psp死神灵魂升温7攻略6w灵压奥义怎么发

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PSP《死神:魂之狂欢》系统详解+基本操作指南
  (2)必杀
  说到战斗系统,自然少不了必杀的存在。本作的必杀设定可以说非常的棒!不仅加入了必杀的熟练度设定(经常使用某必杀就会增加熟练度,然后可以升级提升能力),而且还有许多惊喜!主要体现在下面2个方面:
  A:多样化
  游戏中每个可登场使用的人都有4个可用的必杀,这与某些全程只有1个或2个必杀的横版ACT来说实在是优秀了许多,更何况这4个必杀并没有限制玩家的使用限制,我的意思是:我们可以同时装备4个必杀,而不用像某些游戏那样要靠设定来每次使用1种。再加上必杀与必杀之间可以通过DASH取消硬直,我们可以用必杀连必杀再连必杀````这不仅是加大了爽快度,也使战斗的组合增加了很多!
  比如我们可以这样打:普通技&必杀A&必杀B&必杀C&必杀D&普通技
  也可以这样打: 普通技&必杀A&普通技&必杀B&普通技&必杀C&普通技&必杀D&
  (需要用到DASH)
  B:必杀的招式设定
  必杀不仅要看着爽,打着爽,还要为连段服务!我想制作者们一定是考虑到了这点,否则不会将本作的必杀设定的这么合理!不仅忠实于原作,而且与连段配合的很好(部分人除外)!此外还有很多的设定亮点,比如冬狮郎的必杀后可以冰花相随,实在是很有趣很赞的设定!
  (3)辅助攻击
  辅助攻击其实是从PSP的《死神 灵魂升温4》开始加入的,这次自然也要用到这里,并且用的非常好,个人感觉要比FTG里面强很多,不再那么勉强!因为人数众多,所以辅助攻击的效果也多种多样,不同的操作角色与不同的辅助在一起可以使连段的变化又提升了一个层次!但是并不是越强的辅助就一定会被大家使用,因为辅助攻击的效果与该人物的灵魂碎片的加成效果是要分开来看的,想用一个人的辅助攻击,但是由于他的灵魂碎片的加成能力不符合我们的想法,所以就会放弃!所以通过简单的设定就形成了一个小的博异!
  辅助攻击系统的另一个亮点是:按键的配置!相信玩过传说系列的玩家在上手本作后肯定都会觉得似曾相识。因为辅助攻击的按键配置是采用了方向+△的设定!与传说系列极为相似!这样的设定显然是被大家认可的!只是```要是再多几个按键组合就好了,比如允许搓招- -|||
  二:灵魂碎片
  本作的灵魂系统,实在是出彩的不能再出彩了!正是由于该系统的存在,使得本作在系统深度上到达了一个很高的高度!很有RPG系统的深度!灵魂碎片只要玩家入手了就可以在设置界面中进行搭载,搭载的平台是一个轮盘,中间是操作角色的碎片,而周围的八个孔就是留给玩家可以自由安排的空间了,这与著名的RPG游戏《空之轨迹》的结晶回路系统很相似!在装备轮盘上有这样2个重要的要素:
  (1)特殊附加效果
  将不同的碎片放在轮盘上,如果相临地个碎片满足了一定的条件就会发动特殊附加效果!最少2个人就可以形成简单的联动,有些强力的联动则需要6人甚至是8~9人!所以这里又出现了一个博弈,是选择附加效果出众的多人联动呢?还是按照自己的需要来安排碎片呢?这是玩家需要决定的。但是这些特殊的附加效果并不好入手,系统不会自动给出,玩家需要自己试,试出来的就会登陆在系统里,我们就可以看到它的附加效果!说到这里不得不说这些隐藏的特殊附加都设定的相当出色!完全的与原作看齐,所以想要试出所有的效果,要求玩家对原作的人物关系非常的了解!当然也可以耍点小聪明从片尾的通关画面中看出点头绪!后面会给出所有特殊效果的组合,以便大家查阅!
  (2)能力加成
  每一个碎片都由四块组成,分别被附属上1~4种颜色,当玩家把碎片放在轮盘上以后,相临的碎片如果颜色能对上,那么就会对一种能力加成:红色与蓝色是分别是加2%的攻击力与防御力;黄色与白色是分别加5%的HP与SP;绿色是加2%的灵压!最多玩家可以组成12个加成!比如玩家如果已经有将近7000的HP,而又能组合出10个绿色,那么就可以加HP到9999的上限,当然这只是一个极端的例子!如果玩家刻意的去寻求颜色上的对应,那么势必会丧失使用某些重要碎片!而这个颜色的控制又是于下一个系统向关联的!
