斗战战斗法师符文上限给谁用比较好,第一张节点战斗法师符文上限,尴尬

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DLC 符文专精搭配9大专精的个人看法
工作量较大,估计要好几天写完,大家先别插楼吧,可以先在楼中楼讨论。
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+防御两个专精结合可以轻易达到0CD格挡,这是一大亮点。可惜不是常态0CD,而是开启快速防御后。
一:走战系路线,符文武器作为普攻技能,顶端那个元素转化就免了。靠盾牌技能杀敌。封印对准强敌放(最高可以-77点全抗),巨碑之墙貌似可以吸引火力。多加点敏捷凑OA(DLC新遗物貌似有百分比增加敏捷的)。最好是达到1000左右。武器找攻速快的,镶嵌默认奖励属性+攻速的阿喀琉斯符文。如果武器用投掷类,伤害有点低,且打远程怪的时候得先手动点怪物身边空地以便靠近,然后松开鼠标再点怪物身上才能开打,不像传统近战打法那样可以直接点怪物身上就能跑过去开打,因此操作较烦。但不手动靠近的话盾牌就发挥不了伤害效果。总之不推荐用投掷类武器。优点:安全性不错,有强力降抗,有嘲讽肉盾,防御专精攻防平衡。缺点:符文武器的元素伤害和大量智力后期基本没用了。符文专精的另几个纯元素技能攻击到后期因为没有智力支持所以也鸡肋了。天敌:咒冲怪(能让你的巨人失效),反弹怪(因为物抗不高,所以怕大额反弹,小额反弹会触发40%血量保命技能所以不要紧)
二:走法系路线,符文武器全系列加满作为普攻技能,命运封印对准强敌放,巨碑之墙貌似可以吸引火力。由于不依赖物伤,所以OA不用太高,敏捷加到400多能用ZSG就行了,毕竟符文专精还能提供100多点OA 。装备上再找一些加OA的,差不多能有个700就足够了。武器找攻速快的,镶嵌默认奖励属性+攻速的阿喀琉斯符文。如果攻速够了可以不用阿喀琉斯,用+元素伤害的符文,例如宙斯霹雳之类的。后期不推荐用投掷类,理由同战系打法所述。优点:有很高的元素伤害输出,有强力降抗,有嘲讽肉盾,防御专精不缺元素抗,所以不是很怕反弹怪。对付那种物伤职业很头疼的物理穿刺双吸收的亡灵怪物也很方便。缺点:毕竟高难度下怪物的元素抗较高,不用命运封印的话实际伤害估计要打对折。另外如果命运封印不是真AOE,而是类似暴风那样的投射物,那么面对传奇动摇这种几乎投射免疫+元素免疫的怪物就很头痛了。法系打法的DA较低,容易被暴击,导致近战敌人的伤害超过盾牌格挡值,据说这种情况下盾牌格挡是无效的。天敌:咒冲怪(能让你的巨人失效),传奇动摇(存疑),强力近战怪物。
+自然自然专精是典型的自身没输出但安全性较好,和符文专精正好互补。
一:走宠物路线,符文武器基本无用,可以加一点,用投掷武器,镶嵌神农,辅助降抗。符文专精看起来没有啥可以增强狼群伤害的光环,但其生命符文可以极大增强狼群的硬度,毕竟狼群的流血抗和活力抗是弱项。命运封印系列技能最高可以-77点全抗,CD只有9秒,可以经常用。有狼群的率先冲锋吸引火力,释放命运封印的3秒吟唱也不是问题了。这个减全抗我觉得应该是可以和瘟疫的降抗叠加的(有待验证),还有最关键是其进阶还能最多-700敌人护甲!意味着宠物首饰上的点数形式物理伤害能基本正常发挥效果了。召唤职业的装备没啥好说的,+技能,+自身安全性,三个首饰位置用宠物首饰。可以考虑狂加敏捷凑DA,也可以狂加智力以便用符文技能助攻补刀。优点:安全性很好,有强力降抗,有嘲讽肉盾,完全不怕反弹。只要自身躲在后面也就不怕咒冲。缺点:符文武器的元素伤害基本没用了。符文专精的另几个纯元素技能攻击到后期因为没有高智力支持所以不能作为主打。除非经常用命运封印,否则高难度下狼群的输出还是有所不足。天敌:能策反宠物的怪物。
