晚会与观众互动的节目分为两队,观众支持哪队就在关注该微信,微信上投票,然后在赢了的那队中抽奖。请问一下,这个如何用

抽奖环节遭质疑,一台准备已久的晚会在场面混乱中尴尬开场 前进文化文章
抽奖环节遭质疑,一台准备已久的晚会在场面混乱中尴尬开场
内容概要:
1. 本应17:30分开始的晚会,由于部分演员未按时到位,演出从17:30延时到19:40分。
2. “晚会出现这样的混乱场面,我还是第一次看见,这么多孩子在,一旦发生了意外,后果不堪设想啊。
3. 又由于晚会尚未举行已引起一片混乱,场面失控,观众挤开围栏,争先恐后争抢座位。
前沿时报讯
8月8日,在邵东微信朋友圈中火爆了好几天的免费赠门票“感谢有你”文艺晚会落下了帷幕。幕虽然落下,但称不上完美,因为与以往各种晚会的好评如潮不同,这次的吐槽和质疑,比如抽奖缺乏透明度、两度延时 、场面混乱等,大倒观众胃口。
本应17:30分开始的晚会,由于部分演员未按时到位,演出从17:30延时到19:40分。又由于晚会尚未举行已引起一片混乱,场面失控,观众挤开围栏,争先恐后争抢座位。再度从19:40分延时到20:30分,这是8月8日发生在邵东县怡卉生态园内的“感谢有你”文艺晚会上观众现场亲历的一幕。
尽管冠名方邵东县“创业新村家居城”、承办方“邵东怡卉园”、“乐创教育”煞费苦心,但晚会现场突发的混乱加上观众的期待热情,让整个晚会乱成一锅粥。主办者架设在四周的护栏全被挤倒,红地毯也被人群踩踏成了“红抹布”。
“晚会出现这样的混乱场面,我还是第一次看见,这么多孩子在,一旦发生了意外,后果不堪设想啊!”观众卿女士这样对记者说。
当晚的文艺晚会演出在怡卉园广场上演,为了打造出宏大震撼的场面,主办方可谓铆足了劲。
尽管举办方邀请了邵东蓝天救援队大批队员在晚会现场维持秩序,对进入嘉宾区和演员区的人员进行限制,然而由于现场观众人数太多,对于这样的防范于未然依旧没有凑效。当随着身穿咖啡色礼服,“乐创教育”(原胡玲拉丁)校长胡玲女士一声“带小孩的家长可以进到座位区就坐。”现场顿时砸开了锅,蓝天救援队的人墙压根就挡不住等待已久的观众,演员和观众早已是纷纷挤做一团。
离记者不远处,一位大嫂也正在和乐创教育的一位女性教练理论。大意是她们花钱买的票,连个座位都没有。
但经过记者后来证实,大嫂的这种说法,应该是倒票的人所为。
眼看演出无法进行下去,记者就近向乐创教育的这位女性教练询问有关情况时,该教练说:“记者跟我无关。”把记者挡了回去。
尽管“乐创教育”校长胡玲女士两次深深鞠躬道歉,依旧没有改变当初的混乱场面。最终在蓝天救援队队员强有力的劝说下,部分观众才极不情愿走出到后来拉设的隔离带外。
除此之外,本次晚会,按到举办方的策划,穿插了与观众互动抽奖环节,本是好心回馈观众与家长,却因为环节的不严谨、不透明使不少观众心中略有不爽,顿生疑团。
从微信公众号发布中可以看到,根据举办方对晚会的策划,凡是持有入场门票的观众,可以凭门票参加抽奖活动,1等奖为价值7999元玉球翡翠一块,2等奖为价值208元卡士酸奶一件。
然而,大多数观众则认为,这样的抽奖纯是忽悠观众。
晚会开始不久,记者在抽奖处碰到几波前来抽奖的观众,却没能参加到抽奖。一男性观众则问抽奖处旁边的女摊贩,该摊贩说:“抽奖的工作人员早已走了。”
“按理说,像这样奖品价值高的抽奖,应该要现场向观众公示,然而,演出还没多久,就不能抽奖了,究竟这奖项是内部的人抽走了,还是根本没放在里面。”前来抽奖的一男性观众满脸疑惑。
尽管抽奖有没有潜规则未能得到证实,但如此不严谨的抽奖过程不得不让观众产生怀疑。
热情的邵东人民掏出一片真心奔着海政歌舞团歌唱演员、邵东籍青年歌手宁可而来,奔着拉丁舞世界冠军张劲、罗文清而来,奔着拉丁舞大师来邵东进行全国巡回粉丝见面会而来。然而,这一台准备充足的晚会开得漏洞百出,饿着肚子的观众早已耐不住观看演出的性子。
记者现场观察到,晚会进行到一半时,多数观众便已退场。
在怡卉生态园出口,记者任意采访了几名提前退场的观众,他们都说:“我们饿着肚子来看演出,没想到4、5个小时了,明星、冠军、大师还没出场。”
虽然主办方负责人多次鞠躬,主持人多次向现场观众解释,但这样的鞠躬和解释却未必能让等候几个小时的观众满意。
举办方希望通过一场大型晚会提升自己的企业形象,而观众更希望看到一台更具特色,更赏心悦目的演出。
一场喧嚣片刻、漏洞百出的晚会聚焦之后会留下些什么,这或许才更值得让人们思考。希望本次混乱场面只是千百场晚会中一个不和谐的小插曲。
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文字不多说,只说亮点,看蓝字:
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版本号:1.2.2 - 营销吸粉-每日抽奖 16:33
优化中奖记录显示。
模块玩法:
1.在后台设置好余额红包奖励和其他带连接的奖品。
2.会员每天自己抽奖,邀请朋友帮忙抽奖。
3.会员可能抽中余额红包或者其他奖品。抽中余额红包发放账户余额中,满足提现条件会员可以提现到微信钱包中。抽中其他带链接的奖品跳转链接。
应用目的:
1.吸粉(认证订阅号和服务号可强制要求关注,会员可邀请朋友帮忙抽奖病毒式的扩散)。
2.引流(设置首页底部的广告,会员每天抽奖都能看到广告,点击广告跳转设置的商品、活动等链接)。
3.营销(将奖品设置成商品链接,淘宝客链接,会员抽中后直接跳转到链接)。
适用场景:
1.给公众号开辟一个专栏菜单,提供每日抽奖,以余额提现的奖励方式提高粉丝粘性。比每日签到的效果要好。
2.粉丝量大的公号,添加专栏每日抽奖。以收取租用费用的方式 为其他商家营销。奖品或底部广告设置成其他商家的商品、活动、任务链接。
3.粉丝量少的公号,借助每日抽奖功能中的邀请朋友帮忙抽奖、强制关注功能以低价的余额红包病毒式吸粉。(可任意设置抽中余额,相比较直接发微信红包,发流量等活动来说吸粉成本大大降低)
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1.5.3 修复不能保存和缺少地址库问题
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支持创建多个活动 | 打通微擎积分 | 单次抽奖积分定义 | 每日抽奖次数控制 |
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修复借用支付情况下某些时候会收不到消息提示的问题
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优化几处代码
打赏页面UI重写美化
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视频增加文件后缀,防止识别不到
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增加余额提现、最新图片、最新视频、排行榜4个入口,方便灵活调用
后台用户中心增加搜索,并可修改用户的收入数据
后台可修改图片和视频的打赏人数、觉得值、觉得坑这3个数据
打赏图标题加粗,醒目点
其他一些细节优化
功能介绍:用户上传图片,生成模糊图,转发到朋友圈,其他人打赏之后即可看到原图
适用公众号:本模块已经支持借用,所以只要你有一个开通微信支付的认证服务号,就可以借用给其他所有类型的公众号使用
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提供图片鉴黄功能,减少色情图片的发布,并且由于程序鉴黄不可能100%鉴别,有些图片无法鉴别可设置进行人工审核
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已经支持视频打赏功能
模块可设置提现收取手续费,只要运营得好,赚钱吸粉不是梦,已有客户运营一段时间后都把买模块的钱赚回来了
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版本号:0.18 - 运营版 19:01
单一群分享后使用分享群标题、简介、logo
1.作为以云通信作为基础的聊天相关的模块,目前的价格相对于同类模块还有一定的溢价空间,买到即是赚到。
2.模块维护成本还是比较高的,为了提高服务质量,否定了白菜价销售模式,为精品模块之路做到基础。
3.模块将分为2个版本,大框架主要在社群(聊天室)、私聊(个人聊天)、课程直播三部分进行细化开发。
4.模块将作为微擎基础模块来定义,未来会发展与个聊与群聊相关的一系列功能。
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版本号:5.33 - 运营版 18:09
1,批量导入null
2,部分模版问题
3,孔openid投票问题
4,已发现bug
版本号:5.31 - 运营版 11:27
1,优化ip数据库错误
2,默认模版音乐
3,无限投票bug,而已报名广告
4,独立设置不显示礼物
版本号:5.30 - 运营版 14:32
1,批量上传
2,更新3个模版
3,各种bug修复
新增回复编码投票(可设置回复关键字,例如:TP+编码)
新增海报功能(可以定义头像,报名图片,姓名,二维码)
新增独立远程附件(FTP服务器、阿里云OSS 、七牛云存储、腾讯云存储 )
新增自定义报名字段
新增送礼物自定义(礼物icon、礼物名称、礼物价格、礼物抵票),替换钻石和鸡蛋
新增投票,报名奖励(积分,金钱等)
新增绑定微信开发者账号(仅支持认证订阅号和借权认证服务号,获得更好用户体验)
优化地区限制,修改为微信GPS定位,可设置国家,省份,市县,区等
新增自动审核和人工审核,审核通过后,发送信息提示
新增用户虚拟热度
新增可控制上传图片数量,最多和至少(1-5张内)
新增上传图片压缩
新增默认收银台支付
优化投票界面细节,添加图标,和模块整理,显示更清晰,体验更好
优化获取用户信息代码
优化送礼代码
重写代码底层逻辑和架构
优化后台显示层级
优化客服信息发送模块(送礼物发送,投票发送,报名发送,审核通过发送)
优化oAuth借权和借用 JS 分享模式
去掉分成(后续会加上)
去掉奖品简介和奖品详情单独显示,只提供活动详情和奖品详情设置
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1,活动开始前,要记得推文,广而告之。
2,尽快开始活动,因为签到抽奖能有效调动粉丝的活跃度,形成习惯每天到我们公众号,增加平台曝光率,增加用户情感。
3,可以配合《自动打招呼》,用户进来签到,又会收到打招呼推文,增加曝光,产生收益。
4,在公众号自定义菜单增加签到抽奖入口,方便用户签到抽奖。
5,可以拉线下商家做活动,为自己吸了粉丝,也减少或收回了成本。
6、奖品实际化。根据商家平台的知名度大小来设定奖品,让参与粉丝感觉活动比较真实。一个小餐馆设置奖品都是iphone ipad之类的,一看就不能让人信服。
7、小奖品中奖概率大一点。活动刚开始的时候可以设置成100%中奖,中一些小红包或其他小奖品,让第一批粉丝获利,心甘情愿的为你推广宣传。
8、奖品的诱人很重要。奖品类型最好是受大众喜欢的那种类型,如果你的奖品价值确实很高,但喜欢的群众比例比较小,也是很难推广的。
9、服务器配置选择。抽奖活动尤其是在现场做的抽奖活动一般都是高并发的,建议前期先评估一下大概参与数量,配置好相应的服务器资源,以免活动期间出现宕机导致粉丝体验度下降。
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版本号:0.6.3.5 - 多商品店铺版 10:24
细节更新,运营中可以不更新,
版本号:0.5.9.2 - 多商品店铺版 11:00
修复了小细节,运营中可备份以后更新,或者先不更新。
支持模板消息(认证服务号才支持)
首页分类外链
报名强制关注
地区限制,禁止某些地区打开,防封。
多域名功能,域名防封。
支付功能加导出功能。
多商户功能。
店铺明细功能。
关注了才可以砍价。
页面三种模板,蓝色,白色,黄色背景。绝佳有美感。
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应用简介】
安装此应用之后,可以在后台自由编辑一篇文章,文章内容可以是广告、企业品牌、运营活动等等,然后在应用后台可以自定义设置文章内容必须分享到朋友圈X次,转发给微信好友或者是微信群X次,分享和转发一共有X次阅读量之后自动奖励分享文章内容的人一个微信现金红包,通过微信红包激励的方式促使文章内容在微信里面传播,此应用能在短时间内,通过微信现金红包的营销推广,能把一篇文章在微信里面引爆,成为大家都关注的热点内容!!
