王者荣耀排位机制破解什么机制

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王者荣耀-排位系统中到达哪个段位会加入英雄禁用机制
&&王者荣耀每日一题答案第一时间公布,9月9日王者荣耀每日一题问题是排位系统中到达哪个段位会加入英雄禁用机制?下面我们来看看今天的每日一题答案公布!
&&王者荣耀9月9日每日一题答
&&游戏简介:
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA大作!5V5、3v3、1v1多样模式一键体验,海量英雄随心选择!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!一血、三杀、超神,实力操作公平对战,回归MOBA初心!全世界撸友,手机开团!
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今日关注游戏全面解析王者荣耀的排位机制,不懂这些你永远上不了分!
全面解析王者荣耀的排位机制,不懂这些你永远上不了分!
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先说下核心算法理论来源:高尔顿线性回归(回归平均值理论)追根溯源,回归(Regression)这一概念最早由英国生物统计学家高尔顿和他的学生皮尔逊在研究父母亲和子女的身高遗传特性时提出。他们的研究揭示了关于身高的一个有趣的遗传特性:若父母个子高,其子代身高高于平均值的概率很大,但一般不会比父母更高。即身高到一定程度后会往平均身高方向发生“回归”。这种效应被称为“趋中回归(Regression Toward the Mean)”。如今,我们做回归分析时所讨论的“回归”和这种趋中效应已经没有任何瓜葛了,它只是指源于高尔顿工作的那样一整套建立变量间数量关系模型的方法和程序,即用一个或多个自变量来预测因变量的数学方法。如图所示,对应的每十场排位胜负决算表。有没有发现一个关键问题,从黄金四0星到王者一共有66颗星星,换句话说,只要66连胜就能从黄金打上王者。那么问题来了,如果你知道了60多把就上了王者,那么这个游戏对你来说可能就失去了意义。就好比一款你打穿了的游戏,你一般是不会再打穿一次的。那么为了留住玩家,怎么办?答案是在匹配机制中加入回归平均值方程。假如你的排位胜率在60%,那么每10把就能增加两颗星,如果你的排位胜利在70%,那么每10把就能增加4颗星,100把几乎可以上一个大段位再加一个小段位。如果你的胜率是50%呢?那么理论上讲你永远不会涨星也不会掉星,你会永远停留在一个段位。而天美为了避免这种情况出现,让玩家有上分的动力,引入了积分机制。这样保证了即使你的胜率只有50%,你也可以通过积分上段位。很多人说自己不坑,那么不坑的标准胜率是多少?至少60%!这个胜率只能说明你的操作和意识不是非常坑,但是完全不Carry,这个胜率是&躺&的胜率。在这个胜率说明技术和意识有待提高,基于这种胜率想要上分只能靠&场次堆砌&。60%的胜率大概就是排位10把会输掉4把。平均每10把增加两颗星星。那么100把左右基本可以上一个大段位。很多人排位的情况就是赢一把输一把,一天下来一颗星没上或者顶多靠积分上了一颗星,这种情况你可以把打的总场数加起来,用胜场去除以总场数,一定是低于60的。有人说自己把把败方mvp,队友实在太坑因为回归平均值方程算法会将胜率控制在50%左右,双方的队伍里一定有一个技术或者意识略差的(系统自动检索到50%左右胜率玩家),同时因为在一段时间内,经济总量是有限的。那么如果没有分配给carry点,这把往往会输。你拿败方mvp说明人头多,死亡少,经济高。可是你不是本场用来拉高胜率的那个点,而是中间点或者说是落地点。你吃掉太多经济,伤害够高可以收大量人头,同时你又不carry,在团战的时候输出打不足,你们队里的胜率最高点(carry位)又没有经济。只要你不坑,60%胜率400把一定上钻石。同时这个回归平均值方程是&趋势&而非&行为&。即:它只有阻止高胜率玩家上分的趋势,而不能绝对禁止。所以如果玩家有绝对实力,是会较少受到这个匹配机制的影响的。很多主播上分一般都会选择中单,打野这种经济容易高,能带节奏能支援的,就是起到了带动队友的作用。然而很多玩家不是这种选手,那么如何逃过回归方程的魔咒呢?过几天一定更新!!!胜率的定义:常用英雄的胜率,排位总胜率,排位单体英雄胜率,这三个胜率不是一个数据,而且胜率是求和平均后的总胜率。举个例子,假设我只打了三把排位且用马可波罗并且三场排位全胜,此刻我的英雄排位胜率是百分之百,然后我又拿马可波罗打了一把匹配,输掉了,那么此时我的排位英雄胜率依然为100%,而我的常用英雄里马可波罗胜率变成了75%,此时我的排位胜率仍然是百分之百,此时我再拿娜可露露打一把排位输掉了,此刻我的排位胜率变成了75%,马可波罗排位胜率75%,娜可露露英雄排位胜率变为0%。很多人对这个&60胜率躺赢水平&表示存疑,甚至有人说职业选手都未必达到这个水平。下面给大家罗列一下职业选手的数据。AG超玩会老帅的总胜率:老帅的英雄胜率:kpl AG超玩会梦泪的总胜率:梦泪的英雄胜率:
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作者最新文章王者荣耀排位赛机制的规律, 你知道吗?
