王者荣耀为腾讯游戏助手王者荣耀赚多少钱

《王者荣耀》这么火,但腾讯游戏很有压力
腾讯 2016 年财报有哪些值得关注的信息?
水金,投资小兵
腾讯 2016 财报整体给我的感觉是:盛世之下,似有隐忧, 整体估值处于合理水平 。
腾讯 3 月 22 日公布截至 2016 年 12 月 31 日未经审核的第四季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。财报显示,2016 年腾讯总收入为 1519.38 亿元(219.03 亿美元 ),比上年同期增长 48%。腾讯第四季总收入 438.64 亿元(63.23 亿美元),比上年同期增长 44%。腾讯第四季度期内盈利 105.23 亿元(15.17 亿美元),比上年同期增 46%。截止 2016 年底腾讯账上的现金 1136.88 亿元。腾讯的收入和利润都创下了新高。
腾讯 2016 年年报也坐实了公司目前 BAT 老大的地位(当然阿里巴巴如果加上蚂蚁金服还是比腾讯高一些)。网上和券商分析的腾讯财报的文章很多,我就不赘述了。不过腾讯盛世之下有些隐忧还是值得投资者注意:
游戏收入季度同比增速最低
腾讯第四季度网络游戏收入 184.69 亿元,同比增长 16%,占总收入比例 42%。
腾讯游戏 2016Q4 同比增速下降到 16%,是上市以来单季度同比增速最低的季度(首次降至 20%以下;游戏业务因为学生玩家的因素看数据环比的可比性不高)。而且这个成绩还是在王者荣耀取得现象级成绩的情况下,下图是王者荣耀的流水排名(月平均):
在王者荣耀取得如此荣耀的表现后,我们看到腾讯游戏面对更加艰巨的挑战,从收入看腾讯 PC 游戏:4Q16 为 77.7 亿元,-12.4% YoY,-6% QoQ;PC 端游戏受用户迁移的影响比较严重;FY16 年 PC 端游戏同比下滑 8.1%至 324.4 亿元,PC 端占中国端游 + 页游市场份额的 42.2%。
手游 4Q16 手游业务实现 RMB107 亿,+50.7% YoY,+8.1% QoQ,占中国手游市场份额为 46.5%。全年腾讯手游实现 384 亿,同比增长 80.3%。
虽然腾讯 PC 端游戏市场在萎缩,但手机游戏市场快速增长弥补了 PC 端部分下降,但在腾讯已经占据 PC 端和手机端游戏市场 40%多的份额后如何继续保持腾讯游戏整体收入增长成为腾讯的下一个课题?
虽然腾讯游戏占腾讯总收入的比例持续降低,但毫无疑问腾讯游戏依然是公司目前最大的收入来源,否则腾讯去年也不会花费 86 亿美金收购 supercell。当然腾讯其它业务的强劲发展也让公司比起网易等更依赖游戏收入的企业有更多可以转寰调整的空间。
我们大胆推测腾讯依托 Supercell 会加大海外市场的发展力度,提升游戏海外业务收入占比。同时因为王者荣耀的生命周期,估计腾讯会在 2017 暑期推出新款重磅游戏,2017 年腾讯也会逐步对游戏直播进行更多商业化变现的考量。
因为腾讯游戏占到整个游戏市场份额 40%以上,某种程度上可以代表游戏市场整体的增长情况,腾讯在 4 季度收入增速下降的情况也表明了中国游戏市场整体增长逐步放缓,特别是腾讯端游的收入的持续下滑,反映了整体用户从 PC 迁移到手机的过程,不过我们可以再耐心观察一下巨人和完美等传统 PC 端游戏的业绩,看看是市场整体下滑对他们的负面影响大还是因为 PC 游戏竞争对手减少对他们利润的正面影响大。同时对于国内的手游市场玩家来说面对腾讯和网易的竞争,巨头对市场份额更凶猛的追逐和整体增长下滑的情况下,国内手游市场的其它公司估计会面临市场份额下降、收入和利润增速加速下滑的过程,且受制于证监会定增新规的影响靠收购补充利润的情况能否持续值得观察。
