魔兽世界新手入坑坑,有什么好的队套推荐吗

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入坑请看 300老玩家给萌新的几点忠告
1新手忠告-1  第一点 初接触300英雄的态度  新人选择入300英雄通常是之前玩过联盟或,优越感存在是正常的,但你要记住一点,优越感并不能帮你拿到首胜,300英雄里不是过分追求技术,但你要是真的想找,300英雄照样高手如云,300的世界要比联盟难得多。所以,如果你刚刚接触这个游戏,请你收起你的自傲,因为那并不能帮助你更加强大。  第二点 如何应对撕逼和举报  这里我就简单的说一句,如果你看到有人在游戏结束时举报了你,无视就好,至于有人恶意撕逼,我的建议是,撕下去,因为撕逼的时候信息量往往是很大的,你能了解到很多英雄信息,当然,300这个游戏,撕逼也是一种成长,这句话你会明白的。  第三点 适合新手玩的英雄  其实没有什么完全适合的英雄,个人推荐奇犽,红毛(杏子),奈亚子。对于桐人,柯南,小鸟这些英雄并非不能接触,当然也不推荐新手去练,你在不了解300英雄的英雄机制下去接触这些英雄,前期会很难熬。  奇犽操作比较简单,前提是你要混到六千金币买下他,他的易操作,高输出和多重位移是新手较为容易控制的特点。  红毛和奈亚子有点操作,但容易上手和打出固定一套伤害,特此推荐。  另外也推荐:两仪式,承太郎,鱼人,樱满集,金色之暗,死神,夏洛特。  两仪式和承太郎和金色之暗属于无脑流,鱼人和樱满集稳定续航流,死神猥琐流。  新人玩他们第一不容易死掉,这些人要么有远距离位移要么有硬控软控一大堆,要么肉厚要么寄生,在死不了不送人头的情况下我们再研究战略。  第四点 关于出装  AD/ADC:破刃(小核心)&斩舰(被削弱后功能略下滑)&铁碎(暴击,黑岩与个别ADC第一件核心)&妖刀(非固定顺序),nice杖和护身匕首的性价比较高,对面技能流英雄较多时,最好率先考虑肉和护甲魔抗。肉装AD:霜哀(减速流)&殉难(纯血牛无护甲)&nice(站撸神器)&幻想杀手(AP克星)  AD的装备机制有着明显的冲突性,也就是有些装备非常冷门,有些英雄又不适合通常出装,这就需要侧面了解英雄知识,再加以调整。  AP出装通常分两种,一种是纯技能输出,一种是技能+平A输出。  纯技能输出:恶毒权杖&死亡笔记&邪王真眼&羊刀&时间跳跃(非固定顺序)  对技能+平A流路线,三圣器,魔剑,寒冬节杖是非常好的选择。2新手忠告-2  第五点 战场须知  关于战场,我在这里对广大新人说一下,新人最好先把战场机制了解清楚,然后做决定,要么你在五六级的时候就开始混战场升级装备,要么不混战场,十五级以后再去打战场就有些晚了,二十级之后就可以放弃用这个号入战场了。  在300英雄这个游戏逐渐成为大众游戏之后,战场也变得越来越难混了,人家在战场混了两三年了,你现在才入,差距可想而知,而且300英雄里的土壕也越来越多,入战场的各位请多加小心。  下面我来推荐一下战场的装备搭配。  1.【专属蘑菇】  法力潮汐(强十),魔化毒菌炮(蘑菇专属强九),魔女之问(强十),魔剑瓦莱汀(强九,可替换为其它AP装备),绿杖(强九,可替换为其它装备),死亡笔记(强十)  这种出装还是不错的,我曾经做过很多次测试,很多不出肉的十五十四都死在这种阴险流里了。战场的不平衡就在于就算你装备等级高也不一定能稳赢于我,这也是战场的刺激所在,怎么配装就看你的打法了。   这是低强在战场也能崛起的例子之一,需要的成本不高,半个月足矣。  2.【圣剑专属楪祈】  圣剑楪祈是战场ADC的之一,她的超爆发点死了太多英雄豪杰,不过成本较高。   套强十就足够,专属弗内鲁我选择强十一,宝石一套五,打壕微困难,可以选择性替换机械飞爪,酒神大局观。  3.【高斯伊卡洛斯】  打算入300英雄的壕可以入手这个,先放图。  第六点 如何玩好ADC  因为我比较擅长ADC,所以我就多年ADC经验来给新人一些建议。  300英雄里的ADC大概分为两种,那就是纯依赖普攻或依赖技能,前者类似于楪祈和黑岩,后者类似于岛风和伊卡洛斯。