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阴阳师新版本更新后破势御魂削弱了没有_百度知道
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阴阳师新版本更新后破势御魂削弱了没有
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针女削弱了,地藏加强了,两件套防御加成的变为了30%,很早之前狰的触发概率也加过
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回答问题,赢新手礼包新版本是强控的天下!最新一周协斗阵容分析和推荐
之前因为几个好基友暂时脱坑导致协斗没打 本周开始咸鱼分段1200 而回坑的基友分数妥妥的1000,稍微分析了一下当前版本的优势职业 得出了结论 必须强控(雨女的削弱),输出靠大保健。
周六下午两点打到四点,周日下午两点打到3:40,就排不到对手了,最后五点一看 还是没人打上来。
开篇阵容选择方向的分析:
一,目前版本雨女削弱导致控制系的强势崛起(雪女除外),斗鸡全面加快大保健的攻击加成导致 纯属出位意义不大(开局基本不能秒人,中场时候因为占用了控制位置被对面控死无法输出),半控半输出式神为优先选择目标。
二,辅助式神里面 因为本队常年定位后手,那就需要一个盾系职业来抗住对面第一波 彼岸花 魍魉大天狗 雪女之类的 多段是控制,选择范围就是蚌精一目连和蚌精匣中少女,最后匣中少女胜出 原因省火 带复活 套盾及时(一目连被对面针对昏迷全团断盾GG,队伍某个式神半血一下一目连智障套单盾GG)。
三,半输出控制类式神选择 我们优先选择版本之子 魍魉大天狗和 高速公鹿小鹿男 同时在控制中务必断绝对面反手的机会 那么不二选择就是般若的(尽量出套装效果而不是2+2+2凑命中)。那么最终阵容出来了 轮入道抵抗小鹿 魍魉大天狗 蚌精盒子妹 木魅辉夜姬 魅妖般若 地藏雨女
阵容内每个式神的优势与职责:
一:控制队伍中的前锋 轮入道抵抗小鹿如何在对面先手控你的情况下反手打就靠小鹿。对面般若开场大过来 小鹿有没有抵抗第一波 或者雨女有没有抵抗第一波是关键 一般同时被控很难 总有一个漏的(小鹿90抗 雨女106抗 队伍有辉夜姬),小鹿的职责在对面雨女没被控的情况配合般若死怼雨女 己方般若抽手封一次对面的般若,这边雨女被小鹿一直怼是绝对没机会去驱散的(雨女可以驱散小鹿的状态导致不能冲锋 所以控制雨女是重中之重),对面的输出不用管尽管给他们输出 己方只要牢牢顶死雨女 那么当魍魉大天狗一吹 就是吹响了胜利的号角。版本御魂控制系最怕的蚌精一目连 在小鹿面前也无能为力,你可以开出三至四回合的盾 但是一旦被小鹿找机会触发轮入道顶晕了 队伍脱离盾 魍魉大天狗是不会给对面机会的。总之小鹿在对面有雨女和一目连情况下优先顶晕 同时有这两个式神时候 务必顶一目连导致断盾 雨女可以靠魍魉大天狗和般若看脸控制。
二:版本之子 强控队伍中核心的核心魍魉大天狗一出手对面几乎无还手之力(己方小鹿的般若解决了对面的控制式神) 强大在于4断判断魍魉 自己有一个控制保护盾 很大机会不会被控制 四段不算低的输出在大保健稍微堆积一下 就可以无视对面任何治疗 血线根本抬不起来(花鸟卷很容易被大天狗各种昏迷无法触发狰回血 老头的旗子从头到尾都不会去管 风吹啊 般若全体啊 也就开局可以稳一下 后期 连插旗的机会都不一定会有),唯一有一战之力的蚌精匣中少女 在般若面前显得那么无力。很多次战斗明明我方显得劣势情况下 大天狗一个吹 对面体系全部崩盘(小鹿和般若做好了铺垫)。大天狗的职责很明确 超强的控制能力和反控能力带领队伍翻盘控制,经常前期被对面速度快的压着打 后期小鹿撞出一片天 大天狗一波吹风对面直接看出算输了。
