英雄联盟中单英雄排名有哪些

LOL7.10版本强势中单英雄有哪些
LOL 7.10强势中单有哪些?装备更新后的版本,很多中单都受到了影响,那么在7.10版本我们应该用哪些中单来上分呢?就让小编来带大家看一下7.10版本的强势中单!TOP 3:死歌
死歌是一个属于Farm型的AP中单,有着全图大招效果,可以很好的击杀敌方的残血英雄,而且后期的AOE伤害非常的高。但是死歌的发育期比起其他的英雄来说,稍微更长一点点。而且自身的腿比较短,且没有位移技能。所以很容易被敌方的打野gank成功,并且死歌的对线能力比较一般。所以肉装死歌可以很好的在前期一定的弥补这个缺点,让自己肉起来,从而降低被gank死的几率。由于一些强势中单英雄的削弱,让死歌有了重新上场的机会,而且死歌的胜率并不低!而且在每个 时间 段他的胜率都是非常的出色的!所以对于死歌来说,一定要努力的刷刷刷,刷到装备成型!死歌出装推荐
【出门装】腐败药水对于需要发育的英雄来说是一个非常不错的选择,回城的次数越多,它所带来的价值也就越大。而且死歌有着E技能的被动回蓝效果,多兰戒的回蓝对于他不如腐败药水的效益更大。【核心装】死歌的蓝耗能力是非常的大的,毕竟团战中一直开E非常的耗蓝。出了时光可以在中后期很好的弥补死歌缺蓝的问题。而且时光也有着不错的生命加成以及法强加成。冰杖则是让死歌有很好的黏人能力,有了冰杖的死歌开启E技能在人群中可以粘死很多人,这样就有一个很好的留人空间,而且冰杖也有着生命和法强加成,对于死歌来说是很不错的。【六神装】金身对于死歌来说是非常重要的,由于死歌是一个需要卖自身的英雄,所以金身运用得当可以很好的避免许多的技能,从而为自己争取更多的时间,而兰顿和防甲则是强化死歌的护甲,让死歌变得更肉。死歌符文推荐
选择3个法强精华,9个红色法穿,9个成长生命,6个蓝色魔抗个3个蓝色成长魔抗,这是中路对线AP时的符文,精华,红色和黄色我们就不多多解释了,我们来解释一下蓝色符文。点出6个固定魔抗是为了让死歌前期有一定的抗压能力,毕竟死歌的对线能力比较一般,但又考虑到死歌是一个后期英雄,因此再带3个成长魔抗可以大大加强自身的魔抗。死歌天赋推荐
0-12-18,选择时光之力,很多人就问了为什么?由于死歌对于新手来说是非常难控制的,毕竟AP死歌是极其考验自身的预判能力。而我则选择的是肉死歌,团战中更多的是靠E技能来输出。所以点出这样的天赋可以让死歌更肉。死歌玩法推荐
对线技巧 死哥前期主要还是以刷钱为主,做好用Q技能去补刀,不要让对手过多的来消耗你的血量。感觉对手不是特别想推线,那么你就要注意了,对手会召唤打野过来抓你,对于一个没有位移的死哥就非常伤,要是没有闪现就很容易就被击杀。如果对手一直推线,把兵线控制在自己塔前的河道边,这样对自己收兵会比较舒服。中期的支援:到达6级以后,有大招的死哥可以很快的支援队友,不要跟队友说跟别人死拼,感觉能收人头再放大招。死哥带传送也很不错,而且容错率非常高,即使自己不小心死亡也有被动的输出给队友创造收割环境。后期就是刚:后期死哥有一句话&死哥、死哥死了才是哥&。要和对手打团战,我们可以先手,感觉走不到人堆中间,还可以利用闪现来卖自己。开中娅之后找一个好位置死就好了,最后在放大招完美谢幕就到达了一个死哥需要的目的。团战玩法 在团战中死歌不能盲目冲上去,一旦被限制位移后直接原地击杀死歌,基本团战就输一半了--敌人完全可以不进入你的圈子,在外面绕走位躲你Q打。所以在团战中要想能最好的输出,有个很脏的套路就是带着塔姆、莫甘娜这类可以保护你的英雄。