二:走自己主打路线,狼群可以用来吸引第一波火力。符文武器全系列加满。爆破系列加满。灵活利用神圣狂暴和雷霆、地雷等控场技能。嫌操作麻烦的话干脆瘟疫+符文武器。遇见强敌可以再加上个命运封印。推荐双持投掷武器,镶嵌神农或者元素伤害遗物。遇见强敌先上瘟疫,然后就能从容放命运封印了,两者叠加,强敌不再强。自己主打的话,自身安全性很重要,可以参考弓箭手的装备搭配。有狼群和巨碑之墙的吸引火力,自身DA不是很重要,由于血厚,所以就算40%血量也还是有不少绝对血量值的,各种抗性不要负数就好了。晕抗活力抗要高一点为好。优点:安全性很好,有两个强力降抗技能,有嘲讽肉盾,自身血高,元素抗也不错,基本不怕反弹。缺点:由于自然专精没啥常态下能增强元素伤害的技能,所以高难度下自身输出稍有不足,需要狼群补刀。天敌:碰到咒冲怪物千万记得要让狼群和巨碑之墙去打头阵。。。遇到策反宠物的Boss,建议释放掉狼群,以防万一,反正狼群输出不算多。
+狩猎狩猎的安全性是建立在躲闪上的,但因为无法100%躲远,所以安全性有限。猫眼对符文专精的输出肯定是有帮助的。稻草人和巨碑之墙貌似有点重合了。活力抗、流血抗、毒抗都不用愁了。这两个专精搭配只能走自身输出的道路。据说投掷武器能触发树木学识。
一、战系打法远程用弓箭,近战用长矛+盾牌。 以前狩猎没有近战武器左键技能,现在可以用符文武器来作为近战左键技能了(其实是放右键更方便)。狩猎专精技能大家都知道怎么加。符文专精技能里面,其实对战系打法来说很多都没用,神圣狂暴系列、生命、羽化要加满,爆破系列酌情加,命运封印和猫眼搭配使用挺不错的,如果和猫眼的降抗能叠加的话就更爽了。属性点怎么加?高敏捷是必须的。。。力量够装备就好。。优点:感觉符文专精对狩猎的辅助效果比梦幻更好些。堆晕抗后人物就不大会被控住了。缺点:和传统弓箭手一样,打穿刺抗高的敌人需要先用降抗技能,不用矛盾打法的话穿刺抗、流血抗难堆。那些物理穿刺双吸收的亡灵怪比较烦。天敌:反弹怪,物理穿刺双吸收的亡灵怪,传奇动摇
二、法系打法用投掷武器+盾牌(喜欢刺激的话就双持投掷武器)狩猎专精技能里面,放弃掉穿刺伤害相关技能。符文专精技能里面,符文武器全系列加满。爆破系列加满。灵活利用神圣狂暴和雷霆、地雷等控场技能。属性点怎么加?敏捷至少得满足ZSG吧,其它加智力吧。装备方面,就采用ZSG和传统智力型法师的装备吧。双持投掷武器的话估计还是应该按老办法,右手武器用神农。。。由于没有元素抗性技能,所以这个职业有可能很难达到高元素抗。优点:狩猎基本沦为辅助专精,最重要的技能就是猫眼降抗了。人物DA高,躲远不错,可以一定程度上站撸。缺点:估计传奇难度输出不足,需要用符文专精的那些控场技能来补充输出。天敌:反弹怪,传奇动摇。
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我就提一个紫装啊,提瑞西阿斯的向导。oada,减需求,晕抗,智力,蓝,减cd。全面配合一切符文近战使用,没有一个无用属性
