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王者荣耀哪个英雄厉害2017 厉害英雄推荐
王者荣耀系列软件最新版本  王者荣耀即将迎来新赛季,小伙伴们想必已经十分熟悉现版本的英雄了。那么,2017王者荣耀哪个英雄厉害?接下来咱们就来了解下王者荣耀中各位置厉害的英雄。  【 战士:赵云 】  赵云属于半战士半刺客,能冲、能打、能扛、能拆塔、能打龙真是个全能英雄。代代版本都增强赵云,所以到现在赵云已经是一个神一般的存在。特别是在这个法师横行的版本,赵云就是一个切法师很好的人选。给他一个大,在给他一个二技能,想跑,在给你一个一技能插死你。  【 法师:诸葛亮 】  诸葛亮这个新英雄刚登场就把排位局搅得天翻地覆,很多高端局现在都禁掉了。中低端局的诸葛亮出场率是法师职业最高的,被动强悍的不得了,都出半肉装,自带三位移,大招元气弹收人头,在触发被动,在收一个人头,诸葛亮在团战中是非常可怕的。  【 坦克:程咬金 】  程咬金装备没上来之前,必须要怂一点。等到中后期装备上来后的程咬金真是一个坦克般存在,一技能穿墙逃跑,能追敌人。二技在把斧子转一圈,打得敌人不敢前进。没血了,3技回一下。又是满血开干,在带个特技斩杀,收下人头。  【 刺客:李白 】  一技能两个位移,在开二技电晕人减护甲,在刷下大招,取掉敌人一个首级后就变回原位。真是十步杀一人,千里不留行!随着李白的新皮肤凤求凰的出现,李白热简直是一波接着又一波。  【 射手:孙尚香 】  在现在战士横行的环境中,ADC没机动性真心很难打,孙尚香这里的机动性就很好的体现出来,可以找到比较好的输出环境。孙尚香属于中后期英雄,一旦拥有足够的装备,1技能可以加长射程附加暴击,那伤害打在脆皮身上简直就是爆炸,两下就能怼死一个后排。不过这个英雄对前排的持续伤害很低,消耗后排非常可怕。  【 辅助:大乔 】  王者荣耀第一位拥有四个主动技能的英雄,大乔是一位特殊的辅助英雄,她能在激烈的对抗中迅速完成队伍的集结,将重伤的队友传送回城,也能够在千里之外将濒临死亡的队友拉回;除了法系辅助英雄标配的控制能力外,大乔对于团队的增益方式更多来源于战场的调度与梳理。可以说作为辅助是非常厉害的。  王者荣耀中,每个位置的英雄都有其特点和存在的必要性,玩家们应该以选择适合自己的英雄为主。  王者荣耀哪个英雄厉害2017,以上就是PConline小编为您带来的详细介绍!
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王者荣耀里哪个人物比较厉害?
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俗话说,一个版本一代神。每个版本都有版本特有的强势英雄,那么我推荐几个s7赛季比较厉害的英雄。第一位:法师干将莫邪干将莫邪是新出的英雄,但通过最近玩的小感受,力荐一波。双剑技能远程消耗,一技能...
俗话说,一个版本一代神。每个版本都有版本特有的强势英雄,那么我推荐几个s7赛季比较厉害的英雄。第一位:法师干将莫邪干将莫邪是新出的英雄,但通过最近玩的小感受,力荐一波。双剑技能远程消耗,一技能可以防止刺客型英雄贴脸,三技能有点技能后摇,但是命中率还是比较高,总体来说,干将莫邪是一个靠消耗打伤害的英雄,通过击杀和助攻可以叠加法强,随着游戏的进行,没有钱的干将莫邪也在买装备,这你也能信?所以干将作为我第一个推荐给大家的厉害英雄。第二位:射手虞姬虞姬一套可以直接秒掉对方C位,是不是实话?1V1的情况下是不是不虚其他射手,而且这个版本虞姬出穿透流真的强,在排位中虞姬出场率还是很高的,她也是这个版本很强势的英雄。第三位:法师诸葛亮为什么说诸葛亮厉害呢?团战时候,用大收割到一个人头,结合被动,直接起飞,而且二技能机动性很高,无论是追人还是逃跑,都是很好的技能,之前打钻五排位,诸葛亮都是抢不到就禁的英雄,中途诸葛亮的大被小改动了一下,但加强削弱各有分说,在此就先不说了,但诸葛亮凭借其被动和刷大可以打出翻盘爆炸伤害,推荐一下。第四位 坦克 程咬金中后期的程咬金怕的我不能说话了,打都不会掉血的,相信很多小伙伴都认为他是第一坦克吧,所以在末尾推荐一下这个萌萌哒的程大叔。希望大家会喜欢。
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那肯定就是热门的那几个英雄了:但我还是觉得比较厉害的是关羽; 我现在看见对面选有关羽,我就有点怕,我自己是不太会玩关羽。主要是这个英雄是需要大量练习的,技巧和打法很多,也就是套路太多了。在王者...