三:所有控制类的大爷 魅妖般若一个成功的般若 不是靠全体封印吊打全场 而是在后期二连击增强命中的情况下能单控雨女 那么对面的各种输出最多还能活跃两回合就会被般若 慢慢照顾完 而雨女有大狗子 般若 小鹿 轮番控制 是不可能有出头之日的。般若强不强 要看队伍的配合 一个孤零零的般若那是对面的菜,所以要控制 就要大家一起来 轮番上阵安抚好了雨女 就算我被你吊打三回合又怎样,只要大天狗一个吹风就结束了。般若的职责很明确 就是雨女和对面的般若,当对面雨女和般若同时存在时 务必先封印对面般若(雨女能不能驱散还不一定呢 何况漏出来的雨女有小鹿和大天狗虎视眈眈)我强控队控制就是多。
四:新时代的骄傲 蚌精匣中少女盒子妹的横空出世是一切御魂类控制式神的噩梦(魍魉大天狗 日女魍魉雪女 魅妖彼岸花等等) 但是这里我要说一点 二号位要速度 二号位要速度 二号位要速度 很多人为了盾的厚度二号位选择了生命 那是因为你多辅助队伍,而我的队伍仅仅一个盒子妹,在二号位速度的情况下可以快速刷新复活的CD,而复活技能是抵抗对面开头三板斧的最大屏障,我的队伍这周就输了几局 输的原因就在于盒子妹被控制走得慢 开不出复活 或者复活CD断档了 导致关键式神死亡(我之前是二号位生命 四号位生命 六号位暴击),盒子妹的复活技能可以回血 前提是你两回合后生命低于60%,所以多刷新复活CD 相当于一个回血+保命技能,另外被般若控制的情况下 整个队伍断盾是很危险的,必须靠自己跑出控制让队伍能吃上盾(雨女驱散经常漏驱)。再次强调 如果你是单辅助盒子妹的 请务必二号位速度 四号位生命 六号位暴击 副属性堆暴击抵抗(为什么不主堆抵抗,因为队伍毕竟还有雨女嘛 盒子妹最怕的是般若的控制 而般若控制可以被雨女驱散)。匣中少女的职责 是最大化的削弱对面控制类御魂的效果 同时因为自身满暴击高速 在协斗中后期起到一个输出的作用 复活续命前期有效 中期几复活起来一丝血 后期等于没有。因为本队控制式神很抢风头 所以就算不堆抵抗 对面般若的优先级也不会是匣中少女。
五:版本的眼泪地藏雨女雨女这个式神就算削弱了 在后手阵容里也是不可缺少的存在(除非对面是明显的先手不带控制队伍) 进能驱散对面匣中少女 小鹿男 酒吞的关键BUFF,退能保护己方般若 匣中少女 小鹿男的被动,完美无瑕无法割舍,雨女的职责大家都很了解了 但是经常需要手动开关技能达到节约用火 这点要多试试 对面控制被我们强控了 就注意不要浪费两个火 ,对面小鹿男出状态了 就注意不要省火。
六:改变斗鸡格局的少女 木魅辉夜姬这个式神才是比彼岸花更强大更低调的存在 一切反手队的生存能力在辉夜姬的幻境中得到大幅增强,辉夜姬我一直强调的是二号位速度 因为只要不带蚌精 辉夜姬生命基本属于溢出状态 因为没人来打 你把多余的生命换成速度 在被控断火的情况下 抢先跑一轮开火 这对于队伍的帮助是巨大的 特别是我这种高耗火的强控队伍。辉夜姬自身需要抵抗 在二号位速度 四号位抵抗 六号位生命的情况下 生命值在斗鸡外 是26000左右 这几乎属于不可秒杀的状态(队伍有蚌精御魂)。辉夜姬的职责就是 全程装可爱 保证对面不打你 不要断火就行。
七:替补的天之骄女 地藏椒图因为盒子妹的强势表现导致椒图位置受到挤压 只有在面对吸血姬的情况下才有机会出场 可惜了我漂亮的皮肤啊,还是老老实实做风湿蒜蓉扇贝吧。