+战斗专精刚才测试了一下,用投掷武器并不能触发双持系列技能,但貌似双持本体是可以触发的,而且拿投掷武器的话就木有战斗大师的攻速和OA了 。。。所以一、战系打法基本等同于传统双持先锋的打法,符文专精只要加那几个防御安全性的技能,外加一个命运封印用来大幅降抗。主力敏,完全放弃智力。优点: 和先锋一样,爆发力比较强 。弱点: 和先锋一样,安全性要靠操作。天敌:只要注意堆积晕抗诱捕抗,保证不被控住,在插军旗的时候其实没啥天敌。平时的话,怕远程敌人。二、法系打法感觉不靠谱。。。主要是战斗专精除了军旗外没啥能支援法系打法的。。。
还有一个发现,双持投掷武器的时候,攻速最高只能到141% , 比双持近战武器要慢不少 。。
+ 盗贼专精窝了割草。。。死活找不到优势之处啊。。。两个专精基本毫无交集飞刀的穿透削弱太多,导致无法用毒素飞刀来维持安全,而符文专精就是缺安全的输出环境。。。本来飞刀照理说可以附带符文武器的基础元素伤害和智力加成,可这就得先用符文武器打几下,再换成飞刀打,符文武器蓄力没了又得重新打几下,操作烦死了。。如果用陷阱主打,那么得用宠物首饰,人物自身输出就低了,符文专精绝大部分技能就没啥用了。而且除了命运封印外,符文专精对陷阱几乎毫无帮助。另外,陷阱要自己动手扔,就没啥时间释放符文的控场技能了。所以这个搭配方案咱不予评价。。。
看好符文+暴风
坐等符文+死灵
赶上直播了?
我个人看好防御加符文
走法系。。。我目前的法系符文在二难度死得。。
符文把它看做辅助吧,配合防御不一定全力,看双修可否?
+ 暴风毫无疑问法系打法,且总体输出可能会突破天际。。这个搭配解决了暴风专精没有武器普攻技能的尴尬,要知道冰晶到了传奇还是稍显伤害不足的,而且冰晶不能吸血。建议拿投掷武器,左键符文武器,右键暴风 。 投掷武器射程较短,需要掌握好暴风的释放位置,尽量笼罩所有远程敌人,然后自己要跑进暴风范围,瞄准远程敌人打。打远程的弹道可能会被近战敌人挡住,但这个职业的DPS应该可以做到让该敌人只挡一次就立扑。由于配暴风的时候元素伤害极高,元素反击也犀利,所以暴风中的近战敌人应该会掉血很快,人物重点打远程敌人即可。不过有个问题,暴风的视觉效果可能会影响你瞄准远程目标。。尽量提升火抗,因为万一被弹回来,元素伤害中的火伤就得靠火抗来顶了。而冰电抗不为负数就行,因为可以靠满级+4的能量护盾来基本无视冰电伤害。如果命运封印的降抗和暴风的阴暗视线一样会被弹回来,那么碰见反弹敌人的时候自己的抗性也会大幅降低,要小心一点打,注意自己的掉血情况。属性点主要看要不要用ZSG,个人喜好问题。装备还是要追求满级+4的。估计要满级+5才能够用。优点:勤用暴风的话相当于血量翻倍,堆好火抗后不用担心元素敌人和反弹敌人(对付某些反弹怪还可以咒冲嘛)。DPS管够,BOSS战的时候配合命运封印应该很有效率。缺点: 毕竟血薄,物抗穿刺抗低,没被暴风笼罩的强敌会给你造成很大威胁,就算被暴风笼罩,龙兽枪兵之类的还是能给你造成很大伤害的。另外很怕传奇动摇这种不受暴风影响的敌人,建议先手冰封然后看情况处理。 神马?被动摇先手放波了? 赶紧键盘左上角。。。。天敌: 传奇动摇,龙兽枪兵等快速强力怪物。
其实或许符文能当半个防御用?毕竟也有被动的 配合死灵?