【应用功能】
1、可以自定义分享的标题和图标Logo,转发给好友也可以自定义简要说明。
2、可以自定义红包封面标题和点开领取红包之后的副标题。
3、可以自定义领取红包需要分享的次数、转发数、阅读量,只有三项指标都符合才能领取到红包。
4、默认为随机红包,可以设置红包的最大金额。
5、可以自定义设置分享或者转发成功之后的提示语。
6、可以在应用后台查看到分享文章内容微信网友的头像、昵称、地区等个人资料信息。
7、可以在应用后台查看到最后浏览分享文章内容微信网友的时间和IP地址。
8、可以在应用后台查看到某个分享者的转发次数、阅读量、分享到朋友圈的次数。
9、分享或者转发内容之后,该分享者可以查看到自己的分享量、转发量、阅读量。
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[img]http://cdn.w7.cc/images//fc5b2b1529d_a952RrWi2iP2.png[/img]
[img]http://cdn.w7.cc/images//fc5b3f1c3d7_xV5iY255qN16.jpg[/img]
使用微擎积分开炮捕鱼,
不同鱼类可奖励不同积分,
捕获特殊鱼类可获得抽奖机会!奖品支持自定义、积分、余额、卡券!
【活跃会员】:会员平时消费获得积分,积分参与捕鱼游戏,消耗会员积分。
【营销】:首次参与免费赠送粉丝捕鱼机会,机会用完后每10分钟增加一次游戏机会,分享给好友可增加游戏机会,无机会时使用积分捕鱼。
【捕鱼抽奖】:捕获特殊鱼类可获得抽奖机会,假如有消费免单大奖,或者其它更大的奖励吸引玩家参与。
还可以购买虚拟产品送积分,捕鱼赢积分,积分换流量话费、购物卡等其它礼品!
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[img]http://cdn.w7.cc/images//b23dD.jpg[/img]
签到得积分、连续签到多天可获得额外奖励、有广告位、有积分商城入口(需额外番瓜积分商城)
此插件参考有赞开发;
[img]http://cdn.w7.cc/images//a_e6u0sa6Yu6yu.png[/img]
高级版则增加了更多的设置项目:
1增加打卡时间自定义
2增加余额支付和借权支付
3增加企业付款方式发放奖励金(此前只有微信现金红包)
4增加发放奖励时扣税比例
5增加一款页面主题
6增加分享信息设置,可个性化生成分享标题
7增加个人信息页面,包含累计收入,累计打卡次数,历史打卡记录等
8增加排行榜
9增加战绩海报
[img]http://cdn.w7.cc/images//edfdea18ad7_w4m6Z433mJKu.jpeg[/img]
服务商免充值代金券、满立减验收工具
[img]http://cdn.w7.cc/images//bd6c2202215_kVsMbLN3n6P5.jpg[/img]
素材地址:链接:[url]/s/1qXJFDe8 [/url]密码:xk53
解压放到模块/style/目录
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[img]http://cdn.w7.cc/images//bb3f7bad53a_Uf02XCFp02t6.jpg[/img]
[img]http://cdn.w7.cc/images//bb3f9a789d2_O9Vl6ij3J63J.jpg[/img]
后台添加商品后,会生成一个商品链接,就可以投放该链接赚钱啦。
大家都可以在头条看到单商品推广,效果超级好,该应用主要针对货到付款。
[img]http://cdn.w7.cc/images//86b990b0691_mhDkD42VkWh5.jpeg[/img]
模块适用范围:为淘宝、天猫、京东等平台店家提供好评返现功能。
[img]http://cdn.w7.cc/images//7a_FU6514uu9mLm.png[/img]
[img]http://cdn.w7.cc/images//7a8e89f2ed3_MQ0z0Rac4Xha.jpg[/img]
特色功能:
1、完美支持认证服务号和认证订阅号,增加订阅号带参数二维码功能,订阅号做活动也无需再输入邀请码;
2、增加多域名访问功能,自带域名防封;
3、5种游戏模式随意切换;
全新裂变红包
1、增加5种游戏模式;
2、增加多域名访问功能,自带域名防封;
3、完美支持认证服务号和认证订阅号,增加订阅号带参数二维码功能,订阅号做活动也无需再输入邀请码;
4、优化地区限制,不在活动区域的,不仅不可以抢红包,也不可以领红包;
5、优化个人号发红包功能,粉丝点击提现后,直接在微信公众平台聊天窗口发送客服二维码;
6、优化防刷系统;
7、手机端增加“我的海报”入口,方便随时获取自己的海报;
8、优化模块底层逻辑,支持电脑端直接通过微信昵称搜索粉丝抢红包信息;
[img]http://cdn.w7.cc/images//c62ec146a01_Yh74447cuCNZ.png[/img]
功能总汇:
1、签到送余额、积分;
2、支持首次余额、积分奖励;
3、支持自定义连续签到余额、积分奖励,比如可以设定连续签5天送10(余额、积分),连续签8天送20(余额、积分);
4、后台可以查看某个粉丝的签到记录(首次签到时间、最新签到时间、签到总天数、5连续签到天数、总获得余额、总获得积分);
5、后台可以查看实时的签到记录及奖励。
6、增签到排行榜、签到引导关注
[img]http://cdn.w7.cc/images//ec_Yd27jB9dm6yz.jpg[/img]
[功能介绍]:礼品卡,是一款可帮助商家获得新客、促进客户活跃度、提升复购率的社交型插件应用。
支持社交转赠和自用,可进行多次消费。
[玩法]:老客户主动像亲朋好友赠送礼品卡,企业员工福利发放等
一期开发功能:
1.礼品卡可兑换积分、余额
2.商家可创建多张礼品卡, 设置不同的面值,粉丝购买礼品卡支持微信支付
3.已购买礼品卡支持转赠好友(可分享或生成礼品卡领取二维码),及添加祝福祝功能
4.支持礼品卡购买记录,赠送记录,使用记录等查询
5.粉丝可选择礼品卡兑换类型(积分/余额),一张卡可支持双选,输入兑换分值后,即可完成兑换,所兑换的积分/余额为微擎通用
[img]http://cdn.w7.cc/images//b8ffd03a30e_pFTouM3YK2MY.jpg[/img]
版本号:3.3.5 - 传播分享版 14:09
中奖次数修改
版本号:2.0.0 - 传播分享版 17:27
1. 修改之前单一的场景模式,增加项目维度,一个项目中可以有多个场景
2. 添加项目全局配置,多红包配置,自定义红包图片,红包在场景中随机出现,添加背景音乐,
3. 添加全景管理,一个项目下管理多个全景,可以单独针对一个全景配置,增加全景配置项,场景皮肤,场景特效,预览图,
4. 添加热点功能,一个全景下可以添加多个热点,热点特效,弹出图片,跳转指定项目,跳转到指定场景等
5. 修改不需要本地生成文件,全部通过远程图片调用,支持远程附件七牛,阿里云,微信,以及本地图片
第一步:关注微信进入全景。
第二步:在全景里寻找宝盒、如中奖需要填写信息
第三步:分享后领取礼品(支持:实物+红包。老板有简单防封技巧)。
1:支持多个720°全景场景
2:奖品种类、数量无限制
3:支持微信红包
4:支持奖品概率设置。
5:支持奖品总额控制。
6:支持关注才能玩游戏
7:支持自定义界面图片
[img]http://cdn.w7.cc/images//2326e27bfaf_vy3lMNjIzbBN.jpg[/img]
版本号:1.0.2 - 全民竞猜 14:28
修复已知BUG
一、入口设置
1、竞猜入口
二、功能设置
1、会员管理
1-1、会员列表:会员头像昵称、手机号码、微擎系统余额、微擎系统积分(可自定义积分名称)、竞猜订单总数、黑名单状态、操作(加入黑名单)
可通过昵称或手机号搜索会员
2、订单管理
