文明6联机怎么玩 文明6联机帝国时代2开局打法技巧及打法教学攻略

微信:doyo_game
《文明6》PVP基础介绍及打法心得
&&文明6大家已经玩到了,不过相对5代,因为同步回合设置的存在,联机的体验好了很多(但掉线依然可怕),所以PVP已经成为文明6的一大玩法。那么具体怎么玩呢?一起来看看下面的《文明6》PVP基础介绍及打法心得吧!
&&首先说一些没有接触过PVP的朋友的基本的疑问:
&&1、作为回合制游戏,文明6节奏会不会很慢?会不会打一天都打不完?
&&不会,因为联机回合模式(大家一起行动)的存在,所以节奏实际上比你想的快,甚至在特定设置后很紧张。不过因为NPC行动是主机计算,所以推荐主机的电脑配置要好一些。
&&另外有很多原因,导致一场游戏极少超过2小时,甚至大多数在1小时甚至40分钟就结束了,原因我下面的关于游戏的经验上会详细的说。
&&关键的具体设置:默认选项是同步回合,所有人在同一个回合同时行动,所有人完成行动之后进入NPC回合然后再到下一回合。
&&下面这种叫做动态回合,这一选项在和平时期是和同步回合完全的,唯一不同的时候一旦开战就会进入轮流行动模式。这个模式非常适合单挑(因为战斗也同步的话如果实力差不多,会变成比网速比手速……),或者3人4人少数稍少同时大家也比较熟悉的状况,如果是人多且陌生人组队作战不建议打开。
&&另外在主机设置上,建议打开回合时间设置,这项设置有2种模式:
&&标准,定死每回合玩家行动的时间,默认是180秒,我个人经验来说120秒完全足够。
&&动态,根据大家处于的时代,兵的数量等计算每回合时间,就是游戏开始阶段时间短,后期长,好处是简单粗暴,坏处是中后期不如定死时间来得快,特别是开战后。
&&至于其他地图设置就完全看各位的喜好了,个人来说喜欢全部随机,这样比较有乐趣。
&&2、进入游戏后,我的后面有个难度设置是什么意思?
&&这个的意思是当你掉线之后,接管你游戏的电脑的难度,所以一般不用管,大家默认就好了,当然你选个神,一开始就退,会坑了不少人……
&&3、网络不稳定,掉线怎么办?游戏时间太长,今天打不完怎么办?
&&因为游戏的时间比较长,网络状况又都很复杂,长时间游戏结果掉线确实是非常伤的一件事,但这些制作方也已经考虑进去了,具体的解决办法有两种:
&&A:首先是掉线,是可以把掉线玩家重新邀请进入游戏的,如果你们事先加过好友,那么可以在游戏中的好友界面重新邀请,甚至在有人退出的情况,找你的友好顶替退出的人继续游戏都是可行的
&&具体步骤:
&&在游戏中拉开聊天窗口
&&点显示“游戏玩家列表”,然后就可以邀请好友了
&&当然这样粗暴的重新连接游戏有可能状况比较多,这时候还可以考虑方法B。
&&B:保存当前游戏,重新建立主机继续游戏。
&&在建立主机的时候选择载入游戏,载入联机时候的存档
&&然后再把各个玩家邀请进来,配对上自己之前的位置就好了,这种模式除了针对断线继续游戏比较稳定外,还有个好处是长时间游戏大家可以重新约定时间开始,非常时候好友之间运用(当然找别人顶替来不了的人也是可以的)。
&&关于具体游戏方面,个人来谈一下一点PVP上的小经验。
&&一、任何没有武力保障的种田都是在为别人养猪。
&&PVP不像打电脑,你可以通过满足电脑友好条件保持和平甚至同盟,你并不会知道什么时候就被宣战,所以随时做好武力的准备是绝对没错的。
&&这一点在大家都随机的情况更甚,因为对方如果是初期战狂文明,那你很可能遭遇速攻;若对方是种田优势文明,例如中国,那你为了未来就得准备好主动挑起战争。这也是为什么我说很少会有游戏超过2个小时的原因了,大家都疑神疑鬼的状况下,先下手为强逐渐成为了一种秘而不宣的共识,简直就是文明版的黑森林法则。
&&当然,多人乱斗的时候也不乏连横合纵、黄雀在后、背后捅刀子、扮猪吃老虎和别以为你赢了的戏码,一切,都考验着大家的人性 话术 了。
&&二、决定战争的胜负往往不是文明优势,而是对于信息的把握。
