剑,剑魔法与学园汉化物2 怎么

《剑魔法与学园2》全职业选择方法(整理)_剑魔法与学园吧_百度贴吧
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《剑魔法与学园2》全职业选择方法(整理)
一楼献给神兽。。。
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晕。。。说我广告贴。。。
战士&&&&&&力12&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&人精兽地矮妖猫龙魔天
阿豆交你个好办法,分类分行发。
这样既可以发现哪段是所谓的广告贴,又可以看的简洁明了。
属性要求:
战士&&&&&&力12&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
格斗家&&&&力12&&&&&&精10&生10&&&&&&&&&&&
魔法师&&&&&&&&&智12&精12&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&素12&运12&&
人偶师&&&&&&&&&智12&&&&&&&&&&&&&&&&运10&
剑士&&&&&&力12&智13&精9&&生12&素11&运9&&
忍者&&&&&&力12&智11&精11&生12&素14&运15
偶像&&&&&&&&&&&&&&&&精12&生12&&&&&&运16&
&&&&力15&智10&精13&生15&素10&运13&&
炼金术师&&力10&智15&精13&生10&素8&&运13&&
贤者&&&&&&力6&&智19&精17&生6&&&&&&&&&&&&&
死灵法师&&&&&&&智15&精17&&&&&&&&&&&运15&&&
堕天使&&&&力15&智14&&&&&&生15&素15&&&&&&&
风水师&&&&&&&&&智13&精13&&&&&&&&&&&运19&&
精灵使&&&&&&&&&智13&精13&&&&&&&&&&&运13&&
火枪手&&&&力12&&&&&&&&&&&生10&素10&运12&
狂战士&&&&力18&&&&&&&&&&&生18&素12&运10&&
野兽&&&&&&力15&&&&&&&&&&&生13&素18&运10
性格要求:
善:剑士,
中:人偶师,风水师
恶:忍者,堕天使
种族要求:
战士&&&&&&人族&精灵&&地精&矮人&妖精&猫族&龙族&魔族&天使
格斗家&&&&人族&&地精&猫族&龙族
魔法师&&&&人族&精灵&妖精&魔族&天使
游侠&&&&&&人族&精灵&地精&矮人&妖精
人偶师&&&&人族&矮人&魔族
剑士&&&&&&人族&&猫族&天使
忍者&&&&&&矮人&魔族
偶像&&&&&&人族&地精&矮人&妖精&魔族&天使&
&&&&龙族&
炼金术师&&地精
贤者&&&&&&妖精&
死灵法师&&魔族&
&&&&天使
风水师&&&&矮人
精灵使&&&&精灵
火枪手&&&&人族
狂战士&&&&&
野兽&&&&&&猫族
一些职业名称解释:
ガンナー&&&gunner&&&火枪手、铳士&
ビースト&&&beast&&&&&
アイドル&&&idol&&&&&偶像、歌手&
レンジャー&ranger&&&、巡林客
数据来自剑魔法学园FANS、时光の尽头和我提供的资料,方便大家阅读而整理。
那个。。。貌似人类也有忍者
验证了一下,确实人族可以选忍者。。。可惜不能修改帖子啊。。。
神牛摄影器材--为专业摄影者打造,你值得拥有!
这个是日本官网.......求日文达人整理......
至于偶像貌似是全种族职业~~~~~~
咱刚把建了个风水师!!发现特技真的很鸡肋!初期基本米什么有用的特技!!45级学个幸运之锺!!刷钱和经验倒是不错!!可惜!!45级那!!太浪费时间了!!
人类枪手不错,7级的技能就很牛了......普通攻击有一击必杀的几率
而且9大基础学科(含普通科)人族都能转(转后习得的魔法可以继承)
兽人也有歌手。。。
也很恐怖~~上来就真·二刀龙!!攻击强的没话说!!喜欢兽人的话!!建议还是练个!!很强大的说!!上来就真·二刀龙!
有钱的话!!直接就能吧攻击顶到很强大的状态!!
