问道手游更新5.24维护更新了哪些内容

问道手游5月16日维护补偿内容汇总一览
问道手游电脑版
类型:角色扮演大小:213.51MB 版本:v1.0 标签:武侠改编经典战斗rpg
问道手游5月16日对游戏进行了更新维护,下面小编和大家分享问道手游5月16日维护补偿内容,不了解的快来看看吧!
维护补偿:血池*1、灵池*1、超级仙风散*1
版本更新说明:
001.新增宠物一键强化功能,强化3级以上的宠物可以自动购买宠物强化丹并强化到指定的等级。
002.新增蓝属性不满三条的装备不能进行改造的限制,但已被改造的仍可继续改造。
003.上调集市妖石类道具初始价格使之更符合市场价格。
004.下调离线刷道游戏币奖励以抵消在线刷道的战斗消耗,使离线刷道与在线刷道收益相近。
005.下调集市需要公示商品寄售时间至12小时。
006.去除老君查岗回答正确时的代金券奖励。
007.优化召唤令道具描述,描述增加兑换变异宠所需的召唤令个数。
008.优化组队换线流程判断与限制。
009.优化头顶喊话时间,道友们能更容易看清喊话内容。
010.优化离线刷道界面设置保存机制。
011.修复离线刷道获得潜能可能为0的问题。
012.修复40-49级主线任务剧情对话文字错误。
013.修复宠物名片未显示宠物点化进度的问题。
014.修复部分机型可能闪退的问题。
015.修复部分机型可能无法播放背景音乐的问题。
016.修复部分机型取消下载补丁后可能会黑屏的问题。
017.修复部分机型从后台切换回来后不流畅的问题。
018.修复试道大会可能无法刷新元魔的问题。
019.修复组队时非会员无法更换到繁忙线路的问题。
020.修复白邦芒对话中有错别字的问题。
021.修复土系角色与NPC对话时可能自动打开相性界面的问题。
022.修复战斗中使用集市鹰眼搜索提示错误的问题。
以上就是问道手游5月16日维护补偿内容,希望对各位玩家能够有所帮助。更多有关问道手游的最新资讯,敬请继续关注游迅网。
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问道手游2017内容大爆料 交互系统大升级
来源:安趣网&&&
作者:小杜&&&发表于
《问道》手游首届全国玩家见面会第三站于1月1日-2日在深圳举行。正值元旦佳节,深圳站处处弥漫着新年的气息,见面会现场以游戏中经典的东海渔村地图为主题布置,策划座谈会、面对面答疑、2017年更新计划爆料和玩家试道PK赛等精彩环节不断上演。现场气氛热烈,到场的玩家全身心的投入到了见面会中,《问道》手游在你们的支持下一定会不断进步,越来越好!图1:风雨同舟,一路同行临海垂钓 深圳站东海渔村主题亮相《问道》手游首届全国玩家见面会一共四站,每站的主题都对应一个《问道》手游中耳熟能详的地图,首站北京见面会主打天墉城,第二站郑州对应官道北,本次深圳见面会则对应东海渔村主题。见面会现场的布置十分巧妙,在会场的入口布置着经典的小海龟和东山神灵形象,会场内通过渔网、竹篮和壁画高度还原了游戏中东海渔村的视觉效果,产品总监还亲身上阵,身披蓑衣头戴斗笠,手持船桨打扮成渔夫,让到场玩家如同真正进入了游戏中一般。见面会现场还有COSER打扮成金男水女形象,还不快上去合影一波?图2:现场被布置成东海渔村图3:客串渔夫的产品总监2017内容大爆料 交互系统大升级在见面会上,策划带来了《问道》手游2017年的最新爆料——首饰融合将开启:三个同类型的首饰将可以融合成一个随机等级的全新首饰;《问道》手游交易平台的功能将持续优化,并考虑加入装备、道具、游戏币、宠物等指定交易功能,进一步增强交互性。同时在游戏中将添加手机定位、实时拍照、直播等功能,让玩家可以一边与朋友互动一边愉快的游戏!