电脑上玩97格斗斗是ss好还是ps好

PS和SS哪个画面更好一写_百度知道
色情、暴力
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PS和SS哪个画面更好一写
我有更好的答案
ps图形性能略强于 ss 但是 ss音效比 ps高 (ss恶魔城光碟中有描述)
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&当年DC比PS画质好得多为何还是失败
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手机装了个小鸡模拟器,下载了PS版的生化危机3和DC版的生化危机维罗妮卡,维罗妮卡画质好太多。-==kds官方Android客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...楼主...
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不是一个时代的DC出的时候,很快ps2就出了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
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世嘉被索尼坑了
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我是爱和平的德国小牧师糖醋小宝
求兼职,谢谢~
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PS和土星是一代,DC和PS2是一代,SEGA游戏机支持厂商太少,所谓大作都是SEGA自己做的,土星,DC连实况足球都没有,当时游戏机房里最多的就是踢实况的
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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土星画质上感觉不如PS,而且还有很多游戏要依赖加速卡。DC那会儿世嘉主机这块已经差不多了,人间不闻莎花香
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空闲时要有一分忙碌,繁忙时要有一丝悠闲,人生会像Long island ice tea一样甜美却不乏激情。
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dc和ps2一代的-==kds官方Android客户端==-
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ingenuous, right-minded, optimistic, freely, humor, adventurous, visioned
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dc画面挺干净的,不过一出来就注定失败,没办法,Ps2太强大了。我现在还在玩PS2上很多游戏,每天玩个1小时,我感觉比现在ps4好玩多了,不知道为啥。大概我老了吧
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:保密
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软件跟不上,其中尤其缺乏好的RPG和SLG。大多数游戏都是街机移植的,街机移植的游戏都有一个通病,就是不耐玩。因为游戏框架是设计给商务用的。不过DC这机器开创了主机的网络联线对战。其实多少对主机发展的道路上作出了不小的贡献。
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dc画面挺干净的,不过一出来就注定失败,没办法,Ps2太强大了。我现在还在玩PS2上很多游戏,每天玩个1小时,我感觉比现在ps4好玩多了,不知道为啥。大概我老了吧引用自6楼:DC出来时真正的对手是PS,不是PS2。PS2早期也是软件匮乏,好在能兼容PS游戏才得以过度
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这个家伙很懒,什么也没留下......
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发帖:724+29885
游戏机卖得好坏,关键看软件,而不是硬件指标SEGA 16位机 肯定比任天堂红白机好吧, 《霸王大陆》出来,红白机销量一下子起来
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ps你接电视上玩,比用模拟器画面要好很多。。。。当时觉得其实差不多的。。。那时候生化三出来那叫一个画面好。。。ps2后来才出来的。。。当时dc上的梦幻之星也不错的。。
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80后作孽啊!
...10楼...
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发帖:0+12
DC上世嘉自己的街机游戏多,那时玩的比较多的梦游美国,还有维罗妮卡,DC正版用的不是CD也不是DVD好像,反正盗版是CD的。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...11楼...
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发帖:87+1173
还是输在软件上,接着是主动放弃了开发,就结束了,怎么说它也是第一个128位的主机,我的第一部次世代游戏机,但是拖着妈妈买的,1280块-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...12楼...
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发帖:87+1174
DC上世嘉自己的街机游戏多,那时玩的比较多的梦游美国,还有维罗妮卡,DC正版用的不是CD也不是DVD好像,反正盗版是CD的。 引用自11楼:VOLVO(jun653)
GD-rom-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...13楼...
来自:保密
发帖:619+18361
世嘉的SS 和 DC,世嘉自己开发都没有挖掘出潜力,最多70%,世嘉自己都承认的,那么第三方更加无力发功了。。。其次有2个超级对手老任和索尼大法,老任有掌机盈利补贴主机,索尼有PS打好了市场份额
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不能在现实中认识大家,就在KDS中欢乐吧
...14楼...
来自:保密
发帖:14+678
为了超级忍买世嘉的飘过
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...15楼...
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发帖:168+4033
除了维罗妮卡,还有拿的手的作品吗
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...16楼...
