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灵魂猎者&无尽贪食项链(25%白字)提升率
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前提概要& &第一,灵魂猎者写着增加20%攻击力,实际不然,对于百分比,他不加无视和武器精通部分加成;对于固伤,他不加锻造部分,所以实际提升率都是低于20%。再其次装备之间增加三攻都是加算关系会互相稀释,例如逝魔、深海散件,格斗拳风等。
第二,无尽贪食项链附加25%白字,也不就是说对你的提升率就是25%,除非你没有其他白字装备附加,否则白字数量越大,项链提升率就越低。再如,未升级的贪食手镯增加15%黄字伤害,升级之后变成增加30%黄字伤害,多了15%,你以为升级后你的伤害多了15%是么?非也,而是多了1.3/1.15-1=13%伤害。
第三,魂链有仇恨BUG,是不会修复了的,组队有时候可能不友好。但是,但是单机大佬无所谓啊,不是好多大佬让奶爸、奶妈加完BUFF就可以死了么,还有1拖19大佬。
①魂链对于百分比职业提升部分:
魂链不增加无视和武器精通增加的攻击部分,也就是你的强化越高灵魂的收益越低,你的职业武器精通加成越高灵魂的收益越低,在不考虑无视的情况下,列个公式(1+XX%+20%)/(1+XX%)-1,这里面的XX%就是你技能面板中的武器精通加成。
下面我简单测试下我自己职业力法,魂链对自己百分比技能提升率
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两者附魔条件一模一样,只有项链不同,为了补正项链的智力差所以带的时空项链,武器为11的703无视。如果忽略无视,按照公式(1+XX%+20%)/(1+XX%)-1&&。力法的武器精通增加44%攻击力,44%带入公式得出魂链提升率为:13.9%& &但是武器有无视,实际提升率低于13.9%& &再通过上面多次测试,释放多个物理百分比技能,计算得出百分比魂链提升率为11%,与理论值差不多,合理。
综上:百分比职业武器强化11,有703无视,且武器精通增加攻击力为44%时,此时的面板只有2100力量,魂链提升率为11%左右。若你的武器强化和武器精通均大于此数值,那么提升率均低于11%,强化无极限,强化越高魂链收益越低,武器精通比例越高收益越低。其次,当武器精通为0,即你没有武器精通,例如元素等职业,强化11的武器,面板只有2100智力魂链提升率为14.6%但是当你增幅上去,力量智力上去,或者有奶爸之类,无视部分影响较小。另外属强提高不会增加无视伤害,所以属强越高,无视影响也越小,也就是你无视占伤害比重越低,影响越小。
结论:魂链百分比职业受武器精通影响较大,①武器精通在44%时魂链提升在13%左右,若精通数值小于40%,魂链提升高于13%,强化11/12武器为准。②若没有武器精通,例如元素之类,魂链对百分比职业提升率能在16%左右,以强化11/12武器为准。③没有武器精通,武器强化为0时,魂链提升率多次测试在19.3%,丢失0.7%,不知道去哪了,或者什么影响。
②魂链对于固伤职业提升率:
魂链不增加武器锻造部分独立,固伤计算就比较简单了,毕竟锻造是有限的。固伤魂链提升率公式=[(当前独立-锻造独立)*1.2+锻造独立]/当前独立-1
当前版本85SS锻造8为449独立。当前2000独立时,魂链提升率为:15.5%;当前2500独立时,魂链提升率为16.4%;当前3000独立魂链提升率为17%&&,具体多少看你们的自己独立情况了,反正基本魂链对固伤提升率为16%左右。
无尽贪食项链(25%白字)部分:(白字,这东西不同职业真的享受待遇不同,因为白字可以享受破招和暴击加成,白字暴击伤害增加50%,白字破招伤害增加25%。起初计算只考虑自己的职业忘记其他职业享受白字的收益,所以结果有误差,结果应该都是大于原始计算结果一点)①白字暴击,一般职业都是对白字暴击率无加成的,大概3%左右,但是组队中可以有效提升白字暴击,例如男大枪的一觉被动:卫星定位,通过卫星监视系统对前方画面外的敌人进行定位,并降低回避率和暴击抵抗率,包括白字(增加24%暴击率)。 柔道的折颈:提升所有伤害的暴击率,包括白字提升(增加72%暴击率)。
②其他装备的暴击,如暴击戒指是不加成白字的,其他还有什么职业有什么技能能够增加白字伤害就不清楚了,毕竟不是全职业精通啊。
除非你的号是新号,除了项链,其他没有一件白字附加装备,此时项链的提升率为25%,实际不然,常规白字装备,春节宠物5%,春节白字称号10%,宠物装备7%,共22%白字。其他的白字例如空城泪,各种SS套,各种白字套装等。
不能破招,不能影响白字暴击的职业,白字提升率公式=佩戴装备白字%/(当前白字%+1)
无尽贪食项链白字为25%,按照公式为=25%/(当前白字%+1),得出无尽贪食提升率表格为:
