剑网3大明宫插件BOSS功略 踢个球而已木有多

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剑网3陌上秋风彩球动攻略 教你踢球刷山海间挂件
来源:互联网 | 编辑:花吹雪 | 时间: | 阅读:
类型:网络其它  大小:12.51 MB  平台:Vista/winXP/win7/win8
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剑网3昨日在台风天鸽的灾祸下风雨无阻依旧举行了8周年庆生会!同时刷山海间挂件的活动也开启了,有三种方法可以获得山海间,这里52z飞翔网小编为大家带来其中一种“踢球刷挂件”的方法吧!
根据有缘人测算,最快拿到挂件是做完梦回稻香收益最高的九个结局,然后推四天球=13天拿到挂件。
新活动的玩法,补充两点:
1、“蓄力”指鼠标按住技能不松,时间越长踢得越远,最长3.75s。
2、沿途的两个检查点(补给点)需要将球“踢”进去才能加分。有些地图譬如瞿塘峡、苍山洱海会比较难踢一点(就不要挣扎了),可以在随机到平坦地图如长安?战乱等轻松完成800分成就。
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剑网3十人大明宫BOSS图文攻略
作者:大师快拉脱 来源:互联网 发布时间: 12:05:35
  剑网3安史之乱体服每天修修改改,总算是把10人模式下大明宫给全通了。说句实话,目前来看10人大明宫对于对野团非常不友好。就难度来说,10人大明宫和80年代出去的25人皇宫一样,25人大明宫我就不说了。皇宫的老2和大明宫老2比较相似,唯一的不同在于10人大明宫的老2复杂系数直线上升。而皇宫的老3和大明宫的老3也有异曲同工之妙,区别在于大明宫的老3容错系数直线下降。从体服目前的数据来看,老4无名和老5伊玛目相对会比较简单点,感觉金山BOSS的位子似乎放错了。
  下面直接来说10人大明宫的老1独孤问俗,在整个大明宫副本里面,也只有这个BOSS是个菜,其他的都是惹不得。10人模式下大明宫老1血量在1亿多,短暂维持过3亿多。该BOSS目前分为三个阶段,分别是P1马球阶段,P2的收队阶段以及P3的自残阶段。
  P1 马球阶段 100%-40%
  独孤问俗的技能依旧没变,沙暴和震地,还有干扰炸弹(地上红圈)。笔者是毒奶,在毒奶奇穴未被和谐之前,孤独问俗3.33亿血量的时候,笔者表示毒奶单奶老一毫无压力。现在的情况,推荐配置一毒奶一花奶,花奶可充当马球替补。
  BOSS机制:
  沙暴:随机点名,范围伤害+眩晕
  震地:读条眩晕技能,会将玩家推出,小轻功可躲
  干扰炸弹:地上会有红圈,中间有炸弹,范围技能,瞬间伤害(和谐后强刷血无需躲避...TF是顶尖装备开荒好嘛)
  玩家站位:如图
  主T拉boss站位在场中左下角,拉开两只击鼓手距离,使击鼓手距离击鼓台距离不同,一只近一只远。(此种打法属于保守打法,只为方便国足选手,若我方持续不进球,且击鼓手不好打....)第一次激活boss后,出现击鼓手,放一只,打一只,只需要集火右路距离远的那只击鼓手,使boss产生吸收伤害的护盾(和谐后出护盾卡bug的情况已经不存在,boss依旧可以活动)然后我方要尽可能快速进球,使 士气激增buff 维持在10层 ,则我方玩家可以迅速集火掉所有击鼓手。
更新后露珠发现击鼓手已经完全不堪一击,只需要放过第一波的左路那只,第二波乃至以后所有击鼓手都可以迅速打掉。
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将本文分享到:剑网三:英雄大明宫耶律燕攻略及详细踢球攻略_牛宝宝文章网剑网三:英雄大明宫耶律燕攻略及详细踢球攻略专题:一、引言: 在经历了多次幅度较大的削弱之后,目前的耶律燕已经成为大众碾压型的BOSS,但这个BOSS的设计还是比较成功的,既需要一定的技巧和个人英雄主义,也是DPS爱好者展示自我的舞台。二、BOSS介绍 需要击杀的BOSS为独孤问俗。 P1:踢球阶段:血量100%-40% BOSS技能: 1、沙暴:随机点名团队成员,效果结束后,对周围友军造成大量伤害; 2、干扰炸弹:随机点名非近战职业,在地上形成红圈,红圈结束时,对范围内友军造成大量伤害并眩晕; 3、震地:正面150度大量AOE伤害并附带眩晕,仅有T能承受; 4、击鼓手:每45秒刷出两个血量为207万的击鼓手走向球场出口,如不能在此过程中击杀,则BOSS获得吸收3000万伤害的护盾。