王者荣耀排位赛机制的规律, 你知道吗?
苏苏与小杰
和别的moba游戏有点区别在于,平衡玩家体验的对局数是五局左右保证你会打两场优势两场劣势一场均势(优劣由对局玩家隐藏分决定)福利局或惩罚局之外会保证每一方都会有一两个大神和一两个坑。如果你赢的太多,战绩太优秀,那么你的对手和队友差距就会越来越大,具体体现在排位等待时间的长短(不稳定值变大)比如我小号排位胜率是75 输赢都能保证MVP并且输出不低于35%,所以即使是铂金,排位也会等一分钟左右(正常来说铂金排位秒进),即使我努力带节奏 不吃自己家资源 靠反野拉经济 队友也像人机一样输出比都是个位数,大优势塔下站着不动。结算界面点开对面资料都是最高到的荣耀王者 最少也是钻石。所以每一局排位都异常艰辛,但是总的来说也会是一个很高的胜率打两三天就钻石了。相反大号因为很多练英雄和故意掉分带同学的情况,每次排位都秒进并且我方会有一个除我之外的carry点(因为我的大号隐藏分较低系统默认我是普通玩家) 所以打起来更轻松排位机制目的不是平衡你的胜率而是要平衡你的隐藏分的段位打到你实际该有的段位的过程中,所用的时间。另外题主现在的水平和英雄池 上限就是铂金 应该想办法提升自己的意识和精通英雄的数量说明一下,S7赛季70多盘上王者,纯单排,就钻一的时候带了朋友玩了一把双排。以上截图都是钻一局的截图,全是马克菠萝,也遇过队友心态爆炸,乱骂,前期乱送的局面。但我以每盘都占全队30%输出的战绩,10连胜上王者,而且纯单排。大家或许会觉得是我运气好,其实我想说,我也遇到过挂机的,也遇到过浪输的,也遇到过双射手。输了偶尔会骂骂队友,但更的心思会放在操作上,毕竟排都排到了,还怨什么?有用么?自己的心态端正才是最重要的,假如一个游戏,次次给你四个代打,对面五个掉线的,还有意思么?重要的是你自己能打出最佳水平?看到上面有一个回答说,压低自己的KDA和MVP值,呵呵,那样我估计你一辈子都成长不了。即使排位机制真的如此,那个个都顺行的话,那以后肯定更多是躺赢和没斗志的人,根本不会想着逆风翻盘。导致你两连败和三连败,可能是运气问题,确实你遇到心态不好的队友,但五连败或者十连败呢?肯定是你自己的问题,问问自己心态是不是爆炸,有没有很好选人?有没有很好地配合?排位机制可怕,但更可怕的是你自己的胆怯,因为你能力不足,才会把本局对战的80胜利机会交给队友。我只玩菠萝和宫本,而且选人的时候,肯定会马上说玩ADC,因为这是我最自信的位置和英雄,我会把这个优势先拿到,这样我起码能有65%胜率(菠萝400盘 4200分 65胜率)。而且我赢了一定会给全部队友点赞,因为我想给这些人一点鼓励,下把在遇到,肯定知道我会carry。好啦今天就讲到这里 大家可以在评论区畅所欲言哦。小编都会看哒,拜拜~
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王者荣耀排位为什么一直输 排位匹配机制分析
作者:佚名来源:本站整理 10:34:20
王者荣耀中,玩家在排位中往往会遇到连输的或者连胜的情况,那么为什么会一直输呢,这其实和游戏的排位匹配机制相关,下面一起来看看排位匹配机制分析吧。一、连胜后,队友or对手不是一个水平我们往往在连胜之后,第一把的失败要么队友弱的跟青铜一样,要么对手强如王者,两极分化太严重。其实要想避免这种情况出现的方法很简单,就是“无欲无求”,不要去争MVP,让人头给队友,把自己评分变低,这样系统就不会觉得你很强,那给你匹配到的队友自然会给力些啦。二、系统会尽量把你排位胜率控制在50%这应该是排位机制的本质所在。刚开始打排位胜率都还行,到后面就越来越低。除非你的水平不在这个段位,不然很难摆脱这个魔咒。有小伙伴说打匹配拉低胜率可以吗?管他可不可以,试试就知道啦~三、连败时匹配到的队友是真的坑这是为什么我们连败的原因。遇到这种情况,我们应该缓一缓,等一段时间再玩,这样排位匹配就会重新开始,这样就不会遇到连输的情况了。以上就是王者荣耀排位匹配机制分析,更多王者荣耀,尽在跑跑车手游网。
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