血魄元幡合成位置一击(道)威力吗

传奇中血魄技能是干什么的。威力如何。_百度知道
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传奇中血魄技能是干什么的。威力如何。
就是玩SF有个血魄技能,血魄技能是怎么样的,好不好。
  血魄一击是龙魂技能,适合100级主号学习。技能效果是:消耗内力攻击目标,有机率减少目标5%的血量或造成2倍的暴击伤害。当内力不足时,还可以通过减少自身当前血量的10%来施放该技能。  攻击范围:战士的龙魂技能攻击距离为2格,法师和道士的龙魂技能攻击距离为5格。  技能冷却时间:45秒。  3职业的血魄一击分别是:血魄一击(战)、血魄一击(法)、血魄一击(道)。  角色100级可以学习1级血魄一击,101级可以学习2级血魄一击,102级可以学习3级血魄一击。  技能书获得方式:可以通过不定期举办的活动有机率获得。
秒全场你说好不好。
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关于血魄一击的一些心得
本帖最后由 古天乐895 于
14:12 编辑
最近盛犬卖经验,唉感觉这游戏真是欲罢不能啊,你要不烧钱就挨打,烧了就要继续烧,当真是无止境.
& & 闲话不多说,谈谈血魄一击这个技能,最近练满**以后发现这百级技能比较特殊,打不同的号情况不一样,级别越高的号打的越威力大,打小号威力反倒差了,同时他也有爆击的存在.比如我平时打连功师道140杀伤是1600多,但爆击时有3000多.所以血魄也存在一定的不稳定因素,不过值的一提的是这技能打人物的斗转值很多,当然了在没有内功值的情况下发一招血魄自身少600-800多点血的,而且还没有魔法锁定,所以在实战中主号的血魄不是太实用.
& & 推荐道道的连招, 英雄真气以后血魄+连击,当英雄的连击勾上以后主号也马上拉真气先血魄再合击,此招打战战非常有效.
不能说真话是个人的耻辱,不可以说真话那是时代的耻辱.这个时代,就是当今圣上的和蟹时代
帖子27469&精华1&积分34495&豌豆3077 &阅读权限100&在线时间2456 小时&注册时间&最后登录&
说的离我们小号好遥远。。。说说怎么防血魄好吗?
帖子173&精华0&积分200&豌豆21 &阅读权限30&在线时间70 小时&注册时间&最后登录&
大蛇在我的下体内。。。。。。
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这东西根本没用 主号连人都打不中
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这东西根本没用 主号连人都打不中
末日の风 发表于
打战宝宝还是很容易的
不能说真话是个人的耻辱,不可以说真话那是时代的耻辱.这个时代,就是当今圣上的和蟹时代
帖子3535&精华0&积分3687&豌豆213 &阅读权限50&在线时间854 小时&注册时间&最后登录&
真是好久不见他啊
让廉价经验来的更猛烈些吧
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古天乐你的道号就弄到了100+了啊?真牛X!
如果什么都做不了,那么请做一个好人!
帖子4332&精华0&积分4119&豌豆253 &阅读权限50&在线时间789 小时&注册时间&最后登录&
打跑动中的战宝宝也不尽然。主号的那一套打不中。
主号和英雄联合起来一套使完,能发挥最有效威力的,就是打敌人的&&道宝宝。
帖子45&精华0&积分39&豌豆0 &阅读权限10&在线时间62 小时&注册时间&最后登录&
楼主到底是哪一位?写写非RMB的教程吧
帖子8835&精华0&积分15102&豌豆467 &阅读权限90&在线时间1415 小时&注册时间&最后登录&
都是理想化状态
帖子756&精华0&积分823&豌豆6 &阅读权限40&在线时间70 小时&注册时间&最后登录&
百级技能是为道士服务的!法师和战士的不练也罢!关于技能威力我觉得有可能大概是这样算的:属性值*血量百分比作为主要参考威力!战士的技能还有哪个技能比四级刺杀好的?道士的技能除了四级怒毒+无极真气+合击还有哪个比四级怒之噬血术无视魔法躲避和魔防御变态的?法师的技能论威力四级怒之雷电打怪好,论去血四级怒之灭天去血较多,论PK四级怒之流星效果好些,论防御只能挂个四级魔法盾了,技能方面我没看出什么优势,但是我觉得法师的优势就是“消耗蓝速度快有特色,分身后而且是双倍加速消耗蓝,真是超级消耗魔法值的大师啊!也许这个就是法师现在最大的技能特色了”。
帖子10555&精华0&积分26568&豌豆2550 &阅读权限90&在线时间1310 小时&注册时间&最后登录&
对我们来说太遥远了
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打钩就能连击?没注意哦
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传奇战士各种剑术坑爹的攻击力
总是听别人说热血传奇里面战士怎么厉害,今天特意拿练功师测试了下各种攻击里,除了倚天劈地没有,血魄一击是0级 本人9套英雄没有9套就是合击不准(合击我测试了好多次,大概是这个数)下面都来见识下坑爹的攻击力把,
攻击力;125-232
平砍普通攻击;...
写错了,平砍普通攻击时232 不是323
你要知道,这些数据GM是可以随时修改的,所以每个游戏战法道的技能威力都可能不一样,你说战士不够猛那只是那测试的SF里面GM调整过。现在一般都是追求平衡,即同级装备下3职业威力大致一样
采纳率:24%
现在一般都是追求平衡,即同级装备下3职业威力大致一样的你要知道,你说战士不够猛那只是那测试的SF里面GM调整过,这些数据GM是可以随时修改的,所以每个游戏战法道的技能威力都可能不一样
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道道4J合击的威力
最近存了点符,想给自己换本道道4J合击,不知道威力和3J的比,能有多大提升
帖子71&精华0&积分73&豌豆21 &阅读权限20&在线时间33 小时&注册时间&最后登录&
沙发不给SF
帖子1279&精华0&积分1398&豌豆54 &阅读权限40&在线时间325 小时&注册时间&最后登录&
现在的4级合计就是以前的**合计的威力,现在的**已经变成二级了
帖子2204&精华0&积分4110&豌豆221 &阅读权限120&在线时间1710 小时&注册时间&最后登录&
<td class="t_msgfont" id="postmessage_级合击比3级合击多伤害10%
如果3级的伤害2000&&那4级就伤害2200
这个我测试过
免责声明:& && &
& & 以上言论都为本人所见、所闻、思考理解所得,可能会与客观事实不符,请自行辨别真伪,以游戏内容为准。
& & 由于理论误导所造成的经济损失,本人概不负责。
帖子477&精华0&积分597&豌豆26 &阅读权限30&在线时间84 小时&注册时间&最后登录&
威力大不大 主要还是看你的装备的,道术高了 自然就厉害。
帖子11859&精华0&积分12315&豌豆500 &阅读权限80&在线时间539 小时&注册时间&最后登录&
差不多就是多几百,也看你有多少道术的。。。如果你更新了装备就另谈了。。。我没来得及测试。。。日日日
去年刚回来玩就有人卖了我一本4J合击。。。我那时候3J合击还没满就只好去用灵符+九花雪露把3J搞满了。。。还打算慢慢在雷炎炸的哈哈~
积极面对,人生没有过不了的坎。
帖子5053&精华0&积分5878&豌豆1018 &阅读权限70&在线时间1277 小时&注册时间&最后登录&
该学就学了,反正现在符来得容易。
帖子71&精华0&积分73&豌豆21 &阅读权限20&在线时间33 小时&注册时间&最后登录&
道不高,115带102道道。内功还没到120,比较犹豫是先换内功到120,还是学技能。
其他技能都学了,包括血魄一击,就差4J合击了。
帖子11185&精华0&积分11322&豌豆117 &阅读权限80&在线时间3737 小时&注册时间&最后登录&
法道不晓得学了有用吗?
44区 沸腾的冰 已售
帖子8123&精华0&积分15593&豌豆108 &阅读权限90&在线时间1471 小时&注册时间&最后登录&
说到合击~~~无语的站站叹息而过!
如果什么都做不了,那么请做一个好人!
帖子897&精华0&积分1296&豌豆3 &阅读权限40&在线时间97 小时&注册时间&最后登录&
先升内功到120,四级合效果很不明显
帖子5537&精华0&积分10342&豌豆3580 &阅读权限80&在线时间310 小时&注册时间&最后登录&
换吧 合适!!!!!!!!
帖子11859&精华0&积分12315&豌豆500 &阅读权限80&在线时间539 小时&注册时间&最后登录&
我只负责任地和楼主说一句悄悄话:“4J合击给你的不是无边的合击威力,而是给你必胜的信心”
积极面对,人生没有过不了的坎。
帖子850&精华0&积分869&豌豆86 &阅读权限40&在线时间204 小时&注册时间&最后登录&
<td class="t_msgfont" id="postmessage_级技能都出来了。内功才是王道。
帖子573&精华0&积分529&豌豆15 &阅读权限30&在线时间165 小时&注册时间&最后登录&
4级合击比3级合击多伤害10%
如果3级的伤害2000&&那4级就伤害2200
这个我测试过
少年游 发表于
确定是多10%啊?那还不错哦,过段时间我也换本学了算了
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3K引擎[免费版-04.04更新]
查看: 22645|
摘要: 免责申明:本引擎代码源自网络,所开发的引擎仅适用于国家法规允许的个人娱乐范围,不得用于商业盈利性经营,如因此造成的后果自负,与本程序及作者无关.