踢球影响: 1、玩家方每进一球,所有玩家获得基础攻击提升40%的BUFF,最高10层; 2、敌人每进一球,敌人获得攻击提升5%的BUFF,最高10层; 3、玩家在丐帮弟子处领马球杆,在战斗中使用可在战斗上马,但场上最多存在4人同时上马,如进战时马上超过4人,会随机落马,如果踢球过程中被击下马,则获得3分钟无法上马的疲惫DEBUFF。 P2:收队阶段:血量40-9% BOSS技能: 1、同P1阶段,沙暴、干扰炸弹、震地,但击鼓手不再出现; 2、所有玩家遭受持续AOE伤害; 3、战斗时间超过7分钟,BOSS进入狂暴,所有玩家获得10%易伤DEBUFF,随时间叠加。 P3:自爆阶段:血量9% 屏幕出现倒计时5秒的醒目提示,提示结束时,BOSS自爆,对全体玩家造成大量AOE伤害,扶摇可规避。三、对应战术 (一)团队要求: 1、全体安装附带新版数据的团队事件监控; 2、团队平均站桩DPS2.5万以上;3、至少有2名乃至更多的熟练踢球者。(二)团队配置: 1、坦克:1人,在非碾压阶段以铁牢天策为佳,外防堆到45%以上; 2、治疗:4-5人,2补天五毒,1离经万花,1-2云裳七秀,能踢球为佳; 3、DPS:18-19人,以远程为佳。(三)打法: 可采取如下站位 1、阶段细节: (1)全程 全体人员排好沙暴的点名,中沙暴远离人群,避免炸至人; 远程和治疗躲好干扰炸弹。 (2)踢球阶段(40%以上)每45秒出一次击鼓手,应全体集火打掉,这不仅是为了不出吸收盾,更是为了降低DPS对BOSS的仇恨,否则高踢球BUFF下很容易OT;进阶段前,应当在43%停手,等一波击鼓手,打掉击鼓手后再打进去。 (3)收队阶段(40%以下)打掉最后一波击鼓手后,踢球的人归位,将BOSS压进阶段,然后全体开减伤,给治疗提供缓冲空间。BOSS9%血量时,集体补扶摇,等待倒计时2时,全体扶摇跳起来,2段接聂云,避免自爆死亡。 2、坦克 (1)将BOSS全程拉成背对,避免震地AOE到人群; (2)全程补扶摇,中沙暴时,扶摇跳起来接2段,避免炸至人群; (3)BOSS读条震地时,可向前走1步与BOSS重合,然后后跳,可以卡掉震地的击晕,保证更多的建立仇恨时间,同时不会让BOSS位移。 3、近战 (1)全体在BOSS背后输出; (2)全体补扶摇,中沙暴时,扶摇跳起来接2段,避免炸至人群;也可向我方球门方向聂云或走出人群; (3)出击鼓手时,要求近战全体转火追击,剑纯、和尚等腿短职业可只追击1个聂云(20尺)的距离。
4、远程 (1)分2点站位,每点各配置1奶毒,某个点出干扰炸弹(地上大面积红圈)时,该点的远程全体移动向另外的1个点,红圈消失后回来。例:②号点出干扰炸弹,则②号点远程集体向③号点移动,红圈消失后再回来。 (2)如果是在收队阶段时出干扰炸弹,另一点的奶毒可视情况开千蝶,避免在移动中治疗难以顾及而减员; 例:收队AOE阶段时,②号点出干扰炸弹,②号点远程集体向③号点移动,③号点治疗应及时照顾移动的远程,并视血量开千蝶。 (3)中沙暴时,聂云或跑向旁边的开阔场地,避免炸至人群。 (4)出击鼓手时,要求远程全体转火,2个点各自对应一条击鼓手的移动路线,如果某个击鼓手未打掉,应追究对应点远程的责任。 5、治疗 (1)奶花应有单独的站位,比如图中的④号点,或者非BOSS正面任意远离人群的地点,这样可以让奶花不用排/躲大多数沙暴和干扰炸弹,减少奶花的移动,避免T身上断春泥; (2)踢球阶段2治疗就可以,可让另两个治疗上马踢球。 (3)远程每小队都应安排治疗,近战血线可交给奶花的长针溅射和醉舞。如果有的内功队缺乏治疗,可在收队阶段开明教阵吸血。四、踢球详细(一)踢球技能说明: 1号键,勾球:不必选中球为目标,发球时靠近球之际按1号键会自动勾球。不过在抢断对方的球之际,选中球勾球效率更高,勾完球一般边跑边按ESC键取消选中球目标。 2号键,击球:这个技能是射门和在对方骑兵奋起反抗BUFF 层数高之际速度摆脱对方围剿时候的最常用技能。现在分射门和摆脱两方面讲解。 A:射门。将球带到球门附近时候,不必到球门。球门扇形区域(如图示),在图示扇形区域任何点都可完成射门。射门推荐方式为:不选中球为目标,也就是带球过程中目标为空。将球带进扇形区域后,按2号击球键,鼠标点击球门完成射门。未完待续,更多精彩请关注比比读小说网微信公众号转载请保留本文连接:1分享到:相关文章声明:《剑网三:英雄大明宫耶律燕攻略及详细踢球攻略》由“紾悕チ哒哒囧”分享发布,如因用户分享而无意侵犯到您的合法权益,请联系我们删除。TA的分享《剑网3》十人大明宫副本老一踢球指南 -
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《剑网3》十人大明宫副本老一踢球指南
00:00:01 条|来源:多玩剑网3专区|作者:木头_月黎扬|
  本文由“”原创,发表于多玩论坛,转载请保留作者及出处。
同时,木头_月黎扬获得70多玩草(点卡积分)奖励!
