lol电刑和雷霆的区别的加成是多少?

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lol武器大招到底加成多少
贾克斯施放他的内力主动;50/70+你的附加攻击力的50%,给予他额外的0。魔法抗性加成等于30/50&#47,持续8秒。护甲加成等于30&#47.3点护甲和0.2点魔法抗性
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35/50+你的额外攻击力的50%.3点护甲和0.2点魔法抗性。然后当你主动开启大招时,持续8秒。护甲加成等于20/35/50
魔法抗性加成:20&#47、50、70加了:贾克斯施放他的内力:100&#47,第三次攻击就会造成100/160/220(+0,官网上贾克斯的资料是:宗师之威快捷键:R被动:贾克斯每连续攻击2次,会获得的“额外”的且只持续8秒的加成,这是额外的,还有现在贾克斯的大招已经不是30;220
护甲加成:20/160&#47。魔法抗性加成等于20/35&#47.7)点额外的魔法伤害。主动;50+20%法术强度。被动伤害,给予他额外的0只要你学了一级大招,那么你的护甲和磨抗就会增加20+你的附加攻击力的50%。磨抗会增加为20+20%法术强度
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LOL新版本符文和天赋系统合二为一,应该如何选择呢,以前的雷霆,现在还可以点出来吗?今天小编就给大家带来新的符文基石,电刑的介绍,有感兴趣的玩家,不妨看看。
主宰系基石符文:电刑
在S8季前赛中,雷霆领主这一天赋将会以全新的基石符文&电刑&的形式出现,而这个基石符文就是我们今天要讲的重点。
如图,主宰系电刑符文的描述是在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一个英雄时,造成50-214的额外自适应伤害,冷却时间50-20秒。
非季前赛版本的雷霆领主的法令的伤害是:10X等级+0.3额外攻击力+0.1法强。
那么在季前赛中,电刑的实际效果是怎样的,和我们现在使用的雷霆领主相比哪个更加优秀呢?
1级出了多兰戒的妖姬的法强是33,攻击力55,额外攻击力为0,此时电刑的伤害为60,而雷霆的伤害只有13。
随着等级的提升,电刑的固定伤害成长值是9.64每级,雷霆是10每级,而电刑的AP和AD的伤害值加成明显比雷霆更高,在这样的情况下,基石符文电刑已经与基石符文雷霆拉开了很大的差距。
18级满级妖姬,假设此时有3件套,法强293,攻击力154,电刑伤害已经高达328,可以说,在伤害层面上电刑这个基石符文已经完爆了雷霆。
但是电刑相比于雷霆,它的触发条件和冷却时间似乎要更苛刻一些。
电刑的触发条件是必须用三次独立的普攻或者技能攻击才能触发电刑,以妖姬为例,只需要WQ配合被动就能打出雷霆,但是想要打出电刑,需要加一次普攻或另一个技能(不过这似乎对于妖姬并不是什么难事)。
冷却时间方面,雷霆的CD更短,是25-15秒,而电刑的CD更长,是50-25秒,区别在于电刑的单次爆发更加致命,而雷霆注重多次的消耗。
在电刑伤害完爆雷霆的局面下,S8版本的刺客将会全面觉醒,某些带有刺客特性的战士同样得到了巨额的BUFF加成,电刑的出现完全可以视作为刺客的另一个伤害技能,注意是作为核心伤害而不是雷霆那样锦上添花的伤害补足。
电刑的最佳搭档符文
在S8季前赛中,电刑的强大除了自己本身能够作为一个核心的伤害技能之外,还能与其他的强势进攻型符文进行搭配,根据英雄的需求选择不同的符文与电刑进行搭配,均有着上佳的实际效果。
主宰系猛然冲击
电刑下面的一个符文&&猛然冲击,是在离开前行状态或者使用突进、跃击、闪烁或传送效果后,对英雄造成伤害会提供10的穿甲和8法穿,持续时间5秒,冷却时间4秒。
这个符文对于带有位移的英雄来说无疑是巨大的提升,搭配电刑的一套爆发伤害可想而知。
巫术系焦灼
巫术系的焦灼,每过20秒,你的下一个技能命中后会使敌方英雄燃烧,1秒后造成30-60额外魔法伤害。
这个符文适合中单AP法师或带有位移的刺客使用,用来配合猛然冲击和电刑。