火枪手就是专职的远程,游侠就是用弓的盗贼。。。
种族要求我是直接用的剑魔法学园FANS的那个帖子,没有仔细验证。。。
话说......那个拿仙女棒的人妖真的很欠K,造型太恶心了~~~~~~~让我联想到芙蓉SAMA
根据官网资料再整理一下。。。
种族要求:
战士&&&&&&人族&精灵&&地精&矮人&妖精&猫族&龙族&魔族&天使&
格斗家&&&&人族&&地精&猫族&龙族&
魔法师&&&&人族&精灵&妖精&魔族&天使&
游侠&&&&&&人族&精灵&地精&矮人&妖精&
人偶师&&&&人族&矮人&魔族&
剑士&&&&&&人族&&猫族&天使&
忍者&&&&&&人族&矮人&魔族&
偶像&&&&&&人族&精灵&&地精&矮人&妖精&猫族&龙族&魔族&天使&&&
&&&&龙族&&
炼金术师&&地精&
贤者&&&&&&妖精&&
死灵法师&&魔族&&
&&&&天使&
风水师&&&&矮人&
精灵使&&&&精灵&
火枪手&&&&人族&
狂战士&&&&&&
野兽&&&&&&猫族
我建立了个人类火枪手,超级好看的说。
绿帽子......
人体会体会纪念改革一个发个个人一人一个发
崩溃,隐藏职业怎么选,比如说:&炼金术师&贤者&妖精&死灵法师&堕天使&风水师&精灵使&火枪手&&
为啥我精灵都符合转职贤者要求他就是转不了?郁闷,高手解答
贤者不是精灵转的,是妖精,26L请看清楚这贴作者写的东西,另外贤者性格必须是善良。
为啥我妖精都符合转职贤者要求他就是转不了?郁闷,高手解答,好像不是善良也行吧?
转职前提,首先,必须要卸下所有身上的装备,因为许多装备都加属性基本点,比如贤者需要19智力17精神,如果你本身属性不够,靠装备加上去的,就不能转。必须本身属性基本要求都达到。
另外本来职业是物理攻击系不能直接转据说。
还有就是死亡次数好像有限制,过去有人在这里讨论过说死亡次数多了就不能转,不知道是不是真的。
额……那我初始BP55魔法使好像就是力加了5点其他加满为什么现在11级了都转不了&?????唉………………好不容易凹出55点的学生啊………………
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PSP《剑魔法与学园2》游戏评测+可选职业条件一览
  本文作者:多玩 猫步蟹~ 转载请注明出处并保持其完整性!
  【前言】
  《剑、魔法与学园》是一款迷宫型角色扮演游戏,凭借着优秀的人设、可爱的画风等优点受到了玩家们的好评。而这次的续作《剑、魔法与学园2》,不但保留了前作的优点,还增加了新的职业,也有了更加人性化的改进等等,相信本作会带给玩家们更多的乐趣。
  【CG】
  这个时长一分半左右的CG可以说十分优秀。精致与唯美的画面,配上一首轻快、跳跃、节奏感十足的音乐,很好的突出了学园的氛围,体现了游戏的特色。只看CG就已经算是一种享受了。
  【操作】
  格式:学园内 /迷宫内
  &&键:改变所选项 /左、右转向
  &&键:改变所选项 /前进、后退
  L、R键:切换 /左、右平移
  START键:角色列表显隐切换
  SELECT键:无 / (使用显示地图的魔法或道具后)屏幕中小地图显隐切换
  □键:不同表示切换、道具整理 / (使用显示地图的魔法或道具后)大地图显隐切换
  △键:道具详细、弹出系统选单
  ○键:确定 /弹出调查选单
  &键:取消
  【画面】
  游戏的画面十分细腻,较好的发挥了PSP的机能,角色依然是Q版风格,如此可爱的画风让人爱不释手。场景的描绘则更加的大气、明亮。总的来说比较协调,人物场景相得益彰。
  【音效】
  本作的音乐整体上说富有活力,与场景、剧情的搭配也比较合理,在学园能体现出轻松、温馨,在迷宫里又能做到深沉、诡异,有剧情发生时也配上了与之相符合的音效,这使得玩家能够感受到游戏中的氛围,为本作加了分。音质比较柔和,没有很突兀的地方,这也是很成功的。
  【职业简介】
  本作的职业较前作有了不小的改动,去掉了一些后又加入了新的职业,由于时间关系,这里就简要介绍一下各职业的特性,更多的潜力还要玩家们自己去挖掘。