图4:主策爆料2017新版本内容现场试道 5V5道友各展英姿在见面会上,到场的玩家分别组成了“战国名将队”“别惹我易怒队”“三生浪漫队”和“TS闪电队”,四支队伍在现场举行了线下5V5欢乐PK赛。玩家可以选择5个门派中的任何一个门派,角色的所有装备、宠物和道具都由开发组提供,确保角色数据完全一致,以保公平。到场的玩家实力都极为强劲,三场比赛每一场都酣战到几十回合,其中酷乐队和微笑队更是打满了50回合才结束,比赛真正阐释了什么叫做高手过招,最终别惹我易怒队在成功问鼎本次欢乐PK赛!图5:现场玩家比赛中故事分享 大白鲨ヾ与小白鱼的不解之缘当大白鲨遇上小白鱼,会有怎样的故事呢?原来,道友大白鲨ヾ现实中的老婆名字叫做“小鱼”,当小白鱼第一次加他的好友的时,看到“小白鱼”这个ID,他还以为是自己的老婆开了个小号来逗自己了,一直到后续的交流过程中真相才水落石出。从此大白鲨ヾ和小白鱼就结下了不解之缘,你还别说,这俩人的ID还真的很搭呢!图6:大白鲨ヾ分享与小白鱼的故事冬日里的暖心拥抱 道友现场表白小白鱼来自柔情侠骨区组的海棠花开道友也来到了本次深圳见面会的现场,在舞台上,他现场向我们的美女工作人员小白鱼表白,两人交换了一个温馨的拥抱,将现场的气氛推向了一个高潮。原来,海棠花开是在16年9月的《问道》手游活跃帮派活动中结识小白鱼的,当时小白鱼作为答疑人员负责在活跃帮派群中回答道友们的问题,海棠花开总是缠着小白鱼问各种各样的问题,小白鱼不但没有厌烦,反而耐心的为其一一解答,她的温柔给他留下了深刻的印象。此次深圳玩家见面会,海棠花开特地来到现场见小白鱼,一个大大的拥抱表达出了他所有的情愫。图7:小白鱼与海棠花开拥抱骨灰级道友 〆灬小鱼儿ゝ与半瓶气水彻夜畅谈本次深圳见面会不得不说的还有一位道友〆灬小鱼儿ゝ,他是特地从汕头来到深圳参加见面会的,在见面会的前一天晚上工作人员还在布置场地的时候,〆灬小鱼儿ゝ就风尘仆仆的来到了现场。他十分喜欢《问道》手游这款游戏,也对游戏的各方面有着自己独到的见解。此次见面会在深圳举行,〆灬小鱼儿ゝ迫不及待的提前一天来到现场进行观摩,还与半瓶气水畅谈到凌晨3点,真可谓是骨灰级的玩家,《问道》手游也为有这样的玩家而感到骄傲!图8:来自武当雄风的〆灬小鱼儿ゝ本次深圳玩家见面会在1月2日圆满落幕,精彩的见面会在这个寒冷的冬日里带给了所有人一份温暖的回忆。见面会下一站将在雷霆游戏的总部厦门举行,让我们一起期待这最终的狂欢吧!图9:深圳玩家见面会圆满结束
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类型:角色扮演状态:公测
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状态:公测
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10九州天空城3D
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问道手游未来更新计划爆料 新五角色上线确定
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15:30:34& &来源:97973手游网
  问道手游即将开启全新的资料片,而在资料片开启之前,小编弄到了有关问道手游的其他第一手详细更细计划!就让小编的这篇攻略来告诉大家!
问道手游新版本
  小编找到了问道手游的产品,并向他询问了一些有关未来更新内容的消息,其中就包括了大家期待已久的新角色的出场时间!
  1、前两天曝光的首部资料片到底什么时候更新呢?
  产品:道友们不用着急,首部资料片将于本月月底与大家见面,首部资料片将带来变身卡、珍宝系统以及五行竞猜。
  2、其他五个角色什么时候开放呢?
  产品:另外五个角色我们会在第二个资料片放出,让角色十全十美。
  3、性别转换之后装备怎么办?
