恶灵附身2恐怖吗恐怖还是逃生恐怖?

|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 4564|回复: 24
大家可感觉这个游戏没有逃生来的恐怖,逃生还是很吓人的,为什么呢???
主题帖子积分
骨灰玩家, 积分 26956, 距离下一级还需 3044 积分
骨灰玩家, 积分 26956, 距离下一级还需 3044 积分
金元236123
本帖最后由 liujian463 于
08:52 编辑
大家可感觉这个游戏没有逃生来的恐怖,逃生还是很吓人的。我玩这个游戏在房间里转来转去一点不害怕,但是逃生那部游戏在房间里我每走一步都害怕,害怕突然串出个东西,但是恶灵附体我就不怕,玩这个游戏有点像生化危机4 啊。这是什么原因啊????场景气氛都差不多啊
Powered by万圣将至心慌慌 这些Steam上最恐怖的游戏你敢玩么
时间:16-10-28 15:50 来源:杉果游戏 作者:杉果游戏
&  随着2016年的万圣节逐渐逼近,装神闹鬼的气氛逐渐浓重起来。大街小巷的线下小店开始被南瓜灯、女巫面具装点,杉果游戏与Steam商城的线上活动也陆续拉开神秘的帷幕。而对于广大玩家而言,惊悚恐怖类的游戏仍然是万圣节永恒不变的主题。今天,杉果小编就为大家整理了以下11款&最吓人&的PC游戏,你会选择哪一款为今年的万圣狂欢预热呢?
  1.《生化危机》系列
  能够绵延十几年而不倒的恐怖游戏系列只有《生化危机》了。该系列的早期作品渲染出了极强的恐怖气氛,封闭的场景中难以击杀的僵尸给了玩家极大的压力,3代加入的追踪者更是能够穿过房间追杀玩家,带来更强的压迫感。虽然《生化危机》的5、6两代转变成一个动作射击游戏受到了不少粉丝的诟病,但是系列终于在《生化危机7》中回归恐怖本源,重新让玩家感到强烈的恐惧。
  大家知道,《生化7》将于明年1月底与大家见面,而Steam与杉果商城也将于近期开启本作的预购。至于当下,我们还是推荐大家从系列的两部起源作品玩起,仔细品味CAPCOM希望在新作中重塑的恐怖本源。
  2.《恶灵附身》
  由《生化危机》系列的制作人三上真司打造的《恶灵附身》继承了《》的精神,紧张又不失爽快的战斗,血腥而神秘的场景搭建,压迫感十足的 Boss
战和形象丰满的游戏角色塑造让本作成为了近年来最好的将动作冒险游戏与恐怖游戏相结合的作品。
  在正在进行中的杉果万圣活动中,《恶灵附身》将在下周一万圣当天迎来本作的新史低价格,还没有体验过这部生化危机之父新作的玩家一定不要错过。
  3. 《穿越林间》(Through the Woods)
  很多玩家可能并没有听说过这款恐怖新作,但《穿越林间》被 IGN
在内的多家媒体选为今年最期待的恐怖游戏之一,其素质可见一斑。游戏中,女主人公要独自穿越黑暗的森林,只有手中手电的有限光源能够照亮面前的黑暗,而黑暗中的一切则是完全未知的。这款由挪威独立工作室打造的独立游戏,力图让玩家重新找回幼年时独自穿越森林时的恐惧心理,游戏中没有明确的敌人,给玩家带来恐惧的就是这片充满神秘的森林。
  《穿越林间》为村上春树笔下挪威的森林做出了不一样的诠释,而扮演母亲寻找儿子的设定也相当少见。游戏目前刚刚解锁,在Steam上也获得了不错的评价,感兴趣尝鲜的玩家可以到杉果以首发9折的优惠购买。
  4.《黎明杀机》
  在曾经的恐怖游戏中,玩家只需要面对行为模式简单的 AI
