王者荣耀vs英雄联盟与英雄联盟相比怎么样 王者荣耀vs英雄联盟现在有多少

王者荣耀会替代英雄联盟吗?会让网吧消失吗?
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王者荣耀会替代英雄联盟吗?会让网吧消失吗?
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近段时间,《》成为一款非常火爆的,因为他的操作模式跟占据网吧绝大部分游戏市场的《》(又称为LOL)很相似,很多人认为,前者就是后者的版,那么问题来了:这款已经开始给现在的网吧带来了生意上的冲击,而且是非常明显的冲击,就小编身边的朋友,开网吧的和不开网吧,游戏玩家等行内人士在全球最大网吧论坛-和天下网吧群里就多次讨论到这个问题,甚至在天下,有网友发出了这样标题--&终结者-&网吧终结者?的帖子来专门讨论这个话题,小编摘录部分天下热心网友讨论的帖子和回复如下啊:
1、网吧主要是互动,就是跟朋友一起,但是现在是在是太火了,没了时间和地点限制,想玩就玩,姜还是腾讯辣啊!
2、现在玩王者的比英雄的多得多了,不知道网吧还能撑多久
3、恩,更容易,更方便。
4、没意思把 这个影响很大么
5、不一定哦
6、任何火爆时间都比网吧游戏火爆时间短命,你看到是眼前,电脑游戏可玩度更高
7、因为是代替不了这种竞技游戏的,已经是一种国际的竞技游戏了,而且被纳入了某种高校的课程,所以说是不会被替代的,他的市场决定了他的存在
8、恩,这个我同意。但是会抢走很大一部分网吧的客源啊!
这个头痛!
9、别忘了一件很现实的事情,所有的项目都是用电脑制作出来的。。。。。
10、确实这个客源是有所流失,但是网吧想要生意好,就必须想办法去吸引那些从不去网吧的人,因为现在网吧不单单是网吧了,也不单单是
11、其实说白了!为什么玩
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本站通过多款杀毒软件等安全工具检测无毒无害请大家放心浏览王者荣耀性价比最高的英雄 第一居然是他!
王者荣耀这款游戏,打钱难是非RMB玩家一个头疼的事,辛辛苦苦攒了13888,买了个英雄不会操作多尴尬,下面我们来看看那么便宜,价值有高的英雄有哪些。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved腾讯手游《王者荣耀》或将成为《英雄联盟》第二 日活用户超3000万
关键字: 王者荣耀王者荣耀出装王者荣耀英雄王者荣耀攻略王者荣耀腾讯
超过1亿注册用户、3000万日活跃用户,腾讯游戏旗下的MOBA类手机《王者荣耀》在短短的240天,就拥有了这个漂亮的数据,要知道腾讯游戏的“摇钱树”《英雄联盟》2011年上架,日活跃做到3200万用了2年,而王者荣耀只用了8个月……
腾讯方面对《王者荣耀》这款MOBA类手机游戏的定义为腾讯第一5V5英雄公平对战手游,游戏中“英雄”的名字也别具一格,既有曹操、刘备、姜子牙、花木兰、狄仁杰等古代人物,也有雅典娜、亚瑟等“洋英雄”。
有媒体称,腾讯将把《王者荣耀》打造成第二个《英雄联盟》。“长江网”把《英雄联盟》称为“撸”倒一代人,“据有关方面统计,青少年上网沉迷于玩游的占62%,特别是一款称为“英雄联盟”竞技游戏的玩家高占20.4%左右。”
不知道这款出生8个月,就如此火爆的手机游戏又会给中国青少年玩家带来什么影响。界面新闻在昨日(7月31日)以《腾讯的这款手游已经火过了斗地主》为题对《王者荣耀》进行了报道。文章导语中强调,“腾讯想在手游领域再造一个《英雄联盟》。”
以下为界面新闻文章《腾讯的这款手游已经火过了斗地主》作者:林腾
在遭遇了网易游戏的不断追击之后,腾讯互动娱乐事业部终于培育出了一款力挽狂澜的产品。
根据腾讯官方提供的数据,MOBA类(在线战术竞技游戏)手游《王者荣耀》注册用户已经达到了1亿,日活跃用户突破了3000万人。换句话说,每天有3000万人会打开游戏玩一场手机版的《英雄联盟》。
腾讯内部人士向界面新闻记者透露,这款游戏的日活跃度已经超过腾讯活跃度长期雄踞前列的《欢乐斗地主》,目前也属于腾讯手游内部活跃度最高的产品。
腾讯最具有影响力的游戏产品当属《英雄联盟》,这是一款PC端的MOBA类游戏。而《王者荣耀》可以说是手游版的《英雄联盟》,包括规则、玩法、人物设计等都模仿《英雄联盟》。相比而言,《王者荣耀》的每局时间更短、操作也更加简单。
“《王者荣耀》不同于《英雄联盟》的地方在于,这款游戏除了会影响到MOBA用户以外,还会辐射到更多中轻度的动作类用户。”腾讯游戏副总裁刘铭对界面新闻记者说,《英雄联盟》是操作纵深度更大的PC产品,已经有习惯这种玩法的既有用户群,而且还具有固定性。
虽然这两款游戏渊源深厚,但在达成3000万日活跃用户这个节点上,《王者荣耀》在国内只花了8个月的时间,而《英雄联盟》花了将近2年的时间,后者的数字还包括了全球范围用户。
