真三国无双7的死或生5出招表看不懂懂啊,不知道怎么按

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真三国无双7pc出招表
觉醒乱舞 ex攻击2 无双3 都怎么放 不会啊
我有更好的答案求助知道网友
看选项那里有按键提示,我是用手柄的很难帮你,觉醒乱舞应该先按R觉醒然后按无双键,无双3是按着易武键不放再按无双键,ex就是普攻加特殊攻击组合自己看出招表吧,每个人都不同。
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【飞翔导读】《真三国无双7猛将传》吕布的方天画戟招式霸道,普通攻击和蓄力攻击可谓人挡杀人佛挡杀佛,特别是吕布的三个无双攻击和觉醒乱舞都十分给力,这里给大家分享下《真三国无双7猛将传》吕布全招式使用心得。
在《猛将传》中,最为强力的武将当属吕布,其武器方天画戟招式霸道,普通攻击和蓄力攻击可谓人挡杀人佛挡杀佛,特别是吕布的三个无双攻击和乱舞都十分给力,这里给大家分享下《真三国无双7猛将传》吕布全招式使用心得。ex模组:方天戟;模组特性:旋风;模组特点:当易武到本武器的时候,自身会附加一个有分身视觉效果的buff,特点是攻击力,攻击速度,移动速度全部大幅度强化,在这种状态下的吕布,一般5方就可以秒杀一个大众脸敌将,非常实用游戏实力方面,小强的地位跟本传一样,彻头彻尾的王者,虽然说他的属性流输出很一般,但是他可以完全忽视那个,三个无双全是可以秒人的,其中r1无双输出最为恐怖,空无的性能又是超一流,普方压制力相当牛,可以说毫无破绽,c6全程无敌,而且持续时间还长,蓄无双相当轻松,外加他还有两个可以加攻击buff的手段,可以说7本传还有7m的吕布,又回归到以前4代的那种霸主地位了,而不像6m那样,虽然输出给力,但是玩家总能找出他一大堆的缺点,这次他是真没什么缺点,下面细说6方:还是以前的动作。分析:6方的范围方位都是相当优秀的,对敌人压制力极高,就算没有迅雷也很少被打断,而且不止是压制敌人,对付大众脸的时候,先来个易武,这样对方就被破防同时处于气绝状态,然后对着敌人一顿普方,顶多第五下的时候就干掉了,蓄无双也变得更快,相当给力,不过这一套战法仅限对付大众脸或者旅团长,对付无双脸还是算了,因为等你抽到他第三下或者第四下,他准爆个无双给你,太冒险,因此一般不推荐用易武6方对付无双脸。c1 c2这两招就不说了,因为完全用不到。c3:还是以前的连续横扫,派生ex还是以前的投技,配合猛攻的效果输出比较高。分析:吕布的ex1也是少有的可以攻击无双脸的c技招式,,当然前提是前面的c3全套被对手全部防住,因为这一招过程中是纯投技,敌人被吕布抓住以后不可能爆无双,而这一招结束以后敌人是躺在地上暂时起不来,这样也不用担心结束以后被对手爆无双,然而以吕布的特性来说,他哪里还用得着用这一招打无双脸,对付大众脸的话,更用不着了,因为这一招的效率远不如易武6方那么迅速了,因此这一招用的频率并不高。c4:还是以前的横扫;派生ex2:类似以前354小强c1的后两段动作,先是一记带有红光效果的大范围移动式横扫,然后一记全方位震地效果,全程不破防不崩防,而且输出低的可怜。分析:铃木你丫的故意的是吧,外观上看似狂拽炫酷的一个ex,不破防不崩防不说,而且丫的还输出这么低,安全性也比c6差的远,所以这一招的实用性可以说基本就是0,真搞不懂铃木设计这一招是干啥的,难道是觉得小强其他招式太牛了所以就故意给他加个弱爆了的新ex?c5:还是以前那个连击型投技,带两段属性。分析:虽然说过程中很安全,但是这一招实用性却不高,全套输出很一般,最后一下震地的范围也不大,安全性比c6也差了很远,对付大众脸的话,这一招的输出也远不如易武6方,因此这一招基本用不到。