风暴英雄和英雄联盟防御塔回血的区别二:防御塔

||||||||||
当前位置:&&
风暴英雄和英雄联盟有什么区别 节奏快15分钟一局
风暴英雄和英雄联盟对比分析 节奏快15分钟一局
风暴英雄国服在今天正式开放,很多玩lol的撸友纷纷表示要转战风暴英雄,那么风暴英雄和英雄联盟有什么区别呢?我们一起来看。
风暴英雄和英雄联盟的区别
1、没有正补也没有反补,无论谁打死小兵,都是全队分钱。
相比于LOL而言,风暴英雄是没有正补的,这对于LOL玩家来说肯定是个非常不习惯的设定,因为补兵正是LOL玩家秀操作的一个重要方面。没有了正补相信LOL玩家在一开始肯定非常的不习惯,但是这个设定是为了让玩家能够拥有更快的游戏节奏,因为LOL玩家正补也是为了提高自己的经济和压制对面的经济,最终目的就是杀掉对方英雄。抛弃掉这漫长的Farm阶段,使玩家在游戏开始就专注于杀掉对面英雄,提高游戏的刺激性,增强玩家杀掉对方的欲望,使得游戏更加的激烈。
全队分享经济能够促进玩家多去占领游戏地图上的额外经济,能够让玩家拥有更多的游戏互动。没有正补可能会使敌我双方在经济上的差距变小,但是这样减少了装备碾压的无趣感,间接地提高了双方玩家的操作性和增进了玩家的意识。
而且在经验上也是全队共享的,也是跟全队共享经济一个道理。
2、防御塔有弹药限制,弹药打完了会进入充能状态(停止发射),充能完毕之后继续发射。
防御塔和大地堡都有弹药和装弹系统
这个设定相信大家都能明白是什么意思,说的粗俗一点就是一个字:干。LOL玩家相信都很明白游戏前期游戏节奏偏于缓慢和沉闷的最主要的原因就是塔的存在,LOL里面的塔攻击力还算普通,前期越塔杀人还算比较容易,但是还是有很大的风险。这就使得玩家在玩LOL的时候不敢轻易越塔杀人,所以游戏的节奏比较慢。
但是风暴英雄中防御塔的装弹设定,使得在一定时间内无法攻击,这就提供了前期双方玩家在塔下发生战斗的机会,双方玩家能够拥有更多的战斗机会,使得游戏节奏更快。而且这个装弹的设定使得防御塔在风暴英雄中的价值降低了,所以也不会把玩家束缚在线上,能够在前期有更多的机会发生团战,提高游戏的刺激性。
游戏还有更多的游戏设定:很多战场都拥有环境特色,比如堡垒,这些建筑会分布在双方基地间的通道中。每座堡垒都有阻止敌人自由移动的大门和恢复生命和法力的泉水,以及一座会进行攻击的防御塔。可争夺控制权的瞭望塔会伫立在许多战场的重要位置,为那些关键区域提供视野。
一个要塞由3座防御塔,一个大地堡,一个城门,一个恢复之泉,两道城墙组成
已有人评论 相关内容阅读
关注前瞻微信
有什么感想,您也来说说吧!
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。
有什么感想,您也来说说吧!