第一种情况是在团战一触即发的情况下如果你有冰杖面具就直接开大招,除非有女妖,金身或者抵挡技能的护盾以外都能在团战开始前就造成大量AOE伤害,而且还有冰杖面具附带的减速和伤害效果,这个时候可以让队友直接先手开团,在敌人全部被控制住的情况下你慢悠悠的走进去再造成高额的伤害和减速死死黏住低人。第二种是在队友开团的情况下直接进去输出,尽量在人群中被集火秒掉,在被动触发的7秒内多打出几次Q的伤害(敌人被你的E减速到后用W减魔抗减速来保证Q的命中率以及你伤害的提升),要想打出大招最高的伤害你千万不能忽略W技能的妙用,W穿过的单位不仅会减移速还会减魔抗,再配合你的法穿以及面具这类装备可以最大程度降低敌人的魔抗,保证E和大招打出最高的输出。TOP 2:冰鸟
凤凰的优势在于...前期有两条命,在进入中期之后凭借出装能获得一定的血量和自保能力因此可以避免被 刺客 无限单杀(不过中期刺客都去杀ADC去了),再加上凤凰本身是一个完美克制战士、 坦克 的英雄,因此在这个版本中凤凰还取得了挺不错的数据冰鸟出装推荐
出门装:中期出装:由于现在E技能的削弱,在线上的时候就别想多么容易能够单杀对面,所以叠蓝量和血量是最好的选择,慢慢发育。顺风神装:时光杖和大 天使 能够保证冰鸟的蓝量和血量,而且也能提供不俗的法术伤害,帽子和深渊并且加上法穿杖让伤害最大化,而大天使的护盾也能让冰鸟有效的 生存 。逆风神装:鞋子可以替换为护甲鞋或者三速鞋。在逆风局,冰鸟一定要首先确保自己的生存,兰盾和女妖加上冰杖提供了不少血量和双抗,针对对面阵容选择合适的鞋子,配合大天使的护盾,冰鸟几乎很难被杀死。而大天使、冰杖、也能让冰鸟在后期有效输出。冰杖可以完美配合R技能,双重减速,极冰之地。冰鸟符文推荐
高级法术穿透印记*9高级成长生命符印*9高级冷却缩减雕纹*6,高级 魔法 抗性雕纹*3高级法术强度精华*3冰鸟天赋推荐
天赋点出雷霆增加爆发,也可以带冥火或者风骑。只要能打出完整的一套伤害都非常的爆炸。冰鸟对线技巧
面对近战英雄一级的时候,平A消耗但不要越兵线,站位稍靠前,抓对面来A兵最后一下的时机,Q住人,AAA。二级的时候也是这个方法,找机会Q住,AEA。如果对面走位不好,基本上二级或者三级的时候第二次Q中E中,再补个点燃就杀了。如果对面走位好,一直没Q中,没消耗到,那么就暂时打消击杀他的念头了,老老实实补兵,因为前三级这么压制,兵线对自己并不利,而近战英雄三个技能学全了,或有位移或有高伤害,这样就不大好消耗了。面对远程英雄一般都是法师,因为凤凰有被动的存在,大家都是脆皮但是我有两条命啊要是换血起来自信很多,而且前三级AP技能CD长一般很难在一个周期内就杀掉你两管血。想要主动消耗的话,也是找对面补兵的瞬间,也可以在对面空了个伤害技能后,贴近距离A他,也确保Q的高命中率,接E打一套,第二套可杀。6级后的对线,ER消耗一套,第二套就可以W卡对方退路,ERQ击杀或者逼闪现。不过这些都是理想情况下,思路是这样,具体情况得结合打野,敌我双方血量蓝量等自行判断。若是本身对线能力不强,那么凤凰安稳发育也是挺 简单 的。还得补充一句,这里的对线都是比较理想的情况,一定要根据双方的血量/蓝量/技能CD/召唤师技能CD/打野位置/双方符文天赋等,随机应变。TOP 1:龙王
经历了数个版本的数据波动,胜率一直名列前茅的铸星龙王终于登顶龙王出装推荐
起始装备一个多兰戒指,加几瓶红药水,在线上慢慢发育,现在很多单人线路都留下出门腐败药水,这也是个不错的选择。中期装备中期的话,时光+冰杖+一双鞋子,能够很好的平稳发育,到冰杖出来就开始进入强势期,消耗对手留人能力翻了几番。后期神装这套神装到后期具备高爆发的输出能力,同时冰杖的纯在保证里逃跑能力和留人能力。龙王符文推荐
