黑魂3高周目pve武器的120级build,大家觉得怎样

《火炬之光2》最强一周目冰系法师Build心得 - 我爱秘籍
我练的是冰法,老兵难度,刚刚过第一周目,玩的不算很好啦,跟大家分享一下自己的心得体会。
首先,关于加点。
力量 ,提升武器伤害 与暴击伤害,与法师关系不大,不加。
敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。法师主加,基本从头加到尾不变。前10级我全加的这个,稳定提升DPS.
生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。如果 你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.
二 关于 武器选择
武器 有法杖 魔杖加盾 魔杖双持 三种选择,我选择的是魔杖加盾。
法杖 武器伤害高 面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。
魔杖 武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.
我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。
说道生存几率,不得不提两个几率。一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击 物理攻击哦。后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。对了,BLOCK几率最高是百分之50多一点。
三 关于技能
论坛里面由各个技能的说明,我就不说了。我就说下 ,我对技能的理解。
先说下各系的起手技能。
火矛,系统免费给的技能。特点:速度快,有几率燃烧敌人,耗蓝少,充能快,伤害还行,中期加上火系专精后伤害猛增。 缺点:需要站桩施法保证伤害,虽然是AOE技能,但只能一条直线,对站位要求高,缺乏控制。
冰弹,冰系第一个技能。特点:速度一般,耗蓝高,5发冰弹,弧形发散出去,会弹射,充能一般,1级便自带百分之50的几率冻结与冰冻,控制十分给力,破防也就是shatter几率高。缺点:冰弹的弹道很独特,需要一点技巧才能保证命中率,在平原命中率低,在密闭环境里弹射很给力,命中率伤害都很高。如果靠近了,可以让5弹击中同一个目标,伤害非常给力,并极大几率破防。伤害跟武器挂钩,在武器不给力的情况下,弹道又没打好的话,伤害较低。
电弹,电系第一个技能,前期神技啊。特点:四系固定伤害,并有几率造成四系的DEBUFF,不要求站位,自动追踪目标9,充能一般,施法速度较快,伤害高,配合三系的伤害加强,也就是fire brand ice brand 等,前中期伤害猛增。缺点:是单体技能,不是AOE技能,无法弹射,面对群怪很无力。
那么技能中有两种,一种是把武器的DPS的百分比转换为伤害,另一种是固定伤害技能。 那么技能伤害计算与伤害加成,是怎么算的?
首先 所有技能都会受到专注属性的百分比加成。
其次 固定伤害值得技能会随着人物等级提升而提升。
第三 装备中若有加百分比伤害的效果或者附魔,它提升所有技能的伤害。
第四 加百分比伤害的算法是直接叠加,比如戒指附魔加百分之30电伤,武器附魔加百分之10电伤,那么加起来是百分之40
第四 装备中若有加固定元素伤害的效果,它提升武器DPS技能的伤害明显,提升固定伤害值技能效果不明显(这个我自己测试的,有达人解释下吗?)。
第五 冰弹与火矛附带武器的部分效果,如击退,眩晕,百分之4几率施法闪电之类的,同时能够附带法杖与魔杖专精,吸血与吸魔不附带,只能通过平A获得
再说下各系的DEBUFF.
火系的DEBUFF是燃烧,持续伤害,所受伤害增加(这个我不是很确定)。
冰系的DEBUFF是冰冻,减少移动、施法、攻击速度百分之33.
电系的DEBUFF是被攻击后出现3个电球伤害。
毒系的DEBUFF是目标较少伤害输出百分之33.
