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王者荣耀s6赛季猴子怎么玩 猴子上分技巧
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
厂商:腾讯游戏
关注右侧公众号,回复“吃鸡”看全文王者荣耀体验服更新内容:猴子伤害终于改回
王者荣耀体验服21号进行了更新,孙悟空在连续两个被砍后,终于在这次更新中加强,伤害回复到正式版本的水平,猴子的粉丝们终于可以安心了!下面跟随易玩网小编一起去了解下吧!
初始较弱,逐渐增强的减速效果,使得敌人脱离大招的成本变得非常低,导致蔡文姬的大招往往只能起到逼迫走位的效果。因此我们将减速效果调整为固定值,并适当增强了大招的伤害,来保证技能的威慑力。
3技能:伤害:120(+30/Lv)(+0.22Ap) & 160(+40/Lv)(+0.22Ap)
3技能:减速:每层减速20%最高5层 & 固定50%
在上一次对猴子被动伤害进行降低后,我们观察到猴子的总体输出能力略低于正式服水平。本着平行调整的目的:降低后期爆发、补充持续输出和前期强度,保持整体输出能力不变。我们决定对被动伤害进行一些补偿,让猴子的总伤害水平回到正式服水平。
被动:伤害:140(+10*英雄等级)(+1.4Ad) & 224(+14*英雄等级) (+1.4Ad)
以上就是易玩网小编为大家带来的王者荣耀体验服更新内容:猴子伤害终于改回,希望大家满意哈~
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类别:棋牌天地
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类别:角色扮演王者荣耀:重做后猴子首次调整 猴三棒还能一套秒人吗?
王者荣耀:重做后猴子首次调整 猴三棒还能一套秒人吗?
长期关注王者荣耀的玩家,应该知道天美对猴子已经进行了重做,并且在体验服开始测试了一段时间了。猴三棒经过正式服的几次削弱之后,确实没了一套带走的刺客的能力了,所以天美抓紧时间进行了重做,重做之后的猴子确实变得更强,但是也更难操作了。在体验服测试了这么久,昨天终于第一次进行了调整,看来如果测试顺利的话,新的齐天大圣要上正式服了。
1.先说重做:猴三棒变成猴跳跳
都知道王者荣耀有韩跳跳,重做之后的猴子也要变成猴跳跳了。主要是说他的二技能,冲刺过程中,遇到敌人会跳起来,如果落地踩到敌人会继续跳(最多五次),每次跳跃伤害会递增,而且还能增加自己的移速,虽然这个技能比较难操作,不过练熟了确实是一个非常好用的技能,跳着跳着一个脆皮就没了。重做后,为了给猴子更强生存能力,一技能能够在1.5秒内抵抗一次技能伤害,抵抗成功还能获得无敌和护盾,这对于开团时候,进去切脆皮来说非常有用,三棒秒掉之后,还能借助无敌跑路。三技能主要功能在于眩晕周围敌人一秒,并且附加三层印记,用普攻触发后造成高额伤害,这么一来,重做之后猴子相当全面,能打能跑,伤害还高。
2.首次调整:略有削弱
这次调整主要是对一、二技能进行削弱,避免猴子上场太无敌,一个是吧一技能的抵抗技能时间从1.5秒削弱到了1秒,不过还保留着抵抗成功后的无敌和护盾,所以其实影响不是特别大。二技能去掉了伤害的功能,成为一个位移和增加移速的辅助功能,用来追敌人和跑路都是不错的选择,不过之前二技能累积的伤害其实挺高的,这么一来对伤害有所降低,不过核心的输出技能并没有受影响。
3.操作:利用好技能附加条件制造伤害
能看出来,猴子的三个技能都属于练熟了非常强的,所以对于操作有比较高的要求。一技能发挥作用的前提就是能够保证在1秒内,吃到敌人的技能伤害,这招对于后裔、狄仁杰这种范围伤害的英雄来说是很不幸的,一不小心一个二技能就送猴子一个无敌;二技能需要对走位上有比较好的控制,把握好落点,实现连续腾跃;三技能主要就是普攻和大招的衔接,利用好普攻出发大招的印记伤害。
大家觉得重做调整后的猴子还够强吗?欢迎在评论区分享~您的位置:&&& >
王者荣耀猴子重做技能怎么样 体验服新版猴子技能曝光
来源:99游戏发表时间: 17:45:22发布:艾米
  近期体验服中出现了重做之后的猴子,猴子重做技能也被曝光。99安卓网小编艾米分享下猴子重做技能,以及目前体验服猴子重做技能特效。
  王者荣耀猴子重做技能怎么样?
  猴子重做技能:
  猴子被动
  猴子的被动是没有变化的,这个没有改。
  一技能
  如果抵挡技能成功,将会获得无敌效果,这就厉害了。无敌的猴子,你们怕不怕?
  二技能
  猴子这个2技能最多可以跳五次,每次跳跃伤害递增(对同一个目标值进行一次伤害)。厉不厉害,你们想想看。弹弹弹,简直不要太变态。
  三技能
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游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
游戏大小:324MB
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王者荣耀体验服猴子调整分析 额外暴击率变得更暴力
王者荣耀孙悟空(猴子)一直都是暴力的代名词,也正因如此,在9.14的更新中,对王者荣耀体验服的猴子进行了技能上的调整,新增了被动效果,额外增加了20%的暴击率,但是,暴击效果降低成150%,下面就来详细了解下王者荣耀体验服猴子技能新调整的相关分析,看看如何评价新版的猴子吧。比淘宝便宜一半,大神代练,秒上王者,新赛季5折起王者荣耀体验服猴子技能调整猴子调整官方解读我们一直将暴击作为猴子的核心玩法之一,希望他能靠频繁的暴击对敌人形成足够威胁。但目前的情况是,被动技能在暴击时伤害十分夸张,相信很多玩家都有过后期被猴子一棒打掉大半血的经历。在拥有突破天际的伤害峰值的同时,猴子又具备隐身、位移、团控这些切入、留人能力,使得一套“猴三棒”总能在短时间内稳定的砸在敌人身上,让敌方很难反制。面对如同死刑宣判的猴子暴击,脆皮只能见猴就跑,坦克只能死命堆肉,而猴子的操作者则一味寄希望于下一棒能出暴,我们认为这种过度依赖随机性的体验对任何一方都是有问题的。因此,此次调整我们为猴子增加了20%初始暴击率,同时将初始暴击效果由200%降低至150%。猴子技能具体修改被动技能被动:新增效果:猴子额外获得20%暴击率,初始暴击效果为150%猴子调整分析王者荣耀孙悟空(猴子)在战场中靠的就是暴击,这次的修改虽然下调了暴击效果,让伤害降低了不少,但是如果配上20%暴击率的提升,相反,猴子的整体输出应该是不减反增,让猴子变得更加强势,若是在出装上选择提升暴击率的装备,更是可怕。以上就是王者荣耀体验服猴子技能调整的相关内容了,更多精彩内容,请关注。相关文章相关推荐
【责任编辑:轩夏】
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