魔法师10伤害和7李白攻速铭文伤害不足哪好

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王者荣耀:法师到底能不能出AD装?甄姬出了攻击装攻速快的飞起
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王者荣耀:法师到底能不能出AD装?甄姬出了攻击装攻速快的飞起
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更新时间:
王者荣耀:法师到底能不能出AD装?甄姬出了攻击装攻速快的飞起
大家都在看B级:干扰者(萨尔) | 卓尔游侠(小黑) | 祈求者(卡尔) | 冥魂大帝(骷髅王) | 宙斯
A级:赏金猎人(BH) | 死亡先知(DP) | 哈斯卡(神灵) | 艾欧(小精灵) | 巫妖 | 美杜莎 | 食人魔魔法师(蓝胖胖) | 幻影刺客(PA) | 修补匠(TK) | 复仇之魂(VS)
S级:蝙蝠骑士 | 灰烬之灵(火猫) | 军团指挥官(咚咚咚) | 德鲁伊 | 狼人 | 树精卫士(大树) |剧毒术士 | 维萨吉(死灵龙)
天赋评级:
不同类型天赋分类: 生命相关、护甲相关、属性相关、速度相关、魔法相关、技能相关
+125生命值、+150~175生命值(15+级)
+4~6 护甲(15+级)
+5~6 非主属性
+15 移动速度(15级)、+15 攻击速度
+2~4 魔法恢复速率
+200生命值(15+级)
+150~200魔法
+4~6 护甲(10级)、+7~10 护甲(20级)
+10 非主属性、+5~8全属性(15+级)
+20~40攻击速度(15+级)
+15 攻击力、+75~125 攻击距离
+15 移动速度(10级)、+20移动速度(10~15级)、+25移动速度
+6 魔法恢复速率
+6~14 生命恢复速率
+60 金钱/分钟、+90 金钱/分钟(20级)
B级★★★:
+250~400 生命值
+250~300 魔法
+7~8护甲(15级)
+8~10 主属性、+5~8主属性(10级)、+10全属性
+45~50 攻击速度
+20~40 攻击力、+150~200攻击距离
+30~50移动速度
+10~14 魔法恢复速率
+50 生命恢复速率
+90 金钱/分钟(15级) 、+120 金钱/分钟(20级)
-20秒 复活时间
+10~15%经验获取
+75~100施法距离、10% 冷却时间减少、+5~10% 技能伤害增强
10~15% 吸血
A级★★★★:
+15~20全属性、+15~25 主属性
+75~100攻击力
+90金钱/分钟(10级)、+120 金钱/分钟(15级)
-25~50秒 复活时间
+20~30%经验获取
+150~200 施法距离、15~25% 冷却时间减少、+15~25%技能伤害增强
20~30%吸血
S级★★★★★:
+150 攻击力(巫妖)、-60秒 复活时间(炸弹、剧毒)、70%技能吸血(QOP)、部分增强英雄技能天赋(如PA标两个人、军团+40决斗攻击力加成)。
某些天赋对于某些英雄来说优先级会相应提高,这个天赋评级只是对所有天赋的一个总概括。
我对天赋的理解是这样的,减复活时间、经验获取、冷却减少、技能增强、吸血,这几项天赋是装备上几乎不能代替或者要代替的话条件比较苛刻,所以评级一般都会较高!
