命运冠位指定萌新攻略怎么玩 FGO新手必看攻略

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1.8.6 中文版
类型:角色扮演大小:164.0M语言:中文 评分:1.2
命运冠位指定新手常见问题汇总,FGO新手玩法指南。fate grand order国服改名为命运冠位指定。游戏已经正式开始公测,很多新手玩家刚接触这款游戏肯定有很多的问题,如NP、AP等等,下面给大家带来命运冠位指定新手常见问题汇总,FGO新手玩法指南。命运冠位指定新手常见问题汇总:战斗指令每位从者都会有5张指令牌对应三种指令(Buster,Arts,Quick)。首先3种指令卡都是指示从者对敌人进行普通攻击,同样的攻击指令,b卡会让该次攻击力进行提高,但无法获得np值,q卡会让你攻击获得星星(星星:提升下回合从者攻击的暴击概率,稍后进行详细说明),同时获得小量np值;a卡让你的攻击获得大量的np值。而战斗的每个回合会随机出现出场3个从者15张指令卡中的5张,玩家可以从中选择3张作为本回合的指令。NP是什么?主要是用来发动宝具技能的。根据从者的宝具等级不同(1~5级),np值的最大值从100%~300%不等。宝具的种类也是多种多样的,有单体的巨大输出,群体的清场,加防御,加回避等等等等。宝具的使用需要np值≥100%,一旦使用会消耗掉所有的np值,想再次使用,就需要np值再次达到100%以上。超越100%的NP有什么效果?相同从者的合成可以让宝具的等级提升。宝具等级提升后最高会拥有300%之多的NP槽。在NP槽突破100%之后,将会进入“Over Charge”状态,这会提升宝具说明中栏目里表示内容的效果。np值获得方法①指令卡;② 被人打;③ 礼装(装备)宝具是什么?怎么用?FGO的宝具在释放时一般会有两个能力以上,一个能力随着宝具等级的提升而提升,一般称为主效果,另一个效果随着释放宝具时的NP值提升,一般成为副效果。具备三种能力以上的宝具可能有多个副效果或若干个固定效果。例如,阿尔托莉雅?潘德拉贡的「誓约胜利之剑(Excalibur)」中的群体伤害随着宝具等级提升而提升,而释放宝具后恢复NP的效果则随释放时的NP提升。宝具的主效果会随着每次宝具强化(包括宝具等级强化与通关宝具提升羁绊本)而提升效果,副效果在宝具释放时NP比100%每高100%,便会提升一次,500%NP释放宝具提升为最高。1级宝具在宝具强化升为2级后,该从者的NP槽上限会从100%提升到200%,在4级宝具升级到5级宝具时会提升到300%。当复数的宝具同时使用时会形成宝具连锁,宝具连锁会给靠后的宝具提升NP。如2个宝具排列在一起释放时,靠后的宝具会在该从者原有的NP基础上提升100%的NP;3个从者的宝具一起释放,第二位宝具会提升100%NP,第三位则提升200%。宝具的伤害、NP获取、星星发生均不享受首位加成、位置加成,宝具伤害不享受Buster Chain加成。AP的回复AP每5分钟回复一点,并在Master升级的时候回复至最大点击体力条左边的“ ”可以使用道具来恢复AP使用圣晶石与黄金苹果可以回复AP最大值的量使用白银苹果可以回复AP最大值一半的量使用赤铜苹果可以回复10点的AP令咒战斗时消费画面上方的令咒图标可以获得一些效果:消费一划可以得到“从者1名HP完全回复”以及“从者1名NP增长至100%”的效果。另外在战斗败北后使用三划的令咒将可以获得与使用一颗圣晶石相同的效果“以全部从者HP/NP 100%的状态再开”。令咒在每天的24:00恢复1划,最大可以保有3划。