  普通:使用剑和短剑,会一些攻击、回复魔法,能力平均的职业。
  战士:使用剑、斧,无魔法,强大的近战职业。
  格斗家:用拳头打击对手,无魔法,近战职业。
  魔法使:主要使用魔法杖,擅长攻击、回复、辅助魔法,远程部队的中流砥柱。
  弓箭手:使用弓、短剑,无魔法,远程打击的好手。
  人形师:使用人形玩偶,会辅助魔法,适合做小组的后勤。
  剑士:使用刀、剑,会些攻击魔法,近战必备。
  忍者:使用忍刀、手里剑,会辅助魔法,近战职业。
  歌唱家:使用麦克风,会各类歌魔法,适合在小组后方支援。
  【战斗系统】
  游戏采用回合制的战斗模式,所有角色选好要采取的行动后,按角色速度的由快到慢依次进行,全部结束后再开始下一轮。玩家的角色分两排站位,怪物一排到多排不定,近战武器持有者必须在前排才可以攻击,且只能打击敌前排,而远程类和魔法则可以从后排攻击。其中,中远程也只能打击敌前排,超远程和魔法可以打击任意敌人。可见,正确合理的搭配才是取胜的关键。
  【游戏特色】
  第一个的标志性特点当然要属迷宫系统了,这是游戏的主要构成部分。玩家需要组成探险小组来对神秘未知的迷宫进行探险,每组最多为6人。在庞大的迷宫里,到处充满了危险。各种各样的陷阱与机关、凶猛诡异的怪物,甚至连宝箱都机关重重(调查的话可以知道是什么负面效果,玩家自己决定是承受这些伤害去拿未知的宝物,还是放弃直接离开,很刺激的设定~),这些都考验着玩家的判断力与机智程度,是游戏最具挑战的地方。玩家可以在迷宫中搜索宝物、完成任务、触发剧情等等,当通过一个迷宫后,就会发现新的城市,开拓世界地图。游戏最初已为玩家提供了6位成员,刚好可以组成一组。想要更多符合自己心意的角色?那就要用到游戏的另一个特色&&自创角色系统了。在职员室,玩家可以选择新生入学来创造自己喜爱的角色,不满意的话还可以选择退学删除。每次创造新角色,玩家都可以自己给角色起名字,选择性别、种族、性格、职业,并把BP点数随自己喜好的加到需要的属性值上,这样一个新角色就诞生了!每次进入,BP点数有多少是随机产生的,笔者测试感觉总体平均值在17左右,不过如果你有耐心多试几次,也有可能获得较高数值,创造出厉害的角色呢~
  【小的改进】
  在学生部加入了联机的道具交换,增加了玩家之间的交流,还能让大家各取所需,更轻松的打造出自己心仪的角色,给玩家提供了便利。
  金钱放一起共同使用,取消了前作金钱分摊,集中的鸡肋设计。
  在迷宫中使用显示地图的魔法或道具后,在屏幕偏左就会显示个浅浅的小地图,省去了总要开大地图看的麻烦,非常直观。
  装备、魔法、道具从状态项里分离出来,在系统菜单里单独成项,更加清晰、直观。
  更多的细微变化就不一一列举了,相信玩家在游戏中就可以感受的到。
  【缺点】
  没有作品是绝对完美的,本作也是存在着一些不足的。在战斗方面,画面效果比较单一,物理攻击就只有数值体现而已,魔法有些效果也并不算华丽,时间长了或许会感到有些无趣。在迷宫中有一种转向机关,没有伤害,只是单纯的将玩家方向改变,有些地方还有数个连着的情况,方向感不强的玩家有可能被弄的晕头转向,在同一个地方半天都转不出来,总看大地图弄清方向又很麻烦,这都容易让玩家产生厌烦心理,不是很明智的设计。创造新角色时,有些职业的可选条件太复杂,对于不太有耐心研究的玩家来说,就可能造成无法使用某些职业的情况,游戏的乐趣必然会下降。
  【总结】
  《剑、魔法与学园2》可以说是一个十分成功的作品。它没有辜负玩家们的期待,有着唯美的画面、优质的音效和最吸引人的系统,有不足是难免的,不过瑕不掩玉,相信它会博得玩家们的好评。
  推荐给角色扮演爱好者、前作fans、有空闲时间的朋友。祝各位玩的愉快~
  附:笔者试出的创造新角色时各职业可选条件一览
可成为战士的种族:全部
性格要求:无
属性要求:力达到 12 或以上
(以下简写,所给数字为最低要求,需同时满足)
可成为格斗家的种族:人族、矮人族、ノ&ム族、猫族、ハバム&ソ族