不过无论是哪一种ADC,都是很脆的,所以也很怕切,保证走位的不固定性是很重要的,总之就是一句话,不要让对方的技能流英雄摸清你移动的规律,你要时不时改变一下路线,打乱他的预判。  ADC的出装其实比较统一,新人可以考虑附伤,也可以考虑暴击,有些英雄天生就应该走附伤攻速流你就要多去考虑攻速斩舰,像是亡灵射手;有些英雄必须直接铁碎牙叠暴击,比如黑岩。  偷塔之于ADC  对于新手而言,或许不知道左右战局的关键因素是什么,其实不是人头数,而是拆塔数,新人切记团战赢了之后不速度拆塔,反而各处打野,这是不明智的,给对方喘息的机会,这不是一个好的er的优良意识。  在团战的时候最好留出来一个攻速快的ADC不参与团(我个人推荐黑岩和岛风),还没团之前在野区补Buff,团战刚纠缠到一起的时候找一路补兵和拆塔,对方在专心参团的时候是不会注意你的,如果有敌方英雄注意到你的慢动作并且来抓你,不要贪多,立刻回到团战阵地,不要和前来阻拦你的人缠斗,参与团战。  Gank之于ADC  对于ADC来讲,Gank是一门很深奥的学问。其实对于新人来说,想非常准确的找到Gank的时机还是困难的,所以大概记住这句话吧:多滚动小地图,看到有两个以上残血,而且你们的队友还不能非常稳定的收割,你离那个位置不算太远,OK,如果你是ADC,绕到后面猥琐,冲上去锁定一个残血追着打,不要贪多,重要就是打出一个措手不及的效果,这个时候就需要队友一拥而上切瓜砍菜了。  Gank的作用在高端局是用来打乱对方节奏的,当然,前期的Gank还是由打野来承担,双Gank的情况大多发生在后期,另外在新手场,Gank失败不要急躁冒进,理智撤退,变成反Gank就不好了。
近期游戏热闻类型:大小:515.37MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略阴阳师新手入坑指南 平民吊打土豪指北时间:手游中,可谓土豪众多,欧皇无数,手握各种SSR,看似强无敌,其实不然。今天,小编将和大家分享阴阳师手游新手入坑指南,看平民如何吊打土豪。土豪式神图一、主角选择1.1 晴明晴明在有技能:雷帝招来LV2之前都是废物,中前期建议神乐;后期晴明能依靠技能:言灵·星有效提高全队伤害,并且技能:符咒·生以及技能:言灵·守能有效提高己方生存能力,相对于其他人更具战略意义。1.2 神乐技能:召唤·伞,1级开始的减伤效果十分明显;技能:通灵·疾风,神乐关键技能,给输出类英雄更大的输出空间并且额外的行动机会。在鬼火充足的情况下,让己方DPS一回合内造成成吨的输出亦或是造成加倍回复和成功率更高的控制。1.3 源博雅除了打黑晴明时候依靠被动送死给DPS增加80%伤害持续2回合外,暂时还没想到怎么用。感觉有点弱智,坐等大神们开发吧(50级以上加上高御灵的源博雅不算在内)。1.4 主角升级重要性首先一点,41级才是游戏起点,60级主角基本比普通的5星SR/R 还要厉害一点,血量几乎是6星SSR的平均值,所以升级很重要,同时记得强化御灵。二、阵容搭配2.1 阵容走向2.1.1 平衡流奶+辅+DPS单/群体+DPS单/群体+控制比较常见的套路,一般常见的都是 草/惠比寿 + 小鹿男/镰鼬/山兔/妖琴师/各类打火机 + 各类DPS +各类 DPS + 炎魔/兵俑/雪女/孟婆 。相对来说,是比较常见比较平衡的阵容,没有突出点也没有亮点,看起来很完美,其实有点蠢,被针对就完了。2.1.2 暴力DPS流暴力DPS + 辅助 + 辅助 + 暴力dps 或 辅助 + 控制茨木流,简单粗暴,伤害爆炸。主要靠1-2个暴力DPS,例如茨木童子 ,大天狗 ,荒川之主 ,白狼,咕咕鸟,妖狐 ,傀儡师,通过技能造成主要输出。辅助负责回火,增加伤害与速度,控制负责针对对面的控制/DPS。2.1.3 打NMLGB流(养酒吞流)酒吞+4控制(御灵带招财猫和火灵)看见了基本可以放下手机了,常见食梦貘x3+酒吞 +阎魔 ,食梦貘 x2+妖琴师 +阎魔 +酒吞 ,食梦貘 +妖琴师 +山兔/镰鼬 +阎魔+酒吞。根据情况上座敷作为打火机。恶心的阵容,十五分钟后见。相对能克制的大概是惠比寿的棒子了。2.1.4 杂七杂八幻想流玩游戏嘛,大家都很有想法,各种阵容都有,但很少经得起考验。