伤害又有崩坏3冰冻元素伤害伤害,最后怎么计算

火焰伤害,冰冻伤害,雷电伤害,黑暗伤害怎么算的???【自由幻想吧】_百度贴吧
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火焰伤害,冰冻伤害,雷电伤害,黑暗伤害怎么算的???
火焰伤害,冰冻伤害,雷电伤害,黑暗伤害怎么算的???难道就是直接加在打出的伤害上吗???比如我附卡片 灼烧卡 加了10点火焰伤害我用火球术打出的伤害是1000+10吗,,,,
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是这么坑爹的算法吗???
只附火焰伤害,,是不是其他系的技能,,,打出的伤害有没有加成???
怎么可能。
是的 1000+10是对的 我试验过
不是的,没一点属性值会增加相应技能的技能伤害百分之一,比如灼烧+10,那么风焰术的伤害就增加10%
暴击等级什么的,感觉一团糟!
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能不能给个准信,火焰伤害到底有用不
在民政局,一对中年男女办理离婚手续。男人签下自己的名字后,默默地把这张纸递给女人。女人默不作声接过纸直接撕成碎片。男人大惊:“咱们不是说好了吗,你这是干什么?”女人说:“你还欠我7万。把账还了,就离婚。”男人颓丧地离开,没说一句话。回到家,女人拿出纸笔要他打一张欠条,男人没有争辩,打了一张欠条扔给她,咬着牙说:“我会还你的钱!”女人说:“我等着,还钱就离婚。房子是你自愿不要的,我不管。你欠别人的钱我也不管,但你欠我的钱少还一分都不行。”男人本不是个庸长之辈,辞去一家大公司,自己筹办一个小厂。钱就是在那时候借的,更多是借亲戚朋友的。他有头脑能吃苦,小厂子起步快发展顺利,很快就积累了200多万元资产。但就在他准备还清大家的欠账时,一场意外事故让他的厂子化为灰烬。收拾家底,除了当初妻子给的7万元,还欠下40多万元的账。再从零开始,他实在没有勇气,打不起精神了。何况还不是干干净净从零开始,还有一屁股的账。于是他就决定逃避,他不想拖累妻子,所以才缠着她离婚。这时一个朋友找到他,主动借给他10万元钱。朋友说:“你是个要脸面的人,别让我失望。”他用这10万元在商场里租了个摊位,兢兢业业做起生意来,起早贪黑吃尽千辛万苦,钱很快就又在他的兜里聚集起来。这期间那位借给他钱的朋友,不定时过来看望和妻子分居独处的他,带些吃的用的给他,这让他很感动。两年后,他不但扩大了生意,身上还有了余钱,于是决定一笔笔偿还欠账。这次他决定先不还自己女人的钱,等大家的钱都还完后,再还她的,然后离婚,以后清清静静做生意。他先找那些欠额比较少的人,三千五千的还。让他没想到的是,对方一脸惊讶说,不是还过了吗,怎么又还第二遍?他问,谁还的,人家说,你老婆。第二家第三家都这样说,全部都这样说。最后又找到那位又借给他钱的朋友,朋友笑了,对他说:“那10万元本是你老婆给的,让我转一下手借给你。还有,那些吃的用的,也都是你老婆买了要我代送给你的。”他惊诧不已:她从哪里弄来这几十万块钱?他心里大为震动,没想到他心里一直恨的这个女人,是在用这种方法挽救他!他恨不得一步蹿回家,跪在她面前谢罪。及至真的和她对面坐了,他的第一句话却是,你是从哪里弄的这么多钱?女人说,我们没结婚前,我就投资了魅族!
签到什么的实在是太慢了,所以我现在养成了见贴就回的好习惯
我也很好奇这个问题,我买的装备上都有火焰伤害...