和开发者预设好的脚本,而《黎明杀机》开创了恐怖游戏的新思路,玩家对抗的敌人变成了另一个同样有着灵活头脑的真人。这一设计让生存者面临更加严峻的挑战,一个真正的冷血杀手显然要比一个行为模式简单的
AI 要更难对付,也会为玩家带来更为强烈的压迫感。
  5.《逃生》系列
  恐怖游戏为何恐怖,很多时候是由于玩家在游戏中感受到了深深的无力感,敌人强大到难以击败,玩家只能面对被残忍虐杀的命运。而在《逃生》中,主角根本就无法攻击敌人,只能在精神病院的狭小走廊上中奔跑躲避敌人的追击,亡命奔逃的气氛让玩家对敌人的恐惧提升到了极点,也让这款游戏成为了今年最受欢迎的恐怖游戏之一。
  《逃生》的续作《逃生2》此前放出的演示也继承了前作的恐怖元素,IGN
的美女编辑更是在试玩过程中直接被吓哭,再次验证了本作的骇人程度之深。这款作品跳票到2017年更是加剧了玩家对它的期待。
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行查看: 7356|回复: 43
平民, 积分 99, 距离下一级还需 1 积分
精华0帖子威望0 点积分99 点注册时间最后登录
看2的宣传动画,那个恐怖就是有感觉!!特别是那个女鬼一边走一边唱歌,突然间会冲过来,真的挺心寒的。。。想不到老美都能够做出这样的恐怖游戏出来!看来三上真的还有东西没拿出来,估计能够吓一下人!!!不过还是会等特价再买。。。现在干掉那些没填完的坑。
平民, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
精华0帖子威望0 点积分91 点注册时间最后登录
玩1的时候我心脏就受不了,倒不是画面,而是因为时间有限,高度紧张
骑士, 积分 1954, 距离下一级还需 1046 积分
精华0帖子威望0 点积分1954 点注册时间最后登录
采访都说了,三上亲自定调:日式恐怖
骑士, 积分 1534, 距离下一级还需 1466 积分
精华0帖子威望0 点积分1534 点注册时间最后登录
还好吧,恐怖游戏我倒是觉得尸体派对挺恐怖的,别的玩下来都一般般
骑士, 积分 2725, 距离下一级还需 275 积分
精华0帖子威望0 点积分2725 点注册时间最后登录
这游戏都成美国游戏了,难怪日式游戏已死。
终结者, 积分 8406, 距离下一级还需 3594 积分
精华0帖子威望0 点积分8406 点注册时间最后登录
这游戏和魂系列一样,套着美式外衣人设的日式游戏
骑士, 积分 2114, 距离下一级还需 886 积分
精华0帖子威望0 点积分2114 点注册时间最后登录
这种好东西也要等打折吗?
骑士, 积分 1575, 距离下一级还需 1425 积分
精华0帖子威望0 点积分1575 点注册时间最后登录
我这几天正在玩1,第一次玩,又看了2的这个视频,感觉1比2恐怖,2感觉变成美末风格了
骑士, 积分 2004, 距离下一级还需 996 积分
精华0帖子威望0 点积分2004 点注册时间最后登录
玩1的时候不觉得恐怖,最多是压抑,好多昏暗的场景和内脏细节,感觉自己是个厨师,玩一会就不开心,太闷了,玩到一半就卖了,总觉得自己花钱找难过恐怖还是觉得逃生比较带感
圣骑士, 积分 3346, 距离下一级还需 1654 积分
精华0帖子威望0 点积分3346 点注册时间最后登录
希望会免恶灵附身。。。。
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)揭秘当今恐怖游戏的现状 回归恐怖还是强调动作?
