王者荣耀不知火舞裸会削弱吗

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王者荣耀不知火舞改动 王者荣耀不知火舞削弱
类型:策略战棋
平台:安卓
状态:公测
大小:326.33M
不知火舞改动,即将到来的更新有一批会遭到改动而受广大玩家喜爱的不知火舞却将遭到削弱,下面就由小编为大家带来不知火舞有哪些改动。
王者荣耀不知火舞改动
不知火舞的2技能不在有减速效果,风筝流的不知火舞估计将会销声匿迹,大家可以尝试其他套路的火舞,一样也可以打穿一路。
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不知火舞被削!王者荣耀英雄改版提示
  亲爱的召唤师:
  由于肤白貌美大长腿的妲己宝宝休假,老亚瑟暂时接替公告发布的工作。12月5日,老亚瑟接到了针对于“12月6日全服不停机公告”的编写工作,作为新司机的老亚瑟由于道路不熟,没有及时将项羽、杨戬、庄周、不知火舞、蔡文姬、廉颇的平衡性优化调整内容在公告中及时通告,给予各位召唤师宝宝们带来的不便,深表歉意。
  老亚瑟在此向广大召唤师致以最诚挚的歉意,保证绝不再犯,再犯剁手 T^T
  猜你还想看这些:&
  英雄平衡性调整&
  1、项羽&
  我们现在有更合理的机制来支撑项羽1技能的冷却缩减,我们不希望在装备出满后项羽能够在很短的时间内不断冲击敌人的阵型,我们希望所有的效果都是能有明确的反制空间而之前项羽的机制可能造成这个空间过小;所以我们对他的冲锋技能进行调整,让这个技能的收益相对稳定,并与此同时缩短2技能的CD作为强度的补充;我们认为2技能冷却的缩短能够让项羽有更多选择可能性,也能够让项羽免伤的覆盖时间变长,我们期待项羽在正式服的表现。
  1技能:命中敌方后减少CD:固定3秒 → 减少30%冷却
  1技能:CD:14/13/12/11/10/9 秒→ 12/11、6/11、2/10、8/10、4/10 秒
  2技能:CD:固定12秒 → 12/11、6/11、2/10、8/10、4/10 秒
  2技能:伤害:100(+10/Lv)(+0、58Ad) → 150(+30/Lv)(+0、8Ad)
  2、杨戬&
  杨戬 是一位拥有超远突进技能的战士,依靠2技能 特殊的控制效果和大招的恢复能力 能为杨戬创造许多反杀的可能。但是一旦进入中后期,杨戬的输出能力就会非常的乏力,所以我们将在此次更新中 提升杨戬中后期的输出能力。另外,杨戬 2技能 一旦达成晕眩条件,就会对敌方造成范围1、5秒的晕眩,收益有时候会大大超出我们的预期。我们将调整他这一机制,让他的2技能命中敌人后都拥有2秒的减速效果,但是如果敌方生命值百分比高于杨戬,则额外造成1秒的晕眩。这样调整是希望他的控制收益更加的稳定,而且能够给予对手更多的反制空间。
  1技能:第2段伤害:150(+30/Lv)(+0、54Ad) → 225(+45/Lv)(+0、81Ad)
  2技能:晕眩时长:1、5秒 → 1秒
  2技能:减速时长:1、5秒 → 2秒
  2技能:强化后的真实伤害:50(+30/Lv)(+0、25Ad) → 60(+36/Lv)(+0、3Ad)
  3、庄周&
  既然反制是需要窗口,那么反制反制就更需要窗口;庄周的大招是非常强力的用于反制敌人先手控制的战略武器,但攻击他的对手又如何反制他呢?目前看来这里的空间非常的小,较短的CD使得在任何一波团战中庄周都会拥有大招,这让对手的进攻选择变得非常困难,这是我们不希望看到的;我们希望延长庄周的大招间隙,让对手能在快速反应的战斗中有机会抓住庄周没大的机会打出一波更有效的进攻,也希望庄周玩家提升对大招释放时机的把握
  3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40 秒
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问:王者荣耀不知火舞削弱是怎么回事
答:刚刚打了几把,小号白银局。发现了几个很严重的问题:
1.翻滚距离变短,但是总翻滚时间不变,等于说不仅滚的短了而且还滚慢了
2.小规模遭遇战,需要近身多次普攻时,被动的小推人几乎没有机会用上,或者说很难把握用的时机,5秒的脱战要求太高了
3.因为现在脱战后小推只能用一次,清兵现在也是全靠123技能,清兵效率大大降低
整体来说这次的削弱有些太过了,打击感节奏感都差了太多
露娜当初被削也只是削了盾,核心玩法什么的依旧不变,会玩的玩着依旧爽
不知火舞的烦躁就是移动性太强,小团战时太消耗己方的机动性,这个改动没解决实质问题的感觉
类型:动作冒险类型: 4.0
大小:214MB平台:a i
214MB|动作冒险|简体中文
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王者荣耀不知火舞削弱了吗?
我有更好的答案
被削了 是的 普攻改了 火舞是我最喜欢的英雄 一套带走脆皮毫无压力
现在被削了
采纳率:100%
我觉得削了,大招伤害降低,能量消耗增多,最近我打不知火舞心好累,以前经常carry逆风也不坑,最近顺风我最坑
明显被削弱了,以前感觉6的很,现在基本都是坑队友
削了。去年12月不到的时候就削了。扇子宽度和伤害都削了
大部分英雄都没有太多改动 装备就改了一些
可是我看到网上都在说火舞削弱了
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