2-1、订单列表:订单号、订单类型、会员头像昵称、投注时间、状态、操作
可通过昵称、手机号、订单号搜索订单
3、竞猜管理
3-1、项目管理
3-1-1、竞猜列表:ID、名称、分类、时间、投注人数、投注金额、状态、操作(详情、编辑、删除、开奖、上下架)
3-1-2、项目详情:投注的汇总及明细资料(链接地址、总金额、总人数、每个竞猜项的人数和金额、投注人列表、弹幕管理等)
3-1-3、添加竞猜项目:项目名称、封面图、描述、所属分类、投注项+赔率(可添加多项)、截止时间、是否推荐、上下架。
3-2、项目分类:
3-2-1、分类列表:分类名称、分类图标、操作(复制链接、编辑、删除)
3-2-2、添加分类:分类名称、分类图标
3-3、每日一猜设置:从竞猜项目里选取、可设置参与竞猜赠送(积分或通用积分、会员系统卡券、人人商城卡券)
4、任务管理
4-1、任务列表:任务名称、任务类型、任务奖励、任务时间、状态(正常、暂停)、操作(编辑、删除)
4-2、添加任务:任务名称、任务类型(首次竞猜奖励、竞猜数量奖励、连胜奖励、指定竞猜内容奖励)、任务奖励、任务时间(每天、指定时间段)、状态(正常、暂停)
4-3、完成任务自动弹窗提示并给予奖励。
5、参数设置
5-1、幻灯片设置
5-2、公告管理
5-3、玩法介绍
5-4、投注金额设置
5-5、模版消息:竞猜参与通知、中奖结果通知
[img]http://cdn.w7.cc/images//b2_h5z7Bj0ZDCSD.png[/img]
[img]http://cdn.w7.cc/images//dde04186ed1_wn07e8Z1e1ZN.jpg[/img]
[img]http://cdn.w7.cc/images//44c3a640964_vvkZv7TP333Z.gif[/img]
[img]http://cdn.w7.cc/images//4a16ee2707e_o28cIh6KSk2H.png[/img]
[img]http://cdn.w7.cc/images//4a16beb4c02_OIwZ01qwV1xM.png[/img]
这是一款通过分时段发放微信语音红包从而达到微信公众号吸粉,却又能避免被封号的红包模块,购买此模块你可以直接使用以下功能(以及后续不断迭代的功能):
1、向关注公众号的粉丝发放语音红包(避免诱导关注和诱导分享)
2、语音红包口令在后台自定义,且可以根据时间段设置不同的口令(各种趣味口令和玩法支持DIY)
3、每个时间段可以设置发放的红包金额(自由控制发放红包的节奏以及预算)
4、自由设置活动各种状态下系统自动回复的语句(整个活动无须人工干预,提醒友好更易于吸粉)
5、自由设置每个粉丝发送语音口令的次数,超过次数系统自动同步生成微信渠道二维码且同步文字提醒用户分享二维码可增加次数(又是一个几何倍增吸粉的大杀器)
6、后台可自由设置渠道二维码的文字和背景(怎么玩就看你的创意了)
7、后台可设置红包领取的概率以及红包的最小和最大金额
版本号:2.8.5 - 活动码 16:42
优化网页加载速度,去除部分无用js缓存。
1、新增自定义分享浮层;
2、修改微信分享接口;
3、新增用户信息收集表单;
4、修复背景图片不能自定义;
5、修改和增加表单新字段;
6、新增虚拟抽奖池;
感谢你们的选择,我希望我们的功能将更加强大!
模块适合的场景比较多,凭码兑换优惠券/红包/话费流量/商品试用/送书。总之就是让你的微信告别枯燥的“卖产品”模式。
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[color=Red]告别煞笔云参数,从我们做起![/color]
版本号:5.2 - 普通版 18:35
修复店员登陆后台操作 积分余额时提示权限不足的bug
商户可按照其需求对会员卡进行基本样式设置、消费优惠设置、充值优惠设置。以及对会员的属性管理等。 也可设置兑换商城,兑换真实物品。也可进行门店管理、店员管理、收银台管理、通知签到管理等。
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版本号:2.667 - 疯狂拓客码上有客 16:47
一些默认值更改
商户代理使用说明自定义
版本号:2.31 - 疯狂拓客码上有客 09:36
文字可发1500人
图片百分百稳定
远程数据断点修复
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版本号:1.5.4 - 答题红包 23:21
修复错别字
到处都是广告。。。。。看视频、看图片、看短文,各种广告哦。。。。到处是广告位,到处都是钱哦。你的平台值得拥有。
投入广告,用户答题,答题活的金币,金币兑换奖品。。。。趣味多多。
奖品支持,实物奖品、积分、余额、卡券、现金红包奖品,兑换支持审核兑换、自动兑换、二维码核销兑换。
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版本号:4.7.1 - 正式版本 10:40
1、修复部分分享不成功bug;
2、修复参数设置答题次数微擎1.0兼容问题;
3、修复排行榜、中奖明显微擎1.0导出按钮不显示bug;
版本号:4.2.2 - 正式版本 15:41
1、闯关模式修复在某些情况下抽奖次数负数问题
2、闯关模式修复重复注册问题
3、兼容微擎强制关注问题
1、后台新增各个版本排行榜显示、修改以及导出
2、新增无答题次数时提醒
3、广告支持为空不显示
4、修复答题部分导入问题
[img]http://we7cloud-./images//_TaF1wgXwna14.jpg[/img]
功能介绍:
1、自定义首页、博饼活动页面、排行榜等页面的背景和颜色等,支持自定义博饼碗、模块主题颜色等;
2、奖品支持微信卡券(可以设置多个卡券)、和实物跟红包等,红包支持设置低于1元的(低于一元的需要达到1元后申请提现);强制设置提现金额大于10元必须后台同意才能下发,让用户的资金更有保障。
3、支持后台设置秒显广告,广告支持设置显示时间和广告链接;
4、后台可以开启是否显示赞助商广告功能,开启的话会在中奖结果提示上方展示赞助商广告,赞助商广告数量不限制;
5、可以设置每天赠送多少次博饼机会,以及每天中奖次数、总中奖次数等;
6、 支持开启是否需要填写粉丝信息等,支持输入手机、昵称、地址等;
7、 卡券支持设置适用的活动规则;
8、后台可以开启是否强制关注功能,支持自定义关注引导链接,邀请好友数量限制等等。
9、后台可以开启博饼码功能,可以设置每个人最多使用的博饼码,每个博饼码可以增加一次博饼机会,可以批量生成博饼码。
10、支持开启强制分享朋友圈功能,也可以设置分享朋友圈送红包或是卡券功能(每人只能一次),也可以设置禁止分享朋友圈功能;
11、自带限制地区功能,可以设置参与人的地区范围;
12、本模块只支持认证服务号使用(使用红包功能必须开通微信支付),其他非认证服务号的可以借用权限(借用权限的账号无法使用卡券功能);
13、支持LBS限制位置参与
适用人群:
1、本地自媒体大号,拉商家赞助;
2、实体店、连锁店商家自己搞活动送卡券用;
3、微信运营服务提供商;
4、微信自媒体吸粉;
博饼玩法规则:
在现代的博饼风俗中,还有"追"的规则。具体而言即在其他奖品还没有拿完之前,对堂(一说三红)以上的奖品在博完之后,后来获得者可向自己前一个获得者(一说按游戏进行的反方向向离自己最近的一个对堂饼获得者)追得奖品。
状元有很多等级,以下状元等级是从小到大排列,具体为:
若是有4个“四点”,则为状元,比较另外两个骰子点数的大小,点数大者为胜。
有5个相同点数的,俗成“五子登科”,比起4个“四点红”的状元要大。先比较相同点数的数字大小,5个红4最大,其他按数字顺序,如果相同点数的数字一样,则比较后面的点数大小,点数大者胜.
若是6个“四点”,称为“六抔红”,比前面几种状元都大,可拿走状元和剩余的所有奖品。
若是4个“四点”加上2个“一点”,则称为“状元插金花”,是状元中最大的,并可拿走状元和对堂的所有奖品.