精华:高级法强精华*3印记:高级法穿印记*9符印:高级护甲符印*9雕文:高级魔抗雕文*9龙王天赋推荐
这里采用了18-12-0的加点方法,点冥火更能保证在对线的情况下打出爆炸的伤害,在保证自身安全的情况下打残掉对手,让其没有反击之力。冥想天赋也可以让龙王的线上不是那么缺蓝,有很好的回复。龙王玩法解析
龙王拥有着整个LOL最优秀的输出机制,三星环绕配合W的扩大机制,龙王能够轻松的在团战中制造大量的AOE输出,在对线时,利用小圈的伤害机制,无论是塔补还是骚扰亦或是防身,都能起到很不错的效果。E技能是一个用来支援的大范围穿梭技能,虽然没有传送技能那么具有即时性,但依旧是个不错的支援手段,并且配合W技能,能够在支援的路上把Q技能范围扩大到一个 恐怖 的状态,有些大玉螺旋丸的味道。其实龙王至今这么小众,原因很简单,就是操作难度太高。难点一:
陨星机制复杂,开启关闭的时机不容易把握,有时候会造成骚扰不成自己反被贴身耗血的情况。解决办法:对线期保持安全距离,在合适距离开启W并留Q技能防身,对方一旦贴身果断关闭W释放Q拉开距离,伺机再开启W骚扰。难点二:
E技能支援找不到合适点位,容易进入战场后直接被集火。解决办法:龙王的E技能支援分两种情况,一种是包抄后路的绕后型点位,这种点位的设置,一定要尽量靠后,不要飞到时正好处于对方近身的状态,同时保持和队友的良好沟通,飞到点位后,远距离开启W,捏着QR随时准备用来自保,疾跑提前开启增加生存几率。另一种则是赶路支援型点位,这种情况就不要把点位设置的太靠前,往队友屁股后面设置个点位,优哉游哉的飞过去就行了。难点三:
持续使用外星圈制造伤害。解决办法:多练,熟悉外星圈的范围,同时可以多配合自己的R技能打出RQW这样的传统连招,打出不错的瞬间爆发伤害不拖累团队。团战打法: 在小龙或者大龙的僵持局势时,索尔身上有沙漏的话,可以考虑利用QE连招,制造出范围巨大的Q技能来先手开团,大小龙野区的狭窄地形对索尔的发挥十分有利,当然这也存在着巨大的风险。游戏后期的团战中,索尔可以和ADC站在一起,利用Q技能和大招来阻挡敌方的突进刺客,这是最稳妥的打法。在大小龙的狭窄野区地形,当敌方英雄站位密集时,龙王可以考虑利用远距离的大招来先手开团,持续2秒的减速效果可以让队友及时跟上控制技能。以上就是Pconline小编为大家带来的lol7.10版本强势ADC英雄介绍,更多LOL最新内容请关注Pconline! &
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英雄联盟五大热门AP中单英雄全玩法
一:九尾妖狐
这个英雄的常规定位就是中路ap,出装的话可以考虑出个圣杯来增加续航能力,由于其被动的存在所以在攒够九层的时候依靠q吸一口血还是很爽的,不过这个英雄后期并不是很强所以不推荐一直单机赖线。其w的攻击每一个球都判定为单体攻击,所以出个冰杖的话狐狸等于有两个控制,还能撑血,所以这个装备很适合狐狸。而喜欢暴力输出的狐狸可以出个中亚沙漏,开大扎进人堆丢一套技能开沙漏再用大逃出来继续丢技能,因为其较短的技能cd巫妖之祸也比较适合狐狸,出个这个也可以增加拆塔能力,深渊大帽法穿脸这些装备都很适合狐狸。总之这是个很好玩的英雄,就算玩的不好买下来放着看看也是很养眼的,呵呵。