来自:保密
发帖:5+417
主要是软件跟不上。SEGA一直走的发烧友路线,PS是综合娱乐(一堆高尔夫,骑马什么的都有),再加之几大游戏公司几个国民级大作,勇者和FF都签给了SONY,再后来嘛就玩完了。
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...17楼...
来自:保密
发帖:1+996
当时最牛的两个软件商,Square和Enix都在ps侧,你让世嘉如何翻盘
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...18楼...
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发帖:87+1175
除了维罗妮卡,还有拿的手的作品吗 引用自16楼:折扇書生(OLDBOY2011)
沙木、再生侠-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...19楼...
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发帖:0+51
除了维罗妮卡,还有拿的手的作品吗 引用自16楼:折扇書生(OLDBOY2011)
莎木还是可以的-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...20楼...
来自:保密
发帖:14+372
被FF7打败-==kds官方Android客户端==-
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知荣知辱牢缄口,谁是谁非暗点头,诗书丛里且洇留,闲袖手,贫煞也风流
...21楼...
来自:保密
发帖:6+3153
游戏机卖得好坏,关键看软件,而不是硬件指标SEGA 16位机 肯定比任天堂红白机好吧, 《霸王大陆》出来,红白机销量一下子起来引用自9楼:搞是侬搞,霸王的大陆92年才发售,那会已经是fc的末期,何况霸王的大陆销量也不怎么高,毕竟游戏类型算是比较小众化的东西,哦你大概说的是国内fc销量?有个卵用,国内99%都是山寨兼容机,又不是原厂机,卖得再好也和任天堂无关更何况,md的对手是sfc,90年就发售了,md无论机能还是软件都被sfc完爆
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...22楼...
来自:保密
发帖:6+3154
世嘉的SS 和 DC,世嘉自己开发都没有挖掘出潜力,最多70%,世嘉自己都承认的,那么第三方更加无力发功了。。。其次有2个超级对手老任和索尼大法,老任有掌机盈利补贴主机,索尼有PS打好了市场份额引用自14楼:那只是sega酸而已,随便说说的你也信吗?所谓的机能潜力,没开发出来就等于是0,谁也不知道ps和ps2的机能到底能发挥到什么程度,这种话根本就没任何办法去求证
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...23楼...
来自:保密
发帖:8+1390
DC有莎木 现在只能放放CD了
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吼えよ 我が槍、乱世を貫く 正義の刃よ!
...24楼...
来自:保密
发帖:6+3155
还是输在软件上,接着是主动放弃了开发,就结束了,怎么说它也是第一个128位的主机,我的第一部次世代游戏机,但是拖着妈妈买的,1280块-==kds官方iPhone客户端==-引用自12楼:128位那是sega瞎扯的,也就骗骗那个年代的小白而已,到今天你怎么还相信?所谓的日立SH-4号称128位,实际已经被证明是32位的cpu,放今天你告他虚假宣传都可以更何况,cpu的位数和实际性能根本就没有任何关系
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...25楼...
来自:保密
发帖:505+25096
被FF7打败-==kds官方Android客户端==-引用自22楼:一个97年年初发售。一个98年年中发售。有啥关系。
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供应纯实木地板。国家多项专利。
价格实惠,有需要的联系
...26楼...
来自:保密
发帖:6+3156
吐槽完楼上一堆奇葩言论后言归正传,DC失败的原因不在别人,而在sega自己的策略上,sega根本就做不到像sony那样海纳百川的态度,对待第三方强硬得不得了,自己又觉得自己牛b轰轰,好像搞搞街机移植就能赢了md是这个策略,结果输了;ss是这个策略,结果又输了;dc还是这个策略,只能说sega高层脑子被**打过了另外很多游戏迷都知道,sega历来不太重视家用机市场
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...27楼...
来自:保密
发帖:1+174
莎木2出来的时候谁敢叫嚣?RPG有永恒的阿卡迪亚和格兰蒂亚2,貌似还有机战@
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...28楼...
来自:保密
发帖:3+600
DC上面游戏不错,遗憾的是第三方支持太少了;对手PS2太强大,几乎不费吹灰之力就灭了DC。我现在还在家里玩玩实况6足球小将版本,以及FF系列,有空就和孩子一起玩玩。
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no money!no funny!
...29楼...
来自:保密
没有实况,没有独占大作-==kds官方Android客户端==-
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...30楼...