状元的奖品要在所有的奖品全部拿完后,最后一个最大的状元博出者,可拿走奖品,如果这个状元是“状元插金花”或“六杯红”,还有拿走2个对堂的所有奖品。
操作说明:
1、后台先建立活动规则,每个规则就是一个活动,支持不限数量的活动,不同规则数据互相不干扰;
2、后台可以设置秒显广告,时间建议设成10秒内,每个粉丝目前只支持看一次广告,看过广告的后面就不会再出现了。每个规则的广告不互相影响。
3、后台设置下相关活动回复关键词,活动可以通过回复关键词调用,或是直接用链接调用;
4、如果开启了助力赠送卡券的功能,请先再后台微信卡券管理那边添加下微信卡券。步骤是微信公众号后台先添加需要赠送的卡券,复制卡券ID;并把微信公众号后台获得的卡券ID填入;
5、模块后台添加卡券记得选择卡券适用的获得规则,设置其他参数保存就行;
6、查看粉丝排行榜,请直接再活动管理那边,点击“排行”就可以查看,根据那边的排行榜的最终结果,来进行奖品发放。
7、 后台支持支持粉丝的排名,作用大家都懂的,再活动管理》》每个规则的粉丝管理》》那边可以指定。
同个公众号下,多个商家卡券需要单独设置商家核销员核销的操作方式:
很多客户都不清楚,如果在自己同个公众号下给多个商家做卡券领取活动,每个商家的单独核销问题怎么解决?其实这个问题微信官方已经有很好解决办法了。步骤如下:
第一步需要在微信公众号后台“门店管理”那边添加需要做活动商家的门店,每个商家单独设成一个门店,这样方便后面设置核销员;
第二步进入卡券管理界面,点击“卡券核销”,添加核销员,可以给指定的门店设置不同的核销微信号,此微信号要先关注公众号才行。
第三步再新建或是修改卡券的第二步的时候,选择适用门店的时候,就可以指定已经设置好核销员的门店。
这样到时粉丝到相应门店去使用卡券的时候,可以让指定核销员用他的微信号,使用卡券核销助手进行核销了。具体可以参考微信官方后台卡券帮助。
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一、功能介绍:
1、 用于宣传或者介绍APP、公众号、软件等;
2、 头部logo 可自定义,登录和注册可定义访问地址;
3、 该程序原本只有三屏,考虑到有些用户介绍的内容比较多,在开发过程中增加了三屏。
4、 从第四屏开始,通过判断大标题显示相关屏。这样更好的兼容用户的一些想法,介绍的内容没那么多的时候可以将后面三屏隐藏,也可以只隐藏其中一屏或者两屏。
5、 配合其他通过url跳转可以完美实现独立页面。
6、该模块兼容pc端,请复制链接发送到QQ,然后在电脑上打开查看效果。
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点赞摘星,全民摘星,代替点赞的一种新的营销手段:
看下截图,类似砍价,不过以星星的这种方案,可以被封的机会少一点,
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版本号:1.1.9 - 一物一码营销 17:19
可添加企业信息用于展示给消费者。
可添加多个产品,每个产品可定义展示信息,用于展示给消费者。
可添加多个活动,可定义起止时间、是否需要关注、每个粉丝抽奖次数限制或不限制、是否强制获取用户信息(支持姓名、手机号、地址)、获取粉丝定位信息等等。
活动可添加多个奖品,设置每个奖品的中奖几率(中奖率最底的那个奖品视为最小奖,有奖品抽完时中奖几率自动释放给最小奖)。红包支持1元以下,抽中后不直接发放,粉丝红包积累1元以上即可在中奖页或个人中心提现,提现后直接发放。
活动可添加多个批次二维码,可以定义渠道id(防串货,待更新)、二维码数量、选择产品、批次是否启用。
可自定义前端底部菜单、有微信商城、积分商城的企业可以将菜单链接修改为商城链接。
可统计所有粉丝的扫码数据,活动的抽奖次数、红包发放统计、扫码率、性别比例。批次的抽奖次数、红包发放统计、扫码率、性别比例。哪个地区粉丝的扫码率高,说明那个地区的粉丝更吃营销套路。可以为企业投放产品提供具体的大数据分析。
粉丝扫码打开应用首页,头图、产品、企业详情链接、奖品区、抽奖按钮,底部菜单。
扫码按钮可直接调用扫码。
公众号按钮弹出二维码提示粉丝关注。
粉丝个人中心可查看 未提现红包、已提现红包、抽奖次数、抽奖记录等。
更新计划:
增加阶梯奖品,根据粉丝的扫码次数往奖池里添加新的奖品,吸引复购。
增加鼓励金,粉丝扫码送奖品后,额外赠送一定数额鼓励金,鼓励金不直接加入红包,待粉丝下次抽奖时自动加入粉丝红包,吸引复购。
增加粉丝扫码的地区分布图、性别比例、每日扫码统计、每周扫码、每月扫码统计。
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功能简述:
1,活动设置:可设置三种奖励类型-积分、现金红包、余额。
2,奖励数量设置:可设置吃多少个月饼得多少奖品(上面的3种)。
3,奖励限制:可设置每用户每天只可玩几次,分享后可再玩几次功能。
4,分享设置:设置用户分享时的标题、图片、描述。
5,排行榜:查看全部参与活动的用户及活动得分。
6,添加是否必须关注才能玩游戏功能,添加游戏全部界面图片自定义功能。
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1、自定义活动结束时间,时间结束不再更新排名数据。
2、自定义奖品信息,3~6种。
3、自定义中奖名单
4、可设置强制关注
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[img]http://cdn.w7.cc/images//c77fdd84f2e_Vpuv27yZA7Np.jpg[/img]
版本号:1.5 - 标准版 15:59
1、排名列表增加显示自己的得分和排名信息。
画月亮:V - 1.4
1、去除粉丝重复记录。
画月亮:V - 1.2
1、顶部横幅图片展示
2、借用支持
画个月亮吧!
中秋、七夕画月亮,画的越圆,分数越高,排行榜越靠前!
任何公众号都支持哦!无差别吸粉,支持Water伴侣借用
一、玩法规则:
1、粉丝通过不限制次数的画圆,画的月亮越圆分数越高,当有最高分出现时自动提交得分,并更新排行榜记录,如果当前时间超过后台记录的活动截止时间,则不再更新记录,但是不禁止粉丝继续画月亮,粉丝画圆之后可以分享到好友和朋友圈,而且不限制是否关注,不强制关注怎么吸粉?看下方第二条!
2、在游戏规则中,如果想查看当前活动的排行榜记录,必须长按识别关注公设置的公众号,进去回复设置的关键字,例如:排名,才能看到下方的排行榜,排行榜只允许回复关键字自己查看不允许分享,如果粉丝参与了活动,基本都会去查看下自己的得分和排行榜排名记录。
一、活动方案:
1、先有奖品,再有活动,奖品的来源就不多说了。
2、通过排行榜记录的排名奖励粉丝不同的奖品。
3、可以设置活动结束时间,在某个时间段内的活动有效。
4、后台拉黑的粉丝不会显示在排行榜中。
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中秋节,月饼是我们必不可少,一定会吃的。So,我们的互动游戏当然也要和月饼有关啦~
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邀请送活动淘宝客辅助
本模块不接受咨询,价格太骨感无法抽出精力售后,请自行安装摸索
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模块玩法:
1.粉丝进入活动页面,点击参与活动,获取邀请海报。
2.分享海报给朋友助力。朋友关注公众号,粉丝获得积分。
3.粉丝使用积分兑换奖品。
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版本号:2.0.7 - 2017版 10:49
怎么玩这个福卡红包:
1、简单说明
由于红包现在最低1块钱,对一般的运营者来说成本不低,除非让商家出钱,所以吸粉并不划算,这个模块我认为适合做广告推广,把商家的logo等图片放在 活动里面,红包一共差不多三四个页面,在最醒目的地方都可以展示对应的商家信息,中国人都有福字情节(马云因为只给少数人五福被骂),逢年过节的时候比较 适合推广,图个喜庆。
2、如何推广
给刚开业的商家或者在节假日有意做广告宣传的商家做现场宣传,现场进行活动。
3、如何使用
①首先做参数设置,在后台参数设置,根据我提供的底图做简单修改,把福卡和商家的图片做好了上传到服务器
②然后把企业支付的证书参数上传,在商户平台把活动发红包的钱充好。
③设置参与活动的关键字
4、游戏规则
福卡红包,集齐福卡送红包:
1、粉丝每天都有三次抽福卡的机会,隔一天后变成3次。
2、可以分享给好友帮助抽福卡,可以查看帮助抽卡的好友。
3、一共五张福卡,支持自定义福卡图片设计。
4、集满五张不同的福卡之后,自动发送红包到粉丝钱包,金额由后台设定的范围内随机。
注意:(必须大于1块钱的,不适合吸粉,适合做商家宣传和广告)
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版本号:1.6.2 - 商业版+余额提现 11:26
1:修复我的佣金微信端显示
版本号:1.3.8.2 - 春节版 00:00
1:新增春节样式,这个可以在春节玩一波
2:优化算法
3:优化逻辑
版本号:1.3.8 - 商业版 15:20
1:优化首次进入抢红包页面。
2:后台增加 直接显示红包页面 设置。
3:隐藏大转盘,显示客服
1:客服提示显著 over
商业版:V - 1.2.8
1: 修复砸金蛋支付,整个流程(上传后忘记去掉测试数据)
2:修复bug
3: 如果不需要大转盘 ,自行修改 页面footer.html
商业版:V - 1.2.6
1:设置 生成推广二维码固定域名 必须要清除推广二维码。目的:防止域名被封,生成的二维码不能用。
2:优化我的业绩提现功能。 (粉丝可以前台提现)
3:优化代码逻辑
支付成功大转盘,支付成功抢红包,各种福利.等你来领取
内置大转盘 翻红包 积分商城,vip代理
[img]:1111/fenxiang/xuanchuan/2.PNG[/img]
扫描二维码,支付5元即可得到一个1~100的随机奖励。还可以申请代理获取每局5%佣金哦。他赚你更赚。快来试试手气吧,赶紧一起来战吧!
诱惑加群,加群在分享,广告位,达到裂变的效果。
模块包含微信群裂变工具。
加入支付加群功能。
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版本号:1.5.2.7 - 最美的投票 08:17
增加多公众号,关键字回复
修复完善家乡资料bug!
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[img]http://we7cloud-./images//75668dcc437_r3jdaFt5a33z.png[/img]
字体路径:/attachment/font/msyhbd.ttf,放积分宝那个14M的字体即可!
