战地1俄军dlc新武器都有哪些新武器

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战地1是一款优秀的第一人称射击游戏,游戏由最新的寒霜3引擎打造。设定方面,游戏重新描绘一战,游戏中的许多枪械都十分的考究,下面我们为大家介绍一下游戏中的枪械,请看战地1武器列表
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Standsch, 全名Standschütze Hellriegel 1915,原产奥匈帝国的轻机枪,使用9mm斯泰尔手枪弹,装配弹鼓,实验性质非常浓厚,介于冲锋枪和机枪之间,没有大规模量产
又是一款喷子。。。温彻斯特 Model 1897 Trench,勃朗宁设计的泵动式霰弹枪,装备于美军,外号“堑壕扫帚”,极强的杀伤力导致德军在战场上伤亡惨重以至于德国政府在1918年提出抗议希望取缔该枪在战场上的使用,装弹量6发 终于到了一款半自动步枪,德国的鲁格步枪,此枪很长一段时间内是一款被遗忘的武器,因为复杂的机构和较早的研制时间,这款步枪只停留在试验阶段,目前世上似乎仅存一把实枪,图片也很少。真正让鲁格名扬海外的是鲁格p-08手枪,而这款手枪的发射机构则直接移植于鲁格步枪,同样采用枪管短后坐式自动原理、肘节式闭锁机构,使用5发固定弹仓供弹弹药:7.92×57mm毛瑟步枪弹空枪质量:4.4kg枪管长:698mm 终于到侦察兵的武器了,下一把枪是M1895斯太尔-曼利夏非自动步枪,是奥匈帝国一战的主战步枪,M1895步枪从19世纪末开始研发并使用,装备奥匈帝国和大部分东欧国家。加拿大曾经仿制该步枪并称为罗斯步枪,5发固定弹容,最大的特点是直拉式枪机,但随之而来的是减慢的开锁速度,所以抛壳速度比旋拉式枪机慢了两倍,在一定程度上影响了该枪的射速,游戏中可能作为高伤害的远程步枪以弥补射速的不足枪重:3.8kg全枪长:1270mm枪管长:762mm射速:35发/分
补一下一些资料枪重:4.13kg全枪长:1245mm口径:0.450 in射速:12发/分初速400 m/s单发填充,装弹量5发  接下来就是春田 M1903,李恩菲尔德 MKII SMLE(SM代表short magazine)和毛瑟 Gew 98,三款枪都是烂大街的所以就放一起吧,首先是春田,这是把货真价实的美国武器,因为springfield兵工厂直译的缘故。。。该枪设计理念直接取材于毛瑟 Gew 98(美国政府还特此向德国毛瑟兵工厂支付专利费)可以看作是一款运用美军.30口径弹药的毛瑟变型枪。M1903步枪因为缩短了枪管枪管长度610毫米所以枪长度比当时的毛瑟Gew.98步枪(枪管长度740 mm)短;拉机柄为向下弯曲便于携行由容量5发子弹的弹仓供弹,用5发分离式弹夹从机匣顶部的抛壳口一次性压入弹仓装弹。M1903步枪有个独特的单发供弹装置位于机匣左侧面,在弹仓供弹截断状态下,每打一发子弹就需从抛壳孔装下一发弹,以保持弹仓内弹药量在通常使用状态下,由弹仓供弹可快速射击,是一把血统纯正的狙击步枪,在其生命周期内共生产了一千三百多万支步枪。枪重:3.94 kg全枪长:1097 mm枪管长:610 mm射速:10-15 发/秒初速:854 m/s