那肯定就是热门的那几个英雄了:但我还是觉得比较厉害的是关羽;& &我现在看见对面选有关羽,我就有点怕,我自己是不太会玩关羽。主要是这个英雄是需要大量练习的,技巧和打法很多,也就是套路太多了。在王者荣耀这个小峡谷的小地图里面,哪里都有一个一个骑着赤兔持刀大汉“开车”撞你。& 像关羽这种英雄,在分段高一点的排位里面,真的是非ban必选的存在,比起露娜这些,关羽更难针对,队团队贡献和小规模团战能力实在是太强了。这里就是因为关羽的被动技能被动技能:一骑当千& &&被动:关羽每主动移动100距离速度将提高2%,移动达到2000距离时将进入冲锋状态.冲锋时对敌人造成普攻伤害并附带自身最大生命值12%的物理伤害.该姿态下关羽受到减速或者控制导致其速度低于375时.将停止冲锋。冲锋姿态普攻可击退敌人,面朝敌方将获得20%移动加速.& 让关羽是全技能都是控制,而且都是硬控,强制性位移技能。自身又带有一个增加自身移速和解除控制效果的能力。最重要的是哪个伤害很莫名其妙,一个全是肉装的关羽,还可以一下打一半血,这还讲不讲理了。缺点就是难玩,难操作,所以那些玩关羽的大神都特别恐怖。有次排位赛遇到一个国服排行徽章的关羽,躺赢真舒服!& &关羽就是还有一点,就是套路特别多,因为他前期的高伤害可以由很多套路,像他被动满了以后,就可以一个一技能一波小兵,全吃了!然后就可以去搞事情了,时间越久对面至少亏一波兵。 && &我就觉得关羽是王者荣耀里面比较厉害的人物,这里因为王者荣耀把背景故事该了,他不再是我们那个“关二爷”武圣了!
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要说王者荣耀里面哪一个英雄最厉害,其实这个并没有明确的答案的。说哪一个厉害,都会有争议,其实主要是看自己懂不懂玩哪一个英雄。我个人觉得最厉害的英雄是狄仁杰,因为狄仁杰的普攻伤害是王者荣耀中最...
