阴阳师桃花妖御魂2号pve御魂怎么选择 桃花妖御魂搭配

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阴阳师桃花妖御魂怎么搭配 桃花妖御魂搭配攻略
来源:搞趣网
作者:巴赫大大
阴阳师桃花妖御魂怎么搭配?怎么搭配桃花妖御魂?这篇阴阳师桃花妖御魂搭配攻略,希望可以帮大家。阴阳师桃花妖御魂搭配攻略:【树妖】对治疗效果的直接提升对牧师型式神相当重要。&【地藏像】地藏像被暴击时产生以一定生命值百分比的护盾给桃花妖更强的生存能力,只要桃花妖存活,输出环境就有保障。&【镜妖】反伤的效果使桃花妖变成了一个打也不是不打也不是的刺猬。&御魂推荐 二、四、六号位皆推荐生命值百分比,当然四号位也可以选择效果抵抗避免被控制。
阴阳师手游桃花妖御魂怎么搭配 阴阳师桃花妖御魂搭配推荐阴阳师手游式神桃花妖最佳队友:作为一个牧师对大多数的队友都是最佳组合。阴阳师手游式神桃花妖克制式神:没有特别克制的式神,主要是进行辅助。阴阳师手游式神桃花妖被克制式神:控制型式神 控制型式神对牧师可以做到阻止回复的效果,当输出阵亡之后牧师型式神就十分的无力。 跳跳妹妹/跳跳哥哥/巫蛊师/鬼使白/阎魔
这些具有召唤能力的式神可以做到阻止复活的效果。阴阳师手游式神桃花妖技能介绍:【花舞】 普攻 造成攻击力100%的伤害,完全没有亮点。【花之馨息】 2火 为目标回复桃花妖20%的生命值,由于是桃花妖的最大生命值为计算。所以桃花妖对攻击型式神的回复能力极强。【桃华灼灼】 3火
复活一个队友,并为其回复桃花妖最大生命值20%的生命,技能冷却2回合可以让阵亡的队友再次存在于场上,对脆皮式神相当的友好。就算再次阵亡,也能分担一部分攻击伤害。
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桃花妖在本次的改动中可以说是加强了一些,在暴击的时候治疗效果可以用于其他单位,这就变相地变为了一个小的群体治疗。而御魂的选择也需要适当的调整。
1、考虑到对回血需求时机的不确定性,应将桃花妖暴击优先堆到100%。
2、若能将6件副属性暴击堆到合计42%,则4树妖2暴击为最佳选择;
3、若副属性暴击只能堆到27%,则2生命+2暴击+2暴击为最佳选择;
4、若副属性暴击只能堆到12%,则2暴击+2暴击+2暴击为佳。
后面带来详细的计算过程
① 2生命 2暴击 2暴击 (副属性合计17%暴击)
设桃花总血量为x, 90%暴击(式神自带暴击5%、6号5星15级主属性暴击38%、2套暴击套装30%+6件御魂副属性共17%暴击)
加10次血 群加9次,单加1次,
目标共回血2x ,其他队友共回血5个2.7x
合计回血15.5x
② 2生命 2暴击 2暴击 (副属性合计27%暴击)
设桃花总血量为y, 100%暴击(式神自带暴击5%、6号5星15级主属性暴击38%、2套暴击套装30%+6件御魂副属性共27%暴击)
加10次血 群加10次,单加0次,
目标共回血2y ,其他队友共回血5个3y
合计回血17y
③ 2暴击 2暴击 2暴击 (副属性合计12%暴击)
设桃花总血量为z, 100%暴击(式神自带暴击5%、6号5星15级主属性暴击38%、3套暴击套装45%+6件御魂副属性共12%暴击)
加10次血 群加10次
目标共回血2z,其他队友共回血5个3z
合计回血17z
④ 4树妖 2暴击 (副属性合计27%暴击)
设桃花总血量为m, 85%暴击(式神自带暴击5%、6号5星15级主属性暴击38%、1套暴击套装15%+6件御魂副属性共27%暴击)
加10次血 群加8.5次,单加10次