版本号:9.986 - 高级版(订阅号和服务号) 15:06
优化防刷逻辑
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版本号:0.1.1 - 活动版 18:57
修复手机端样式,及样式微调。
本模块原理:裂变拓客、扫码群发,行业类已经有类似模块,就不详细描述了,就是你知道的那种原理。
本模块因何而生:说实话,如果已经有好的软件可以使用了,鬼大爷才会去自己开发,只是我们在使用其他软件的时候发现,稳定、快速的执行发送任务很难,有时候一个消息扫了需要等几分钟才发得出去,我去给客户演示我都觉得很尴尬,还别说实际使用时让用户在那里傻等着的感觉。并且,我只想帮助客户做一场活动而已,客户并不需要长期续费或者包月扣点,或者就是我自己的店铺来进行一场扫码地推,我需要一个更轻、更快、更稳定的小模块来解决我的问题。
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版本号:5.1 - 2017版 14:38
1.增加模板消息,用于提示团长和团员的现金红包奖励。
如果开启团长获取下级红包,当团员A推荐好友参团的时候,团员A和团长都将获得一份现金红包,也就是各自都会收到模板消息通知。
2、获得中不要升级
温馨提示:有做活动的用户可以获得免费的技术跟踪支持,随时为您解决活动中的问题。
1、解决任何原因影响支付的订单情况,粉丝只要发起支付并成功支付,若被网速、来电、退出等情况打断,粉丝再次进去微信之后,再次打开活动或者继续发起支付都将自动检测订单状态,确保支付成功并处理拼团状态。
新品拼团:V - 2.5
1、完善男女性别限制的提示语信息
新品拼团:V - 2.4
1、增加活动参与的团长和团员的数据导出Excel功能,需要安装Water。
注意:请先升级到最新1.7版的Water伴侣方可使用导出功能。
[img]http://we7cloud-./images//ae_u7RQjJRRa3gA.jpg[/img]
拼团,顾名思义,很多人一起拼成一个团进行团购,粉丝享受低价,商家通过销量带来利润,这是核心目的。
文字不多说,只说亮点,看蓝字:
①支付问题:使用微信原生支付,另外多层校验,确认确保每次支付都能有效记录,不出错、不漏记、不多记,同时完美支持订阅号等普通账号借用支付。
②活动设置简单,灵活性高,设置基本信息,开始和结束时间、自定义提示语,控制支付金额,团长是否付费开团、男女限制、组团人数,保存OK,如果借用则在参数设置勾选借用伴侣(需要安装)。
③管理员可以开申请的账号开通权限,让商家自己配置活动和开展活动,可以新建活动后分配给商家。
④可以设置推广员工,凡是由员工分享出去的活动,有粉丝参与了,都会记在员工名下,方便激励。
⑤【可用于众筹模式】【后续升级可以伪装成一元夺宝】
[img]http://we7cloud-./images//5de43b4f881_i3fUOUo9Pp9U.png[/img]
[img]http://we7cloud-./images//5f000f397c8_SGn0E17m9GdR.png[/img]
版本号:2.4.5 - 任务推广商户运营版 21:03
添加功能,可以提成下线完成任务奖励,后台定义比率
版本号:2.3.7 - 任务推广商户运营版 17:51
任务推广商户运营版:V - 2.0.8
1,添加自定义平台名称功能。
2,处理用户表前缀非默认时的安装失败问题。
3,参数中添加可开启和关闭对用户开启定位功能。
1,参数配置:
A:配置手机端广告、广告链接地址、商户分类、商户充值时的最低金额。
B:积分、商城余额与现金红包的兑换比例。
C:可配置是否开启对用户进行GPS定位、用户通过链接进入文章时的关注判断配置。
D:设置用户提现条件和提现手续费用。
2,商户管理:
A:平台发布任务的商户信息管理:支付宝、真实姓名、可绑定到指定粉丝openid(手机端自己注册后即可发布任务了)。
B:商户通过手机端注册并通过后台总管理员审核后即可收到成功通知的消息推送(单独安装插件),进而开始发布自己的任务。
C:每个商户都有自己独立的后台登录入口,登录后即可发布任务、查看任务领取情况、审核任务、进行充值(手机、后后台均可)、查看历史充值记录等操作。
3,任务分类:
A:目前已经集成的任务类型有:推荐频道、分享任务,可自由启用和关闭指定类型。
B:可单独设置每种任务类型的平台手续费作为运营平台的服务费用。
C:日后集成:每日签到、推广好友……等。
4,分享型任务管理:
A:后台管理员或商户均可添加任务,查看每项任务的领取数、阅读数、分享数等信息.
B:可指定任务LOGO、引用指定http地址的链接内容作为任务内容、自定义任务内容、任务起止时间。
C:三种奖励类型:积分、商城余额、现金红包、
D:可设置只有在指定省份、城市、区或街道的用户才有领取红包的条件。
E:此任务类型完成条件支持分享完成、提交资料形式完成(图片、文字……如让用户发表一篇好文章、上传凭证、发几张自己的摄影作品或者其它文件上传等)。
F:指定每个文章的分享标题、分享图片、分享内容、分享后用户点击打开的链接地址。
G:核心功能:可指定每篇文章的可供领取的总条数、奖励积分数、商城余额数、红包总限额、每个红包的金额(可设置为随机、固定)、任务的单价金额、每个粉丝用户最多可领取的次数、朋友点击后给分享人的奖励设置、
H:查看任务被用户领取详情、分享详情、排行榜详情。
I:审核任务:总管理员或商户均可对领取任务并且提交了的任务进行审核操作。
J:任务的一键导入功能:可用指定的微信文章地址进行一键导入,一秒中即可将其标题、图片、内容导入进来。
K:任务审核:后台管理员或商户审核手机用户提交的任务,通过则直接进行奖励,不合格则说明不合格理由退回给手机用户重新提交资料,
5,签到型任务管理:待续...
6,推广型任务管理:待续...
7,提现处理:
粉丝用户完成任务后得到的积分、商城余额奖励后,可以用积分或商城余额来进行现金的兑换,后台审核后用户即可收到现金红包,并有消息通知(需单独插件)。
8,红包管理:
A:可查看平台所有用户发放红包的记录。
B:在此可进行手动给单个、批量粉丝用户发红包(集成了“批量给用户发红包”模块)。
9、广告统计:
查看所投放广告的点击详情.
10,粉丝管理:
可在此快速搜索指定条件的粉丝,进而快速对目标用户进行发红包等便捷操作。
11,运营方案举例:
1、商户发布需求,粉丝来领取,并提供服务或解决办法,任务会提供相关的任务奖金。
2、用户查看N多个任务领取人的解决方案,优先选择满意的方案(图文为主),并确认支付任务奖金(占奖金的大部分),其他可以选择几个比较满意的方案,也支付部分奖金(占奖金的极少部分)。
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营销海报(通过扫码关注,推荐者,关注着都可获得相应积分,余额,或特殊链接)
灵活的海报插件,只有你想不到,没有做不到
如果昵称没有生成的情况下请下载字体msyh.ttf
或 加我qq询问
功能简介:
1.支持关键字触发
2.用户自定义 头像 、昵称 、手机号、 图片 自定义生成海报内容(扩展可联系我)
3.支持三级营销模式
(每张海报规则都是相互独立的,可设为1级营销,2级营销,3及营销的方式 、扩展可联系我)
4.模版自定义(扩展可联系我)
5.模版分类自定义(扩展可联系我)
6.海报有(昵称,手机号,图片,二维码,日期(年/月/日),击败率,接力,签到)等类型..(扩展可联系我)
7.支持客服消息,模版消息通知(扩展可联系我)
8.支持随机触发规则(当推荐扫码n次之后获取奖励,有奖励次数限制,当n次关注后可推送,链接、图片、图文,积分赠送,余额赠送)(扩展可联系我)
9.支持外链兑换积分,余额消费(无缝对接系统积分系统余额)
10.支持订阅号,服务号,认证订阅号,认证服务号,等全部类型
11.功能已100%稳定(免费一对一维护)
三级营销模式详解:
b分享-> c分享 -> d 分享 -> e结束;
一级营销: 当 c 关注后
a , b 获得奖励
c获得关注奖励
二级营销: 当 d 关注后
a , b ,c 获得奖励
d获得关注奖励
三级营销: 当 e 关注后
a , b ,c ,d 获得奖励
e获得关注奖励
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版本号:1.3.4 - 地推神器 16:02
更新1.3.4修复后台图片相关问题;
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广告红包:发布一个红包,用户浏览内容领取红包,支持提现到微信零钱。
使用该模块需要微信支付开通企业付款。
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功能简介:
1、支持同时创建多个投票活动
2、后台可以设置是否必须关注才能投票(后台开关)
3、可以设置用户每天可以给多少个人投票,和给同一个人总的投票次数以及每个选手每天最多票数
4、可以限制省份、城市进行投票
5、支持选手前台报名参加(后台开关),支持报名项自定义,后台审核
6、报名选手导出功能
7、增加了IP限制,可以限制单IP每天投票量
8、四种界面主题样式可供选择
9、增加粉丝黑名单操作,加入黑名单后不能投票
10、支持赞助商,幻灯片广告位形式展示,点击查看详情,支持导航位置
11、自定义分享内容
12、可根据需要导出投票记录(含省份、Ip信息)
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版本号:6.4 - 普通版 12:00
修复后台奖品显示,超过20个奖品不显示剩下的奖品
版本号:4.0 - 普通版 17:12
增加位置限定图文自定义
版本号:2.9 - 普通版 15:26
增加有赞商城抽奖类型
版本号:2.8 - 普通版 16:53
活动中千万别更新,更新会出问题!
ADD 关注消息自定义
ADD 提示消息自定义
ADD 有赞商品购买消息自定义
ADD 完全自定义
普通版:V - 2.4
修改自定义链接打开问题
普通版:V - 2.3
优化订阅号借权领取红包,增加界面!
提示文字优化!
增加积分、自定义链接奖品!
优化数据库!地区限制!
普通版:V - 2.2
增加 粉丝扫码限制
普通版:V - 2.1
修复订阅号发送问题!
重大更新:
1、粉丝生成海报的时间间隔限制,进一步减轻服务器压力!【已经更新】
2、领取流水更加细化,加入分类!【已经更新】
3、没头像没昵称的粉丝禁止参与活动!【已经更新】
4、地区限制和性别限制近期更新!【已经更新】
5、支持认证订阅号!【即将更新】
黄河·粉丝宝
PHILOSOPHY
黄河粉丝宝
粉丝宝为活跃老粉,吸引新粉的一款模块,旨在为商家带来收益,商家在公众号上发布任务,粉丝生成海报去完成任务,完成任务领取奖励或者获得在有赞上低价都买商品的资格!
PHILOSOPHY
领取任务,生成任务海报!
任务进行,邀请好友!