+ 大地感觉像是弱化版的+暴风。。但是操作会比+暴风更简单些。因为没有阴暗视线这样的短CD的大范围降抗技能,所以后期打火精灵之类的怪物会效率较低。如果你点数充足能把雷霆之类的加满,可能会好一些。也没有暴风精灵的元素伤害加成,只有单火焰的加成,所以DPS也不如+暴风。法力恢复速度够高的话,后期自己开火环,配合元素反弹,那些火抗不高的近战怪物是不用怕的。至于远程怪物和冲脸怪,可以让地心+石碑去吸引火力,自己躲在后面慢慢扔投掷,问题不大。。遇见反弹怪倒是要注意,因为这职业很难把冰电抗都堆满,所以被弹回来的话掉血可能会比较多。策反宠物的怪物一般都是Boss级别,这个时候干脆解散掉地心,靠石碑吸引一下火力吧。装备和属性点都是法系方式,楼上有讨论说后期的投掷武器也要很高敏捷,那么干脆多加点敏捷拿ZSG吧。开局我觉得用符文专精更好些,毕竟命运封印的逆天伤害用来打强敌是很不错的。而且普通难度对抗性也没那么高要求。优点:有双重嘲讽,15%物抗,所以自身相对安全。碰到咒冲怪让地心去炮灰吧。命运封印+火山打Boss有一定优势(封印伤害高且降抗,降抗后火山伤害不错)。缺点: 打高火抗怪物稍显吃力,如果封印是投射物的话,打传奇动摇也有点风险。地心在传奇动摇面前撑不了几秒钟的。天敌:高额反弹怪,传奇动摇(存疑)
+梦幻这个职业明显应该是法系输出,感觉有点像以前先知(暴风+梦幻)的玩法,只不过从冰晶+暴风的组合变成了符文武器+雷霆的组合。梦幻专精能增强雷霆的电击伤害。为了能有相对安全的输出环境,估计得开龟息 。操作还是比较简单的,我会选择双持投掷,左右键是符文武器+雷霆,1号键扭曲空间,2号键命运封印,3号键石碑。这个职业力量比较高,所以也可以考虑开神罚(降低敌人元素抗性),拿两把近战武器,用元素转化来打近战元素伤害。这样的话安全性肯定是下降的,但输出很暴力。血量可能会经常跌破40%,然后瞬间吸回来,且同时触发神圣狂暴,然后就很疯了。打强敌的时候为了安全性可以考虑单手武器+盾牌。玩近战的话,雷霆就成了个弱化版冲锋技能,打远程敌人比较好用。还多了个幻影可用。但说到底,这个职业元素抗比较难堆,玩近战就是玩心跳。属性点是要敏捷和智力。装备用法系的,玩近战的话才用近战武器。优势: 雷霆的伤害较高,兼顾控场。 不怎么怕近战怪(扭曲空间),打远程怪有先手技能可用。如果不用神罚的话,也可以考虑用沉睡之沙,然后从容靠上去一个个砍死远程怪。缺点:抗性不足,血量会大起大落。控场技能过多反而影响操作。天敌:反弹怪,强力远程怪,动摇。
另外我感觉,符文专精那个双持技能无忌狂击,其效果并不仅仅是技能描述里的+100%全部伤害,而是另外还有隐藏属性。例如我目测,无忌狂击发动的时候,如果是双持,那么双手会瞬间打出至少4次打击,也就是说这一瞬间至少打出了4倍于单手攻击的伤害。再配合+100%所有伤害的属性,这一瞬间伤害实在是很可观的。
+死灵感觉是很有意思的一个职业。肯定是法系打法,自身主输出。符文武器和三重存在冲突,二选一。三重不能拿盾但伤害高且能群杀,符文武器可以拿盾但伤害低且群杀效率低。感觉这个职业需要很多技能点。死亡寒意系列加满。建议把灵魂守护系列和死亡护卫也加满。灵魂之环、黑暗契约酌情加满。一、三重打法那就是传统三重职业了,符文专精这里主要提供石碑、雷霆控场,怕冲脸敌人的话可以放个地雷然后远程三重。打强敌时候尸王顶,然后自己离远一点用命运封印,然后看情况要么近身三重要么离远点慢慢三重。二、符文武器打法不一定用投掷武器,两把妖刀配合死亡寒意减伤也是可以玩成近战的。又分双持和单持+盾两种,其实力量不高,拿不了神马好盾的。符文武器系列、爆破系列加满,双持的话无忌狂击加满。雷霆和地雷酌情加,用于控场。拿妖刀之类近战武器的话,可以用雷霆快速接近远程敌人,让死亡寒意生效。这一点在打动摇之类的怪物时可能有用。优点:近身攻击的话吸血充足,且不怕近战敌人(死亡寒意神技),用远程攻击的话,安全性反而稍显不足。神圣狂暴和死亡护卫算是两道闸门减少死亡概率。缺点:抗性不足,元素伤害为主的话怕反弹。一旦被控制就很危险。天敌:反弹怪、咒冲怪、陷阱怪(因为陷阱抗比较难获得)。最后谈一谈这个职业特有的特殊的Boss战打法: 冲到Boss身边放灵魂之环,最高-60CD,然后很容易就能达到-80%CD的上限,然后命运封印只要不到2秒就能放一次。。。要知道命运封印本身也有高降抗,而且自带超高基础伤害(其进阶的流血伤害能被骨蛆增强效果),配合骨蛆降抗以及尸王和外星人助攻,相信Boss战会很顺利的。
貌似说完了?