初期有利的卡片☆5贞德(Berserker、Anger以外的阶级的伤害半减)☆5阿尔托利雅 呆毛王(性能安定)☆5阿提拉(有强大的数值的平A神器)☆5弗拉德三世(在Berserker中有着拔群的耐久力)☆5俄里翁(Buff性能超高、单体宝具以及与A卡相当的Q卡NP效率)☆5开膛手杰克(Q卡性能拔群,可以瞄着暴击进行爆炸输出(Q卡有3张)并且在初期就拥有Q卡强化技能,生存率很高)以上就是命运冠位指定新手常见问题汇总,FGO新手玩法指南。希望对大家有所帮助。
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《命运-冠位指定(FateGo)》新手入门攻略
日期: 9:11:14
作者:乐游
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命运冠位指定概念礼装如何更换?命运冠位指定FGO换装技巧
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  命运冠位指定国服已经在今日上线,可是小编发现许多玩的正欢的小伙伴们并不知道哪些英灵好用,为此小编专门收集了一些资料与大家分享。  推荐点击:fgo英灵培养攻略命运冠位指定英灵养成计划  具体如下:  先说1和2星,不要觉得一二星连银卡都不算你觉得乐色就扔锅里煮了。  在此其中有几个简单易得的英灵是我们非洲同胞坚强后盾与亲密战友,好获得,而且因为相同英灵合成可以增加宝具(大招)等级,所以不要随便乱分解。  从1星英灵开始说。  阿拉什,弓兵,自爆核弹,宝具威力大,甚至超越部分四星,而且放完自己就死,不要觉得这是坑人,玩到后面你就能体会到,这种优点是从战术上方便替补的合适英灵补位,避免拖累后续输出,有闲了就练  佐佐木小次郎,刺客,开服开荒剑圣,在剧情的第一章由于很多龙类敌方都是骑兵职介,而游戏里刺客克骑兵,所以伤害非常可观,在日服刚开服的时期有&屠龙剑圣&的美名,虽然面板残念,在几个月之后可能就没什么用武之地,但是至少现在,由于没有一个废技能,又容易获取,在此开荒之时,绝对不亏。  下来说2星英灵,前后我会尽量少用些游戏专有词汇,让新人也能看懂。  安徒生,法师,人称&安日天&,抽到绝对绝对不要分了!,尤其你是无氪党,千万要留下!,神辅助,甚至不少缺辅助的氪金老爷都留着他,回蓝快,大招加状态提高全队的攻防效率,技能对打爆击的队伍来说可以算是队伍的驱动核心,子安日天,必留!  圣乔治,骑兵,双星神坦,嘲讽生存一样不缺,甚至还有抵抗异常状态的技能,在最后的最后因为战斗续行技能的关系,一般情况下快被拍死也能站比较长的时间,就是输出不高,当然作为坦克的职责而言,在目前整个游戏的全部英灵里都是数一数二的称职,还希求什么呢?,必留!  咒腕的哈桑,刺客,人称忠义无双,当然这个和本身的技能关系不大。,大招带高几率即死,比较可能搓死一些比较难打的吃即死怪,被动加暴击星,暴击星越多暴击率越高,技能也是偏暴击和生存向,是一个非常均衡而优秀的两星英灵,和其他一些英灵之间也有很好的合作性,而且刺客职阶对于初期开荒小次郎那里已经强调过了,抽到就留下。  埃里克,狂战士,Jackie陈,这个我个人觉得不如上面三个分量重,不过还是可以留的,狂战士对其他所有职业造成克制,但是其他所有职业也都克狂战士,造成大部分狂战士都明显攻高血脆。  就这个英灵来说,技能在生存方面还算实用,有一个降对方单体攻防的综合数据较一般,宝具威力很大,甚至比肩一些四星,然而这英灵因为自身职阶的原因和本身的原因回蓝攒蓝实在捉急,需要想一些稍微麻烦点的办法,仓库还有空位,就留下吧,好歹容易得,以后升级宝具等级也快。  