多功能天赋(属性)会比单功能天赋(血量、蓝量、红蓝恢复速度、攻击力等。)评级高。
英雄+天赋分析
加粗字体英雄会详细划重点。
B级★★★:
亚巴顿、发条技师、炼金术士、敌法师、天穹守望者、斧王、兽王、嗜血狂魔、酒仙、钢背兽、育母蜘蛛、水晶室女、黑暗贤者、戴泽、干扰者、龙骑士、卓尔游侠、上古巨神、魅惑魔女、谜团、虚空假面、矮人直升机、祈求者、主宰、光之守卫、昆卡、噬魂鬼、露娜、马格纳斯、米拉娜、先知、瘟疫法师、暗夜魔王、司夜刺客、全能骑士、神谕者、殁境神蚀者、幻影长矛手、凤凰、帕克、剃刀、沙王、暗影恶魔、影魔、沉默术士、天怒法师、斯温、 斯拉达、 裂魂人、 幽鬼、风暴之灵、圣堂刺客、恐怖利刃、潮汐猎人、巨魔战将、孽主、熊战士、冥界亚龙、编织者、风行者、寒冬飞龙、冥魂大帝、宙斯
A级★★★★:
远古冰魄、祸乱之源、赏金猎人、半人马战行者、混沌骑士、陈、死亡先知、末日使者、大地之灵、撼地者、哈斯卡、艾欧、拉席克、巫妖、莉娜、莱恩、美杜莎、米波、变体精灵、娜迦海妖、食人魔魔法师、幻影刺客、帕吉、帕格纳、痛苦女王、力丸、拉比克、暗影萨满、斯拉克、狙击手、工程师、伐木机、修补匠、小小、巨牙海民、不朽尸王、复仇之魂、术士、巫医、
S级★★★★★:
蝙蝠骑士、灰烬之灵、军团指挥官、德鲁伊、狼人、树精卫士、剧毒术士、维萨吉
B级英雄一般都是英雄有明显弱点,同时天赋提升效果中庸的英雄。
干扰者(萨尔)
干扰者10级:+100 施法距离或+60 金钱/分
15级:+200 生命值或-30秒 复活时间
20级:15% 冷却时间减少或+10% 技能伤害增强
25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击次数
亮少划重点:
中规中矩的英雄天赋,作为B级英雄一般都是比较中规中矩的啦(不然早去A级了。)至于为什么把萨尔拿出来说呢,主要是他每一层天赋都会有一个比较合适的,不会出现那种一层天赋里面两个都是鸡肋。
10级+100施法距离,15级-30秒复活时间,20级都可以吗,25级根据你是偏进攻还是防守去选择。总括来说还是只能用中规中矩来形容。
卓尔游侠(小黑)
卓尔游侠10级:+15 移动速度或+5 全属性
15级:+175 生命值或+20 攻击速度
20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量
25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成
亮少划重点:
仍然是B级英雄,其实小黑的下两层天赋基本都比较厉害,但前两层天赋实在是惨不忍睹,所以只能沦为B级。
10级天赋,全属性对于小黑来说比较重要,因为中后期你会有飓风长戟、隐刀、分身等装备,移速相对来说没那么重要。
15级天赋...你简直就是在逗我!
20级天赋+6%光环加成很强,到达20级的小黑拥有3级大招,加上装备的敏捷加成,6%的天赋光环加成显得特别强。
25级天赋,狂风距离可以大大增加小黑的生存能力,同时跟敌人保持一个安全的距离。大招加成可以进一步增加输出。这一层都是不错的!
祈求者(卡尔)
祈求者10级:+15 攻击力或+125 生命值
15级:+1 熔炉精灵召唤数量或+20% 经验获取
20级:+7 全属性或+35 攻击速度
25级:环形超震声波或-15秒 强袭飓风冷却时间
亮少划重点:
其实卡尔在《英雄篇》已经提到过,再补充一下吧!
目前冰雷较多 10级 +15攻击力, 15级 20%经验,20级 +7全属性 , 25级看情况加。希望能有其他人能开发更多的打法,我只知道现在火卡真的很弱!
冥魂大帝(骷髅王)
冥魂大帝10级:+15 攻击力或+8 智力
15级:+15 移动速度或+200 生命值
20级:+40 攻击速度或+20 力量
25级:重生无需消耗魔法或+20% 吸血光环效果
亮少划重点:
有天赋后的骷髅王能弥补天生和成长中的缺陷(魔法不足),虽然25级天赋看上去很强,但前面的天赋比较鸡肋,所以只能沦为B级英雄。
10级天赋,如上一段,10级的骷髅王对于魔法的需求量还是很大的,经常丢个锤子自己就没蓝了,这个时候就突显8智力的重要性了。 选择 +8 智力。
15级天赋.......不想说什么,MDZZ!
20级天赋,毫无疑问的20力量,试问我到了20级我还缺那40攻速吗?臂章回音总有了吧?那40攻速有什么用?
25级天赋,如果对方没有卡尔、敌法、黑鸟那些会让你掉蓝的英雄,或者对面没有散失,强烈建议+20% 吸血光环!很强!你去试试就直到了!站撸无人能敌! 否则,请加无消耗复活。
宙斯10级:+2 魔法恢复速率或150 生命值
15级:+5 护甲或10% 魔法抗性
20级:+30 移动速度或-35秒 复活时间
25级:+1.5% 静电场伤害或+200 施法距离
亮少划重点:
10级天赋,什么**东西啊! 勉强选一个的话,我选+2 回蓝。 你打宙斯又不冲上去,基本就站在后面电啊电,血量有什么用?