来自:保密
发帖:6+35
游戏性肯定比画质重要这个道理挺显而易见的吧
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空山新雨后,天气晚来秋。
明月松间照,清泉石上流。
竹喧归浣女,莲动下渔舟。
随意春芳歇,王孙自可留。
...31楼...
来自:保密
发帖:6+3156
莎木2出来的时候谁敢叫嚣?RPG有永恒的阿卡迪亚和格兰蒂亚2,貌似还有机战@引用自28楼:这里实际只有莎木和阿卡迪亚能拿出来说说,格兰蒂亚2实际上是做残了,和1比起来只能说退步;至于机战阿花,那是冷饭不值一提要说rpg,ps上要多少有多少,dc实在是没的比
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...32楼...
来自:保密
发帖:120+592
格兰迪亚,斑鸠,维罗妮卡,死或生2,魂之利刃2,莎木-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...33楼...
来自:保密
发帖:120+592
DC上世嘉自己的街机游戏多,那时玩的比较多的梦游美国,还有维罗妮卡,DC正版用的不是CD也不是DVD好像,反正盗版是CD的。 引用自11楼:VOLVO(jun653)
用的是GVD好像,就是高密度的CD-==kds官方iPhone客户端==-
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...34楼...
来自:保密
发帖:14+372
被FF7打败-==kds官方Android客户端==-
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知荣知辱牢缄口,谁是谁非暗点头,诗书丛里且洇留,闲袖手,贫煞也风流
...35楼...
来自:保密
发帖:6+3157
格兰迪亚,斑鸠,维罗妮卡,死或生2,魂之利刃2,莎木-==kds官方iPhone客户端==-引用自33楼:魂之利刃2×剑魂或者灵魂能力 √魂之利刃又叫刀魂,只出过一作(就是ps那个),之后的作品叫剑魂(官方译名),国内习惯叫灵魂能力或者灵魂力量然后你看看,除了几个rpg外其余都是街机移植,简直233
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...36楼...
来自:保密
发帖:6+3157
DC上世嘉自己的街机游戏多,那时玩的比较多的梦游美国,还有维罗妮卡,DC正版用的不是CD也不是DVD好像,反正盗版是CD的。 引用自11楼:VOLVO(jun653)用的是GVD好像,就是高密度的CD-==kds官方iPhone客户端==-引用自34楼:GD-ROM,据说除了DC外,只有康柏有出过一款GD-ROM驱动器,价格则是高得离谱
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...37楼...
来自:保密
发帖:26+2440
DC上玩的最多的就是
死或生 再生侠和斑鸠
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...38楼...
来自:保密
发帖:0+23
DC的对手是PS不是PS2.画面和游戏性绝对DC胜出.可惜游戏太少.小时候听说DC老大被PS老大的司机撞死了,所以DC没落了.顺便问一下XBOX是DC的延续吗?世嘉把DC2卖了给微软做XBOX?DC震动包记忆包还记得吗?引导盘是一只梅花鹿.能量宝石四人一起玩欢乐啊.2K2转身无敌.出租车和出租车2。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...39楼...
来自:保密
发帖:401+10064
DC是1998年11月发布的,PS2是2000年3月,只差了1年多,属于同一代,DC失败的问题有很多:1、由于土星的失败导致,软件支持力度不够,很多厂商不看好该平台,第三方大作很少,主要大作都是SEGA自己出的2、完全无法兼容土星的游戏,PS2是可以兼容PS1的游戏的。3、防盗版太差了,由于采用了高密度CD的载体,但是忽略掉了直接用CD复刻游戏就可以绕过这个防盗版机制4、宣传力度太差,SEGA资金有限
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“时间停下来吧,你好美啊”你不觉得这是句谎言吗?真是无聊啊,完全不会转向左边或右边的时钟的针。时钟就是要不停地打转舞动啊。
感谢飞行员,感谢邓公
...40楼...
