王者荣耀亚瑟再次重做会被重做吗

王者荣耀亚瑟重做怎么玩 亚瑟二次重做技能属性-闽南网
王者荣耀亚瑟重做怎么玩 亚瑟二次重做技能属性
来源:91手游网
  王者荣耀最新消息爆料称亚瑟将迎来第二次重做,这是王者荣耀第一个英雄的第二次重做,相信很多的玩家朋友们都非常的关注,下面91就为大家带来王者荣耀二次重做技能和属性详情介绍,希望大家能够喜欢。
  王者荣耀亚瑟重做怎么玩
  技能介绍:
  被动:圣光守护:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的护甲值能够提升亚瑟攻击力,额外的抗性能提升亚瑟的法术强度
  1技能:誓约之盾:亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间
  2技能:回旋打击:亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值
  3技能:圣剑裁决:亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成阵法并一定时长,期间不断为友军回复生命值
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王者荣耀亚瑟为什么重做 亚瑟重做原因解析
来源:搞趣网
作者:花水木
王者荣耀亚瑟为什么重做?下面小编为大家带来王者荣耀亚瑟为重做原因详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。【调整原因】作为圆桌骑士的首领,过去的亚瑟在战斗技巧与技能联动性上显得有些缺乏了。一般来说,亚瑟的使用者缺乏足够的作战选择——除了在接战的开始尽快使用完1技能与2技能并不断走砍之外,并不能有太大的作为;而随着比赛的进行,亚瑟的作用随着过于平实的技能逐渐下降,在发生关键团战的时段,放完技能的亚瑟看起来就像是个大号的近战兵,无法对比赛做出更多的贡献,这种缺乏团队贡献手段、缺乏选择性的情况是我们不希望看到的。另外,王者荣耀的英雄设计致力突显英雄使用者熟练度所带来的战斗效果提升——精通空间:例如露娜,如果普通的露娜使用者能够发挥100点战斗力,那么最为顶尖的露娜使用者在团战中的作用至少会有200点之多,这之间的差距能够不断鼓励喜爱特定英雄的玩家拥有不断练习、不断进步的空间,也是游戏中最为激动人心的部分。回到亚瑟这边,通过过去的技能组合,我们很难区分真正顶尖的亚瑟高手和普通亚瑟选手之前的实力差异,这里也存在一定的问题。【冷静过后的思考】所以我们决定对现有的亚瑟王进行一些优化:通过1技能的印记效果,提升亚瑟在特定时间的团队作用——这不仅仅提升了能够妥善组织技能,在拥有印记的时间段合理爆发的玩家使用亚瑟所能打出来的强度,也能够很好地让双方产生一些反制与对抗(例如防守者可以通过控制距离逼迫亚瑟将1技能交到一个次要目标上,然后利用印记的空档保护主要目标尽情输出);同时,我们调整了亚瑟的2技能与3技能,打造了亚瑟的新核心“多段伤害”,并与印记结合形成了一套选择更加丰富、目标选择也更加自由的技能组合;最后,我们提升了亚瑟的开团能力,虽然并不顶尖,但也为缺乏团控的阵容增加了一些选择变化,也给优秀的亚瑟玩家提供更多的carry机会。我们相信,新的亚瑟一定能在王者荣耀的战场上重放光辉!【重生之后亚瑟的新技能】被动技能-【圣光守护】亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1% 的最大生命值。技能1-【誓约之盾】亚瑟短时间内获得圣盾守护并提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方,亚瑟普攻和技能会对被标记目标造成额外基于目标最大生命的法术伤害,标记持续5秒技能2-【回旋打击】亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段的物理伤害。亚瑟2和技能.png&技能3-【圣剑裁决】亚瑟向目标跳跃,造成法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续的法术伤害。【其他坦克类英雄调整】在对亚瑟的调整中,我们通过多次与玩家沟通以及调研发现:目前王者荣耀的玩家对坦克英雄的喜好程度相对战士刺客来说有一定差距,究其原因,设计团队认为坦克英雄使用起来,自身价值认同有所不足:在同等经济下,面对敌方的团队集火并不能撑得够久,即便切入到很好的位置,也无法对敌方的核心英雄造成威胁甚至被敌方脆皮输出站撸;这些不良体验严重影响了坦克英雄的热门程度,更多时候,玩家在战场中选择坦克英雄会被团队认定为辅助,只能够保护或者帮助一些拥有更高威胁能力的职业而无法成为战场的主宰,这是我们不愿意看到的。在接下来的一系列调整中,我们希望通过增强一些坦克英雄的生存能力——去和战士/刺客类近战拉开生存差异;或者增强一些坦克英雄的输出能力——至少在经济等同的情况下不会被其他职业的英雄欺负,能够在面对对手时有充足的自信能够一战。白起和项羽将是我们试点的第一批英雄。目前,调整后的亚瑟、白起和项羽正在体验服进行紧张的测试,也欢迎各位召唤师参与体验,并通过各个渠道反馈意见和建议。敦厚的守护神们已经再次出征,这一次,一定能带给我们不一样的神力!
