永远的7日之都 我我是传奇第一个结局七天的结局会不会影响后面的游戏 还有七天之内怎么把好感刷满

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永远的7日之都牺牲结局攻略 零氪党一周目牺牲结局达成详细过程分享
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更新:大小:936.69 MB好评:162永远的7日之都是一款由网易(NASDAQ: NTES)制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有十数条剧情线可供...
永远的7日之都牺牲结局达成方法是什么?有什么技巧?这里手机乐园寻隐者不遇给大家带来了零氪党一周目牺牲结局达成详细过程,咱们往下看!
永远的7日之都牺牲结局攻略
按照全黑盒结局打到第6天。这一天要分配好疲劳度。最好能够在第七天全部100。
下面讲讲前6天需要注意的。
1.不要合装备。因为我们要组装备以便打最后一天。所有装备都有用。别合装备。
2.主力别用加儿。她好像是必第一个剧情变活骸(因为还有CG。。。)。主力必须是3个b。当然有更高级的更好。我三个号抽到的b一般是机器人或者胖子。这俩应该都行。我这个号用的胖子。
3.尽量每天都疲劳100。因为是1周目,所以每天回复50*3,加结算时每人回复5。所以一般主力用到45,其他人用的95。不要追求2人,或1人建造,巡查。计算好了。3人建造也是可以的。把100疲劳的都拿出来用用。
4.攻略看清楚了再动手。建造看清楚了再动手。我因为建造了一个地下+幻术10。而废了一个号。本来是打算造一个地下+科技10。
5.关于2周目拯救老师的36万。我比较幸运。抽到了胖子,然后做了胖子的任务多给了5w。我把钱用到最后剩10w。然后进的结局。结算好像给了5-6w到二周目后,先打回忆。抽点卡(说不准出个s,就能打穿第一个回忆)。能打多少打多少然后再卖装备。第一个回忆大概能给8-9万。但是一般0氪的都打不过吧(因为我第一个号就只打到第五个。)。现在,我合成4个23级,给5w。4个25级给6w。我身上的装备还能卖23w-28w。现金37w。实在不行就合成装备吧。反正能后面能刷。
6.最后一天的相关注意。要多用c级人物。我当时有3个b,4个c。最后3个b疲劳是90,4个c有一个75,剩下65。其中一个65是加儿。
7.不告诉你,告诉你了,你怕不是就不看了。应该不影响打过活骸。所以推荐先看完攻略再去开新号。三思而后行。
8.推荐2周目安托线。顺便把老师救了。
9.牺牲结局解锁13号CG。想快速要阿岚的。不能打这个结局。
10.开始正式的攻略。
先看一下第七天原本的攻略。
先建造两个幻力建筑,幻力达到150。&
通关 港湾,剩余8行动力。
黑核要先到研究所巡查,并选择「潜水艇」,然后到港湾建造潜水艇(好像需要20建造),再巡查港湾拿到黑核。
剩余2行动力随意建造建筑。
由于看了其他人的攻略,都说打不过,我差点放弃了。后来终于查到一篇说到,最终战打活骸时疲劳值会-1-1的下降
但是怎么都没法让主力合理分配疲劳。SL多次依然打不过。因为上场的神使会优先减少疲劳。但是非主力又没有输出。所以我猜测,要把主力疲劳控制在90。且装备满cost要半血半输出。
第七天。抽卡要全抽了。
我的b级。维拉,安,胖子。
我的c级。围棋,印度,虎彻,加儿。
印度是第一抽给的。胖子和虎彻是后来抽的。
我都没升星。这里先别升星。
先建造2个幻力+10。不要用主力。尽量每次用2个c级。
然后通关港湾。港湾这里的战斗很重要。因为是0氪攻略。能用的神使太少。所以这里要做好规划。
指挥23级,准备三套装备。满cost24-25。蓝装给维拉和安。以下数据全凭记忆。看个意思就行了。
维拉装备攻。
安1900血,2700攻。(后面发现安还是有些脆,这里看情况可以多加点血)
胖子全绿装,攻血平衡即可。攻。
我还有第4套法系1900法攻,1900血。大概。这套装备是给下面打港湾时给两个法系穿的。