  下面谈一下ad狐狸,很多人都喜欢ad狐狸,其实个人觉得ad狐狸会浪费很多优秀的属性。在这里给大家分析一下。首先来说走ad路线的话狐狸的被动就基本没用了,而ad狐狸主要靠技能触发耀光输出所以主升cd最短的w这样的话q的高输出也浪费了,而飘逸的大招对于ad狐狸来说更多是用来逃命,因为一旦用来追杀的话没有大招在手的狐狸还是很容易挂掉的,所以这样的话大招的输出也是基本浪费了。不过在大乱斗的时候如果队伍里没有adc的话出个ad狐狸可以防止对面死命堆魔抗还能增加拆塔能力。所以具体玩法还是需要大家根据具体情况考虑。
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叶子猪LOL福利8被浏览4300分享邀请回答0添加评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起lol中单英雄排s5 当下最强势的十个中单AP是哪些
时间: 10:38:44来源:作者:恶魔(1)
&随着新赛季的来临,lol中单英雄排名s5 赛季就受到了玩家的热切关注,很多玩家都想知道自己喜欢的或者擅长的英雄是否加强或者削弱了。下面小编就带大家来看一下新赛季十大最强中单的排名吧,希望能够帮助到大家。1  第十位&诡术妖姬-乐芙兰  在高分段,由于对线双方的水平都很高,妖姬往往很难单杀对面,难以在前期建立优势。而妖姬在后期是很乏力的,如果没法在前期打出优势就等于输了一小半。因此有人开发出了妖姬主W的一套打法。主W的妖姬第一件首选大圣杯,本来妖姬清线是十分乏力的,大圣杯则把妖姬从一个清线很糟的英雄变成了一个清线还不错的英雄。利用W+R两个技能可以瞬间清掉一波兵,随后就可以上下路游走帮助队友GANK。由于大招CD很短,拿了蓝BUFF后更是只有20多秒,因此利用大招清兵完全没有问题;而利用妖姬强力的突进及控制技能,再加上超高的爆发伤害,妖姬抓人的成功率十分之高,只要对方撤退不及时,被妖姬E到几乎百分百交人头。虽然变成了主W技能,但妖姬在线上仍然很强势,主W的伤害只比主Q的伤害低一点,算好距离W过去扔他一脸再使用第二段W回来,可以让对面白吃一套技能。但要记住此时你主要的输出都在W上面,因此一定要保证W技能可以打中对面才行。一旦遇到走位特别猥琐没法让你打到的对手,就可以利用W快速请兵线然后去GANK了。  优势:飘逸,洒脱,秒人,风骚,集所有赞美于一身的英雄,她超强的爆发能力在有了装备支持之后可以秒掉任何英雄。  劣势:急需装备的支持,如没有一定的法伤,那么乐芙兰便无法发挥出她真正的价值,并且乐芙兰非常脆,团战能力不强。 第九位 虚空先知-玛尔扎哈  虚空作为一个强力的法系Carry在前期也有着很强的伤害能力。极高的AP加成和消耗带线能力让对手不能小看他。被动和E技能的存在能让你在对线期就让对手毫无办法,因此相对其他法师来说,玛尔扎哈有着更强的带线清兵能力。但同时其W和E技能是以持续伤害为主,不比其他法系有着瞬间的爆发力,所以在团战时要注意自己的走位,站在队友的后方快速的用技能,以求在最短的时间内召唤出更多的&小弟&,这也会给团队带来意想不到的惊喜,而队友也因考虑到有着虚空的存在在打团时尽量以游斗为主,才能最大发挥虚空E的消耗能力。在到达六级之后虚空就可以依靠他的大招冥府之握进行先手GANK,抓准时机用W和E进行铺垫,再用R把对手定在W上方才能发挥玛尔扎哈的最大伤害。有着这些技能的虚空不惧怕与任何对手进行单挑,所以在中期是玛尔扎哈的黄金期,尽可能的利用这段时间对线上对手进行压制补刀和GANK为后期团战奠定优势更是决定了整场比赛的胜负。