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。
免责声明:
1、凡本网注明“来源:***(非前瞻网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
征稿启事:
为了更好的发挥前瞻网资讯平台价值,促进诸位自身发展以及业务拓展,更好地为企业及个人提供服务,前瞻网诚征各类稿件,欢迎有实力机构、研究员、行业分析师、专家来稿。()
热门资讯榜
自从Simmons 席梦思1870 年发明世界上第一张弹簧床...老玩家来解析下风暴英雄和LOL的区别和新人建议_风暴英雄吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,091,970贴子:
老玩家来解析下风暴英雄和LOL的区别和新人建议
最近很多新玩家入坑,这里给大家一点建议,先说下我玩moba类的轨迹真三——风暴英雄——LOL(对,毕业之后工作等各种原因没玩过LOL,去年12月的时候才去接触LOL),因为以前玩过真三,所以对MOBA累有一定的理解,入手比较快。风暴英雄第三赛季的时候比较少玩,现在2.0准备重新入坑中。 真三早期VS还有玩,忘记多少分了。正补反补都擅长,玩中法位置较多,意识比较好,经常对面捉不到我而骂我开图。风暴英雄(内侧入坑,现等级715级左右吧,场次应该有5000场以上吧?)季前赛单排rank1(大概1100场,净胜有50多场),团联rank10(场数少,大概20-30多场左右)第一赛季单排钻1(大概500场),团联好像黄金还是白金3第二赛季单排钻4(玩了不到50场)团联没打完排位第三赛季单排白金3(4胜6负,打完定位没再打排位) 擅长位置:当年上分的时候那个英雄强势就玩那个现在好像40级、35级、这几个英雄等级最高,当年都曾经是版本排位首选。后期主玩肉、近刺、专业和辅助。 LOL去年和朋友开黑娱乐性质为主S6未S7赛季开始玩,应好友邀请来玩,总场次500场,排位赛打了二三十场左右,郊区II菜鸡水平。100多个英雄,还有很多英雄不熟悉他们技能,所以总体水平也是菜鸡水平,平常也是开黑娱乐局为主。平常匹配或者排位对上的也是黄金—钻5水平左右(日常开黑3—4黑为主),3盘会有1盘拿MVP的样子。 玩的位置:上单:武器大师、鳄鱼、、正义巨像、打野:武器大师、男枪、ADC:戏命师、、女警中单:小法(太多不熟悉的英雄,中单位置特别多)辅助:基本不玩 下面来说说我自己对这两个理解和区别 操作,LOL操作的确比风暴英雄要高。风暴英雄里面的英雄从入门到精通耗时比较少。LOL我玩劫,大概30盘,还是玩得比较差。LOL天赋、符文、出装系统比较复杂,要根据对面不同的阵容用不同的打发,特别现在英雄这么多,熟悉的过程的确要慢很多,对新玩家不太友好吧。基本如果没人指导你,大概要20—50盘左右你才基本了解这个,100盘以上才慢慢不容易给对面打爆。 LOL和风暴给自己带来的感觉:LOL在中很容易获得非常大的成就感,可以一个人carry全场,四杀五杀带来的快感。但相反而言,游戏中带来的挫折感也强大,基本对线给人滚雪球杀个两三次,游戏中你就很难翻身,心态也估计爆炸。并且喷子出现的几率特别高,各种甩锅责怪队友,玩这个游戏经常会觉得莫名的郁闷。而且游戏时间比较长,排队选人5分钟,游戏时间20—40分钟,有时候一场游戏各种因素导致会觉得很心累。LOL的人物造型画质和风暴英雄的差距着10个DOTA2. 风暴在中成就感的确没LOL大,不过这个游戏就是永远存在翻盘的可能,绝境翻盘的感觉一样也很过瘾。LOL如果人头落后20个以上,基本对面就是虐泉的节奏了。但风暴英雄就算人头落后20个,等级最多也是差3级,捉住对面浪的几波,翻盘也是分分钟的事。LOL有一个模式是大乱斗,很多玩家比较喜欢大乱斗是因为节奏快,避免对线发育的细节,可以将自己的一些技术短板弱化,直接上线也是干干干,大乱斗比较难出现一个英雄单边倒carry全场,其实风暴英雄的游戏感觉和这个大乱斗模式比较相近(当然风暴英雄意识非常重要,不会像大乱斗这种无脑干,这里所指的是玩一盘游戏的感觉),大乱斗也没什么人去随便喷人吧?平常玩风暴英雄我也会分为随便玩以及认真玩。随便玩就是快速选个英雄去练习下或者试下新套路,输赢没所谓。认真玩就是非排和排位,选强势英雄,选匹配地图的英雄。 风暴英雄其实入门比较快,很多英雄的设计也是照顾新玩家,雷诺、丽丽等。