这四个DEBUFF都是普通攻击就有几率触发的。但技能触发的几率要大的多。触发这个DEBUFF后,会享受到各种BRAND 的伤害加成,本来一个技能只能打30,触发这个效果后可以打130,所以DEBUFF是很有用的,大幅提升DPS。
这其中不得不提下冰系的DEBUFF 冰冻,这个DEBUFF 前期还不是很显,后期在法师无限瞬移后效果特别突显,减少对方速度百分之33,就相当于给自己多了百分之33的反应时间,极大的提升了自己生存概率。比如你看到对方法师要放法术了,那么由于冰冻DEBUFF,它施法动作慢了,那么你有更多的反应时间去瞬移到另一个方向,然后它的攻击就打不到你了。所以,到后期了我就是直接瞬移贴身上去放技能,伤害高,看到它要攻击,我就顺到它身后,哈哈。
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双刀的新技能我至今都无解。现在在用蛇目蝶跑图,就是耐久少点。绝境增伤22%还是不错的
&双刀还是退群吧
没明白中心思想,我觉得相比仁王道,凑齐一套恩宠更费事。而且太刀为啥要强调不依赖影流斩,白送的技能明显获取难度更低
&最逗得是秀赖的双刀阳顶天套装,还沦为飞镖套的新思路
&全中伤害还行 如果不中呢 打偏了容易GG 孔雀+大山盾无的配置也没有武技增伤 而且上个版本开始重攻击也能和武技五五开 99绕背重攻击 常态上段残月 比起容易打偏的流影斩 起码不会太感人
&哦?愿闻其详 好像很有趣小伙伴们一起来玩的话可以加一波好友呢
&就是夺灵昂灵配合阳顶天的吸魂攻击力激增,打打妖怪还好,人形怪比较费劲。不想玩了,近期就打算封盘了。本想和好友一块冲无间狱,但是那个自动退出的bug太恶心了
&流影斩不是应该先防御接了对面再出招嘛,怎么会被反杀的。上段重击确实朴实好用。我不太喜欢现在说个build就上恩宠,太麻烦了,以五周目为目的,没有也不是质的区别,应该算进阶。
果然还是99 果然还是除了双刀。。。。
所以锁链已经被除名了么
建议楼主与其写的这么泛,不如挑一件武器专精来写看到第一句话其实已经看到结局了……首先5大山和负面增伤饰品的入手就是一个不稳定因素,多少人DLC2到最后都没攒齐4天照,饰品的入手对非酋来说更是一种奢望其次这套太过注重免伤(实战是否真的能扛不评论,个人没去配五大山)作为代价伤害上做出了不小的牺牲(看视频里你99后拔山一段的伤害和重击的伤害还没我锁链下段一个冲A高……)配装跟个人战斗习惯密切相关,词条搭配更是有讲究中甲重甲的选择,减重词条洗在哪儿,根据重量不同刚属性的需求也不同自身习惯与词条的实战契合度的评估,这些对五周目的强度来说非常关键希望楼主可以挑一种自己决定最强势的搭配来讲解,那样文章可能更有含金量
现在仁王一件装备可以通过BUG 卡出双恩宠了
/thread--1.html
真的很想有个仁王套装,貌似只有最先入的数字豪华版才有吧
&比大太刀还要强 怎么用都不会输啊
&你还有机会的 现在预约完全版数字特典也给仁王铠+仁王武器 旋棍幻化金刚杵基本就是仁王武器建模没错 大太刀类似仁王武器建模的还没找到
&孔雀没有武技增伤 99之后是中段 没有上段头部吸收精华加成的两个BUFF 打出来伤害本来就不够看 本来完全可以一路99重攻击打过去么 用拔山只是为了不太单调 再说锁链这种适用99的武器 坚守+小龙虾一套 饰品平平也足够能打出来一套近20W的伤害呢 其他武器是比不了的
&骚年 你可以把武家换成负面增伤的啊 我只时舍不得200多天的伊达锁没换 比如同样是这套装备 换个长枪上段攻击提升的武家 输出更高 所以没有饰品武家来凑