15级天赋,又是什么**东西啊?冰蛙你到底是不是在逗我啊?好吧,勉强选一个的话,看阵容选吧!对面物理多就选护甲,技能多就选魔抗。
20级天赋,-35复活时间还是很厉害的,这个时候你应该已经有跳刀、推推那些位移装备了,30移动速度虽然对宙斯这个老伯伯来说还是不错,但是我还是选择 -35秒复活时间。
25级天赋,这一层两个天赋就相对不错啦!+1.5%被动的伤害,虽然现在被动不会打断跳刀(几个版本前改了),但是在后期伤害还是很显著的。而200施法距离更不谈了,千里之外C啊G啊C啊G啊!开大啊!死吧!死吧!死吧!
A级★★★★
A级英雄一般来说都是天赋对英雄有明显的增强,而且效果都是不错的。
赏金猎人(BH)
赏金猎人10级:+175 生命值或+15% 经验获取
15级:+40 攻击速度或+15 移动速度
20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力
25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间
亮少划重点
10级天赋,对于赏金来说,辅助为主,所以作为一个正常的辅助来说,经验比较重要。
15级天赋,之前在《英雄篇》我已经说过,也许又会重新开发核心赏金,15级+40攻击速度,对核心赏金的提升还不错,但有限。而15移动速度的提升真的微不足道。 选择 +40 攻击速度
20级天赋,100攻击力无论对辅助还是核心赏金来说,都有一定程度的提升。而10%技能伤害增强,配合赏金A杖的话,辅助赏金能在瞬间打出超高爆发。选哪一边视乎你是核心还是辅助赏金。
25级天赋,对于核心赏金的话20%闪避能提高团战中的生存能力,但这并不明显。反观-5秒被动CD,可以使被动CD缩短到1秒,相当于每两次攻击,就有一次225%的爆击,效果相当明显。选择 -5秒 忍术冷却时间。
死亡先知(DP)
死亡先知10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量
15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离
20级:10% 冷却时间减少或+25 移动速度
25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量
亮少划重点:
10级天赋,如果对面输出比较高,那就选择个+6力量呗,不然就+4 技能伤害,中后期效果还挺明显的!
15级天赋,75施法距离啊!作为一个经常丢技能的英雄,加了距离之后的吸魂巫术那叫一个远啊!
20级天赋,10%冷却时间减少,充分弥补了大招时间太长的缺陷,减CD的效果还是不错的!
25级天赋,增加恶灵数量间接增加了大概20%的大招输出,再加上20级天赋的减CD,配合起来有化学作用!
哈斯卡(神灵)
哈斯卡10级:+150 生命值或+15 移动速度
15级:+30 攻击力或15% 吸血
20级:+15 力量或+40 攻击速度
25级:+100 攻击距离或+400 牺牲施法距离
亮少划重点:
10级天赋,这一层...其实也比较鸡肋....看着选吧,我觉得两边都差不多!我们看下一层吧!
15级天赋,15%吸血啊!!!这就很关键啦!不占格子的吸血面具啊!!!!
20级天赋,15力量啊!!!虽然不算很大的提升,但是也是一个不错的选择!15主属性在天赋里面其实很少见的!
25级天赋,如果你觉得你切入很困难,就加400牺牲施法距离,那叫一个远啊!你不信自己去单机试一试有多远!真的超远,跟自带跳刀似的! 如果没以上烦恼,就加100攻击距离。
艾欧(小精灵)
艾欧10级:+10% 魔法抗性或+6 护甲
15级:+10 魔法恢复速率或+10 力量
20级:+20 生命恢复速率或+120 金钱/分
25级:+150 幽魂伤害或-40秒 复活时间
亮少划重点:
你一个球凭什么天赋这么厉害啊?别人还玩个球啊?
10级天赋,护甲和魔抗都能令小精灵前期更加耐打,不过不会产生质变,看情况加。
15级天赋,10 回魔!10点回魔!?当然,如果你实在装备很好,不缺蓝。可以选择10点力量。
20级天赋,20 回血?连着的那个人 30回血?开了过载还能减伤?本来血上限低的小精灵加了这个天赋,开着过载,还会掉血吗?
25级天赋,-40秒复活时间!!!基本上死了就只需要60秒左右就复活了!对于大后期来说,60秒已经很快了!