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《王者荣耀》一个月狂赚30亿,你打手游花钱了吗
王者荣耀确实火了,连人民日报都怼他了。兄弟,你玩《王者荣耀》不?啥段位啊?你充了多少钱?是全英雄都解锁了吗?你知道腾讯一个月内就能靠《王者荣耀》狂捞30亿吗?这么厉害啦?据统计,中国玩家每天在《王者荣耀》这上花的时间是《阴阳师》的6.8倍,是《梦幻西游》的11.9倍。再这么下去,今年这款游戏起码给腾讯挣回120个亿来。月流水30亿的基础是全民皆玩的背景,一款皮肤上线也能获得过亿的流水,实在让人惊讶。啥?阴阳师这么肝的游戏都没干过腾讯?去年《王者荣耀》还没这么火,但是一个春节过去,这游戏跟流感病毒一样遍布大江南北。上至商业巨头下到街边邻里,不论是大学室友,还是邻居家的小学生,几乎就没有哪里听不到关于《王者荣耀》的消息。什么又出了新英雄,又出了新皮肤。为啥腾讯总是能做出这种火到爆炸的游戏呢?你们可都别忘了网易在MOBA类游戏上的布局要领先腾讯很多年的。它的第一款MOBA《乱斗西游》甚至登顶过IOS畅销榜,可是后来突然就flop了。在最近类型相似的游戏中,厂商通过投入的多少来对玩家进行阶层划分。大R、小R以及咸鱼在战力上有很大区别,小编就不说腾讯的《奇迹暖暖》的氪金制度简直惨绝人寰了。这种机制能最有效的吸引玩家进行付费,但是新玩家往往因为这个机制被老玩家虐得妈都不认识。这会严重导致新用户流失,因为公平性已经大大降低。但是《王者荣耀》不同。和《DOTA2》《英雄联盟》一样,充值的部分都不影响游戏的平衡。顶多你充钱就是为了自己的英雄好看一些,和英雄本身的能力、技能等等无关。在这种游戏模式之下,头部用户的ARPU值不高。但是新玩家上手会更加简单,融入游戏的所需时间大大缩短,参与度和留存率要高很多。小编会说我这种咸鱼在《阴阳师》里穷得连结界突破里等级低我五级的都打不过吗?加上现在生活节奏变快,很多人其实并没有耐心去尝试类似《阴阳师》这种需要每天或定期投入大量时间跟精力的游戏。更别说,即使投入了可能依旧没有SSR。这是个悲伤的故事,现在是个看脸的社会。而《王者荣耀》游戏节奏够快,可能你上下班坐个地铁就能打完一把。懒人操控社会的情况下,越方便越简洁的东西就越受欢迎。当然在我们讨论游戏类型的同时,我们也不能忘记腾讯作为一个互联网公司本身的优势。那就是腾讯吊炸天的推广渠道。就说最简单的,你们都被腾讯新闻的QQ弹窗轰炸过吧?但是话说回来了,虽然腾讯的“渠道优势”可以给旗下游戏提供更好的“赛道”,作品本身的类型和品质才真正是动力引擎。也许这就是为什么腾讯有《王者荣耀》,网易则拿出了《阴阳师》吧。网易:我有一句MMP我一定要讲/p>其实也没啥,当年网易做的聊天软件 popo 想和腾讯 QQ 正面硬杠,被打的渣都不剩。今天能靠游戏捞金也算不错啦。/p>/p>近期文章精选:谷歌动手,手机巨头和中国设计师都感动哭了Nokia9 旗舰曝光,高颜值白色Nokia6 复刻3310即将上市外国人眼中最强手机,和你想的一样吗?▼商务合作
/p>大家说说农药是那种很费钱的游戏吗?当然是了,你看我新买的物理外挂,六千多呢/p>
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王者荣耀每天为马化腾赚多少?
