王者荣耀灵活收割英雄中哪个英雄适合团战收割

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王者荣耀:最适合上分的英雄有哪些
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7月将至,这个赛季很快就要过去了,而你是否还在徘徊在黄金铂金无法提升,那么你就很需要这样一篇详尽的攻略,快速找到适合你的上分英雄。1号位/射手位/收割位一般是占用最大的团队资源的位置,需要有强大的击杀能力来终结比赛。大部分是时候是选用射手英雄,有时也会选用一些能够连续位移完成收割的近战英雄远游之枪——马可波罗马可波罗作为王者荣耀里唯一一个带位移又带aoe的射手,他的团队作用是偏收割向的;得益于位移技能和1技能的加速移动,以及核心的3技能被动带来的探视野效果,马可的生存空间在射手里数一数二;另外马可的消耗能力在有红的情况还算良好,但客观看跟虞姬、鲁班的消耗能力半斤八两;装备推荐:1技能,其实真正好用的是在逃命时poke风筝或者追杀收人头时。因为只有你逃命别人追你,对方在逃命的时候的时候才会走一条直线不变向的给你打,同时还要注意到一技能虽然是九连珠,但物理加成比例很低,实际上持续时间内并不见得比普攻输出高多少,最大特点还是在于1技能可以在移动中使用。至于2技能,请忘记那点攻击加成,这就是一个单纯逃命或追杀的位移技能,最大的特点就是2技能类似闪现,可以在放了13技能后使用。而3技能的特点是没有指向性问题,但射程不如1技能远,可以在整个普攻范围内都产生1技能效果,同时提升马克20%伤害和移速。但由于3技能持续时间比1技能长,期间也只射最多9发,所以即便提升20%伤害实际伤害也只能说和一技能持平。团战时经常出现我方坦克或战士先手冲上去,这时候后排就缺乏了保护,结果对方早已经虎视眈眈的突进型刺客或战士(比如杨戬金科)立刻切了我们后排,而我方法师又没控住对方的切入,那这波团多数就得跪了。这时候马克大招的作用就出来了。马克可以在肉坦脱离后排冲的时候,利用他范围攻击的大招,同时覆盖冲在前面的坦克战士和后排的法师adc,起到一种类似桥梁连接的作用。森之风灵——虞姬虞姬作为一名技能像法师、打法像刺客的射手,可以极大程度的压缩对面脆皮的输出环境,利用手长的优势持续对他们造成威胁,而且不惧怕脆皮刺客,前期压制的典型英雄,虞姬主要高在基础伤害。比赛中很容易打出节奏拿到优势,进而转化为胜势。虞姬一般与辅助配合走下路。出门买打野刀学习一技能,先打红BUFF再到线上。在野怪血量较少时用一技能收割,一技能的高伤害能减少对方反野的成功率。在线上二级后用一技能推线,凭借一技能的远距离和高伤害压制对方,即使对方猥琐在塔下,也很容易被虞姬消耗到。虽然过多的压线很容易被对方的打野抓,但凭借二技能的加速和物理免伤,敌方的打野很难对虞姬造成足够的威胁。但如果对方打野或下路控制较强,则不要太过激进地压线,否则敌方打野来到,很可能被对方控制到而被抓死。虞姬二技能的免伤使得她对阵很多物理英雄,特别是对爆发型的英雄时,单挑能力很强。只要二技能防御了对方的爆发型伤害技能,对方基本上就对虞姬没有什么威胁了。虞姬单挑时,一技能的命中率尤为重要,可以先用被动技能给对方挂上减速,然后再接上一技能以提高命中率,留着二技能把握时机,躲避对方的高爆发技能。大招可以留着防止对方突进,也可以在敌方逃跑时留人。值得注意的是,二技能的免伤效果只对物理攻击有效,对法术伤害没有防御效果。所以在面对高伤害的法师的时候,不要与法师正面SOLO,否则很容易会被秒掉。