这里要顺便提一个事,在你的R开出来之后如果不小心移动一下就会把自己大招给打断了,手快也是有风险的。前期对线时可以用E清兵,技能附带回蓝效果能让他不用担心蓝的空缺,千万不要小看他被动召唤出来的生物,固定攻击力在前期很容易就给对少带来极大伤害,在后期团战中应抓准机会用R定住对方的主力DPS,配合队友第一时间秒掉对方,很容易就会给己方带来5打4的有利局面。神装的蚂蚱由于W技能是百分比掉血,因此有时候打魔抗不高的坦克也能一套秒掉。  优势:强力的带线清兵能力让你在前期就能很好的消磨对方塔的血量,有着E技能的存在和被动更是让对手在前期不敢轻易的和你对耗。  劣势:除了像所有DPS一般皮脆外,他的技能多以持续消耗为主,无法像安妮这类法系有着强力的爆发能力能快速秒掉你。  第八位 潮汐海灵-菲兹  菲兹是一个近战法师,其拥有AP中数一数二的单体爆发,因此可以克制大部分法师。虽然不能拯救世界,但是可以作为一个很好地反制英雄使用。由于被动技能和风女一样无视小兵的碰撞体积,可以利用小兵卡对方英雄位,减少普通攻击伤害效果无论打野还是顶小兵骚扰都有奇效,W技能则使小鱼拥有极高的平A输出,因此菲兹可以激进地和很多AP对拼而不吃亏。前几级先猥琐一点,等到3级升出所有技能后就可以和对面拼一波,如果对拼当中能用E技能躲掉对面一个技能,那么对拼肯定能赢。就算对面萎缩也没关系,6级超远地大招配合QWE+点燃可以一套轻松带走状态不好的英雄,但是大招需要比较高的预判,一定要多加练习才行,如果有条件,直接贴身放大招也是可以的。小鱼人没有很多AOE技能,技能大多也需要近身,因此一定要掌握好切入的时机,贸然切入只会让小鱼人被秒杀。团战以对面脆皮为主,抓住对面走位失误给上大招,然后接上其他技能,打完一套之后除非对面已经开始逃走,否则还是跑一边等技能好了再上。小鱼人很难拯救世界,所以最好在前中期就能打出优势。  优势:潮汐海灵菲兹(小鱼人),AP加成非常高,成长性很好,机动性很强,高爆发。中单、上单、打野都可行。  劣势:菲兹是一名近战法师,前期对线易被压制且是个脆皮极易被秒,被集火的对象,早期技能CD时间较长,早期法力的续航能力一般。 第七位 远古巫灵-泽拉斯  泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。改版后泽拉斯4个技能全部变成了输出,技能全中的话伤害很可怕,但由于技能都需要预判,要全中还是有一定难度的。出门多兰加二红,泽拉斯耗蓝很严重,前几级不要过多地以使用Q技能来压制消耗对手,主要还是以补兵打钱为主。等到有了蓝BUFF和大圣杯就可以尽情用技能消耗敌人了。如果对面走位较好,你也可以以刷兵为主,两个Q技能可以轻易收掉一波小兵。同时玩泽拉斯要多观察地图,哪里打起来了就赶快往那边支援过去,利用超远射程的大招给队友提供火力支援。团战之前让队友不要轻易开启团战,利用技能射程的优势多多消耗对面血量,把对面血量消耗到一定程度再叫队友开团,这样可以轻松取得团战胜利。但ER的使用一定要慎重。对方的突进型英雄,例如赵信、梦魇、阿卡丽等杀到你身上,立刻给他一个E技能,随后按战场情况决定和队友一起秒杀还是逃跑;泽拉斯的R技能不太容易命中,最好等队友把对面脆皮控制住的时候你再用大招,这样才能保证大招不落空。另外,记得跟打野的队友沟通好,蓝BUFF一定要全程拥有,这样团战前才能尽情地消耗敌人。  优势:4个技能均为伤害技能,伤害输出官方评价满为法术伤害,集合减速晕眩,超远距离大招收割能力极强。  劣势:伤害技能全部是预判性技能,命中率是泽拉斯最大的缺陷。