为什么还有人炉石传说削弱弱了

[讨论]对于7.25半巨人好多人说削弱了
根据概率加法规则及条件概率公式得出的结论以下是在按照回怒平局概率算得结论7.25半巨人配合恶魔之刃回怒平局每次11能量+50%武器伤害7.2半巨人配个恶魔之刃回怒平均每次11能量+85%武器伤害在不佩戴半巨人情况下7.25为9能量平均每次7.2为9.6能量平均每次结论就是7.25的半巨人相比现在算是加强这里还得提示下关于平均概率算出的结果,这是理想情况下因为概率本身只有次数达到非常大的时候才能稳定所以说如果实验次数足够7.2肯定是比7.25要好,但是就因为不稳定性。这里个人觉得7.25相对提升了dh自动挡的平稳性。数值策划不是随随便便看字面数据来说加强还是削弱。需要根据整体环境分析
我说,拿出你的计算器,好好按一下。你算双持命中惩罚了没有?就自动挡和自动挡伤害而言是妥妥的削弱啊。只要期望额外触发的邪刃能补充损失的怒气和伤害。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=666111[/uid] ( 12:00)[/b]我是在全命中下算得,毕竟命中惩罚率是多少我不知道。别上来就喷
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zxs_178[/uid] ( 12:01)[/b]所以,你认为我是喷?重大遗漏导致结果大相径庭。很容易误导别人,既然想做个有内容的帖子,就得用心。当我提示你有计算错误时,为何不先去考虑一下是否真的有问题。你不知道命中惩罚也没问题,但是这不是你的理由啊。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=666111[/uid] ( 12:31)[/b]所以,你就是喷
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=666111[/uid] ( 12:00)[/b][s:ac:擦汗]
哦,知道了 我选择赛咪咪,下一位。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=666111[/uid] ( 12:31)[/b]这么说,命中惩罚率7.2与7.25有变化么?如果没有条件概率下无影响。
所以说6&3?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]走A的人生[/uid] ( 12:36)[/b]他说好好讨论没问题,上来第一句话就是拿计算器好好按一下。你说这语气我能在好好听他说下面的。[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]neptico[/uid] ( 12:45)[/b]要算触发概率跟,和结合回怒比重这个触发概率还是条件概率得乘法。单看字面不能说明半巨人削弱了。
楼主遗漏了命中惩罚,我记得boss是74%还是72%的双持命中。这点一计算就差别大了。还有在12秒邪能期间,是全命中的,这个时候恶魔之刃给的怒气非常多,甚至溢出,但是如果按照725计算,还有多少怒气?其实唯一值得期待的就是更多的恶魔100%触发更多的30邪刃,但是邪刃有内置cd吧?
就算没有削弱,现在再次缩小有无半巨人的差距所以我选赛咪咪
既然你诚心讨论,我就告诉你。首先这个回怒机制特别的蠢,DH就是资源转化成伤害的职业。这次改完怒气收益差不多但是砍掉了dh的上限。无限转转转没了。
伤害差距无非在于谁邪刃出发多点最后 半巨人1-6回怒削成了1-3。这特么还不是简单明了直白的削弱?退一万步讲 其他天赋加强了 ,自动挡A一下回1000怒半巨人也是被削弱了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]放开那个席妹[/uid] ( 13:03)[/b]本来双随机性的资源获取,这一刀砍掉一种,确实是砍了上限,但是提升了下限,简单说就是更稳定,更平衡[del]拉进非洲人与欧洲人之间的差距[/del]。半巨人这刀反而是大部分人吐槽的,甚至不如赛秘密常驻的2%急速,遑论赛秘密还有另一个特效呢?
只能说头像很亮
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=666111[/uid] ( 12:00)[/b]7.2和7.25的命中率不是一样的吗,不乘以命中率算出来的结果也没问题吧。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]神器人[/uid] ( 12:58)[/b]我想问一下,7.2和7.25的命中率不是一样的吗,为什么有削弱一说?而且在100%命中期间,7.2和7.25回怒的期望类似,但是7.2回怒不稳定(就是你说的会有溢出),会造成更多的怒气浪费,这样看7.25反而是加强啊。
互怼那俩,看着头像脑补画面!好有喜感!