来自:保密
发帖:6+3161
DC的对手是PS不是PS2.画面和游戏性绝对DC胜出.可惜游戏太少.小时候听说DC老大被PS老大的司机撞死了,所以DC没落了.顺便问一下XBOX是DC的延续吗?世嘉把DC2卖了给微软做XBOX?DC震动包记忆包还记得吗?引导盘是一只梅花鹿.能量宝石四人一起玩欢乐啊.2K2转身无敌.出租车和出租车2。引用自39楼:DC就没有崛起过,何来没落一说。画面和游戏性DC胜出?你说的是PS还是PS2?如果是PS,我承认DC画面是比PS好,至于游戏性,侬要么困扁头了
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...41楼...
来自:保密
发帖:401+10065
游戏机的向下兼容性在除了中国地区以外其他地区是看的很重的,新主机可以玩上一部的大作很重要,尤其是在主机新上市大作还不多的情况下。
PS2刚上市的时候就是拥有极强的向下兼容性著称,PS3甚至不惜血本整合PS2的CPU+GPU直接硬件模拟。但是PS3后期版本就不需要了,因为大作已经逐步上市了,不需要再靠兼容性去做卖点了,DC的开发人员显然实力没有SCE那么雄厚,而SS的双处理器让软件模拟难度变为很大。
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“时间停下来吧,你好美啊”你不觉得这是句谎言吗?真是无聊啊,完全不会转向左边或右边的时钟的针。时钟就是要不停地打转舞动啊。
感谢飞行员,感谢邓公
...42楼...
来自:保密
发帖:995+49233
“除了维罗妮卡,还有拿的手的作品吗引用自16楼:折扇書生(OLDBOY2011)”莎木还是可以的-==kds官方iPhone客户端==-引用自20楼:
灵魂能力,doa-==kds官方Android客户端==-
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ingenuous, right-minded, optimistic, freely, humor, adventurous, visioned
...43楼...
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发帖:6+3162
游戏机的向下兼容性在除了中国地区以外其他地区是看的很重的,新主机可以玩上一部的大作很重要,尤其是在主机新上市大作还不多的情况下。 PS2刚上市的时候就是拥有极强的向下兼容性著称,PS3甚至不惜血本整合PS2的CPU+GPU直接硬件模拟。但是PS3后期版本就不需要了,因为大作已经逐步上市了,不需要再靠兼容性去做卖点了,DC的开发人员显然实力没有SCE那么雄厚,而SS的双处理器让软件模拟难度变为很大。引用自42楼:SS的双处理器的模拟难度并不大。知道32x吗?就是md的一个外接设备,属于md和ss之间的过渡产品,这款机器用的就是双处理器,是日立的sh2,SS也是用的sh2,这两款机器的cpu只有主频不同,其余参数都是一样的,而32x相当容易模拟。很早前pc就实现32x的高完成度模拟,其中一个主要原因是因为gens小组有个成员是sega的前员工,而ss模拟成熟得很晚主要是写模拟器的缺乏相应资料,可见只要有内部资料,ss的双cpu难度并不高
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...44楼...
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发帖:6+3162
游戏机的向下兼容性在除了中国地区以外其他地区是看的很重的,新主机可以玩上一部的大作很重要,尤其是在主机新上市大作还不多的情况下。 PS2刚上市的时候就是拥有极强的向下兼容性著称,PS3甚至不惜血本整合PS2的CPU+GPU直接硬件模拟。但是PS3后期版本就不需要了,因为大作已经逐步上市了,不需要再靠兼容性去做卖点了,DC的开发人员显然实力没有SCE那么雄厚,而SS的双处理器让软件模拟难度变为很大。引用自42楼:SS的双处理器的模拟难度并不大。知道32x吗?就是md的一个外接设备,属于md和ss之间的过渡产品,这款机器用的就是双处理器,是日立的sh2,SS也是用的sh2,这两款机器的cpu只有主频不同,其余参数都是一样的,而32x相当容易模拟。很早前pc就实现32x的高完成度模拟,其中一个主要原因是因为gens小组有个成员是sega的前员工,而ss模拟成熟得很晚主要是写模拟器的缺乏相应资料,可见只要有内部资料,ss的双cpu难度并不高引用自44楼:所以sega粉觉得ss性能超过ps,这点我一向是嗤之以鼻,虽然机能不能光看处理器,但处理器毫无疑问是起最决定作用的部件,ss的那块处理器性能就比md的32x略强一点的水平,机能能高到哪里去呢?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...45楼...