不穿可能打不过。我觉得起码血量要加上。攻击可以先不忙升级。
这里有些问题。我是这么弄的法系装备。但是一般人最后可能是需要物理装备。后面再细说。
一般需要4套装备。全部23级。
注意为了2周目的36w。后面不要再多加装备了。
每次上场前先换好装备,上场的要穿齐。法攻的神使装备少,可以多装点加血的。
我先用胖子,围棋,加儿。过了前两关。胖子大招会加血,实在不行就等cd打慢点。然后换安,围棋,加儿。过了第三关。需要些操作,安还是有点脆。
然后是摧毁盒子的第四关。这关很难,也需要AOE。我计划用安,虎彻,印度来打,但是里面有自曝怪,安太脆,一波就快死了。实在顶不住。最后一批盒子也打不完。
于是提前启用维拉。使用维拉,虎彻,印度。维拉三个AOE轻松就过了。
然后再用安,虎彻,印度打第五关。维拉,虎彻,印度打第六关。
以上算是期中考试,过不去的话,说明操作不到位。比如躲技能,利用换人来加血。等等。
由于只有b级的输出高,技能多。c级只能称为残疾。所以要多数时间主控b级,不要为了换人加血,换不回去了。
然后是取得最后一个黑盒。
需要三次行动。
巡查10。建造20。巡查10。
这里要多用加儿。省下其他c级的疲劳。b级尽量不要使用。我没有使用b级的。全用c级解决的。
最后随意建造10。
下面很重要划重点。
我当时有3个b,4个c。最后3个b疲劳是90,4个c有一个75,剩下3个65。其中一个65是加儿。
也就是说你能达到3个b级满装备90疲劳。其他疲劳尽量60以上。应该能够轻松打过活骸。
后面的是补救措施。
领取2颗宝石。然后去抽最后一张卡吧。。。要是出了b以上的就稳了。最好是法系。这样装备不浪费。
其实还可以升星的。想升等级估计不够用。我当时有30个碎片。可以升级一个c级。我觉得虎彻的输出还是可以一用的。或者印度的加血。自己根据当初升级的多余的装备选择吧。
这里先说一下打活骸的机制。第一个是剧情加儿变活骸。上场的3个神使疲劳值大概每秒-1到2甚至3,我当时很紧张没注意算。当你的神使的疲劳值减到0时,会变活骸。我打的时候没发现有两个活骸同时出现的情况。不知道是不是运气好。一般都是3打1。还有就是我没有被打死过。不知道被打死一个会怎样。是变成活骸还是就没了。我不太清楚。
我由于最后一抽抽到b以上神使。所以上场胖子,安,虎彻。可能上的不太对。先上1个主力胖子就够了。安可以先放放。后面再讨论其他情况。
上面的先上虎彻也有问题。应该先上65疲劳的。75的先放着。我后来觉得,最好就是上胖子,围棋,印度。
下面是我记忆的大概过程。大致情况是这么个顺序。基本就是疲劳减少是从上场开始算的。然后杀掉一个活骸后,疲劳最低的不管还剩多少都是立马变。
打完加儿后虎彻变。印度入队。
打完虎彻后。安就变了。然后围棋入队。
然后胖子变了。维拉下场。
然后印度变了,抽到的神使下场。
这时我就剩队伍里的三个神使了。刷了4个小怪。小怪还没打死。围棋变了。剩下维拉和最后抽到的神使。过了。
中打安那一段很费力。安有些能苟,安的1技能会消失一会。打不着安,打得有些慢。维拉下场后就随便打了。我大维拉根本不掉血。我的维拉加了2700的血,2000攻。还是很强的。
下场是按照战斗前的疲劳值排序的,在场上的疲劳会迅速减少。基本谁先上场谁变。
这里要是没有新的神使的话。也没关系。因为你会少打一个神使。
假设加强了虎彻作为第4核心。就用虎彻和围棋,印度。
先干掉加儿。假设围棋变。主力下场。(这里位了控制让胖子下场就让胖子疲劳变成85。)
再干掉围棋。这样由于虎彻疲劳比胖子低。虎彻变后,假设安下场。
所以最后用安和胖子干掉虎彻。最后维拉和安杀掉胖子。
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永远的7日之都安7天通关攻略
日期: 11:13:25
作者:乐游
游戏类型:安卓角色扮演
发售时间:16-10-13
游戏大小:936M
游戏语言:中文
运行环境:Android, 网游
游戏等级:
《永远的7日之都》是一款由网易打造的二次元动作RPG手游,游戏神秘官网现身给游戏蒙上了一层更加神秘的面纱,这款作品详细信息将在...