                          
[0404_D3D]更新:Dbserver、LoginGate、M2、SelGate、VIP、配套工具
请大家注意此版为Beta2_d3d即测试版 请大家再深入的测试!正式开区用户建议继续使用MMX
1、修正:Code:13引起M2不断重启的问题2、修正:游戏小退时偶尔黑屏问题(需测试)3、修正:几处M2非法内存访问4、增加:登陆器增加W7UAC认证5、优化:客户端资源文件读取速度6、修正:火龙殿中的守护兽重复释放7、修正:M2-选项-功能设置里的火灵不保存问题8、增加:火墙最长时间控制[M2-选项-功能设置-技能魔法-火墙-有效最长时间 默认600秒]9、增加:商铺赠送开关[M2-查看-列表信息二-商铺设置-开启赠送 默认为关闭]10、修正:完善登陆器[自动更新]11、修正:英雄攻击速度异常12、增加:解除镜像地图命令:UnMirrorMap13、增加:穿戴和卸下物品触发14、修正:麻痹强化和麻痹抗性冲突15、修正:桌面颜色深度改变黑屏16、修正:偶尔不能退出游戏的问题17、增加:M2启动完成后马上执行QManage.txt脚本中的[@Startup]18、增加:军鼓支持鉴定19、修改:数据库字段HP、MP值为实际值,取消上版的倍数20、扩展:主宰印支持攻击速度21、修改:无极真气与龙卫心法可以同时使用22、修改:军鼓麻痹强化的属性显示为白色23、增加:配套工具增加HP、MP字段的显示24、修正:当衣服AniCount字段为197时衣服没有重生属性25、修正:护身戒指血量显示问题26、修正:内挂不勾选刀刀刺杀就不能使用刺杀的问题27、修正:逐日剑法不能100%击中28、修正:Dbserver假死29、修正:天雷狂舞无锁定效果30、修正:心法实际提升的主属性与客户端的显示不一致31、增加:游戏控制器进行一机多服的设置32、修正:1.76版登陆器注册角色时间过短33、修正:Tab不能切换小地图34、修正:有时小退不能连接到角色网关35、修正:登陆器不能全屏问题36、增加:日志增加摆摊时金币的购买日志37、修正:上版VIPM2不能正常运行38、增加:军鼓的[合成]39、修改:D3D需要的DLL文件修改为内存加载40、增加:封除几款流行的脱机外挂41、修改:内挂统一吃药42、3K专用防火墙功能!有效防御端口攻击!其它特色功能陆续推出。[150月/台,请联系客服购买]
使用3K防火墙的用户请参照以下游戏列表格式:服务器分组|游戏名称|游戏IP地址|端口|公告地址|网站主页|装备展示|网关密码|防火墙采集端口|防火墙验证模式
3K科技||127.0.0.1|7000||||123|51239|1
未使用3K防火墙的用户继续使用原列表格式: 服务器分组|游戏名称|游戏IP地址|端口|公告地址|网站主页|装备展示|网关密码
3K科技|3K引擎|127.0.0.1|7000||||123
[0404_MMX]更新:LoginGate、SelGate、VIP登陆器、配套工具1、增加:3K专用防火墙功能!有效防御端口攻击!其它特色功能陆续推出。[150月/台,请联系客服购买]2、修正:搜索到其它非目录 3、优化:客户端资源读取速度及方式4、修正:小退有时黑屏问题[需测试]5、修正:完善登陆器[自动更新]
[0301]更新:M2、系统插件、Dbserver、LoginSrv、免费登陆器、VIP登陆器
注意:此版程序为测试版 仅用于测试 测试前请备份全部数据 更新步骤及录像请参看 物品数据扩展工具请使用0301的配套工具 下载地址
人物数据升级工具请使用程序包内的“数据升级工具.exe”由于需要DLL文件的支持 W7下请使用管理员身份运行登陆器
1、修改:采用D3D 解决长期以来大型PK卡的问题2、修改:支持新的客户端格式 优先调用老客户端3、增加:NPC对话框调用大图片,[详见说明书]4、增加:多线程游戏网关(需测试) 注意:双线机器请使用老的游戏网关(RunGate.Exe)5、增加:数字飘血[M2-参数设置-游戏选项2-客户端飘血开关 默认为不显示数字飘血]6、修改:龙卫心法时取消使用无极真气的的动作7、增加:商铺记忆功能8、增加:人物属性面板属性的显示(部份效果待扩展)9、增加:军鼓[详见说明书]10、增加:脚本淬炼功能(正式版放出)11、增加:M2-控制-重新加载-淬炼配置(重新加载原淬炼及军鼓的配置文件)12、增加:佩带护身戒指后血条变为蓝色用尽后再显示红色13、增加:物品数据库增加2个字段HP表示体力值 MP表示魔法值 注意:当字段默认为0 即表示不增加体力值或者魔法值14、增加:护身戒指的特殊显血效果15、修正:摆摊部份素材缺少的问题16、增加:Loginsrv.exe对帐号与密码是否一致的选项17、修改:排行榜的计算方式18、其它更新内容正式版再放出
[1229]更新:免费登陆器、VIP登陆器
1、完美支持新旧客户端,持WIL、WZL,优化目录搜索方式
[1117]更新:M2、免费登陆器、VIP登陆器
1. 修正:十步一杀可穿入障碍物的问题2. 修改:使用龙卫心法时忽略无极真气3. 增加:师门系统开关[M2-选项-参数设置-游戏选项1 默认为开放]4. 修正:登陆器黑屏问题[素材做到登陆器内]5. 修正:修正若干小问题6. 修正: 正常M2运行时误提示过期问题(需测试;提示到期的用户可使用此版M2)
[1014]更新:Dbserver、M2、系统插件、登陆器
1. 修正泉水罐、祝福罐等类似的道具。装备在包裹,双击不自动入罐2. 修正新状态栏连击到3级不显示修炼所需点数问题3. 修正新状态栏英雄技能关闭图标没变化!4. 修正恢复人物处2处BUG5. 修正1.76版查看他人装备问题6. 排行榜内功等级显示7. 修改商铺 荣耀、购买按钮为内部资源,不会存在无按钮资源情况,修改默认回车为元宝购买8. 修正新沙墙不显示洞口问题9. 修正因强化技能偶尔放不出连击问题10. 修正:镜像地图命令对部分地图创建后,传送后无法看到地图的BUG11. 修正:当没有师门数据的时候,清理数据报错!!报错内容:Invalid filename.12. 修正:当DivisionDir目录无文件时,无法自动创建公共门派13. 修正:斗转等级等于或者超过到64级 小退再上线会再恢复到64级的BUG14. 增加: 开关, 神圣攻击是否需要龙卫状态下(默认不需要龙卫状态)15. 修正:学习四级魔法盾 直接强化九重16. 增加:禁止荣耀点商铺购买物品设置17. 增加:纵横剑术M2攻击范围选项。18. 扩展:叠加相关命令支持英雄操作19. 修正:怒之内功技能从2级升到3级时,不显示所需的绿宝石数量和升级所需内功等级20. 增加:排行榜上显示内功心法等级(需要使用DBServer刷新排行榜数据)21. 扩展:套装属性(魔道麻痹,聚魔麻痹,战意麻痹)22. 修改:DBServer导出挂机数据可按等级范围导出23. 修改:摆摊时,使用连击,自动收摊24. 修改:摆摊时,可以使用移动时,自动收摊25. 修正:无极真气与心法造成属性不断增加的BUG(需测试)
26. 扩展:叠加相关命令支持英雄操作
功能:检查包裹是否有指定叠加物品格式:CHECKKIMNEEDLE 物品名称 数量 hero
功能:收回包裹指定叠加物品格式:TAKEKIMNEEDLE 物品名称 数量 hero
功能:给指定的叠加物品格式:GIVEKIMNEEDLE 物品名称 数量 hero
27. 功能:检查是否学过心法格式:CHECKHEHEARTSKILL 类型(0/1/2)注:0-检查是否有龙卫心法或传承心法 1-检查是否有龙卫心法 2-检查是否有传承心法
28. 功能:改变人物的攻击模式格式: CHANGEATTATCKMODE 模式(0..7)
29. 增加:心法变量&$HEARTNAME& 心法名称&$HEARTLEVEL& 心法等级
30. 扩展功能:改变人物状态格式:ChangeModeEx 状态(1-4) 时间(秒)说明:1-定身,不能跑不能走 2-冰冻,不能跑不能走,不能攻击 3-蛛网,不能跑 4-红绿毒
[0930]更新:登陆器、M2、系统插件、启动器
注意:1、此版为0929的修正版,更新此版请看0929的说明2、使用0929版升级过的数据请使用引擎包内“副将数据转换.exe”进行修复升级(如没使用过0929版升级,直接运行包内“数据升级.exe”即可)
修正:宠物数字显血问题 修正:新状态栏内功技能界面默认不显示升级按钮问题 修正:合计版英雄内功页导航栏不能点击问题 修正:1.76版排行榜问题 增加:启动器清理门派数据 增加:特效支持HumEffect3.wil 修改:换地图掉落指定包裹物品 格式:CHANGEMAPDROPS(物品1|物品2),当前地图随机不掉指定物品 [0929]更新:全部文件
注意:1、此版数据需要进行升级!(升级前必须备份数据,否则后果自负!) (所有版本,全需要扩展数据)2、此版需自行填写新特效,老特效将不在显示。如翅膀,武器发光,包裹发光,内观发光。3、此版程序需全部配套!4、合区时注意使用对应版本的合区工具!
增加:门派系统 [查看] 增加:心法系统 [查看] 增加:强化技能 [查看] 增加:神技技能 [查看] 扩展:怪物从40.wil扩展到54.wil 增加:Mon35.Wil老虎DB,Race:160 RaceImg:119,Appr:340 修正:游戏花屏问题[需测试] 增加:游戏聊天窗口可以自由拉伸大小 增加:物品自定义特效[查看详情]。注意:必看! 修正:连击锁定问题 优化:MMX、SSE混合函数 增加:特效支持WeaponEffect.wil 修正:魔法锁定换地图问题 增加:新人物界面,无新资源则调用老界面 修正:登陆体提示 被呼叫方拒绝接收呼叫. 修改:火符,智能锁定时,命中率低问题(需测试) 扩展:supermake 位置 项目 属性值支持鉴定属性项目-17,鉴定属性(注:三鉴物品不能生效)属性值:1..7 技能属性(1-重生技能 2-八卦护身技能 3-麻痹技能 4-魔道麻痹技能 5-战意麻痹技能 6-探测技能 7-传送技能)11..20 攻击上限21..30 魔法上限31..40 道术上限41..50 魔防上限51..60 物防上限61..70 主属性71..80 内力恢复81..90 聚魔等级91..100 强身等级101..110 吸血上限111..120 内伤等级121..130 暴击等级131..140 防爆141..150 准确151..160 敏捷161..180 麻痹抗性181..230 合击威力255 神秘属性未解读 增加:NPC命令,检查人物身上物品的鉴定相关属性[查看] 增加:游戏功能-&技能魔法-&法师技能-&诱惑之光 按技能等级计算速度 支持: #IFrandom &$STR(N1)&#ACT 增加:游戏功能-&技能魔法-&道士技能-&召唤月灵 攻击速度按DB设置值(启用后,不再按等级计算攻击速度 火灵与月灵使用同一个参数控制) 增加:怪物设置-&怪物类型-&运镖怪-&无法前进时转向启用后,当有目标挡路,怪自动转向移动。 修改:物品规则里的48小时绑定修改为 限时绑定,具体限时绑定自行设置 增加:NPC命令,调整称号的使用时长[查看] 修改:CheckMapHumanCount &$MAP& & 1支持&$MAP&变量,如使用S类变量,请自行修改为&$STR(S)& 修正:ChangeTranPoint 神秘解读 + 500 当达到第四级时使用直接升级的BUG 修正:合区工具有时会无响应 修正:组队触发,英雄打死怪物,其它组队成员不触发 修改:相同物品绑定和不绑定不能叠加 增加:NPC命令,检测组队成员是否在相同地图内[查看] 修改:NPC命令,以支持以下操作#ifCHECKITEM 圣战戒指 N1#ACTTAKE 圣战戒指 N1 修改:英雄月灵真视状态下经验问题(需测试) 修正:叠加物品绑定一定小时后,变为正常物品后,折分出的物品为绑定物品的BUG 支持游戏点定期清理(每月15号或月底清理),以及商铺购买物品 增加:地图参数LIMITLEVEL[查看] 功能:排序人物自定义变量[查看] 扩展:GetRandomName支持指定行 [查看] 修正:带重生属性的护腕(shape=197)重生后不减持久 shape=204 魔道麻痹和普通护身205 魔道麻痹和聚魔护身206 至尊麻痹神戒 扩展:ChangeExp 英雄存在,则按比配分经验给英雄[查看] 增加:MerChant.txt文件,地图ID支持A变量,可实现GM命令创建NPC时共用同一脚本文件@添加商人 测试变量 特殊人物/变量地图 12 0 A1 329 331 \Envir\Market_Def\特殊人物\变量地图-A1.txt
[0722]更新:M2、RUN、DBServer、装备排行榜转换工具
修正:朱火弹炸自己增加PK值 修正:元宝交易中,重复登陆使物品消失问题 修正:天地结晶启用"等级赋值"时,天地结晶满后,&$CRYSTALLEVEL&变量 修正:0627引擎在WIN7连接不到网关问题 修正:TPlayObject.Operate Code:1692 报错问题 修正:比齐皇宫NPC不显示问题 修正:装备排行榜乱码问题,需用装备排行榜转换工具转换,在压缩包内 修正:引擎压缩包金山报毒问题 [0718]更新:合区工具、M2、系统插件、、UClient、M2U2Client、GameTools、启动器
注:此版需要重新生成M2注册文件