很多中单AP法师想要打出电刑的难度较高,因此能够同时符合焦灼、猛然冲击和电刑特点的英雄不多,而这些英雄都会无一例外地成为S8季前赛的版本主流。
巫术系绝对专注
在高于70%生命值时,获得一个自动适应的加成,24攻击力或40法术强度,这个加成不仅可以提升电刑的伤害,还能配合猛然冲击的穿透。绝对专注最适合的英雄是AP法师,但是有很多的一波流刺客或战士同样适合这个符文,这个符文在搭档电刑和猛然冲击时同样可以打出让人看不懂的伤害。
下面就给大家讲讲电刑英雄推荐
电刑上单位推荐英雄
根据上单英雄不同的英雄特质,在主要路线选择主宰系的情况下,细节符文的点法会有所不同,次要路线的选择也会有所不同,今天我们的主题就是两个字&&暴力,因此一切的点法都以将对方打崩为核心。
武器大师贾克斯
贾克斯是一个可以轻松打出电刑的英雄,同时这个英雄还带有突进,因此可以将电刑和猛然冲击结合,在主宰系的点法上,选择电刑-猛然冲击-眼球收集器(参与击杀英雄或守卫获得额外AD/AP加成)和贪婪的猎手(参与击杀会使来自技能的伤害附带治疗效果)。
贾克斯的主要输出来源是技能穿插高攻速普攻,因此能够提升攻速的精准系同样适合贾克斯,点出传说:欢欣(获得3%攻速,并且每击杀小兵、野怪或英雄叠加1.5%攻速,最多10层)和致命一击(对生命值低于40%的英雄造成额外伤害)。
战争之王潘森
贾克斯的点法是主要路线主宰,次要路线精准,而潘森不同,潘森重视破甲和技能伤害,对攻速收益不高,因此次要路线选择巫术。
主要路线电刑-猛然冲击-眼球收集器/僵尸守卫-无情猎手(参与击杀获得额外脱战移速),次要路线选择我们上面介绍过的两个电刑的最佳搭档,绝对专注和焦灼,将潘森前期的爆发优势发挥到极致。
其他推荐英雄:奎因 杰斯 鳄鱼 猴子
上单位的两种&暴力&点法思路只有主宰-精准和主宰-巫术,另外的两种点法主宰-启迪和主宰-坚韧是追求攻守兼备的点法,其他的推荐英雄中都是适合暴力点法的,而非推荐的英雄,不适合电刑,本身不够暴力的则需要选择其他的完全不同的点法。
电刑中野位推荐英雄
由于暴力点法只有两种,因此我们把中单和打野放在一起来说,有一些比较特殊的英雄要给大家仔细地分析一下。
中单位推荐英雄:妖姬 劫 泰隆 卡特 小鱼人等
中单位个人比较推荐大家使用那些在前6级就有非常可怕的对线能力的英雄,其中妖姬、劫和卡特是我个人首推的三个英雄,首先为大家安利一下妖姬的不同符文点法。姬作为AP中单,她是为数不多的可以同时适合电刑+猛然冲击+焦灼+绝对专注的英雄,她的WAQ以及WE、WQARQ等等各种起手的连招都能顺利地穿插出1次平A,轻松打出电刑。
妖姬作为AP中单,她是为数不多的可以同时适合电刑+猛然冲击+焦灼+绝对专注的英雄,她的WAQ以及WE、WQARQ等等各种起手的连招都能顺利地穿插出1次平A,轻松打出电刑。
点法上主宰系电刑-猛然冲击-僵尸守卫(你的守卫消失或者你排掉守卫后会升起一个持续180秒的僵尸守卫)-灵性猎手(参与击杀可以帮助你减少主动道具的冷却时间),妖姬的主动道具有科技枪和中亚。
巫术系上面选择的一个天赋叫做&终极技能帽&,这个技能让你的R技能CD减少5%,并且每使用一次减少2%,最多减少15%,妖姬这样非常看重大招的英雄点出这个收益最大,最后面点出一个焦灼。
终极技能帽适合那些大招非常重要的英雄,如小鱼人、劫、泰隆等。
打野位推荐英雄:螳螂 皇子 狮子狗 盲僧 EZ等
打野位的英雄和上单是有着很大的共同之处的,带有突进、可以快速打出电刑的英雄,同时适合电刑与猛然冲击的组合,次要路线就要看你是要走高破甲流技能伤害路线,还是更加依赖普攻攻速了。
进化版雷霆&&电刑会在S8季前赛中筛选那些适者生存的雷霆英雄,而这些英雄无一例外全部都会成为版本的霸主,由于刺客英雄是此次电刑加强的主力,因此在S8的季前赛,刺客英雄将会成为版本最强的英雄群体之一。
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蓝钻*100,1000声望卷轴*3,生命石*3,附魂石*3
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lol特效皮肤有什么用?有属性加成吗?
