了,呵呵呵...
除了搭配止水,搭配大鲨鱼也是可以的,大量的查克拉回复可以让老紫喷出奥义
手机游戏排行
最新游戏专题
||||CopyRight2014年-2017年
497电玩 All Rights Reserved
备案编号:湘ICP备号当前位置:&&&&&&&&&
火影忍者ol老紫四尾人柱力技能分析 超强奥义
来源:深窗综合&|& 09:42&编辑:vivian
火影忍者ol老紫四尾人柱力在8月的限时宝箱中可以获得,火影忍者ol老紫四尾人柱力技能怎么样?火影忍者ol老紫四尾人柱力技能分析。
火影忍者ol老紫四尾人柱力奥义分析:
老紫可以说是新放出的人柱力中唯一的阵营AOE忍者,当然加上旧版本的风影的话目前就有两个阵营AOE忍者了。9体伤害还算是比较可观的(伤害输出请看下图,下图为91级紫色觉醒平静心情的老紫所打出的伤害,具体属性参考上面的属性资料)。附带破坏结界效果可以说是除天道外的第一人。但是冷却时间3回合和进场冷却1可以说是老紫奥义的硬伤,附带破坏结界效果的话一般来说可以理解为低先攻逆袭高先攻,然而如果还要算入场冷却1回合的话,对面伤害都已经打完了(一般来说平均先攻低1号也很难比对面高,对方1号起手完毕以后老紫再来破坏结界总感觉有种事后诸葛亮的感觉)。再就是,旧版本的人柱力风影也是群体AOE然而冷却只有2回合,老紫冷却3回合加上本身比较脆,估计就算是丢到排位中也是只能放1次奥义的了吧,建议老紫在以后降低AOE冷却的时间会好很多!&
在同样无加成的情况下老紫的AOE输出可以说是仅次于风影并且不低多少,作为40CKL的AOE来说这个输出还是很可观的(风影为80CKL的AOE,属于目前瞬发阵营AOE中输出最高的,不过好处是冷却只有2)
火影忍者ol老紫四尾人柱力普攻:
体术攻击,这个没什么好说的,伤害的话并不是特别的高,91级紫色觉醒无其他加成的普攻大概是能打3000左右的伤害吧(同样觉醒同样等级的搅基奇拉比无加成的情况下不出连击大概普攻1次能打4000+伤害) 被动&
熔体盔甲技能分析:
熔体盔甲这个被动可以说是不错,每次受到体术伤害时对攻击者造成点燃(这里和四尾鸣人很像),对医疗队(尤其是带水手小樱的那种队伍)可以说十分克制。每次受到体术攻击可提升自身的防御和忍术配合后面的回血很好的弥补了老紫抗防偏低的弊端,加上老紫免疫状态,可放前排或者中排。后面的尾兽查克拉经过测试大概每回合首次行动前恢复基于自身10%忍术的生命值,因为老紫属于越战越勇的那种,每次受到攻击忍术都会提高,所以后面回血是越来越多(差不多每次能回1000多吧)
追打分析:相当相当蛋疼的触发条件,需要30hit才能触发追打,比凯爷的忍龟都要懒!不过这次更新调整五主平衡以后增加了一些主角的连击数,估计是为了配合人柱力这些蛋疼的追打触发条件的。对4体造成伤害和附带点燃是不错,不过在设计阵容的时候建议还是要把hit数考虑进去,否则实现不了追打也是白搭。
火影忍者ol老紫四尾人柱力综合评价
总体来说,老紫的优点很明显,缺点也显而易见
优点:伤害高、阵营AOE,能破坏结界帮助逆袭,点燃对其造成体术伤害的忍者--谁碰谁怀孕,免疫状态不怕被控制
缺点:追打触发条件太蛋疼,缺少控制系的追打,奥义冷却时间过长加上入场冷却使其高输出的AOE实战能力大打折扣
的相关阅读:
窗花有话说
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明深窗立场。
深窗公众平台}

我要回帖

更多关于 火影忍者ol风主天赋 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信