优化:NPC流程 增加:NPC输入框标题功能,例:&买元宝/@@InPutString57|Title=请输入需要购买的数量!& 优化:装备显示流程 修改:传奇之星粉红技能效果与M2设置参数保持一致 修改:@@SendMsg、@@InPutString支持80个字符40个汉字 修正:配置器套装保存按钮灰色问题 优化:重写月灵,修正月灵重击少图问题,提高月灵智能 增加:2分类Shape 4、5、11、12的物品备注 增加:331.map小地图 增加:隔位刺杀,开关选项 M2-&选项-&参数设置-&游戏选项(2) 增加:扩展MON29.WIL怪,281的怪RaceImg填写118否则攻击会没图象 增加:套装主属性、合击威力变量,参考配置器 增加:扩展NPC2.Wil支持113~118 增加:NPC输入框支持“取消”按钮 扩展:NPCGIVEITEM 支持新的爆率模式[查看] 修正:命令delnpc有时删除不了NPC例:delnpc A100 3 629 283 修改:合区工具,文本合并时,当从库中文本存在主库文本中,则不再重复增加 修改:/WHO过滤掉假人 M2面板定时提示的 在线人数,过滤掉假人 修改:假人死亡尸体清理间隔10秒清理 增加:假人低血时飞回守护点或回城 选项(需测试) 扩展 changeheroexp[查看]
扩展:RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数 是否显示升级效果(0/1)[查看]
扩展:MerChant.txt文件支持G变量外观设置(注:修改变量值时,只有从远程回来或是飞到NPC时,NPC外观才会改变)特殊人物/盟重老兵 3 325 325 盟重老兵 0 G499 0 修改:制造物品:能直接给等级1-4,熟练度1-1500的神秘卷轴(需测试) 修改:神秘属性出特技的也必定变成五星装备 功能: 原有技能转换新技能[查看] 增加:物品规则爆出提示颜色可以自行设置 修改:主宰者用千里传音 提示 [主宰者]游戏名字:喊话内容 增加:主宰者灵珠可设置是否按等级限制来分配经验 DB设置 Reserved=255 启用等级限制分配控制 增加:沙巴克随机石[查看]1095;沙巴克随机石;2;4;1;18;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5; 增加:物品装备-&特殊属性-&复活重生 攻城期间皇宫里复活或重生时传送到攻方回城点(英雄不受影响)传送点按SabukW.txt里的设置CastlePlaceMap=new0150CastleWarAreaHomeMap=3CastleWarAreaHomeX=330CastleWarAreaHomeY=330 功能说明:(杀死任务怪 则全队人员都触发)\Mir200\Envir\MapQuest.txt3 [800] 0 神鹰 * 神鹰 GROUP当与杀死任务怪的角色在同一地图,且相对距离不超过12格时,队员可以一起触发 功能:给指定名称的吸伤等级物品[查看] 功能:改变人物状态[查看] 增加:地图参数:NOSKILL,SAEFNORUN[查看] 扩展:人物不死状态[查看] 修正:制造多个数量的有鉴定属性物品时出现的BUG 修正:人形复活时,不减物品持久(需测试) 修正:假人主体隔位刺杀无效(需测试) 增加:麻痹伤害属性[查看] 增加:召唤巨魔 存活时间和召唤间隔时间可调整 修改:召唤分身时,设置分身的攻击模式与主体一致(需测试) 修正:斗转星移升级BUG 扩展:定时器,增加5个定时器从19扩展到24[查看] 修正:有的怪刷怪间隔不准确问题 修正:攻城时,行会模式 同行会 别人的英雄会攻击自己的宠物 宠物会还击,(需测试) 扩展:杀死宝宝可以指定宝宝名称[查看]
扩展:CHANGEEXP命令[查看] 修正:合区工具文本合并BUG 增加:登陆器增加防掉包处理 修改:除魔增加道术后,可使用无极真气 修改: 治愈术不减内力值 修改:英雄道法的移动处理 支持:MOVR N3 N4 N5 格式 增加:NPC命令删除指定文件[查看]
新火龙 怪物:浆攻击,大火圈攻击,触发守护兽攻击,能被毒新火龙;155;117;800;999;1;;;80;80;500;800;0;17;15;900;1;0;3000; 增加:皓月斗笠外观显示[查看] 限时物品-&M2物品规则里增加:如禁止丢弃、交易的物品,可以在物品名称后面加(绑定)两个红字! 捡起,交易后得到,绑定两天; 爆出后捡起绑定两天 绑定期爆出不能捡有种是永久绑定,爆出不能捡起,
增加:叠加药品[查看] 扩展G A变量 0..999 M2修改支持虚拟机运行 扩展NPC命令:CLEARMAPMON支持清除指定种族ID的怪[查看] 增加:神龙护体持续时间设置 修正:DEC, INC命令BUG 修改:启动器去掉,当RUN网关超过3个时,启动两个SEL网关 修改:制造命令或NPC命令,神秘属性可附上普通属性 修正:全体模式下,主体毒英雄时,英雄会用连击打主体 增加:月版引擎,详情咨询客服 增加:召唤火灵技能[查看] 增加:宠物放养功能[查看] 增加:朱火阵[查看] 增加:强化内功功能 [0504]更新:M2、SelGate、登录器、系统插件
注:新沙配置需要重新按说明书来改,不然反弹
修正:新沙城墙显示问题 增加:新NPC形象107~113 修正:修正右城墙进不去问题[查看] 修正:SelGate杀软误报问题 [0430]更新:M2、DBServer、登录器、合区工具、RUN、系统插件
修改:假人刷出来就按照所设定的等级满血 修改:拆卸赤炎石可以选择收费类型(元宝,金币,灵符,金刚石) 修改:合区工具,文本合并,保留原有路径 修改:NPC命令(AddSkill),可直接设置主号四级技能(包括四级火符,四级烈火,四级灭天火) 增加:M2对神龙护体技能的时间控制 修正:假人配置列表读取BUG 修改:打通斗转星移等级限制后,可使用skilllevel 斗转星移 + 99 调整技能等级 修正:在线人物窗口 显示英雄内功等级错误 修正:使用增加道术的药剂,恢复道术时提示错误 修正:道英雄锁定目标BUG 修改:道英雄中绿毒时自动使用治愈术 修改:SETRANKLEVELNAME 支持变量写法例:SETRANKLEVELNAME %s\[荣耀争霸]\≮此人奸杀(&$HUMAN(杀人)&)条人命≯\≮被日(&$HUMAN(被杀)&)次≯ 增加:NPC命令检查一个地图内的假人数量[查看]
增加:英雄可使用倚天辟地技能 增加:面板可调整假人速度 增加:人形怪可以使用倚天辟地技能(不需要内力值) 血魄一击(减HP) 增加:NPC命令检查包裹中装备等级[查看]
增加:NPC命令收回指定名称的物品(按数量,等级)[查看]
修改:NPC命令:RecallHero //召唤英雄,参数不为空时回收英雄 增加:套装属性:合击威力点数,增加合击的威力点数,不是按比例 修改:支持最新地图 扩展:盟重最新小地图13024 修改:新沙巴克数据[查看]
修改:雷炎装备显示0等级问题 修改:神冲突破显示方式 修改:RUN杀软误报毒问题 [0417]更新:M2、DBServer、登录器、数据通
修正:称号时间到后,属性还存在问题 增加:召唤英雄NPC命令[查看详情] 功能:动态镜像地图[查看详情] 功能:检查地图是否存[查看详情] 增加:英雄相关变量[查看详情] 修改:人形带麻痹戒指能麻人,分身不能麻人 增加:地图参数禁止挑战参数 [查看详情] 增加:佩戴称号相应的附加属性才会有效,关闭则是不配戴附加属性都有效 功能选项 增加:擒龙手技能,增加冷却时间,防止无限抓人 增加:配偶名变量[查看详情] 修改:AutoSendMsg=您好,我正在离线泡点中...... 可在String.ini中修改 修正:有时护花使者到期后,传奇之星令牌上的名字还存在问题 修正:人物死亡以后,装备明明已经掉了,装备栏上仍然显示有物品 修改:斗转星移的默认吸收为10% 增加:脚本命令,初始化沙城配置[查看详情] 修改:自动攻城命令:ADDATTACKSABUKALL 0 增加:淬炼成功触发[查看详情] 增加:主体如果身上佩戴祝福罐,捡起祝福油自动放入祝福罐 修正:英雄寄售BUG 增加:斗转灵丹-当斗转64级不能再升级,用它开通升级上限的 斗转灵丹分类:44 装配外观:248 修改:护花令牌上回收护花使者时不需要对方在线也可回收 增加:最新假人系统[查看详情] 修改:火龙印类物品,持久用光时,不显示其它属性,只显示持久值 增加:斗转星移突破64级功能 封挂:封除几款最近流行的外挂 修改:数据通清理数据时,清除无用的副将数据(HeroMir.DB)
[0314]更新:M2、系统插件、登录器
增加GM命令:回收人物称号@ClearHumTitle 人名 称号名 功能:回收玩家称号 [查看]
增加:称号附加条件 [查看]
修正:当称号时效到了以后,装备栏标志消失,但是头顶称号并未消失 功能:设置称号发送确认信息(即设置主宰龙卫或护花使者时,让对方是否同意) [查看]
修改:功能:脚本增加技能。格式:ADDSKILL 技能名称 技能等级 HERO 是否提示(0/1) (加参数HERO,即是增加英雄技能)增加控制是否提示“技能修炼成功”
例:ADDSKILL 流星火雨 1 主体 1即,增加流星火雨,登陆器不提示技能修炼成功 功能:恢复人物的生命点数格式: HumanHP 操作符(+ = -) 数值(0-65535) Hero 是否提示(0/1) 功能:恢复人物的魔法点数格式:HumanMP 操作符(+ = -) 数值(0-65535) hero 是否提示(0/1) 修改:!Setup.txt文件BasicDrug=强效金创药,金创药(中量),太阳水新人给物品,支持多个物品 修正:灵媒属性显示在最后 修正:英雄包裹里合并17分类物品BUG [0311]更新:全部文件[修正部分误报问题]
注:1、此版扩展了套装文件大小,平台不保留老登陆器,请自行备份2、数据需要进行升级!(升级前必须备份数据,否则后果自负!) (所有版本,全需要扩展数据)3、如引擎出现:服务器启动异常!!!Code:1 Table does not exist. File or directory does not exist.引擎包内称号文件FengHaos.DB覆盖到Mud2\DB\文件夹内
修正:地图禁止使用白日门施毒术时,道英雄不会攻击 修正:传奇神剑召唤巨魔能用召唤强化卷升级 修正:196、195、194分类加血物品单件超过256点时无效 增加:斗转星移,几级增加减攻击的百分率,如7级增加1%,当各职业设置值达到100%时,则两百分率之和也按100%计算 修正:ChangeTranPoint命令无法对神秘解读技能+技能点 增加:装备附灵媒属性时,挖宝有一定机率减品质,当品质低于46时不执行减品质操作,面板机率设置值为65535时不执行减品质,一次减11点品质 修正:当身上装备有特殊属性或是套装属性时,使用TAKEW 将装备收走,属性不消失BUG 增加:调整装备持久上限[查看]
修改:道英雄攻击时不使用隐身术 修正:魔道麻痹,能麻痹+100抗麻的衣服 修改:狐月天珠不移动 GM命令:制造物品格式:Make 物品名 数量 神技代码(1-7) 几鉴(0-3) 普通属性神技代码范围为1-7,分别是1-重生技能2-八卦护身神技3-麻痹技能4-魔道麻痹技能 5-战意麻痹技能 6-探测技能 7-传送技能
普通属性:11..20 攻击上限21..30 魔法上限31..40 道术上限41..50 魔防上限51..60 物防上限61..70 主属性71..80 内力恢复81..90 聚魔等级91..100 强身等级101..110 吸血上限111..120 内伤等级121..130 暴击等级131..140 防爆141..150 准确151..160 敏捷注:属性间使用|进行间隔,如设置普通属性成功,则按实际的鉴定次数设置 还可以进行几次鉴定
例:Make 木剑 1 1|2|3|4 0 12|64|119制造一把木剑,有重生技能,八卦护身神技,麻痹技能,魔道麻痹技能 普通属性:攻击+2 主属性+4 内伤等级+9,且为三鉴 扩展NPC命令支持英雄操作功能:恢复人物的魔法点数格式:HumanHP 操作符(+ = -) 数值(0-65535) hero
功能:恢复人物的魔法点数格式:HumanMP 操作符(+ = -) 数值(0-65535) hero 扩展NPC命令:(支持设置四个神技)格式:GIVE 物品名称 数量 是否英雄(英雄为Hero,主体随意加(如"主体")) 神技1|神技2|神技3|神技4 神秘属性数量(1-4) 几鉴(0-3)|属性1|属性2|属性3|属性4 是否发光(0/1) 例子:GIVE 主宰神甲(男) 1 主体 1|3|4|5 4 3|12|34|45 0GIVE 主宰神甲(男) 1 Hero 1 4 3 0
神技代码范围为1-7,分别是1-重生技能2-八卦护身神技3-麻痹技能4-魔道麻痹技能 5-战意麻痹技能 6-探测技能 7-传送技能
属性1-3:11..20 攻击上限21..30 魔法上限31..40 道术上限41..50 魔防上限51..60 物防上限61..70 主属性71..80 内力恢复81..90 聚魔等级91..100 强身等级101..110 吸血上限111..120 内伤等级121..130 暴击等级131..140 防爆141..150 准确151..160 敏捷