巫妖10级:+125 生命值或+15 移动速度
15级:+100 施法距离或+5 全属性
20级:+150 攻击力或+120 金钱/分
25级:+25 霜冻护甲对建筑数值或攻击附带30%攻速和移速降低
亮少划重点:
除了10级天赋之外,其他天赋都很强!如果10级天赋也强的话,或者其他天赋再强一点的话,基本上就可以划分到S级英雄了,很可惜....
10级天赋,都比较鸡肋,对于脆皮的Lich来说,血量不错。
15级天赋,施法距离比属性来得好!首先,如果你10级天赋加了血量,你的血量已经有不错的上限了,然而lich不缺蓝,所以相比全属性,还是选施法距离吧!
20级天赋,什么?150攻击力?半把圣剑?什么?需要考虑吗?
25级天赋,什么?自带冰眼?你说真的?自带冰眼,裸装接近250攻击力的巫妖,你怕了吗?你还是一个辅助吗?
美杜莎10级:+10 智力或+15 攻击力
15级:+20 攻击速度或10% 闪避
20级:+15 敏捷或+500 魔法
25级:+1秒 石化凝视眩晕时间或25% 吸血
亮少划重点:
美杜莎几层天赋都弥补了美杜莎的一些不足,令美杜莎成为一个相对完美的英雄。
10级天赋,无论是10智力还是15攻击力(绿字攻击力,分裂箭不衰减),智力可以弥补前期智力不足,攻击力可以更好的补刀、对线、刷钱。
15级天赋,到了15级的美杜莎,已经开始参团了,我觉得10%的闪避效果会不错!
20级天赋,+500 魔法........我没看错吧?如果你觉得输出足够,那就直接点魔法吧! 500啊!!
25级天赋,当你需要1V9的时候,毫无疑问的25%吸血,对于一个25级的美杜莎来说,这个效果的吸血已经足够了,能让你站撸很久很久!
食人魔魔法师(蓝胖胖)
食人魔魔法师10级:+60 金钱/分或+100 施法距离
15级:+40 攻击力或+8% 魔法抗性
20级:+250 生命值或+25 移动速度
25级:+15% 技能伤害增强或+40 嗜血术攻击速度
亮少划重点:
蓝胖胖的天赋也是可以很好的弥补了自身的不足(A级英雄都这样),虽然相对平庸,但是也不至于变成B级。
10级天赋,施法距离,施法距离! 不再限于现在的主被动副G的加点了,感觉主F的蓝胖胖又可以回来了!
15级天赋,如果你玩习惯了主G追着别人的屁股打的那种蓝胖胖,加攻击力很适合你!
20级天赋,你是想肉上加肉呢?还是跑得更快呢?
25级天赋,+15% 技能伤害,相当于2个镜子的伤害啊! 自己再出一个镜子,A杖,然后8连爆,直接把对方大哥爆死了....
幻影刺客(PA)
幻影刺客10级:+150 生命值或+15 攻击力
15级:10% 吸血或+15 移动速度
20级:+35 攻击速度或+10 全属性
25级:+25 敏捷或窒息之刃攻击两个目标
亮少划重点:
10级天赋,攻击力可以弥补前期PA较低的攻击力,我不知道你们有没有觉得玩PA的时候很难补刀,反正我深有体会。
15级天赋,10%吸血啊!祭品见鬼去吧!我天赋自带吸血了!又省了一个格子!另外,对面那15移速是什么**东西?
20级天赋,参照顶部天赋评级表,+35攻速属于C级,+10全属性属于B级,而兑换成装备的价值也很直观,一个半手套(35攻速)和一个极限法球(10全属性)。
25级天赋,+25敏捷虽然能很直接的增加伤害,但双飞标提升更加明显,双飞镖的额外判定是范围内随机目标,而且并不是优先英雄。在兵线上打团可能不能很好的表现出优势,但在野外团、高地团效果就很明显!