下面来说说3星。  就3星来说,只能说是比较好获得,想要和1、2星一样轻易攒够5个一样的升级满大招等级还是稍微有些难度,当然只是稍微而已,不过由于已经到了3星,面板(基础攻击力防御力)有了较明显的提升,这点小小的代价也是可以接受的,我现在只说这两个月国服可能见到的3星。  清姬,狂战士,白丝美腿卡面,狂战士职阶全职业克制,技能降对面防御,平A效果不错,宝具AOE带dot伤害几率眩晕,清小兵刷肥料日常好人妻,普攻蓝色指令回蓝效果也不错,不过就是脆,没什么生存能力。也罢,这样软软的迷妹容易受伤也是没有办法的,抽到就留下准没错,1章通关还给送一个,虽然是病娇迷妹属性但人气也算是广大非洲人民的爱衣抖撸,不要随便分掉,好好留着吧。  库丘林,枪兵,大狗,看过动画都知道,本身在动画里发挥战力还是蛮骚的,就是运气堪忧,当然这里是游戏。就实用度论,绝对算三星战神之一,非常高的生存能力,闪避回血赖线站场,大招也不错带一定概率即死加降对方防御,绝对良心实用,就是一般输出有点低,回蓝不快,不过泛用性还算优秀,无氪党要战力,那么抽到就练准没错。  罗宾汉,弓兵,绿archer,这个英灵我最开始注意就是贴吧有人拿这个刷宝具伤害破百万的数据,当然那个情况很复杂,不过也是能说明这个英灵的强度,他的特点在于可以给对手赋予&毒&状态,大招对&毒&状态的敌人有很高的毒伤,毒状态时间很长,也就是基本上能够保证罗宾汉无论什么时候宝具伤害都会有特攻加成,总之伤害很高很高,超越很多五星,当然缺点就是平A有些软,不过三星战神依然当之无愧,强!无敌!,非就练!  凯撒,剑兵,终于有个低星剑兵,虽然说这个卡面会遭到很多人的抗拒,不过就实力论也算非洲人民好战友,在三星里攻击较高,3个技能都是很明显的加全队的伤害辅助,宝具绿色指令连砍十下有大量暴击星且威力不俗,传说5级宝具和五星总司1级宝具伤害比肩,明显的缺点就是回蓝有点慢,然而如果你没什么高星剑兵(saberlily不算,那个目前可以说是能舔但&用不成&),而不是很反感这个大胖子,那就练吧,有用的。  美狄亚,法师,c妈,看过动画都知道,第五次圣杯战争种子选手,在游戏里的特点就是目前而言,全游戏回蓝能力最高,某种情况下能接近于连发宝具,并且,宝具能解除对方一些让人束手无策的buff,比如回避和无敌,缺点嘛,平A惨,宝具伤害低,当然你都接近连发了,伤害低也说得过去,三星法师,能克制刺客职介,为了让自己队伍没有克制短板,非洲无氪值得一练。  吕布,狂战士,这个我完完全全没用过,照搬一下网上的资料,据说就是典型狂战士,攻高的很令人满意,生存能力弱的十分不堪,回蓝也够糟心,当然你不嫌麻烦想点办法,凭借攻高抄起家伙就是干也可以,毕竟就攻击而言,也算是三星战神了,十选一没选四星B叔,之后想留一个高战力的,那就留下他。  到这应该有人会有疑惑了,怎么三星的都有点小缺点,而低星没写呢?,进游戏的玩家也都能清楚看见,一二星的最明显缺点就是面板低,当然这个后期会有一个新的复杂系统可以弥补,只是现在我们不讨论这个。  3星差不多就这么多了,剩下的属于次梯队,缺点比较明显和小无奈,不要优先考虑,如果你没有上面的这些,可以考虑一下。  库丘林(原型版)又叫旧狗,感觉是大狗的低配版,不过也没低到哪去,只不过除非你已经死活都抽不出大狗了,否则就战力而言,不要考虑。  亚历山大,红毛幼年大帝,AOE宝具还不错,魅惑技能成功率还行,辅助能力也可以,没什么好的AOE清兵骑兵练练无妨,但是别优先考虑。  