游戏和全境封锁版本区别有什么区别

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平民, 积分 21, 距离下一级还需 79 积分
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我和几个朋友是港版的机器 应该注册的也都是港服
岁数大了 不想搞那种CS一样的人打人的&&一起闯关打会电脑还行
不知道全境封锁是不是一个这样类型的游戏& &听说全程联网
顺便想问一下&&有人参加测试的话 港服的网络状况可以么??
PS4还没有联网玩过因为需要买会员 PS3时期是联网过的 对那个
时期的PSN只能说无能为力 基本上不可能联网对战 什么都登陆
战士, 积分 1173, 距离下一级还需 327 积分
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本帖最后由 无地之主 于
20:06 编辑
是一个RPG元素的TPS网游
有PVE&&也就是任务&&副本
也有PVP&&专门有个区域玩家互相撕逼
任务&&副本最多都可以4个玩家一起联机打& & 也就是你说的闯关打电脑
我和你差不多& & 对人打人无爱&&也没那个精力
之前玩测试版& &不过PS4没收到码& &&&X1收到了
服务器还行吧& & 就是因为射击是数据传给服务器再回来& &所以开枪后敌人的伤害反馈不是那么及时
即便后来开了加速器& & 也不是那么同步& & 大概有0.3秒左右的反馈延迟
我现在就等游戏发售后看看任务和副本丰富程度决定买不买了
骑士, 积分 2316, 距离下一级还需 684 积分
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同关注,求加psn将来组队。。。
港服:oklalawoo
骑士, 积分 1527, 距离下一级还需 1473 积分
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类型当然是rts .这游戏出了么?
战士, 积分 1112, 距离下一级还需 388 积分
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shadowx 发表于
类型当然是rts .这游戏出了么?
战士, 积分 1341, 距离下一级还需 159 积分
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当然是刺客信条式游戏了
douyu59322
骑士, 积分 2834, 距离下一级还需 166 积分
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&.&这个帖子主要介绍PVE团队协作的一些亮点和游戏系统(因为暗区大家比较熟悉了,所以不是重点介绍)
这个帖子是公测预热,有一些世界观和系统介绍
游民, 积分 1, 距离下一级还需 29 积分
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psn:xieliang3618 游戏到了一起战斗吧!
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→ 全境封锁黄金版跟普通版有什么区别
全境封锁黄金版跟普通版有什么区别
15:26:03 来源: 作者:佚名 (0)
全境封锁已经发售,许多还在观望的玩家在黄金版跟普通版中犹豫不决,小编今天给大家带来了两者的区别,玩家可以根据区别决定买哪一款。普通版:游戏本体、steam售价248数字黄金版Golden Edition:Steam售价:408 RMB包含:游戏本体 + 季票Season Pass + 国民兵装备组National guard gear set季票:拥有季票可获得游戏自上市起1整年资料片与DLC。全境封锁国民兵装备组内容:1、国民防护装National guard outfit2、带有增加护甲技能的背包Go Bag with Increased Armor Perk3、P416突击步枪(POF P416 Assault rife)国民兵套装人物穿戴效果展示图:至于steam版和uplay版买哪个好?其实无所谓,唯一差别就是最初在不同的平台激活而已。steam版就是在steam平台上激活后添加了库中,uplay版则是直接在uplay平台上激活而已。steam版开始游戏时也需要启动并登陆uplay平台,第一次还需要用steam上显示的CDK在uplay上再激活一次,所以也离不开uplay。游戏名称:汤姆克兰西全境封锁PC中文版
游戏大小:
28.89G下载地址:
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.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1求问这游戏和全境封锁除了第一人称第三人称,玩法和思路的区别
