刚入了CS goh1z1特效全开的显卡至少什么显卡

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小编带您体验新世代的反恐精英 CS:GO评测天极网游戏频道 09:37
  游戏名称::全球攻势
  游戏简称::GO
  游戏类别:第一人称射击
  游戏平台://PS3
  开发商: Valve Software
  发行商:Valve
  发行时间:日
  游戏画面:3D
  《反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)》(简称CS:GO)的传闻日前正式确认,Valve Software刚刚宣布了这款CS系列新作,还纳入了Steam的最新列表。这款团队第一人称射击游戏已在2012年初正式登陆Xbox360的XBLA,的PSN(支持steam平台登录),Mac和PC的steam平台。
  评测前言:说到CS系列,许多老玩家们一定会提起那款永恒的经典《CS1.6》,以至于如今在许多网游市场中的FPS类游戏都无法满足那些曾经在CS1.6中“叱诧”的老玩家们。虽然CS1.6在现在看来已经有些过时,但是他的经典依旧烙印在了许多80后玩家们的心中。在如今网游当道的大背景市场下,单机游戏的江山也在日益消减。而steam平台模式却给了许多单机玩家另外一种选择。在steam的支持下,CS起源(简称CS:S)以及CS:GO相继问世了。起源在游戏初衷里表明了将要对画面的质量真实性进行大副改进。但由于本身的内容的空洞并没有他受到玩家们的青睐。而这次的CS:GO又会在原有基础上进行怎样的改进呢?
  为保证本次评测的真实性和公平性,本次天极游戏使用了B460综合作为平台。用强大的性能来发挥出游戏引擎所体现的100%的画面等诸多游戏性能的表现力。
  硬件评价
  不管怎么说,:GO在硬件的需求方面不能算高,在许多方面还是可以被大多数所接受。但是这款游戏对于的依赖还是非常高的,我们首先可以看下CS:GO官网所给出的推荐配置:
  CPU:Intel 酷睿2 双核E6600/AMD 羿龙 X3 8750
  系统:/Vista/XP
  :1GB XP/2GB Vista
  :7.6GB
  :256MB显存支持DirectX9.0C,且支持Pixel Shader3.0
  从各个数据的方面对比来看。CS:GO的显卡要求显然是最让人满意的,256MB并支持DX9一般现今主流电脑基本不会有太大的问题。之所以CS:GO显卡要求不算高是因为其在纹理模型方面相对CS:S弱化了许多沉溺的细节而更多地放在了光影的多重渲染上面,因此在铸就了目前CS:GO较好的低显卡配置。系统和内存上面也几乎接近当今的主流,内存1GB在几年前大多数都已完成该指标,而VISTA依旧要求较高。从这几项看,CS:GO的配置要求还算令人满意。
  然而,即便如此,笔者仍然在游戏过程中感受到来自于本方电脑CPU的压力。虽说这款游戏在局部纹理细节以及动作原理细节的处理上要弱于CS:S,但是却在贴图细节,光源以及阴影的渲染上更加出色,因此也就要更加依赖于CPU的发挥了。因此你的电脑如果无法多核运转,建议建议“多重采用抗锯齿模式”降低或者干脆关闭。此外如果自身电脑感觉CPU过热或者压力过大,也建议暂时关闭游戏,否则帧率将会出现问题。总之CS:GO会占用大量的电脑CPU,可能在目前的CPU环境背景下,这款游戏还是会略显吃力些。
  天极小编硬件评分:8.3分
  画面评价
  说到:GO的画面,许多玩家都会有个疑问,那就是CS:GO的sourse升级引擎究竟和CS:S比有何进步?那么我们先来看一张对比图吧:
同地图画面对比