目标共回血2&1.2m,其他队友共回血5个2.55&1.2m
合计回血17.7m
⑤ 4树妖 2暴击 (副属性合计17%暴击)
设桃花总血量为m, 75%暴击(式神自带暴击5%、6号5星15级主属性暴击38%、1套暴击套装15%+6件御魂副属性共17%暴击)
加10次血,群加7.5次,单加10次
目标共回血2&1.2m,其他队友共回血5个2.25&1.2m
合计回血15.9m
⑥ 4树妖 2暴击 (副属性合计12%暴击)
设桃花总血量为m, 70%暴击(式神自带暴击5%、6号5星15级主属性暴击38%、1套暴击套装15%+6件御魂副属性共12%暴击)
加10次血 群回次,单回
目标共回血2&1.2m,其他队友共回血5个2.1&1.2m
合计回血15m
通常x=y=m&z,仅从加血量来看的话:
●当6件御魂副属性暴击一共能堆到27%时(6号5星15级暴击),方案④加血最多
●当6件御魂副属性暴击一共只能堆到17%时(6号5星15级暴击):方案⑤加血最多
●当6件御魂副属性暴击一共只能堆到12%时(6号5星15级暴击):若m=1.133333z,③和⑥方案的2技能回血量相等:若m&1.13333z,方案⑥加血最多;若m&1.13333z,方案③加血最多。
★结论:考虑到阴阳师对回血需求时机的不确定性,应将桃花妖暴击优先堆到100%。若能将6件副属性暴击堆到合计42%,则4树妖2暴击为最佳选择;若副属性暴击只能堆到27%,则2生命+2暴击+2暴击为最佳选择;若副属性暴击只能堆到12%,则2暴击+2暴击+2暴击为佳。
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阴阳师桃花妖御魂怎么搭配 新版本桃花妖御魂选择搭配推荐
来源:99游戏发表时间: 09:40:08发布:御桃sama
  桃花妖御魂怎么搭配?新版本桃花妖御魂怎么搭配?更新改动之后桃花妖在一定程度上加强了,下面99小编就带大家一起来看看阴阳师新版本桃花妖御魂选择搭配推荐。
  攻击B,生命A,防御S,速度B,暴击B。从属性上来看,桃花妖有两个较为明显的缺点,第一个是速度太低,觉醒后速度也就只有100点,比同为奶妈的惠比寿和萤草都要低。第二就是暴击太低,因为改版后的桃花妖需要主堆暴击,B级的暴击使得暴击属性更加难堆。
  御魂搭配:
  由于桃花妖技能改版,目前最主流的御魂搭配应该是4树妖+2暴击。
  属性选择方面当然是以暴击为主,二号位选择速度或者生命百分比,四号位选择生命百分比,六号位选择暴击。
  副属性方面,暴击>生命百分比>速度>暴击伤害>防御百分比>攻击百分比
  暴击2+2+2
  此御魂搭配是在四树妖暴击堆不到100%时的选择,比较适合平民玩家,在御魂没有成型的前提下选择此御魂搭配进行过度。后期在慢慢刷副属性为暴击的树妖御魂。
  4地藏+2暴击
  这种御魂只适合特定的反击流,比如最近很火的吸血姬。地藏套保证了桃花妖基本的能力,配合复活后吸血姬残血可以进行收割,但是带上地藏自己的奶量也会有所降低。在吸血姬没有被削弱的情况下,这套御魂的桃花妖配合吸血姬效果十分可观。
  4三味+2生命/暴击
  也是最近流行起来的御魂搭配,三味改版后,处于被控制状态的友方单位速度增加30点。这种御魂是配合后手阵容的,酒吞、兵俑、吸血姬等都是不错的选择。在暴击足够的情况下可以带2件生命提高自身的奶量。
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→ 阴阳师桃花妖御魂怎么搭配?如何将桃花妖的治疗发挥到极致?