风靡全球的现象级手游《王者荣耀》无疑已经成为了国内乃至全球范围的最赚钱手游。你永远无法知道和你一起的队友是小学生还是老人家,受众全体如此广泛,网友的氪金力度也是前所未有的恐怖。据悉《王者荣耀》一个月可以赚到30个亿,一个赵云的皮肤,单凭此项一天就可以收入1.5亿。仅仅是2017年一个季度,这款游戏至少给马化腾赚了120个亿!堪称印钞机,怪不得去年年底,王者荣耀的30人团队每人发了1个亿的年终奖。《王者荣耀》项目组人均分得140万元,最低分红60万,核心员工最多分到了290万元人民币。
/Article//504758.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章王者荣耀进入2月后天梯环境进一步发生了变化,诸葛亮的登场就让人闻风丧胆!小乔妹子凭借超强的后期伤害成长曲线让人重新认识,而兰陵王受益于暗影战斧和冰脉的半肉出装地位直线上升!1、诸葛亮诸葛亮如今已经是令人闻风丧胆的法师英雄不久前,苹果刚刚和微信撕逼,微信不得不取消里公众号的赞赏功能。让马化腾很恼怒!但是让马化腾没想到的是!苹果又来了!这次顶上的是腾讯当下最红手游——《王者荣耀》。苹果宣布未来将禁用APP内部的“动态分发”功能,否则这些Ap上个月,当腾讯市值突破3000亿美金,成功挤进全球前十的超级企业行列,很多惊呼了不起的同时质问阿里巴巴怎么样?随后两天,阿里巴巴就用同样3000多亿美金的市值回答了人们:腾讯能进前十,阿里绝不落后!昨天,仅仅相隔不到一个近日,得知腾讯旗下红人“王者荣耀”摊上事儿了。6日晚间开始,《苹果大招!6月12日微信或将退出IOS系统?网友都炸了》等内容在网上流传。流传内容核心表述大体为“继微信打赏功能被封杀后,博奕再升级,苹果‘全面禁用热更新’,王者荣耀其2017年一季度收入就超越120亿元,相当于一个月挣30亿,天天有8000万-9000万场对局,收入直逼微博2016财年全年净营收。以上各种数据均标明,《王者荣耀》强壮的吸金才能让人信服。跟着此游戏知名度的提高
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《王者荣耀》是腾讯目前最火的MOBA手游,根据第三方的调研数据显示,《王者荣耀》渗透率达到22.3%,用户规模达到2.01亿人,每日的日活跃用户(DAU)均值为5412.8万人。甚至根据第三方调研机构的数据显示女生比男生更关注这款游戏。作为如此火爆的一款游戏,腾讯究竟能从其中获得多少利润呢?根据估算,《王者荣耀》的净利润将超过3212家上市公司净利润,《王者荣耀》一季度营业收入在60亿元左右,参照腾讯控股“增值服务”的60.93%毛利率,《王者荣耀》可为腾讯控股带来36.56亿元毛利润。如参照腾讯控股整体的29.34%的销售净利润,《王者荣耀》为腾讯控股贡献了17.6亿元的净利润。就营业收入来看,《王者荣耀》一季度营业收入,就相当于221家上市公司的营业收入加总。一是A股市场目前共有3268家上市公司,其中有3079家上市公司一季度营业收入低于60亿元,不及《王者荣耀》一款游戏,占全体A股上市公司的94.22%;二是有3212家上市公司的一季度净利润低于17.6亿元,不及《王者荣耀》的盈利规模,占全体A股公司的98.29%;三是整个A股市场,只有55家上市公司一季度盈利超过了王者荣耀,这还是对《王者荣耀》最保守估计的情况下,这也是更为直观的数字。看完了这组数据,你是不是对于《王者荣耀》的盈利能力感受更直观了呢?花一样的你,花一样的我,花一样的年华,花一样的世界,花一样的未来。不要在虚度光阴,不要在碌碌无为。十分感激你能阅读到最后,您的阅读是我最大的动力,有什么意见或建议欢迎在下方评论,记得关注订阅号哟,么么哒~~
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