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发帖:0+23
游戏很耐玩啊 我当时买的PS 我同学买的DC 我们交换来玩.我感觉DC游戏更耐玩 DC的对手是PS不是PS2.画面和游戏性绝对DC胜出.可惜游戏太少.小时候听说DC老大被PS老大的司机撞死了,所以DC没落了.顺便问一下XBOX是DC的延续吗?世嘉把DC2卖了给微软做XBOX?DC震动包记忆包还记得吗?引导盘是一只梅花鹿.能量宝石四人一起玩欢乐啊.2K2转身无敌.出租车和出租车2。引用自39楼:DC就没有崛起过,何来没落一说。画面和游戏性DC胜出?你说的是PS还是PS2?如果是PS,我承认DC画面是比PS好,至于游戏性,侬要么困扁头了引用自41楼:
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...46楼...
来自:保密
发帖:271+4780
ss还有好多dsp,显卡就二块。模拟难就难在这里。另外说dc比ps2强的,侬白相过ps2哇?中后期的ps2大作哪个画面不秒DC。
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葱油饼,米淘好
...47楼...
来自:保密
发帖:6+3162
实际上,如果常年关注ssf这个ss模拟器的进度你也能知道,sh2的模拟完成度早就是100%了,真正的难点不在cpu上
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...48楼...
来自:保密
发帖:6+3163
ss还有好多dsp,显卡就二块。模拟难就难在这里。另外说dc比ps2强的,侬白相过ps2哇?中后期的ps2大作哪个画面不秒DC。引用自47楼:哪来的两块显卡。ss就一块sh2双核心cpu外加一块68K用于处理音频
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...49楼...
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
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关注:175,567贴子:
历代拳皇 感觉做的最好的是PS版
街机版确实还是要差一点 无论是画面 音效 还是平衡性调整 都不如PS版 下面附上历代PS版拳皇图片鉴赏拳皇94-98
奇迹重生,重铸辉煌,新版魔剑士归来!海量钻石,众多好礼,你敢拿我就送!
拳皇99-2003
拳皇98UM 拳皇2002UM
那个01的画风好不一样
是不是因为版发售了就改不了,PS是发现街机问题修改后的版本呢?
PS2版的拳皇03比街机版好了不止一点点
98和99的是最好,2001的ps2版是最好
我去,97可以选。。。
這不是應該的嗎?neo-geo甚麽配置,PS、甚麽配置
ps版97的读取速度蛋疼的一比,打死一个人就要加载一次。
正版授权奇迹MU页游,奇迹重生!原汁原味还原奇迹,十年轮回!
94是后来发售的重置高清版。
我就不说我都是用打拳皇94-XI的但是个别版本可能会出现键盘优化不太好的问题
95 96 97是ss版本最好,98 99是DC版本最好,其他都是版最好
我记得ps的97不行 读盘慢得一逼
94-99亲儿子NEO GEO CD版本也很棒98、99的非常好(PS2也移植了99 EVO版)
请你把大公主版去掉,那读盘速度够你在街机上打几局了
360版强无敌
02老高的脸
有意思,主机版和版商业目的就不一样(你看看版有画廊等等的收藏内容么)且本来在机能和容量以及发售后修改等等条件下大部分主机版都强于版本(PS1的读盘很多游戏都尴尬,比如时空之轮,然而体量和质量仍然是强于街机版的)还有你既然说是图片鉴赏,麻烦能不能用截图又一个用手机拍屏幕的
第一个图是94?
一直不解的就是手柄玩拳皇……还有这种操作!!!!!很难搓必杀吧
PS上的KOF2001,在当年真的算不错了,3D场景,不同于街机的立绘,色彩很明亮,不是那么灰暗。至于街机上的糙品,老基板太老了全搞缩水。
时代不同怎么比
还有ps2版的XI,NW,98UM和2k2UM也是不错的
ps2版其实就是好超多然后内容其实没怎么变。。。不要问为什么觉得99之前的都不行,因为ps读盘时间扣太多分
说了那么多,结果你们都是在pc上打拳皇
我比较喜欢neogeo cd版。
PS4虽然价格有点坑,但是整体上还是不错的。
PS95的浮空追打比街机容易多了,街机不能连的PS版能连;这平衡性降低了吧
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