那个损色挖得坟。
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保存至快速回贴关于冰冻伤害和冰冻概率造成冰冻状态的问题,求专业人士解答。【pathofexile吧】_百度贴吧
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关于冰冻伤害和冰冻概率造成冰冻状态的问题,求专业人士解答。
首先这个问题我一直都没搞明白,由于我没玩冰系,但是现在有了些新的想法,所以想先在此搞清楚关于冰冻的条件.1.我看很多帖子都说。冰冻条件是造成5%怪物最大生命值就会冰冻一秒,以此类推,伤害越高就冰冻时间越长,这个是我一直所知道的冰冻条件。那么关于冰冻概率呢(天赋当中有几个点)2.既然是概率。。。。假如我是个冰矛法师,伤害比较低,但是我天赋加技能有35%概率造成冰冻,那么是不是说我打怪不管伤害高低都有35%概率冰冻呢?那么如果造成冰冻,这个的时间计算是持续多久呢?求解惑···················
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翻译一下冻结机率就是你装备天赋技能的冻结机率加在一起 暴击的话算100%不算增加冻结时间的东西 每造成1%最大生命值的伤害有0.1s冻结时间 伤害大于1/3最大生命的时候不再多算低于0.3秒不能冻结
反正我用冰川一路秒怪不管这些,70几级单刷了一次制图大师77map也没什么压力。
个人理解是先判断有没有冰冻,暴击或者触发冰冻特效视为有,接着判断冰冻时间,时间不足则冰冻失败,那个血量好像没什么关系吧,好像是计算后得到的要达到最低冷冻时间所需造成的伤害大盖是5%,所以天赋啊装备啊宝石啊那些增加冰缓时间的高了,相应的技能所需的冰伤就可以减少。
目前在玩冰法,伤害6800,冰冻几率堆到40%,小怪蓝金暗全冻到死,boss冻不住!调整天赋,伤害14000,冻几率10%,小怪秒,金蓝暗也能冻,boss还是冻不住!结论,小怪金蓝想冻,随便搞,boss想冻,等你能冻住时,其实已经不需要了,不能几秒推死,就别想冻boss!能几秒推死,冻不冻又有什么影响?蛋疼的机制,冰冻几率,冰冻时间,打boss血量,暴击,这一切并不是独立计算的,是在一起算的
3W5左右的冰矛已能全屏冻了
非爆击伤害冻怪要同时满足两个条件 一个是伤害足够 一个是ROLL出冰冻几率0冰冻几率时无论多高的非爆击伤害都不会冰冻,伤害不够就算100%冰冻几率也冻不住怪
冰冻,点燃,感电和暴击一样,异常状态最多堆到95%!感电机率我堆过到95%。暴击时是100%几率!不暴击才计算装备天赋加的异常几率!可以这样理解,堆暴击暴伤,比如暴击50%,就相当于50%冰冻,点燃,感电几率!而堆冰冻,点燃,感电几率,只在不暴击打出伤害时才被判定生效的!才起作用的
感谢大家细心解答,我似乎理解了一点,如果我是一个暴击职业,目前玩的旋风 COC,不用解放可以达到95%常驻暴击(6球)。那么我是不是完全可以不加天赋当中的5%感电概率,因为我几乎必定暴击,则一定感电。个人理解是,非暴击职业要堆异常状态来控制怪,如果是暴击职业,就完全可以不加天赋当中(最左边单独一个技能点,5%概率,没任何属性),我已经洗掉了这个点。不知道我理解是否正确?
不管堆多少冰冻几率是否冰冻都要经过冰冻时间的阀值判定只有大于0.3秒冰冻时间才能最后造成冰冻效果
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保存至快速回贴火炬之光2普通伤害、技能伤害计算和如何增强问题_乐游网
火炬之光2普通伤害、技能伤害计算和如何增强问题
日期: 17:22:42
作者:乐游
游戏类型:动作冒险
发售时间:12-10-09
游戏大小:1.29G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
RunicGames制作的《火炬之光》在2009年大卖之后,2012年终于发行了其续作《火炬之光2》,在2中除了更加精致的画面,效果,更加庞大...
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流放之路异常状态有哪些?