类型:角色扮演大小:623.88MB评分:9.6平台:标签:
桃花妖御魂怎么搭配?如何将桃花妖的治疗发挥到极致?桃花妖在新版中暴击可以给全体回血了,下面就让小编带大家看看阴阳师桃花妖最高性价比御魂搭配攻略吧。
先放出结果:六号位的暴击可能并非最佳选择。
首先,在这里引入一个概:治疗系数
这个系数能直接体现治疗水平的高低。而可以无视掉一些测试时候的变量。(例如不同御魂套装的血量差异。这在桃花的机制中是很容易带来大误差的。)
在此解释治疗系数这一概念。
阴阳师桃花妖的技能描述,治疗友方,20%己身生命值。那么忽略一干扰因素。(例如冥蝶,活死人等减治疗,和暴击等不稳定因素)
(暴击不能说是不稳定因素,只是爆伤和暴击并不固定,暂时不算入其中)
桃花对于单体的治疗系数就是20%;莹草是攻击加成的式神,所以系数会超过100%。
但同样的,攻击的堆叠并不如生命那么简单。20%*生命的数值约等于100%*攻击的数值。
这是阴阳师里大概的数值对等。之所以引入这一概念,是为了方便对比。全部治疗量的对比,不以数值对比,以治疗系数来对比。公正公平,也更加直观地可以看出治疗能力。
(以下所有测试数据取自四星桃花,三级治疗技能。血量暴击等数值并未达到最高值,仅有治疗系数一个数据值得参考。)
1.地藏套(六号位暴击)
这是很主流的一套套装。地藏一套,可以保证全队抵抗多段群体攻击的能力。
在好友切磋里,我约上了我的好友。选择了一套地藏进行测试。
暴击:61%(六号位暴击)
爆伤:153%(很抱歉这3%的爆伤没有规避掉)
这是第一次测试的数据。
从数据中我们可以看出有三种数值。
1. 8818。我想这是桃花直接治疗单位所受到的治疗量。
2./8818 = 0.2999 没有问题,符合桃花群体治疗量的说明
3.*1.53=4046。暴击伤害被二次加成了。
从第一次的数据测试中,我们得到了很有价值的信息。即暴击伤害这一个数值,是可以被两次加成的。
公平期间,我们得计算一下治疗系数。
单体治疗系数:/5=32.55%
群体治疗系数:/2=14.92%
(之所以取最高值,是因为最高值才能反映出他的最高水平,也就是选择御魂时所考虑的尽量高的极限。)
中规中矩的数值。
很难给人眼前一亮的感觉,但是佩戴了地藏御魂,在斗技也许有不错的表现。
好吧。既然爆伤可以被加成,我们为什么不计算一下豹眼的收益呢?
源博雅的秘术?豹眼。可以提高全队30%的暴击伤害。
恩,确实提高了不少。
重新计算系数:
单体:/10836 = 0.%
群体:/0=17.30%
乍一看好像没什么提升。
那么算一下提升率。
()/9493 = 0.%
确实太低了呢。
总结:这一套的选择,有着不错的斗技相容性,但是在治疗量方面好像还是不尽人意,就算开启了豹眼,当暴击伤害达到180或者更高,治疗量还是偏低。
我知道你一定想要更给力一点的。
2.树妖套(六号位暴击)
既然暴击伤害可以被二次加成,也就是暴击两次。
那么治疗量能否二次加成呢?
答案是可以的。
爆伤:150%
阴阳师桃花妖御魂高性价比搭配:暴击未必最优
何以见得树妖可以二次加成呢?
最高的数值是8381
=.2=3017。
仅仅这样看依旧没有什么发现。
依然得计算一下治疗系数
单体:/3=38.33%
群体:/9=20.69%
相比上一套。38.33/32.55=1.17 大约等于树妖的一次加成。
20.69/14.92=1.38 大约是两次加成。
哇哦,这真是太酷了!
为什么不试试开启豹眼呢?
算算提升率。
真是非常不俗的表现呢。
这个提升率,说明了。在树妖套的前提下,爆伤的提升,让你的治疗量提升变得非常可观。
总结:这一套的治疗量可比上一套高出不少。而且爆伤的收益被放大了,因为树妖的两次加成,你的治疗已经有了不错的提高。六号位选择暴击的同时,你的暴击水平不会很低,治疗量已经相当喜人。超越了很多主流的奶妈了。
缺点也很明显,在斗技等场合,需要有别的队友带上地藏以防止针女的过高伤害。
一般的攻略写到这里就结束了。好吧,接下来是一套相对冷门的套装。
3.散件爆伤套(六号位爆伤)
既然爆伤可以被二次加成。那么如果我拥有300%的暴击伤害,那么我是否比150%爆伤的人,能多拥有一片世界呢?