c6:还是以前那个无敌模式的全方位乱舞加震地,带两段属性,最后一下是崩防效果,收招完全无硬直。分析:这一招属于久经考验型的,从6代开始就可以作为蓄无双的主力技,在蛇2跟蛇2u也是主力,到了7本传依然是蓄无双的主力,这次在7m依然是吕布很关键的一招,由于这一招全程无敌外加大范围吹飞,连击数还很高,所以吕布蓄无双相当轻松,而且相当安全,跟以前6代相比,这一招缺点是变成了伪连,但是优点则是收招硬直彻底没了,这一招用完以后可以立刻上前去连击,伪连那个无所谓,因为这一招本来也不是用来杀将的,而是用来蓄无双的。跳方跟jc还是以前的动作,而且没用,就不说了。马方:单边挥舞;马c:左右各斩一下。分析:马c自动无视,马方很优秀,平时赶路的时候可以顺便用马方杀一些杂兵,骑赤兔的情况下还可以回血。易武:不蓄力的话是大范围横扫一下,蓄力的话会放出一记范围不大的冲击波,破防+将敌人打至气绝状态,之后吕布进入“狂暴鬼神”状态,攻速超快,移动速度也相当快,攻击变得更恐怖。分析:本传这一招会卡,这次彻底没这个问题,因此这一招终于又出头了,平时用的时候无需蓄力,直接出即可,这一招主要是用来对付大众脸,因为大众脸挨打的时候不会爆无双,只会易武,但是敌人中了这一招以后是气绝状态,再用普方打就会浮空了,连易武都不会出,而且以吕布的攻击力,敌人就算想易武也白搭,因为在易武之前就被吕布秒了,对付无双脸的话,这一招就不能作为主攻了,除非易武以后立刻出无双,或者有时候一记空无没秒掉对手,过去来个易武补刀也可以,总之不要像对付大众脸那样用6方抽。暴风连击:左右连续狂斩,最后将对手向前吹飞,动作跟4代的c6很像。分析:本来也是个秒人招式,但是这一作破水晶很麻烦,对于吕布这种攻击高的人物来说,经常是水晶还没破掉就已经干掉对手了,对无双脸更不能考虑破水晶的问题了,因此这一招的出镜率低的可怜。易武反击:敲一下分析:易武反击这招式其实是用来蓄觉醒的,但是吕布根本不需要,外加这一招太被动,所以基本不考虑。无双1:还是以前的无双天武掌,向前发出连续打击的红色冲击波。分析:本传的时候这一招被削弱了,猛将传貌似又回归高输出了,无双脸大众脸都可以直接秒杀,只是这一招一旦偏一点就不会秒人,实用性比起其他两个来还是差了一些,个人很少用这一招,除非有时候用来保命。空中无双:还是以前的灰烬击,从空中向下直接落地,引发大范围的冲击波攻击,破防。分析:吕布三个无双里面综合性能最好用的一个,大部分的敌将可以被这一招瞬间秒杀,人多的情况下,这一招配合咆哮可以连续发,而且这一招范围超大,面对那种一堆各类武将扎堆的情况玩群秒毫无压力,因此吕布也是一个几乎不用开觉醒的人物。r1无双:投技,用方天戟投中对手以后向下一记劈砍,如果跟队友发动连携无双的话,后面那下劈砍会变成三下。分析:输出极为恐怖,从实战中来看,这一招貌似是所有无双中输出最高的一个,就算是超斗气的敌将,只要不带绿皮也会被这一招一击秒杀。虽然这一招收招有点小硬直,但是只要及时把赤兔喊过来就可以防止敌人攻击自己,这一招跟空无相比,好处是输出高出一些,缺点是不像空无那样一次性秒一堆,这一招更侧重于对单,因此个人一般是在遇到带斗气的无双脸或者敌方主将的时候用,一般对付多个敌将还是用空无更合适,用这一招要注意,如果目标在杂兵堆里的话,自己贸然冲过去抓人,不但途中会被杂兵打到,而且还会抓错目标,因此推荐先用c6吹飞敌群,之后敌将就变成落单的了,这时候对着敌将再使用的话就100%没问题了。