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流放之路异常状态详细介绍,流放之路里面有哪些异常状态呢?只有了解了游戏中的异常状态,才会在遇到这些异常状态的时候知道怎么应对,和小编一起来看看流放之路异常状态详细介绍吧!元素异常状态(点燃、冰冻、感电)元素异常状态是属於三元素伤害所造成的状态,这些状态可透过以下方式產生透过元素伤害暴击產生元素异常状态透过天赋、诅咒、技能、装备等方式触发让自己的元素攻击產生元素异常状态元素异常状态可透过元素扩散的技能宝石扩散至点燃 (ignite)点燃是火系伤害產生的元素异常状态,可以让怪物產生 燃烧 效果并给予额外伤害,给予的伤害量為:燃烧时间為 4 秒,每秒伤害為造成燃烧的该次伤害 20%(共追加 80% 伤害)燃烧效果不会堆叠,若有两个不同的燃烧伤害同时发生会以最高的伤害為主,例如当我方对敌方造成 100 点燃烧伤害两秒之后又给予 50 点燃烧伤害,那计算的方式就是先算 100 * 4 秒后再计算 50 * 2 秒,中间重叠的两秒只取前面比较强的 100 伤害计算某些特殊技能不需点燃就可给予玩家燃烧效果,例如灼热连结、正义之火等等这些技能是没有点燃的步骤就会造成燃烧伤害,但必须是以点燃方式啟动的燃烧效果才可以被元素扩散的方式扩散至其他敌人。相关传奇装备永生贝雷克的冰与火之歌燃焰元素之章拂烬烈炎之袍悲运之缚三龙战纪烈炎之翼龙凤吟女神的怒炎欧罗的贡品多里亚尼之约刚勇莫考之拥沸血布鲁特斯的刑具努葛玛呼之印拉什卡德的耐心戴亚迪安的晨曦艾贝拉斯之角红刃蹂躪靴绝地魔履餘烬之痕 冰冻 (Freeze)、冰缓 (Chill)冰缓与冰冻状态是透过冰冷伤害触发的元素异常状态,效果為:冰缓:降低攻击速度、速度、施法速度 30%冰冻:无法移动与攻击触发冰缓与冰冻的持续时间与怪物血量与玩家给予的冰冷伤害比例有关,玩家给予的伤害佔敌人总血量的比例越低,那持续时间就越短,若持续时间低於 300 毫秒时就视為未触发异常状态相关传奇装备奥术之符元素之章冰灵之吼西里的战衣冰息悲运之缚极地之眼雷姆诺的豪情三龙战纪新生之徽开膛斧龙凤吟塔林的颤慄之语混吨之渊多里亚尼之约沸血塔萨里奥之印恨意拉什卡德的耐心戴亚迪安的晨曦无尽愤怒坚定之刃南方意志呼唤卡美利亚之锤风暴之眼哑风轻步绝地魔履感电 (Shock)感电是透过闪电伤害触发的元素异常状态,效果為:增加 50% 所受到的伤害(包含所有管道的伤害)触发感电的持续时间与怪物血量与玩家给予的闪电伤害比例有关,玩家给予的伤害佔敌人总血量的比例越低,那持续时间就越短,若持续时间低於 300 毫秒时就视為未触发异常状态相关传奇装备永生贝雷克的冰与雷之曲贝雷克的火与雷之乐元素之章悲运之缚轰天雷费尔之帽三龙战纪魔暴之痕裂风多里亚尼之约雷霆圣杖北方雷霆圣杖马雷葛萝的染血之环瓦拉库之印拉什卡德的耐心多里亚尼之拳意志呼唤风暴之眼费德利塔斯之锋布琳洛特岸行者伊芙班的诡计绝地魔履其他异常状态致盲可透过技能与装备等方式给予敌人致盲状态,被致盲的目标会降低命中率 50%,基本持续时间為 4 秒,并可让其暴击「较不幸运」(虽然不是直接降低暴击率,但是会影响到他暴击发动率)相关传奇装备祭礼之雨泣月黯黑贤者马洛尼的暮光流血可透过技能与装备等方式给予敌人流血状态,流血属於物理持续型伤害,基本持续时间為 5 秒,流血的目标移动时会造成更大的伤害,装备上若有击中流血的效果效果大约等於等级五的放血技能。相关传奇装备阿兹里的刑刃竭血之镰迷茫幻符血肉之嗜刽子手.