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  作为被牺牲掉的dps,其实只是想和大家分享下自己感受到的踢球心得,因为嘛,这个运动真的还是蛮有意思的,而且推倒BOSS是否顺利和踢球还是有很大关系的。
  好了,书归正传,目前流行的踢法多为1+1模式,也就是由一位队友全程负责比赛(以下称A),而另一位从旁协助或是补位(以下称C,不要问我为什么),比赛随便由任何队员开启即可,A君进场上马,到这里,需要给大家说下技能栏的变化,上马以后技能栏会留下5个技能:1是勾球,2是短传,3是长传,4是冲撞,5是加速,Q是下马,看到文字,我想就不用我解释技能怎么用了吧,其实无所谓常用不常用的技能,话说,没有废物的技能,只有不会用的技能(尼玛,我这就是吐槽怎么地吧),除了3,其余都是瞬发技能,而对方的冲撞技能是需要读条的,我方中了冲撞会下马并有一个短期无法上马的debuff,对方中了冲撞会短暂僵直。
  好吧,开球,裁判会从台子上将球抛下,这里有个选择,是第一时间上前争抢,还是第二时间伺机抢断,因为对方球队是四个人,但是只有一个队员去拿球(以下将吐蕃拿球队员统称D),所以两种方法都是可行的,抛球之际,目标选中D,冲撞,乘他僵直上前拿球(废话当然不是用手拿,上去摁1啊!),如果是对方抢到球权,吐蕃人都是真汉子啊,拿球就直冲球门,但是你知道,拿球以后是会减速的(神马?你骑的是神马里飞沙?一样减速没商量。话说,真有人骑驴来踢球吗?哼哼,我会告诉你我见过吗),所以,从D身后冲撞,距离10尺左右最合适,因为被冲撞后,球会向控球人员前进方向自行滚10尺,而结束冲撞的朋友,此刻球正好在你脚下。
  好了,拿住球了,开始进攻吧,建议先开加速技能,也就是摁5,毕竟对方是四个人,被对方集团冲撞不是好玩的,那就是无限晕,加速以后,暂时可以避开对方的冲撞,面向对方球门跑动的你可以选择蛇形路线,前文说过,对方的冲撞是需要读条的,而且有的帮助,所以基本可以躲开,其实跑一个斜线的话,就几乎不会被冲撞到,耿直的草原汉子没有那么多花花肠子,人家认准一个方向就冲撞。
  接近球门了,摁好2,无论是要抽射,凌空倒勾,还是神马,对方没有守门员,你给我老老实实摁个2吧,只摁一次就好。说好了是短传,所以距离肯定有限,目前目测是10尺以内,所以摁2,鼠标移至球门上,提示是红色的禁止标识,随着不断前进,提示会变成绿色,点击鼠标右键完成射门。比赛初期,C君也上马的话,在A君带球期间,可以选中有威胁的吐蕃球员进行冲撞(别问我谁有威胁,看看谁离A比较近,谁在预备读条冲撞吧),然后,会拉到对方被冲撞球员的仇恨,带他随便溜下就好。射门不建议用3技能,也就是远射,爽是爽,可是要读条啊,话说球场没那么大,人家离你没那么远,被冲撞的下场。球打进了,好吧,别在人家球门那庆祝行吗,这是要被集火的节奏吗,进球以后对方一样会冲撞你的。
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