答案是,是的。如果你可以堆叠到300爆伤的话。3*3=9 1.5*1.5=2.25。
你可以比他拥有四倍的治疗量。
先介绍这套的属性。
暴击:80% (六号位爆伤)
爆伤: 267% (so cool!)&
乍一看数据似乎确实高了不少。
但数据在我们这里行不通,我们还是得计算一遍治疗系数。
单体:1+ = 0.%
群体:1+ = 0.%
哇哦,似乎系数提高了不止一星半点。
而且群体的治疗量已经逐步靠近单体。
桃花妖的一些潜质似乎已经被发掘。
综合评价:选择2*3的暴击套,六号位带上暴击伤害。可以提供45%暴击。加上原本自带的5%暴击,可以达到50%以上,六星爆伤更是可以提供接近100点暴伤加成。群奶被二次爆伤加成之后,达到一个非常高的治疗系数。
相比主流的树妖套装,仅仅损失了15%血量,对于桃花的无足轻重,却能让最大限度的发挥桃花的治疗量的优势。
我知道你们想看豹眼后的数据。&
计算提升率后。
发现反而提升比树妖套低了。
这也很正常,你没法得到树妖的二次加成。
且爆伤也受到了边际效应的影响。
但是没关系。实战中我们很难有机会有这样的配合。高达50%系数的群体治疗,已经可以让对手辛苦将你打残的局势,用两点鬼火扳回来。
以上三套御魂都是我极力推荐的。尤其是第三套。
接下来介绍的这一套,可能只能存在于非常少数玩家手中了。
既然树妖和暴击伤害都能被二次加成。
为什么不试试树妖爆伤套呢?
4.树妖爆伤套
我敢打赌这一套的造价,绝对远超茨木童子极品爆伤套的造价。
因为树妖初始并没有自带暴击属性,需要更高的暴击。而暴击伤害的追求,两套御魂是不分伯仲的。
帖主也没能组出一套日常可用的套装,但是也组出一套能拿出数据的御魂套。
以下是这一套御魂的数据。
暴击:31%(未达到50%的套装,非常不推荐日常使用)
爆伤:246%(远未达到极限)
老规矩,计算系数。
单体:1+=0.%
群体:1+=0.%
这与上一套的数据相差无几,本套多了树妖,上一套多了21%的爆伤。
似乎并不强大?
好吧,既然我们堆叠不到很高的暴击伤害,那么还是让我们的博雅小伙伴开一下秘术吧。
阴阳师桃花妖御魂高性价比搭配:暴击未必最优
单体:)/9=18.29%
群体:)/3=33.23%
哇哦,提升率非常得不错。
这也符合了前面第二套御魂时候得出的结论。树妖套的爆伤提升收益非常高。而且有趣的,群体和单体的治疗量已经很难分辨了。在275爆伤以上的时候,群体的治疗量因为受到了二次的加成,反而会超过单体治疗量。
而治疗系数更是能达到极限的90%以上。
0.2(技能初始)*1.2(满级)*0.3*3(爆伤)*1.2(树妖)*3(爆伤)*1.2(树妖)=0.%
当你的桃花拥有4W点生命值。那么你在斗技里,可以达到93310的治疗量。
阴阳师桃花妖的御魂我推荐选择第三套。最大程度地发挥了桃花治疗量的优势,暴击也并不弱于其他几套太多。也许很多人觉得奶妈的用途不大,但在斗技多次改版的今天。
无法秒杀敌人全队,一口直接满上的奶,是非常强大的。更何况桃花拥有功能性的复活技能,更是版本一姐。
如果你喜欢一眼的绿字。我想你会喜欢上桃花的。
好吧,茨木可以拥有鬼赤作为辅助,丑时之女作为跳板秒杀御魂十。
为什么桃花不能拥有跳板?
你想到了什么?
珍珠(受到治疗效果增加30%)
以上就是网侠小编带来的阴阳师桃花妖最高性价比御魂搭配攻略,一下“网侠阴阳师手游”更多资讯攻略等着你。
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阴阳师桃花妖改版后怎么玩 桃花妖御魂搭配及阵容搭配
17:45:04& &来源:
  阴阳师桃花妖改版后怎么玩 桃花妖御魂搭配及阵容搭配?阴阳师魑魅之卷版本中,桃花妖技能改动,从之前的单奶,变成了现在的概率群奶,这使她的实用性得到了极大的提升。本篇带来了桃花妖的全面解析,希望对玩家有所帮助!