综上所述,排一下“个人感觉“ 的上中下职业(带符文专精的职业)上等: +防御,+自然 , +狩猎(前提是所有投掷武器都能触发树木学识,否则只能中等)中等:+死灵 , +暴风 , +大地下等:+战斗 , +梦幻 ,垃圾:+盗贼
其实本人比较看好战斗加符文。走极限输出,高等级(75+)应该是能看的
发现一个尴尬的事情, 拿近战武器的话,是不是无法触发符文专精的 爆破系列 技能 ? 一定要拿投掷武器么?
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Lv.5, 积分 1505, 距离下一级还需 995 积分
UID3457034帖子威望0 多玩草34 草
今天撸了场排位,我下路ADC炮娘果断被打爆了,对面EZ出门85点攻击,我出门65点攻击,出门装都是鞋子三红,辅助一拉克丝一盖伦直接算作酱油吧。目测差距就是在符文上,我红色和精华都是物穿,对面EZ估计全是攻击,我还在控兵线,结果丫三级就开始越兵越塔狂点我,对点很明显他打我要疼得多,4级越塔点死我一次,5级又越塔点死我一次,直接被压爆了,物穿对点明显点不过攻击啊,为啥每篇攻略都推荐用物穿符文啊
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Lv.6, 积分 4739, 距离下一级还需 261 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
全攻击符文 前期很暴力.
“我当年”、“我一朋友”、“我一同学”、“别人家孩子”并称四大无法超越的神人。
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Lv.4, 积分 377, 距离下一级还需 623 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
三四级的时候...EZ没符文也点的过你....人家有技能~~你有啥...谁叫你跟EZ对点的
新人欢迎积分0 阅读权限30积分149精华0UID7366702帖子金钱347 威望0
Lv.3, 积分 149, 距离下一级还需 101 积分
UID7366702帖子威望0 多玩草10 草
物穿怎么说呢 我也有这种想法 经常碰到一级80多攻击全攻击符文的adc 线上补刀和点人优势都大很多~~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分815精华0UID帖子金钱1751 威望0
Lv.4, 积分 815, 距离下一级还需 185 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
破甲打后期 攻击打前期 你懂了把!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1335精华0UID1117634帖子金钱740 威望0
Lv.5, 积分 1335, 距离下一级还需 1165 积分
UID1117634帖子威望0 多玩草10 草
像VN和大嘴明显要多点攻击
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Really Funny
Lv.7, 积分 8816, 距离下一级还需 1184 积分
UID帖子威望10 多玩草408 草
5楼说的对啊。。
就和符文差不多。。
分的固定和成长。。
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1880精华0UID2857082帖子金钱2535 威望0
Lv.5, 积分 1880, 距离下一级还需 620 积分
UID2857082帖子威望0 多玩草91 草
攻击符文享受技能加成啊,比如ez,船长,瑞雯这类的,前期攻击符文,直接压爆你。。
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10360精华0UID帖子金钱9073 威望0
Lv.8, 积分 10360, 距离下一级还需 9640 积分
UID帖子威望0 多玩草108 草
-。- 你玩 ADC 还考虑 前期 无限杀人还怎样? 穿透后期给力 前期猥琐补兵 等他们犯错 给你杀
多玩游戏多交朋
新人欢迎积分1 阅读权限99积分39258精华1UID7444736帖子金钱31365 威望4
Lv.10, 积分 39258, 距离下一级还需 15742 积分
UID7444736帖子威望4 多玩草204 草
我全穿透,感觉比攻击好啊,我是上单拼命的
多玩游戏多交朋