基本被茨木一拳锤爆。(听说你很有想法,跟我学做菜吧)备注:椒图等功能性式神,根据具体情况有选择的上。一般看见椒图就上高AOE输出,例如大天狗,咕咕鸟。2.2 阵容性质与克制首先,阵容中速度的先后次序很重要,并且1号位速度要比对面快。暴力DPS流和DNMLGB流主要都是抢速度为主,慢速雪女反手控效果也还不错。平衡流在游戏中后期困难比较大,前期大家都是这种。总之,DNMLGB流比较克制茨木童子这种老拳流。茨木童子这类DPS秒人流比较克制平衡流。至于平衡流......低分段打打就可以了,高分段基本送分。三、御魂3.1 御魂各部位属性选择DPS: &二号位,除非有成型的妖琴师/山兔/镰鼬,不然老老实实选择速度作为主属性,四号位攻击加成,六号位除了本身暴击比较高的英雄都应该选择暴击。辅助: 2位主速度,13456位副属性都要带速度。没速度还是辅助?46号主属性随意生命或者防御,速度才是关键。奶: 惠比寿堆血,草/海坊主堆攻击,海坊主可以适当堆点血。3.2 御魂套装选择DPS:破势/心眼/网切/轮入道/针女破势给单体秒杀类例如茨木童子用,心眼给补刀类用,网切给荒川,轮入道给妖狐/酒吞等攻击段数时高时低的用。针女适合大天狗/鸟/战斗型海坊主这类伤害段数多的英雄用前提是要撑暴击属性。没有规定哪个式神必须用什么御魂套,根据队伍需求和特点配。辅助:招财猫/火灵火灵必备,招财猫基本都要带,招财猫多的话,座敷可以回家种田了。奶:招财猫/火灵小草没必要刻意追求树灵套,有属性能活下来,才有治疗。控制:雪女/不要脸类多段式神,雪幽魂/魍魉之匣/反枕/日女巳时/钟灵,不好意思,我就是来报复社会的。3.3 御魂的获得普通本出1-3星困难本出2-4星御魂本1-3出1-3星御魂本4-6出3-5星御魂本7开始出6星3.4 商店赌博注意事项决定给谁刷后,从2,6号位开始刷,然后再配,2号位和6号位一般要求速度和暴击,比较固定所以难刷,刷到了再配套,当然刷的那套属性要是你需要的。四、日常优先级分配4.1 体力获得1.自动恢复;2.结界突破;3.勾玉兑换;4.神社补给;5.副本随机产出。土豪不用看那么多,买买买就好了。4.2 体力分配人物等级41级才是起步,老老实实刷本练狗粮升星升级比较好。觉醒/御魂本涉及到效率问题,以一个新手的水平2天觉醒一个SSR,而8200攻6星次木的水准,2小时觉醒一个SSR,前期还是先刷本升狗粮的好。觉醒只需要先觉醒DPS类让其产生质变即可。4.3 日常活动注意事项阴阳寮每天都有击破 ,间隔10分钟一次记得打完。刷本:出BOSS了记得先打BOSS,其他的可以留着不打,因为BOSS有经验+御魂掉落,打完还有可能出妖气/宝箱,宝箱可能有20体力,妖气可能出大量经验的妖气或者SSR/SR碎片的妖气本。斗技:等成型了再去,找虐没有意义。百鬼夜行:没什么大的意义,掉的都是N卡碎片妖怪退治:13:00-13:30 /20:00 - 20:30,打完达摩给20体力,13:30/20:30后领箱子给7,8点体力,很关键,还有可能出各色达摩。狩猎战:就是一个公会BOSS,找个有大腿的公会进去慢慢磨就行了。结界突破:请在防守阵容里不要摆放式神,和谐游戏环境创建社会。4.4 组队注意事项没事别瞎比抢火,挨喷活该!没事别瞎比抢火,挨喷活该!没事别瞎比抢火,挨喷活该!重要的事说三遍。以上就是新手入坑指南和平民吊打土豪指北的内容了,想看更多资讯,可以关注973游戏网。>新人入坑推荐:新手从什么车型入手好
新人入坑推荐:新手从什么车型入手好
15:35:28 条 来源:多玩坦克世界 作者:爱心小蜜 ]
  首先,我们先说一下为什么拿重坦出来让新手练手而不是其它车型。
  众所周知的,重坦速度慢、机动差,转个身都能转半天的玩意,在相遇后由于机动的问题,非常易于新手们瞄准射击,所以重坦是新手练手的最佳车型,没有之一。
  别来说什么中坦、反坦、火炮以及轻坦。说这些人的,要么是不懂行,要么就是别有用心的误导新手玩家。
  下面先分析一下除了重坦以外的车型为什么不适合新手玩。
  先说火炮,这玩意是瞄准慢、上弹慢,即使是261工程上弹也要30秒左右。试问,新手们知道应该优先支援哪一边吗?