美杜莎,R姐,我觉得私心点说卡面加分不少,恩,就三星而言,宝具AOE可以了,有回蓝技能,技能魔眼定人也不错,看着顺眼就练吧,不过强度我觉得也就那样,比一般能好一些。  大流世三世,狂战士非洲酋长(理论上算亚洲酋长),大招aoe清兵,生存不错,不够我是觉得有清姬就够了,最后考虑吧。  有人问,盾娘,盾娘以后是顶级四星,即使现在刚开服我们这些无氪也绝不能忽视她,高难度地图,有用,肯定要练,无论是现在还是将来,只要你是无氪党,这样一个外表软萌内心勇敢善良的学妹你忍心扔仓库不管吗?  四星不好抽,尤其是指定想抽什么,真的不好抽,但是正因为不好抽,所以舔撸派和战力派分歧很大。  十选一老生常谈,就战力而言B叔是完全没错,玉藻猫看上去像是鱼熊兼得的选择,但是前期因为一些复杂的原因不好升级弄的战力很尴尬,伊丽莎白,也就是龙娘,很多人说发是无氪没四五星枪阶就龙娘吧,枪阶宝具AOE,不过个人觉得过于中庸,不弱也不厉害,卡米拉也可以,我没用过,不过回蓝和宝具都不错,是个优秀的英灵,所以替战力派总结。  首选B叔,如果不想选B叔,那伊丽莎白,卡米拉,玉藻猫,看看自己之前都抽了什么,结合职阶和宝具作用,补缺。  剩下的战力至上者不用考虑了,撸舔派,那就看卡面没什么争议的了。  不过还是那句话,选了就要珍惜,可能如果你这么无氪的玩,不选也就擦肩而过,到最后想抽也不出,比如撸舔派有人选了红A,听别人说不厉害就动摇,因为你本身就把战力看做次要问题,而又因为各种原因喜欢他觉得炫酷帅中二有型或者其他原因,才种下如此的因果,那就不要后悔就对了,真的不是以后想无氪抽就能抽到的,而且绝对能玩,好歹第一个活动尼禄祭红A的宝具能乱剑扎穿boos身上那  fgo初始英灵选择攻略命运冠位指定新手英灵选择推荐  关键词:fgo初始英灵选择fgo怎么选择初始英灵命运冠位指定新手英灵选择  命运冠位指定国服已经在今日上线,可是小编发现许多玩的正欢的小伙伴们并不知道哪些英灵好用,为此小编专门收集了一些资料与大家分享。  具体如下:  先说1和2星,不要觉得一二星连银卡都不算你觉得乐色就扔锅里煮了。  在此其中有几个简单易得的英灵是我们非洲同胞坚强后盾与亲密战友,好获得,而且因为相同英灵合成可以增加宝具(大招)等级,所以不要随便乱分解。  从1星英灵开始说。  阿拉什,弓兵,自爆核弹,宝具威力大,甚至超越部分四星,而且放完自己就死,不要觉得这是坑人,玩到后面你就能体会到,这种优点是从战术上方便替补的合适英灵补位,避免拖累后续输出,有闲了就练  佐佐木小次郎,刺客,开服开荒剑圣,在剧情的第一章由于很多龙类敌方都是骑兵职介,而游戏里刺客克骑兵,所以伤害非常可观,在日服刚开服的时期有&屠龙剑圣&的美名,虽然面板残念,在几个月之后可能就没什么用武之地,但是至少现在,由于没有一个废技能,又容易获取,在此开荒之时,绝对不亏。  下来说2星英灵,前后我会尽量少用些游戏专有词汇,让新人也能看懂。  安徒生,法师,人称&安日天&,抽到绝对绝对不要分了!,尤其你是无氪党,千万要留下!,神辅助,甚至不少缺辅助的氪金老爷都留着他,回蓝快,大招加状态提高全队的攻防效率,技能对打爆击的队伍来说可以算是队伍的驱动核心,子安日天,必留!  圣乔治,骑兵,双星神坦,嘲讽生存一样不缺,甚至还有抵抗异常状态的技能,在最后的最后因为战斗续行技能的关系,一般情况下快被拍死也能站比较长的时间,就是输出不高,当然作为坦克的职责而言,在目前整个游戏的全部英灵里都是数一数二的称职,还希求什么呢?,必留!  