面对比较灵活、技能冷却又快的刺客(例如孙悟空),尽量不要与其过多纠缠,一技能容易被敌方躲掉,而且对方的冷却时间短,突进强。长CD的二技能和大招,无法及时防御对方的第二套爆发。在团战开始前多用一技能进行远距离消耗,如果虞姬用一技能多次命中敌方脆皮,很可能会让敌方脆皮吃不消。在团战中站位不要过前,以防被控制技能打中,多释放一技能,在混乱的团战中,对方很难躲避,借此打出高额的一技能伤害。保留二技能和三技能,在刺客切入时立马开启免伤,防止被秒,然后开启三技能后跳拉开距离。虞姬的生存和输出能力都非常优秀,只要多加练习,提高一技能的命中率,把握好二技能和三技能的释放时机,就可以发挥出虞姬百步穿杨的威力。2号位/法师位/支援位位于中路,方便支援各路打架,大都具有强大的AOE输出能力目前的主流节奏下,法师因为频繁被分经济,经常游走等原因,发育非常依赖人头所以在中前期打架能力低下的法师,不仅增大的队友的负担,容易进入逆风局自己也很容易因为拿不到人头发育不良冰雪之华——王昭君王昭君作为一名法师,相比于安琪拉等爆发型法师控制能力更强,通过技能的预判释放,可以带动整个团战的节奏,达到胜利的目的。平常可以利用手长进行消耗,一旦冻住就毁天灭地,单排十分强悍职业比赛中都是反映迅捷的年轻人而且注意力高度集中,又会分配留技能打断所以不算强势但单排中高出场高胜率说明了一切装备推荐:六神装:圣杯、冷静之靴、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书后期团战王昭君在后期团战中,一定要躲在整个队伍的后方,凭借一技能不停地进行减速控制,为队友争取更好的进攻机会,预判敌人的走位,使用二技能来冰冻敌人,之后使用大招进行输出,尽量将敌人都囊括入大招的攻击范围,达到更有效的输出。2.绝代智谋——诸葛亮他,依靠他的三段位移,使他成为了最难抓的存在。他,拥有强大的收割能力,即便自身处于残血也拥有反杀的能力。他,就是诸葛亮,由于他强大的收割和机动能力,让他成为了高端排位中非ban必选的存在。伤害超标又能斩杀收割的英雄,但全局胜率一般般缺陷是诸葛亮擅长打人数均等的团战,防守消耗能力差,打出爆炸伤害需要跳脸,和队友先参战提供收割机会非常害怕喜欢赖线发育的上单,沉迷刷野的打野和万年跟ADC不游走的辅助很容易导致自己全场OB不敢上,高端局队友支援参战意识强就比较容易给力核心装备:噬神之书-痛苦面具团战技巧解析:团战时诸葛亮不要靠的太前,可以不断的利用一技能进行消耗,当敌方出现残血时,可以利用二技能快速接近目标,然后释放三技能打出收割,如果发现敌方英雄试图挡掉三技能,可以利用二技能的位移效果调整三技能的释放轨迹,打断敌方的念头。团战时如果让诸葛亮的三技能击杀一个人,那么接下来就是诸葛亮的个人击杀秀。淬命双剑——干将莫邪诸葛虽强,却抵不过干将新官上任三把火,超高输出,超长距离的干将成了当之无愧的第一中单。出装解析中后期后期团战干将莫邪的位置一定要靠后,通过雌雄双剑持续打击敌人即可,尽量不要贸然的出击,因为他的近身作战能力较差,不能对敌人构成有效的威胁;大规模团战才是发挥干将莫邪优势的时刻,实战中可以先通过大招打出一波团控,这样能保证雌雄双剑更容易命中敌军,从而触发剑气伤害打出更强的爆发力,同时注意保证自己的生命安全,这样我方团战取胜才会无往不利。3号位/上单位/战士位单线发育的边路英雄,承担的功能较多当前版本由于刺客位整体走低,且版本节奏容易让上单抗压发育不良传说之刃——花木兰花木兰在到达四级时,将拥有五个主动技能,需要玩家手眼脑配合,以便能找住稍纵即逝的击杀机会。