&人家说的明显不是99状态啊,又不是每个玩锁链的人都会选择99。同样为大山盾无套,我简单说说个人想法。只看了下斧头打六文钱的视频,感觉还有不少的提高空间。首先武家很奇怪,喜欢以99作为主打的话直接换99绝境配置不就是了…其次是你换血换的太厉害,这在五周目普通关卡自然没什么,但是在无间狱是致命的。(顺便一提,掉血了最好直接补满。毕竟有无伤增伤被动存在)最后是输出不高的问题,个人觉得你99比重不低的话根本没必要为了十几的妖怪减伤选孔雀青龙什么的,而且上段不利于闪避,唐狮子反而是更稳的选择。大山盾无的意义并不是换血,而是更高的容错。无间狱里只要被boss摸到一下,那都是难以承受的损伤,轻则花时间重整态势,重则直接落命。有了大山盾无,面对双boss时我可以在熟悉boss套路的前提下追打妖怪boss将其速杀,然后重整态势再来击败人形。建议:不要继承攻击力,那点攻击力在这个版本没什么意义。还不如全继承远程免伤/背后免伤。如果你有了100%的远程免伤,在对抗boss的时候你会有机会把握住别人没有的输出条件。
当前版本,非绝境99玩法基本上比较趁手的主要就俩:①风骚点的,反应够快,意识到位,骚到没朋友的,尽管开底力,反正满血碰一下也是死,红皮妖鬼无情流影斩,人型弹弹弹拔拔拔,五周目照样可以打。就是多情骚客无情剑,玩的就是你♂来我♂往②稍微怂一点的,堆减伤,就是大山盾无,血量啊回复都是虚的,坑治疗,减伤才是实打实的干货,而这套的精髓就在于减伤,大概能扛个2~3下红皮,一下投基本上死不了,至少有给你补血的机会,能站着捅才有输出,跪了啥也没
&哈哈哈哈哈哈 视频里已经都是继承背部减免了 继承攻击的话怎么能扛得住这么打呢233 所以你真是个有趣的人w 至于无间狱99锁链推过去就行了 不要为难自己
&武家舍不得200多天的伊达 并不是不换 至于99 同样的耐久孔雀对比其他确实耐打 换句话说这套配装武家饰品随意换 会更自由 提升也更多
&还有哦 孔雀上段精华1个BUFF 头部吸收精华一个BUFF 修罗一个BUFF 异常状态一个BUFF 手臂攻击累加一个BUFF 5个攻击BUFF 和唐狮子比起来不但攻击差不多 妖伤减免也不低呢
&我继承远程免伤,一样比你耐打,从来没让敌人打过背。非无间狱个别狭窄地形图的话,(比如怨灵鬼船)基本只靠养身符就够。无间狱正常打我用锁链+太刀,没卡过关,双boss一样没压力,只是没那么多时间肝,慢慢来肯定999。我觉得五周目还在思考怎么不被红皮秒的话那只能说这个配装问题很大,因为需要对抗的根本不是什么红皮,而是各种带着厚血强力debuff的boss。孔雀的问题在于依赖上段,上段就意味着你的推图速度和闪避效果都会差,我是觉得灵活的闪避比那点妖怪免伤重要多了。免伤不是越极限越好,比如九尾打你两下死,你再加上20%减伤一样两下死,那么这些兀余的减伤就可以舍弃,换成其他的属性补正。另外,孔雀和唐狮子的buff是一个。最后你可以说99绝境打爆一切,可你的这个标题叫做「正常打法build」,不能打无间狱只能欺负简单关卡的配置你觉得很合适吗…
双刀只能魂斗罗了
&就像下面说的有那么点中心思想不明…正常打不就是打攻防输出嘛…正面肛为啥不直接无脑99
问题是目前的仁王凑齐一套好装备好难。。。
&武家换负面增伤 藤堂白送的12.5%低保近伤不要了么 白送1000血也不要了么换这个武家还不如索性用378个人是2盾无3七八,78连重甲都不是,无间狱百层霍津照样可以顶着它秒,甚至围殴照样能存活至于五周目推图时的红皮根本不需要考虑怎么对抗 一个刃车就能带走对付红皮的思路根本不是怎么扛,而是怎么快速击杀,奈何你再硬的装,一刀下来BUFF全清攻降无力全吃,你还能顶着继续撸么最后一样的糟点,标题说着“正常打法”,真遇到难点又坚守绝境99打爆一切所以顶楼一堆是在讲些啥呢,甚至你从一开始就分析绝境99的各种搭配收益优劣都来得更好顺便不要一提到锁链就99,非99锁链照样可以在无间狱里打出一片天真的建议挑一门自己最精的流派build研究分析,这样的贴误导性太大了楼主别觉得咱挑刺儿,一套完善的装备build都是得经过自己与他人的挑刺儿后打磨出来的
看来只有我一个人五周目是随便穿,然后随便打的,我砍怪一刀就两三千楼主说的那些BD,我五周目通关都没凑齐两件
我现在190级还在卡二周目女王之眼呢,不知道什么时候才能去三周目,平均都是+7了.....}

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