版本常见阵容的对决:
一:五保一吸血姬队伍和四保二吸血姬队伍这个版本因为雪女的削弱导致以前常年冰块的吸血姬扛起了输出大旗,但是她忘记了还有椒图妈妈的存在。吸血姬队伍常见的配置 是 雨女 小僧 老头 桃花 椒图 吸血姬 几乎没见过带控制的(就算带一个控制面对己方三个如狼似虎的控制也无能为力)。对局开始 狗子缓吹 般若可以砸 小鹿盯着雨女发力 只要控制住雨女(己方椒图已经开链子) 大天狗肆无忌惮的吹 有小僧?不怕的 初期攻击不高 反弹不了多少 中期般若爸爸照顾小僧哪还有反射 ,桃花处于常年被大天狗控制的对象 老头的旗子根本不会选择去点 反正有般若和大天狗 剩下的 看自动表演就行了。
二:传统的兵佣般若雨女控杀队伍队伍组成一般是 兵佣返魂香 雨女 般若 输出(大天狗 小小黑 荒川 灯姐 ) 椒图 治疗或者点火 。这类队伍 一开始一般是占上风 大概控我 1-2回合后会被小鹿顶回去,般兵 全控我这边三个控制职业的几率太低另外我还有个雨女 只要我有一个控制职业被漏控 对面立马就乱了 先是雨女被撞或者般若被撞 之后就是大天狗开始表演,我再强调一下 版本本无敌的般兵在面对 三控制一雨女的情况下 很低很低的几率能全控四个 这是经过我这两天从1200分直接杀到2400分 过程中的体感。我小鹿90抗+辉夜姬有110抗是最容易漏的,一旦漏了小鹿 对面雨女或者般若就会被控住。总之打这类队伍 初期肯定被压着打 不要灰心 你的机会在开局后的3回合左右会出现,不要怀疑你的生存能力 第一轮有蚌精 第二轮还有盒子妹的盾 第三轮该反攻了。当然你脸黑是没救的 输就输了 毕竟没有百分百胜利的阵容。
三:般若兵佣 灯姐 控制烧火阵容一般配置 双灯 般若 兵佣 治疗 点火 这种阵容很明确的打一波优势后可以一直压着你打。处理方法还是靠高速公路冲刺般若或者兵佣断控制或者大天狗的被动发威 没被控制 回头吹个魍魉风 对面全崩溃,这比较看脸 我打过几次都赢了 但是队伍整体血量都不高 多亏了匣中少女两个灯轮番轰炸好几轮不死。
四:我最喜欢的送分配置 死保破势彼岸花组合一般组成 雨女 椒图 桃花 老头 破势花 一目连(匣中少女),几乎不带控制。那么面对小鹿 只有被吊打的份,对不起 开局第二回合开始冲击雨女 己方的蚌精和匣中少女低档破势花绰绰有余,小鹿和狗子主控雨女 般若封花,对面第三回合开始哑火,后面就没得打了。
五:魅妖破势花带输出组合这种组合一般配置 魅妖破势花 雨女 般若 输出 治疗 打火。 面对己方开局蚌精 魅妖彼岸花自动不存在一回合 己方般若抓紧封印她,小鹿男不要给雨女驱散的机会 大天狗跟上魍魉 战斗很快就没有悬念了,三控制组合雨女只能喊天。
六:双拉双输出带控制和火机组合传统上分组合 破解的办法很多 我偷懒拿出了魅妖彼岸花换下小鹿躺赢 大家都有自己的一套办法对抗。
七:奇葩双雪女,带小鹿推条组合我遇到过几次 赢的都不轻松 队伍组成 魍魉雪女 日女雪女 小鹿 雨女 治疗 辉夜姬,因为雪女自身的被动盾对大天狗是很大的限制 所以在开局初期伤害没上来时候 大天狗很容易控制不了对面的雪女导致被推条或者魍魉 但是己方的匣中少女很好的缓解了对面的雪女御魂效果,对面小鹿也被般若控制得服服帖帖 最后还是在血量不高的情况下得到了几次胜利。
最后总结一下 当前版本 是控制结伴出行的最好版本 不要上一个两个 一起来三个 对面怎么驱散 只能拼抵抗,需要输出怕对面肉奶打不死?不存在的 大保健带你飞,系统送你输出 版本削弱驱散,越来越多的强控队伍会走上舞台。
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《阴阳师》关于御魂改动 其实是对先手控的削弱