新人欢迎积分1 阅读权限99积分39258精华1UID7444736帖子金钱31365 威望4
Lv.10, 积分 39258, 距离下一级还需 15742 积分
UID7444736帖子威望4 多玩草204 草
都差不多,物理伤害的技能也享受穿透,上单的肉护甲很高,穿透很好
新人欢迎积分1 阅读权限40积分512精华0UID帖子金钱559 威望0
Lv.4, 积分 512, 距离下一级还需 488 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
evilangels 发表于
攻击符文享受技能加成啊,比如ez,船长,瑞雯这类的,前期攻击符文,直接压爆你。。 ...
破甲对于基础威力高的物理技能加成也很高,对于爆发类英雄来说(泰隆)破甲作用大。对于纯adc来说(vn)来说ias作用最大,对于有一些爆发技能的adc来说ad最中庸(ez,outlaw)
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1184精华0UID9485186帖子金钱1965 威望0
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UID9485186帖子威望0 多玩草10 草
没钱买符文页的表示从来都是混搭的,既加攻击也加物穿
新人欢迎积分0 阅读权限40积分579精华0UID291128帖子金钱928 威望0
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UID291128帖子威望0 多玩草10 草
因为破甲性价比高。红色插一个破甲1.66 攻击力才0.95
电一:雪粒子
网一:浪人阿含
新人欢迎积分0 阅读权限30积分225精华0UID帖子金钱818 威望0
Lv.3, 积分 225, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
&&曾经看到有人说过& & AD 靠技能输出的 还是护穿好& &靠平A的 还是攻击高点好
LOL战斗力9000以上
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Powered bylol没符文买哪个英雄哪个好,可能因为等级低的时候打的太顺了,战斗力有点高,遇到的都是有符文的对手_百度知道
色情、暴力
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lol没符文买哪个英雄哪个好,可能因为等级低的时候打的太顺了,战斗力有点高,遇到的都是有符文的对手
lol没符文买哪个英雄哪个好,可能因为等级低的时候打的太顺了,战斗力有点高,遇到的都是有符文的对手,现在前期打的都不怎么顺。还有我想买卡萨丁,卡特,拉克丝,阿狸哪个好一点
我有更好的答案
新手推荐卡特,最容易5杀的英雄之一。没符文是挺尴尬的,你可以先从辅助坦克类的英雄玩起,什么ADC中单大野没符文真心亏
卡特吧,对符文的要求不高,你可以攒着金币买符文啊,英雄可以用RMB解决,或者玩周免,只要技术好,没符文,玩盖伦,照样五杀
她前期本来就对线弱势 有符文也弱势
我看对符文不太依赖
还没30的话就拉克丝吧,手长,不会太吃亏。简单爆发还高。
小法 练好了定住就秒 前期安心补兵 靠q也能积累不少法强 不用担心没符文法强不够
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详细解析一下符文与匹配的人物和
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首先辟个摇 很多人认为爆气以后必须放大才能触发效果 真是这种吗
来看看K是送的饿狼套 第一回合爆气 但是K第一回合明显不能放大 可是打到的人免伤降低 所以爆气后效果直接触发 不需要放大
接下来是沸腾套
楼主花了10000钻凑了9件套 其中沸腾套出的最多 不知道大家是不是一样的情况
首先沸腾套以吸血为主 血越少吸血越厉害 那么实战效果咋样呢
第一张图是吸血前残血火舞 第二张图是吸血后火舞 虽然包子奶了一口 但是实测吸血套配给主力输出至少可以吸回一半以上的血量
另外吸血套还有按人头生命百分比吸血效果 所以攻击目标越多吸血越厉害
看的出来吸血套的主要功能是加强生存能力的 鉴于吸血套是偶数回合触发 所以推荐使用人物有疯丽 阿修 六门1哥 火舞
PS吸血套要给高输出才能发挥效果
接下来免费赠送的饿狼套
炫酷暗黑奇迹MU页游强悍来袭,秒怪秒BOSS,奇迹重生,新版魔剑士归来!