基本跟着教程,对一些喜欢的英雄玩玩试用就基本可以入手了。但这个的意识是非常重要的,其实moba类游戏都讲究经济运营,LOL的是补兵与人头,风暴英雄的经济主要是经验共享机制,线上经验基本上是经验获得的主要途径。所以其实风暴英雄要精通的一点就是懂得什么时候应该做什么。 懂得什么时候做什么这个道理好像挺简单,也许有人说LOL不也是一样么?这个的确有所不同,LOL只要确保自己发育,后期一打三也没问题,队友帮忙去吃吃伤害当炮灰就好。而风暴英雄,这个是团队经验,个人作用是基本放到最弱的了,风暴英雄少打多是大忌,就算有等级差距。初期对线,你能单杀对面和你对线的几次,给你都带不来很多的优势。LOL对线如果初期单杀对面2-3次,那基本上这路就已经爆炸了,相信你自己玩LOL如果前期给单杀两次心态也已经崩了吧。 什么时候做什么?以诅咒谷为例子。例如:ban选英雄是第一步,如果对有足够的理解,看阵容可以决定一盘游戏的输赢。除了常规的T1位置外,这个图强势的英雄有:维京人、德哈卡、鸟人、扎加拉、希女王、桑雅(这个图双专业英雄有奇效)。前期安稳对线,1分55秒去开野怪胖子,不去做这步的必定是新手。前期两个祭品的时候看时机让清线快的英雄雄继续带线,其余四个人去骚扰抢祭坛。例如祭坛开在下路,野怪胖子上路,可以让人去带上。随时观察对方动向,如果祭坛对面5个人在抢,就下路就打迂回。如果对方有人来上防守,可以根据对方英雄判断是否继续强退上路或者支援下路,所以德哈卡和鸟人在这个图非常强。第一个祭品刷完后大概30秒后开已方f4,开完后不要马上占,等祭坛刷新后再占。这个祭品也是可以适当放,主要看刷新位置,如果刷新在已方位置一定要拿。这个图boss开的时机也是非常重要,10级已方两个C位加上两个队友大概35秒的时间可以打完boss。看到对面阵容如果都出现在相反路,或者状态不好应该回城的时候果断开。当我方boss开完后,逼对面回防,再抢掉对面的boss也是不错的选择(跟推和抢boss也是要看时机)。 对风暴英雄新玩家的一些建议。 1.别漏兵线,多吃经验。别脸探草丛,小心给蹲。 2.新手建议入手从:远刺—辅助—坦克—近刺—功能类英雄。玩输出先确保自己别死。玩辅助注意保护队友。玩坦克注意开团时机,保护队友,带节奏。玩近刺注意秒对方脆皮,隐身英雄游走捉人,带节奏和打乱对方节奏,近刺是非常吃团队资源的,对没一定的理解不要轻视尝试。(新手阶段可能喜欢杀人,但高手玩这个更喜欢用自己的节奏去带领全场) 3.注意看队友走位,特别是玩肉,节奏是由肉来带的。不要玩一个牛头Q上去跳舞中了三个然后怪队友不跟上,特别是劣势的时候求求别先手开团。 4.中多与队友沟通,说出自己的想法,齐心协力会有赢的机会,别骂人。 5.知道什么时候自己应该做什么。如果你去看一场风暴比赛,关掉解说,能推算出对方下一个时间点会去选择做什么,证明你起码是白金以上水平。 6.如果玩非排或者排位,请认真对待,选强势英雄,玩这个大家都想赢才来玩的。特别是你先手,选源氏很容易给对面针对的。 最后准备组个交流开黑群,里面可以解答一些大家日常疑问或者有机会共同开黑去玩(这个游戏开黑和单排的感觉差很远),有兴趣的同学可以私信我。
2017良心游戏大作「龙武2」,非RMB必玩,100%免费,极速下载,邀你体验!非RMB必玩网游,现在注册,即领388限时礼包,升级就送30Q币,还等什么!
附上一篇一年前的小攻略:风暴小技巧,每次喝泉的时机很重要...
谢谢分享~萌新求个开黑群?没安app不能私信
天哪,真是贴吧里的一股清流,写的真好,大写的赞!
刀2成为画质计量单位
从来不玩排位,非排有时玩儿,太慢了,没耐心,经常***搬一些强势,选些源氏啊,伊利丹啊,高建国啊,又不会玩,然后,没然后了,快速玩儿的爽
机器人写的不错
哦,那你试试维京人
战神Z7-KP7GT采用第七代英特尔酷睿i7处理器/英特尔,让性能更超凡!/券后价6999元/发烧级甜点显卡/8G/128G+1TB/金属A面
我适合伪新手,一百七十级都是混过来的,也从来没人跟我讲什么开野时机,又没有大佬能科普下
可以啊,稳准狠
这么良心的贴竟然没人顶
感觉LOL老玩家可以把召唤师峡谷画出来了,因为就玩那个图
可以,很不错啊我对风暴的理解和楼主很像
这帖子有质量
我小时候也玩真三,vs13级那时候以为自己无敌了,上海马超那种抠脚司马我都不放眼里,然而现在我被风暴新人打爆
每个图刷机制的时间都一样吗?