&&为什么能30分钟,40分钟就能解决战斗?因为别人造了2个甚至3个侦察兵满世界找城邦,找别的文明,而你在埋头种田打野蛮人。一旦进入别人知道你的位置,而你不知道别人的位置的时候起,你就已经陷入了被动,接下来常见的发展有:
&&不知道什么时候,对方的城已经拍到你主城的脸上,甚至买了地块延伸到离你主城3格甚至2格范围内修起了兵营。
&&不知道什么时候,对方侦察兵开战抓你没注意保护的移民,初期损失一个移民的损失可能直接导致你这次竞争失败。
&&不知道什么时候,对方在你前方摆好阵势,但后方又有骑兵包抄,什么都不打,就是时不时抢劫一下地块和农民。
&&十几个回合之后,就算没有被攻克首都,被关在小小地方疑神疑鬼的你打出了GG。
&&上面是最糟糕的状况,而如果你事先发现了对方,及时他防守非常优秀,你也能占到很多优势,例如知道对方文明就能判断他可能进攻的优秀时期(罗马士兵,斯基泰的骑兵等等),围一圈看看他修什么区域再加上伟人界面和胜利信息界面能够判断出对方现在主要在做什么。
&&另外优先找到城邦的好处则简单除暴,初期+2生产力,+4金钱,+2宗教等等收益,踩村庄拿到人口、兵等实惠是远大于一个侦察兵的造价的。
&&三、我就喜欢你看得到我、打不到我的模样。
&&这里要特别强调一下侦察兵的优势,虽然战斗力薄弱,但是在一个走格子的游戏里,移动力本身就是极大的优势,特别是这一代移动力不够是过不了河流、丛林和森林的,而不是以前你只要还残存移动力就可以,所以导致对方兵就是追到能靠着你,但是拿你一点办法都没有)
&&当你用两队侦察兵就在对方基地周围晃荡,会导致他发展非常受限,更不用说看准机会劫掠地块和抢夺农民和移民了,在对方出骑兵之前基本没有好的办法应对(然而如果是树林和雨林多的地图,骑兵也不是那么难对付)。同时这样的骚扰还能给你正面进攻带来优势和时间。等有了骑兵,这项工作可以交给骑兵来胜任,但侦察兵依然是最性价比的方案。
&&同样,其他兵种也能好好利用这种移动差,例如利用河流阻断对方包抄等,远程部队利用前方丘陵挡住对方骑兵等移动力差的战术为自己的战争带来优势。
&&四、砍树,砍更多的树!
&&人类的发展其实一直都在依赖砍树 消耗自然资源 ,文明这款游戏也尤其突出。我有很好几次陷入之前提到的被骚扰,甚至被抢走农民移民的不利状况下,都是靠砍树流反推回去。
&&这一代因为农民是消耗品,所以大多数玩家都是利用来造东西,忽略了砍树带来的巨大帮助,让我们来具体看一下:
&&一个建造者所需的产能是:29(以下具体数据都以联机默认游戏速度下为准)
&&铲除一片森林获得的产能是:27(根据时代、地形等会有变化,具体可以在游戏里自己查看),默认建造者能砍3次,你可以轻松获得一个区域,数个兵所需的产能,而且是短时间内产出(提升建造者建造的政策价值就体现出来)
&&而建造一个移民则需要:联机默认速度下是40
&&你要知道初期投石兵也只要17,换句话说,如果你先早建造者,砍树最慢也是2回合可以下一个移民,甚至在造了移民之后,可以考铲除丛林来加食物来为城市回复人口。
&&另外因为文明对产能和食物在城市是累加制度,换句话说你多出来的产能和食物会算到下一个建造的东西和人口上,完全不会浪费。
&&如果你带着1个移民,2个建造者在别人脸上拍基地,可以最快在2个回合后就修好兵营(60产能)和城墙(40产能)。
&&所以这就有两个有趣的事情,如果是游戏初期的战斗,你与其在主城造兵跑过去,未必如造建造者跑过去砍树……对方将体会到1回合1个兵出现的恐怖
&&五,生产、政策与科技为时势而生
&&总不能别人都打过来了,你主城还在锤着需要10回合的奇迹;
&&发现旁边的紧贴着一个人,还不快放弃研究灌溉点上弓箭;
&&已经打了好几天游戏的各位,不需要我再赘述政策的重要性,我要强调的是利用好每一次文化研究免费替换政策的机会做灵活调整,但当紧急事态发生,动用金币调整也是非常值得,千万不要忘记。
&&最后,一些小提醒:
&&野蛮人往往是个让战局逆转的重要因素,特别是相持不下的战斗,周边的营地能清理掉则清理掉,随时保持主城至少保留一个弓箭或者骑兵在城中。