  属性方面
  下表是6星满级桃花妖在觉醒后的基础属性:
  生命1),是桃花妖在觉醒后生命属性提高10%。
  (感谢CC主播钓鱼岛猎人提供属性截图)
  从属性上分析,桃花妖保持着治疗式神比较标准的属性面板,虽然生命为A,但考虑觉醒属性加成,实则可以看作为S,其治疗量与血量相关,这一点弥补了桃花妖的治疗量。防御S,使桃花妖在战斗中不易被对方首先击杀,可以提供更持久的续航效果。速度B,属于硬伤,很多时候无法及时的为队友提供治疗,就会失去作为治疗式神的价值。由于治疗时会产生暴击,且与暴击伤害相关,虽暴击数值虽然不高,但算得上是锦上添花。
  与同为SR的治疗式神惠比寿相比,惠比寿的自身生命为S,即生命上限较桃花妖更高,治疗量相对更高,但惠比寿的防御仅为B,在这方面弱于桃花妖,同时鲤鱼旗的治疗与惠比寿自身暴击无关,与暴击伤害无关,故惠比寿S的暴击属性显得画蛇添足。
  技能方面
  【花舞】
  普通攻击,无特点,满级造成桃花妖攻击的125%伤害。
  【花之馨息】
  治疗技能,满级为目标回复桃花妖生命上限的24%。治疗可暴击,暴击后享受暴击伤害加成,暴击时会对目标以外的友方单位造成本次治疗30%的治疗量。
  受益于版本更新,在恢复主要目标的时候,概率恢复其他友方单位,由之前的单奶变成概率群奶,实用性大大提高。成为桃花妖咸鱼翻身的关键。
  【桃华灼灼】
  复活技能,满级为目标复活并回复桃花妖生命上限的24%。且只有2回合的CD。
  该技能使桃花妖作为一个专职奶妈存在,成为唯一一个有复活技能的治疗式神。
  从技能上分析,在版本更新后,桃花妖可复活,可奶(单奶,概率群奶),这样的技能搭配堪称完美,凭借此,桃花妖的实用地位为不少玩家公认,上场率大大提高。
  同为SR的治疗式神惠比寿,被动概率回火(满技能30%概率),治疗技能鲤鱼旗独立存在,在鬼火消耗方面,惠比寿比桃花妖耗火更少,但鲤鱼旗的回复量仅与惠比寿生命上限相关,治疗量为定值,不受自身暴击,暴击伤害影响,在一些情况下,对于单体的治疗量弱于桃花妖。
  有不少玩家认为,复活的实用性在很多情况下远大于同为SR级治疗式神惠比寿鲤鱼旗的驱散,当然小编认为,选择复活还是驱散,这是仁者见仁智者见智的问题,应该根据战局的不同,进行相应的调整。
  御魂方面
  通过属性和技能的分析,我们可以看到,版本更新后的桃花妖对暴击的收益较之前更大。同时自身生命上限也决定了其质量良的高低,那么桃花妖究竟该如何搭配御魂?下面,小编将分享几种御魂搭配方式,抱砖引玉,以供玩家参考。
  1.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+树妖4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)
  该御魂搭配是目前较主流的搭配方式,通过二、四、五号位,桃花妖自身生命上限可以达到一个比较高的数值,以保证其治疗量和复活后的回复量。六号位的暴击+副属性暴击,配合自身5%的暴击属性,很容易将暴击提高到一个比较高的数值,概率群奶在大多数情况下作为稳定群奶而存在,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。同时桃花妖的治疗技能受益于树妖20%加成,从而进一步提高其治疗量。
  (感谢不是废羊是肥羊提供属性截图)
  2.高抵抗+树妖4件套(二号位生命加成,四号位效果抵抗,六号位生命加成)
  近来,雨火流如雨后春笋般出现在斗技场,究其原因,眩晕作为阴阳师中唯一不可被驱散的控制技能,而眩晕对于天生速度较低的桃花妖的影响是致命的,在这种情况下,如果无法做到比对方更快,就只能选择效果抵抗,在抵抗中保证式神的行动。由于四号位选择了效果抵抗,六号位选择暴击,其治疗量就会大大削弱,在这种鱼和熊掌不能得兼的情况下,通过六号位选择生命加成以保证其治疗量。暴击属性则通过副属性或两件套进行堆叠。同样树妖用于进一步提高其治疗量。