如果你是属于反应、手速都不错的玩家,相信花木兰能很好地发挥你的长处。花木兰在线上可以保持双剑形态,机动性高并且可以在开团时打出连招。对线时,可以利用双剑形态下的二技能消耗敌人血量。4级后花木兰拥有大招就可以切换形态,这时候应该到各路游走抓人,利用双剑形态下的一技能突进,贴身后释放大招对敌人造成物理伤害并切换重剑形态,随后使用二技能连续打击和控制敌人。花木兰在重剑形态下使用技能有高额的免伤以及霸体效果,在团战中拥有一定的抗伤能力,熟练利用这个特点可以骗取敌方英雄控制技能,为己方团战带来更大的优势。连招技巧:先用双剑二技能打上标记,再用一技能位移至敌人身边,加上普攻(若标记层数不够)将其沉默,立刻释放大招进入重剑接普攻, 二技能将对手击退到有利位置,接着用一技能在高阶技巧中提及的技巧,基本上无人可挡下这套连招。无双之魔吕布:吕布的绞肉能力是全游戏最强的,而且可以根据对方阵容和打法灵活调整肉装和输出装备的比例过于笨重的短板也很明显,绞完近战后,被所有远程风筝吊打有一个吕布存在,后排英雄输出环境舒服很多吕布的召唤师技能推荐带终结,提高他的爆发能力。技能推荐主点一技能,副点二技能,有大点大。开局后,建议使用吕布的小伙伴走单线发育,上单或者下单都可以,走单一路的吕布可以加快自身发育。依靠二技能的护盾效果,就算跟敌人拼消耗也是丝毫不惧的。吕布的技能属于无蓝消耗,在前期可以多利用一技能清理兵线,使用二技能时尽量要命中多个目标,这样形成的护盾效果就越强。一技能施放时,自身是可以移动的,在使用一技能时要尽量命中敌方英雄,可以让吕布的方天画戟附魔。在附魔效果下,普攻会对目标造成真实伤害并且回复自身已损失的生命值,正因为这个效果,吕布的输出和续航能力都比一般的坦克英雄优秀。4级之前,若没有队友来gank就不要离开防御塔,尽量在塔下补兵猥琐发育。期吕布拥有大招后,支援能力是非常强的。在对线过程中要时刻观察小地图的动态,若发现队友需要支援就立刻赶往。在中期的团战中,吕布的大招尽量往人堆释放,与队友配合,控制多名敌人将其击杀。如果敌人逃跑,则利用大招切断其退路,帮助队友击杀敌人。在后期的团战中,把握时机放好大招,可以提高团战的胜算。尤其是在野区发起的团战,因地形狭窄,吕布大招的命中率也会高很多。大招的正确使用方法是切割战场,扰乱敌方的阵型。任何敌人都会下意识离开吕布大招的范围圈,想做到同步走一个方向躲避是很难的,这时候队友可以抓住被分开的敌人集火将其秒杀。就算敌人想要过来救援,也要先经过吕布的大招,别忘记他的大招范围内是有减速效果的,在这种情况下,注定敌人只能看着自己的队友被击杀。若是处于逆风局,团战时吕布应优先保护己方后排输出,不要觉得自己的输出高就不管后排去跟敌人血拼,想要冲锋也得确保己方后排安全后再行动,他的大招不仅有先手团控和切割战场能力,同样也可以用于保护后排输出。总之在团战中要判断好大招的使用时机,不要轻易先手开团,以不变应万变。根源之目——杨戬:很多人不解为何杨戬操作难度不大,胜率却不高其实原因就是杨戬的硬数值不够强,主要是靠多功能选择性才能评为T1很适合高手虐菜,当爹当妈的全能英雄1v1杨戬在与敌人单独战斗中优势是非常强大的,通常先手使用一技能,接着接二技能。二技能会对敌人造成减速或者眩晕效果,根据敌我双方的血量而定。最后开启大招收割敌人,在战斗中如果敌人拥有位移技能,那就保留一技能的二段位移效果,等敌人使用位移后,再使用一技能跟进敌人。团战杨戬在参与团战中一定不要第一手进团,等己方的坦克英雄进团后,再使用一技能突进团战中。