当前拥有白字附加率佩戴无尽贪食项链提升率025%20%20.8%40%17.9%60%15.6%80%13.9%100%12.5%110%11.9%因为有白字破招和和暴击存在,所以提升率都是要大于这些数值的。具体多少要和职业,以及组队队友有关。
白字暴击和破招都是有概率的不能保证百分百,有概率的这些东西都不太好计算,只能取平均值了。白字暴击率取3%,白字破招概率取25%(安图恩卢克,控制蛮多破招机会不多)得出无尽贪食项链提升率为下表
当前拥有白字附加率%白字无破招无暴击%平均大众提升率%用满级折颈柔道提升率%男大枪提升率%02526.628.229.82020.82223244017.918.719.520.26015.616.216.917.48013.914.314.915.310012.512.913.313.612011.411.71212
以上都是按照白字破招概率为25%计算,如果你的职业无法破招,那么你的提升率将要低于平均大众值,若你的职业能够百分百破招,那么你的提升率要大于大众平均值。如果和柔道、男大枪组队,那么白字暴击能够享受很大效果。
外加额外补充一个,属强,独立,力智提升表格吧:
智力/力量计算每增加250
智力/力量独立计算每增加100独立提升属强计算每增加22属强提升0100%100010%010%25050%11009.09%229.09%50033.33%12008.33%448.33%75025%13007.69%667.69%100020%14007.14%887.14%125016.67%15006.67%1106.67%150014.29%16006.25%1326.25%175012.5%17005.88%1545.88%200011.11%18005.56%1765.56%225010%19005.26%1985.26%25009.09%20005%2205%27508.33%21004.76%2424.76%30007.69%22004.55%2644.55%32507.14%23004.35%2864.35%35006.67%24004.17%3084.17%37506.25%25004%3304%40005.88%26003.85%3523.85%42505.56%27003.7%3743.7%45005.26%28003.57%3963.57%
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厉害厉害,哪个都不好做啊
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反正我只有灵魂猎者
告诉你,不要认为有钱就可以得到一切东西。
就像李嘉诚,都87岁了,至今都没得到过我的留言。
但! 你有 所以你要好好珍惜
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百分比职业跟固伤职业差距太大了,是时候来一波平衡了,剑宗二觉被动BUG啥时候修复
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我还是期待传说中个幽香套吧?好像是这个名字?
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算白字暴击尽然不算鳗鱼和刺客的。。还有我想问下,如果是鳗鱼刺客这一类的,白字项链的提升是不是也要比魂链高,我鳗鱼进图有128的暴击,而且还有死左的暴击伤害,照这样算收益应该很高,暴击白字+死左暴击伤害。还有看你这个伤害提升计算,意思所有属性都有边际效应咯????
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昨天刚换了贪食之影,武器别云,63红狗,不会做魂链 就划水做了贪食项链。。 嘿嘿
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数据帝&&膜拜不看系列
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楼主文章精辟的,以前我都不知道男大枪的那鬼一觉有个暖用!现在在知道原来是给队友用的。。。。我都不怎么喜欢放那个卫星,因为时间也不长,攻击基本很弱小。
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一个人PK 一直是净胜200场 现在是胜700负500&&以前是胜500负300 然后发现自己的PK胜率竟然提升了5%&&然后也有一个人 很超神 也是净胜200场 但是他是赢201场负1场 同样是净胜200场 胜率的差距为什么会这么大?& &
你戴一件附加30伤害的装备和我带30件附加1伤害的装备 有多大区别?