  从双方的画面对比来看,小编认为CS:GO的画面也许不能用完胜来形容,但是至少CS:GO相比于CS:S更具有画面细节的针对性。CS:S在游戏的初衷是想要追求发挥画面的真实性因此在物体细节以及各种建筑原理上花费了很多的细节,但是却忽略了一些整体上的感官,反而被某些玩家调侃成了“很娱乐”。比如说在CS:GO中一些油桶可以被踢翻,又比如一些瓶子可以被玩家们的行径来带到很远的地方,虽然的确还原了真实。但是对游戏的竞技性和主体感官并没有太大的帮助。使得CS:S的竞技性一直是玩家们所一直诟病的。
光影强大的渲染处理
  但是CS:GO就不一样了,虽然CS:GO弱化了许多在CS:S中存在的细节,但是却增加游戏的整体感观。相当完美的光影渲染加上一些特殊的雾气天气设定让游戏显得更加的有趣。虽然消减了CS:S中的一些娱乐细节但是却更加的合理。可以说CS:GO胜在了整体的画面渲染上,并且很好地让画面元素和竞技元素融为了一体。使得这款作品在画面的体现上显得更有说服力。
  天极小编画面评分:8.5分
  声音评价
  说到:GO的音效在市场上的反映则更是褒贬不一。从小编在游戏中发现,CS:GO的音效并没有达到之前起源给人带来的惊艳效果。但是却在细节上也有一定的提高。只是和画面的提升相比音效就显得有些偷懒了。
  由于和前作CS:S一样采用了立体声音效系统,CS:GO的枪声音效没什么太多可以挑剔的地方。更何况Valve还在此基础上增加了枪声的打击感。但是也有值得诟病的地方。同样是音效,枪与枪之间的音效区别在CS:GO中显得不太分明。这直接会导致一种听觉的疲劳。虽然说1.6的枪声音效一直被人认定“太假了”,但是至少每把枪的开火声音还是非常有特色的,但这种特色在CS:GO中并没有完全体现出来。
  再来说一下音乐方面,此次CS:GO在bgm中的使用方面还是相当不错的。尤其是在进入游戏之后,风格的吻合度让人耳根一亮。买枪的时候bgm在平稳中显得波澜不惊。而在之后的行动中的前期音乐则给人一种警示压迫感。随后为了不影响双方的交战枪声影响,音乐暂时会在全队出发后的5秒后结束。直到有人埋下了C4音乐又会再度响起。这个时候音乐将会达到高潮,伴随这C4即将引爆的时刻,此时音乐也越来越紧凑,而最后在C4引爆的3秒前,音乐瞬间停止……
  除了游戏中的背景音乐,CS:GO的游戏界面的背景音乐也制作得很不错,但相对来说要稍逊于游戏中的音乐。
  天极小编声音评分:8.3分
  系统评价
  Valve在游戏开发提案时就明确指出。:GO的游戏侧重点在与创新。而当小编玩了这款游戏后感觉Valve很好的诠释了之前所说的话。这款游戏不仅在可玩性上进行了创新,也在游戏系统内部进行了创新,让我们来一起目睹一下吧!
  成就系统
  说到成就系统,这一直来是许多FPS网游的专有产物。不过对于CS来说,这还真的是第1次进行尝试。此次引进成就系统本身就是朝着玩家们所喜欢的口味而去。而且根据本身该款游戏特性也设计出了不同于其他FPS类游戏的特殊成就,就成就系统的数量和挑战性而言是足够令人满意的。这样的成就系统可以激起玩家们的乐趣,也促使玩家们更加迅速地融入游戏环境中。小编认为成就系统本身就是一个玩家水平的一个阶梯。虽然不能单一地认为成就拿得越多水平就越高,但是CS:GO的成就依旧拥有重要的参考价值,且也没有那么容易获得。
  统计系统
  想知道自己的个人数据吗?想知道自己最擅长的枪械是什么吗?想看看自己的平均战力是多少吗?那么CS:GO的统计系统你绝对不能错过。这里有详细的数据分析,能解读你平时的用枪习惯,胜率,命中率以及其他重要数据。换言之你可以在统计系统找出你自己的喜好和优势,同样也能够点出你的弱势与不足。如果你想要扬长避短,亦或是打算去弥补自己的弱项,统计系统是你最好的风向标。
  游戏设置
  游戏设置并没有太多要说的地方,主要功能基本和前任作品大多相仿。当然有一个地方值得注意。在以前的CS版本中,一般当你买好一种武器之后都会自动关闭购买菜单。而这也是CS购买系统的一种习惯。而在CS:GO中则默认不关闭!因为如果习惯了之前购买系统的玩家需要注意了,游戏设置可以将购买后关闭购买菜单选项选成“是”,这样会避免在购买武器时因为不熟练而导致浪费时间的尴尬。