咒腕的哈桑,刺客,人称忠义无双,当然这个和本身的技能关系不大。,大招带高几率即死,比较可能搓死一些比较难打的吃即死怪,被动加暴击星,暴击星越多暴击率越高,技能也是偏暴击和生存向,是一个非常均衡而优秀的两星英灵,和其他一些英灵之间也有很好的合作性,而且刺客职阶对于初期开荒小次郎那里已经强调过了,抽到就留下。  埃里克,狂战士,Jackie陈,这个我个人觉得不如上面三个分量重,不过还是可以留的,狂战士对其他所有职业造成克制,但是其他所有职业也都克狂战士,造成大部分狂战士都明显攻高血脆。  就这个英灵来说,技能在生存方面还算实用,有一个降对方单体攻防的综合数据较一般,宝具威力很大,甚至比肩一些四星,然而这英灵因为自身职阶的原因和本身的原因回蓝攒蓝实在捉急,需要想一些稍微麻烦点的办法,仓库还有空位,就留下吧,好歹容易得,以后升级宝具等级也快。  下面来说说3星。  就3星来说,只能说是比较好获得,想要和1、2星一样轻易攒够5个一样的升级满大招等级还是稍微有些难度,当然只是稍微而已,不过由于已经到了3星,面板(基础攻击力防御力)有了较明显的提升,这点小小的代价也是可以接受的,我现在只说这两个月国服可能见到的3星。  清姬,狂战士,白丝美腿卡面,狂战士职阶全职业克制,技能降对面防御,平A效果不错,宝具AOE带dot伤害几率眩晕,清小兵刷肥料日常好人妻,普攻蓝色指令回蓝效果也不错,不过就是脆,没什么生存能力。也罢,这样软软的迷妹容易受伤也是没有办法的,抽到就留下准没错,1章通关还给送一个,虽然是病娇迷妹属性但人气也算是广大非洲人民的爱衣抖撸,不要随便分掉,好好留着吧。  库丘林,枪兵,大狗,看过动画都知道,本身在动画里发挥战力还是蛮骚的,就是运气堪忧,当然这里是游戏。就实用度论,绝对算三星战神之一,非常高的生存能力,闪避回血赖线站场,大招也不错带一定概率即死加降对方防御,绝对良心实用,就是一般输出有点低,回蓝不快,不过泛用性还算优秀,无氪党要战力,那么抽到就练准没错。  罗宾汉,弓兵,绿archer,这个英灵我最开始注意就是贴吧有人拿这个刷宝具伤害破百万的数据,当然那个情况很复杂,不过也是能说明这个英灵的强度,他的特点在于可以给对手赋予&毒&状态,大招对&毒&状态的敌人有很高的毒伤,毒状态时间很长,也就是基本上能够保证罗宾汉无论什么时候宝具伤害都会有特攻加成,总之伤害很高很高,超越很多五星,当然缺点就是平A有些软,不过三星战神依然当之无愧,强!无敌!,非就练!  凯撒,剑兵,终于有个低星剑兵,虽然说这个卡面会遭到很多人的抗拒,不过就实力论也算非洲人民好战友,在三星里攻击较高,3个技能都是很明显的加全队的伤害辅助,宝具绿色指令连砍十下有大量暴击星且威力不俗,传说5级宝具和五星总司1级宝具伤害比肩,明显的缺点就是回蓝有点慢,然而如果你没什么高星剑兵(saberlily不算,那个目前可以说是能舔但&用不成&),而不是很反感这个大胖子,那就练吧,有用的。  美狄亚,法师,c妈,看过动画都知道,第五次圣杯战争种子选手,在游戏里的特点就是目前而言,全游戏回蓝能力最高,某种情况下能接近于连发宝具,并且,宝具能解除对方一些让人束手无策的buff,比如回避和无敌,缺点嘛,平A惨,宝具伤害低,当然你都接近连发了,伤害低也说得过去,三星法师,能克制刺客职介,为了让自己队伍没有克制短板,非洲无氪值得一练。  吕布,狂战士,这个我完完全全没用过,照搬一下网上的资料,据说就是典型狂战士,攻高的很令人满意,生存能力弱的十分不堪,回蓝也够糟心,当然你不嫌麻烦想点办法,凭借攻高抄起家伙就是干也可以,毕竟就攻击而言,也算是三星战神了,十选一没选四星B叔,之后想留一个高战力的,那就留下他。  