要说王者荣耀里面哪一个英雄最厉害,其实这个并没有明确的答案的。说哪一个厉害,都会有争议,其实主要是看自己懂不懂玩哪一个英雄。我个人觉得最厉害的英雄是狄仁杰,因为狄仁杰的普攻伤害是王者荣耀中最为优秀的,而且只要装备出的好,他回血的也挺快的,属性分析:狄仁杰是一名远程射手,所有的技能都是法术伤害,狄仁杰主要是靠普攻打出伤害,并非靠技能,狄仁杰操作比较简单,而且他的杀伤力强大。首先,出门装我选择的是匕首,匕首可以增加10%的攻击速度,这增加了狄仁杰普攻触发被动的可能性,而且对快速清除兵线获得足够的发育有所帮助。前期装备,我选择的是速击之枪、风暴之剑和神速之靴。速击之枪是一件攻速装,而风暴之剑是一件伤害装,神速之靴是一件移速装。由于狄仁杰没有位移技能,先购买一件神速之靴增加移速是有必要的。速记之枪和风暴之剑则保证了狄仁杰在攻击速度增强的情况下有足够的伤害。不过,作为射手的狄仁杰是一个脆皮英雄,前期还是以发育为主。中期过度在钱够了的情况下,我会迅速补一个极速战靴,增加移速,增加保命能力。然后我再出一个末世,可以增加吸血效果,对狄仁杰的保命是很有帮助的。末世之后,我再出出一件无尽战刃了,无尽战刃可以大幅提高狄仁杰的伤害能力。有了这两件装备,狄仁杰就可以配合打野来击杀敌方英雄了。在出了装备末世和无尽战刃之后,在钱足够多的情况就要快速补一个破甲弓了,破甲弓不仅可以增加攻击力,而且可以使技能的CD缩减10%,最重要的是增加45%的物理护甲穿透,可以很好的对敌方的前排输出。之后再补一个泣血之刃。泣血之刃在增加伤害的同时又有25%的物理吸血加成,这对狄仁杰的保命是非常关键的,我个人是非常喜欢用泣血之刃的。到了后面,我就再补补一个影刃了,影刃可以进一步增加攻击速度、移速和伤害。我的出装就是这样,我个人觉得,狄仁杰是很容易上手的,如果操作的很溜的话,五杀那些都不在话下。改良后的狄仁杰非常的好玩。不过我觉得关键还是看你的操作。
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王者荣耀到目前为止已经推出了六十七个英雄,而且还在不断的研究着新的英雄。英雄是各有千秋,尺有所长,寸有所短。没有绝对的强势英雄,也没有绝对的弱势英雄。也就是说,没法让射手和法师进行比较,没法...
& 王者荣耀到目前为止已经推出了六十七个英雄,而且还在不断的研究着新的英雄。英雄是各有千秋,尺有所长,寸有所短。没有绝对的强势英雄,也没有绝对的弱势英雄。也就是说,没法让射手和法师进行比较,没法让刺客和战士进行比较,不同位置的英雄根本没有可比性。& 那么相同位置的英雄肯定会有一定的差距的,下面我就来说一说相同位置的英雄哪个比较厉害。& &首先来说一下打野位置,都说对局的输赢主要是看双方的打野会不会玩,打野英雄是否强势。这个观点我也是十分认同的,因为如果有一个十分会玩儿的打野,那么整局比赛就会打的顺风顺水,节奏完全掌握在我们手中。在我看来,目前这个版本,强势的打野就是露娜。会玩儿的露娜拿了蓝之后可以塔下无限连招,打的敌人没有还手之力。飘来飘去,秀翻敌人,好不威风。& &再来说一下中单法师,要说谁最厉害,之前可能是诸葛亮或者是王昭君,可是在新英雄干将莫邪上线之后,那两位只能是乖乖的靠边站了。干将莫邪的伤害可以说是爆炸性的,尤其是在标记你之后的下一次命中,两下足够让我们的脆皮乖乖的去看黑白电影了。而且,射程也是非常远的,这也就是她为什么会被叫做狙击型法师的原因。& &强势的射手当然非马可波罗莫属了,集攻速与伤害于一身的马可波罗,在拿了红爸爸之后,如果对面的上单要是不乖乖的在塔下猥琐,那么两分钟之内,马可波罗必拿一血,因为他的一技能子弹连发再加上红爸爸给予他的减速效果,对面的上单不是不想逃跑,只能说是心有余而力不足了。这也怪不得别人,怪就只能怪自己太年轻,忽略了马可的高伤害了,等到被杀的时候就应该想到当初不应该这么浪的。& 就这三个位置来说,我认为厉害的人物分别为以上陈述的三个英雄。但是,上面说的仅仅是它们强势的一面,它们之所以强势,是因为它们对于操作的要求都是是相当相当高的。就拿干将莫邪来说,他的技能是弧形的,也就是说太不容易去瞄准标记了,这也就有效的中和了他强势的一面;会玩儿的露娜可以塔下无限连,可是不会玩儿的只能是飘到塔下然后被控死了。& 所以,总的来说,只有强势的英雄再配上熟练的操作,才是真正的厉害,才能够carry全场。
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王者荣耀,自我感觉猴子比较厉害,可能是我喜欢要猴子的原因吧,现在我把猴子的技能和后期简单的介绍一下。猴子在6月初再次被重塑了。但我还是喜欢之前的9版本,重塑后的猴子一样很厉害,因为第一个技能以...