全境封锁先不说服务器,最大的问题就是没有公会没有组织,一个人刷很容易腻。命运2如果没基友,自己去美服玩,会不会很容易无聊
会,一个人这游戏不好玩。
没有公会没有组织可以找一个啊没有麦不想说话就真没办法了
这不是暗黑,一个人超级无聊。
这种游戏一个人玩都特无聊。。。
这个游戏比全境还吃队友,全境所有模式都能匹配吧,至少我退坑的时候是这样,命运核心模式都不能匹配。不过命运的美工和内涵比全境强不少
全境的核心玩法是多样性金装套装红装配build,不用开小号就能玩到所有玩法,装备随机性高刷刷刷纵深极深,但短板是绝大多数关卡关卡设计一泡无,敌兵设计单调,各式bug泛滥,操作性低劣,掩体tps里数一数二的打地鼠感,主机版回避和躲掩体键位互相干扰的问题至今未能解决。命运各方面都可以说是全境的反面对极,除了装备设计理念不同导致刷度不如全境以外,操作性、枪械手感、射击反馈、关卡敌兵设计,美术音乐各方面都把全境打出十条街。用某位群友的话来说就是,玩过全境再玩命运就好像“坐了十年轮椅的残疾人突然间甩掉轮椅开始飞奔”。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=269820]孤寂快乐[/uid] ( 18:07):[/b]这个游戏比全境还吃队友,全境所有模式都能匹配吧,至少我退坑的时候是这样,命运核心模式都不能匹配。不过命运的美工和内涵比全境强不少[/quote]我觉得全境的美工也有特色啊。主要是没公会找不到人
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]zombiezoo[/uid] ( 18:29):[/b]全境的核心玩法是多样性金装套装红装配build,不用开小号就能玩到所有玩法,装备随机性高刷刷刷纵深极深,但短板是绝大多数关卡关卡设计一泡无,敌兵设计单调,各式bug泛滥,操作性低劣,掩体tps里数一数二的打地鼠感,主机版回避和躲掩体键位互相干扰的问题至今未能解决。命运各方面都可以说是全境的反面对极,除了装备设计理念不同导致刷度不如全境以外,操作性、枪械手感、射击反馈、关卡敌兵设计,美术音乐各方面都把全境打出十条街。用某位群友的话来说就是,玩过全境再玩命运就好像“坐了十年轮椅的残疾人突然间甩掉轮椅开..[/quote]命运装备是和wow一样还是和暗黑一样。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]加州IT男[/uid] ( 14:05):[/b]没有公会没有组织可以找一个啊没有麦不想说话就真没办法了[/quote]全境2国内只有qq群,游戏内没有公会
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=269820]孤寂快乐[/uid] ( 18:07):[/b]这个游戏比全境还吃队友,全境所有模式都能匹配吧,至少我退坑的时候是这样,命运核心模式都不能匹配。不过命运的美工和内涵比全境强不少[/quote]全境吃队友不是体现在智商,而是你加了个队长如果是欧洲或者北美的话,无敌卡。日服港服是土豆的话,欧服美服就是土豆泥做得!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]劫色斯坦森[/uid] ( 22:54):[/b]命运装备是和wow一样还是和暗黑一样。[/quote]都不一样…命运2是一个纯粹的网络游戏,也就是说它基本没考虑过什么单人玩家的体验魔兽这种装备拿到手的话,换一套装备的单人和多人体验都会好出蛮多感觉命运2的装备…呃,大多是来自手感或是适用性的提升,装备群带来的直接的伤害或是生存能力提高的很有限
只说说raid吧这游戏的raid硬件难度其实很低,难的是0容错率和队员间的配合打过魔兽都知道,最难的boss是那种每个人都有任务的boss命运2raid的机制就是这样,不但每个人都有任务,而且容错率几乎为0,只要出一点点小错就是灭团而全境的raid就简单得多了,怪的血、攻击力、数量以及攻击欲望是玩家的十倍甚至二十倍,打不过就是刚不过没什么道理可言|  
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这个游戏有单人模式吗?还是纯网游
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高级玩家, 积分 349, 距离下一级还需 251 积分
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考虑买不买PS4版 BETA玩的感觉挺好的
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初级玩家, 积分 97, 距离下一级还需 3 积分
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需要联网的
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