对欧皇来说绝对是削弱了 对非洲的朋友来说应该是加强了下限高了 上限低了之前看到有人说海盗战这么强为什么不削弱海盗而是要削弱小斧子
之前看到有人说海盗战这么强为什么不削弱海盗而是要削弱小斧子,导致战士其他形态也收到了影响。这让我想起来之前海盗战横行的时候大家都呼吁削弱帕奇斯,但其实海盗战强却正是强在刀上面,削弱小斧子才能从跟不上限制海盗战。不过这样的削弱确实使其他战士卡组的解场能力收到打击,不过其他战士现在来说实在太少了,有的话我建议可以换成末日或者其他武器。
砍在要害上了,海盗战基本被踢出t1
帕奇斯会影响其他职业,尤其是已经很弱势的贼,小斧子是很久之前就嚷嚷着要削。。
要砍自然是要对准要害来一刀海盗战的节奏点就在2费的小斧子上
那为什么海盗战在加基森之后成为t1[s:ac:咦] 古神和卡拉赞都没显现
槽点都不对,砍刀削弱海盗战是一回事,借着砍刀的东风把基础卡退环境是真,砍成332加5甲会有人喷?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 16:30)[/b]加基森之前一直是量变,334的出现终于促成了质变而这一刀。。。直接把战士阉了,所有的战士,过去和未来的。除非暴雪能把小斧子还回来,不然战士这个职业在我眼里就是太监或许不如太监,因为太监还有别的优势(位高权重),战士却再也没有稳定的强点
亏 我合了那么多战士的金卡,。
因为小斧子是白给的卡啊,开都不用开
加基森砍的是蹩脚海盗,相当于砍了小斧子了,还顺便让奇迹贼也挨了一刀。现在小斧子加了一费,直接没有带的理由了,我觉得更多的是对一张用了很久的老卡的惋惜吧,毕竟是从一开始就握在手里的东西。说实话我也希望砍的是海盗或者直接让小斧子进荣誉室,基础卡是用来提现职业特征的,我觉得不应该完全按照模型来考虑效果。
削弱小斧子不返尘,此贴终结~
然后下版本出一张新卡,战士紫卡,武器,332,对面血量高于15时减1费。一开场还特别容易抽到。BB:计划通
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 16:30)[/b]可能是因为弯刀利爪能buff武器
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3119117]小小小萤火虫[/uid] ( 17:02)[/b]主要是中速萨死绝了。不过更主要的理由是彻底杜绝这种事再次发生
跟我没关系,我小虎子四费前绝对不会来…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3119117]小小小萤火虫[/uid] ( 17:02)[/b]弯刀和利爪也是古神的,,,不是加基森的,,整个加基森就出了一张中立海盗。。。。
不砍小福子,之后说不定有元素战,山贼战,砍了小福子一了百了,快攻战士在也不能前期掌握节奏
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=966262]黑暗的杏子[/uid] ( 16:34):[/b]槽点都不对,砍刀削弱海盗战是一回事,借着砍刀的东风把基础卡退环境是真,砍成332加5甲会有人喷?[/quote]砍成332加五甲他就不算是基础卡啦
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]s拂晓神剑[/uid] ( 16:16):[/b]帕奇斯会影响其他职业,尤其是已经很弱势的贼,小斧子是很久之前就嚷嚷着要削。。[/quote]难道不是砍帕奇斯退1600尘,砍小斧子一毛钱不用给[s:ac:哭笑]关于有人说要削弱血精天赋
看到不少人说要削弱血精天赋,我觉得不会削。玩暗黑三的都知道上个版本死灵一骑绝尘,然后怎么改的?本版本其他职业大幅度加强,以达到死灵的水平,因为削强的不如增强弱势的,毕竟魔兽跟暗黑玩家人气都不太足了。所以我认为一个团队负责的暗黑世界不会削,只会增强其他
D3集体加强也就是大家+10层而已,wow集体加强了那么副本难度也会相应提高的
把盗贼橙肩效果给暗夜不就行了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
大幅度加强到40?你玩的d3和我不太一样啊。我玩的是超过40的都砍一刀。
我觉得你可能对这两个游戏的理解有点误会。
你想多了,wow从来不这么干。射鸡湿觉得cooooooooooooool就不改,觉得不cool就砍你丫的。一句话,看心情
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]变形忏悔加闷棍[/uid] ( 08:31)[/b]增强副本难度还不简单,小怪boss伤害血量整体加强10%,反正暗黑团队改数据跟玩似的,没一点心理压力
本质就不一样好伐.
