新手玩个远攻类型的剑三唐门新手竞技场合适吗

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  我不敢说自己多高端,但是我这个人玩游戏有点认真,而且一开新区就开始玩,从新区一步步开始,所有职业都在同一起跑线,更加能够直观的观察唐门的优劣。而且我玩的是最累最全的唐门,我pvp双修,pve双修,pvp鲸鱼1w分田螺9800分pve鲸鱼9600分田螺9500分。
  1.认识唐门:
  唐门两个心法。
  惊雨心法,人称鲸鱼。是一个外功远程职业,dps定位,攻击距离25尺。基础属性中每点力道和元气分别增加外功攻击3和3.5。从心法来看,唐门是一个类似wh的高攻击低会心的职业,从高攻击这点来看,破防的属性对鲸鱼收益最大。而唐门输出并不是消耗内力(蓝)而是一种能量值——神机。就目前来看,副本中限制惊雨dps的最大限制就是神机值。神机值在镇派心法中有体现,会心可以提高神机值的恢复和降低神机值的消耗。所以就目前看来,惊雨急需提高的是他的会心率。
  天罗心法,人称田螺。这是一个远程职业,他用外功命中,外功会心率,外功会心伤害。同时用的是毒性内功的内功攻击力和破防。基础属性中,每点元气增加天罗的5点(镇派点了本应是6点,但是现在有bug,镇派的加成无体现)内功攻击力,同时每点身法增加外功会心等级0.4(算了镇派的加成,镇派对身法的加成有体现)。实际上天罗心法加成还是偏重攻击力,而会心偏重很少。(基础元气一点增加2点内功,一点身法增加0.3会心等级。)所以天罗唐门的会心其实并不会太高。同时由于高攻击的作用,破防属性的收益比较大。
  2.了解唐门所用到的属性。(只针对80级的目标)
  唐门用的属性很多,除了基础属性上面提到了以外,还有外功会心等级,外功会心效果等级,外功命中等级,外功破防,以及天罗用的内功破防。
  每31.6外功命中等级提高1%外功命中。
  每20.5(八十级情况以下同)外功会心等级提高1%外功会心率。
  每20.5外功会心效果等级提高1%外功会心伤害。
  每29.6点外功破防提高1%外功伤害(破防的计算方法是加减法,收益是线性的)。
  每21.5内功破防提高1%内功伤害。
  3.了解唐门现状。
  唐门现状非常复杂,首先新门派bug很多,技能方面不完善。然而,同样是因为新门派,增益情况非常大,副本dps鲸鱼和剑纯相当,天罗可以甩开jc一个阶梯。
  4.了解双修唐门。
  一开始我也只修惊雨,练级直接从惊雨一路练到八十,天罗的蚀肌弹我到八十还是1重。但是从镇派和镇眼我觉得天罗比较适合小规模的团战和pk切磋。而上面提到,唐门虽然也是两种心法分别对应内功外功,但是天罗的心法实际上是套在外功里的内功心法,不同于纯阳,我们的修为足够双修。
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新手向 天刀唐门现阶段论剑教学入门篇
09:03:24 条 来源:多玩天涯明月刀 作者:我是权限1212 ]
新手向,天刀唐门现阶段PVP论剑教学入门篇。笔者是一名从三测一路走来的老混子唐门,在这里给大家分享一下自己玩唐门的心得体会,让大家有一定的pk基础。
  笔者是一名从三测一路走来的老混子,在这里给大家分享一下自己玩唐门的心得体会,让大家有一定的pk基础,有些地方写的不好,请大家见谅。
  言归正传,对于八荒职业,唐门是唯一一个没有动作模式的职业,所以唐门的操作难度比较高。这里给大家简单说一下唐门的技能
  【技能-介绍篇】
  乳燕归巢:
  破定技,有效打击敌人定力,属于范围性技能,该技能每7秒会强化一次,强化效果:瞬间发动,会心一击几率提升50%,命中单一目标造成额外100%伤害
  千魂裂:
  指挥傀儡到范围内任意一个位置,对路径上的目标造成少量群体伤害,傀儡到达位置后以机关形式安置,傀儡安置后可释放千机扫、爆天星和困百骸,也可再次释放千机扫。