强突进英雄比较克制泽拉斯。 第六位 爆破鬼才-吉格斯  技能分析:【Q弹跳炸弹】吉格斯的核心技能,短CD高伤害,合理运用将使你线上的敌人苦不堪言。【W定点爆破】炸飞敌人,同时吉格斯可以配合他弹跳一段距离(可穿墙),吉格斯唯一的逃生技能,需要时间练习。【E海克斯爆破雷区】适用于切断敌人的退路或者狭窄地形的团战,伤害的同时还能造成减速效果。【R科学的地狱火炮】超远距离的施法范围,能从中路直接炸到对面高地,可谓追杀抢人头神技。需要注意的是,R技能拥有过长的施法动画,投掷的技能越远,爆炸的延迟也就越高。【一触即发】吉格斯的被动使他从某种程度上说拥有了超越ADC的骚扰能力,配合Q来使用的话,哼哼。无论在游戏的任何时期,拥有4个输出技能的爆破鬼才吉格斯是绝对的爆发型AP英雄。 在如今节奏超快的LOL战场,双多兰直接转帽子的出装非常适合吉格斯,也使他拥有了无可比拟的的输出伤害。虽说如此,吉格斯的4个技能都需要预判与攻击延迟,勤加练习才能掌握吉格斯的技巧。在对线期,利用你Q和被动技能骚扰对手,最大化你中路的优势。记住,威慑力非常重要!而在游戏中后期,吉格斯则扮演团战中至关重要的输出角色,你的技能延迟使你不具备风筝的能力。因此,乖乖的待在队伍的最后避免被集火,并适时扔出炸弹,确保你的AOE技能砸中多个敌人。分割敌人、减速敌人、造成伤害,这是属于吉格斯的战争艺术。享受狂轰滥炸的成就感吧,在一轮轮的团战中,你才是能够最后屹立不倒的人。最后补充一点,一个合格的吉格斯往往能丢出精准的炸弹,给予对手关键性的一击。  优势:具备4个AP输出技能,就连他的被动技能都享受AP加成。其次超短的技能CD与超远的施法范围都是其出彩之处。  劣势:蓝耗恐怖,过于依赖蓝BUFF,所有技能都需要预判,并且有较长的技能动画时间。逃生能力薄弱。  第五位 未来守护者-杰斯  首先再说一下杰斯使用QE二连的技巧。很多玩家都是先放E再放Q,这种方法大概到了黄金组就很难打中人了,而会玩的杰斯使用QE二连则会先Q再E,具体操作方法为:1.把鼠标放到你要攻击的目标身上,使用Q技能;2.使用Q技能后马上就鼠标移到自己角色的身前,使用E技能。这样可以让Q技能的加速达到最快,即使是职业玩家也很难躲过。如果要学会这套连招,除了手速要快,关键还是使用智能施法。杰斯是POKE流(简单点解释就是使用拥有超远距离甚至是超视距技能的英雄,在团战前无限消耗,尽力避免团战的战术)英雄的代表人物,但相比其他POKE流英雄,杰斯同时还有着不俗的近战能力及爆发伤害。在单挑和小规模团战中表现有围墙里。唯一的缺点是耗蓝和技能CD都比较高,因此杰斯的技能一定要放得准。杰斯可以走中也可以走上,而且无论上中表现都很不错。其中中单可以得到更好地发育,上单则更多是为了团队配合。在早期的对线中,杰斯一般使用远程形态补刀和骚扰,若对面近战英雄冲过来准备打一套,则变换锤形态将他E开;若对面是近身较弱的英雄,则可以变换锤形态Q过去打一波。即使在前期被压了也不怕,杰斯拥有4级Q之后就可以两次QE收一波兵,对面无论如何也阻止不了杰斯刷钱,若对面脆皮挨上三四发QE就得准备回家了。中后期的杰斯非常强大,团战前尽量让队友给你留时间消耗对面血量,要知道两边僵持得越久就对你越有利,为了能持续消耗拿个蓝BUFF也是不错的。当团战爆发的时候,最好和ADC站一起,给己方队友一个加速,然后和ADC攻击最近的敌人,魔切加W的三连伤害非常可观,配合ADC的伤害基本没人能抗住,被敌人冲脸的时候换成锤形态把他E走,然后换远程形态继续攻击。