来源:互联网编辑:
& &恐怖游戏是当今游戏界的主流,不过,在这个大类中,也分成两个不同阵营,比如《生化危机》,为了迎合玩家口味而选择将恐怖元素忽略,取而代之的是动作元素。另一类比如《恶灵附身》、《逃生》等人气游戏,他们则强调恐怖元素。
& &《生化危机》并不是史上第一款恐怖游戏,然而它却在上个世纪末引发了一场波及全球的恐怖游戏流行风潮。包括《寂静岭》、《零》在内的大量恐怖游戏开始井喷,也大致是在这个时候恐怖游戏成为了一个独立的游戏类别。于是《生化危机》被奉为恐怖游戏的鼻祖,而&生化危机之父&三上真司则成为了全球最具影响力的游戏制作人之一。
& &如今的《生化危机》仍然是恐怖游戏市场上的王者,三上真司依然致力于创造最恐怖的游戏体验。不同的是,三上真司和《生化危机》系列早已分道扬镳。在二者背后,是两条截然相反的恐怖游戏发展之路。
初代《生化危机》中最经典的僵尸回头画面
& &迎合市场的&去恐怖化&之路
& &《生化危机4》是这一游戏系列中最后一部由三上真司负责的作品,同时也是整个系列的转折点。传统的第三人称固定视角被改为了更适合动作游戏的第三人称越肩视角。武器种类的丰富和体术系统的引入使这一代的战斗变得非常爽快。三上真司曾毫不避讳地谈到《生化危机4》做出的这些改变是因为卡普空希望让这个系列迎合更多玩家的口味。最后在经历了《生化危机4》移植风波后,三上真司告别了这一系列。
《生化危机4》又名《屠村记》,再强悍的敌人在主角面前都是渣
& &失去了三上真司的《生化危机》系列也曾一度失去方向。《生化危机5》的制作人坦然说道:&我们反复思考,最终确定自己做不出三上真司的游戏,也不可能超越。那就干脆做我们自己能接受的游戏好了。&于是我们看到后来的《生化危机5》和《生化危机6》完全偏离了三上真司的风格,玩家不但被武装到了牙齿,而且徒手都可以胖揍大群的僵尸。游戏主角的形象也从以往的求生者变成了超级英雄,一次又一次拯救了世界。
& &佣兵模式变得空前受欢迎,成千上万的丧尸在这个模式中成为了玩家的出气筒。高玩则开始研究全程只用小刀和体术通关的方法。有猎奇的玩家还在网上放出了用臭鸡蛋砸死Boss的视频。很快,一个吸纳了大量动作游戏爱好者的新《生化危机》粉丝群形成了。这一游戏系列的销量也随之步步走高,四代之后每部正统续作都轻松获得了500万以上的销量。
《生化危机5》的佣兵模式大受欢迎,还被卡普空抽出来放到3DS上单独卖
& &在《生化危机》向更广阔的玩家群体伸出橄榄枝的同时,在恐怖游戏界曾一度与之齐名的《寂静岭》却一直坚守在原来的小圈子里。十多年来,《寂静岭》系列一直在探讨人性、宗教和心理学,玩家群体不见得有增加,反倒是因为游戏的品质一代不如一代,逼走了大量老玩家。《寂静岭》在二代之后就没有出现过销量超100万的作品,至今为止全系列所有作品的销量加起来还没《生化危机5》多。这样的市场表现与《寂静岭》3A大作的名号极不相称。
& &科乐美在2014年的TGS公布了《寂静岭》新作的互动预告片《P.T.》。虽然只有几十分钟的流程,但是这个互动预告片却汇集了目前恐怖游戏中最有效的吓人技巧。当时还在负责《新寂静岭》项目的小岛秀夫也公开宣称&要不计一切代价把玩家吓尿&。然而遗憾的事却接踵而至:《P.T.》被强制下架、《新寂静岭》开发计划被雪藏、小岛秀夫离职、科乐美宣布将业务重心转向手游&&《寂静岭》系列要恢复往日的辉煌恐怕不会那么容易了。
无限循环的走廊
& &《寂静岭》系列粉丝固然是不满的,可是从科乐美的角度来看,这么做无可厚非。一款致力于&把玩家吓尿&的游戏怎么能保证它会有广阔的市场?对一个市场前景并不乐观的项目,又凭什么要在它身上投入巨额资金?更何况,科乐美面临的财务形势并不乐观。
& &《生化危机》和《寂静岭》,这两个在市场表现上天差地别的3A恐怖游戏似乎彰示着只有做出迎合市场的改变,恐怖游戏才能在当今的环境下生存下去。我们也可以看到越来越多的恐怖游戏加入了迎合市场的潮流。《死亡空间》在第一部还格外注重恐怖气氛,可是发展到第三部时却变成了时髦的&外太空突突突&。而《丧尸围城》、《求生之路》、《消失的光芒》这些披着恐怖外衣的游戏,其核心乐趣却是射击或打斗的快感。