  星雨飞花:
  连招,该技能有三式,连续释放可完成连招,对目标造成单体伤害,云体:可在低空使用。
  困百骸:
  锁定技,傀儡安置后可使用,禁锢傀儡安置点附近的选定目标5秒,被禁锢的目标无法移动和使用技能,紧固过程中使用傀儡技或合击技时,会提前结束目标禁锢状态。
  暴雨梨花:
  破定技,可有效打击敌人定力,跃起到空中,对周围敌人发动连续攻击,每0.6秒造成少量群体伤害,持续4秒,释放中再次使用该技能,可以向后跳跃,立即对周围敌人造成1.5倍的伤害。云体:可在低空使用。
  飞花饮月:
  饮血技,发动连续攻击,对选中目标造成中量单体伤害,饮血:对气血20%以下的目标造成2倍伤害,且必定会心。终结精英类目标时,可恢复气血和少量杀意,并刷新飞花饮月的调息时间。
  形神合:
  招式安置技,使用后获得合计状态,持续20秒或使用3次。在合击状态下施展飞花饮月,星雨飞花,暴雨梨花和乳燕归巢技能时,傀儡会自动进行合击配合。合击会重新安置傀儡。
  自替身:
  召出傀儡替代自己承受后续伤害,并安置在当前位置,自身后撤一段距离,可以脱离所有控制状态,使出自替身后4秒内,傀儡将变成可被攻击状态。
  千机扫:
  反击技,控制傀儡向主人所在方向发动连续飞镖攻击持续10秒,每0.5秒造成少量群体伤害并附带减速效果,期间持续消耗技巧。反击:傀儡连续攻击期间,再次发动千机扫可以立即和傀儡交换位置,可在被压制时使用,施展后千机扫需要15秒调息。
  爆天星:
  破定技,可有效打击敌人定力,在傀儡安置后使用,对傀儡安置点位置附近多个目标造成大量群体伤害,并解除傀儡安置。反击:可在被压制时使用。
  控鹤擒龙:
  内功,在使用暗器技时可释放傀儡技。
  以上是唐门的技能,当然,重华技能:万点繁星(杀意技)和舞清影两个技能没写在内,因为本篇为唐门pvp。
  【技巧篇】
  唐门在天刀中是唯一的伤害见长的远程职业,所以唐门的打法简单点说就是放风筝,飘逸。
  请注意唐门的控鹤擒龙,可以同时使用傀儡技和暗器技。
看完本文后有何评价?已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。&&&天刀关于门派选择给新手一些建议
唐门别选排除删档测试时间,楼主已经玩天刀快两年多了,常年国际网200+延迟。所在青龙大区,八个门派都玩了个遍号均1.7W以上两个大号2.3w功力。卖个老也算是陈年咸鱼一条。  新大区要开了,在这里写一些关于门派选择方面的心得,争取尽量写的客观些。希望能对想要入坑的新手朋友们一些帮助。  首先要说的是天刀不是竞技游戏!天刀不是竞技游戏!天刀不是竞技游戏!重要的事情要说三遍。可以PK不代表有竞技性!其次,想一想,没有钱你会变强?最后,不要相信手速什么的反应速度什么的,都是玩时间长了形成了肌肉记忆和你网速的延迟而已。  闲话少叙,下面来说一说慢门派选择。  第一位,真武  原因是,真武是楼主现在主玩的号目前1.9,在楼主断断续续玩这短时间里就一个想法真TMD简单粗暴,无论pvp还是pve对手法要求低,pve重BOSS技能频率比较低,真武离渊上善真武想掉血都难,只要理解了门派根本,pve输出爆炸pvp肉到飞起。想想你是背着手打架的。心机一点~1W7功力的时候就可以单手虐上心剑soeasy~(武痴核武一样有,只要功力够了核武和肉武一样。)  第二位,神威  原因是,肉!!!就一个字肉。pve里一个团队不可或缺的角色,坦克。pvp还不错中上游。神威是楼主的主号,坚持过了灭门,反而现在的四不像护盾威有点玩不下去了。  第三位,太白  原因是,太白很强!为啥这么说呢?没有什么脆皮是太白一套带不走的如果有,那么就刷新再连一套,pvp连招最稳的门派即使有内息你想跑都跑不了,pve有点尴尬,除了弹弹弹没别的用了。哦对了,太白的杀意技是最强杀意技!  