修补匠(TK)
修补匠10级:+8 智力或+5 护甲
15级:+200 生命值或4% 技能伤害增强
20级:+75 施法距离或15% 魔法抗性
25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或+100 激光伤害
亮少划重点:
虽然TK的天赋加成都不算很出色,但每一层天赋配搭起来都相当合理!所以把TK提升到A级英雄里面。
10级天赋,前期TK非常依赖蓝上限,常玩TK的人就知道,TK经常会把自己刷到没蓝,而10级也是刚出飞鞋之后重要的时间点,这时候有8智力的补充简直是锦上添花。
15级天赋,超强的技能配搭增加技能伤害的天赋,庆幸数值上并不高,否则TK就要在这个版本里面横行!选择 4%技能伤害
20级天赋,镜子,想必是上个版本TK必出的装备之一,冰蛙说:你要的天赋里面都会有!选择 +75施法距离
25级天赋,这一层两边都可以看情况选择,个人偏向20%技能吸血。一般而言,TK都不会受到伤害,但你别忘了刃甲的存在。有了这个天赋,不会再怕后期面对3、4个开着刃甲来洗澡的人。
复仇之魂(VS)
复仇之魂10级:+8% 魔法抗性或+25 攻击速度
15级:+100 魔法箭伤害或+8 全属性
20级:+50 攻击力或+20 移动速度
25级:+20% 复仇光环攻击力或魔法箭无视技能免疫
亮少划重点:
VS在新的天赋系统里面也受益匪浅!强化了她很多能力,包括更有能力成为一个独当一面的C。
10级天赋,VS的第一层天赋算是相对鸡肋,看着办吧,我觉得攻速不错。如果你是辅助,魔抗也不错,因为护甲敏捷成长高,护甲也高,再加上魔抗,增加生存能力。
15级天赋,如果辅助,就两边都可以选择。如果打C,8属性用途比较广泛,而且收益比较高!
20级天赋,需要考虑吗?50攻击力啊!
25级天赋,加天赋后光环攻击力加成达到56%! 就是说,你白字100攻击力,有VS光环之后就是156攻击力!而另外一边,魔法箭可以当兽王大来用!都是十分不错的天赋!看你的需求!
S级★★★★★
S级可以号称版本最强,bug一样存在的天赋,每一层都度身定做,是平时单排带妹上分必备英雄!
蝙蝠骑士10级:+10 智力或+4 护甲
15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强
20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度
25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离
亮少划重点:
火焰飞行持续26秒,CD34秒,空档期只有8秒!
10级天赋,10智力啊!蝙蝠前期有多缺智力你不会不知道吧?毫不犹豫!
15级天赋,5%技能增强啊!多5%能有多少伤害啊?我这里篇幅太长,否则我就放测试记录了!
20级天赋,15%冷却时间减少啊! 更多的火,更多的拉,2.55秒CD的泼油!
25级天赋,其实这一层两个天赋都挺不错!但是我个人偏向+8秒火焰飞行持续时间!你看第一行啊!再配合15级天赋+技能伤害,能多打多少伤害啊?能增加多少逃生机会啊?这蝙蝠不是BUG一样的存在?
灰烬之灵(火猫)
灰烬之灵10级:+15% 技能伤害增强或+20 攻击力
15级:+20 移动速度或+6 全属性
20级:+8 护甲或15% 冷却时间减少 [注:会影响残焰的充能时间]
25级:+500 烈火罩吸收量或+2秒 炎阳索持续时间
亮少划重点:
10级天赋,两边都可以选择,15%技能伤害可提升 除无影拳 外所有技能伤害(已测试)。对于前期火猫输出不足能有不错的补充。而20攻击力也可以提高打钱效率,对线能力。个人偏向 15%技能伤害。
15级天赋,有飞鞋的火猫,要什么移速?+6全属性!
20级天赋,6.8秒一个C,5.1秒一个无影拳,29秒一个火盾!很强很厉害!选择15% 冷却时间减少。
25级天赋,如果对方 魔法类型 伤害较多,选择火盾天赋是一个不错的选择,毕竟1000血的火盾很难打破。否则,请加2秒 炎阳索, 炎阳索是缠绕效果,缠绕在这个版本有多强,应该不需要我再重复!
军团指挥官(咚咚咚)
军团指挥官10级:+7 力量或+15% 经验获取
15级:+30 攻击力或+20 移动速度
20级:+7 护甲或-20秒 复活时间
25级:25% 冷却时间减少或+40 决斗攻击力加成
亮少划重点:
我更喜欢叫她 咚咚咚。同样是S级的英雄,你去看看现在首页局,军团的出场率是不是高了很多?
10级天赋,7力量和15%经验获取都是不错的选择,我个人偏向经验,因为高等级之后才能完全发挥她的能力。
15级天赋,作为一个有跳刀、隐刀的军团,移速可能没有那么重要,还是要30攻击力吧!
20级天赋,护甲好像没什么用,20级的军团应该不会缺这7护甲,还是更多的存活时间比较好,选择 -20秒 复活时间!