《丧尸围城》中的僵尸好可怜,已经变成了玩家的出气筒
& &动作化、快节奏的改变固然能为恐怖游戏赢得更广阔的玩家群体,但是游戏的恐怖感却在激烈的战斗场景中越来越淡薄。一个无法忽略的问题是:当一个恐怖游戏不再恐怖的时候,还能称之为恐怖游戏吗?这样的质疑在近年来引起了共鸣,一种倡导&回归恐怖&的潮流悄然兴起。
友情提示:支持键盘左右键← →翻页
昨天B站封杀《恶灵附身1&2》直播,让小编想到了此前LOL主播大司马曾爆料《绝地求生》将被禁播,看来最近火爆的“吃鸡”很有可能遇冷啊!下面为大家带来最新一期爆笑内涵囧图,一起来欣赏吧。
吃鸡游戏《绝地求生》太火了,作为Steam“台柱”,目前已拿下六项吉尼斯纪录,看来很有希望拿下2017年年度游戏,不知道大家入坑没?吃到鸡了吗?言归正传,下面是最新一期爆笑内涵囧图,一起来看一看。
话说最近有关于《绝地求生》外挂的新闻一直不曾断过,很多游戏平台的主播都被黑了!这几天斗鱼有个叫油条的主播,被网友抓住了开挂的蛛丝马迹,在网上引起了大范围的讨论。姑且不论他是不是开挂,但是玩个游戏何必连名声都搭进去呢?
今天看到一则新闻,一位年轻的环卫工小伙子娶到了一个女大学生!这件事情告诉我们,只要你努力去做,把你的工作做好了,那么早晚你也可以的!所以不要抱怨生活和工作有多累,如果真的累了就来看看我们的爆笑动图,把疲惫的精神调整过来,面对新一天的挑战!
话说昨天的《LOL》八强赛不知道大家看了没有,号称LCK一号种子的LZ居然被SSG送回家了,这个冷门真是够大的!如果今天MSF再把SKT送回家,那么这届S7总决赛冠军LPL就真的有希望了!呃!当然这只是小编个人的想法!下面我们还是来看一下这期的爆笑动图吧!
今天下午16点,LOLS7总决赛将迎来八强赛RNG VS FNC的角逐,是“奇迹之师”FNC续演奇迹,还是在“死亡之组”中登顶的全华班RNG笑到最后?让我们拭目以待。不过在比赛之前,队长为大家带来最新一期爆笑内涵囧图,一起来欣赏下吧。
近日,有网友发现上海惊现神户型,为何说是神户型呢?因为两个房间相隔远,而且中间还有一个跑道。
近日,上海最帅90后环卫工成网红,因为他娶了一位漂亮的女大学生做老婆。说到这个小伙子想必大家也不会太陌生。因为这个小伙子去年的时候就已经在网上走红了一次。当时他冒着酷暑,翻遍数吨垃圾帮游客找手机,此举感动了万千网友。
在LOLS7小组赛10月14日C组的比赛中,LPL队伍WE以小组第一的战绩成功晋级8强。而接下来就是引人注目的EDG了,EDG能否在今天的比赛中逆转晋级让我们拭目以待,下面我们就来看一下今天的游戏囧图。
今日,继续为大家带来的是最新一期的壁纸,在本期的壁纸中依旧有大家最爱的游戏、美女等。下面,一起来看看吧。
48小时热点资讯
热门手游推荐& 不恐怖啊,游戏模式不完美
查看: 1085|回复: 1
UID5741361主题阅读权限50帖子精华0积分1184金钱11560 荣誉6 人气90 在线时间7382 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1184, 距离下一级还需 816 积分
帖子精华0积分1184金钱11560 荣誉6 人气90 评议0
本帖最后由 qq 于
19:30 编辑
好像压根不恐怖
靠死N次来找路找地方,潜行+被虐杀游戏,没有听说的那么好玩,挺无聊的
游戏模式设计的有问题啊,1.没模式能了解环境大概,靠送死无数来找路,没有战术,乱跑无聊之极 2.追击速度过快 ,节奏太快,随便就死,过关好像是撞彩的,不是很爽 3.不停用黑白模式破坏图像,冲刺过快,无法真正看下环境,又有几回能全程用彩色?..所谓的图像好几乎是废的 4.好像不恐怖,虐杀类西方人才怕吧?东方人怕的是内心世界这种,恐怖环节设计的不好;
一路上我早知道会遇上无数看不清细节又不是很恶心的死尸和一出来我就必死变态杀人狂早就有心理准备了..又怎会有恐怖呢?首先我是很怕看恐怖小说和电影的,比如看一个很热门的盗墓笔记2个人在屋我都觉得恐怖,后面都不敢看下去;所以不是我对恐怖游戏抵抗力有多强...游戏不够恐怖,是游戏的原因...