觉醒乱舞:普通觉醒的动作是左右大范围挥舞方天戟斩击对手,如果不触发真觉醒,那结尾动作就是几下超大范围的冲击波横扫然后接一记超大范围横扫;如果连击数够高以后会触发真觉醒,动作是一个投技动作,类似蛇2t技,投中对手以后在地面上拖行,之后的结束式同样几下超大范围的冲击波横扫,然后一记全方位超大范围横扫,一套觉醒乱舞下来,世界就清净了……分析:输出超级恐怖的觉醒,玩群秒什么的毫无压力,一般来说吕布用空无就足够应付大部分场景了,除非在对付一堆敌将的时候刚好自己无双空了,但是还有觉醒,不然的话一般吕布是真用不到这一招,平时对付最后主将的时候也可以考虑,反正杀完了就结束了,也不怕觉醒跟无双都用完。技能推荐:攻击高昂,战吼,龙腾虎跃,无双奔流武器搭配推荐:神速猛攻连击乱击激昂咆哮,如果想要刚体的话,连击可以换成迅雷,因为吕布一击型的招式较多,连击型的招式基本都不是用来打将的。分析:彻底加强输出流输出,尤其是加强无双的输出,由于吕布的普方压制力超强,外加自身还是旋风特性,因此诱爆诱雷都不用考虑了,属性流的那些技能也彻底不考虑,因为属性本来就不是吕布的强项,用了浪费格子,凯歌更不用考虑,吕布这安全性根本不需要那玩意。由于本作打造武器很方便,因此我就不分析秘武了,俩秘武属性都不咋地,而且还不能打造,彻底无视。个人打法:平时在人堆用c6蓄无双即可,对付大众脸或者旅团长直接用易武接6方或者c6即可,秒杀+蓄无双两不误,对付无双脸或者敌将扎堆的情况直接空无砸即可,单独对付无双脸的话可以选择r1无双秒杀,无双1跟觉醒都是偶尔使用,在究极难度作战毫无压力,打个无伤什么的也不是多难的事,正常情况下一场下来被摸不会超过5次,而且基本都是由于自己一时大意,被咸猪手杂兵或者弓箭手碰一下,平时略加注意的话即可保证全场无伤,吕布也是我个人在究极难度第一次打出无伤战绩的人物。
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!真三国无双7PC版常用按键设置 技能招式心得
时间:14-05-22 11:45 来源:互联网 作者:未知
  将领护卫:1,2,3,Q
  Т航坛
  1.习得移动、跳跃把!
  W/S/A/D移动,按跳跃键(默认为M键)跳到箱子上
  2.习得防御吧!
  按住左Shift键防御,抵挡孙权攻击*2
  3.习得重整态势把!
  被孙权打飞后连打左Shift,通常落地时才会重整*2
  4.取得被置于战场上的道具
  把水缸打烂,走过去会自动使用物品,2个水缸
  5.习得召唤马匹、骑乘吧!
  /键召唤马匹,按住/键移动上马,走到马旁出现黄圈后按跳跃键普通上马,各一次
  6.习得普通攻击吧!
  连打普攻攻击键4次或以上并命中*2(普攻默认J键)
  7.习得跳跃攻击吧!
  跳起来按普攻/蓄力攻击并命中*2(跳跃默认M键)
  8.习得蓄力攻击吧!
  蓄力攻击有多种,分别为(蓄力攻击默认I键)
  I,jI,jjI,jjjI,jjjjI,jjjjjI,跳跃I(j为普攻)
  9.习得易武攻击吧!
  易武攻击同时也是切换武器(默认O键)
  10.习得3个无双乱舞吧!
  左下黄色计量条,一次无双消耗一格
  共三种无双乱舞,原地L,空中L,易武键+L(无双乱舞默认L键)
  11.习得EX攻击吧!
  每人都有各自的EX攻击,F1菜单&武将信息&出招表,下图为香香出招表
  EX攻击1:JJJJJI
  EX攻击2:JJII
  12.体验劣势,并击破敌将吧!
  体验优势,并击破敌将吧!
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单机下载排行《真三国无双7帝国》是光荣公司发行的全新资料片,《真三国无双7》猛将传的故事衔接,补充更多丰富的剧情以及....