建议楼主风暴建议第六点改改,快速游戏也是游戏,求胜也是最原始的起点,只不过手段可以不那么功利,比较娱乐化,不代表可以不认真游戏。
不过风暴对比LOL,游戏环境真是比较好,没那么多喷子。LOL见到一些动不动就说20投,甚至恶意跑去送人头。
楼主分析的很好,赞一个
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴细数那些风暴英雄和LOL的不同【lol吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:11,511,966贴子:
细数那些风暴英雄和LOL的不同
1.&经营后台&风暴英雄--(出品,必属精品,全球RTS公司中的佼佼者典范,代表单机作品星际魔兽,代表网游作品魔兽世界炉石传说);LOL--(TX老早老早老老早就投资收购了美国当时一个闻所未闻根本不值一提的小辈公司拳头,连当时有名的DOTA2制作公司的盛情合作代理请求TX都拒绝了,毅然而然选择了个二流游戏公司,TX选择拳头这个游戏并不是因为拳头有潜力什么的根本不是,之所以选择拳头,完全是因为它是一个美国游戏公司,又正好是做多人在线PK游戏的的,唯一的特点就是容易控制,拳头经营团队完全听从TX的安排和策划,人都以为是美国人设计全球火热的LOL,其实错大了,LOL事实上是完全按照TX的意图设计出来的,TX这个万年抄袭王深知什么样的网游能火什么样的网游活不了,因为它做伟大网游的经验太多了,继成功抄袭什么堂、飞车、CF之后又一部里程碑式成功抄袭作品LOL横空出世,可以这么说,自此,全世界最好的网游公司头衔就是TX的了(单机游戏就不说了,自网游免费化后单机游戏世界范围内的低迷和没前途,TX根本不做),无需多说,LOL的全球同时在线数据就可以说明一切,堪比中国篮球界的TX在全球国际网游界自此开始了它不可一世的全球化经营从网游占领和控制世界玩家的雄心战略)2.&风格&风暴英雄--(画风一般,从目前内测来看并没有太多创意和人性化,背景和世界观有延续性和完整性故事性并不令人莫名其妙)LOL--(画风目前来说全球最好,最具创意和人性化,最贴近广大玩家,特别是女性玩家,但其背景和世界观零散没有完整的神话科幻故事性)3&性&风暴英雄--(上手门槛很低相当的低,没有20投系统,节奏快平均一局贴近年轻人快餐文化,平衡性强,不到50个英雄和没有装备系统,没有符文,不再让新手玩家落后于起跑线上,不用再思考自己选择什么出装,采用位置匹配系统,最大限度减少匹配到坑爹队友的几率,竞技性强,需要在有限时间内在地图上把握有限的团队资源和无限的翻盘机会,观赏性强,20分钟的局不到最后一刻都不知道哪方获胜,也许你方前19分钟一直压制对方团灭对方5次,但是可能到20分钟的最后一分钟被对面团灭翻盘;合作性强,经验资源共享,取消补刀和抢人头,节省了玩家刷钱和经验的时间,极大的抑制了玩家个人英雄主义,非常贴近现代战争企业竞争互利共赢的特点;配置要求低,主流配置特效全开不卡且效果极其绚丽)lol--(上手门槛一般,低于DOTA但高于风暴英雄,20投5人四票通过制经常让很多逆风不可翻盘局的劣势玩家愤怒不已,想挂机又挂不了会被封号,不挂机队友又坑的要死还不停的喷人互骂能喷上几十分钟,极大的削弱了玩家的积极性,平衡性差,极其不平衡的匹配系统,所有服务器匹配模式或排