终于到传奇的李恩菲尔德了,该枪诞生于1895年,由英国恩菲尔德兵工厂制造,其中的“李”是指詹姆斯?巴黎?李,他设计了旋转后拉式枪机和盒形可卸式弹匣 (在使用中弹匣不拆卸,子弹通过机匣顶部填装),李氏步枪的旋转后拉式枪机的后部有两个与机匣壁内闭锁面配合的闭锁凸笋,机头和拉壳钩与机体是独立的,不随机体回转。后端闭锁可以缩短枪机行程,装填速度很快,特殊的枪机结构设计也让李恩菲尔德步枪成为“短步枪”的始祖,不光全枪长度由李氏步枪全长1257 毫米缩短为1130毫米,并且可以安装盒性弹匣,双排弹夹装弹(子弹由两个5发弹夹通过机匣顶部填装),比同时代的步枪容量更多,并且射速极高,是一战最快的后拉式步枪,最高射速世界纪录是38发/分,堪比同时期的半自动步枪,同时1700万产量也是世界上生产最多的非自动步枪,在国内被称作“英七七”,在《让子弹飞》里是张麻子的主武器口径: .303 弹药:7.7×56mm R步枪弹重量:8.8磅全长:1130mm枪管长:640mm初速:738m/s最大射程:914m
下一把枪是毛瑟格韦尔98步枪,说明一下98k确实是二战枪,是1935年才开始投产的,k是德语“kurz”缩写,而这把枪的前身便是产于1898年的德国制式步枪Gew98,格韦尔98是在毛瑟基本步枪基础上改进而来的,枪栓下方添加了第三个闭锁突笋,将枪机锁定在弹匣后方的机匣内。拉机柄向右倾斜,操控起来比较麻烦,但胜在精准可靠,和98k最大的区别就是拉机柄,98k为了方便携带采用了下弯式,为了区别我把Gew98 和 98K的图放上来做对比,希望大家能看个明白 之前太忙都忘记了一把奇葩枪了。。。这就是19世纪末世界武器史上最默默无闻却最传奇的一把枪,意大利的Cei-Rigotti突击步枪,大家要看清楚了是突击步枪!该枪由一位意大利军官Amerigo Cei-Rigotti设计,这把枪资料之少甚至连图片都很难找到几张,定型于1900年,这把枪在设计理念上算作是真正意义上的第一把突击步枪而不是很多人认为的MP44(STG44),该枪如自身定义一般介于传统步枪和冲锋枪之间,有较短的枪身却在使用6.56.5×52mm 曼利夏-卡尔卡诺步枪子弹的情况下提高连续射击时的可控性,已获得在近距离的密集火力弥补杀伤力的不足。该枪和现代突击步枪一样拥有模式选择,可以在单发和连发间切换,在日该枪在罗马第一次公众展出,在全自动模式下射击了300发子弹后才因为过热停止运作,英国军方也曾预订过该枪的原型但随后因为子弹口径问题作罢,这把枪的后续研制工作也就不了了之了。。。看来爹1的时空里枪械设计师们都受到了神秘力量的加持,如此黑科技也是烂大街枪重:4.3kg弹匣容量:25发全枪长:1m射速:900发/秒初速730 m/s最大射程:1400 m至于突击步枪的“中间威力弹”定论,还是留给各位大神私下去吵吧 &以上就是全部的战地1武器大全介绍了,希望大家喜欢,关于战地1的其他攻略请查看下方。其他攻略:
类别: 射击游戏 &&&大小:35.9 GB
&&&语言: 中文
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类型: 射击游戏
大小: 35.9 GB
语言: 中文
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战地1侦察兵武器 战地1侦察兵什么武器好作者:佚名  来源:
14:33:16   (0)
看到有玩家问战地1侦察兵要用什么武器,下面介绍一下武器推荐,有需要的可以参考。侦察兵推荐武器《战地1》的狙击枪有其特殊性,因此在近距离狙击枪都无法达到射击躯干达到秒杀的能力,但是对于新手来说,可以使用SMLE这把出生默认狙击步枪来学习狙击的基础。SMLE的特殊性在于,20米以内其伤害恒定为80,40米至75米恒定为100,75米之后不断跌落,直至恒定为最低伤害80,从数据中我们可以看出,SMLE这把狙击步枪需要射手时刻保持在40米到75米的交火距离,在这个距离下击中胸部以上全部是一枪一人。信号枪侦察兵必备的道具,侦查子弹能够探索范围内所有敌人,闪光子弹能够致盲附近的敌人,敌人踩在侦查枪的烟火上会被点燃,造成伤害。K弹K弹是侦察兵远程反装甲的唯一手段,可以用来打轻型装甲车,不推荐打坦克类装甲单位,伤害为:打重型坦克、巡航坦克伤害5~10,轻坦克从15往下递减,其他载具约为25。用来干扰坦克类单位自我修复非常好用。绊索炸弹绊索炸弹分为高爆、毒气、燃烧三个版本,用的人都比较少,在突袭模式中可以用来伏击爆破点附近的敌人。狙击手掩体定点狙击的好伙伴,可以用来防御枪弹攻击,安心狙击。狙击手诱饵假人,会被敌人从远处标记为敌人,从而达到看起来这里人很多的目的。