性格要求:无
属性要求:力 12 ,精神 10 ,生命 10
可成为魔法使的种族:人族、精灵族、妖精族、魔族、天使族
性格要求:无
属性要求:知惠 12 ,精神 12
可成为弓箭手的种族:人族、精灵族、ノ&ム族、クヲッズ族、妖精族
性格要求:无
属性要求:素早 10 ,运 12
可成为人形师的种族:人族、クヲッズ族、魔族
性格要求:中立
属性要求:知惠 12 ,运 10
可成为剑士的种族:人族、矮人族、猫族、天使族
性格要求:善
属性要求:力 12 ,知惠 13 ,精神 9 ,生命 12 ,素早 11 ,运 9
可成为忍者的种族:人族、クヲッズ族、魔族
性格要求:恶
属性要求:力 12 ,知惠 11 ,精神 11 ,生命 12 ,素早 14 ,运 15
可成为歌唱家的种族:人族、精灵族、矮人族、クヲッズ族、猫族、
魔族、天使族
性格要求:无
属性要求:精神 12 ,生命 12 ,运 16
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剑魔法与学院2已经可以下载了,我的天啊。。。
刚在某个网站上看见的。。。
日本开发商ACQUIRE制作、发行。预定2009年夏季推出。由掌机独占的第一人称视点视角3D迷宫型类新作:《剑:魔法与学园&2》(Ken&to&Mahou&to&Gakuen&Mono&2),目前游戏的官方网站已正式开通,并且放出了多段宣传视频和部分画面,供各位玩家参考。本作也是日在PSP掌机上发售的《剑:魔法与学园》(Ken&to&Mahou&to&Gakuen&Mono)的正统续篇的最新之作。而游戏的廉价版也于日发售了,如果还没有体验过本作魅力的玩家,也可以借此机会尝试一下。&
一、新的春天造访了冒险者养成学校。
拥有超可爱但内容扎实,学园3D迷宫RPG的新学期开始了!《剑:魔法与学园》是一款会让原先只是受到可爱角色所吸引的玩家,最后却泥足深沼地踏入正统派3D迷宫的世界,充满了诱人魅力的RPG。前作于2008年6月份发售后,吸引了许多玩家进入培育角色与探索迷宫的深奥世界。而这次将承袭前作非常耐玩的迷宫探索型RPG要素,以众所期待的新姿态登场的续作:《剑:魔法与学园&2》(Ken&to&Mahou&to&Gakuen&Mono&2),在更增添危险度之后登场了!首先我们就一边介绍前往迷宫的流程,一边介绍更加进化的一素与通讯等新功能吧。当然,也会一举公开大量众人所期待的部分新画面。&
二、挑战昏暗迷宫的正统派RPG新作:
挑战类似3D型RPG古典作品“辟邪除妖”的正统派迷宫!&
三、也会有奇趣的学园活动哦!
运动会?在本作中也准备了于前作较少出现的学园活动事件呢!&
四、选择种族与学科后就来创造角色吧!
本作的男主角与女主角,就是冒险者养成学校的学生们。玩家最多可以创造出100名学生。从10个种族里面(包括男、女等)选择角色类型,并将附加点数分配到力量等能力值上面吧。如此一来就会依照角色的能力,显示出适合该名角色的学科,确定之后就完成“入学手续”了。&
五、种族共有10种,学科共有19种,可以让100个人入学!
1.人类———平凡就是魅力:
在本作的世界中,人口最多而且拥有平均型能力的种族。不管是与哪个种族都能够和平共处,不管学习哪个学科都能够胜任愉快,“平凡”正是其武器所在。
2.精灵———非常地聪明:
纤瘦而美丽,容貌宛如艺术品般的种族。智慧与信仰心都很优秀,适合咒语类的学科。由于很讨厌一副嚣张模式的“霍比特人”,所以理所当然地与矮人族合不来。&
3.妖精———幸运的小个子:
拥有娇小身驱与细小翅膀的可爱种族。敏捷与智慧的能力值也相当高,运气也很不错,是适合盗贼或咒语系学科的种族。好奇心也非常强烈,很喜欢与人类做朋友。
4.矮人———力量很强大:
“霍比特人”,拥有很粗旷的容貌,全身都毛茸茸的种族。因为力量与信仰心都很高,适合战士或是圣职者系的学科。因为生性豪迈,所以和纤细的精灵很难相处。&
六、在潜入迷宫前,组合各式各样学科的学生来编组小队吧!