位模式平均所有玩家匹配到的100局游戏至少90局都是一边倒的局,顶多也就不到10局均势局双方会玩的玩家人数和技术差不多,平衡性差,100多个英雄只有不到10%的版本强势英雄,无用装备多,有很多装备甚至很多玩家根本从来没买过,新手经常乱出装,符文系统让非RMB玩家在对线期就比对方弱10%左右,而且符文还能熔化和销毁,有被其他人上号融符文的风险,匹配系统等待时间长,特别是排位赛,光选人就要5分钟,且经常有队友选些无用英雄其他人无法阻止怎么说也不听,竞技性一般,一但雪球滚起来就一发而不可收拾出现压倒性局面,观赏性差,非职业玩家根本打不出优美的团战,合作性一般,个人英雄主义泛滥,不仅是玩家间技术差距,装备和等级的差距极大的助长了这种泛滥,地图偏大同伴之间互动少时间都浪费在GANK的路上;配置要求中等不算低,说明游戏优化得并不好,2015赛季新地图相比老地图明显掉帧)4.&最大的硬伤&风暴英雄--(非影响最大最有经验公司TX代理,而是万年老二网易公司代理)lol--(创意一般,抄袭前辈,比前辈DOTA有创意,但将来会涌现出的无数后辈比你更有创意,你不是取消反补么,人家比你更彻底,连补刀都取消,你不是削弱这个英雄后又削弱那个,是想让玩家们不知不觉单局的时间变长,花在LOL上的时间变长,人家连装备都取消,就是为了节省玩家的时间,LOL英雄画风不是很人性化女性化么萌化么,人家将来玩家人数多起来了请的原画设计师也多起来了,还愁画风不比你LOL更人性化女性化萌化么,么?么!)
英雄联盟,王者荣耀,穿越火线,QQ飞车.近百款游戏汇聚;参与活动赢大奖,等你拿!关晓彤,蒋劲夫,汪东城,筷子兄弟,Miss,小苍,若风,55开,各路红人约你成都见!
撸吧我最帅 反正我不管 我最帅
                     在贴吧里我也注意这个傻逼很久了
  这是他的个人资料 大家可以进去看
应用吧活动,
难以置信,居然没人吐槽
幽咽泉流冰下难,手机看那种网站用什么?看黄站为啥比其他的爽啊?!
滚出玩你的风暴英雄好么?
当然是曙光啦!!!!第一我是萌萌哒薯条耶,眼熟人家好不好嘛?0-0第二你要是在这个吧连我都不认识,别人会看不起你的。
没有补刀的对线是有多闲啊
我觉得楼主说的不无道理
LOL自然是有自身的缺陷的
就说单单是冷门英雄这一点
就令人大跌眼境
LOL的理念我是明白的
就是增强一个英雄
然后骗点钱
就我就不止一次叹息
改我的影子
虽然改后的劫依然强势
但是和以前大为不同了
一个这么强的ADC
现在的被动简直就是一个阿拉伯商人
和德莱文的性情大大不符呀!!
这些我忍了好久了
终于看到了暴雪老大重出江湖
整个人都觉得精神多了!!!
一定会有骂我的
人各有志嘛
就是略微表达一下我是支持楼主观点的!!!
TX这种奸商
趁早家走!!!
战神Z7-KP7GT采用第七代英特尔酷睿i7处理器/英特尔,让性能更超凡!/券后价6999元/发烧级甜点显卡/8G/128G+1TB/金属A面
我不可能去玩风暴 他也不可能火起来。知道为什么吗?老子们一天上完班就想玩会娱乐休闲图个放松,但是有些低能智障儿却不停的在游戏里找所谓的优越感跟自信,多屌丝你自己感觉不出来?
lz很无知,要我给你科普一下么
说好的引战最好刷回复呢?
rmb玩家和非rmb有什么区别 多几个皮肤就百分之10战斗力?
你10级打匹配会匹配到30级满符文?