&&大军当前,不要想着每一处城池都要有良好的发展位置,为了防卫丢一个城专门修城墙和军营也很常见,背靠山脉或者处在山谷中城市总是能让敌人望而却步。
&&胜利界面和伟人界面会透露很多信息,让你判断对方现在侧重于什么。
&&组建海军代价巨大,但只要对方临海,那回报就一定会值得。
&&前线城市出了防御最重要的是保持道路畅通。
&&在砍树的帮助下,并不是什么奇观都不能抢,而是想好自己抢哪一个。
&&一旦开战,不要想着这场战斗之后要怎么样,务必拼尽全力。
/article/282871
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:98695
今日关注游戏文明6阿兹特克砍二怎么玩 神级难度开局攻略
阿兹特克的砍二打法在联机的时候用的较多,不过拿来打神级难度也是极好的。下面带来神级难度的开局,希望对大家有所帮助。
1.开局可以考虑不锤猴子,直接投石或者UU
征服胜利并不需要从一开始就看到所有文明,作为一名砍二,当然要见一个砍一个,但前期是没法同时砍所有人的,被电脑看到你宣战偶尔还是会带来麻烦的。
2.UU探路找到第一个文明就可以停下蹲点了
这个UU有很重要的工作,就是要抢电脑的移民。由于电脑早期极度爆铺,很多时候移民并没有护卫,而对于我们来说,早期移民需要太多锤子和回合,太浪费时间了。
抢到的移民可以就近在电脑附近找一个合适的地方坐城。这个城会使妹子砍树的锤子不用加到可能很远的主城去,就近暴兵
3.前期少死兵
尽管有妹子不愁兵量,但是为了可持续发展,拿单位去硬刚城市还是不值的,尤其电脑的城墙还是出的很快的。这盘后期妹子们基本已经无所事事了。
早期科技可走弓术、石工术,小弓和攻城锤能显著提高击杀敌方单位和破城墙效率。把兵留下来也方便后期升级和多线出击
目前电脑有一个bug,驻防部队几乎不会出城攻击,近战单位围城还是比较安逸的。电脑的城防攻击优先级似乎是攻城-远程-近战,可以利用这一点使用一两个兵风筝城防
4.城市适当保留
对于砍二而言,奢侈就是战斗力,所以周围有奢侈的城基本上都可以留下。此外一些已建造好兵营地区的城、战略上可作支点的城也可以保留。早期不适合留太多城,单种奢侈的数量会跟不上。
5.在攻下第一个文明后可能会见到另外三四个文明,尽量获得它们的位置
一般而言和玩家距离近的文明所刷出来的奢侈会和玩家一样,可以利用早期这些多出来的奢侈去换电脑的开边,用零星的作战单位就可以进去侦察一圈,早对是否留城和掠夺作大致判断
6.科技发展上可以基本都走下线,文化上主要走上线
这盘结束时科技已经接近坦克了,主要单位基本到火枪手-野战炮-大炮(野战炮和大炮的音效做的很赞),其实说明打得有点慢了
文化上除了维护费-1金外,可以考虑尽快走到升级费用-50%,对于大规模的部队升级来说这个还是很重要的,后期高科技兵种打起来还是比拿初期单位蹭安逸很多
官方微博/微信
每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。
↑扫描二维码
想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?想第一时间看独家爆料和深度报道吗?请关注TechWeb官方微信公众帐号:1.用手机扫左侧二维码;2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。
文明6阿兹特克
相关的资讯有:
文明6阿兹特克
相关的博文有:
CF手游专区
天下手游专区
Pokemon GO专区
永远的7日之都中的随着周目的提升关卡越来越难了,接下来小编就跟到大家一...
大件事!哆可梦旗下平台9187《天使圣域》技术测试于12月1日血性开启,超燃...
“做一款优质的独立游戏”,这是很多游戏制作人初入行业时的梦想。现实很残...
神之觉醒,宋辽决战!2017年度极具正义、劲爆的卡牌策略手游《水浒群英传》...