首先,我先帮大家解释一下改动说的是什么意思:被嘲讽单位触发御魂效果降低60%。其实就是如果我家兵勇,狸猫,或者屁股讽对面,被嘲讽的那个式神攻击我方兵勇,狸猫,或者屁股时,我方场上的反手御魂(木魅,返魂香,狰,地藏等)效果下降。这次改动有大部分人说兵勇废了,雨火崛起什么的。其实并不是。这次改动其实是对先手控的削弱,给反手对有更好的游戏体验。不过难道自己每次都要打先手或者是后手?首先,对于返魂香兵勇,大家想想,对面先手,他们是还没被我方嘲讽,这次改动又对我们有什么影响?但是如果我们取得先手嘲讽对面了,你就想永远的控住对面,把握主动权?那别人也失去了游戏体验。相反,我们被控了也没有手动机会那还不是没有了乐趣。对于全狰教(特别是不带辣条的),该怎么说呢。我自己是觉得反击狰是游戏最无脑的阵容。双拉至起码还要算算火之类的。反击狰就是上来开个自动。就算不开自动,可操作性也比任何一个流派的低。但也是在对面被嘲讽目标才会削弱你家狰的触发效果,其实影响并不大。最后希望大家别那么沮丧,这次的改动是真正意义上加强了玩家的可操作性。你们不要觉得升了兵勇亏了什么的。除非你们愿意遇到对面一速有一万种让你无法出手的方法。
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阴阳师新版返魂香兵俑狰狸猫惨遭被砍 嘲讽机制调整削弱
& 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:543 & 评论:
阴阳师新版体验服对嘲讽与御魂效果触发的关系进行调整,变相的削弱了返魂香兵俑、狰狸猫等嘲讽式神,使他们的御魂触发概率被大大降低,那么具体调整是什么样呢?下面就随新云小编一起来看看吧。
5月17日更新调整
1、御魂地藏像、狰、镜姬、木魅和返魂香的4件套效果(均为受击概率触发型)的触发率,对处于[嘲讽]状态的目标降低60%;
2、调整了地藏像、狰、镜姬、木魅和返魂香的御魂4件套效果描述;
3、调整了R卡式神狸猫、兵俑,N卡式神天邪鬼赤的技能描述和御魂雪幽魂、魍魉之匣、反枕、钟灵、魅妖和返魂香的4件套效果描述,明确了以上技能和效果受效果命中的影响。
解释说明:只要是对面的式神&被嘲讽&,我方全体携带地藏像、狰、镜姬、木魅和返魂香御魂的效果触发概率降低60%。
1、返魂香兵俑
对方被嘲讽之后,收到返魂香的晕眩概率降低了60%。
先手影响不大,主要是后手什么狰木魅镜姬全来一刀大砍。除了般若体系的兵俑,没有返魂香支持,被吸血姬啃也要不了几回合。可以把御魂给凤凰火、古笼火了~
单次控制没变,削弱的是连续控制。它靠狰来控,现在触发率下降了,六星抵抗狰狸猫终于没用了
@恒樣的解读:
狸猫最大的价值是卡在兵佣后面再次刷新对面雨女的嘲讽,导致雨女不给解,这个时候是不是再次触发狰,讲道理已经无所谓了。因为即使你控成功了,下次兵佣行动群体嘲讽就会反过来刷新狸猫的嘲讽,变得会被雨女解除。
我个人觉得只是减少了无限被控的体验,真要肉队内战不膀胱,首先要有厉害的轮入道灯,合格的招财拉条,以及熟练运用神乐疾风冥蝶,最后是提前计算用火的能力。
当你选择阴阳师带晴明而不是神乐的时候,膀胱局已经无可避免了,并不是说琴师不好,但是对后手队来说镰鼬比琴师厉害的不是一点点,就是因为灯和镰鼬的被动,让灯3连动甚至配合神乐疾风4连动成为了可能,才有一发带走对面的能力,没带走也把火吸干了。
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