  产品:性别转换的时候装备会跟着一起转换。
  4、宠物进化什么时候开,清一色雷怪看着烦
  产品:有计划了,预计在第3个资料片开放。
  5、苹果手机充值太难,能否在增加一个微信支付?
  产品:这个不是我们能决定的,我们想做苹果也不同意呀。
  6、建议增加一个杀星模式,星宿只会选中开启了杀星模式的玩家,且开启了杀星模式的玩家无法通过其他途径获得经验和道行。
  产品:感谢建议,将会把此建议纳入我们活动讨论会议当中,作为参考。
  7、建议推出玩家定向邮件交易,取消装备公示,管制脚本。
  产品:这个已经有在考虑了,方案一旦确认就马上放出,并且提前同步给大家。
   8、目前部分守护历练的任务比较难完成,如要求击杀50个海盗,希望能够简化任务难度。
  产品:感谢建议,这个我们需要讨论一下。
  9、玩家建议增加上古妖王、海盗怪物在被击杀时战斗状态的显示。
  产品:已有任务,优化之后正在战斗中的怪物头顶会显示两把刀表示正在战斗中。
  10、建议推出价格略低的普通粉水晶、黑水、黄水晶,或降低道具价格。
  产品:不考虑调整道具价格,但是会考虑在一些活动中增加产出。
  11、建议将帮派日常活动给予的女娲石奖励更改为可交易的。
  产品:设定上应该是要可以交易的,已有任务调整。
  12、建议开启仓库存钱功能。
  产品:为什么要存钱呢?死亡不会按照你的百分比来扣的,而是固定扣一些,不用担心。
  13、建议开放人数属性和加点的第二套方案,可使用金元宝开启。
  产品:暂时不考虑,感谢建议。
  14、战斗中无法收回参战宝宝,导致战斗失败时宝宝死亡消耗了额外的忠诚储备,建议增加收回参战宝宝操作。
  产品:考虑增加召回操作,有些高端的策略玩法是会用到的。
  15、能不能开放一个功能,玩家跟玩家的好友度达到一个特定的值之后可以自由交易。
  产品:感谢建议,会考虑您的想法,因为我们近期也在考虑指定交易。
  16、手游会不会开强杀和坐牢
  产品:有计划,但是短期内不会增加。
  17、背景音乐太难听,希望能和端游一样。
  产品:这个涉及到版权问题。
  18、希望增加装备卖给系统的金钱提示,在卖给系统前能预先标明卖多少钱。
  产品:已有任务,卖出的时候会有确认框,确认框内会提示价格。
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价格:¥1.00
类别:角色扮演
大小:225 MB
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问道手游5月17日开发组建议回复汇总 月底或将更新新版本
本文由发表于 11:51:32
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版本: v1.3.3
大小: 5.45MB
问道手游近期玩家反馈问题有好多,想知道开发组都是怎么回复的吗?下面且随小编玉玎玲一起往下看吧!点击查看&――&――――&&1、建议限制离线刷道时间上限,或者调整为离线刷道期间能够同时进行其他玩法;开发组--感谢建议,0531版本我们修改一下2、建议取消集市物品上架公示期,缩短金钱审核期时间,开启面对面交易;开发组--短时间内不会取消集市物品上架公示期时间,但会根据实际情况来降低集市的各种审核与公式时间3、建议缩短挂机的任务时长,调整日常任务数量,减低升级难度;开发组--目前日常任务时长占比对多的是修行,6月份之前会对修行做一次调整4、建议优化地图画面,如兰若寺画面可以更加恐怖点;开发组--感谢建议,包括但不限于兰若寺,其他的美术与动画效果都会持续的去改进5、玩家反馈目前血玲珑和法玲珑只能够通过元宝购买,消耗比较大,希望能够增加其他的获得方式,如金钱购买获得;开发组--您可以通过银元宝购买,银元宝可以通过日常活动中的活跃值获得,您还可以在药铺使用代金券或游戏币购买药品,一样可以在战斗中补血补蓝6、玩家反馈目前系统公告刷的比较多,比如掌门公告,其他门派的公告也会一直刷新,然后又无法进行屏蔽,希望能够调整只显示本门派的或者可以屏蔽 