进团之后一定要追着敌方输出英雄打,先手二技能控制敌人,并使接下来的伤害带有真实效果,对敌人输出更高。当自身残血或者收割残血时,便可使用三技能,在敌群中爆炸输出。鲜血枭雄——曹操:曹操需要近身作战才能发挥他强大的消耗能力,但他的打法并不适合打先手,因此切入的时机就显得格外重要;实战中通过一技能的第三段位移突进并控制敌人是最佳的进团手段,但这对操作有一定的要求,因此他对于新手玩家来说并不推荐,他适合对曹操有一定认知的召唤师们使用。出装推荐曹操这个英雄的特征非常突出,突进、切后排、高额回复、黏人、能扛等,都是这个英雄特点。在技能方面,被动赋予了曹操技能命中敌人后,增加自身攻速,并切曹操的普攻可以缩短2技能的CD,另外3技能是曹操硬怼的资本,开大时还会造成范围伤害。基础输出技巧:1技能3段位移穿插普攻,最大化利用被动效果打出伤害。粘人输出技巧:使用第一段的1技能接近对手,然后使用2技能减速对手,接上基础输出技巧持续输出,刷新 2技能并再次使用,达到粘人效果。团战输出技巧:1技能位移进场;开大硬怼;2技能减速控制,贴身输出,疯狂使用技能并衔接普攻,尽量叠加和维持被动的加攻速效果。4号位/打野位目前单排节奏中,打野能拿到的资源是相当少的尤其在劣势局,经常打完野刀都没满,经济高度依赖人头和助攻,或者入侵野区掠夺所以低经济情况表现差的打野很难发挥作用信念之刃——阿轲:阿轲如果不是因为1级太弱,开局博弈很容易吃亏,可以算做T0无经济(但要有10个无双铭文)前期战斗力就爆表,发育出来还能秒杀后排和无限收割低端局安稳刷野开局的阿轲是T0级的大招技能的隐身效果期间,具有回血的功能,这让阿珂的生存能里大大的提高了,不过开大招的时候要注意的一点急速,阿珂在开大招的时候会向前跳跃,这一点大家要注意,因为,有时候要方向往后移动开大,不然容易跳到前面不该去的地方。你们玩阿珂现在都打什么位置呢?通常的话,我都是打野位置,记住如果打野的话打野刀不要全出,出刀一半就行,可以叠加打野攻速的就行,这样不会拖装备的发育。一般红buff旁边的狼开,向上打打完蓝buff刚好可以到达三级半,在去上路gank,草中蹲下吸收一些经验达到四级,刚好开大隐身去gank,一般可以gank功能。打阿珂可以操作设置选择优先攻击血量少的,这样团战收割的时候好收割容易刷新技能开团,一二技能配合,不论打多少的伤害都要大招退出,阿珂开团主要是给队友信号该上了,由于大招的cd,切入后排就一定要找好机遇,2技能贴脸,1技能输出,尽可能削弱他们的战斗力,一但收益不如预估,大招退出,休息一下准备下一次团战。阿轲在线上肯定站不住脚的,所以选择能藏匿行迹的野区发育在适宜不过。四级有大招后,潜行到敌人身后,杀个措手不及,身后打出暴力输出,百分比暴击伤害。中期团战发力发期,做好随时援助的准备,意义就是要保证本人血量,能随时随地的参团的状态。后期团战,要明白自己的任务目的,等敌我双方耗费的差不多的时分,就能够绕后开大切敌方后排了。切死一个脆皮就算任务完成了,并且技能也刷新的了,这样才能更加完美的刷新大招进行收割!能够选择暂时测退等候时机或者直接配合队友开启连杀形式。拳僧——达摩:论有钱谁更爆炸,达摩一般般。论没钱谁作用大,达摩不是针对谁,逆风最强打野短cd长距离位移+硬控,削护甲,被动护甲加成,续航吸血,团控,斩杀相当完美的支援型辅助,但由于大部分效果是团队效果,单排只能算做T1,比赛可以算1、开局玩法开局主要还是以发育为主,开局带上ADC进入对方野区反对方的蓝BUFF,反蓝的过程中一定要蓝BUFF怪拉入草丛内打,这样敌方是看不到蓝BUFF剩余血量,防止敌方打野抢夺;收掉蓝BUFF后顺势收掉敌方区域小野怪。