进入迷宫探索时,最多可以6人编组成一个小队出发探险。配合探险目的与主要敌人,从战士或魔法师等各式各样学科的学生中,选择合适的小队成员吧。另外,学科种类也从前作的15种增加到19种。
1.战士:擅长近身战斗的学科职业。在敌人面前站稳摆出架势,运用以剑为主的多种武器来进行战斗。&
2.魔法师:在拥有4个系统咒语的本作中,魔法师是最擅长魔术士咒语的,所以在前期是最快学会攻击系咒语的一个新学科职业。
3.游侠:如果小队中有一个人游侠职业在,就会安心不少的新学科。与前途的盗贼或猎人相同,似乎是探索时不可或缺的学科。主要以解除陷阱等技能活跃在小队中。
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4.人偶师:会操纵可爱的娃娃模型把敌人玩弄于掌心的新学科职业。能够活用辅助系统咒语,并以此辅助同伴。&
※请注意各种族之间的相适应性!在进行编组时,要注意各种族或相互之间性格等适应性,如果彼此适应性良好,那能力就会提升,反之则下降。
七、来听听制作人原神敬幸先生的解说吧!
“这回的《剑:魔法与学园》将变得更棒了!”———制作人原神敬幸先生如是说。“让各位玩家久等了,在此我们借用本版块公开《剑:魔法与学园&2》的部分制作内幕。玩过前作的诸多玩家们所提供的宝贵意见,我们这次都加进了新作中,比前作还要强化许多的正统派3D迷宫校园RPG也即将登场。当然,即使是没有玩过前作的玩家,甚至是不擅长玩迷宫RPG的玩家们,新作的内容也能让大家护腕到个中乐趣,所以请各位务必要来购买玩玩看!”&
八、接受课程(任务)出发前往3D迷宫!
组成队伍之后就要承接课程,并往迷宫出发,如果达成目的之后回到养成学校,就会进行下一段课程。话虽如此,大概会有很多时候都会是与课程无关,而是为了培育角色或收集道具而前往迷宫吧!玩家同时需要一边提升队伍的整体力量,一边陆续挑战各种课程。而一开始时,世界地图上有很多被隐藏起来的部分,但是其全貌会随着流程的展开而渐渐被拓展开来。&
九、严阵以待的怪物与陷阱,还有自动产生的迷宫!
终于要展开探索了,虽然3D迷宫看来很困难,但因本作有自动绘制地图的功能,所以不必担心,击退安置在迷宫陷阱与来袭的怪物达成目标吧。此外,本作还追加了自动产生地形,每次进入都会产生变化的随机迷宫。&
十、众所期待的道具交换!
本作追加了可以将已取得之道具与其他玩家交换的通讯机能。&
十一、新增加地面上的迷宫!
虽然和前作一样有地底迷宫,但新作中也可以地面以上的环境中进行探索。&
十二、指令式战斗!
进行探索时,会常常遭到敌人袭击。采取指令式战斗,决定队伍中所有成员的指令后,敌我双方就会展开混战,按照速度的先后顺序展开行动,反覆这流程,将阻挡在前方的敌人消灭掉吧。&
掌机独占的:《剑:魔法与学园&2》目前预定日发售,售价为5,229日元(含税价)。而之前推出的《剑:魔法与学园》就靠着精美的人设和出色的自由度赢得到了许多玩家的称赞。这次宣布再次登陆PSP掌机,相信无论对新老玩家来说都是一个喜讯。对于喜欢该系列游戏的老玩家朋友们不可错过这款PSP独占作品。
.......你在天什么啊
不明白吗,看我发贴的日期,居然偷跑了这个游戏。。。。。。
下载地址置顶就有,或者自己搜索下,别告诉我你连百度都不会用。
看有没有游戏地址&&
没有的话我就要生气了啊
回复:7楼本吧只对会员提供答疑,看见IP党已经怕了。
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剑与魔法与学院2
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日本游戏开发商ACQUIRE制作、发行,由PSP掌机独占的第一人称视点视角3D迷宫型角色扮演类新作游戏。
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