  3.高/满暴击(2件套是否选择暴击套取决于御魂总暴击数)+生存4件套(二号位生命加成,四号位生命加成,六号位暴击)
  生存4件套指地藏像,镜姬,被服。
  能坚挺到最后,才有翻盘的可能,这句话诠释生存4件套桃花妖的核心理念,通过佩带生存4件套,减小被对方优先击杀的可能,被服、地藏像都可以直接加强自身生存力,镜姬则让对方式神进攻时畏手畏脚,间接强化自身生存力。站到最后,能获得更多的治疗次数,提供更持久的续航;站到最后,复活己方C位式神,达到翻盘的效果。二,四,五号位使自身拥有更高的生命上限,提高治疗量,六号位的暴击,配合副属性,套装属性和自身属性,使二技能单奶稳定变群奶,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。
  另外桃花妖还有以下几种御魂搭配思路:
  4.高抵抗+生命4件套,抗性与生存力并存。
  5.2+2+2生命套,单体治疗量达到顶峰。
  6.二号位速度,四号位生命加成(效果抵抗),六号位生命加成(暴击),使自身速度更快,获得更多行动机会。
  在此就不做累述,并非小编所推荐的几种搭配就真正适合你的桃花妖。如何搭配式神御魂,关键还应该从对式神的理解,该式神的用途出发以及区服大环境进行考虑。
  PVE方面
  版本更新后的桃花妖,一改曾经在PVE中长期冷板凳的局面。通过暴击的堆叠,单奶变群奶,且复活技能大大提高了阵容的容错率。
  比较典型的案例:桃花妖之双输出稳定过魂10。
  阵容优势:由于桃花妖的存在,可复活可回血,相当于提高了阵容的容错率,通过实现双人双输出稳定挂魂10,这套阵容的出现,输出式神数量要求减少,玩家可以将资源集中在一个输出上,让输出式神更强。
  阵容劣势:相较于三输出,战斗节奏稍慢,时间耗费稍长。重拾桃花妖可能重新准备一些资源。
  在PVE方面,与其他治疗式神萤草,惠比寿的比较。
  惠比寿消耗鬼火更少,恢复量较稳定,且对友方每一个单位恢复量相同,桃花妖的治疗量受到暴击和暴击伤害的影响,对除目标以外的单位恢复时,效果弱于惠比寿,且每次治疗均需要消耗鬼火。另外驱散的实用性不如复活的实用性。
  萤草属于进可单挑大蛇,退可奶量上万的R级治疗式神,治疗量同样受到暴击和暴击伤害的影响,在PVE这种伤害量可控的场合,与桃花妖可谓伯仲之间。
  PVP方面
  前文有所提及,版本更新后,斗技中,控制式神异军突起,桃花妖治疗量与其自身生命上限有关,不会像萤草一样,为了治疗量而放弃自身生存力。配合暴击的堆叠,实现2费群奶。高效果抵抗,保证行动机会。通过复活技能,复活己方C位式神逆转翻盘。以上都是桃花妖在PVP中亮眼之处。
  主要搭配阵容:控制流(传统,睡杀),四保一,反击流,反伤流等。
  在PVP方面,与其他治疗式神萤草,惠比寿的比较。
  鬼火是PVP中一个关键因素,惠比寿治疗消耗鬼火更少(只要鲤鱼旗不倒,就无需费火),且被动概率回火,同时鲤鱼旗的驱散在一些情况下,可以打乱对方控制式神的战斗节奏,介于以上三点,惠比寿在PVP中的地位还是为玩家所认可。
  萤草,由于治疗量与自身攻击有关,追求治疗量,势必会削弱其生存能力,成为队伍中一个短板。而桃花妖在保证自身生存能力的情况下不会影响其治疗量,萤草并不适合PVP这种伤害不可控的场合。
  一个式神,能否发挥其应有的作用,建立在阴阳师是否长期的使用该式神,是否对式神本身和自身使用的阵容的透彻理解。最后希望各位看官都能培养出自己心仪的式神,抽到更多的SSR!
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