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:43
游戏类型:游戏礼包
剩余数量:0
新媒体推荐
每日提供新鲜游戏资讯,游戏礼包、游戏趣闻、圈内八卦,惊爆你眼球,带你装逼带你飞。数万手机游戏发烧友与你一同玩耍!
各种逗比游戏,各种新游、热游、妹子、福利,你想要的全都有!一起来摩擦,似魔鬼的步伐,我的好游戏,时尚时尚最时尚。
Copyright (C)
All rights reserved.
请选择一张图片分享
要转发到新浪微博,请
要转发到QQ空间,请文明6波兰是最近让玩家们很喜欢的国家这里我就来分享一个波兰强力开局地图种子,叶尔温城是关键。....
最近在文明6中比较流行工人开局玩法,这个玩法对于很多新手来说比较生疏,本文来介绍工人开局玩法,分析工人开局优势在哪。....
在文明6中我们在开始一局时会选择传奇开局模式,很多玩家不知这个开局有什么用,这里我们来介绍下传奇开局难度分析,传奇开局玩法一....
文明6波兰上线以来还没有什么神级攻略,小编这就来分享一个波兰神级图文战报,教大家波兰过神开局技巧,大家来看看吧。....
文明6中的波兰是一个很有特色的国家,在前期需要发展很多建筑来起步,这对地形就有不少要求,本文来分享波兰开局神图种子,告诉大家....
文明6日本作为一个后期竞技超强的国家为了平衡在前期就较弱,这里我来教大家日本开局思路,日本前期怎么发展。....
文明6的神标难度是所有玩家热衷挑战的对象,在神级难度中开局尤其至关重要,小编这里来分享篇神级开局攻略,神级开局发展思路分析。....
不少文明6玩家都对中国的开局感到迷茫,由于中国在后期比较乏力所以前期优势就很重要,这里我来分享篇中国开局心得,告诉大家中国开....
文明6在开局发展时我们需要很多资源,可是这些资源重要性各有不同,这里我们讨论下开局什么资源重要,粮食和产能哪个重要。....
在文明6新版本更新以后游戏发展思路改变导致科技和政策选择顺序也有了改动,这里一位玩家分享了紫的科技和政策树研发顺序,教大家开....
想必大家关于文明6英国胜利的战报看过不少,可是大多数是关于宗教胜利和文化村胜利的,今天我来分享英国征服胜利思路,教大家征服玩....
文明6中的阿兹特克俗称砍二是一个战斗力很强国家,关于这个国家开具的方法有很多玩家都在议论,今天我来分享一篇阿兹特克开局攻略,....
关于文明6开局怎么对付自己的小邻居大家一定有很多不同的想法,尤其是3弓一棒是不少玩家喜欢的组合,这里我来分享下开局打邻国造什么....
大家好,关于文明6的开局攻略想必大家看过不少,可是关于前期开局发展总有说不完的话题,这里再次来说道关于文明6开局发展技巧,教大....
大家好,相信在文明6中有不少玩家并没有注意过法国的玩法,这里我来为大家分享一个文明6法国文化路线开局攻略,教大家法国文化胜利怎....
说到文明6中的阿兹特克开局大家是不是认为都是简单粗暴呢?其实砍二开局也是有技术的,这里我们来介绍这个不造雄鹰战士有挑战的开局....
文明6中的法国开局比较讲究技巧,这也是很多玩家关心的问题,这里分享一段文明6法国开局教学,法国前期打法思路分析。....
在文明6中开局十分重要,良好的开局决定了轻松的胜利,这里我来分享文明6开局注意事项,教大家开局怎样打基础。....
在文明6中我们前期最大的敌人就是一些危险的邻居和蛮族,我们在开局时既要防止邻国进攻也要主动消灭蛮族,今天我来告诉大家文明6前期....
在文明6中一个国家发展路线个目标不同会导致国家开局建造和发展项目顺序不同,今天我们就来分析文明6各流派开局建造顺序分析,详解各....
在文明6中有不少高玩都发明了各种极限刺激的开局打法,不过这种方法比较针对性不够稳,我们来推荐文明6最稳开局攻略,均衡流开局分享....
  在文明6苏美尔是实力强大的国家,基本处在T1位置,这源于苏美尔的特色单位的各种属性,今天我们来分析文明6苏美尔特色玩法,开局....
不少玩家在文明6都喜欢使用宗教胜利,可是宗教胜利需要前期国家建设打基础,今天我们来分享文明6宗教胜利开局攻略,前期宗教怎么打基....