任务完成,领取奖励
版本号:2.9 - 会成长的红包 22:22
1、修改红包发送订单号的生成模式
2、一直bug修改
版本号:2.7 - 会成长的红包 23:57
1、增加lbs定位
功能介绍:
1、支持自定义场景图片、背景、文字、声音等,还有红包背景灯;
2、支持开启和关闭场景功能,也支持链接外部场景,你可以把易企秀或是微擎其他模块的场景跟此模块结合,达到非常好的宣传效果;
3、红包支持提现到现金红包、微擎积分、微擎余额等,再也不用担心营销成本了,而且可以跟其他模块接着做营销活动;
4、支持同时举办多个活动,每个活动规则的数据互相隔开,不受影响;
5、后台可以设置红包刷新周期,和红包发放规则,可以根据需要,实现先易后难的获取红包的规则;
6、支持开启口令红包功能,后面一键批量生成口令,每个口令对应一个红包,可以设置每个粉丝最多使用的口令数量;
7、 支持开启活动报名填写信息功能,此功能必须使用自带场景;
8、 支持线下扫描领红包功能,每个规则生成一个扫描领红包二维码,粉丝通过扫描此二维码,可以获得随机红包(规则后台设置),等提现时间一到,一起提现;
9、后台可以开启是否强制关注功能,支持自定义二维码功能图片和引导话术功能。
10、支持4种分享模式,普通模式、转发一次朋友圈得随机红包模式,每日转发一次朋友圈的随机红包模式,禁止转发功能模式。
11、支持开启和关闭页面相关的转发、分享字样等;
12、自带限制地区功能,可以设置参与人的地区范围;
13、本模块只支持认证服务号使用(使用红包功能必须开通微信支付),其他非认证服务号的可以借用权限(借用权限的账号无法使用卡券功能);
14、特别说明借用权限的必须回复关键词进入活动,否则可能出现获取不到OpenID的情况,导致明明已经关注却提示未关注,此时系统将自动弹出关注二维码,让用户通过二维码进入活动,然后发送一次关键词进入活动后即可解决,介意勿扰。
15、刷新弹出广告功能;
16、新增开启必须线下扫码后才能体现的功能;
17、增加报名输入地址的功能;
18、支持活动短信验证、归属地验证
19、支持提现短信验证
适用人群:
1、本地自媒体大号,拉商家赞助;
2、实体店、连锁店商家自己搞活动;
3、微信运营服务提供商;
4、微信自媒体吸粉;
活动案例推荐:
客户活动一周时间,基础粉丝3万,活动完成后粉丝增加到15万;
玩法:通过设置每一个小时可以刷新一次红包,让粉丝不间断的来关注这个活动,然后通过场景海报把活动信息告知粉丝,达到宣传和加深记忆的效果。
线下通过定时定量的发放口令码,把到店的线下粉丝吸引到线上来,即实现了粉丝的增长,又增加了销量。
再指定提现时间之前,在线下店铺门口方式扫码得红包的二维码,并且告知活动者,到线下店铺扫码可以获得红包,大大刺激了粉丝到店率,实现业绩暴涨。
操作说明:
1、后台先建立活动规则,每个规则就是一个活动,支持不限数量的活动,不同规则数据互相不干扰;
2、需要调用二维码和链接的时候,请先保存下规则后再调用。
3、后台设置下相关活动回复关键词,活动可以通过回复关键词调用,或是直接用链接调用;
5、每个活动都支持设置不限数量的红包规则,粉丝领取红包金额完全有你绝对;
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版本号:2.2 - 红包版 16:44
定位增加gps距离限制功能
字体路径:/web/resource/fonts/msyhbd.ttf
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版本号:0.3.6 - 测试分支 23:41
0.3.6更新:
1.添加主管理帐号删除子管理帐号活动;
2.优化信息采集功能;
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【功能详解】
1.与其他砍价模块不同点:货真价实的多商品、全面支持微擎底层支付系统、与微擎积分、余额体系无缝隙融合、前端UI可自行开发新模板;
2.会员中心:我的卡券、我的订单、我的砍价、我的收藏、收货地址;
3.砍价管理:发布砍价活动、设置活动时间、配置活动参数(线上付款、线下付款、快递配送、线下扫码等);
4.订单管理:接收订单、处理订单、发货配送、确认收货、导出统计表;
5.卡券管理:检索卡券密令,web核销、mobile核销;
申请授权地址:[url]/thread-.html[/url]
版本号:4.0.5 - 最新版 02:19
1、用户详情增加参赛者获得的礼物列表详情
2、增加礼物排行榜
3、修复其他一些错误
版本号:4.0.0 - 最新版 01:33
更新版本 V - 4.0.0
更新时间: 01:36
更新内容:
1、增加分享自定义链接,此分享链接将独立使用
2、修复活动管理页面打不开的情况
说明:由于微擎版本号限制,此4.0.0至5.0之间为过渡版本
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版本号:1.1.3 - 助力吸粉-收集食材 16:26
修复微擎1.0下无法打开后台的问题
活动流程:会员参与活动获得一个食材->邀请好友帮忙收集其余的食材->收集满7种食材->领取奖励。
每种食材获得的几率是在后台设置的!!
适用场景:
1.服务号、订阅号在线发红包吸粉。
2.以积压货物为奖举办活动,带动公众号商城等其他功能曝光率。
3.线下店铺以优惠折扣等为奖,举办地区性活动带动店铺销量和在地区的知名度。(可设置到店领奖,核销员扫码核奖)
[img]http://we7cloud-./images//37e742a798f_SmeEJTzjz9uB.jpg[/img]
版本号:1.68 - 基础版 15:26
1、修复页面顶部标题
跑步(全民热跑)
• 加入或创建一个跑班,每人拿出一笔钱作为跑步契约金
• 少跑几天则扣除几天的契约金,纳入跑班奖金池
• 周期结束后,每人剩余契约金全部归还,成功坚持下来的跑友平分跑班奖金池
[img]http://we7cloud-./images//54ea9786425_EhYdSQ30HZQy.jpg[/img]
说明(参与说明)
• 按照跑班规定的最低公里数与天数进行跑步,一周之内哪几天跑步自己安排;
• 报名时缴纳契约金=班级规定天数*班级每日契约金*报名周数,
契约金按班次结算,跑完一班的规定时间的次日返回;
• 用跑步计数app记录跑步数据并截图,当日23:55前在“ 全民热跑“:提交当日跑步数据截图;
• 配速要求:15分钟之内完成一公里即可,女性例假期间也可以走路完成;
• 一个周期开跑后就不能再报名加入,但可以随时报名下一个暂未开跑的周期。
起床(早起签到)
• 加入或创建一个起床班,每人拿出一笔钱作为起床契约金。
• 每天按时早起打卡的同学当日可收回自己的当日契约金,没打卡的同学的当日契约金划入奖金池。
• 周期结束后,每人剩余契约金全部归还,成功坚持下来的朋友平分起床班奖金池。
升级方向(价格随时可能上涨)
大方向上将加入朋友圈,日记本功能,
将运动和健康,以及私密交流作为公众号主营模式,
吸取忠实粉丝,爱运动的朋友都知道,
户外群体的文化有多狂热哦!
主要功能:
1 手机端创建跑步班级,成为班长,建立微信交流群。班级详情页可以附带个人信息至首页。
2 班长日常的主要任务是查跑友们的“作业”,公众号也有专门的关键词入口让跑友抽查。
3 起床班和跑步班在首页中显示,每一个单独的功能都有单独的关键词入口,用不上的功能可以隐藏在模块内。
4 首页背景图自定义,首页菜单自定义,存放功能可选性强。
5 完善的问答体系,有理有据,令人信服。
6 排行榜功能,正在跑步的班级不可加入,但是可以查看当前实时信息。
7 后期的互动功能,跑友变p友,一般人我不告诉他。
1、更新模版消息
2、更新订单导出缺少地址
[img]http://bbs.we7.cc/data/attachment/forum//f4xm2znmxafl.jpg[/img]
菜单标识只能为\\\'index\\\',\\\'goods\\\',\\\'bads\\\',\\\'mine\\\'
版本号:0.8 - 评评圈 16:58
常规更新,BUG修复
[img]http://we7cloud-./images//c7e58913e26_JzTwWlNy7UWh.jpg[/img]
[img]http://we7cloud-./images//219eedb0579_Qd6Gw4f0ADdt.png[/img]
步骤1:转发一个好友点击(好友必须点击才算积分),获得10积分。
步骤2:完成积分任务,到店核销。
步骤3:核销成功
字体路径addons/zm_publicthb/themes/fonts/simhei.ttf,将14M以内字体改成此名称即可!
版本号:0.21 - 偷红包(防封吸粉) 17:25
后台增加 赞助商设置,添加赞助商后,可以设置投放红包总数和每日投放红包金额 和每个红包的大小。
增加海报生成提示语自定义。
[img]http://we7cloud-./images//1adae776a54_z6MERwdS17P7.png[/img]
和当年偷菜一样偷红包,还记得偷菜火爆的那一年~,“那时候,今天,你偷菜了么”成了大街小巷,打招呼的常见问候语。
仅仅一年,就风靡了全国各地,偷菜,俨然成为了全民娱乐的标志性小游戏。
而现在,留下来的只剩下情怀了。
这说明,便捷、碎片化,全民娱乐则是当前低成本营销的典型的案例。
基于此,我们开始一个新的构思,那就是“偷红包”。运营公众号,最头疼的就是如何吸引粉丝关注了,微信严打各种诱导分享,导致分享成本变得极其昂贵,活动中的不稳定性,也困扰着大多数的运营者。
那么,如何防止封号,就成了我们做微信营销要考虑的第一要素。
要想不被封号,首先清楚微信用什么理由来封号?
根据官方给出的说法: 页面中含有诱导分享,转发,或者是关注者,既有可能被封号。
那好,我们就将页面上所有的诱导分享内容全部去除或者异化。实现粉丝既可以理解,又不会被官方找出弱点。
我们把分享页面通过页面触发关键词的方式连接了“超级海报”,用户点击“和好友一起玩”即可自动在公众号里面生成一个二维码分享海报。 海报没有链接,就不存在举报这么一说。
想必大家都没有听说过海报吸粉还会被封号的吗~(那样, 中粮该哭了)
其二,吸粉之后,如何沉淀下活跃粉丝呢?
偷红包,则是我们的重量级法宝~ ,你想领红包? 可以,先够提现再说。
偷红包,给了大家一个期望值!那就是,我可以通过这个获得大量的红包,这个是变化的,万一偷到一个土豪呢,你说是不。
这种虚无的机会主意,可以让很多人甘愿一次几分、几毛的去重复着操作。
让大家乐得其中。
这种全民参与的机制,让很多人有了互动感,从而实现粉丝沉淀。
另外,重磅推出的道具卡,则是提升兴趣的重要一环。当偷红包偷到人人自危的时候,道具炸弹诞生了,你是土豪想防封号,可以啊,先买道具,不但消耗了用户的财富值,还能炸掉偷的人的财富~ 看着就解气,哈哈
当然温和一点的方式也有,比如说保护药水~时间就是金钱呐。
在后期,我们会丰富道具的种类和展示特效,让其真正意义上可以成为一块休闲小游戏,即使让粉丝主动付费,也不是不可能哦~
想想,扩展前景也是美美哒。
说道这里,大家会不会有个疑问,这样的成本是不是很高?