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永远的7日之都好感度会清零吗 下个周目会不会清空
作者:佚名来源:本站整理 10:11:05
& 永远的7日之都好感度是完成神器使支线任务的必要数值,很多玩家可能不知道永远的7日之都好感度会清零吗、二周目会不会清空呢,跑跑车手游网为大家介绍。*永远的7日之都好感度会清零吗?根据跑跑车手游网小F知晓,好感度会在下一个周目清零,所以玩家们一定要在一个周目内专心攻略一个角色支线,这样完成角色支线后,才不会浪费好感度噢。*神器使支线任务攻略提示:目前,部分神器使没有更新支线剧情,推荐展开的角色支线任务:安、西比尔、安托涅瓦其他支线推荐:泰丝拉、珈儿、羽弥、乌鹭、妮维、阿岚、奥露西娅、璐璐、晏华、罗纳克、伽梨耶。永远的7日之都支线任务攻略大全薇拉濑由衣丽幽桐虎彻夏狩雯梓钟函谷;;穆娅赛斯;芙罗拉达尔维拉奥莱斯艾露比巫殷爱缪莎达格米千藻诗歌瞬巴裘拉;李若胤&&*游戏介绍《永远的7日之都》是一款由网易制作与发行的角色扮演类游戏。这款都市幻想题材的RPG,以多英雄操纵即时战斗为主要玩法,拥有错综复杂的多剧情线可供探索挖掘,剧情与战斗体验都极其丰富。此外,该作还邀请到了日本音乐大师川井宪次作为音乐监制,以及数十位知名声优助阵。身临最精彩的游戏故事,开启属于你的7日之都篇章。《永远的7日之都》是网易自研的一款都市题材的角色扮演游戏。玩家可在游戏中操控不同的英雄进行战斗,击退怪物、解放区域后,可对收复的失地进行探索、建设等多种玩法。城市命运也在这一过程中走向不同结局。以上就是《永远的7日之都好感度会清零吗 下个周目会不会清空》详情,更多永远的7日之都,尽在跑跑车手游网。永远的7日之都攻略大全:&永远的7日之都攻略大全;;;
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更新时间: 17:31:18
来源:网易论坛
  永远的7日之都好感度怎么增加?好感度关系到神器使的支线和最后的结局,下面就给大家带来了其他玩家分享的永远的7日之都好感度系统说明,希望大家能够喜欢。
  &好感度说明&
  好感度每周目都会清零,初始为0,满值为100(体现为满),好感度可以通过以下方式来获取:
  1.携带出战+1/次
  2.日常巡查+4/次
  3.送礼物
  4.完成支线
  5.特殊事件(例如,安的早餐)
  有增加当然也就会有降低,例如,情报中未处理的流言会导致第二天所有神器使好感-5
  注:已经满好感度的神器使是不会降低好感度的(仍体现为满)。本人11.24IOS过安结局剧情的时候,实际体验过了,就是剧情界面从5心变为4颗心,这个应该是显示机制bug。
  &好感度用途&
  唯一用途,攻略神器使支线(一般体现为:达到相应的好感度或加满足一些条件,即可触发手帐,接触到神器使支线中去)
  PS:只有提升好感度,更多的去了解/关心神器使,逐步走入她们的内心深处,才能让她们接受你(嗯,我不搞基)
  以上就是永远的7日之都好感度系统说明了,希望对大家有所帮助。更多资讯攻略请关注游乐园。
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永远的7日之都
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游戏类型:冒险解谜
画面风格:2D写实
游戏玩法:养成
游戏厂商:杭州网易雷火科技有限公司
《永远的7日之都》是一款由网易研发的泛二次元角色扮演游戏。融合AVG文字冒险与RPG传统格斗玩法。 剧情标新立异,主线/支线自由发展。游戏世界每7日轮回,你可以发展城镇、积攒资源、与小姐姐培养好感度。多英雄操作,即时战斗策略丰富。不同抉择带来不同剧情,每位玩家都将获得不一样的体验,快来攻略你喜欢的小姐姐!川井宪次监制音乐,日本知名声优献声。钉宫理惠、花泽香菜、崛江由衣,带给你身临其境的二次元体验。
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