 不少玩家在玩文明6时会选择从不同的年代进行开局,这样会造成不同的开局初始单位也有不同,今天我们来分享文明6各年代开局初始单位....
在文明6中一个好的开局地图要求粮食多而且奢侈资源多,今天我们来分享一篇文明6这样的地图开局最好,5钻粮多地图种子介绍。....
在文明6中有不少玩家都喜欢使用中国因为毕竟我们都是中国人,可是要玩好中国并不简单,本代的中国实力不强所以需要更多的技巧才能玩....
在文明6中我们开局会自主选择希望的大陆,我们会在这个大陆完成游戏,今天我来介绍文明6开局地图选什么好,各地图类型解读。....
我们都知道在文明6中神级难度开局很难,今天来为大家分享一个文明6神级难度开局攻略,这就是神级四奇观开局打法。....
不少文明6玩家选择文明是一眼就看上了著名的埃及艳后,今天我就带来文明6埃及开局攻略,教你埃及艳后怎么打开局。....
不少玩家在文明6开始挑战神级难度,可是神级难度可是相当有挑战性,开局又要打好基础,我们来分享下文明6神级难度开局技巧,神级难度....
秋季更新相关 常用工具下载 开局必看攻略 新手问题 游戏资料 玩法攻略 热门国家 地图种子 小编MOD推荐 中国专用MOD《文明6》新手开局视频教程教程 快速上手方法视频_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
《文明6》怎么开局合适,下面随小编一起看下玩家&铭欣驾到&分享的《文明6》新手开局视频教程教程 快速上手方法视频吧。新手视频教程更多相关资讯请关注:文明6专题精彩内容,尽在百度攻略:
相关攻略推荐文明6开局攻略打法 文明6开局新手玩法攻略
时间: 15:09:22来源:作者:stgandhi(3)
文明6开局攻略打法,帮助刚入门此游戏的玩家朋友,对此相信很多刚刚接触这款作品的玩家朋友一定对于游戏中很多的设定和玩法不太了解,下面我们就来看一看文明6开局新手玩法攻略一览吧。文明6开局新手玩法攻略:最稳健的开局打法【1】配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。【2】政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。【3】前期打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。但上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了。【4】开局简单说到这里,大家有问题可以一起探讨,接下来说说很多新手经常问的外交问题。【5】这一代外交有一个基本原则,就是自己的兵力,因为电脑判断打不打的基本机制是这样的:每个ai玩家都有一个宣战抑制值,战狂ai高,种田ai低,同时收到已有的外交关系和其他因素影响。然后ai会一直计算玩家的兵力,如果玩家兵力低于宣战抑制值,那么ai就有很大的可能宣战。所以想要和平种田(当然是完成开局之后),仍然要保持一定的兵力。目前公式还没找到,但ai计算兵力不是单纯看部队战斗力高低的,数量也很重要,所以才会有后期ai一堆长矛棒子敢跟玩家飞机大炮宣战的故事……【6】外交的第二个要点,也是最没价值的要点就是AI的议程。【7】前面有人说AI的议程是AI发布的任务,这我也是喷了……不过也是翻译太烂容易引起误会。AI的议程其实是AI的性格特质,直白地说就是AI喜欢哪些行为,敌视哪些行为。通常AI不喜欢自己的竞争者,比如秦始皇不喜欢你造奇迹,巴西不喜欢你抢伟人。所以说议程没什么卵用,因为玩家相干这些事情是一定会干的。【8】目前发现最容易讨好的AI应该是法国,因为派出使团也是间谍行为,所以很容易就绿脸了。城区建设【1】城区就是学院、圣地这些需要占一个格子的东西,城区一造,原先地上的东西除了战略资源和奢侈品,其他就都没有了,但是不要心疼,建设好的城区产出远远高于这些东西。【2】城区放在特定的位置有加成,简单记一下要点就是。1、城区连片,每相邻两个城区加一产出;2、圣地学院靠山加一;3、港口靠海洋资源加一;4、工业区靠矿加一。其他树林奇观什么的就不要在意了。