这大可不必担心,后台设置项丰富,偷取和奖励数值都可以自定义区间,这种情况下就可以有效控制成本,加上提现本身就有门槛,还有道具消耗,总之,比起其他方式,我觉得成本已经很低很低了。
另外,盈利方面,有了粉丝,偷红包还集成了广告系统,通过后台添加广告图片及链接,识别每个广告的展示数量。
广告形式除了首页幻灯片 还有每次偷红包的弹出广告, 在庞大的用户交互下,这些将是宝贵的广告资源。
除此之外,我们的底部菜单也是可以自定义的, 不想兑换红包可以,
那我们就设置一个兑换商城,财富和 零钱 对应的是官方的积分和余额, 直接通过兑换商城也可以兑换实物礼品哒。
后期,我们还会增加隐藏奖励各种券类,帮助运营者获得更高效的转化。
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总之,偷红包这个模块扩展性特别强,我们也有很多自己的创意,比如说 装扮、 对战大厅、什么的,更容易激发用户虚拟消费的一些规划。
然后,后期的扩展大小~就看销量咯~
版本号:3.0.7 - 运营版 20:12
1、更新提现设置功能
版本号:3.0.5 - 运营版 21:34
基础配置串模块修复
集市开发 构架
二手交易平台+信息发布平台+技能出租+社交平台+微商平台
正式版第一版更新:
1、二手交易:针对特殊群体 学生为主、发布二手课本、以及技能出租比如:家教、外卖配送兼职等。学生群体集中,特别容易推广。
推广方法一:印制平台卡片,在校餐厅门口,吃饭高峰期发放名皮,粉丝能迅速增加。
二:在学校二手交易QQ群里宣传。
三:学校贴吧宣传
四:学校贴海报
为什么学生会加入这个平台、平台特色闲置课本交易、技能出租交易、能让学生挣钱。学生书本和生活物品容易丢弃和更新频率快。针对性强。
2、技能出租:学生可以利用自己课余时间兼职工作。
信息发布平台:发布交易信息、支持在线交易和线下交易。
3、社交平台:内置聊天系统、撩妹神器。解决尴尬聊天困境。
4、微商平台:针对学生固定群体发布需要商品。
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版本号:3.5.1 - 服务版 09:35
修复 列表图片问题
版本号:3.1 - 服务版 00:00
1:增加文章状态 禁用文章前台不显示
精美图文,图文里面可以包含音乐。完善微擎微站缺少背景音乐的功能。
增加赞赏。后台可以自由切换赞赏 评论功能。赞赏前途是有认证的支付功能。
评论需要认证的服务号
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单凭“红包”这两个字,商家就能吸睛千千万了
功能介绍:
参与活动的粉丝创建红包队伍,并将活动分享给好友,集结队伍。每位加入的好友随机获得手气分,队伍总分达到商家设置的级别要求,队伍成员即可瓜分该级别下的红包。每个红包的总金额由商家自主设置,由系统随机分配金额给队伍的每一个成员。活动结束后,红包将通过商家公众号发放。
应用场景:适用行业广泛,可用于多场景,比如节日、特殊日期(商家周年庆)、购物节等等。先不论功能,单凭“红包”这两个字,商家就能吸睛千千万了。在加上商家的红包奖励驱动,粉丝的参与和分享动力瞬间被觉醒。借助节日气氛,商家的活动被大量分享、火爆传播,商家品牌传遍每一个角落,公众号也顺势获得暴增的粉丝量。
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版本号:2.0 - 普通版 09:45
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活动流程:会员进入页面-点击许愿-选择想要的奖品许愿-分享页面给朋友-朋友帮忙助力-心愿值达到要求的值-领取奖励。
适用场景:
1.服务号、订阅号在线发红包吸粉。
2.以积压货物为奖举办活动,带动公众号商城等其他功能曝光率。
3.线下店铺以优惠折扣等为奖,举办地区性活动带动店铺销量和在地区的知名度。(可设置到店领奖,核奖码核奖)
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开发初衷:
崛企-通用虚拟邀请函是由群里的一个开大奔的朋友提起并进行众筹的,由于吸粉效果简单粗暴,所以才进行开发,功能虽然简单,但绝对是由很强的趣味性,吸粉效果绝对是杠杠的朋友圈发出去后利用朋友的好奇心进行点击查看,从而获得更多的关注,刚好光棍节快到了,这个邀请函也可以作为一个婚礼邀请函,在光棍节绝对能大大的吸一波粉,让一些小的付出可以获得更大的回报
我们的目的是:
打造一个纯粹的吸粉模块
打造一个帮客户省钱的为主要目标的模块
打造一个通用为目的的邀请函
[img]http://we7cloud-./images//1abbdda1cb5_YPz7drhKcr7d.jpg[/img]
版本号:1.0.6 - 推广版 09:46
修复部分后台订单上传错误问题。
通过微信公众号的红包功能来做“好评返现”,即可规避电商平台中“好评返现”的条例规则,又可简单高效的完成“好评返现”,提升店铺的动态评分,并且可将这些精准的用户数据留存到公众平台中,运营维护好这些忠实的用户,提升店铺的复购率,必将给商家带来更多的收益。
配置模块前需要先设置运营者公众号,其他店铺管理员充值的时候钱要到这个公众号的微信支付商户后台。
后台可以查看每条好评返现的订单,然后确认发红包。可以按照提交、待处理、红包未发送成功、已经发送格式查询订单。发出的红包可以按照年月日查询,支持导出Excel表格。审核后,然后公众号自动给用户发送红包,红包不能低于1元(微信规定)
适用于平台: 淘宝、天猫、京东等
[img]http://bbs.we7.cc/data/attachment/forum//171123vouiep03ucieorzd.jpg[/img]
版本号:1.34 - 普通版 18:41
修复继承父红包有些显示高低问题
[img]http://we7cloud-./images/2015/09/TVqhW11PQL96a9z9p9j0WQALljWqPW.png[/img]
[img]http://we7cloud-./images/2015/09/dJjJ5VRJ7g385c6vR652sj2J6zereH.png[/img]
[img]http://we7cloud-./images/2015/09/GE4oQ937is49jMB7X3iJ7Q8EX48EmQ.png[/img]
1、后台设置场景二维码
2、打印到活动海报
3、粉丝扫描关注二维码后自动分组。
1、增加余额功能,后台设置奖励积分或者余额功能
2、增加微信支付功能,推广员可用余额提现,后台审核通过后即可提现成功。
3、增加活动二维码logo,即生成带logo二维码。
4、自定义关注回复,类似官方。
5、任务签到功能:时间,地点(定位),备注,位置图片上传
6、智能报表(微信管理端)
迟到,早退,旷工,签到人数,提现记录+推广排行
7、增加活动组组长功能,查看组员推广情况,微信端查看即可
8、增加推广员移动轨迹记录,防止工作时间外逃。
9、距离开关,允许设置省份。
10、推广员可删除,资料可修改,排行榜显示推广员名字。
1、二维码分组功能,不同的活动可选择进入不同的分组
2、多活动功能,每个活动对应一个二维码,二维码永久有效。
3、二维码扫描数量统计功能,统计每个地推人员推广人数。
4、积分功能,为每一个地推员工发放积分,积分配合积分商城兑换
粉丝取消关注积分也会减少,再次关注不记入积分。
5、GPS定位功能,定位人员和粉丝的位置,设置推广中心点和推广范围。
双方必须在推广范围内。超出范围记录推广人数,但不记录积分,防止作弊。
6、排行榜,分每日推广排行,周排行,月排行
[img]http://we7cloud-./images//0ffd185ebc4_XctUK5cqc9ck.jpg[/img]
版本号:2.04 - 提现版 14:34
新功能get:增加现金红包支付功能
[img]http://we7cloud-./images/2015/07/xM2SmqR7aDhQ.png[/img]
[img]http://we7cloud-./images/f0bK0B4vV8.png[/img]
[img]http://we7cloud-./images/2015/10/EyD64Zx44dtHSDOwzz52D5KdYqY4rD.png[/img]
[img]http://we7cloud-./images/2015/10/fjD3JMa3XTXv4emDEMM3H66UBBTVbM.png[/img]
版本号:0.57 - jun_envelope 12:08
商户将基于“LBS+AR+红包、礼品”的方式发、藏礼品,用户抢红包、抢礼品时,都需要满足地理位置和AR实景扫描两个条件。
寻宝藏有两个条件:
1、走到藏红包的500米范围内;
2、找到线索图中的物体,打开微信进入微信公众号,或者直接扫描二维码进入寻宝界面。
而除了从亲朋好友那里获得直接的线索,用户还可以在红包地图上,看到商家发放的宝藏。用户就可以按照线索图和地理位置的提示,寻找、领取红包。
演示公众号:
[img]http://we7cloud-./images//9c194e2ca79_Uj6OV2YxmQH0.jpg[/img]
版本号:9.95 - 大电影VIP 15:21
修复关键字回复借用多站时域名问题
修复QQ采集芒果TV采集 不覆盖问题
版本号:9.2 - 大电影VIP 15:14
1。后台搜索增加采集源搜索
2。修复QQ二次采集BUG
版本号:3.0 - 大电影VIP 14:50
1.增加爱奇艺电影采集
版本号:2.9 - 大电影VIP 09:03
增加必须分享才可以观看电影功能
本身就有模版
iweite_vipvods/template/mobile/下面的blue和jianyue
复制到iweite_vipvods/template/mb/下
1.第三方接口增加随机接口,可以真对同一个地址增加多个接口,系统随机调用,减少接口失效频率
增加新模版一套,新模版采用微信绿为主色调,增加滑动导航,分类在多也不怕了。
版本号:1.6 - 大电影VIP 16:07
1.增加消息订阅,公众号里回复关键字,会查询电影出对应的电影,以素材图文形式显示
大电影VIP:V - 1.4
1。增加电视剧网络C直批量采集
大电影VIP:V - 1.3
修复BUG,增加美拍,秒拍,VLOOK视频解析
大电影VIP:V - 1.1
1.多套模版,目前做了两套了
2.二级分类,不过不是所有的模版都有显示二级,根据具体的模版特点
3.免费试看强制关注
4.输入密码观看电影
5.一键批量发布电影C直或者播放地址
6.批量推荐
7.后台微特同步更新细化,可以批量选择同步,同时电影和电视剧区分开
8.批量采集也增加了批量选择
9.首页可以自由设置是否显示哪几个分类
[img]http://we7cloud-./images//1ecc7c75ae6_PwfAdG2441w2.jpg[/img]
版本号:2.2.3.1 - 基础版 11:17
[img]http://we7cloud-./images//c3a2d0d74c9_MswGwg8B4PdD.jpg[/img]
[img]http://we7cloud-./images//c3a2d9b1be3_squI91ey2QGY.jpg[/img]
版本号:1.73 - 商用版 10:51
后台上传图片兼容性修复
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版本号:5.90 - 线下积分宝 15:48
最新创建的门店默认额度为0
线下积分宝:V - 5.81
生成二维码可每人扫一次 (避免相同金额重复生成)
店员端 积分余额记录 精确到门店 (每个店员的记录只显示当前门店记录)
店员端显示门店剩余积分。
添加后台门店模糊搜索。
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版本号:5.4 - 热销版 10:08
ADD 卡密位数自定义
ADD 前端入口领取后自动关闭
ADD 一客户定制的自定义字段领取入口
FIX 提示文字
版本号:5.2 - 商用批次奖品版 14:56
增加导出领取流水,显示红包金额!