  我想很多真正的高手都有这种郁闷的情况&&眼看我这条线要打通了,但是在我前方突然出现了傻大黑粗或者重型战车卡位,使得我难以突破,而我这里一旦突破,那么对方的整个侧翼完全的暴露在我方火力控制之下,这时候就需要火炮的大局意识和绝对的优先支援了。而新手们懂这些吗?
  在战局最需要支援的情况下,他的支援迟迟不到,甚至为了所谓的高输出去瞄着脆皮车打(不谈他能不能打中)。这样的火炮你想要吗?
  更有甚者,新手玩火炮被人家直接反掉,无论你是开局被反了,还是中间因为偷懒等失误被反,都不是一个合格的火炮。比如天线宝宝和老北京炸酱面是公认的火炮大神,你看人家直播的时候被反过几回?不能说 一次没有,但你看他们直播一星期也就偶尔一次。
  何况新手们有人家那个全局观和精准的对火炮的应用和理解吗?如果没有,不要和我说可以练的之类的话。火炮这玩意别说新手了,就是老鸟、高手、甚至大神,对其理解不够也玩不好&&比如著名的蒙哥马利,玩坦克绝对的神级玩家,玩火炮最多也就是个老鸟,还是老鸟中的普通水准。
  中坦是需要游走点亮、侧翼火力输出,看准战机强行突袭对手的存在。新手们会游走点亮吗?知道哪里是侧翼火力输出位置吗?能看准战机吗?
  即使偶尔被他看出来战 机了,他有那个胆量去单兵突击打乱对手的输出节奏甚至吃掉对手的后面支援火力吗(火炮和反坦都算)?
  这四个问题只要在新手只要出现第一条,那么就不是一个 懂中坦的人。连懂都不懂,就不要提玩的怎么样了,本人这么说一句&&这一条你不懂,你玩的也就那样,靶子而已。
  轻坦,这个新手完全不能涉足的玩意。不要和我说你为了连XX必须走那满是荆棘的轻坦线,为什么?XX一个很重要的功能&&点亮被你完全玩没了,那么这台车的实力在你手里至少去掉一大半了。
  请问你知道所有地图的眼位和反眼位吗?你知道什么时候静默、什么时候该出击去搞火炮吗?你知道最基本的做眼不开炮的原则吗?甚至你知道轻坦极限点亮和隐蔽系数吗?这些你都不知道的话,你怎么玩轻坦?
  尤其是新手和一些伪高手,请把我第一个问题回答后,再说其它的。不要弄一张地图的眼位和反眼位来忽悠,我的问题是全部。
  反坦为什么不建议新手玩?我敢说,即使一些老玩家,在他们的意识中这玩意就是蹲。其实,这是大错特错,且错的离谱的理解。
  谁说白兔不能抗线?谁说百运不能卡位?这两个我想够极端了吧?!一个装甲最厚,一个装甲可以忽略不计。
  白兔抗线,我想不需要我多说什么,本方没有重坦或者重坦数量出于绝对劣势,你再不知道抗线而死蹲,你玩的什么?要知道你那门炮可不是摆设啊!一炮1000伤害,无论哪个重坦看见白兔顶了上来都有点紧张啊!
  不要说底盘容易被人打穿之类的话,你不会摆角度藏底盘?你重坦是怎么练的?这就说明了重坦对新手玩家的重要性&&让新手明白,什么姿势对手难以击穿自己的装甲而自己可以打穿对手的装甲!
  至于百运卡点,这个就需要对战车和地图的理解了。百运是一台连发高射速大威力TD,只要你有弹,老鼠都不敢轻易的顶上来。为什么? 只要你用重坦真正的练出来开炮稳准狠,无论是用150炮或者是128炮,老鼠的3000血基本就没了,其它重坦更没那个胆子了。
  这就是为什么很多百运玩家 连自身血量的伤害都打不出来的原因&&别和我说单场,我说的是200场起。
  重坦的重要性,相信各位到这里已经看明白了。新手玩重坦为什么打不出自身血量?为什么开局死?为什么抗不了线?原因其实很简单,他不会玩啊!
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