这款游戏热度空前,但它的意义可能不仅表现在用户数据层面。一方面,《王者荣耀》缓解了腾讯在网易的追击下,遭遇中重度手游难以出现爆款的质疑压力;另一方面,腾讯也将复制《英雄联盟》上的成功,将《王者荣耀》作为移动电竞领域的标杆性产品。
去年11月网易游戏的快速崛起曾经让腾讯有所忌惮。在App Annie的数据上,网易在全球手游公司iOS渠道收入排行榜上位列第一,与此同时网易游戏主力产品《梦幻手游》《大话西游》同时跻身全球iOS手游收入榜的前十名,而这两款产品在业界普遍认为是中重度游戏,也具备了更强的吸金能力。
由于腾讯此前主要聚焦在酷跑、飞行射击、模拟经营、竞速等类型的游戏,这部分产品的特点是ARPU(单个用户付费值)比较低,需要游戏用户数越多,营收流水才会越多。因此腾讯在当时迫切需要用新的产品品类适应变化的手游市场。
今年3月份,腾讯游戏提出了精品3.0的战略以应对危机。按照腾讯的规划,腾讯游戏将聚焦打造高品质精品手游,形成经典推动行业产品品质的提升,减少游戏数量,从产品研发、引进、打磨到精细化立体化运营,都要做到更为高效和细化。
“腾讯精品3.0战略施行了几个月的时间,收获了不俗的业绩表现。”刘铭称,新品上线数量进一步压缩到13款(其中精品3.0战略实施后只有5款),这比去年下半年的19款是明显减少的,而今年下半年我们预计上线的新品数量也只有15款左右(不含棋牌桌游)。
在具体的产品表现方面,2016年上线13款新品中有8款登顶iOS免费榜,其中的《火影忍者》《征途手机版》和《剑侠情缘手游》还曾多次登顶iOS畅销榜。
腾讯公司今年第二季度的财报显示,增值服务业务的收入同比增长34%至2016年第一季的249.64亿元,环比也增长8%。网络游戏收入同比增长28%至170.85亿元,环比增长7%。
手游方面,腾讯收入增加的主要原因,是来自新游戏,如《穿越火线:枪战王者》《王者荣耀》《热血传奇2》及《火影忍者》的贡献。
在《王者荣耀》拥有了相当规模的用户之后,腾讯下一步的策略也很明确,在这款手游的生命周期还未衰竭之前,将《英雄联盟》中积累的电竞经验复制到这款游戏中,并借机全面切入移动电竞。
腾讯互娱市场部副总经理侯淼介绍,腾讯将对移动电竞职业化进行破局尝试,将会围绕《王者荣耀》的这样的竞技类现象级产品,学习真正的竞技体系理念打造职业化移动电竞,同时借鉴端游电竞的经验,在移动时代下做出差异化的调整。
《英雄联盟》的电竞赛事已经遍布全球。旗下有北美赛区、欧洲赛区、韩国赛区、中国大陆赛区、港澳台赛区等五大赛区,此外还有土耳其、巴西、日本等诸多外卡赛区。每年五大赛区会进行两轮联赛,到了十月份,五大赛区的优秀队伍加上外卡赛区的冠军,角逐年度总冠军。
在《英雄联盟》电竞赛事推动下,2015年移动电竞游戏收入59.7亿,增长率达32.6%,2016年一季度移动游戏电竞收入已高达41亿,占电竞市场收入1/3。
而从用户体量来看,2015年移动电竞用户达1.97亿人,接近游戏用户的1/4,其增长率超过50%,而行业的火热也吸引了资本的关注,过去一年围绕着移动电竞相关领域的并购案例有26起,而投融资金额达到20多亿元。
移动电竞高涨的趋势让腾讯认为这是合适时机。在上个月结束的TGA移动游戏大奖赛中,《王者荣耀》单项目VOD播放量达1016万,而TGA移动大奖赛整体赛事专题页PV达到4500万以上。
“以《王者荣耀》为例,它需要孵化战队,需要打造明星,需要考虑如何生产出有趣的内容,需要考虑更多的商业化模式,需要考虑招商赞助的权益如何更深度等一系列诉求,所以考虑移动电竞不是游戏的补充,而是作为全新的独立业务来看待。”侯淼说。
在具体运营措施上,腾讯将培育整体市场做全球化推广,通过专业的培训、选拔,并通过一系列的市场活动培养明星选手和主播。
责任编辑:李程王者荣耀能和英雄联盟比?_百度知道
色情、暴力
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王者荣耀能和英雄联盟比?
我有更好的答案
王者荣耀是一款没有技术的游戏,小学生玩的比较多,因为他们胡乱按也能杀人,也不会漏刀。
妈蛋,不小心在一个网址开了农药6g流量包还要下载游戏退订去。
采纳率:32%
王者荣耀好玩
王者就是手机版的英雄联盟
我倒不赞同
看看cf手游简直一模一样
再看看这个王者农药
我不玩王者,只看我哥玩。。
还有那个配音超难听
想玩,玩不成只能看着
&#9785;&#9785;心疼..(&#65377;&#728;&#8226;ε&#8226;&#728;&#65377;)
心累啊。。。明明有王者操作电脑没有好配置
手机也可以玩的
不知道,反正我同学经常在学校里玩也不怕老师。
英雄联盟可以用手机玩吗?
它没有手机版的
&#661;&#65515;&#7461;&#65513;&#660;纠结
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