25级天赋,最恐怖的天赋来了! +40 决斗攻击力加成! 决斗成功一次 +58攻击力(失败了对方+58.......)!你见过1000攻击力的军团吗?你被一刀秒过吗?没有?那你赶快去试试!
德鲁伊10级:+250 生命值或+200 攻击距离
15级:+65 攻击力或+30 熊灵攻击力
20级:+7 熊灵护甲或-50秒 复活时间
25级:+1.5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间
亮少划重点:
德鲁伊可以说是四层天赋都相当不错的英雄,而且增加背包功能对德鲁伊来说已经是超大的增强了(反正我总是比别人多6格),接下来我们看看天赋。
10级天赋,+200距离,超远的攻击距离,差点就导致自己的熊离开了可攻击范围了!但是真的很远,而且250血量在10级也是性价比很高的天赋!看你需求选,两个都可以!
15级天赋,就看你玩人比较多还是玩熊比较多,我个人比较喜欢人+65攻击力,不过应该很多人喜欢熊灵+30攻击力,看你的需求。
20级天赋,20级就减50秒复活时间?你知道20级默认复活时间只有74秒吗?意思是20级的时候死了就只需要24秒就复活?太过分了吧!
25级天赋,缠绕机制在《系统篇》我已经提到过,缠绕在这个版本里面增强了很多很多,这个天赋能增加1.5秒的缠绕时间,简直像bug一样的存在。其实-10秒咆哮CD也很强,看你的需求去加!
狼人10级:+20 攻击力或+150 生命值
15级:-20秒 复活时间或+12 力量
20级:15% 闪避或15% 冷却时间减少
25级:+15秒 变身持续时间或+2 召狼数量
亮少划重点:
上个版本,狼人实在太弱了,定位十分尴尬。而这个版本被重做后满等级裸装狼人可达到215攻击力,再配合晚上双倍buff,持续33秒 CD51秒的变身,希望能被重新开发!
10级天赋,20攻击力!提高打钱效率,更多参团!类似夜魔!
15级天赋,两边都可以选,我个人偏向复活时间,因为狼人满级后裸装也有2000+血,配合其他装备其他不太缺力量(血量、攻击力)。
20级天赋,为了增加狼化的时间,我选择 15%冷却时间减少,正如第一段所说,大招空档期只有18秒的狼人,你怕不怕?
25级天赋,理由同上,增加15秒 变身持续时间!这匹狼,650移速,裸装215攻击力,晚上buff后265,自带40%几率的180%爆击,无视减速效果。
树精卫士(大树)
树精卫士10级:+30 攻击速度或+2 魔法恢复速率
15级:+90 金钱/分或+25 移动速度
20级:15% 冷却时间减少或+65 攻击力
25级:+5 活体护甲格挡次数或+20% 普攻击晕2秒概率
亮少划重点:
我不知道你有没有看过ChuaN玩的大树,也许你肯定看过其他人玩的大树。重做后的大树配合天赋简直厉害得要命!
10级天赋,虽然第一层天赋不怎么样,我觉得攻速是个不错的选择。
15级天赋,我需要很多很多的钱!其实移速也是一个不错的选择,但是为了打钱更快,我选择钱!
20级天赋, 你知道这是什么吗?沙煲一样的拳头!两边的天赋都是不错的选择! 15% 冷却时间减少,可以使你的大招CD缩短到59.5秒,树甲10秒、寄生种子6秒!
25级天赋,配合20级天赋,你知道,10秒一个12层的树甲是什么概念吗?如果没有那种秒破树甲的,如:TS、DS、船长,前一个还没破后一个又加上了,完全杀不死人你知道吗? 另外一边普攻自带大鱼被动,闹哪样?
剧毒术士10级:+20% 经验获取或+20 移动速度
15级:+175 生命值或+150 施法距离
20级:+15% 魔法抗性或+75 攻击力
25级:3倍 瘟疫守卫生命值/攻击力或-60秒 复活时间
亮少划重点:
7.00版本最恶心英雄,没有之一!
10级天赋,20%经验获取啊!我们25级后再见!
15级天赋,不管物理还是法系,都可以加施法距离,血量感觉没什么用。
20级天赋,75攻击力啊!75啊!比3800还高!最重要是免费的!最重要是你还有被动的毒!
25级天赋,你见过5秒一个超级兵吗?1350血,120攻击力(穿刺?好像是),虽然攻击类型的问题,打英雄不痛,但打小兵180一下啊(已测试)!插你高地上磨你塔,你烦不烦?别人还等着你来打蛇棒,然后就先手你,你烦不烦?他守高的时候布好阵,一堆蛇棒,你烦不烦?