切以为以逃生的知名度,我一个在屋应该是不敢玩的,但是玩下去却觉得真是不是很恐怖,首先这些尸体好像不够恶心,气氛不够恐怖,还比上恶灵附身,我觉得要逃生,恶灵附身和生化危机这种模式就很好了,人家几十年的积累推敲出来的模式已经很好,不是随便出来的;恶灵附身生化7给追杀的我觉得比逃生被追杀的更爽;说实话,逃生我被追杀一点也不恐怖,因为我知道我是必死无疑,我的死只是用来找路的,我知道只要死无数次找到这个密闭区的一个好像看起来是路的地方我就能过关了,又不用掉经验,又不用掉物资,又不用像GTA重玩几小时一关...又有何恐怖之有??
其实模式如果设计成一路追杀半天杀的快死却不死,然后死后付出惨重代价远比一杀就死无代价恐怖多了!!!我觉得还是很多不出名的AVG冒险恐怖类游戏更恐怖!!!最恐怖的还是恐怖小说,直透想像空间才更恐怖,当然相比真实被变态杀人狂追杀当然更不如,但是又有几个人亲生经历过?...
我觉得还是回去先玩塞伯利亚3爽点,剧情悬念也更吸引我,除了手柄支持不能完美破解外有点遗憾外;现在我删了逃生2,要是杀人者减少,主角有更大的环境掌控权,追击速度慢,少用黑白镜头还我彩色风景本真,加入更多的内心类恐怖细节,这游戏真的不错,现在这种模式只能删了真是有点可惜,因为太多游戏没玩了,硬盘快满了,我下午再细玩了下塞伯利亚3,还是觉得这个游戏好玩,手柄操作设置过也越来越顺手了...
要是逃生游戏不做成跑酷游戏就好了,跑酷游戏就是不够好玩,跑酷类的动作游戏我一般优先不玩,西方人喜欢运动我理解,西方人就喜欢真实高速,西方人游戏一直喜欢粗线条的东西..但是太过于追求这种东西,其实不是好事...1.容易头晕 2.影响风景 3.比不上默认的传统动作模式好玩,差距还挺大,不是一个档次的...详细名词我一时说不上,只能这样总结了...东方人更喜欢招式打击感好的,跑酷体育类对于东方人来说就是动作游戏的毒瘤,为什么育碧的刺客信条越来越无聊啊,就是这个主要原因,时间过了这么多年了,青年人变老年了...连动作游戏的精髓都还没会...就像西方人拍的B-1=?片,简直无聊之极,是真实啊,那有怎样!!!???比日本的差远了,就说恐怖电影,西方人喜欢变态杀人,东方喜欢看鬼,东西方喜好差太远了!!!
UID9512050主题阅读权限40帖子精华0积分799金钱8219 荣誉0 人气95 在线时间2401 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 799, 距离下一级还需 201 积分
帖子精华0积分799金钱8219 荣誉0 人气95 评议0
所以稱為逃生啊
就是要你拼命的逃..........
天將降大任於斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚,空乏其身,行拂亂其所為,所以動心忍性,增益其所不能。
Powered by}

我要回帖

更多关于 恶灵附身2 恐怖 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信