第四位,神刀  原因是,新门派,很强,理论伪无限连(前提是对面没有解控了)霸体多,pve也不错,虽然存在感不强,也在中游吧~pvp没登顶简直让人不敢置信,楼主国际网200+延迟1.7W上白虹你敢信?(虽然后来又被打回心剑了)最强技能格挡反击~  第五位,五毒  原因是,pve输出爆炸,但是身板太脆,进本经常让人嫌弃血少,pvp玩的好的几近无敌。不过自从断腿以后,就不知道了。如果说,改版前五毒的风格是渡鸦的话,改版后应该就是火鸡了,攻击力都差不多至于飘逸程度么。。。自己想  第六位,丐帮  原因是,丐帮pve基本废,pvp中上游,和神威伯仲之间。(咋说呢,楼主很喜欢丐帮,丐妹轻功看起来真的很好看。)泛用性不好,但是喜欢压着人打的朋友可以试试~玩多了丐帮真的会上瘾有木有。楼主接下去打算玩的职业,毕竟总用真武虐小号太没劲儿了~玩玩丐妹看看腿,悠哉~  第七位,天香  原因是,pve不能少,pvp被个别门派刻制的比较狠,其他只要会跑会骚也是不错的。说一句天香打真武不要太容易,哈哈哈~  不过,因为是女性门派,楼主没有细玩基本是单刷的时候开的小号。论剑也基本就到神剑止步了1.7的天香打什么都要斗心计,心机婊的感觉,不爱玩,倒数第二!  第八位,唐门  原因是,在设定中唐门是输出最高,最飘逸灵活的门派。想想,偏偏公子美少年,轻摇折扇牵丝伴,多美!但现实中的唐门,是这样的,哎我去,我大扇子为啥出来,卧槽多按了一下扇子原地后摇0.6秒,然后就被别的门派啪啪啪了~所有技能都有强大的后摇时间和读条切可被打断。星雨飞花唯一一个不带压制的五连累技能,饮血三段还要读条(而且伤害也不足),,反应快的分分钟打断你。什么?你说形神和?哎呀~太白一个涂脸形神和三段打空了~pvp中最脆皮的存在!对于手法要求高!!但是即使你手法碾压所有人,你也无法挤入高端场,比如什么八强拉~之类的~而且要被人追着屁股打憋不憋气,腿还短,输出也就一般般~唐门是我第二个号现在2W功力白虹就到头了。唐门在副本里输出不是最高的,在本次荡剑里连8强都没进去啊。最不推荐门派~没有之一!  以上是楼主两年的心得~  说实话,楼主是普通玩家~2.22.3就是极限了再往后花不起钱了~丐帮和唐门这两个门派是楼主最喜欢的门派~丐妹活泼~唐男潇洒~但是唐门真心很难玩!不是玩不好的难玩,是真的很难玩即使你玩好了你也会很累觉得很难玩,最后旗爷谢谢你还一直坚持唐门~唐门不如丐妹那么灵动。不如神威那么铁骨铮铮,不如真武那么。。龟?不如五仙那么诡谲~不如神刀那么浪~不如天香那样能素手回春~那就让我得唐门自囚碎星阁自此,牵丝为景,扇为伴,饮尽风月看飞花。离那是非远些吧~其余七个号都hi起来~为提供即时游戏比价信息,币比价查询,是游戏出货的最佳外服。
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一个新手玩了几天唐门后的几点修改意见收藏
1.还我唐门小背篓!唐门增高后也不是不能看,但是唐门还是有个百宝囊之类更符合武侠文化吧!2.盟主 武神殿下陷阱问题,不要只顾挖挖挖,更可笑的是不管对方是远攻还是近战,先挖完六个陷阱再说。。。3.陷阱必中问题,现在随便跑步能踩坏,藏剑 昆仑之类 技能下能踩坏一串陷阱,超级无语。4.心眼叠加效果时间请加长,现在是叠加八倍 可以忽闪至80%基础闪避 叠加时间大概3秒,这就意味着脆皮唐门想输出高攻必须硬扛对方攻击,很难受啊。5.空格,我觉得应该突出一下,70技能移形换影下不能免疫对方技能,这点很无语啊,尤其站在对手技能范围内被攻击时 假体出现后本体还在被负面状态且掉血。。
我也想要背部武器挂件。70级保命技能真的很无语,出分身了还是被定住被掉血,根本不能保命。
第六把武器是多少级的啊
顶到有小背篓
背部那个好好看我就是因为唐门才转的
能不能把最新十阶衣服发出来
就是嘛,小背篓都木有啦,哪里叫唐门呀
炮哥长大了贼鸡儿帅
哈哈哈哈哈
我想问这是什么区
好帅啊…突然想玩唐门了
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