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您还能留下200个脚印王者荣耀:亚瑟重做 还是你们的亚瑟吗
王者荣耀:亚瑟重做 还是你们的亚瑟吗
火热游戏吧
新版亚瑟即将上线体验服重做, 不知道有多少老亚瑟的本命玩家会不会气的飞起!本人也是玩亚瑟 怎么说呢 现在的亚瑟 有位移 有输出 有防御, 基本是全能类型的英雄!这样的一样老牌英雄为什么会重做呢?真心搞不懂天美的想法 也许是怕玩家 玩的时间长了 有一定的疲劳?整点新鲜度?下面是官微给出的重做思路 !【设计思路】我们希望角色的游戏体验,能够和他的背景故事、形象一起给玩家传达统一的概念。例如,敏锐的飞贼韩信所对应的——暗度陈仓——偷线偷野;或者战斗大师花木兰所对应的——无尽剑舞——动作游戏一般的连招体验。从之前的技能组来看,亚瑟像是一位冲锋在前的战士、勇猛砍杀的斗士,更接近于十字军的感受。而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心、成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入“祝福”这个概念。例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等。我们认为亚瑟这个角色需要在自身的战斗能力之外,为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。当然,设计团队也有考虑到这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了之前技能中1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点。希望玩家们能够喜欢全新的亚瑟。对于庄周的暗改详细介绍如下:2技能满级叠满对无魔抗单位的实际伤害在2000左右,而更新后,2技能的伤害在2400左右,符合更新的增幅。经过推演,2技能的叠加伤害是初始伤害的4.3倍。2 2技能的伤害为什么那么爆炸?鱼经过不同版本更替,原先2技能的减速效果和伤害被大幅度移除,换成了叠加伤害,叠加机理是每层50%,最高不超过初始伤害250%。但由于第一次变革初始伤害定得极低,所以叠加不明显。随后版本更新中,鱼的初始伤害被提高,同时2技能叠加上限被移除,经测试,实际叠加上限达到初始伤害的4.3倍,所以当2技能初始伤害通过法强达到600以上时,叠满很容易超过24003 2技能为什么具有猝死的暴发效果鱼的2技能除了手动释放外,每6秒会自动释放一次。当鱼的2技能叠满到2400甚至更高,如果一次手动释放的同时正好触发被动,可以形成5000左右的面版伤害,这是鱼隐藏的血量迷惑性,非常致命。当前版本鱼初始伤害定得较高,满级后有600,不需要任何法强支持的鱼只要15级,就能打出5000的法术爆发。造成这个结果的不是策划所说的bug,而是天美不了解鱼的同时乱改鱼,不了解叠伤机制乱改初始伤害造成的。
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作者最新文章王者荣耀亚瑟重做后厉害吗?亚瑟是被加强了吗?
日来源:游迅网编辑:萌新
王者荣耀万圣节版v1.31.4.10游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:591.66MB更新:
& & 王者荣耀的亚瑟马上就要面临重做了,那么重做之后的亚瑟是增强了?还是削弱了?还不清楚王者荣耀亚瑟重做后是增强还是削弱的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧!
& & 被动-圣光守护&&
& & 亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外的一定护甲能够提升亚瑟攻击力,额外的一定抗性能提升亚瑟的法术强度。
& & 1技能-誓约之盾
& & 亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;
& & 如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环可持续一定时间。
& & 2技能-回旋打击
& & 亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续一定时长;被动:亚瑟周期性回复生命值。
& & 3技能-圣剑裁决
& & 亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成一定值的法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害)。
& & 小伙伴们都清楚了吗?
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专题介绍:游迅网王者荣耀专区,提供王者荣耀体验服下载,王者荣耀新英雄视频攻略等,王者荣耀是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。
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王者荣耀亚瑟重做曝光 化身超级奶爸
作者:土土
  没重做的亚瑟是一位冲锋在队伍之前的战士,在前方冲锋陷阵,但是队友的依赖感是有所欠缺的,所以重做后的亚瑟加入了祝福这个概念,以便他更好地成为团队的支柱,成为被队伍信赖的中心,一起来看看。
  王者荣耀亚瑟重做技能曝光:超强奶爸,圣盾骑士!我们希望角色的游戏体验,能够和他的背景故事、形象一起给玩家传达统一的概念。例如,敏锐的飞贼韩信所对应的&&暗度陈仓&&偷线偷野;或者战斗大师花木兰所对应的&&无尽剑舞&&动作游戏一般的连招体验。对于之前的技能组来说,亚瑟可能,是一位冲锋在前的战士,是勇猛砍杀的斗士,更接近于十字军的感受,而作为圆桌骑士的首领,那种能够成为队伍核心,成为队友坚实依靠的感受是有所欠缺的。
  此次的调整中,我们希望在亚瑟技能组的概念中整体性地加入&祝福&这个概念,例如他标志性的大招能够祝福脚下的土地,为队友治疗伤口;或者祝福他的圣盾,为队友抵挡敌人的枪林弹雨等等;我们认为亚瑟这个角色,需要在自身的战斗能力之外为团队提供额外的支援和帮助,以便更好地成为团队的支柱,成为被队友信赖的中心。
  当然,设计团队也有考虑到骑士王这个角色本身的人气与关注度,并根据玩家的诉求保留了以前技能中,1技能加速+接近后开2技能+最终使用3技能进行爆发压制的特点,希望玩家们能够喜欢。
  被动技能&&圣光守护
  被动:亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度
  技能1&&荣耀之剑
  亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒;
  技能2&&神圣领域
  亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值
  技能3&&圣剑裁决
  亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值;
  从上面看来,亚瑟实实在在是一个英勇的骑士,也会给妹纸们带来更多的安全感哦!
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类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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