风暴也有你这样的盆子吗
简直给风暴抹黑
有人玩才是王道,不过说实话怎么感觉你在黑风暴
于是乎意义何在
如果一个特别有钱的人玩lol输了他充100万全符文,玩风暴输了充一百万,也就比人家长得帅全皮肤,大师皮肤都买不了充多少都没用。还有风暴可是最新引擎,画质比lol好几倍。
挖坟,楼主观点明确,条理清晰,但是,如此评价两个说明了你即没怎么玩lol 也没怎么玩风暴英雄,上来就胡扯一通,看似有条有理,实属狗屁.首先你说tx控制拳头公司只乃你个人臆想,完全无凭无据,画面的评论,也只是你个人的审美,评价的游戏性更是无稽之谈,比如lol中的碾压局多发生在黄金分段。说风暴英雄门槛低,那是开黑,在你们有一定配合的基础上门槛确实低,但是单排真是呵呵了。最简单的例子lol4v5甚至3v5都有可能赢,风暴英雄4v5100%gg
要不是为了炉石卡背,我是真的不想在玩风暴英雄了
一句单机游戏的低迷 tx根本不做就知道lz智商堪忧 小学生吧
rmb买不了符文,我也是醉了
市场已被占领,这招太慢了
楼主说得不无道理。 然而对于mac党来说,lol玩不了,风暴英雄已经是最好的选择了。
头一次听说符文跟rmb有关
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴消除玩家风暴与lol的不理解【风暴英雄吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,091,970贴子:
消除玩家风暴与lol的不理解
许多玩家对风暴以外的塔防其实不太理解,在吧里带别的塔防游戏的各种游戏节奏,我作为一名风暴爱好者和LOL的玩家来为大家消除一下偏见,让大家知道二者其实差不多。 我介绍一下自己:风暴英雄段位黄金
等近刺lol也是黄金
赵兴一些吧里对各自评价风暴英雄
什么垃圾出装备系统才能必火
太吃队友配合一天被坑
抄袭技能lol
尼玛坑队友老是送,fake都带不动
这破的人该向风暴学习多配合
人家风暴出了那么多的特色英雄
总之每个吧里的人都是觉得对家老李好,我家王麻子缺点一大堆的心态。那么我就来消除一下大家偏见
2017良心游戏大作「龙武2」,非RMB必玩,100%免费,极速下载,邀你体验!非RMB必玩网游,现在注册,即领388限时礼包,升级就送30Q币,还等什么!
先吃点东西再更
相同点 1,这都是塔防游戏,都必须考虑配合的,遇到实力相同对手必须以配合为主,你想lol carry全场每次都不可能的除非你去打新手,风暴老手买个泽拉图去略新手也大杀四方,你玩哪个位置都必须做到这个位置改做好的事。辅助保人要及时,肉要控制得好扛得好,刺客先秒脆皮,adc或远刺要打够输出不要送
神tm塔防游戏
其实大部分玩风暴的人都很了解LOL
塔防游戏什么鬼???类DOTA游戏里也就风暴最不像好么,LOL你什么时候能把斜45度地图改了啊,不然永远跟DOTA没完没了的吵...
2,装备和天赋其实都差不多,有时候LOL两个装备才能达到风暴效果,但几乎都是一个装和一个天赋差不多,比如我辅助买个复活甲和风暴里面542点个复活有什么区别
3,能不能上分carry和技术与战略大局观很关联,看看mvp的rich以及skt的fake你就觉得你买了假英雄
hos和lol,dota最大大的区别不就是5号位/辅助 ,奶地位的不同吗,要秀每个游戏都可以,只不过hos意识要输高些,dota操作要求高,lol求组2个都一般
战神Z7-KP7GT采用第七代英特尔酷睿i7处理器/英特尔,让性能更超凡!/券后价6999元/发烧级甜点显卡/8G/128G+1TB/金属A面
这不是益智游戏吗?
4,每个位置都有相互克制,有吧有说lol辅助都可以靠出装来杀遍全场,那么我请问,你拿仙灵女巫这种攻击性强辅助英雄出破败去上路找剑姬和蛮子站撸行吗,分分钟被打出屎。风暴也一样找丽丽出龙找瓦莉拉,坚果站撸试试看啊。不过二者游戏辅助也可以以天赋或装备来增加进攻性,但是位置都被其他位置克制。
别和lol比,人家运营多良心
看两集大风厂去
5,二者游戏兵线和堡垒一样重要,就算我打不过还不能换不过吗?