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最近才够材料换灵魂猎者的话,建议还是先放放,策划已经说了守护者祭坛要改版,到时候再看吧
直播间http://www.panda.tv/373019
直播时间:18:30-23:00,每天组织10人本
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跨一老团长-雨谣
魂链现在对固伤散搭流可能用处还大点,百分比职业现在都很少见有人穿,我团里的驱魔,刚做出来打了一次团就说感觉没什么用,何况现在很多人右边首饰都是史诗套冰雪,精炼的,感觉魂链的需求也是低了好多,而且项链部位的替代品也多了一些,再加上官方之前也说了祭坛要改了,感觉魂链没有必要追求了,有什么用什么吧,那玩意做出来都要三四个月
跨一144线周五六日两小时五波固定团收各种多号的,不带纯尸体,可以给有用的号划水,擎天c不缺,只缺能包震撼的以及奶,晚上7点开,基本上9点多一点打完五波团,主要看集合速度,一般够10人就直接开了,速度没问题,要来的可以加群:
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头好晕,我只有灵魂猎者,也只好带魂链,数据什么的无所谓,能用就行。
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反正都没有
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这个厉害了
[img=300,200]/9ih5jd/YWxqaGBf/forum/images//110132cfj1eyey9yzv9p1p.gif[/img]
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Lv.1, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
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我能说灵魂只加装备基础值的百分之20吗?不管你武器强化多少也只加3000左右的面板。
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最近玩了个小号,灵魂猎者的bug也改了,不知佛以后还能不能做了,知道的说下
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UID帖子威望0 多玩草472 草
可以,不过不是祭坛了,改成领主塔了
&我宁愿打领主塔 不愿的打祭坛,太他妈墨迹了&
&感谢,能做就好&
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对的!~不过25后领主没65SS武器了
&就是说那个好看的矛也没了吧&
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UID4611552帖子威望0 多玩草532 草
25不会改,策划肯定还拖
&策划就是能拖,看到新出的活动貌似就是给新职业准备的吧&
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Lv.5, 积分 2280, 距离下一级还需 220 积分
UID帖子威望0 多玩草442 草
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UID帖子威望15 多玩草104 草
可以的。·
&好滴,能做就好&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
10个星期可以做出来-我猜的
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 伤心的死肥宅
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UID8316184帖子威望7 多玩草480 草
到时候再说吧
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UID帖子威望0 多玩草90 草
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什么&&大清灭亡了?
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《DNF》5.25版本修复魂链BUG
来源:游戏堡
&  DNF5.25版本魂链BUG修复有什么好处?今天游戏堡小编就给大家说说DNF修复魂链BUG的作用,感兴趣的玩家朋友快一起来看看吧!&  55级史诗项链“灵魂猎者”~曾经多少人对他的追求不亚于如今的三神器,国服后来也将他作为特色副本“守护者祭坛”的极品奖励。&  然而,虽然是一个极品装备,“灵魂猎者”却会在组队时出现一个BUG。&  组队模式下,如果怪物仇恨不在自身身上,那么“灵魂猎者”的属性无法生效,这也导致了这个神器在Raid副本中没有太大作用。&  这个bug是因为程序底层架构问题,修复极其困难,甚至韩服策划也曾放言说由于这个装备韩服不再产出,bug也不会特地去修复。&  但是!!&  今天策划又爆料啦。5月25号更新周常地下城时,修复“灵魂猎者”bug!&  公告全文:&  灵魂猎者组队无效化BUG,将在5.25周常地下城的改版中修复。&  相信未来版本中,凭借着平民化的入手方式,灵魂猎者能成为大家的必选装备。&  配合4月份登录正式服的远古任务传说装备改版,我们希望越来越多的玩家可以直接体验到安徒恩raid等团队向偏高端的游戏内容。&  同时,本着将灵魂猎者作为一件强散部位的目的,我们希望能给正在收集90史诗装备的平民玩家一个良好的过渡期。&  目前,套装史诗和散搭史诗属性仍存在较大差距,相信灵魂猎者带来的20%面板提升可以有效改善大部分玩家在未来卢克等高端副本内的游戏体验,平稳度过顶级套装的收集期。更重要的是,为玩家的装备搭配提供更加多样化的选择。
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