这7.0大版本都快完了还有人bb暗黑团队的[s:ac:偷笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1457766]scvsan[/uid] ( 08:32)[/b]哥们儿你这个版本玩了么?上版本天梯死灵高出一节,这版本最起码有两三个职业差不多的
记得某版本贼天赋能加出刀扇打断来,很快就改了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]夜o游[/uid] ( 08:35)[/b]说的就是这版本。阿克汗飞盾,旋风斩怎么砍的?
下版本回到WLK了,别暗黑世界了。。
削弱血精灵明显比增强其他种族更容易
说会削的都是眼红的,说不会的都是自我安慰[s:ac:黑枪][s:ac:黑枪]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]独醉广寒宫[/uid] ( 08:41):[/b]记得某版本贼天赋能加出刀扇打断来,很快就改了[/quote]本人在台服亲身经历,JJC五贼进去刀扇,抠脚打了2200[s:ac:goodjob]
讲道理8.0削了所有群晕技能,没道理不削弱群体沉默了。比较好的两种方法是1:单体打断并沉默,回能提高。2:群体沉默,但主目标外的如果已经在读条了则不可打断此读条
血精灵现在的占比暴雪自己心里肯定有点b数的,削了奥流得动多少人的蛋糕,但是他也必须防止真正的一家独大,所以才有了这次那么多新种族同时上线,试图让更优秀的种族天赋撼动be的统治地位,又能让玩家心甘情愿更换种族,而非一刀切强制削弱。
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]夜o游[/uid] ( 08:29):[/b]看到不少人说要削弱血精天赋,我觉得不会削。玩暗黑三的都知道上个版本死灵一骑绝尘,然后怎么改的?本版本其他职业大幅度加强,以达到死灵的水平,因为削强的不如增强弱势的,毕竟魔兽跟暗黑玩家人气都不太足了。所以我认为一个团队负责的暗黑世界不会削,只会增强其他[/quote]一个技能和一个职业之间没有可比性。所以血精灵天赋设计师想削弱就削弱,不想就放着(奥术洪流也没什么可以削弱的了,设计成随机打断3个?除非直接砍没了,技能效果基本不会变)
反正等赞达拉一出来,马上转,一秒钟都不能等他血精灵就是奥数洪流改成了嗜血,我也不会在意了
你秒伤几千万又如何,我们注重的是帅,是帅为什么还有人说要削弱真武?【天涯明月刀ol吧】_百度贴吧
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为什么还有人说要削弱真武?
再削弱还能玩??真武有多弱势 你们自己都能看的到
2017最热网游「龙武2」今日火爆内测,非RMB首选网游,100%免费良心游戏大作,非RMB必玩,永久免费!上线送黄金武器,更有Q币升级送!
你们都是怎么想的??
爱削不削,削了就等这个赛季加强
真武信仰最强真武淡年华大赛屡屡翻车,纵使意识冠绝同代,操作远胜同事,也没有办法,真武就是弱。真武打完一场,必须耗费无数心机,才有机会赢,如果操作和智商同等,真武是必输的。你们这些骂真武强的傻狗,怎么不自己去玩玩真武?
有种出转职丹啊,随便你削弱,鸡巴绿毛龟老子不伺候了。
点亮12星座印记,
弱你马勒戈壁 十个人里面八个真武 如果真弱 那么多人玩真武?
为什么,因为真武在中低分段很好混。低分段不懂技能,上善乱撞。中分段迷之伤害,格挡不比命中,前期也很好堆。有一个高得起点,而且并不是每个人化境武字段的。更何况高分段也不弱。所以别哭弱。整天哭弱。花钱才是行道理
没必要哭弱,看属性的游戏
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树精长老好多人说这次削弱了,我怎么看是加强了
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