注:发光对衣服,武器,头盔无效;当有神秘属性时,属性4无效 修正:在游戏中删除人物,再恢复,英雄招不出来了 扩展:调整人物属性[查看] 扩展NPC命令LOADVAR,SAVEVAR文件名变量支持变量 增加:QF触发段:创建行会触发,接泉水触发(有行会才触发)[查看] 增加:新爆率设置:格式:机率A/机率B RANDOM"[1/1]物品1|[1/2]物品2|[1/1]物品3"说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3 不会同时爆出注:物品名不能包含" [ ]三种符号,否则导致错误; 不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件例: 1/1 RANDOM"[1/35]光芒项链|[1/35]光芒护腕|[1/35]光芒道戒|[1/35]光芒道靴|[1/35]光芒腰带"1/2 RANDOM"[1/35]雷霆项链|[1/35]雷霆护腕|[1/35]雷霆战戒|[1/35]雷霆战靴|[1/35]雷霆腰带" 1/5 RANDOM"[1/1]烈焰项链|[1/1]烈焰护腕|[1/1]烈焰魔戒"
修正:设置金刚石禁止交易后,可以在挑战窗口时输入BUG 调整:内力值,超过255级后,每级增加内力值100点,不受65535上限限制 修改:string.ini文件(右边就不让留空),部分参数可以设置空值,如YouPoisonedSpider=
增加:地图参数CHANGEMAPDROPS[查看]
增加:引擎上套装控制生效职业,0-战 1-法 2-道 3-不限职业 注意修改 功能:取当前月份天数[查看] 扩展:增加右下角提示信息(得灵符时的提示)[查看]
修正:行会人数上限不起作用 修正:有时对神兽、圣兽打魔防时,神兽圣兽不动 修正:被麻时放连击,之后无法再次放连击 修正:鉴定属性异常 增加:内挂增加隐藏尸体 修正:人物状态栏侧边遮挡武器问题 修正:上版性别物品显示问题 增加:兔财神NPC外观为106 修改:过滤掉套装“(战)”、“(法)”、“(道)”字眼 增加:CTRL+X的时间间隔,防止速度太快RUN掉线处理 增加:套装显示文件增加“%jm”,巨魔等级变量 扩展:登陆器套装文件从4.8828125K扩展到29.296875K 增加:行会人数上限提示 修正:四级技能图标问题 增加:称号系统[查看详情] 修正:道道合击打黑狐王等怪时有机率能上毒BUG [0130]更新:全部文件[修正部分误报问题]
增加:17分类物品,商铺购买时自动叠加 增加:对鉴定神秘技能的控制,机率设置为65535时,则永不得到这个神秘技能 修正:当有暴击属性时,魔法攻击会显示两次掉血 修正:冰眼巨魔杀死它的的分身也会触发MapQuest事件 修正:法师宝宝的分身有麻痹属性也能麻痹别人 去掉:使用脚本命令ADDSKILL增加连击技能时,聊天框会提示"XX技能名练习成功" 增加:STRING.txt文件 StartNoticeMsg 支持显示变量 &$GAMEGOLD& 修改:在物品规则里设置不能扔的物品,在游戏内扔一下,不出现提示框,没有提示语 增加:用药酒时的提示 修改:STRING.txt文件 ChangeKillMonExpRateMsg= 经验倍数:%g 时长%u秒 %n小时 增加:17分类物品,从仓库取出时,会自动叠加 提供:16-20级赤炎石DB(有的朋友不会增加)1069;十六级赤炎石;17;252;0;16;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1070;十七级赤炎石;17;252;0;17;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1071;十八级赤炎石;17;252;0;18;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1072;十九级赤炎石;17;252;0;19;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1073;二十级赤炎石;17;252;0;20;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;; 功能:检测人物在指定排行榜中的名次格式:CHECKSELFSORT &&= 榜单(1-等级榜\2-战士榜\3-法师榜\4-道士榜) 名次例子:CHECKSELFSORT & 1 101检测人物在等级榜中,是否在前100名 增加:物品类型(性别物品)Need-(61)需等级 NeedLevel:0-男 1-女 Stock-等级Need-(62)需等级 NeedLevel:0-男 1-女 Stock-攻击力Need-(63)需等级 NeedLevel:0-男 1-女 Stock-魔法Need-(64)需等级 NeedLevel:0-男 1-女 Stock-道术 增加:英雄等级上限控制,不与主体共用上限控制 功能:检测人物攻击的目标的名字 格式:CHECKHITMONNAME 名字 增加:地图参数HITMON说明:主动攻击怪物触发QF指定脚本段(人物攻击怪物时触发,英雄无效)格式:HITMON(@XXX)
Q-Function0.txt中[@XXX]#IFCHECKHITMONNAME 白野猪#SAY你正在攻击白野猪 增加:地图参数CRIT说明:增加暴击等级(像武器那暴击等级)格式:CRIT(等级) 修正:长时间不喝酒,不减酒量问题 增加:内功等级支持上限控制,内功等级支持65535级 修改:连击技能上限为5级,4级、5级连击技能经验取自Lv3的技能经验,暴击率随技能等级提升 修改:万剑归宗,被击中者MP处于停滞不会自然恢复的状态。(即 魔法蓝条站着不动也不恢复) 修改:法、道主体连击,走或跑都可以终止连击 修改:道士(主号),无极真气后连击,真气被连击强行抵消,且聊天框无“状态消失”提示语 修改:酒物品(60分类)的度数控制(商铺购买),DC1和DC2共同控制,是为了设定一个酒的酒精度范围(即最低度-最高度),如不设置则随机取酒精度 修正:狮子吼M2上设置(允许麻痹人物选项)时,PK时英雄被包围时(有两个敌对目标时)打人和英雄时不使用白日门狮子吼 增加:灵珠物品:(无需聚集,无时间限制,双击英雄得经验,不受英雄等级限制,可控制元宝开启使用 持久值1=1W经验 Anicont-所需元宝数)1082;主宰者灵珠;51;3;1;0;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;100;5000;5;1083;白日门灵珠(大);51;3;1;15;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;5000;5;1084;白日门灵珠(中);51;3;1;5;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;5000;5;1085;白日门灵珠(小);51;3;1;1;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;200;5000;5; 增加:魔血石填充物品(持久用完后物品不消失,可用魔血石拖入此物品里,增加其的持久)1086;天龙印;7;5;1;0;0;0;;0;0;0;0;0;50;0;50;0;50;45;0;1000;50;1087;极品火龙印;7;5;1;0;0;0;;0;0;0;0;0;20;0;20;0;20;45;0;1000;20;1088;火龙印;7;5;1;0;0;0;;0;0;0;0;0;20;0;20;0;20;0;0;1000;0;天龙印自身有50点防麻痹抗性,穿上魔血石位置时,攻击,魔法,道上限增加50点,没有持久不发挥作用极品火龙印自身有20点防麻痹抗性,穿上魔血石位置时,攻击,魔法,道上限增加20点,没有持久不发挥作用 火龙印穿上魔血石位置时,攻击,魔法,道上限增加20点,没有持久不发挥作用 增加:装备持久为0时(即受攻击减装备持久)是否消失开关,默认开启(注:不论是否开启,持久为0时,不进行套装检测) (需测试)"参数设置"-&"游戏选项(2)" 修正:鉴前带星,鉴定加星,按属性值进行加星 修改:合击不需判断人物的HP值 去掉:战英雄使用部分技能的提示 修正:战英雄烈火技能BUG 增加:隐藏属性(Shape=202),同时具有麻痹、护身、重生属性 其中勋章(Anicount=202) 例:1089;球王勋章;30;0;0;202;1;0;;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;1;; 修改:同时佩戴(114复活物品)复活护腕、复活戒指,优先掉复活戒指持久 修改:包裹满时,使用CTRL+X,不减灵媒灵气值 增加:占领沙城时触发QF文件@GetCastle 修改:大刀卫士名字颜色是和NPC颜色一致 修改:CHANGEHEROTRANPOINT和CHANGETRANPOINT支持3级以上连击技熟练度的提升 功能:调整人物精元值 格式:CHANGEJINGYUAN 操作符(+/-/=) 点数 扩展:HeroSkillLevel支持调整英雄斗转星移、强身术等级 修改:GM命令制造物品时,是17分类,自动叠加 修正:按F12保存内挂配置游戏卡屏问题 修改:套装显示功能,如传奇神甲(男)(女)均显示传奇神甲 修改:套装显示算法,查找套装更加准确 增加:套装格式增加当前套装职业选项,查找套装更加准确!0-战士,1-法师,2-道士、3-通用 (默认为0,注意修改),此功能要M2与登陆器同时更新搭配! 增加:内挂药品自定义药物名字,设置在M2-游戏参数-游戏选项2,此功能要M2与登陆器同时更新搭配! 增加:内挂增加禁止主体保护以及英雄保护! 增加:扩展326、327、328、329、330、402、326、小地图 增加:水晶特使NPC外观以及效果,外观为:105 修正:私聊记录里获取人物名称问题 修改:屏幕剧中公告字体增大2号大小 增加:角色死后 界面上显示“小退(AIT+X)复活”文字 修改:17分类物品在仓库直接显示数量 修正:英雄醉酒度 进度条,采用最新的醒目红。 取消:所有可开启的箱子,物品属性下的“双击打开宝箱” 修改:自动喊话从10秒改为30秒 修改:主人包裹物品分类4、42、47的物品,支持拖入 火龙之心 里加怒气! 增加:天外飞仙衣服Anicount为42 修正:包裹6格问题 增加:内挂召唤副将英雄快捷键 修改:流星火雨技能火雨效果跟着人物走 增加:酒类物品可放快捷键 扩展:内挂药品EDIT支持7位值 修改:内挂药品资源改到自身资源,防止无资源导致不能使用问题 修改:流星火雨效果 增加:奇经经络(注意更新最新登陆器包里经络参考文件),[奇经、斗转星移点击进入] 增加:狐月山怪地图:Map文件夹里Fox开头的赤狐;142;109;321;80;0;0;;80;120;80;154;0;0;15;40;;2000;金爪赤狐王;143;109;321;599;0;0;000;0;150;198;174;267;0;0;15;40;800;1;0;1000;素狐;144;110;322;80;0;0;;80;90;74;140;0;0;15;40;;2000;玉面素狐王;145;110;322;599;0;0;000;0;142;178;153;261;0;0;15;40;900;1;0;1200;黑狐;146;108;320;80;0;0;;120;80;90;150;0;0;15;40;900;1;0;1800;火尾黑狐王;147;108;320;599;0;0;000;0;192;162;170;253;0;0;15;40;700;1;0;1200;九尾魂石;151;112;324;999;1;1;;245;180;467;670;0;0;25;40;0;1;0;1000;九尾魂石1;151;112;324;999;1;1;000;0;245;180;467;670;0;0;25;40;0;1;0;1000;弓箭大师;152;45;323;80;0;0;;30;50;60;80;0;0;15;40;;1200;狐月之眼;148;111;325;80;0;0;;92;90;499;499;0;0;15;40;;1200;狐月魔眼;149;111;326;80;0;0;;100;94;499;499;0;0;15;40;;1200;狐月角虫;152;22;328;80;0;0;;92;90;80;157;0;0;15;40;;1200;狐月虎虫;152;22;329;80;0;0;;92;90;80;157;0;0;15;40;;1200;狐月天珠;153;113;327;999;1;1;000;0;220;380;660;880;0;0;25;40;0;1;0;800; [1230]更新:登陆器、M2、SystemModule.dll、Run
扩展NPC命令:格式:GIVE 物品名称 数量 是否英雄(英雄为Hero,主体随意加(如"主体")) 神技代码(1-7) 神秘属性数量(1-4) 几鉴(0-3) 是否发光(0/1) 例子:GIVE 主宰神甲(男) 1 主体 1 4 3 0GIVE 主宰神甲(男) 1 Hero 1 4 3 0