类型:动作冒险
地区:日本
大小:7.74G
语言:中文
系统:WinAll
真三国无双7帝国全招式大全
时间: 11:01:48 来源: 作者:乐游
《真三国无双7:帝国》游戏中的众角色都有自己独特的技能和招式,由于角色数量丰富,招式也容易记混淆,下面给大家分享真三国无双7帝国全招式大全。
《:帝国》游戏中的众角色都有自己独特的技能和招式,由于角色数量丰富,招式也容易记混淆,下面给大家分享7帝国全招式大全。注意事项:前作有的招式我就不写动作了,或者大致描述一下。还有DLC转正模组除开无双觉醒EX也不写了,反正性能跟7M一样的。荀 EX模组:阵杖。模组特点:C技可以设置阵,然后用易武和C1触发。还好阵杖模组的秘2有雷击,就可以方便看出招式属性了。6方:前两方是杖尾左右扫,第三方前戳,后三方为用杖头左右扫,最后一下带属性。速度一般,整体上范围较小。C1:杖头前点,触发已经布好的阵,如果没有阵会让敌将有一定的浮空时间,类似蜗牛效果。破防。C2:杖尾上挑,往后方插入一只杖,无属性。派生EX:,横向往前方扔出两只转动的杖,插在较远的地方。和C2插入的杖形成一个三角形区域。扔出去的杖全程带属性。模组主力C技。C3:中间式为前方杖尾左右扫,结束式为在前方扔出四只杖,形成一个梯形区域。结束式破防带属性。派生EX:前方召唤闪电。整套只需结束式即可,中间式和EX可以无视。C4:分别向左右前方扔出一只杖。带属性。C5:连续向左右前方扔出两只杖,形成一个矩形区域。带一段属性。C6:扔出四只杖,在周身旋转两周,并往前飞扔出,形成一个矩形区域。全程属性。可用。SR:左右连斩型,C2EX易出。V技:杖头前扫,触发已经布好的阵。VC:后跳,杖头向前一点。马方:左右扫。马C:左右各扫一下,带属性。无双1:发出蓝色箭雨,并在正前方扔出六只杖,这些杖比较特殊,无法与C技扔出的杖连起来,总体威力一般。R1无双:全放三次蓝色刀气,将无双1扔出的杖连起来并触发。威力一般空中无双:往前方横向扔出四只转动的杖,在前方形成一个四方阵并触发。威力稍高。觉醒无双:普通觉醒是用阵杖左右扫,结束式为将阵杖摆成矩形阵触发,真觉醒是自身浮空移动中数只阵杖在周围转动攻击,然后向前发出蓝色刀气,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,真觉醒易触发,伤害高。画外音:整体非常不错的人物,希望8代可以延续。王异峨嵋刺C2:上挑。派生EX:腾空斩击一下再大幅度斩击一下,崩防,输出低。蓄无双主力。C4:回转一圈,带属性。派生EX:投技,后空翻投中敌人后向下刺,对周围有崩防效果,输出还可以。对单主力。无双1:大幅度移动中突刺攻击,最后放出类似交叉射线的效果。突刺输出一般而且不好全中,最后那一下输出恐怖但切勿离太远,主力无双。R1无双:投技,残忍的刺入对方身体之后再对胸口刺一下,没投中就是峨嵋刺插地一下。输出都一般。空中无双:投技,投中敌人后刺一下然后打飞出去。输出也是一般。觉醒无双:普通觉醒是拿着峨嵋刺左右上挑攻击,结束式为峨嵋刺插地发出冲击波,真觉醒类似以前的C2EX,大幅度移动中峨嵋刺横扫攻击,之后左右乱舞几下,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出一般,性能比以前提高了。画外音:略有削弱,无双觉醒都不错,就是被峨嵋刺自身的普方EX坑了,完全没有笔架叉的强悍了。刘禅龙床几C2:小幅度腾空上挑。派生EX:头顶快速旋转板凳,之后板凳砸地,威力一般。破水晶蓄无双觉醒主力,清兵主力。注意C2腾空。C5:腾空后砸地,带属性。派生EX:靠在板凳后面回血,周围的敌人会缓缓倒地,硬直特大,但可以易武取消。人少时可以拿来回血。无双1:拿着板凳连续挥舞。输出一般。R1无双:投技,把敌人压在板凳下之后自己猛地躺在板凳上。如果没投中就是把板凳踢出去。不管投没投中输出都是一般。空中无双:向下砸地后坐在板凳上装13一下,两次攻击判定。输出也是一般。