  三:附属品装备
  本作也有类似于装饰品的设置,叫做附属品!系统允许大家同时装备4个附属品来加强HP、SP、攻击力、防御力、灵压等基本的能力!与颜色的能力加成不同,附属品的加成是大幅度的,玩家攻关中其起了很重要的作用,可以说好的附属品可以搞定很多复杂的事情,尤其是到了游戏的后面,其重要性就更为突显出来,打最终BOSS蓝染、挑战CHALLENGE STAGE等都要依靠强力的附属品(当然还有合适的碎片搭配),而不是依靠等级!这也使玩家不用刻意的去刷级!(但是却需要刷钱- -)
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UID8884438帖子威望0 多玩草20 草信仰力0
求助下,死神6中我知道是按START中可查看按键设置,我的键位都是默认的
我也知道灵压奥义是按方块+叉或者是方块+圆,
问题是每次我这样按了方块+叉只单纯释放灵压啊,就是不放那个灵压奥义,
请问是不是下载的游戏的问题啊,还是说两个键按的时候有什么诀窍啊,我现在就是故事模式和浦原打要用灵压奥义,怎么都放不出来,过不了啊。
还有放那个始动技也是一样,按了键但是就是没反应,请问这个是什么问题。
小P的话是没有问题的,游戏是人家拷给我的,我觉得应该也没什么问题吧
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十一番隊第五席
UID1100768帖子威望37 多玩草10661 草信仰力0
应该不是游戏问题。两个键要一起按的。
当然默认键位确实并不顺手,可以把释放灵压改到R键上再试试。
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UID8884438帖子威望0 多玩草20 草信仰力0
嗯,就是mingyuelmc说的这个方法,我前面一直是先按一个键再按另外的那个键,不是一起按,所以放不出来啊,刚刚试过了,一起按的的的话就很顺利放出灵压奥义了,谢谢mingyuelmc 感谢~~~~
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我也是改成R,不过我记得死神4的时候先按方再按其他都可以发动....
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UID5211011帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
话说今年有没有魂之热斗7的啊
&永远的那样信步闲庭,优雅温柔,以笑示人&
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十一番隊第五席
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原帖由 嚣张VS舞客 于
22:26 发表
话说今年有没有魂之热斗7的啊
应该会有的,毕竟是每年的例行作品嘛~不过还没有公布。
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UID8100174帖子威望11 多玩草492 草信仰力0
最多就是加加可使用的人物..........
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十一番隊第五席
UID1100768帖子威望37 多玩草10661 草信仰力0
原帖由 ▂_洅呼◆ni 于
22:34 发表
最多就是加加可使用的人物..........
那可不一定哦。
5代的特色是TAG双人战,6代的特色是灵魂代码系统。7代不知会出些什么嚼头
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3277精华0UID5211011帖子金钱3371 威望0
Lv.6, 积分 3277, 距离下一级还需 1723 积分
UID5211011帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
感觉魂之热斗还没有嘉年华好玩啊
个人感觉差好多
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灼热灵魂激突!《死神7》各大新灵压奥义展现 (1/2)
更新时间:10-07-20 15:57
来源:52pk论坛
作者:丢了幸福的猪
《死神灵魂升温7》又有新的情报了,这次的杂志图为大家公开的是之前已经报道过的几名新参战人物,不过重点却是在于展现他们的灵压奥义。
在本作中无论是新人旧友,都将有着自己全新的灵压奥义,碎蜂的&雀蜂雷公鞭&、骷髅大帝的&死之息吹&和&灭亡之斧&还有斯塔克的&群狼&等,这样的阵容真是让所有的《死神》饭都热血沸腾了。距离本作的发售日9月2日还有一段时间,不知道这期间官方还会为我们带来什么样的惊喜内容呢?请大家继续留意我们多玩的后续报道吧!
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psp死神6茶渡泰虎(恶魔的左手)灵压奥义怎么放不了
就是用手挡一下前面,但是别人一打就会中断,就是把手挡在前面什么也干不了。
就是告诉我在这种时候按什么键子就行了,最好告诉我怎么能避免这种事的发生,回答得好我给你10分
我有更好的答案
就是把手挡在前面什么也干不了。&恩,没错茶渡(恶魔的左手)的灵压奥义发了以后就象LZ说的一样&就是用手挡一下前面,但是别人一打就会中断.在挡的情况下时,就可以释放出茶渡(恶魔的左手)的灵压奥义了,对手来个轻攻击
采纳率:50%
你放了之后,他打你就会中你的招了时间不长,飞行道具也能中多试试就知道拉
那是类似于 防御反击的技能,就是说,别人只要打一下你(除了 后+攻击 的抓取技能)你就会放一个动画里面的大招就是打到别人,然后出现一个骷髅
不是按什么建,是你放了以后好像是敌人对你轻攻击,就可以放了。
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