6,正真carr不仅技术而且是在带节奏和兵线掌握上
说说不同点
1画质上风暴完胜LOL
散了吧 樓主太監了
2,游戏的复杂性我从个人观点来看 LOL的战场复杂性比风暴要大,草丛比风暴要多,野区复杂且面积大,稍不注意在自家野区就被抓成狗。有些时候你和队友去蹲人,其实你们蹲在人家针眼位置,人家反到把你抓了。
LOL英雄可以靠出装来改变先天许多劣势,很多时候难以判断队伍劣势或者强势期。
记住LOL打野要先看小地图预判局势,或者插眼,否则在自家野区野会被抓死。
风暴英雄感觉局势变化非常复杂,分分钟被打爆,分分钟翻盘一路捅穿对面,不确定因素非常多。对于机制上争夺调度,配合学问多,每分钟都要做出局势预测评估,稍微一浪就GG。
然而最近因为2.0出现的a测脱坑玩家,都是抱着LOL的心态打的。。。。
lol和风暴最大的共同点:后期不能单走(绝大部分英雄),被抓就是捅穿,但是风暴堡垒强度没有lol高……所以被一波的可能性更大
塔防?td?我走错贴吧了
你大概也不知道吧。。
3,游戏微观操作性毫无疑问风暴操作其实要求很高,对于卡身位,走a能力要求高,我敢说风暴专门玩近刺的玩家去LOL练一个刺客完全没问题。但是LOL战场复杂性对于一名近刺要求非常高,切入,迂回,收割等时机要求太高多了,风暴玩家操作技术玩刺客很好选择,不过会被挨打很多次才能学会这些。风暴感觉能秀的近刺法师少瓦莉拉和建国及泽拉图,但是平a的太多了伊利丹,狼人,泽拉图,剑圣,霸王叉等。LOL感觉ap刺客及法师近刺很多卡特,卡萨丁,艾克,阿卡丽等都能秀。风暴我最能秀剑圣,LOL卡特。
附加一句 卡特是个非常能秀的英雄,说句客观话,瓦莉拉,建国在她面前算什么,她真的是拳头设计的一款优秀近刺。要手速快,意识高
4,英雄池的要求风暴选英雄很吃阵容,必须补位,否则很难打,起码一个位置要会两个,起码精通6到12个英雄才能上分,只会玩一个的叫才子,说难听就是毒瘤,煞笔。LOL每个位置会一两个就行了,甚至只玩一个也行,只要你拿一个上到钻石以上段位,如果你是在这段里玩这个的最好的话会被冠以国服第一什么的称号,比如国服第一提莫什么的。比较适合才子喔。不过建议你还是多练一个好,以免被选或者办了。
说个***,我除了LOL,其他哪个dota类游戏我没玩过
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴【图片】【讨论】细数风暴英雄山寨LOL的一些技能【网络游戏吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:1,145,900贴子:
【讨论】细数风暴英雄山寨LOL的一些技能
&新&人气网络游戏,2017网络游戏排行榜,2017页游权威预测,尽在37游戏网络游戏.真免费网络游戏,搜集各类风格页游,全新网络游戏双重享受,给你不一样的网络游戏体验!
阿奴巴拉克(风暴英雄)和雷克赛(LOL)的技能对比雷克赛的E是向前掘地,留下两个相连的隧道入口。点击一个隧道入口将使雷克塞潜移到另一个入口处: 雷克赛的W是钻出地面,对附近的敌人造成物理伤害和击飞效果: 阿努巴拉克E 潜地钻往目标位置 钻出地面后对小范围内的敌人造成伤害并使他们短暂昏迷 在潜地途中再次使用这个技能可以提早钻出地面:
两只都是虫子 技能都挺相似的有木有 大招因为没有相似点我就不截图出来啦 这两只虫子的E简直不要太像啦不一样的是雷克赛的钻地晕人需要两个技能衔接,而风暴英雄的阿努巴拉克则是一个技能,按两次可以钻入或钻出,逃跑控制晕人都是很好用的雷克赛似乎地下的技能更多一些,而阿努巴拉克仅一招会钻入地下。总之风暴英雄山寨的相似度还是较高的。
这个名字都感觉像是抄袭dota的风暴之灵
精英牛头人酋长(风暴英雄)和(LOL)的技能对比精英牛头人酋长Q 滑向目标位置 对沿途的敌人造成伤害 并使其眩晕一秒: 的W是向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,并在击退目标时晕眩他们: (这个技能和风暴英雄中的暗影冲锋是一模一样的)的E是回复自己生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半: 精英牛头人酋长E 每秒恢复一定的生命 持续4秒: 两只都是牛 两只都是酋长呢 是牛都有奶么 两只都是公的诶 这两只牛简直是一个模子刻出来的,还都是“酋长”,这里咱不说谁抄袭谁,没意思,只看看这两只牛的特点和技能相似度吧!风暴英雄的牛头人酋长,有“精英”这个前缀,所以别弄混了。精英牛头人酋长其实是“精英”的一员,简称ETC。因为是乐队,所以都拿着背着各种乐器,这也是两个酋长外观上比较大的区别。风暴的牛头人酋长,攻击都以音乐为技能,不过即使如此,两者技能也是很相似的。都有冲锋控制,都有加血,不同的是LOL的牛头人酋长可以给队友回复风暴的牛头人酋长只能给自己回,不过呢,风暴是有天赋系统的,加了天赋以后,精英牛头人酋长的E也可以给队友回血呢!