  房间界面
  不得不说,在系统界面上,CS:GO在不停地向目前主流FPS网游靠拢,甚至还有自己独特的地方。在单人游戏的房间主界面上,模式选择和地图选择清晰明了。每张地图都有着自己的缩略图,因此在感官上就非常舒服。而且相对于以前仅以前缀来区分地图模式所不同。如今CS:GO已经在每个模式旁边进行了批注。而地图是以模式的分类来出现,而再也不是以前的全部出现方式,界面更加的人性化,用最简单的方式来向人们呈现最具体的信息。
  而在steam平台专有的房间界面里,你则可以和互联网上的朋友一起对战。你甚至还可以加任何人作为自己的好友,和他人一起分享这款游戏的乐趣。当然steam平台所提供的服务绝对是可以保证的。单从网速和PING值对游戏带来的影响是很小的。但是由于游戏消耗资源较大,如果调较高品质人一多还是可能会有卡。另外使用steam平台时小编也会遇到一些莫名其妙的BUG。甚至也可能和自身的软件有一定冲突。相信随着补丁所带来的不断完善,这种现象也会越来越少。
  天极小编系统评分:8.5分
6游戏性和耐玩度评价
  游戏性和耐玩度评价
  游戏模式
  前面评测说到游戏主策划想要让:GO打出创新品牌,如果内部系统的提高只是为了创新的第1部,那么游戏本身则是行动的第2部。所到CS:GO最大的变化莫过于它的游戏模式了。众所周知,在原先的CS个大版本中,除了死亡竞技外,主流的模式有爆破,VIP,逃脱以及解救人质。但实际上其中部分模式的人气并不算高。而此次CS:GO模式的创新则取消了以人物行动进行的模式区分,反而从其他方面进行入手,让一款地图可以进行多种模式的选择,显得很有层次感和倾向性。下面就让小编给大家简单介绍一下吧。
  经典竞技模式:最标准的一种模式,30局16胜,适合各种救人质地图和爆破地图。且可以买所有游戏中可提供的装备。但值得注意的是该模式下友军伤害为开启的。因此更加需要注重团队与团队之间的距离配合,切勿误伤队友。
  经典休闲模式:这个模式的节奏非常快。虽然总共只有11局,但是更适合那些喜欢快速局的玩家。在这个模式下,所有的队友误伤系统将会关闭,一开始获得的金钱数额也将增加。但是在这个模式下一切的防御型装备都不能购买,也就使得这个模式在战斗中有一定的“暴力”特色。
  爆破模式:这是一个很有趣的模式,不要被它的名字所迷惑了,实际上它和C4没有什么联系。这个模式在一定程度上要考验玩家团队的综合能力。当每一名玩家在该模式下杀敌之后,你都会得到一把比上一把更差的枪(实际没有更差一说,只是强制你进行换枪)。当你全部换完10把枪后(杀了10个人后),双方势力互换,继续进行战斗。当然最后的胜利还是依靠局数来决定。这个模式考验玩家们的综合能力,它需要玩家们对每把枪的用法都非常熟悉。当然这个模式同样也可以提高玩家们自己弱点枪械的水平。
  军备竞赛模式:这是整款游戏模式中最为新颖,很具个人英雄主义的模式,也是CS:GO四个模式中最为特色的一个。和爆破模式一样,玩家在每杀死一个人后将会降低每次回合使用的枪械。区别在于到了最后你只能用刀进行杀敌!而最后的胜利条件则是队伍中的一个人用小刀杀死敌人即获得胜利。这个模式的特点在于个人发挥以及协同掩护非常重要。因为一般即使一个队伍中的某一个人发挥再好。到最后都只能拿起匕首来杀人。怎样避免出现匕首乱战的现象就需要玩家们的掩护作战与偷袭作战。所以这个模式不光要看个人发挥,团队合作也是相当重要的。
  装备与枪械
  CS:S与CS1.6虽然在枪械的数据以及榴弹的轨迹方面有着很大的不同,但是这2款作品的所有枪械装备种类是相同的。因此在强支购买按键上是一模一样的。但是到了CS:GO时代,各类武装种类都有着增加。包括电击枪,燃烧弹,诱饵以及其他类型的新进枪械都让人眼前一亮,小编也找几个重要的来给大家介绍一下。