就算加另外一边你更烦,打物理流的剧毒,-60秒复活时间,25级只需要40秒就复活了!你烦不烦?
维萨吉(死灵龙)
维萨吉10级:+60 金钱/分或+15% 经验获取
15级:+50 攻击力或+100 施法距离
20级:+250 生命值或-30秒 复活时间
25级:+20% 技能伤害增强或+120 佣兽移动速度
亮少划重点:
别误会,不是因为这是我招牌英雄的原因所以我就放上来,但的确这个版本死灵龙很强!
10级天赋,对于一个一般都是打辅助的死灵龙来说,经验很重要,3级大招很重要,我最近在研究大哥死灵龙。
15级天赋,如果你是辅助,那两边天赋都可以,如果是打大哥死灵龙,我更偏向攻击力。配合一技能加速,攻击起飞!
20级天赋,-30秒复活时间,原因很简单,这是一个快节奏的版本,更多的存活时间能增加更多的容错率。
25级天赋,这可厉害了!+120 佣兽移动速度,出A杖后3只极速(550)的佣兽,你想追都追不到!而且这个版本又把佣兽重新改回去血量了,移速每2秒回一层攻击力的佣兽,怎么打?你打它还随时被反杀!再配合重做的被动,佣兽可以享受被动效果,以后不要再说死灵龙不带控制技能了!
上滑加载更多[原创] [2.4.3玛戒研究]电疗法师攻速的双重收益
[color=crimson][size=150%]此贴作废,请参见[url=http://bbs./forum.php?mod=viewthread&tid=&page=1#pid]新的测试[/url][/size][/color][size=150%][b][color=red]玛戒这个装备到底强不强?[/color][/b]只能说,强无敌,如果就这样正式上线的话,干穿110应该问题不大。[b][color=red]强在哪?[/color][/b]自从黑人改独立增伤之后,黑人的增伤就太变态了,法师打输出全围绕黑人展开。然而,别人家散件增伤都是针对特定技能(比如杨弓),法师一变黑人普通技能都滚粗了,导致一大堆散件增伤没卵用。要想加强法师,[b]唯有对被动技能增伤才行。[/b]玛戒就是那个对被动增伤的,你说能不强么?可以说,一件玛戒的增伤就超越朵套两件了。[b][color=red]玛戒的隐藏强点[/color][/b]先看描述:瘫痪:闪电法术有15%的几率使所有被击中的目标昏迷1.5秒马纳德的治疗:被瘫痪击晕的敌人也会受到14000%武器伤害值的闪电伤害(以下简称电疗伤害)咋一看似乎增伤就是15% * 14000%。然而并不是,事实上每hit是否造成电疗伤害,不但取决于本次hit是否触发那15%,[b]同时还取决于之前1.5秒内是否已经触发了瘫痪[/b]。对于已经触发瘫痪的怪,1.5秒内100%触发。根据[url=http://bbs./forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D3]http://bbs./forum.php?mod=viewthread&tid=&extra=page%3D3[/url][b]如果在触发瘫痪之后的1.5秒内再次触发了瘫痪,那么上述的1.5秒会被刷新[/b](注意,以上两个结论,[b][color=red]仅针对引导技能[/color][/b]。对于非引导技能,即使是已经电晕的怪,也是15%触发)所以只要攻速够快,就可以不断触发,把怪直接电到死。为了验证究竟需要多少攻速,特写了个程序。规则如下:如果触发电疗则计伤害1,否则0。模拟20秒,模拟十万次,取平均值,如下表:[img]./mon_/b3Q901k-et77K2jT1kShj-jp.jpg[/img][img]./mon_/b3Q8zzs-wigK2lT1kSgy-o4.jpg[/img]显而易见,攻速越高则电疗率越高。[color=red][b]所以攻速对电疗法师的收益是双层的:1.每秒的hit数更多。2.每hit触发电疗的概率更高。[/b][/color]还有就是,电奔的HIT数是黑人射线的3倍,真的很变态。关于瘫痪时间是不是会随着怪物免疫而变短:据科学家@KOCKT说,即使怪物电上去完全不晕了,依然可以触发电疗伤害,并且时间无衰减。[color=red][b]潜在的流派[/b][/color]大概有这么几个吧:1. 塔拉夏5+维尔3,法尊,黄道,黑人8秒打爆发。2. 塔拉夏5+维尔3,法尊,黑人打完伤害,白人利用法尊效果和电奔3倍DPS继续打伤害。3. 纯塔拉夏,利用电奔的高DPS。4. 纯塔拉夏电刑,范围大,回魔快,TP再也不便秘,打击感爆炸,可以说是速刷低层的首选。5. 电火鸟,白人点燃精英之后变黑人打爆发。6. 火火鸟,黑人点燃+攒黑人层数。白人电奔打输出。7. 纯维尔,也不知成立不成立,目测应该是不行的。以上各个流派基本上都不绑定武器,这也是电疗法师的一个强大之处,竟然随便抓一个远古武器就能玩了(其他流派一般都绑定武器,比如多重,没杨弓能玩?)。目前天梯前几名分别抓着:日光,杀猪刀,引剑,星火,朵套。其他还有引导剑,以太,等等。[/size]附上程序源码:[quote]#include &time.h&#include &vector&#include &iostream&int main(){
srand(time(NULL));
cout.precision(3);
int seconds = 20;
int frames = seconds * 60;
int N = 100000;