神技代码范围为1-7,分别是1-重生技能2-八卦护身神技3-麻痹技能4-魔道麻痹技能5-战意麻痹技能 6-探测技能 7-传送技能
注:发光对衣服,武器,头盔无效 修正:关闭鉴定功能,还提示精力值增加 修正:NPC购买武器,暴击等级显示问题 修改:聚魔护身戒指类物品(受到的伤害的一半转换为魔法值减少,掉红掉蓝比例 1:1 红扣50%,蓝扣50%) 增加:分身对鉴定属性的支持 修正:寄售鉴定过的物品,鉴定属性显示问题 修改:人物排行下降提示,在人物登录时处理,去掉英雄忠诚度与排行关系 修改:去掉英雄忠诚度与主体排名关系 功能:调整经验格式: ChangeExp 操作符(+/-/=) 类型(0/1/2)当操作符为+时,类型 0-主体经验保持不变,英雄分配一定经验 1-英雄在线也不分配经验 2-主体经验减比例分配一定比例经验给英雄
注:第三参数不填时,默认为类型为0 增加:流星火雨可使用魔道麻痹戒指对目标进行麻痹,只对攻击目标有效,即一次只有一个目标被麻(在机率范围内) 修改:组队后,组长退组或下线,由队长下面那个位置的第二位人接替直接成为队长,小组不解散 修正:分身鉴定属性与主体不一致 增加:传奇神剑 支持召唤巨魔技能,支持4级备注:传奇神剑为使用该技能的必备道具,缺失将丧失该技能;套装支持增加技能等级,多套套装时,取最高的值
[物品DB]1072;传奇神剑;5;80;80;200;0;0;;7;2;0;0;30;72;31;35;32;34;49;150;85000;15;[技能DB]103;召唤巨魔;4;76;20;0;0;24;0;0;99;50;50;37;100;40;100;120;;
[怪物DB]****怪的相关属性请自行修改****冰眼巨魔;99;107;267;80;0;0;;30;50;60;80;0;0;15;40;;1200;//0级技能(迷你型巨魔)冰眼巨魔1;99;107;268;80;0;0;;0;30;50;60;80;0;0;15;40;;1200;//1-2级技能(中号迷你型巨魔 2级血量为1级的1.5倍)冰眼巨魔2;99;107;256;80;0;0;;0;30;50;60;80;0;0;15;40;;1200;//3-4级技能(大型巨魔 4级血量为3级的1.5倍) 增加怪类:当血量小于一半时,会分身[怪物DB]冰眼巨魔3;134;107;256;80;0;0;1;;100;150;170;0;0;25;40;;1500 增加:复活重生日志记录 修正:无限挖宝BUG 修改;Mission命令支持变量例:MISSION &$MAP& &$X& &$Y&  增加:物品类型(英雄物品,即主体不能使用)Need-(53)英雄物品,需等级Need-(54)英雄物品,需攻击Need-(55)英雄物品,需魔法Need-(56)英雄物品,需道术
扩展NPC命令功能:调整人物属性。格式:ChangeHumAbility 属性(0-9) 操作符(=/-/+) 效果(1-65535) 时间(秒) hero注意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效
0--攻击1--魔法2--道术3--攻击速度4--最大HP值5--最大MP值6--减攻击7--减魔法8--减道术9--按设置的值(等级)计算人物的HP MP上限(时间参数不处理),设置为0时或换地图时恢复正常(英雄无效) 魔意麻痹戒指:Shape=201 增加:英雄自动用药开关(默认关闭,以配合登陆器内挂功能) 修正:当NPC使用全局变量命名时,当变量改变时,游戏里不能立刻更新 增加:练气炉NPC外观为64 修正:英雄装备有时拿不下来问题 增加:内挂保护药品全部升级,不再增加引擎负担控制英雄吃药(建议M2上 英雄自动用药 设置为关) [1020]更新:登陆器、UClient、M2、新合区工具
注:1、更新过测试版登陆器用户,RUN调节过速度的请修改回来,否则有可能提示超速
优化:测试版登陆器的流畅度 修正:上版VIP登陆器读不到反外挂列表问题 优化:加快流星火雨速度 优化:灵魂火符过程看飞符 增加:内挂增加隐藏人物翅膀和武器发光选项,建议在大型PK时勾选此项 修正:地图乱图现象 修正:在服务器卡的情况下挖宝消息堆积网关会给T掉问题 修正:内挂保护乱码问题 优化:加快狮子吼动作时间 增加:新武器的发光效果 增加:支持十五级赤炎石1069;十五级赤炎石;17;252;0;15;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;; 修改:武器出生带的暴击等级,不能进行拆卸(新出的物品才有效,旧的不受控制)武器出生带暴击等级的,还可以使用赤炎石进行镶嵌,即如出生带15级暴击,可以使用15级石镶嵌,达到30级的暴击等级 增加:无极真气效果过滤套装所增加的道术开关,即,无极真气不计算套装所增加的道术点数 修正:部分雪域怪为宝宝时不跑随主体走动 增加结婚命令 如:@求婚 [@NoMarry]对方拒绝求婚,需要对方输入命令: @&$CMD_MARRYMSG& 允许求婚后才能求婚\ \ 修改CHANGEEXP命令分配英雄经验算法.如非杀怪比例设置为10 人物获得NPC命令加经验时主号得到跟NPC命令给的经验一样多 (英雄在线时从NPC给经验命令除以10 再去得10%的经验 并不消减主号得的经验) 修改:英雄在攻击目标状态下,英雄才可以使用白日门幽灵盾和白日门战甲术这俩个技能 修改:合击不需要主号和英雄的MP值(需测试)
修改:月灵不受CTRL+A控制(需测试) 增加:分身支持技能:火墙,爆裂火焰,火球术,大火球,地狱火,疾光电影 增加:重写合区工具,更新包里新合区工具 优化:M2部分CPU占用 [1005]更新:VIP登陆器、VIP配置器、M2
修正:连击技能可以打富贵兽(需测试) 增加:冰天雪地持续掉血控制,面板点数设置0时,则不开启持续掉血功能 修正:唯我独尊间隔问题 修正:VIP更新完补丁后列表禁用状态问题 增强:VIP登陆器自身更新后,如果下载出错则恢复原来登陆器 修改:VIP登陆器检测官方客户端版本号的提示文字,现修改为“经检测您当前的客户端版本较低,可能部分功能无法使用。建议您先使用官方登陆器随便登陆一个分区,检测到有更新时请全部选择;如仍未能解决,建议您到传奇官方网站重新下载最新客户端” 修正:ZIP压缩删除文件问题,同时增强压缩包格式为:更多请查看VIP配置器例如:压缩包里有Prguse2.wix、Prguse2.wil文件,压缩包名为3KM2.zip列表可以如下写2 Data/ Prguse2.wix MD5 2 Data/ Prguse2.wil MD5 当有一个MD5不对则会下载包解压
修正:VIP配置器2个问题 [1003]更新:登陆器、VIP配置器、M2、GameTools
修正:鉴定在特殊情况下不显示属性问题 修正:祝福罐类物品双击因持久问题导致不好使问题 增加:传奇斗笠 Shape 为6 增加:使用连击时,某些斗笠光头问题 修正:英雄血魄一击,无内力时,不减HP使用 修正:英雄套装加HP100%时,有时无效 修改:摆摊系统,金币和元宝兑换位置。 修改:VIP登陆器:避免“某流氓登陆器”对客户端文件的破坏而进不了游戏,修改登陆器更新补丁机制,检查补丁对应文件的MD5,MD5与列表里的不一致则更新,详情查看VIP配置器 修改:避免“某流氓登陆器”,开始游戏按钮资源改到登陆器自身补丁里 [0929稳定版]更新:全套更新
优化:进度条加载素材,进度条已经飞快 优化:读取WIS速度 优化:部分代码 修正:强身术技能面板显示问题,职业为法师可能出现负数问题 修改:鉴定里细节 “(”改为“(” 修正:套装字体重叠现象 修正:人物名字因某些特殊字引起的显示空白问题[需更新登陆器] 修正:登陆器在获取列表时退出,进程里还存在登陆器进程 增加:传奇神甲(具体数据请自行修改)2610;传奇神甲 (男);10;57;80;30;0;0;;9;28;9;28;14;16;15;18;15;18;45;150;50000;50;2611;传奇神甲 (女);11;57;80;31;0;0;;9;28;9;28;14;16;15;18;15;18;45;150;50000;50; 扩展:NPC2.WIL 104形象 扩展:传奇神剑效果 增加:客户端播放视频功能,支持格式WMA、WMV、ASF、MPEG、AVI、MP3、DV等等 (注意:不支持压缩过的视频以及RM系列的),其他格式请自行测试 修正:英雄连击群伤打练功师没效果. 修改:去掉火墙累积暴击点数 修改:DBServer增加对特定字符的限制注册角色 修改:月灵和圣兽防麻痹 增加:鉴定挖宝系统开关(注:如原本开启鉴定系统的,现在进行关闭,人物身上的鉴定属性不会马上消失,需要小退才能去除,需要:M2和登陆器同一版本) 修正:武器解读神秘属性BUG 去掉:战连击锁定目标(需测试) 修改:血魄一击(道)设置成群体攻击时,戴上魔道麻痹戒指时,只能麻痹攻击的目标(需测试) 增加:血魄一击(法)设置成群体攻击时,戴上魔道麻痹戒指时,只能麻痹攻击的目标(需测试) 增加:装备上双击祝福罐,自动填充包裹里的祝福油 增加:人物分身对强身术,神秘解读技能的支持,即分身也按强身术,神秘解读技能增加HP上限 修正:拆卸赤炎石提示错误BUG 功能:在客户端全屏播放文件格式:PLAYVIDEO 文件名例: 播放视频 PLAYVIDEO data\PreVideo.wmv 播放 MP3 PLAYVIDEO data\xxx.mp3 播放 WAV PLAYVIDEO wav\Field2.wav 唯我独尊技能(英雄主体都可学习) 内功200级可学习,冷却时间为5分钟 技能释放时需要消耗至少1000内力值,在技能效果的持续时间内,每秒钟则会消耗250点内力值(注:使用技能不会增加技能点,需要提高等级只能使用触发物品使用命令增加技能等级)(注意:暂时没声音,如果有知道是什么声音的请告知我们)[相关数据]技能DB:102;唯我独尊;2;97;;50;0;0;99;200;50;220;100;240;100;0;内功;物品DB:1063;唯我独尊;4;99;1;1;0;0;0;200;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;50;5000;
神龙附体技能(拿传奇之刃后增加的技能) 打怪有暴击飘血效果 使用该技能后,玩家6秒内攻击能力大幅提升,技能冷却时间为45秒武器:AniCount=199 其它装备:Shape=199[技能DB] 101;神龙附体;0;96;500;0;0;50;0;0;99;35;50;37;100;40;100;0;;[物品DB]1066;传奇战刃;5;70;99;199;0;0;;0;2;0;0;12;80;0;0;0;0;0;120;;1067;传奇魔刃;5;70;99;199;0;0;;0;2;0;0;12;30;12;38;0;0;0;120;; 1068;传奇道刃;5;70;99;199;0;0;;0;2;0;0;12;37;0;0;12;37;0;120;; 修正:卡巴报毒问题 增加:使用GM命令调整地图参数,M2面板显示修改日志 [0922]更新:全套更新 注意:必须全套,否则因支持WIN7引起的程序不稳定
修正:英雄物品有灵媒属性的显示问题 修正:强身术,神秘解读升级点数BUG 修正:ChangeTranPoint无法增加技能 神秘解读的修练点数 增加:精力值间隔设置,挂机是否增加精力值控制 修正:鉴定窗口按钮初始化问题 修正:英雄装备拿不下的问题 修正:因支持WIN7游戏不流畅问题 修正:在正常情况下出现网络不稳定问题 修正:因支持WIN7引起的客户端自动关闭问题[需测试] [0919]更新:M2、RUN、登陆器、LoginGate
修正:英雄和他人套装不显示问题 修正:5星物品不能三鉴问题 修正:登陆器因修改算法列表读不出的问题 修正:VIP网关可能出现的异常 修正:套装加血,使用酒时或无极真气时,当前血量减少 [0918]更新:全套程序
注:1、此版只适合0808的数据升级到此版,如数据没扩展到0808请先扩展在更新此版!2、请重新生成M2注册文件!3、以前VIP插件用户请联系客服,可凭QQ号补给最新版插件半年时间。
