用UnityStudio吧apk游戏资源提取工具修改后如何重新打包?

unity3d安卓游戏用dusunity等工具提取资源并修改后_百度知道
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。
unity3d安卓游戏用dusunity等工具提取资源并修改后
我有更好的答案
你是指Unity工程里的Assets目录下的资源文件吗?那个确实在修改后,再回到Unity编辑器里,Unity会自动检查是否有更新,如果有更新会重新进行资源的打包或脚本的编译,以保证点击播放键时新的游戏是以最新的资源构建的。有一个例外,就是外部资源unity3d安卓游戏用dusunity等工具提取资源并修改后
为您推荐:
换一换
回答问题,赢新手礼包相关文章推荐
0x00 Disunity 一个很老的开源工具,好久没有更新了(暂不支持Unity5.x,建议使用Jdk7的版本),只持支命令行解包
源代码下载
/ata4/dis...
首先解析游戏apk判断游戏引擎,然后解析图片资源,最后解析apk中C#源码
使用Reflector进行反编译
Reflector下载地址:http://www.liangchan.net/soft/softdown.asp?softid=6319
按照压缩包中的破解说明,...
首先感谢 雨松MOMO 的一篇帖子 教我们怎么提取 .ipa 中的游戏资源。教我们初步的破解unity3d资源的基本方法
附上原帖的链接:
又被Unity坑了一把,简单说下吧,下面都是流水账,结论就写在最后了,就是Unity5 - 5.2的shader编译机制真是不咋地。1.Why Always me?问题是这样的,我照着Unity5 的...
使用Unity3D提取王者荣耀英雄模型 VR资源
我玩儿王者荣耀的时候,看到大乔的建模非常漂亮,于是想提取出来研究一下。搜索网上发现只有在各个网站出售的提取好了的模型,需要用各种币购买,以及...
使用MonoDevelop查看代码
1.解压缩一个Ipa文件,找到如下目录
2.拖拽一个Assembly-CSharp.dll文件到MonoDevelop工具栏,即可查看C#...
===================
Unity3d资源反编译工具 DisUnity ================
源码:/ata4/disuni...
他的最新文章
讲师:董晓杰
讲师:姚远
他的热门文章
您举报文章:
举报原因:
原文地址:
原因补充:
(最多只允许输入30个字)反编译unity project资源文件,包括ios,android,pc等平台资源,仅供学习使用!
以下工具任选其一,未有特殊说明是可以同时提取unity3.x,unity4.x,unity5.x的资源
1. disunity
编译后可执行文件地址: 请下载disunity_vxxx.zip,而非source_code.zip(源码)
disunity在github源码地址:
需要的环境
需要安装 Jdk1.7 :
常用的命令:
disunity extract F:\SVN\assets\*.unity3d
解包F:\SVN\assets\ 目录下所有后缀为.unity3d的资源
disunity extract F:\SVN\assets\*
解包F:\SVN\assets\ 目录下所有的资源
更多命令请查看
注:disunity 0.3和目前的0.5部分API发生变化,请以官方使用手册为准。
Extract all supported assets from a bundle file:
译:从Web.unity3d,提供所有支持文件
命令:disunity extract Web.unity3d
Extract all packed files from two bundle files:
译:同时提取两个.unity文件
命令:disunity bundle-extract episode1.unity3d episode2.unity3d
Extract textures from the asset file sharedassets0.assets:
命令:disunity extract -f texture2d sharedassets0.assets
Dump web player configuration from the file named Web.unity3d:
命令:disunity dump -f playersettings Web.unity3d
Show information about all asset files in the directory &assets&:
命令:disunity info assets\*.asset
2. disunityGUI
给disunity提供图形化的窗口操作,需要配合disunity一起使用
下载地址:
注:如果需要重新编译disunityGUI的源代码需要安装Visual Studio或MonoDevelop,或其它可以编译.Net源文件的IDE
DiunityGUI 用法一
1、下载disunity和disunityGUI,解压两个zip。把disunityGUI拷贝到disunity目录下。
2、运行disunityGUI,点击 Browse,选择你要解包的文件
DiunityGUI 用法二
1、下载disunity和disunityGUI,解压两个zip。把disunityGUI拷贝到disunity目录下。
2、把你要解包的文件,拖动到 Drag and Drop File区域区
3、在Command 选择:Execute ,点击 Execute,等待操作完成后,解包出的资源放在同目录下
JDK找不到?-重新编译
如果你本机安装的JDK不在C盘,请继续以下步骤
1、用 Visual Studio打开 DisunityGuiHelper.sln
2、双击打开Program.cs,修改Jdk的路径
3、找到LocateJava,如下图所示位置
4、修改成自己机器的JDK位置,比如我的安装在D盘.
5、修改完成后,重新编译生成项目,可选 生成解决方案,或 重新生成解决方案
6、把编译生成的DisunityGUI.exe文件放在disunity目录下,双击DisunityGUI.exe,就可运行
可能遇到的问题
如果没和disunity放在同一目录,会报错找到不disunity.jar
3. unity3d decompiler
Unity3d decompiler - unpack data from the compiled .unity3d project to the specified directory. This item is available for .unity3d projects (Web Player, Web Player Streamed);
译:可以提取 unity web player.unity3d ,webplayer平台的的资源。
注:Unity3d decompiler 的两张截图来源于网络
4. UnityAssetsExplorer
可以直接提取*.assets中的资源并保存起来。
如果你想提取Unity5的资源,请使用 UnityAssetsExplorer 1.5 以上版本。
Unity Studio
github地址:
Tegra Graphics Debugger
基于硬件层面查看内存中的贴图,可以无视加密手段。
下载地址: 
,请下载 Tegra Graphics Debugger
A console-grade tool that allows developers to debug and profile OpenGL ES 2.0, OpenGL ES 3.0, OpenGL ES 3.1, Android Extension Pack (AEP), OpenGL 4.3, OpenGL 4.4, and OpenGL 4.5 on Windows, OSX and Linux enabling game and graphics developers to get the most out of NVIDIA SOCs with Desktop class GPUs (i.e. Kepler equipped NVIDIA Tegra K1 and Maxwell equipped NVIDIA Tegra X1).
The latest version is available in the
For important information about this release, see the .
We recommend that all users install a full CodeWorks for Android installer prior to using individual component installers.
Tegra Graphics Debugge:
需要Tegra手机才能支持
Tegra安卓机型查询:
高通Adreno
如果没有Tegra的手机,可以使用高通的Adreno 可以批量导出所有图片
下载地址:
Use the Adreno(TM) mobile gaming and graphics optimization tools and resources below to kick your graphics into high gear – for the kind of games and innovative UIs that truly stand out.
  
(3.2 mb)       Updated 26 Aug 15
This document is a guide for developing and optimizing OpenGL ES applications for Android on platforms containing Qualcomm Adreno GPUs. OpenGL ES is a subset of the OpenGL API for developing 2D and 3D graphics, designed for use on embedded systems, which typically are constrained by processor capability, memory limitation, and power consumption limits.
工具打包下载地址:
工具的新版本还请自行到工具的github主页或官网下载,以确保得到新的技术支持。
阅读(...) 评论()}

我要回帖

更多关于 unity游戏资源提取 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信