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主视角射击
发售日未定
《战地1》新DLC第二波内容曝光 有新武器和新地图
作者 ChezTar&&
我们又知道了3种新武器和1张新地图。
  在前一段时间DICE在《战地1》的CTE测试服中为玩家们提供了“卢普科夫山口”地图的游玩之后,今天的CTE更新中不仅加入了之前玩家们苦苦念叨的DLC武器,并且还为我们带来第二张DLC中的地图“镇守布鲁西洛夫(Brusilov Keep)”的试玩服务器和另外3个新武器。新武器  之前我们已经了解到DLC“以沙皇之名”中将加入。之前测试服中已经曝光了6款武器,本次更新中又新加入了3款新武器。现在还仅剩两款武器没有公布。目前已知武器列表  由于目前数据还处于调试和平衡阶段(类似部分武器换弹动画还未制作,武器建模bug等情况),武器名称目前还是代码,图标也临时套用了先前的武器图标,但经过多方考证我们依然可以了解到这3款武器分别是:突击兵:Maxim冲锋枪(原厂和瞄准镜)医疗兵:刘氏(General Liu)半自动步枪(原厂和冲锋)侦察兵:Vetterli栓动步枪(步兵和卡宾枪)新地图  此次地图“镇守布鲁西洛夫”的设计灵感来源自一战期间沙皇俄国进攻西线反扑奥匈帝国的“布鲁西洛夫攻势”。它以俄国西南战线主帅阿列克谢·布鲁西洛夫命名,在作为俄国一战中取得的最大军事胜利的同时,亦是历史上所记载的伤亡最大的战役之一。  “镇守布鲁西洛夫”是一张强调单兵作战的小范围地图,虽然这张地图也为玩家们提供载具,但高落差的地形和频繁的巷战并不会给你带来愉快的驾驶体验。整体布局和游戏节奏类似于苏伊士,地图南北两侧将会有大量开阔地形,B点周围被满目疮痍的城镇建筑所环绕,一条运河将贯穿C、B两点之间。  《战地1》的夏季更新渐渐进入了尾声,第二张免费夜间地图“攻占托尔”也已经正式上线了。与此同时前线模式也免费面向所有玩家开放,而不再作为DLC“誓死坚守”中的独占内容存在,目前“格拉巴山”和“流血宴厅”两张地图都已加入前线模式的地图列表中,未来还将会更多地图开始支持前线模式。而距离8月份DICE正式在游戏中放出“卢普科夫山口”地图的时间也不远了,在本次更新之后,CTE测试服中的服务器也基本上是场场爆满,想要先睹为快的玩家们可要抓紧时间了。来源:
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《战地1》最新武器情报 副武器比主武器更实用
  《战地1》的开发已经开始收尾,而《战地1》的测试活动可以算是工作室和EA有史以来最成功的测试了,共有超过1300万的玩家参与其中。随着游戏的临近发布,DICE开始放出关于可用武器的新情报。
  按照Twitter上的官方消息,无职业限制的武器(除了副武器)将不会在游戏发售时马上实装,应该是稍晚通过升级更新进去。无职业限制的通用武器指的是不分职业都能用的主要武器。多年来,DICE一直在扩大副武器的选择空间,包括指定狙击步枪或的DMR,卡宾枪等等。
  而《战地1》的副武器将不分职业限定,担任了一般游戏中通用武器的作用。同时声明中&至少在首发的时候&表明后续可能会加入其他的无限定武器。
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