增加:鉴定和挖宝功能[点击查看] 增加:Vip脚本插件支持QF QM MERCHANT.TXT MAPINFO.TXT NPCs.txt。注意:只能配合0918M2使用 修改:全面兼容WIN7 修改:GameTools 因修改字段顺序导出和导入的字段错误 修改:优化换毒代码,修正1.76换毒问题 修正:1.76技能翻页问题 扩展:NPC2.WIL 外观从95开始 修正:因上版WIL扩展引起的Weapon2.wil武器连击不对问题 修正:弓箭手类怪物,万剑效果不动态问题 优化:物品更新属性写法 增加:开始游戏按钮时间间隔 增加:走路穿人,过滤掉NPC穿人,防止玩家与NPC重叠难以点击 增加:Ctrl+点击包裹物品送入英雄或人物包裹 修正:RUN配置正确情况下偶尔端口被占用 修改:滚动条黄字加大一字体 修正:排行榜内存泄漏问题 修改:顶部公告为盛大样式,渐变模式 修正:VIP网关偶尔出现网关密码不匹配问题 增加:VIP如网关密码不对的情况下显示自定义提示,内容在网关密码下面部分 修正:安全区人物多的时候部分人看不到掉包问题。 修正:偶尔点开始黑屏问题 修改:VIP登陆器加密算法,平台将不再支持此版之前的登陆器,请注意备份 修改:M2加密算法,请注意选择是否升级,以及备份注册文件 优化:VIP网关效率性能 修改:登录器皮肤透明颜色,详情看配置器 修正:内挂选智能半月,圆月弯刀无威力问题 修改:生成平台如账号存在服务器上则立即T掉 修改:无极真气结束后的提示信息,“道术回复正常”改为“无极真气状态结束”使用施毒术时,缺少绿红毒时 "你的毒已用尽" 在使用灵魂火符时没有护身符时提示 "你的符已用尽" 增加:摆摊等级限制 增加:暴击累积值上限设置,最终的暴击掉血与此累积值、人物暴击等级有关系 增加:道英雄无目标时,召唤的宠物掉血后会给宠物加血 修正:开箱子武器显示暴击等级的错误 修正:主号道士对放英雄战甲术和幽灵盾,增加聊天框提示 修正:副将英雄死了收回了副将英雄 在去召唤主将英雄,过一段时间再去召唤副将英雄这时副将英 雄是满血的 修正:关闭法英雄一些技能法英雄分身还可以使用技能 修正:英雄大等级时,HP会显示负数问题 增加:日志程序支持对挖宝等的日志记录 优化:M2内存和启动速度 修正:拆暴击石BUG 功能:检测组队中是否有指定职业的成员格式:CHECKGROUPJOB 职业(0-战士/1-法师/2-道士) 功能:检测组队所有成员的任务标记格式:CHECKGROUPFLAG 任务标记 状态(1-真 0-否)例子:CHECKGROUPFLAG [001] 1 增加:护身戒指(Shape=198),角色受到的伤害将按1倍转移到魔法值的消耗上 修改:17分类物品,合并时,物品名相同以及Shape一致时才可以合并 增加:武器类(5,6分类) Need-(49)需等级 Stock-暴击等级(1-255),武器出生带暴击等级Need-(50)需攻击 Stock-暴击等级(1-255),武器出生带暴击等级Need-(51)需魔法 Stock-暴击等级(1-255),武器出生带暴击等级Need-(52)需道术 Stock-暴击等级(1-255),武器出生带暴击等级 修正:重生戒指计时无效 扩展NPC命令:功能:调整人物属性格式:ChangeHumAbility 属性(0-9) 操作符(=/-/+) 效果(1-65535) 时间(秒)注意: 调整后的属性效果只在人物在线时有效 9--按设置的值(等级)计算人物的HP MP上限(时间参数不处理),设置为0时或换地图时恢复正常 [@Main] #IF #ACT ChangeHumAbility 9 = 35 1 ;设置人物为35级的HP MP上限值 [0808]更新:全套程序
注:1、由于此版将修改客户端WIL扩展算法,需要使用物品分类转换工具进行转换物品DB[提供自动修改物品DB工具,在压缩包内]2、人物数据需要进行升级!(升级前必须备份数据,否则后果自负!包括备份:X:\Mirserver\DBServer\FDB X:\mirserver\Mir200\Envir\UserData\UserData.dat)3、在物品DB未进行转换前请不要添加主宰系列装备的DB,否则会引起字段顺序错乱。[请转换后再添加此次相关DB数据]
修改:优化开天斩性能 增加:屏幕抖动效果[内挂可控制] 修改:英雄头像为最新,如资源不存在则读取老资源 修正:鼠标放在小地图上人物不移动问题 修正:头盔内观效果可能会导致错位的写法 修改:客户端WIL扩展[提供自动修改物品DB工具]注意:如不修改外观会显示错误hum.wil //衣服shape从0~24计算hum2.wil //衣服shape从25~49计算hum3.wil //衣服shape从50~74计算hum4.wil //衣服shape从75~99计算weapon.wil //武器shape从0~49计算weapon2.wil //武器shape从50~74计算weapon3.wil //武器shape从75~99计算 修改:合击技能改为合击秘籍 增加:内挂英雄头像是否数字显示 增加:内挂是否显示特殊伤害效果[数字飘血] 修正:属性点和摆摊按钮重叠问题 修正:万剑归宗可能会导致怪物效果不正确问题 四级合击技能书:四级破魂斩:伤害增强、释放距离增加至3,攻击成功后扣减目标一定量的魔法值四级火龙气焰:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值四级噬魂沼泽:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值四级雷霆一击:战士的攻击将造成破盾伤害、伤害增加、攻击成功后扣减目标一定量的魔法值和内力值。四级劈星斩:伤害增加、战士的攻击将造成破盾伤害、攻击成功后扣减目标一定量的魔法值和内力值。四级末日审判:伤害增强、攻击成功后扣减目标一定量的内力值
1021;四级破魂斩;4;2;1;0;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;60;60;20000;5;1023;四级劈星斩;4;2;1;0;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;61;61;20000;5;1024;四级雷霆一击;4;2;1;0;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;62;62;20000;5;1025;四级噬魂沼泽;4;2;1;0;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;63;63;20000;5;1026;四级末日审判;4;2;1;0;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;64;64;20000;5;1027;四级火龙气焰;4;2;1;0;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;65;65;20000;5; 重生戒指:Shape=197295;重生戒指;22;197;1;0;0;0;;1;0;1;0;0;0;0;0;0;0;16;20000;5; 功能:开启第四个连击技能格式:OPEN4BATTERSKILL hero
功能:检查是否开启第四连击技能格式:CHECK4BATTERSKILL Hero 修正:主号逐日剑法隔位时不涨技能点,必须贴身才涨 修改:不停物理攻击、魔法攻击时不回复内力值 扩展:CHECKOFGUILD 目前支持变量操作 雪域怪物魔法攻击效果[注意:攻击和速度等数据请自行修改]雪域战将;138;105;250;80;0;0;;30;50;60;80;0;0;15;40;;1200;雪域侍卫;137;102;251;80;0;0;;30;50;60;80;0;0;15;40;;1200;雪域力士;81;103;262;80;0;0;;30;50;60;80;0;0;15;40;;1200;雪域卫士;141;104;263;80;0;0;;30;50;60;80;0;0;15;40;;1200;雪域天将;140;106;255;80;0;0;;30;50;60;80;0;0;15;40;;1200;雪域魔王;139;107;256;80;0;0;;30;50;60;80;0;0;15;40;;1200; 武器暴击等级物品DB(分类-17 Shape 242-252为赤炎石类物品 Anicount-镶嵌武器时,退还对应赤炎石使用,对应暴击等级,不可重复)1010;赤炎石碎片;17;242;0;0;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1011;一级赤炎石;17;243;0;1;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1012;二级赤炎石;17;244;0;2;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1013;三级赤炎石;17;245;0;3;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1014;四级赤炎石;17;246;0;4;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1015;五级赤炎石;17;247;0;5;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1016;六级赤炎石;17;248;0;6;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1017;七级赤炎石;17;249;0;7;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1018;八级赤炎石;17;250;0;8;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1019;九级赤炎石;17;251;0;9;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;;1020;十级赤炎石;17;252;0;10;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;; (修改NPC命令,支持对武器升级暴击等级)命令格式:UPGRADEITEMEX 位置 项目 机率(0即100%) 增加点数 点数是否固定(0-随机 1-固定)UPGRADEITEMEX 3 15 0 10 (15--吸伤)项目:11--只对武器有效,为暴击等级 15--吸伤 任务系统功能:在客户端让"成长任务"按钮闪烁格式:SENDSHINYMSG
功能:打开任务系统,并触发QMission-0.txt脚本段格式:QMISSIONGOTO TAB页(0-2) 触发脚本段TAB页: 0-@主线任务 1-@支线任务 2-@操作指南 注:触发脚本段参数不能为空 增加:主宰装备效果959;主宰神甲(男);10;54;25;28;0;0;;20;26;15;22;10;14;10;16;10;16;0;1;50000;5;960;主宰神甲(女);11;54;25;29;0;0;;20;26;15;22;10;14;10;16;10;16;0;1;50000;5;961;主宰神剑;5;78;65;0;0;0;;0;2;0;0;10;70;10;33;12;32;0;1;85000;5;962;主宰项链;19;0;1;0;0;0;;0;0;2;5;13;5;13;5;13;0;1;50000;5;963;主宰护腕;26;0;1;0;0;0;;2;0;2;5;15;5;15;5;15;0;1;50000;5;964;主宰之戒;22;0;1;0;0;0;;2;0;0;5;21;5;21;5;21;0;1;50000;5;965;主宰之冠;15;0;1;0;0;0;;6;8;6;8;2;14;2;14;2;14;0;1;50000;5;966;主宰腰带;54;0;1;0;0;0;;8;6;8;2;14;2;14;2;14;0;1;50000;5;967;主宰之靴;52;0;1;6;0;0;;6;8;6;8;2;14;2;14;2;14;0;1;50000;5;968;主宰斗笠;16;5;1;0;0;0;;3;3;3;4;8;4;8;4;8;0;1;25000;5;969;主宰面巾;16;2;1;1;0;0;;3;3;3;4;8;4;8;4;8;0;1;20000;5;970;主宰勋章;30;0;0;0;1;0;;0;0;0;0;15;18;15;18;15;18;0;1;25000;5; [0716]更新:全套程序
注:此版需要重新生成M2注册文件,支持DIY界面和以前配置方法不同,请看网站教程
增加:登陆器界面DIY[不会配置的看网站上教程] 修改:内挂物品过滤如列表里没此物品默认自动显示+默认自动拾取 增加:物品分类: 幸运&敏捷项链(29) 修改:血魄一击攻击力,随目标等级增加百率比伤害 扩展NPC命令:功能:清除人物的所有技能格式:CLEARSKILL 参数一,为1时,则不清理通用技能(移形换位,先天元力,酒气护体,倚天辟地,护体神盾) (加参数一HERO,即是删除英雄技能,空则是人物技能)
CLEARSKILL 1CLEARSKILL Hoer 1 增加:人物登录复活时间初始计时开关,以控制人物小退后马上可以使用复活(默认关闭) 增加:地图参数:SHOP 允许摆摊(必需先设置摆摊限制在指定地图才会生效) 增加:摆摊功能[可选择是否开启摆摊功能] 增加:DBServer过滤特殊特号 修改:富贵兽无论怎样攻击都不会显示血条的减少 修改:内功伤害增加和伤害减免参数,三职业分开设置(请更新后自行修改 "选项"-&"功能设置"-&"技能魔法"-&"内功技能") 修改:VIP配置器修改密码方式为网页修改方式 修改:VIP配置器找回密码为网页找回方式 修改:M2注册算法[注意:需重新配置M2注册文件] 增加:1.76整套程序 增加:1.76商铺是否使用金币 增加:1.76商铺开关 [0630]更新:M2Server
注:上版游戏中不自动显示地上物品名字的用户,需要重新生成内挂过滤文件!