  燃烧弹:优点是持续伤害高,范围很大。尤其可以和闪光和烟雾配合。由于燃烧弹是属于停留在火海时间越长伤害越高的那种类型,如果敌人呆在火海没过几秒就会瞬间倒下。缺点就是造价贵,距离极近。这是一个比手榴伤害更高造价更贵也更难用的辅助武器。有时我们一直在讨论是否可以出一个类似毒气弹的辅助武装。结果CS:GO创造出了一个更恐怖的杀器。
  诱饵手雷:比较难用的纯辅助武器,费用低廉,用得好性价比极高,需要一定的团队协作和意识能力。这个手雷可以模仿枪声,对敌方的判断进行严重干扰。用得好有不错的战术价值体现。而且这个手雷实际上也会给中招的敌人造成不痛不痒的伤害。不过实际没有多大的意义。
  电击枪:很娱乐的一把近战武器,一刀可以秒一人。范围比小匕首要大很多,但是作用不大。适合偷袭(一偷一个准),但是本身也很依赖地图,再加上价格极度昂贵,因此实用性实在不大。但是却是极度霸道的武器,但和燃烧弹这种BUG级别比起来还是差很远。
  MAG-7:新增散弹枪,威力巨大,速度比单爆略快。是近距离的暴力小王子。但是和一般散弹枪不同的是无法在回弹时继续开枪。另外这把枪的后坐力要比单爆和连爆好很多,但是散弹枪依旧还是一个问题:不实用。
  Negev:拥有全游戏最夸张的弹药数和极度夸张的连射速度。看似这把枪在表象后坐力上不如M249。但实际上这把枪的后坐力你几乎都控制不了。而且造价昂贵到了极点。因此这把枪虽然用起来很爽。但多半将会非常尴尬。
  PP19 BIZON:新型冲锋枪。最大特色在于24发大容量弹匣,缺点是射速略微偏低。这把枪目前并没有能力取代冲锋枪里MP7()的地位,但是却是很有潜力的一把枪。因为它的准星并不比MP7差多少,威力却要比MP7高很多。所以小编还是非常看好这把枪的。
  新手教学
  这个并没有什么好多讲的。CS:GO的新手教学不仅想众多FPS游戏的新手教学看齐,而且还做得相当仔细。但是复杂的道路迂回可能会让人有些烦躁。由于CS:GO在操纵方式上和前作们无太大区别。因此需要老鸟玩家倒是完全可以忽略训练场的内容。
  其他游戏细节
  其实整体打下来感觉CS:GO在各方面都有需要适应的地方。其中最让一些老玩家不适应的可能就是战争迷雾了。由于战争迷雾的存在,使得远程武器在进行作战的时候不在那么顺畅。这样也变相增加了近距离武器出场的可能性。而战争迷雾更让地图中诞生了许多所谓的“盲点视觉”,而这些视觉位置都可以贯彻到战术的执行上来。此外许多枪械也做得更加真实。许多枪械表面后坐力看似很低,实际打上去就会让你大跌眼镜。而些枪械看似动作后摆很大。但实际后坐力却相当不错。而子弹的轨迹性以及狙击时的模糊与走路时的抖动都是要让玩家去深入体会的。总之CS:GO的许多游戏细节是要等待广大玩家去发掘的。
  天极小编游戏性和耐玩度评分:8.8分
  创新,这是:GO带给老玩家们最大的一个福音。的没落实际上是和它的止步不前有着很大的关系。即使现在许多FPS网游都被一些玩家惯于了抄袭的名号。但如果一款游戏如果停滞住了就无法在一个领域创立一家独大的场面。而改革就成为了一根救命稻草。虽然CS:S想要摆脱这种窘境,但实际上未从根本上解决这一系列的问题。国内玩家虽然有许多老CS的粉丝,但是他们在地图的选择上也就只有那些老图。使得CS本身的竞争力也出现了很大的问题。CS:GO是否可以去改变些什么?虽然笔者认为这并不能成为一种奢望,但是至少我们看到了Valve Software去试图改变的诚意。既然如此,我们也就不妨去尝试着接受这样一款新世代的反恐精英。至于它的未来如何,时间会给于我们答案。
  天极小编《反恐精英》游戏总评:8.6分
(作者:陶炎责任编辑:陶炎)
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集显也能玩!CS.GO什么配置能流畅运行