系统公告;开发组--挑战掌门的公告确实刷得很频繁,已有任务调整挑战掌门公告7、大额付费玩家反馈,目前好友信息查看和互动非常不明显和不方便,希望能够优化该功能;开发组--确实,好友信息目前只显示名称、等级、帮派,后续我们将会显示多一些重要信息。同时将会增加好友的分组,好友信息查看起来更方便8、玩家希望能够增加一个门派频道,方便同门派的玩家互动交流;开发组--目前游戏内的频道已经很多了,足以满足需求。门派频道暂时不考虑9、玩家希望在收藏的公示期物品剩余公示时间不足5-10分钟时,系统会推送信息进行提示;开发组--感谢建议,后续会增加10、玩家希望能够增加星和BOSS的刷新数量,刷新地点随机;开发组--星的数量是根据当前的在线人数产出,产多了资源容易泛滥。而Boss系统近期已经在计划了,将会以资料片的形式产出11、玩家反应目前活动组队只需求水、木两个职业,其他职业组队困难,希望能得到优化;开发组--每个职业特性独特,在升级上很多职业可能会比较难混队,但是在刷道以及PK上,那些职业又能发挥极致的能力。12、玩家反应目前游戏币贬值速度太快,建议增加游戏币的使用途径,稳定集市物品价格;开发组--游戏币产出与消耗我们会一直在监控,开新服时玩家对游戏币比较迫切,会通过系统购买游戏币,开服2周之后产出与消耗将实现平衡,游戏币产出会控制,消耗也不能随便增加系统13、玩家建议限制集市上架装备评分,评分未到达一定等级的装备禁止上架;开发组--普通的游戏币交易系统,因为装备属性以及宠物属性的多样化,暂时不考虑这么做。元宝交易系统将会增加过滤机制。14、玩家反应20E金钱不足以购买某些珍惜物品,建议取消最大携带金钱数量20E的限定;开发组--稀有物品以后将会以金元宝的形式进行交易15、玩家建议增加一个杀星模式,星星只会选中开启了杀星模式的玩家,且开启了杀星模式的玩家无法通过其他途径获得经验和道行;开发组--感谢建议,将会把此建议纳入我们活动讨论会议当中,作为参考16、玩家建议推出一个潜能换取经验或者是道行的功能,目前潜能太多,也不能做其他的操作;开发组--由于等级的原因,潜能将会得到一定的上线。后续随着新的技能突破,就需要大量的潜能了17、玩家反馈能否增加类似攻山的活动,五行门派之争,决胜出最强的门派;开发组--每个门派都有独特的优势,希望五行结合,战斗才会更加有趣。单纯门派PK是不好玩的。18、玩家反馈能否增强海龟,如果不增强就出一个超级大海龟的神兽,打着大海的情怀就应该把海龟加强;开发组--海龟已经增强了不少,比如:法功上19、玩家反馈,目前部分守护历练的任务比较难完成,如要求击杀50个海盗,玩家放弃任务后重新领取还是相同的,玩家希望能够简化任务难度,方便玩家完成;开发组--感谢建议,这个我们需要讨论一下。20、玩家反馈目前使用鹰眼搜索装备非常不方便,很多时候出现钱扣了没有搜索结果的情况,玩家希望能够优化鹰眼搜索功能;开发组--感谢建议,这个会增加提示。没有搜索成功是不扣除金钱的。21、玩家反应使用鹰眼搜索物品的时候特别是搜索公示期物品,经常会出现已经消耗了游戏币,但是显示该页无物品的情况,建议优化;开发组--感谢建议,这个会增加提示,没有搜索成功是不扣除金钱的。