【3】关于水渠,沿河城市不建议造水渠,收益实在太低了,浪费一个格子。罗马除外,因为加宜居度。宜居度【1】宜居度的产生主要和人口挂钩,每两个人口宜居度减一。宜居度和城市选址、地块都没有关系,只和下面几个因素有关:【2】奢侈品,每个奢侈品提供四点宜居度,系统自动分配到有需要的地方,每种奢侈品最多让每个城市加一。简单说就是把你的城市数量除以四,向上取整,就是你每种奢侈品的需求量了。比如说你有六座城,除以四是一点五,向上取整就是二,那么每种奢侈品得有两个才能保证每一座城都可以获取(其实这部分没什么卵用)。重点是多出来的奢侈品可以卖掉,比如说你有四个巧克力,多出来的两个就可以卖给AI。【3】娱乐区,早期娱乐区没什么用,出了动物园或者体育馆之后可以辐射周边城市作用就变得很大了。娱乐区产出的宜居度和奢侈不同,是影响范围内的所有城市共用,不用在意城市数量。【4】奇迹就不多说了,政策提一下民主制度里面有个大量加人口容量和宜居度的政策,但代价是每城扣八金(全民福利?)【5】刚说完粮食问题,简单总结一下就是这代粮食管理很无脑,连着造几个农场足够,还不够的话用国内商路补充一下。锤子的问题【1】锤子是这一代的重中之重,很多老玩家从五代过来思路没调整,把科研看的太重了,其实这代发展和获胜的瓶颈是锤子而非瓶子。【2】从游戏开局,大家就要开始思考将来从哪里榨取最多的锤子出来,首先是山头,这一代的山头可以无脑矿,后期一个矿三锤收益相当不错,然后是沿河的树林,尤其是沿河山头上的树林不要砍,留着建伐木场,后期也是五锤收益。至于平原上的树林,就是送给你砍的。【3】其次是工厂,除了德国以外,工厂优先放在矿多的地方,也就是山头多的地方。造的时候不要管现在加成有多少,将来矿造起来了收益会爆炸的。并且预先规划好一个核心工业城,这个城的工厂边上要保证有一个沿河的格子,将来造鲁尔工业区用,这个奇观一般都能抢到。【4】然后是各城之间的辐射加成,这个有很多人说到了,原理也不复杂。总之就是建城的时候有意识地不要离得太远,工业区也尽量往靠近其他城市的地方摆。【5】最后要提一下国内贸易路线,很多人忽略了这个锤子。一个建设完工业区的城市每条线路可以输出五个锤子,用法是以需要锤子的城市为起点,工业区城市为终点。这个技巧前期可以帮助新城快速建设(因为同时还有粮食),后期可以多条贸易路线集中供给一个城市,用来冲火箭或者暴兵,不要小看这五点五点的积累,八条贸易路线就是四十锤,还有一堆粮食和金钱。伟人系统【1】伟人可以用伟人点数积累出来,或者用金钱信仰一次性买断,如果伟人点数已经积累了一部分,那么买断的价格也会相应减少。比如伟人点已经积累一半了,那么买断的价格就会降一半。【2】至于应该买什么伟人,本作伟人功能多样,非常有深度和研究价值,所以大家自己研究吧~我觉得目前的认识还太粗浅,以后有心得了再写。【3】伟人点数基本只能靠城区和城区建筑产出,所以多建几个城市很有必要,顺带一提我认为这代理想的城市数量是6到12座,少了啥都干不了,多了宜居度不够,12座城已经有点吃紧了。【4】后期伟人需要的伟人点很高,此事靠城区产出慢慢积累以及不现实了,如果很需要伟人可以用城市锤对应的项目,比如工业区物流系统之类,伟人点数的产出不低,可以大幅提高伟人获取的速度。战争问题【1】虽然我推荐大家开局就暴兵打仗,但其实我真的不是战狂,所以只能简单讲一点心得,没有必胜法。【2】首先和五代一样,由于AI愚蠢的操作,本作的远程单位仍然是战争核心,尤其是在新的移动力系统支持下,很多时候步兵只能走一格,白白被射两轮,等到能动手了已经没有战斗力了。【3】同时本作战斗力是减法计算,所以各文明的高力特色兵种优势非常明显,准备打仗的话一定要抓住这一时间段。【4】所以基本的战术就两种,一是大量远程兵配合少量步兵肉盾,二是特色兵种强推。【5】攻城一定要带远程来砸墙,不然打得很慢,甚至会有伤亡。最后夺城必须要近战,大家应该都知道了。【6】鉴于电脑兵种升级换代很慢,大家也不用急着升级自己的兵,等到雇佣军政策解锁了半价升级卡,一次性升级即可。}

我要回帖

更多关于 文明5新手开局攻略 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信