这时候两级回到本方野区收掉红BUFF,如果本方蓝BUFF怪还在可直接去把蓝BUFF怪收掉。之后收掉其他小野并观察三路情况进行支援。2、中期主要gank和发育中期野区和线上小兵根据实际情况进行打钱,观察三路情况带起gank,gank收掉对方人头后可收对方野区怪和小龙。收到BUFF怪后接着找节奏打架。3、后期注意团战切入时机在前期有优势,积累到等级和装备领先时可通过1技能上去留人;如果在逆风局,最好是能绕后切对方后排的法师和射手,通过技能连招秒掉一人;根据实际情况看是需要通过1技能逃离战场还是继续收割。达摩的大招不需要控制太多人,也不需要像钟馗那样,控制3到5个及完美!达摩大招只用控制到对面关键人即可,射手或者法师!起手,1+A+A+3+2+A+3+A+1+A1技能起手,然后普攻1次,触发冰痕效果,不要着急开大招!,有减速效果!还能再普攻一次!然后,接大招,大招晕住人后,直接2技能,因为大招眩晕时间并不长!直接2技能可以让2技能打出满额伤害!2技能结束后,先普攻追着打!不用急着交大招的2段伤害!可以拖到1技能CD快好了,再交大招2段,这样可以一直黏住对方!且大招2段拥有斩杀效果!多多利用好!5号位/辅助位辅助位一般来说都是团队经济最低的位置,吃不到任何资源需要低经济情况表现较好的英雄出任,团战中看情况充当坦克入场绞肉,或者在后排用控制保护射手炼金大师——太乙真人改版后削弱了坦克控场打法增强了法伤AOE游走打法目前还没有定论到底哪种打法更好,但法伤打法爆那下的快感可是堪比猴子的由于太乙真人的被动效果,自然是跟着射手比较好,能够帮助射手更快的发育起来。而在战斗时因为我们现在是输出装,所以在吸收伤害上并不擅长,不能像肉装太乙那样时刻顶在前排,而是要在靠后的位置游走。注意保证1技能的激活状态, 让敌人不敢轻易靠近,利用好1技能的加速效果和2技能快速接近敌人,保证锅炉爆炸时敌人就在身边,让伤害最大化,所以对于1技能引爆的时机也是有着一定的预判需求的。输出装的太乙1技能满蓄力爆炸时可以轻松炸残任何脆皮,为队友创造收割条件,不过输出装带给太乙并不仅仅是爆炸的输出,还有大招复活时的高血量哦!太乙真人大招的复活的效果是和自身法强有关的,法强对回复生命值的加成达到了250%!所以输出装的太乙在复活后能够回复的血量非常可观,对于法师射手这一类英雄来说,往往可以直接回复80%的血量,让你真正意义上多了一条命!天籁弦音——蔡文姬:削弱坦克能力后成为纯团队型英雄蔡文姬不仅是依靠治疗群奶,还强迫对手出制裁/梦魇拖慢装备节奏蔡文姬单排总ban的原因并不全是因为强,也因为都不想给卡装备节奏,很让人不爽配吕布这样能扛的绞肉上单时,蔡文姬可以算做T1,其他情况比较怕前排扛不住一轮集火蔡文姬出装:蔡文姬的技能总体CD较长,且技能输出能力相比于一般的英雄差一些,较强的回血恢复性是其赖以生存的根本。前期可凭借2技能对对面上单位进行消耗一技能增强己方c位续航能力,在4级之后凭借技能问题尽量抱团。在开团的时候要注意自身走位尽可能多的将队友包裹进来,在打团时3技能的5秒时间切入点要掌握好,三技能和一技能同时点开,在对面站位较为密集的时候先手2技能进行一波小控给队友侵入时机,或是在团后利用二技能的自主选择目标及控制性配合队友收割。在逆风局中2技能的消耗性体现的更加明显一定要利用好2技能的自主弹射及较远的距离优势,在非团时可开大配合一技能救输出,操作感较好时可以凭借被动的速度加成优势为己方残血档一波小伤害前期:前期加点先加2技能,利用二技能进行小的发育或是配合射手对对面英雄造成血量的消耗。