陈(风暴英雄)和(LOL)的技能对比的Q是将滚到目标地点,酒桶可以被主动引爆或在到达目标地点4秒后自行爆炸,并将他们的移动速度减少: 陈的W砸碎你的 并使受影响的敌人的身上沾上酒 使他们的移速降低: 的W是痛饮烈酒,需引导2.5秒。他在引导时所受的伤害会降低,在完成引导后,他的下次普通攻击会造成最大生命值的魔法伤害:
陈的被动是饮用里的美酒 饮用期间每秒获得酒星和临时护盾: 的E是古拉加斯向前冲,并撞击命中的第一名敌人。并将他们撞开,造成晕眩效果: 的R是古拉加斯投掷他的,对范围内的所有敌人从范围中心击退: 陈的R1在里四处乱滚: 两只都是喝酒狂魔 都喜欢拿砸人呢 感觉风暴的酒鬼更加英勇啊 技能都是直接上 就是干!这两个英雄,可以说是非常相似的,都有扔减速,也有滚酒桶击退,果然这两招都是酒桶的“正确用法”呀!而且都有喝酒减伤的功效!太像了这俩英雄!
天天就你会水
你知道這些技能都是出自哪的你就知道其實是LOL抄襲人家設定
咋不说lol山寨dota的技能啊?
尴尬 第一个就说错了 小强比雷克塞出的早
风暴要火(1/1)
网易1/100特战演练场-网络游戏介绍「荒野行动」PC版现已内测!百人演练,一人成神!网易游戏「荒野行动」PC版先锋测试火热开启!稳定专享网络,无断线,无卡顿!
大天使(风暴英雄)和(LOL)的被动对比的被动是死亡后,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸:
死亡后变成无敌状态 并随后自爆: 两只被动都是死亡后可以自爆,真是可以说是一模一样呀!不过天使的范围似乎稍微大一些?
弗斯塔德(风暴英雄)和(LOL)的Q对比的Q是放出宝珠,随后将其收回,在宝珠被放出的这段时间里,会获得持续衰减的移动速度加成: 对一条直线上的敌人造成伤害,使其减速,飞锤随后会返回: 这两招真的是一模一样哟!丢出去,飞回来,两次伤害,还都有减速!一个是萌妹纸,一个是大汉纸,
风暴英雄是山寨war3里的rpg图3c,lol是山寨dota不谢。可能技能不同。模式完全一样
弗斯塔德(风暴英雄)和(LOL)的R对比的R是引导一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成伤害: 在一小段时间后 对一条较长直线上的敌人造成伤害: 这俩技能都是大招,攻击范围极远,并有100%的穿透效果。不过的闪电并没有的光束远,倒是宽一点。相同的都是伤害很高,并且释放前,可以看到有一个预判的小光柱,玩家可以根据这个来躲开,如果没躲开,恐怕是要GG的节奏了
豆子的儿子?
钓鱼这么有乐趣?
还有女警大=大,EZ大=坦克大,大=巨魔大等等。风暴抄LOL和DOTA的技能太多,数都数不过来,貌似没人会在意,我也不在意,都是MOBA游戏,互相借鉴模仿是好事
无知的暴黑
根本不知道风暴英雄技能到底来自哪更不知道lol的技能设定是参考哪个
你到底知不知道lol制作者都有谁他们之前做什么游戏的
笑死了 有可能会抄袭???
lol大多数都抄袭的是 破坏神2 的技能!
这大概就是风暴英雄吧
地城之光新人
注册百度游戏账号,进入游戏并创建角色,
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 英雄联盟s8防御塔 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信