王者荣耀,自我感觉猴子比较厉害,可能是我喜欢要猴子的原因吧,现在我把猴子的技能和后期简单的介绍一下。猴子在6月初再次被重塑了。但我还是喜欢之前的9版本,重塑后的猴子一样很厉害,因为第一个技能以前是分身,现在变成了保护罩,之后在重重的一暴击。第二个技能重塑后的猴子,可以连跳,会玩的朋友根本不用绕圈到后排,直接上去刚就行。最后一个是大棒子,眩晕加击飞。真是无敌了,打团的时候,很有用。我为什么说猴子厉害,因为猴子后期真是无敌,能一个打五个,首先要把输出打死。到后排,根本不用开大,直接打死。猴子最好是到单,后排都会有人保护,尤其是打到砖石局的时候,输出会躲着猴子,再说一定会有一个保护输出的一个胖子,只要套带不走,那猴子就鸡鸡了。那就变成了假猴子猴子逃跑技能也很强,一本的人物是追不上的。猴子这个人物也可以偷塔,一班在自己人比较坑,经济落后的情况下,要想赢,猴子偷塔比较合理,团又团不过,家很还跟坑,你不偷塔咋办,只要给对面压力,对家是不会团的,至少有两个人来打你,这样,你家团也是有希望的。要是优胜的局,还是不要选择偷塔,偷塔韩信比较强,毕竟人家位移多。还有猴子的出装也是很重要的,视情况在出装,现在不好说,基本上我出的都是攻击壮。不然猴子就变成假猴子了。其实,能跟猴子一样厉害的还有,貂蝉,韩信,荆轲,兰陵王(后期不行)。这都是我个人的感觉。可能我喜欢玩这几个人物吧,你能怎样看?
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王者荣耀哪个人物比较厉害?这个还用问吗?当然是我的露娜小姐姐和貂蝉小姐姐了。(?ω?)露娜,定位法师、刺客,有法师的爆炸伤害又有刺客的灵活善变。1、2技能可以标记敌人,普通普A第三下也可以标记敌人...
王者荣耀哪个人物比较厉害?这个还用问吗?当然是我的露娜小姐姐和貂蝉小姐姐了。(?ω?)&露娜,定位法师、刺客,有法师的爆炸伤害又有刺客的灵活善变。1、2技能可以标记敌人,普通普A第三下也可以标记敌人,大招是打到标记敌人刷新CD。那么玩的好的露娜大招不断,基本无解。针对这个问题,官方也是进行了多次调整,近期还爆出即将重做露娜。记得我之前有一次玩排位李白,刚刚选了一个李白就有人选了一个露娜,并且说带躺。(?&?&?)本人还是蛮信任他滴,换掉了李白。后来开局没多久,上路就爆发了一波团战,露娜VS对面5个,结果好像有点尴尬。露娜四杀,剩下一个残血典韦跑回家了,露娜没追上。最后就是对面投降,我方全体真正被带躺。??(*?????*)??不得不说带躺的感觉很舒服。貂蝉小姐姐也是一样无解的存在,除非遇到强控,不然就是1V9。所以基本上貂蝉都是带净化,解除自身负面状况,然后就是一波秀了。之前看过一场王者荣耀职业联赛,上路一方打龙,另一方看见了就来抢龙。结果在龙的上方高地被对方貂蝉拿下四杀。职业联赛出现四杀是真的少见,要知道能打职业联赛的选手技术都是超级高的。能在如此水平一致的情况下那个四杀,足以看出貂蝉的强势了。以上就是我认为的王者荣耀里厉害的人物了。明明可以靠脸吃饭为什么要用如此强势的实力呢?
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王者荣耀里哪个人物比较厉害?