杰斯生命值不多的时候也可以在远处使用QE支援,这也是为什么选择复活甲而不选择其他生存装的原因。  优势:远/近两个形态的切换可以让杰斯应对不同的敌人。强大的爆发能力与范围加速能力是他比较大的亮点。  劣势:缺乏拥有闪光点的大招。双形态的转换使其操作起来具有很高的难度,逃生能力缺乏。 第四位 疾风剑豪-亚索  亚索技能隐藏效果:1.使用E的过程中按下Q,亚索会造成圆形范围的AOE攻击。2.当Q技能附带旋风的时候,使用前面所说的第一个技巧可以将圆形范围内的敌人全部击飞;3.R大招是AOE而不是单体效果,因此若能将一定范围内的数个英雄击飞,那么亚索的大招可以同时攻击到数个敌人。亚索在前期的作战能力不强,这使得他最适合召唤师峡谷中最短的一条分路:中路。他能够在这里获得不错的发育,随着等级与装备的提升他将开始展现统治力。前期带上多兰盾可以很好地针对远程英雄的骚扰,即使亚索在前期相对较弱,但他的高机动性依然有着震惊敌人的潜力。亚索能够施展Q技能,从一个安全的位置进行补刀。如果亚索需要对后排的小兵下手,那么快速施放的E技能就能让他在小兵间来回穿梭,并且依靠他被动的护盾来吸收一些伤害。亚索还能够使用E技能来躲避致命的gank:当被打野和对面的中单包围时,亚索能够使用E技能冲刺回自己的塔下,这应该能躲避开大部分的打野追击(除了那些最顽固的打野选手XD)。当逆风时,亚索也能够很好地配合打野gank。制造出剑刃旋风将对方击飞,这对打野来说就是最好的信号。当敌人被击飞时,使用你的刀叶横扫快速移动到他身边来进行输出。浪客之道的被动暴击率加成能够让你打出好看的数字。当你拥有了大招时,额外的爆发以及群体的控制会使得击杀更加容易。亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候W技能将发挥巨大的作用。将W技能置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用Q技能来充能。利用充能完毕的Q技能制造出剑刃旋风,并将尽可能多的敌人击飞。一旦敌人被击飞后,立刻接上剑神瞬息斩,输出大量伤害。要注意许多能够击飞敌人的技能都可以和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特、猴子等都能和亚索打出combo。当亚索着陆时,凭借着大量的护甲穿透以及被动的双倍暴击,即使是最肉的坦克在亚索面前,也不过几刀的事。  优势:爆发AD刺客,双突进的技能设置,使得他在打野和中单都游刃有余。配合上带有击飞技能的英雄将如虎添翼。  劣势:亚索主要造成物理伤害,护甲是最佳防御。当他一套技能无法秒杀你的时候开始反击他脆弱的身板吧。  第三位 影流之主-劫  劫是一名以消耗能量为主的近战刺客,他拥有超高的技能爆发,在线上也具备十足的威胁力。他的定位和之前的刺客英雄泰伦很像,但相比泰隆劫有着更为强大的后期。1级对线先点出Q,和平补刀,如果敌人离小兵很远可以用Q骚扰。学出WE后,先用W技能将影子放到敌人身边,再使用E技能消耗,当你确信能将敌人带走之后可以使用第二次E接近敌人,然后QE加平A给他一顿胖揍。6级的时候,劫的大招配合其他技能伤害非常高,如果能将一套技能打完,劫可以带走任何一个脆皮,但对上有位移的英雄(如狐狸),劫就会很难打出输出;另外审判天使的大招也是劫非常害怕的。在密集的团战中,利用QWE不断输出,在目标血量过低时使用R技能收割;在分散的团长中,标记对面的CARRY,然后用R技能起手辅以小技能打出一套伤害。