扩展NPC命令:功能:检查人物(英雄)身上指定位置是否戴指定物品,扩展成英雄也可以使用命令:CHECKUSEITEM 物品位置(0-12) 物品名 hero 修正:天下第一脚本,未申请前 造成的NPC名字黑字体问题如下设置:D:\Mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt天下第一雕像/第一男战士 0 359 239 A71 0 35 0 0 0 增加:血魄一击(道),攻击范围可自行设置 修正:120分类怪,受攻击后不会移动 修正:上一版,怪物反应慢 [0627]更新:Client、U2Client、MakeGameLogin、VIP登陆器
修正:商铺按钮问题 修改:VIP登陆器内挂配置文件从25KB限制到48KB [0626]更新:Client、U2Client、MakeGameLogin、DBServer、M2Server
修改DBServer排行榜代码注:M2需要和DBServer配套,替换旧程序时,需要使用DBServer刷新一次排行榜数据(因数据与旧格式不兼容)如不删除旧排行文件则会出现此异常 TPlayObject::Run -& Operate 1 Code:200 修改NPC命令:格式: SETONTIMER 定时器索引(0-19) 定时间隔(单位为秒) 循环次数(可为空,当不为空时,循环指定次数后退出)说明: 定时器脚本位于QManage.txt里,定时器对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ... [@OnTimer19] 增加:VIP登陆器窗口化功能 增加:盛大最新内挂物品过滤选择功能。【内挂过滤文件需重新配置】 修正:全部因壳误报毒问题 [0603]更新:Client、U2Client、MakeGameLogin、DBServer、GameTools、LogDataServer、M2Server
修正:登陆器报毒问题 增加:内伤伤害套装解析 增加:游戏命令选择菜单 修改:编组方面提示改为聊天框提示 扩展:辉煌衣服翅膀外观Anicount为26(男),27(女) 修改:GM命令调整游戏币参数上限为21亿 修改:箱子加载部分,需测试各种箱子的开启 修改:日志程序LogDataServer.exe,将元宝,金刚石,灵符分开记录 增加:内伤装备: 在攻击对方时,直接扣除对方的内力值(需测试)Need-(34)需等级,Stock-内伤点 NeedLevel-所需等级 Source-击杀对手时,对手爆率增加(0-125)Need-(35)需攻击,Stock-内伤点 NeedLevel-所需攻击 Source-击杀对手时,对手爆率增加(0-125)Need-(36)需魔法,Stock-内伤点 NeedLevel-所需魔法 Source-击杀对手时,对手爆率增加(0-125)Need-(37)需道术,Stock-内伤点 NeedLevel-所需道术 Source-击杀对手时,对手爆率增加(0-125)991;必杀战盔;15;0;1;0;0;0;;6;6;6;6;2;8;0;0;0;0;34;50;50000;5;992;必杀魔盔;15;0;1;0;0;0;;6;6;6;6;0;0;2;8;0;0;34;50;50000;5;993;必杀道盔;15;0;1;0;0;0;;6;6;6;6;0;0;0;0;2;8;34;50;50000;5;994;必杀腰带(战);54;0;1;0;0;0;;6;6;6;2;8;0;0;0;0;34;50;50000;5;995;必杀腰带(法);54;0;1;0;0;0;;6;6;6;0;0;2;8;0;0;34;50;50000;5;996;必杀腰带(道);54;0;1;0;0;0;;6;6;6;0;0;0;0;2;8;34;50;50000;5;997;必杀战靴;52;0;1;6;0;0;;6;6;6;6;2;8;0;0;0;0;34;50;50000;5;998;必杀魔靴;52;0;1;6;0;0;;6;6;6;6;0;0;2;8;0;0;34;50;50000;5;999;必杀道靴;52;0;1;6;0;0;;6;6;6;6;0;0;0;0;2;8;34;50;50000;5;1000;必杀项链(战);19;0;3;0;0;0;;0;0;2;3;8;0;0;0;0;34;50;50000;5;1001;必杀项链(法);19;0;1;0;0;0;;0;0;2;0;0;3;8;0;0;34;50;50000;5;1002;必杀项链(道);19;0;2;0;0;0;;0;0;2;0;0;0;0;3;8;34;50;50000;5;1003;必杀护腕(战);26;0;2;0;0;0;;3;0;0;2;10;0;0;0;0;34;50;50000;5;1004;必杀护腕(法);26;0;1;0;0;0;;3;0;3;0;0;2;10;0;0;34;50;50000;5;1005;必杀护腕(道);24;0;1;0;0;0;;0;0;2;0;0;0;0;4;10;34;50;50000;5;1006;必杀战戒;22;0;2;0;0;0;;0;0;3;1;14;0;0;0;0;34;50;50000;5;1007;必杀魔戒;22;0;1;0;0;0;;0;0;3;0;0;3;13;0;0;34;50;;1008;必杀道戒;22;0;1;0;0;0;;0;0;3;0;0;0;0;1;13;34;50;50000;5; 增加:几率防麻装备: 可以一定几率防麻痹(辉煌衣服),具有麻痹抗性的特殊效果, 可减少玩家进入麻痹状态的机率;Need-(45)需等级,Stock-麻痹抗性 NeedLevel-所需等级Need-(46)需攻击,Stock-麻痹抗性 NeedLevel-所需攻击Need-(47)需魔法,Stock-麻痹抗性 NeedLevel-所需魔法Need-(48)需道术,Stock-麻痹抗性 NeedLevel-所需道术注:防麻机率达100,则不能被麻痹(怪麻人,狮子吼麻,人麻人)985;辉煌战甲(男);10;62;80;26;0;0;;18;25;15;20;5;10;0;0;0;0;45;100;50000;50;986;辉煌战甲(女);11;62;80;27;0;0;;18;25;15;20;5;10;0;0;0;0;45;100;50000;50;987;辉煌魔衣(男);10;62;20;26;0;0;;18;25;15;20;0;0;5;12;0;0;45;100;50000;50;988;辉煌魔衣(女);11;62;20;27;0;0;;18;25;15;20;0;0;5;12;0;0;45;100;50000;50;989;辉煌道袍(男);10;62;35;26;0;0;;18;25;15;20;0;0;0;0;5;12;45;100;50000;50;990;辉煌道袍(女);11;62;35;27;0;0;;18;25;15;20;0;0;0;0;5;12;45;100;50000;50; 增加物品分类: 准确&敏捷戒指(27);准确&幸运项链(28); 增加:是否开放英雄系统选项(游戏参数-&游戏选项1) 修改:DBServer.exe,增加窗口对DenyChrName.txt的操作 增加物品规则:物品爆出后,一定时间后才可以捡起 [0510]更新:DBServer.exe、GameCenter.exe、LoginSrv.exe、M2Server.exe、登陆器、数据通
增加:LoginSrv.exe 角色网关IP支持域名转换 增加:物品规则(粹练成功全服提示)注意:需修改String.iniRefineItemSuccess=恭喜[%name],粹练%s成功[%v]说明:%name-玩家名字%s----粹练成功的物品%v----粹练所增加的属性 增加:物品规则(粹练成功全服提示)注意:需修改String.iniRefineItemSuccess=恭喜[%name],粹练%s成功[%v]说明:%name-玩家名字%s----粹练成功的物品%v----粹练所增加的属性 修正(GameCenter.exe):控制台上启用6个网关,重新配启动后.只能登录到1-3网关,4-5网关登录不上,只能登录到0-3(需测试) 修改:法道英雄连击,不受魔法间隔限制 修改:英雄喝药间隔速度,按职业区分(战,道法)两种速度 增加:数据通,增加清除无主人英雄,无帐号角色功能(需测试) 增加:法分身,与主体打同一目标(可设置选项控制-默认关闭) 修改:分身死了,出收英雄的效果 修改:达到出师等级时,自动出师 修改:吃一个火龙珠,可以从1级升到8级(经验达到升级经验时,最多可以连续升8级) 修改:饮用药酒(品质大于4的药酒),在药力消失之前,无法饮用其他类药酒 增加:三种新药酒1、醉八打: 饮用后,每招连击伤害增加20点,持续600秒,需要酒量25002、何首养气酒: 饮用后,内力恢复速度增加10点,持续600秒,需要酒量27503、何首凝神酒: 饮用后,内力瞬间恢复1000点,每10分钟只可饮用1瓶,需要酒量3250[物品DB] 970;醉八打;60;13;1;2;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;00;5;971;何首养气酒;60;14;1;2;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;00;5;972;何首凝神酒;60;15;1;2;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;00;5; 修正:DELSKILL命令无法删除四级技能 增加:(PK规则选项)当目标等级小于设置时,杀死目标不增加PK值 修正:英雄分身攻城期间,名字不变色 增加:特殊属性194,195,196:增加HP上限,整套额外加血502145;疾风王者项链;19;194;3;200{血量};0;0;;0;0;2;2;6;0;0;0;0;0;5;50;50000;2146;疾风王者护腕;24;195;2;125{血量};0;0;;2;0;0;1;8;0;0;0;0;0;5;50;50000;2147;疾风王者战戒;22;196;2;125{血量};0;0;;0;0;0;0;12;0;0;0;0;0;5;50;50000;2148;怒血王者项链;19;194;1;50{血量};0;0;;0;0;2;0;0;2;6;0;0;0;5;50;50000;2149;怒血王者护腕;26;195;1;50{血量};0;0;;2;0;2;0;0;1;8;0;0;0;5;50;50000;2150;怒血王者魔戒;22;196;1;50{血量};0;0;;0;0;2;0;0;2;11;0;0;0;5;50;50000;2151;神合王者项链;19;194;2;75{血量};0;0;;0;0;2;0;0;0;0;2;6;0;5;50;50000;2152;神合王者护腕;24;195;1;75{血量};0;0;;0;0;3;0;0;0;0;2;8;0;5;50;50000;2153;神合王者道戒;22;196;1;75{血量};0;0;;0;0;0;0;0;0;0;2;12;0;5;50;50000; 修正:英雄血魄一击技能,战未达到100级,无法使用技能(需测试)英雄百级技能 战士英雄如果没到100级 使用脚本命令增加了百级技能后,是不会自己使用的。法和道英雄在没有达到100级的情况下, 使用脚本命令增加了百级技能后可以自己使用。 修正:酒气护体无法升到100级(需测试) 增加:箱子支持(内功、内功(大量)、内功(海量)、经验(大量)、经验(海量)、灵符(大量)、灵符(海量)) 修正:GameCenter.exe清空数据,不能清除UserStorage.db文件 修正: 游戏删除主号角色后,若他带有副将,那么恢复主号角色后,副将BB召唤不出(注:DBServer.exe则无法恢复副将数据,除修改主体副将名字) 修正:扩展10326小地图看不到问题 修正:主要带金牛勋章效果坐标问题 修正:英雄装备以及查看他人装备漂浮提示坐标问题 修改:酒气护体提示颜色为橙黄色 修正:人物小退拒绝喊话问题 增加:0分类物品支持读取注释文件 修正:淬炼物品丢失问题 修正:内挂上智能半月 如果学了圆月弯刀 不能使用智能半月 修正:0627版登陆器打开锻造金针系统NPC显示问题 增加:玛法酒神NPC外观为67、千年暖玉鉴定师NPC外观为68 增加:九周年天赐(珍珑宝箱)[配置详情] [0405]更新:3K全套程序