作者:佚名 来源:TGBUS整理  发布时间:06-09 15:31
  皮肤是lol中非常有特色的系统,各个英雄可以在装扮了皮肤之后可以立刻与众不同,非常有个性。那么lol特效皮肤有什么用?有属性加成吗?下面小编来告诉你。
  lol特效皮肤有什么用?
  lol中的特效皮肤会让你的英雄看上去更加与众不同,比起普通的皮肤,特效皮肤会有额外的技能或者动作特效,更加酷炫,有许多精心的设计会让人眼前一亮。例如炮娘的烈火雄心皮肤,人见人爱的麦林炮手化身成为消防队员。一改人们印象中的火焰主题,炮娘的炮弹变成了水球,R技能之后也会有迸溅出水花的特效,非常有特色。
  lol特效皮肤有属性加成吗?
  英雄联盟里的所有皮肤都只是对该英雄外观进行了稍许变化,不会对英雄属性进行加成(竞技类游戏如果有属性加成那么完全破坏了游戏的平衡性想必就不会那么受欢迎了。)
  英雄联盟里皮肤的作用更多的是一种观赏价值,特别是一些带有技能特效的皮肤(这些皮肤一般均为史诗级皮肤,价格不菲),释放出来的技能效果更华丽。最典型的就是探险家EZ的一款未来战士皮肤,技能效果华丽,且随着自身英雄等级的增长,英雄的外观也会发生微妙的变化(主要体现在其外观飞行器的升级)。
  如果真说有什么不同的话,就是多了一个技能:嘲讽。有皮肤特别是特效皮肤的英雄,往往格外醒目,能第一时间成为全场的焦点。自然也就变成了对方的第一集火目标,团战全部秒你,对方打野爸爸只去你在的那一路,这样的事情是非常常见的:)
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数据库 站内搜索英雄联盟技能伤害加成如何计算???_百度知道
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英雄联盟技能伤害加成如何计算???
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固定伤害加上ad或者ap的加成或者百分比伤害再减去对方护甲魔抗的的减免
每个技能都有自己的技能加成点,这种资料在网上能查得到,比如小法的大是本身法强的4.0加成,然后你有100点法强,技能自带伤害150,你能打出的伤害就是150+4*100=550,这是对面0魔抗,如果对面100点魔抗,效果就是你打出的伤害要高出100%,也就是你要对100点魔抗英雄造成100点伤害,你就需要在他0魔抗时打出200点。
自己看技能的显示以及你的基础攻击属性,前期对线抗性不是很高,很容易算
这个很难算出来的
面板上的伤害不是就是实际伤害了
因为对面还有魔抗的存在 所以很难算出准确是数值的面板上的伤害的话 每个技能都是AP加成值的存在 都不同的 楼主可以去
看看你玩的英雄的技能的AP加成是多少-- 猴岛游戏论坛为您解答
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