22、玩家建议增加上古妖王、海盗怪物在被击杀时战斗状态的显示;开发组--已有任务,优化之后正在战斗中的怪物头顶会显示两把刀表示正在战斗中23、vip玩家反馈目前还是有很多脚本在秒集市物品,造成许多玩家无法正常购买想要的物品,希望再增加一个购买时的验证,可以采用验证码形式, 进一步限制脚本的行为;开发组--增加验证码的形式,脚本依然会比正常玩家快的,后续我们会针对这种秒公示外挂进行打击,至少会删除他购买的物品。24、玩家建议更换装备后,套装改造等级能使用元宝继承,就不需要每次换装备都重新改造;开发组--感谢建议,后续将会有装备进化与金元宝交易,解决继承的问题。25、玩家反应目前很多玩家抱怨杀星和上古海盗等玩家很难抢到,将这些玩法视为每日必做的强制任务,建议把杀星这些挑战类玩法从活动日志中移除, 并取消次数限制,只进行简单的任务引导;开发组--感谢建议,已有计划了,下个版本就会有相关的界面优化。26、玩家反应目前押镖活动的收益过少耗时过多,建议将押镖活动改为每周只有固定的一天可以进行,并且将收益提高为一周的总和;开发组--押镖考验的策略的搭配以及个人能力。27、玩家建议推出五行阵法系统,建议增加阵法;a、一个五行奖励阵法,组满五行,全体队员最高增加10%的奖励,单职业队不奖励,队伍两个不同职业,奖励增加4%,三个增加6%,四个8%,五个 10%.这样组单职业的队伍虽然效率,但是没有奖励加成;自然会考虑组满五行,至少不会那么嫌弃弱势职业;b、另外一个推出门派阵法系统,金系推出法攻阵,拿阵眼开阵,全体队友享受10%法攻增幅;木系,血量阵法;火系,速度阵法,土系,物攻闪避阵法;水系, 防御阵法;开发组--将会在变身卡处增加类似的玩法,敬请期待。28、玩家建议推出装备评分,价值太低的装备不能放在交易集市;开发组--同13/1429、玩家建议推出集市页数查询,现在的集市一页页点过去太累,一不小心点错,关闭了,又要一页页翻过去,麻烦;开发组--已经优化了集市界面,保留玩家的最后一步操作。30、玩家建议推出价格略低的普通粉水晶,黑水,黄水晶;改变这些道具的作用,普通水晶随机生成普通属性,超级水晶较高几率生成稀有属性;开发组--不考虑调整道具价格,但是会考虑在一些活动中增加产出。31、玩家建议推出玩家定向邮件交易,由官方定最低价,取消装备公示,管制脚本;开发组--这个已经有在考虑了,方案一旦确认就马上放出,并且提前同步给大家32、玩家建议将帮派日常活动给予的女娲石奖励更改为可交易的;开发组--设定上应该是要可以交易的,这是个bug,已有任务调整33、玩家反应五色灵石和五色晶石,获取难度太高,建议增加投放途径和数量;开发组--超级晶石、灵石在一些活动中有产出,当节日活动开放时也会增加产出34、玩家反应目前20E金钱不足以购买想要的物品,建议开启钱庄或增加背包携带金钱数量上限;开发组--为什么要存钱呢?死亡不会按照你的百分比来扣的,而是固定扣一些,不用担心35、玩家反应目前很多玩家都喜欢开自动挂机,导致杀财神,战将,福星,挑战等,第一回合因为自动而乱了阵脚,建议非战斗页面显示自动按钮之后就 可以提前取消自动战斗,或者更改自动战斗所放技能,提高第一回合的战斗力;开发组--有难度的战斗,在进入战斗中都会取消自动战斗的36、玩家建议增加安全锁设置,使用元宝和摆摊时需要输入安全锁验证; 开发组--有计划了6月份推出37、玩家反应有部分玩家把物品降价摆在集市,在公示快要结束的时候恶意撤摊,建议可以设置个限制时间,比如离公示结束前10钟就不能撤销; 开发组--这个嘛,我们不能干预玩家的正常操作行为的。