&1、修正:虎威装备死亡后会消失&2、修改:人物装备窗口的物品显示方式为半透明&3、增加:百级血魄技能[查看DB]&4、修正:英雄聚灵珠经验显示问题&5、修正:虎威头盔戴上面巾后不显示效果问题&6、扩展:寄售元宝数量从万扩展到千万&7、扩展:比奇南村小地图代码 10326
[0315]更新:[M2Server、VIP登陆器]
&1、NPC命令经验分配问题&2、分身术分身学雷电术后,不会攻击&3、修正0627登陆器2、3风格显示广告问题
[0309]更新:[M2Server、DBServer、合区工具、登陆器、U2Client]
&1、修改NPC命令:&&& MONGENEX 地图 X Y 怪名|是否内功怪(0/1)|怪物颜色值 范围 数量&&& 支持变量操作,例:&&& MONGENEX &$MAP& &$X& &$Y& |1|255 0&2、修正:填充箱子等到开第四次的时候提示你没有同类的箱子时的BUG&3、调整:幽灵盾,神圣战甲术时间算法&4、修改:190,191麻痹物品使用各自的机率控制,不再与普通麻痹戒指共用同一机率值&5、增加:当酒量超过指定值时,指定时长内没有喝酒,则减酒量(连击版功能)(需测试)&6、(连击版功能)&&& 主号可以学会部分原本只有英雄才能学习的技能,即四级烈火、四级灭天火、四级火符(注:英雄无法直接学习)&&& 新增内功技能“怒之月灵”、“怒之施毒术”,所有职业新增了内功技能“静之月灵”、“静之施毒术”&&& Need--对应普通技能ID(检查是否达到3级) NeedLevel--对应四级技能ID&&& AC-0主体书 1-英雄书&&& [物品DB]&&& 938;四级烈火;4;0;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;26;26;20000;5;&&& 939;四级灭天火;4;1;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;45;45;20000;5;&&& 940;四级火符;4;2;1;0;0;0;0;50;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;13;13;20000;5;&&& 941;怒之施毒术;4;0;1;1;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;20000;5;&&& 942;静之施毒术;4;0;1;1;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;20000;5;&&& 943;怒之月灵;4;0;1;1;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;20000;5;&&& 944;静之月灵;4;0;1;1;0;0;;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5;20000;5;&&& [技能DB]&&& 239;怒之施毒术;0;155;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;&&& 240;静之施毒术;0;186;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;&&& 241;怒之月灵;0;172;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;&&& 242;静之月灵;0;188;5;5;7;2;3;3;99;40;100;52;100;65;100;0;内功;&7、修正:合区之后GuildBase下的Guilds文件合不进去&8、修正:传送符持久使用完后,还可以使用传送功能&9、修正:开箱子取得经验,达到升级经验时不升级10、修改:DBServer.exe,增加副将名字修改11、增加:虎威套装吸血功能(连击版功能)&&& Shape=193 Need-(30)需等级,Stock-为吸血点 NeedLevel-所需等级 Reserved-成功机率&&& Shape=193 Need-(31)需攻击,Stock-为吸血点 NeedLevel-所需攻击 Reserved-成功机率&&& Shape=193 Need-(32)需魔法,Stock-为吸血点 NeedLevel-所需魔法 Reserved-成功机率&&& Shape=193 Need-(33)需道术,Stock-为吸血点 NeedLevel-所需道术 Reserved-成功机率&&& 946;虎威战盔;15;193;1;0;0;7;;6;7;5;6;0;10;0;0;0;0;30;60;50000;4;&&& 947;虎威魔盔;15;193;1;0;0;7;;6;7;5;6;0;0;0;10;0;0;30;60;50000;4;&&& 948;虎威道盔;15;193;1;0;0;7;;6;7;5;6;0;0;0;0;0;10;30;60;50000;4;&&& 949;虎威项链(战);19;193;1;0;0;7;;0;0;2;4;9;0;0;0;0;30;60;50000;5;&&& 950;虎威项链(法);19;193;1;0;0;7;;0;0;2;0;0;4;9;0;0;30;60;50000;5;&&& 951;虎威项链(道);19;193;1;0;0;7;;0;0;2;0;0;0;0;4;9;30;60;50000;5;&&& 952;虎威护腕(战);26;193;2;0;0;7;;4;0;4;3;11;0;0;0;0;30;60;50000;2;&&& 953;虎威护腕(法);26;193;1;0;0;7;;4;0;4;0;0;3;11;0;0;30;60;50000;2;&&& 954;虎威护腕(道);26;193;1;0;0;7;;4;0;4;0;0;0;0;3;11;30;60;50000;2;&&& 955;虎威战戒;22;193;2;0;0;7;;0;0;4;2;15;0;0;0;0;30;60;50000;2;&&& 956;虎威魔戒;22;193;1;0;0;7;;0;0;4;0;0;2;14;0;0;30;60;50000;2;&&& 957;虎威道戒;22;193;1;0;0;7;;0;0;4;0;0;0;0;2;14;30;60;50000;2;&&& 958;虎威腰带(战);54;193;1;0;0;7;;7;5;6;0;10;0;0;0;0;30;60;50000;1;&&& 959;虎威腰带(法);54;193;1;0;0;7;;7;5;6;0;0;0;10;0;0;30;60;50000;1;&&& 960;虎威腰带(道);54;193;1;0;0;7;;7;5;6;0;0;0;0;0;10;30;60;50000;1;&&& 961;虎威战靴;52;193;1;0;0;7;;7;5;6;0;10;0;0;0;0;30;60;50000;1;&&& 962;虎威魔靴;52;193;1;0;0;7;;7;5;6;0;0;0;10;0;0;30;60;50000;1;&&& 963;虎威道靴;52;193;1;0;0;7;;7;5;6;0;0;0;0;0;10;30;60;50000;1;&&& 964;虎威勋章(战);30;193;0;0;1;7;;0;0;0;0;3;9;0;0;0;0;30;60;50000;1;&&& 965;虎威勋章(法);30;193;0;0;1;7;;0;0;0;0;0;0;3;9;0;0;30;60;50000;1;&&& 966;虎威勋章(道);30;193;0;0;1;7;;0;0;0;0;0;0;0;0;3;9;30;60;50000;1;12、修改:天地结晶变量&$CRYSTALLEVEL&,可以选择在M2面板自定义指定等级的值(需测试)(连击版功能)13、修改:杀怪经验分配,如果英雄存在,怪的经验 * 1.12 ,按M2面板比例进行分配&&& NPC直接获取经验,如果英雄存在, 英雄按M2面板比例取得经验,人物按脚本设置点数得经验14、修改:月灵攻击时,主体减蓝,主体无蓝时停止攻击,M2增加选项15、修改:召唤月灵后,月灵级别自动化变为与主体相同级别16、增加:道士召唤圣兽时间间隔,上一个死掉,下一个必须等30秒17、增加:押镖怪换地图触发[@DartCarGoEnd]--QF18、修改:密人时,发送的信息显示等级数据19、修正:无粹练配置时,不退还玩家粹练物品20、修改:劈星斩攻击,对角线目标掉血(需测试)21、修正:部分静之内功技能,受人形怪技能攻击时无效22、修改:必杀装备随机爆人装备位置(需测试)23、修改:噬血术一次回血(需测试)24、修正:锁定账号时,不解锁, 可以使用连击25、修改:捡起同一个叠加物品的时候,自动叠加26、修改:流星火雨掉血过慢27、增加:虎威装备内观效果28、增加:虎威套装效果29、改进:圣兽魔法效果高低问题30、增加:好友M人特殊显示效果31、修正:杀软误报毒问题
[0209]更新:[M2Server、DBServer、RunGate、LoginSrv、合区工具、数据通、GameTools、登陆器、VIP登陆器配置器]
注:双英雄必须所有程序配套 &1、限制:物品存,取,买,卖时,刷新包裹&2、修正:斗酒时,把六瓶酒喝完了,还可以继续猜码&3、扩展:minimap目录下324.mmap,也就是我们规则里的10325小地图&4、修正:英雄的酒气护体没有经验提示&5、修正:NPC灯笼的名字是不显示的 圣诞树NPC,应该不显示名字的,鼠标掠过才显示名字&6、修正:倚天技能无声音&7、修正:分身死后爆物品(需测试)&8、修正:诱惑之光技能可以对英雄生效&9、修正:数据通显示技能名错误的问题;删除账号后,部分账号丢失问题10、修改: LoginSrv.exe11、修改:合区工具,支持双英雄合区12、增加:选择项:宝宝叛变 叛变后立即死亡13、修改:火龙的普通攻击将附带吸蓝效果14、修改:必杀装备,一次只爆一次(需测试)
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