杰克血謔血凿中毒游戏中玩家可透过技能、天赋、装备触发中毒状态,中毒后会造成以下效果:给予该次攻击的 10% 的混吨伤害并持续 2 秒(共 20% 伤害)唯一例外是「毒蛇打击」每次给予的中毒时间是 8 秒中毒效果可以堆叠,在定义上中毒是「混吨伤害」,但给予混吨伤害的技能并不等於让敌人中毒,要分的那麼细是因為游戏裡有些特殊的装备可透过玩家发动的中毒行為获得特殊效果(可看下方传奇装备)相关传奇装备蝮吻噬魂之牙比诺的厨刀迷茫幻符蚕食之闇晕眩晕眩是由物理伤害造成的异常状态,当每次伤害高过於敌人最大血量一定比例时就会使目标晕眩一小段时间,并且可透过其他装备与天赋上的词缀降低敌人晕眩门槛与延长敌人晕眩的时间,以上是简单的说法,以下就会有一堆数字出现:晕眩的公式為:晕眩机率 (%) = 200 * 伤害 / 最大有效血量当晕眩机率低於 20% 时则忽略不造成晕眩当晕眩机率高於 50% 时则代表必造成晕眩在多人地图中,怪物血量会倍增,晕眩判定基準血量以单人地图时该怪物的最大血量為基準玩家若有点选异灵之体 (CI) 的时候,晕眩判定基準血量以没有点异灵之体 (CI) 时的最大血量為基準晕眩门槛晕眩门槛一值可以减少晕眩公式的「最大有效血量」数值, 这个数值可让玩家更容易达成晕眩敌人的目标,例如:假设一个敌人最大有效血量為 1000 ,降低 30% 晕眩门槛代表代表该公式的最大有效血量等於 700,而这个晕眩门槛在 0%~75% 时属於线性上升,但超过 75% 的部分将会以曲线计算(越大效益越难撑)超过 75% 的晕眩门槛公式為:75 + ( 晕眩门槛 - 75) * 25 / ( 晕眩门槛 -50 )因此 110% 降低晕眩门槛计算后等於75 + (110-75) * 25 / (110-50) = 89.6%以下则是晕眩计算后的表格基本 降低晕眩门槛计算后的 晕眩门槛可造成晕眩所需伤害 佔敌人血量比例必造成晕眩所需伤害 佔敌人血量比例0%0%10%50%5%5%9.50%47.50%10%10%9%45%15%15%8.50%42.50%20%20%8%40%25%25%7.50%37.50%30%30%7%35%35%35%6.50%32.50%40%40%6%30%45%45%5.50%27.50%50%50%5%25%55%55%4.50%22.50%60%60%4%20%65%65%3.50%17.50%70%70%3%15%75%75%2.50%12.50%80%79.20%2.08%10.40%85%82.10%1.79%9%90%84.40%1.56%7.80%95%86.10%1.39%7%100%87.50%1.25%6.25%105%88.60%1.14%5.70%110%89.60%1.04%5.20%115%90.40%0.96%4.80%120%.10%0.89%4.50%125%九游.70%0.83%4.20%130%92.20%0.78%3.90%135%92.60%0.74%3.70%140%93.10%0.69%3.50%145%93.40%0.66%3.30%150%93.80%0.62%3.10%依照以上表格得知:没有降低晕眩门槛属性,一击打掉敌人 10% 血量有机会造成晕眩如果拥有 85% 降低晕眩门槛时,一击打掉敌人 9% 血量就必定造成晕眩能量护盾与晕眩关系当敌人有能量护盾时,就有 50% 机率闪躲被晕眩的状态相关传奇物品寻宝者的心眼狮眼的斗志
不錯,建議完善異常狀態的計算,就更好了&
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都是好东西哦,不是精品楼主我是不会发的,哈哈。。}

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