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《这是我的战争》全人物综合能力比较排名一览 最强人物
11:51:59 来源:这是我的战争吧 作者:zhangzhen9109 编辑:修凡客 
  《这是我的战争》的众多人物里面大家觉得哪个人物最厉害呢?不要担心,今天就为大家带来了这是我的战争全人物综合能力比较排名一览,小伙伴们看看你们喜爱的人物有没有排到前面呢?还等什么一起来看看最强人物吧。
人物技能强度表
  这是用字母代表跑步速度、战斗力、守家能力、背包格数,(依次是战斗能力、守家能力、背包格数、跑步速度)五档由高到低用XSABC表示。
抽烟,恢复速度快,生命值高
抽烟,暴力
无特殊技能
减少建筑消耗百分之20,喝咖啡
撬锁声音小,无声潜入,抽烟
喝咖啡,砍价
增加一档“我们的东西”中的心情描述,更有效的安慰队友
抽烟,冷血,减少酿酒和做饭的消耗
无特殊能力
冷血,增加捕鼠笼的效率,喝咖啡
禁欲者,更大的崩溃抗性
更大的崩溃抗性
心理素质这个是:
  第一档(最冷血):厨子、罗曼、律师
  第二档(稍冷血):马林、小偷、数学
  第三档(较脆弱):消防员、砍价姐、跑得快
  第四档(情绪化):大妈、音乐女、17格
  (注意,心理素质直到现在还有极大的争议,所以楼主这里没有和其他的并列,而是单独列出。楼主是根据心情日记描述以及能否互换心情日记排列的,可能不准)
  这里我们首先整理,得到了一个统计数据。可以看到人物能力无非是跑步速度、背包、战斗力、守家能力、心理素质以及额外技能决定的,所以我们从这里入手来评估人物。
  这五项基本能力,其中也是有主次之分的。我们现在可以来排列一下:
  首先是背包,这个无疑是对游戏限制最大的了,因为在老手手里,战斗力即使低如大妈,也可以放养军营(当然,屠杀就难了,除非卡梯子)所以战斗力会被减弱,而背包的大小,则限制了你出科技的速度,这一点是技术难以弥补的,所以背包无疑是影响最大的。
  再来看战斗力和守家能力,战斗力的不足可以通过技术来弥补,但是守家能力则不行。大家在玩的时候,往往发现,如果使用守家能力四或五档的人守家,往往会丢东西。但是三档及以上基本不会对游戏造成任何负面影响。(当然,如果你自定义一个罪行爆发开局的话一定不行)我个人认为守家能力是要大于战斗力的,但是由于一般情况下没有太大影响,而新手往往用不好战斗力低的人物,出于平衡考虑,我们姑且认为它们一样重要。
  接下来是跑步速度,这个说实话是最没有用的了,因为对速度要求最高的两张图:狙击点和狙击手版施工现场用十七格都可以无伤过,所以跑步速度并不会对人物造成太大限制。
  最后,心理素质,这个是困扰很多新手的问题,博里斯还有砍价姐之类的玻璃心总是沮丧,对于新手确实影响很大。但是心理素质的不足我们可以通过吃饱来加心情,而且不做坏事的话心理素质基本无用,所以我认为这是倒数第二无用的一项。
  综上所述,背包>战斗力=守家能力>心理素质>跑步速度
  接下来就到了分析时间(注意,这里的分析是指单个人的能力分析,不考虑这个人物与其他人组合会发挥多么大的能力之类。另外,这个分析基于现在的主流玩法:侠盗流、好人流、放养流、攀科技流、种田流、普通贸易流之类,至于不偷不杀极限圣母流和极限恶人流不在考虑范围之内)
  我们现在就可以利用评分的办法来直观的描述一个人的能力,另外,特殊技能可能会造成加分。
  前面说了:背包>战斗力=守家能力>心理素质>跑步速度
  这里我们给背包满分5分、战斗力和守家能力共3分(因为大部分人的战斗力和守家能力相同档,所以这么给了)、心理素质1分、跑步速度0.5分
  为什么给战斗力和守家能力分很低?因为前面说了,这个基本可以用技术弥补,而且如果给的高了的话罗曼阿里卡会十分强势,与大家的印象不符了。
  我们按一档乘1,二档乘0.8,以此类推(心理素质则是乘0.75,以此类推)
  (注意!这不是最终排名,因为没有考虑技能,下面再加上技能分。)
加技能排名