  昨天我们给大家带来了最新的CS续作全球攻势的试玩测试(反恐精英最新续作!《CS:GO》抢先试玩),由于正版的关系很多玩家还没来得及体验到游戏带来的精彩之处,同时也产生了不少疑问,究竟怎样的配置才能流畅的运行游戏,本着探讨的精神,笔者今天就大家一起看下不同的配置下怎样的设定才能流畅的游戏。
  为了测试游戏在不同配置下流畅进行到条件所需,我们准备了三块CPU,包括了i3和两款i7处理器,其核心分别为HD2000、HD3000、HD4000,同时我们还加入了低端独显GT640作为对比,希望能为各位玩家的电脑配置起到参考作用。根据经验,一般的FPS需要在40~50帧左右才能达到流畅的程度,为了满足这一条件,小编就在不同的硬件环境下调节画质来达到这个帧数,满足流畅度的需求。
  首先我们进行i3 2120的核显测试,其搭载的显卡核心为HD2000,具体的参数请看GPU-Z截图。
  进入游戏之后,系统会根据当前的硬件情况判断当前的性能要使用何种特效,但是这个系统还不算健全,因此在默认配置下仅仅只有23帧数。
  从图中我们可以看到,目前的画质不是最低,因此我们就逐一调整,目的是保证帧数达到流畅要求的情况下,尽可能的保持较高的画质。
  第一步通过调节阴影效果能提高流畅度,很明显,帧数提高了7帧,达到了38帧。为了达到更高的帧数,我们还应该关闭动态模糊效果,这样帧数就能达到前面设置的阀值。
  同时我们还测试了提高分辨率之后帧数的变化,当把分辨率提升至Full HD之后,帧数有力大幅的下降,立马只有24帧了。
再近一步提升分辨率之后,帧数已经严重的下降了,只有14帧了,完全没法游戏。实测过程中截图,帧数还是比较不错的,比较流畅,不过最低帧数还是跌破了40帧。  接下来我们就测试HD3000的表现,根据我们之前的测试,HD3000相对于HD2000有大概40%左右的提升,那我们来看在这款游戏的表现。
  根据前面的说明,在开启游戏之后我们通过增加画质来调节帧数,保持在的分辨率下,画质可以调节为中等,同时还可以打开动态模糊效果。
  当画质提升至高的时候,帧数有了明显的下降,同时我们一项一项的的提升,发现在中等的时候帧数较稳定也流畅,而高等则不行。
实测过程中截图,帧数还是比较不错的,非常流畅。  接下来我们就测试HD4000的表现,根据我们之前的测试,HD4000相对于HD2000有大概1倍左右的提升,那我们来看在这款游戏的表现。
  换了新的CPU之后,我们一开始就将分辨率调整到了Full HD,这样的情况下帧数仍然保持了在40帧以上。
  分辨率提升之后,我们开始了画质的调节,一项项的对比之后,发现在如图的设置下,画质仍然可以保持在40帧以上,而且较为流畅。
全高清下实测截图,帧数还是比较不错的,比较流畅,都保持在了40帧以上。  i3 2120 GT640这样的配置应该算是标准的入门级配置了,这样的搭配算是非常合理而且符合更多消费者的真实配置。前面就提到过,这样的组合主要是对比集显的效果,请接着往下看。
  本轮测试开始我们优先在不改变分辨率的情况下调整画质等级,当我们调节到最高画质的时候,游戏仍然有50多帧,接近60帧。
  紧接着,我们将分辨率提升到了这样的高分辨率下,果然帧数的变化非常大,一下突破了阀值,因此我们不得不调节分辨率至Full HD。
  换回全高清的分辨率之后,帧数有了大幅的提升,保持在了刚才的分辨率,帧数非常高,游戏很流畅。
换上独显之后,帧数非常高,而且画质很好,游戏很流畅。  为了反映出独显和集显的区别,我们特意做了在保证流畅度情况下,最高特效的设置之后各个配置的表现。
  在同样的设置下,集显和独显平台的对比,成绩供各位玩家参考,不过从上面的测试来看,有一款低端独显足以应付这款游戏,即便是普通集显的用户,依然可以通过调节画质来满足游戏的流畅运行。最后还是那句话,祝各位玩的愉快!