int last_time = 90;
for (int speed = 20; speed & 1; speed--) {
vector&double& total_dam(seconds);
for (int i = 0; i & N; i++) {
vector&double& dam(seconds);
int hit_time = -1;
for (int f = 0; f & f += speed) {
bool hit = rand() % 100 & 5;
if (hit) {
hit_time = f + last_
if (f &= hit_time) {
dam[f / 60]++;
for (int j = 0; j & j++) {
total_dam[j] += dam[j];
double total = 0;
for (int j = 0; j & j++) {
total_dam[j] /= N;
total += total_dam[j];
int total_hit = frames /
cout && 20.0 / speed && &,& && speed && &f,& && total / seconds && & / s,& && total * 100 / total_hit && &%,&;
/*for (int j = 0; j & j++) {
cout && &,& && total_dam[j];
return 0;}[/quote]
看到代码就给跪了[s:ac:汗]
原来还能这么玩,我一直在空想电刑,忘了黑人也能触发[s:a2:偷吃]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]亲亲小微微[/uid] ( 10:11)[/b]电刑的打击感确实爆炸,速刷绝对爽
控制效果递减不算吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]林中秋[/uid] ( 11:18)[/b]据科学家@KOCKT说,即使怪物电上去完全不晕了,依然可以触发电疗伤害,并且时间无衰减。
这不公平马纳德的治疗
开始算魔法师的职业专属戒指了吗?这么高的伤害,应该算全职业共享才对。期待正式服,想着罗兰电扫配马纳德也是6666,电旋风配马纳德似乎也很厉害
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 12:42)[/b]好像只有法师有瘫痪[s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]比的原理[/uid] ( 10:20)[/b]我用黑人套刷大米每次都能叠到150-200,然后11耗能的冰霜射线几秒就把能量干完了,拿着小魔杖抽疯biu biu biu [s:ac:呆]辣么电刑是不是同样会有辣种快感呢[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]亲亲小微微[/uid] ( 13:16)[/b]数值14000%,一看就知道很厉害而且电晕这种,全职业都可以用的,真没必要做成魔法师专属,
电疗戒指强吗?还不错,可以单人中高层速刷。但是冲榜不见得能超越黑火鸟。
还有一个问题,电疗14000%伤害还吃增伤吗
身残志坚大完美[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5872520]burningbone[/uid] ( 12:42)[/b]玛戒是对被动技能增伤,也就是说你本来对扫击增伤的散件并不能叠加上去,就算全职业通用也没有卵用的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]三目神童[/uid] ( 13:40)[/b]肯定超越黑火鸟。黑火鸟现在才103,ptr里面的电疗,1800巅峰过97,而且看视频谈不上什么操作,图也稀烂。现在ptr里都不打高层,等着上线再放大呢。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]夜幕四合_L[/uid] ( 14:12)[/b]享受全局独立增伤
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]比的原理[/uid] ( 20:43)[/b]那就有点变态了,另外元素伤呢?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]夜幕四合_L[/uid] ( 21:11)[/b]目前不享受元素伤,不过元素戒可以,星火目测也可以。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]比的原理[/uid] ( 19:49)[/b]火鸟早就107了,别光看赛季
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5697866]artofhy[/uid] ( 22:18)[/b]那就等着正式上线再看吧,现在空说无益[s:ac:闪光]}

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