在2级后注意我方射手的血量情况,注意一技能的合理运用,控制蓝量。可以适当脸贴草丛,利用被动的移速及血量加成为射手抵挡敌方打野的来袭。如果是在上单位上猥琐发育及时补血即可,可以用2技能对敌方的血量进行一定的骚扰。中期:在下路一塔被拿掉后更加倾向于游走,先把鞋子出出来,对中路及打野的血量进行实时的补充,如果打野英雄的位移相对而言较小可以配合打野去抓人。在中期开大的主要职能更加倾向于对于输出的保护,在中期还没有打的胶着的状态时不要吝惜大招。后期:在后期装备成型之后技能方面更加倾向于在团战中发挥,团战过程中注意技能的使用,及开大秒数的掌握。在后期团战的时候直接开大并与一技能同时叠加,加强队友的整体推进能力,即使为队友加血续航看到这里,你是否找到了适合自己的英雄,快来评论并点赞吧。七月将过,快来上分吧。
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All Rights Reserved王者荣耀最适合团战的英雄有哪些 最适合团战的5个英雄介绍
王者荣耀最适合团战的英雄有哪些 最适合团战的5个英雄介绍。衡量一场比赛的关键不是某个英雄在比赛中多么多么牛逼,而是团战的时候哪方比较厉害。今天小编就来跟大家介绍这5个团战猛如虎的英雄,第一名堪称团灭发动机。
蔡文姬已经强势了大概有一个赛季之久了,凭借自身的超强续航能力和团队协作能力稳稳占据高端局非ban必选的位置。蔡文姬在团战的时候可以利用二技能来扰乱对方英雄,当队友有生命危险的时候蔡文姬一个一技能和大招就可以让队友起死回生。尤其是在团战里面,蔡文姬的优势被无限放大出来,因此在钻石局以上的比赛中,蔡文姬都会被关进小黑屋。
甄姬虽然身板比较脆,但是后期伤害非常高,一个&弹弹弹&就可以让敌方团灭。甄姬的可怕之处在于她的被动和大招,只要身上有三层被动就会受到冰冻控制。团战的时候,甄姬只要一个二技能接一技能再加大招放得好的话,基本就可以轻松赢得团战。后期的时候甄姬的伤害简直爆炸,但是需要队友保护才能安稳输出。
鬼谷子虽然是个辅助英雄,但是他的超强控制不得不让玩家对他起了防备之心。鬼谷子在前期可以凭借自身的技能优势就能够轻松帮线上队友获得优势,隐身之后的鬼谷子可以说是防不胜防的。后期团战的时候一个开大的鬼谷子直接带队友进场,然后二技能稳定的团控,对方想不团灭都很难。
2.百里玄策
百里玄策在正式服上线了,一问世就展示出超强的gank能力,而且控制效果也很不错。百里玄策作为一个刺客英雄却拥有技能无限连的潜质,大招后期只有两秒的时间,基本可以实现无限连。玄策的二技能的设定跟阿轲的大招被动是一样的,无论击杀还是助攻,二技能都能立即刷新。百里玄策后期在团战的时候可以利用二技能钩子链住敌方英雄,然后用一技能和二技能的第二段位移甩到自己身后进行集火秒杀,这样能让己方在后续团战形成以多打少的局面。
墨子不仅被称作&墨三炮&,而且还有另外一个外号,叫做&团灭发动机&。没错,墨子确实拥有这种实力,尤其是后期的墨子,技能伤害爆炸,团控控制稳定。墨子的核心技能是他的一技能和大招,两个都是团控级别的技能。后期的墨子在开团前多利用一技能进行消耗,看准时机可以二技能进场接上大招控场。墨子用的好绝对是团灭发动机,用过的小伙伴都说好。
各位小伙伴们,如果你们有什么不同意见的话可以在评论区跟小编交流沟通 。&
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