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《CS :GO 》配置需求评测
一、CS 的过去
在玩CS 时为了获得100FPS ,很多玩家要升级CPU 和显卡,图拉丁、速龙CPU ,CS“神卡”GF2 MX400、GF4 MX440和A TI 9550等。为了更好地瞄准敌人,要换一个好的鼠标。 本年8月24号,我们迎来了《反恐精英 全球攻势》这款CS 系列的新作品,在此之前,valve 公司曾经推出了惨被粉丝抵制的《反恐精英:起源》以及一直寂寂无闻的《CS :Online 》。但csgo 的势头明显比前辈好
二、CS :GO 官方推荐配置
CPU :Intel 酷睿2 双核E6600/AMD 羿龙 X3 8750
系统:Windows 7/Vista/XP
内存:1GB XP/2GB Vista
硬盘:7.6GB
显卡:256MB 显存支持DirectX9.0C ,且支持Pixel Shader3.0
显卡方面看不出CS :GO 有太高的需求,因为至少256M 的显存,的8600GT 、9500GT 之流,现在GT610这类最低端独显问题也不大;内存方面,1GB 也是4年前已轻松达到了;而CPU 方面,Intel 的E6600和X3 8750同样是年的主流产品。官方的意思就是,4年之内的主流独显平台,流畅问题不大,不过笔者还是要进一步探究《CS :GO 》的画质设定,更好画质总是我们的追求。
《CS :GO 》的画质设定比从前复杂的更多,“全局阴影”、“贴图细节”等都是从前没有的;
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《CS:GO》国服开启公测,重新捡起那把有回忆的M16或AK47
原标题:《CS:GO》国服开启公测,重新捡起那把有回忆的M16或AK47Counter Striker、CS、反恐精英这三个词在80后、90后初期的FPS玩家心目中有多重要的地位不用多说了,相信大家都有过与友人在达斯兔、仓库、雪地图开黑鏖战到天亮过的回忆。尽管CS的最新作CS:GO早在2012年便推出,但由于包括题材相对敏感在内等原因影响,直到今年完美世界才把CS:GO引入国内,虽然来得有点晚,但国内CS玩家、FPS玩家都会想找回自己那杯茶,今天CS:GO国服开启了公测。国服的CS:GO为免费游戏、道具收费模式,但要经过身份证认证,如果不想认证可以支付88元。这次公测只要注册个完美世界账号或本就有DOTA2账号可以直接进入,而原来有海外版CS:GO的玩家可以免费转回国服。国服CS:GO在游戏内容上与海外版是几乎相同的,虽然有些设定有你懂的和谐了,但绝大部分是原汁原味的CS:GO,而且完美世界承诺绝不会有影响游戏平衡性的武器加入,因为这是一个电竞游戏最根本的要求了。在我们此前的硬件测试中,可以知道CS:GO毕竟是几年前的游戏,对显卡要求不高,一张GTX 1050显卡已经可以保证200fps以上的畅玩,,但如果你的机器实在太老或者有更高的需求,那可以借此升级了。七彩虹为这次CS:GO国服公测推出了GTX 1050、GTX 1050 Ti和GTX G四张CS:GO Edition显卡,主要在他们原来战斧系列显卡上换用了红黑配色的散热器,有警匪对抗的味道...加上七彩虹的显卡售价不高,对于CS:GO这个平民游戏倒也适合。老机升级、入门新装机的话,选择七彩虹GTX 1050 CS:GO Edition显卡已经完全可以了,搭配144Hz高刷新的显示器都没问题。如果你需要更高更稳定的帧数来搭配240Hz+G-Sync显示器,那就要选择GTX 1050 Ti甚至GTX 1060 3G显卡了,至于GTX 1060 6G显卡更适合不单要玩CS:GO还有其它游戏需求的高玩们。其它多的就不说了,不然你们又说小编借着一个打枪游戏写枪...在CS:GO里面哪把好啊?这是个M16强还是AK47强的问题吧,点这里下载游戏自己寻找答案吧。