饿狼套效果 减对面免伤 给自己加致命效果 奇数回合触发
以楼主主号为例 第一张图是全屏攻击 第二张图是暴风的前排攻击 可以看出 攻击目标越多 收益越大
快更新 老板
由于爆气是奇数回合触发 所以优先推荐 冰女
千鹤 这类第一回合全屏攻击人物 其次 第一回合能出列杀如疯八 白草 这种PS由于减免伤是主动debuff 所以重复人物使用不能叠加
没人气啊楼主放个自己的裸照试试
接下来把虎狼套也说了
龙虎套 偶数回合触发 4件效果跟饿狼一样 不同的是六件效果加的是斩杀
所以定位龙虎套是后面放大的格斗家用于收割时候用的
收藏了,好帖
好帖,楼主快更,大体思路和我的想法一致,参考学习
可以看到第一个图是饿狼套爆气 疯八头上有致命效果 第二个图是龙虎套火舞爆气 头上出现斩杀效果
所以同样定位龙虎套格斗家 优先考虑全屏大 用于人头收割的人物比较好 优先推荐六门1哥 火舞 后排 其次 狼特 阿修 古力 K 疯丽 莉安娜
总结一下之前的三套符文 第一套主要用于生存续航而且是第二回合集中爆气 比较适合蛇创的后排人物
而龙虎套跟饿狼套是攻击目标越多收益越大 但是减免伤效果无法叠加 推荐阵容是全屏流虎创 推荐冰女带饿狼 后排六门1哥 火舞 或者狼特 带龙虎套
今天先更新到这里 明天分析防御型的三件套
给我分析下创世龟用啥
特别说明一下第六个符文是有随机属性的
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保存至快速回贴为什么在英雄联盟水晶之痕这个区中用了符文,保存了,但是进入战斗后符文的效果却跟没带一样?其他区就正_百度知道
色情、暴力
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为什么在英雄联盟水晶之痕这个区中用了符文,保存了,但是进入战斗后符文的效果却跟没带一样?其他区就正
为什么在英雄联盟水晶之痕这个区中用了符文,保存了,但是进入战斗后符文的效果却跟没带一样?其他区就正常,第一次带符文有用,等第二局开始就没了这是为什么
我有更好的答案
你试过别的账号也是这个问题么~如果不是的话说明你的账号数据可能有些异常~你得问他们客服了~不过按照tx的尿性~多半不会理你的
其他区和账号没事,就这个区贱一点,
采纳率:46%
你保存了么? 或许是个bug,退了重新登吧,也有可能是你的符文买错了跟你这个英雄没关联--。
保存了,都几天了还是这样,符文就算买错了只要是符文就有效果啊,可是我进入之后什么都没有就只有天赋的
3级符文吧?
这样啊我也不怎么清楚了,。
2级的,系统送的,刚刚用的时候还可以,第二天就没用了
你不会买的是成长之类的符文吧?
而且2级的虽然是一套但不是正确色一套符文。
那些2级符文作用不大,你还是要余金币买3级的。效果不是很明显
我那号才十几级,就算不大也有点用啊,
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你设置符文后保存了吗
这必须的,我自己也有大号,
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