后期如果你风筝技术不错,那么尽可能多风筝久一点,直到能确保击杀了再开打。没事不要往对方阵型里冲,除非你确信你能插到他们后方。使用大招或者W技能,你能狂按E进行大量风筝,如果使用正确,你还能赶走对方的ADC。技能的范围减速效果可是非常致命的。最后要说的是,劫确实是一名强大的中路刺客。正确的使用技能连招才能迅速的最大化他的伤害。  优势:以能量消耗为主的无蓝条刺客英雄。他拥有很高的技能爆发,可轻松收割人头,强力隐分身进行位移,骚扰与SOLO能力强。  劣势:隐分身的CD时间过长。中后期极度依赖大招的伤害来进行秒杀。对线期太容易推线,容易遭到打野GANK。  第二位 暗黑元首-辛德拉  辛德拉是一个输出非常可怕的法师,论单体输出即使在所有英雄中也数一数二,辛德拉在逆风局的表现不佳,但因其对线的强势很少会遇到逆风。线上辛德拉利用Q的短CD和低蓝耗可以频繁消耗对手,若预判好6级前就能将其消耗回家;W技能可以抓取法球扔到敌人身边造成减速,E技能可以造成眩晕,可以使用WQEQ加上几下平A的连招,能打掉敌人非常多的血。等到6级后辛德拉更为强势,6招能制造非常高的伤害,若法球积攒得够多打600以上的HP不成任何问题。但是辛德拉本身也很脆,在秒别人的同时要小心自己别被秒了。辛德拉有减速和晕眩技能,W是一个2段技能(抓取后记得扔出去,可以预判在对方一个身位以后),如果能在团战中完美的使用一个E技能,那意味着一个1.5~2秒的团体控制,这能为你的队伍争取更多的输出时间。大招可以轻易秒掉对面脆皮,但若对面有中亚的话就要小心别让大招浪费了。辛德拉AOE伤害比较缺乏,团战主要就是利用高爆发能先秒掉对面一个英雄,若不能秒杀也可以围绕ADC来打,辛德拉的技能可以给ADC提供很好地保护。  优势:拥有大量AOE技能的远程法师,早期的QW与QE连招的换速和晕眩能对敌人造成巨大威胁,配合大招可轻松秒掉地方一人。  劣势:上手难度过高,蓝耗会直接影响辛德拉的战斗力,没有位移技能,火力输出被分摊后,非常尴尬,容易死亡。  第一位 发条魔灵-奥莉安娜  发条是一位中后期非常强力的英雄,虽然单杀能力不强,但是团战能力绝对数一数二,因此频繁出没于比赛及高端局中。发条初期就是稳妥补兵,把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。如果之前对方跟你对耗,没满血,你可以Q过去R拉回来,再W减速,接普通攻击+点燃直接把对手带走。出装方面,推荐选择大圣杯+帽子的暴力流,发条技能射程还算远,可以在比较安全的地方输出。团战才是真正发挥发条光彩的地方。尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),当这名英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。同样的方法也可以用于ADC身上。虽然发条很强,但操作难度非常高,因此需要大量的练习才行。  优势:以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,成长良好的发条是一个有控有盾有输出的全能法师。  劣势:虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。  以上就是小编为大家罗列的新赛季十大最强中单,希望可以让大家得到一些选英雄上分的建议,祝大家游戏愉快,早日上钻!}

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