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来点暖心的!扫这里&&&&&&&&&&&作为电竞游戏中的大作,《:GO》国服将在9月15上线,这一消息传开不知道又吸引到多少的玩家。上线同时实施“认证免费”和“买断制”,认证后玩家可以根据选择自己所喜欢的模式进行一次性买断,买断后就可以直接跳过认证进入游戏。  CS:GO是以“CounterStrike”为基础制作出来的新作品,在原有的团队模式上进行改造,增加了休闲模式等。作为史上最经典的FPS游戏之一,CS系列历经十几年前后做过了多个版本,玩家群体从70到00全面覆盖,娱乐性和电竞性不容置疑。最新的CSGO国服版开启也是很多中国游戏玩家强烈关注的重点之一。  FPS公认的比较考验玩家的枪法稳定性和瞬间反应能力,这也体现在对机器的流畅度上有要求,稍微延迟和卡顿一秒就能影响胜负,而现在的CS也早已经不是当初那个简易的3D模型游戏了,那么最新《CS:GO》官方给的配置要求又是如何呢?  《CS:GO》的配置要求虽然不高,最低配置处理器只要Intel酷睿2双核E6600或者AMD弈龙X38750;而显卡方面,至少为256MB或更高。目前很多主机都能玩得起这款游戏,但如果你想畅玩2K或者是4K,那么还是得有更给力的主机,玩起来才过瘾,而名龙堂作为《CS:GO》的官方合作伙伴,早就想到这一点,推出了一款搭载i77700处理器和1060显卡的主机——剑龙G4。  从配置单看,名龙堂剑龙G4搭载了i77700处理器,主频3.6GHz,最大睿频可达到4.2GHz,强大的处理器可以满足目前的运行转换,应用来回切换也不卡顿,处理速度非常快。显卡方面,标准配置是影驰GTX10606G大将,核心频率MHz,显存频率8000MHz,显存容量6GB,显存位宽192bit。1060显卡性能也是非常强大,玩游戏高流畅度的画面能让玩家大胆的进行厮杀,就算是特效全开,也是能轻轻松松应付。主板是采用了华硕B250M-PIXIU,众所周知,华硕是一线大品牌,产品还是很有保障的。  从实测可以看到,名龙堂剑龙G4的性能运行《CO:GO》完全没有问题,在最高特效2K的情况下帧数最高达到289帧,最低也有159帧,平均帧数237.8帧,整体表现非常出色。I77700处理器加上1060显卡,两个高性能的硬件配合在一起,使得整体性能更高一层。  名龙堂剑龙系列的主机设计都是非常炫酷,剑龙G4外观采用了Thermaltake指南者机箱,全黑的设计显得特别大气,再加上正面侧面都是采用玻璃材质的盖板,整体的观感也提高了一个档次。  从古至今,好玩的游戏都是必须搭配强劲的平台,才能让玩家有最好的体验。正好名龙堂在做活动,购买后评价晒图就有机会抽到2399元主机。购买主机后,再另外下单买风扇,最后评价晒图即送30元的现金红包。这么大的福利你们还在等什么,还不赶紧动起来!  名龙堂天猫旗舰店剑龙G4地址:/6tPLoR
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