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版本号:1.8.1 - 幸运大转盘稳定版 14:50
兼容微擎1.0
更新了如不设地区限制则不会弹出要求粉丝确认获取其地理位置的确认框。
一.奖品设置
1.实时抽奖模块奖品可添加积分、余额、系统优惠券、系统实物兑换、微信卡券、微信红包。每个奖品必须添加所属商家。每个奖品可添加使用引导,引导类型可以用链接(连接到商城或其他相关模块)、也可以用地图坐标。粉丝抽中奖品后在我的奖品页面显示引导链接,跳转到链接或地图定位点,可引导粉丝使用积分、余额或优惠券。
二.粉丝参与
1.支持lbs定位,限定某一地区粉丝参与。
2.可设置收集用户信息的开关,如开启需要粉丝填写中奖核对资料(姓名加手机号码)才能参与抽奖。
三.抽奖设置
1.奖品的中奖几率可设置为千分之几,精确奖品的抽中几率 。
2.抽奖设置可以按总次数或每日次数来做限制。
3.设置分享增加次数开关,可以设置分享增加多少次。
4.可限制粉丝最多中奖次数(超过后无法再中奖),可限制同一奖品粉丝最多中奖次数(更加合理的发放奖品)。
四. 自定义页面
1.活动页面高度自定义,可设置头部图片、背景色、按钮颜色、文字块样式、转盘背景等,打造属于你自己的专属大转盘。支持一键切换奖品背景色。
五.活动入口与数据
1.每个活动都以链接方式生成一个二维码,可以打印粘贴在户外。可以复制活动链接在自定义菜单中使用(需要oauth权限),或者将活动关键字做到自定义菜单中,方便粉丝参与活动。支持导出所有参与的粉丝,
活动建议:
1.大号可以用模块派发积分、余额、系统优惠券、实物等,奖品设置了使用引导链接,可以引导粉丝消耗奖品。也可以拉线下商家做活动,为商家创建系统优惠券或微信卡券(微信卡券添加时只支持做活动的号在微擎中创建)作为奖品派发,收取一定的模块使用费或请商家提供一些实物奖品,为自己吸了粉丝,也减少或收回了成本。系统优惠券支持商家密码核销,微信卡券支持扫码核销。
2.商家公众号,可以用模块派发优惠券、微信卡券、吸粉。
模块默认需要抽奖人填写资料,收集粉丝个人信息做二次销售用
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功能简述:
1.吸粉能力强(为什么这么说呢,因为这款交友模块只要某用户查看某位用户微信号,该用户就成为此公众号的一枚粉丝,用户是在没有被强制要求下关注啦!)
2.灵活的自定义分享设置
3.通用交友平台,适合学校、地方、全国性质的等等类型交友平台
4.七牛存储(如果开启七牛,本地服务器就不用存储图片,节省空间)
5.设置是否开启审核机制
6.审核通知多管理员设置
7.管理员手机端审核用户资料不用盯着后台一部手机足以
8.管理员PC端审核用户资料
8.向平台回复“编号”获取微信联系方式,撩起来
9.用户可自由上架或者下架自己的资料
大型生活服务型节目---我帮舍友找对象。卖自己,卖舍友。在大学,不再让你一个人。
关注年轻一代的生活,年轻人喜欢的地方就是逛交友平台,看妹子,看帅哥!!!
温馨提示:适用认证服务号,其他类型公众号,需借用认证服务号
[img]http://we7cloud-./images//ee03ccedbbf_nB0wZ0j9bZ1Y.jpg[/img]
版本号:9.1.4 - 商户推广赚钱版 15:58
版本号:8.1.1 - 商户推广赚钱版 00:00
修复 某些用户 文章页空白问题,暂时 应该是 PHP 版本 兼容问题
商户推广赚钱版:V - 8.1
修复一下 采集问题
商户推广赚钱版:V - 8.0
新增全站关键词批量采集规则,理论为全站采集,通过关键词
新增公众号 是否开启原公众号名称 如果开启文章页显示转载 设置方法-》参数设置=》文章页设置
商户推广赚钱版:V - 7.9.1
修复下 广告 到期时间 由于失误 误加了一个字母,下架的 在后台重新审核通过下
商户推广赚钱版:V - 7.9
修正广告图片 到期不下架
增加手机端采集后,判断是否增加过,针对于当前会员
增加删除文章后,开启粉丝投稿为开启,开启投稿文章审核为关闭的情况下 ,赠送的奖励扣除,
在将来这是一个让你稳定吸粉和稳步运营的模块,后期多模板将推出小型门户模板
普遍采集版:支持图文采集,模板和推广版同步
推广版功能介绍:
图文采集功能:引入今日头条概念,让每个公众号都能有头条的功能,支持微信公众号文章批量采集,分类采集,关键词采集,同时支持粉丝自助投稿(暂支持微信公众号链接),下版本发布自主编辑投稿
广告主投稿功能:自助发布文章或者文章页图片广告,广告主设置金额和分享或者点击价格,有粉丝分享或者点击扣除广告主费用,超出后自动下架,并微信消息通知,防作弊:每人每天只能分享同一篇文章一次,统一图片广告是每天第一次点击扣费
后台演示:
更新说明:
新增任务中心,可积分和余额同时设置,粉丝任务自动获得对应奖励
新增明细,粉丝可查看获得的所有奖励
新增粉丝推广文章时,收取服务费用,最低价格等
图文底部广告,修改为天数,到期下架
全面修正底层代码构造
前台模板大批量修正,更加操作简便
后台新增N多备注
修复删除文章后不删除图片BUG
修复审核文章后,奖励粉丝金额不对
[img]http://we7cloud-./images//eec_G19gCc9T5Q9f.jpg[/img]
版本号:1.38 - 任务宝 10:38
版本号:1.37 - 任务宝 09:51
增加已是粉丝的,提醒功能
任务宝:V - 1.36
增加额外奖励,积分奖励和余额奖励
任务宝:V - 1.35
修复网页生成海报,个别不提醒模版消息
任务宝:V - 1.34
修复一个BUG
任务宝:V - 1.33
增加模版消息,粉丝编号变量
[img]http://we7cloud-./images//b64c2b9b811_dIK80rtA16vJ.jpg[/img]
[img]http://we7cloud-./images//b64c2b9b811_dIK80rtA16vJ.jpg[/img]
版本号:1.0.8 - 分享朋友圈抽红包和奖品_红包火山 10:44
1.修复活动结束后中奖记录按钮不显示的问题。
模块玩法:
1.每人有默认唤醒火山机会,唤醒火山点击火山掉落的红包,可能抽到余额红包,也可能抽到其他奖品链接。
2.余额红包直接发放会员余额,奖品链接可在奖品记录里点击链接跳转领取界面。
3.默认的唤醒机会用完后,提示会员将游戏页面分享朋友圈即可再获得一次唤醒机会。(有效分享次数在后台设置)。
4.余额达到指定的可提现值后,在奖品记录里提现。
5.公众号发红包给会员。
使用场景:
1.商品促销。将奖品链接设置成商品的优惠券链接,会员不但自己能抽到优惠券,分享出去后他的朋友圈进来参与活动的也能抽到优惠券。
2.年会发红包。设置活动时间,定时让员工参与抢红包。
3.吸粉。程序可要求强制关注才能参与活动。
[img]http://we7cloud-./images//6c6e8f613dd_yoTqETBjLJY1.jpg[/img]
摇一摇抽奖:V - 5.8
1、修复红包和卡券bug
2、修复导出问题
3、一键重发(仅限红包)
功能介绍:
1、简洁时尚的界面,动态翻转显示中奖提示框效果,滚动显示带头像最近中奖人效果和酷炫音效;
2、奖品支持实物、积分、余额、微信卡券、红包等,并且支持无限添加奖项数量;
3、积分和余额打通微擎系统,可以配合人人商城等做线上促销运营。
4、微信卡券支持多卡券功能,方便本地公众号做商家联盟摇一摇抽奖活动。
5、可开启中奖提示框随机广告显示功能,也是一个拉本地商家暂时的卖点(具体效果看演示公众号或是下面截图)。
6、支持转发邀请好友增加抽奖次数(可以自定义每邀请一个好友贡献多少抽奖次数),此功能也可以关闭。
7、自定义背景,背景可以作为活动海报,或是赞助商全屏广}

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