到这应该有人会有疑惑了,怎么三星的都有点小缺点,而低星没写呢?,进游戏的玩家也都能清楚看见,一二星的最明显缺点就是面板低,当然这个后期会有一个新的复杂系统可以弥补,只是现在我们不讨论这个。  3星差不多就这么多了,剩下的属于次梯队,缺点比较明显和小无奈,不要优先考虑,如果你没有上面的这些,可以考虑一下。  库丘林(原型版)又叫旧狗,感觉是大狗的低配版,不过也没低到哪去,只不过除非你已经死活都抽不出大狗了,否则就战力而言,不要考虑。  亚历山大,红毛幼年大帝,AOE宝具还不错,魅惑技能成功率还行,辅助能力也可以,没什么好的AOE清兵骑兵练练无妨,但是别优先考虑。  美杜莎,R姐,我觉得私心点说卡面加分不少,恩,就三星而言,宝具AOE可以了,有回蓝技能,技能魔眼定人也不错,看着顺眼就练吧,不过强度我觉得也就那样,比一般能好一些。  大流世三世,狂战士非洲酋长(理论上算亚洲酋长),大招aoe清兵,生存不错,不够我是觉得有清姬就够了,最后考虑吧。  有人问,盾娘,盾娘以后是顶级四星,即使现在刚开服我们这些无氪也绝不能忽视她,高难度地图,有用,肯定要练,无论是现在还是将来,只要你是无氪党,这样一个外表软萌内心勇敢善良的学妹你忍心扔仓库不管吗?  四星不好抽,尤其是指定想抽什么,真的不好抽,但是正因为不好抽,所以舔撸派和战力派分歧很大。  十选一老生常谈,就战力而言B叔是完全没错,玉藻猫看上去像是鱼熊兼得的选择,但是前期因为一些复杂的原因不好升级弄的战力很尴尬,伊丽莎白,也就是龙娘,很多人说发是无氪没四五星枪阶就龙娘吧,枪阶宝具AOE,不过个人觉得过于中庸,不弱也不厉害,卡米拉也可以,我没用过,不过回蓝和宝具都不错,是个优秀的英灵,所以替战力派总结。  首选B叔,如果不想选B叔,那伊丽莎白,卡米拉,玉藻猫,看看自己之前都抽了什么,结合职阶和宝具作用,补缺。  剩下的战力至上者不用考虑了,撸舔派,那就看卡面没什么争议的了。  不过还是那句话,选了就要珍惜,可能如果你这么无氪的玩,不选也就擦肩而过,到最后想抽也不出,比如撸舔派有人选了红A,听别人说不厉害就动摇,因为你本身就把战力看做次要问题,而又因为各种原因喜欢他觉得炫酷帅中二有型或者其他原因,才种下如此的因果,那就不要后悔就对了,真的不是以后想无氪抽就能抽到的,而且绝对能玩,好歹第一个活动尼禄祭红A的宝具能乱剑扎穿boos身上那乱七八糟的防御状态。  坚信自己选择的路,不动摇的信念是你在这个游戏生存下去的核心动力。  以后会开很多活动,活动送的英灵没有目前为止都算实用,甚至还有破格的好用的,卡面立绘也算良心,没有个别氪池里有违大众审美的。  五星不过多的取舍讨论,因为离题了,只要是你亲手抽出来的就好好珍惜,如果是自己刷初始,也请量力而行,出一个真的是很不容易的。  大家看了以上内容后是不是对英灵的定位有了初步的了解了呢,毋庸置疑的英灵战斗就是这个游戏的主旋律,想要早日熟悉这款游戏的小伙伴们一定要认真了解这方面的内容哦。  乱七八糟的防御状态。  坚信自己选择的路,不动摇的信念是你在这个游戏生存下去的核心动力。  以后会开很多活动,活动送的英灵没有目前为止都算实用,甚至还有破格的好用的,卡面立绘也算良心,没有个别氪池里有违大众审美的。  五星不过多的取舍讨论,因为离题了,只要是你亲手抽出来的就好好珍惜,如果是自己刷初始,也请量力而行,出一个真的是很不容易的。
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