  罗曼:5*0.4+3+1+0.5*0.8=6.4
  阿里卡:5*0.4+3*0.8+1*0.75+0.5*0.6=5.45
  马林:5*0.4+3*0.6+1*0.75+0.5*0.8=4.95
  布鲁诺:5*0.4+3*0.6+1+0.5*0.8=5.2
  艾米莉亚:5*0.4+1.5*0.6+1.5*0.4+1+0.5*0.8=4.9(战斗力与守家能力不是一档,分开计算)
  安东:5*0.2+3*0.4+1*0.75+0.5*0.4=3.15
  茨维塔(有的版本翻译为斯威特):5*0.2+3*0.2+1*0.25+0.5*0.6=2.15
  卡地亚:5*0.6+3*0.4+1*0.5+0.5*0.6=5
  帕夫列(有的版本翻译为帕维):5*0.6+3*0.6+1*0.5+0.5=5.8
  兹拉塔:5*0.6+3*0.4+1*0.25+0.5*0.6=4.75
  马尔科:5*0.8+3*0.6+1*0.5+0.5*0.8=6.6
  博里斯:5+3*0.8+1*0.25+0.5*0.2=7.75
  好了,以上是不考虑特殊技能的情况下的分数,特殊技能马上考虑。现在我们先排一下:
  1.博里斯
  2.马尔科
  3.罗曼
  4.帕夫列
  5.阿里卡
  6.布鲁诺
  7.卡地亚
  8.马林
  9.艾米莉亚
  10.兹拉塔
  11.安东
  12.茨维塔
  可以看到,不考虑特殊技能的加分的情况下这个排名还是不可靠的,那么接下来我们就考虑特殊技能了。
加特殊技能排名
  (抽烟喝咖啡一律减0.05)
  罗曼:暴力负面技能,伤心受重伤容易打队友,很多新人是因为这个崩的,但是解决方法也很简单,吃饱喝足不做坏事有烟就行。但是新人容易控制不好,抽烟这些需要减分,大概可以减0.25分(这个有异议的话楼中楼可以讨论),现在得分:6.15
  马尔科:其他人的背包都是以二格为界定,而他与下一档以三格为界定,会导致低估他的能力,需要加0.5分,现在得分:7.1
  艾米莉亚:鼠笼技能正面,喝咖啡负面,抵消后加0.2分,现在得分:5.1
  安东:崩溃抗性正面技能,禁欲者负面技能(伤心不能喝酒),抵消。现在得分:3.15
  茨维塔:崩溃抗性,加0.05分(加不加她都是倒数第一,当奖励分吧)现在得分:2.2
  兹拉塔:安慰队友以及增加心情描述属于心情方面,可以给她的心情分加一些,加0.5分,现在得分:5.25
  博里斯:抽烟,减0.05,现在得分7.7
  卡地亚:砍价,可以相当于增加了百分之二十的背包格子,背包格子加百分之二十以后相当于14.4格,相当于多了两格背包,加1。喝咖啡,扣0.05,现在得分:5.95
  布鲁诺,抽烟,扣0.05,酿造和做饭技能,加0.25(贸易流非主流的今天,只能这样了),现在得分:5.4
  马林:减少百分之20的消耗相当于多拿了百分之25的材料,10*1.25=12.5,由于只能对建筑材料有效,所以取12格,加1分,喝咖啡,减0.05,现在得分:5.9
  帕夫列:唯一一个没变化的,现在得分:5.8
  阿里卡:抽烟,减0.05,潜行技能,加0.5(不能太多,这个技能一般用不到),现在得分:5.9
  最后名次:
  1.博里斯,7.7
  2.马尔科:7.1
  3.罗曼:6.15
  4.卡地亚:5.95
  5.马林、阿里卡并列:5.9
  7.帕夫列:5.8
  8.布鲁诺:5.4
  9.兹拉塔:5.25
  10.艾米莉亚:5.1
  11.安东:3.15
  12.茨维塔:2.2
  这个排名中是个人排名,没有过度考虑在团队中的作用,不然的话马林能更高,而且我确实感觉阿里卡比罗曼好用,但可惜的是阿里卡确实只是弱化的罗曼,所以得分比罗曼低很正常。罗曼男神得分高很正常,但是帕夫列得分这么高确实出乎意料,感觉楼主应该改一下算法的。对于评分有疑问的同学大家可以一起讨论哦。
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