38、玩家反应有部分玩家频繁退帮换帮在各个帮派刷强盗旱魃任务,建议修改为每个星期每个号只有一次参加活动的机会; 开发组--目前已经有此限制,如果在一个帮派中已经参加过,换帮后是无法参加的39:每上架一件东西都会收取一定的手续费,比官方的交易系统手续费贵10%-50% d:玩家购买了天上集市的物品后,增加购买物品的限制交易时间,某些物品可以变成永久不能交易; e:部分高价值物品可设置为使用金元宝进行交易; 开发组--已经是这样做的了,至于金元宝交易,也会在近期放出40、玩家建议开放人数属性和加点的第二套和第三套方案,可使用金元宝切换加点方案; 开发组--暂时不考虑,感谢建议41、玩家反应战斗中无法收回参战宝宝,导致战斗失败时宝宝死亡消耗了额外的忠诚储备,建议增加收回参战宝宝操作;开发组--考虑增加召回操作,端游有些高端的策略玩法是会用到的,如七星聚会、烈火剑副本等42、玩家反馈说能不能开放一个功能,玩家跟玩家的好友度达到一个特定的值之后可以自由交易;开发组--感谢建议,会考虑您的想法,因为我们近期也在考虑指定交易43、玩家反馈能不能开启一个帮派合并或者是同盟的功能;开发组--暂时不考虑,合并会牵扯到非常多的数值计算。45、玩家建议将离线刷道时间调整为统一时间每天6个小时,免费或低消费开放,这样玩家会把这个时间用在自己最需要用的时候,比如晚上休息的时 间;开发组--会适当的降低单天可购买的离线时间次数46、玩家建议月卡,季卡,年卡,可以在离线刷道双倍消耗的问题上做出有机的区分,比如年卡每天离线赠送一定比例的双倍;季卡月卡,依次按比例降 低;开发组--已经在购买时间上做了区分,不建议从奖励上去做区分,这样玩家之间的差距会越拉越大,又将玩家分成了3部分人群47、玩家建议离线刷道每轮时间按等级或者按道行范围进行统一或者直接统一;开发组--这个不能统一,刷道的速度本身和自己的能力有关,实力强的人刷道速度快,实力差的人刷道速度慢,离线刷道和在线刷道是一样的48、玩家反应帮派报名帮战,没有竞拍到帮战名次不退帮派资金,这个设定非常不合理,建议调整为可退还;开发组--设定如此,帮战是比较稀有的资源,争取这个资源需要付出一定的代价49、玩家建议修行任务耗时太长太枯燥,建议调整;开发组--日常任务(包括修行),我们都会做一些比较有趣有几率的玩法,同时降低日常任务时间50、玩家建议能在官网或者论坛公布一个开发计划给玩家,让大家了解下后续会推出的内容;开发组--请关注官方微信、论坛、官网51、玩家建议在包裹满了的情况下,掉落的装备能否先暂存在邮箱,清理完毕后再去邮箱里面领取;开发组--一些稀有的道具会暂存邮箱,但是不希望什么东西都往邮箱塞,毕竟邮箱是邮箱,不是仓库,所以希望各位道友随时整理好自己的背包。52、玩家建议对战斗界面进行优化,将最近用的2个技能列出来;开发组--目前已有列出一个技能,已经足够了,在一些较小的屏幕上如果列出两个,显示不下53、玩家建议帮派界面能够显示一下在线总人数和帮派总人数;开发组--已有任务54、玩家建议可使用银元宝直接补充宠物天书灵气值;开发组--可使用银元宝购买天书,然后再使用天书补充,效果上是一样的55、玩家反馈宠物都在追求高伤,天技感觉作用在减弱,建议神龙罩,如意圈可以随着宠物等级提高被施法对象数量提升:60――2个;80――3 个;开发组--当玩家PK、试道或者参与一些策略玩法的时候,就会体会到天技是有多么的重要了,前期是体现不出来的以上就是《问道手游》的游戏内容,想要了解更多游戏信息,请关注飞鹏网官网,小编玉玎玲将会带来更多精彩内容!更多好玩游戏强荐:NO.1:皇室战争NO.2:口袋妖怪复刻NO.3:剑与魔法NO.4:作妖记按以上地址点击下载还可得礼包,更有神秘奖励免费送(现金,红包,首充号等等)
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