觉醒无双:普通觉醒是拿着板凳竖直砸地攻击,结束式为板凳横扫一下,真觉醒是拿着板凳向左上右上方来回打击,之后左右横扫几下,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出高,但比以前的觉醒性能差远了,移动幅度略小。画外音:铃木就一脑咖,以前细剑JC+V很给力,觉醒伤害也是很高的,这次换了龙床几之后虽然也不是废了,但总体实力完全比不过细剑了。以前细剑好歹R无还能拿出手,现在呢...月英刃弩C1:踢一下架箭。派生EX:射一箭,消耗架箭效果,输出一般,不推荐使用。C5:倒转射击后射出一记砸地类效果箭,带属性,派生后射出光束箭多段属性。派生EX:向前连续射箭,输出比C1EX还低,不推荐使用。无双1:猛地向前射一箭,破防,输出平庸。R1无双:召唤虎战车和神火飞鸦同时攻击,起手崩防,输出极高,主力无双。可惜不像以前那样中途可以自由移动了。空中无双:向天上射箭之后箭雨落下攻击,中途可以自由移动,输出平庸,可惜刃弩武器没有引雷引爆属性。控场蓄觉醒用。觉醒无双:普通觉醒是用刃弩小幅度移动中向前连续射击,结束式为发出一个冲击波,真觉醒是小幅度移动中左右射击,之后原地射击,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,真觉醒输出比以前高,但移动幅度完全比不过以前的真觉醒。画外音:也是被脑咖铃木害了的。关索飞蹴甲C2:向上踢。派生EX:前后各踢一下,输出低。C5:向下猛地一踢,带属性。派生EX:连续使用交叉型踢击,输出一般。蓄无双破水晶主力技。无双1:倒挂金钩后连续向前踢几下,输出低。R1无双:对敌人连续踢击,之后扫腿一下,破防,输出高,主力无双。空中无双:对下面的敌人连续踢之后震地,结束式崩防,输出比R1无双差一点,可以主攻。觉醒无双:普通觉醒是向前回旋踢击,结束式为用腿扫出一个冲击波,真觉醒是向前连续冲击,之后是类似SR的动作,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出还可以,性能比以前的好了太多。画外音:整体比以前双节棍模组加强了一点点。孙权焰刃剑C1:剑尖点地,同时强化火焰BUFF。派生EX:消耗BUFF原地站桩向前放出火焰突刺效果,不能无影脚取消,输出不错。出招不安全需要注意。单挑时可用。C4:大幅度移动中挥剑斩击,全程属性。派生EX:腾空后向前一记火焰斩,同样不能无影脚取消。输出低无双1:摩擦剑尖后发出火焰冲击波,输出一般。R1无双:投技,投中敌人后用剑摩擦起火之后引爆,没投中是向前打出火焰冲击波,引爆输出高,没投中输出一般。主力无双。空中无双:连续回旋斩后放出火焰漩涡,输出低。觉醒无双:普通觉醒是反手用剑斩,结束式为打出一个火焰冲击波,真觉醒是大幅度移动中左右连斩,之后是原地乱斩,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出高,性能优秀,动作帅,非常棒的觉醒。画外音:从渣权变成了帅权的节奏?!实力加强不少。小乔双扇C2:小幅度腾空上挑。派生EX:左右挥舞扇子后再空翻打击一下,输出低。C3:中间式为小范围旋转攻击,结束式为小范围横扫一下,最后带属性。派生EX:连续回旋斩,输出低。无双1:左右打出旋风后再合并攻击,总体输出一般。R1无双:在中间蓄一个火球之后打出,输出低。空中无双:向下翻滚后来一记蛇2T技的动作,输出低。觉醒无双:普通觉醒是小幅度移动中左右挥扇攻击,结束式为打出一个冲击波,真觉醒是类似于双扇模组特点的动作,向前小幅度滑行攻击,之后是原地回旋斩,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出一般,性能比以前有所提高。画外音:实力彻底比以前强了,但强的来源并不是新增的技能而是模组自身的招式。练师鸳鸯钺C1:踢腿击,破防。派生EX:乱舞后一记冲击,输出一般。蓄无双破水晶主力。C4:左右乱舞攻击,带属性。派生EX:绕后攻击,输出低。无双1:回旋打击后一记冲击,输出还可以。蓄觉醒主力。R1无双:投技,投中敌人后多重影乱舞攻击,最后一记冲击。没投中就只有冲击。输出高。主力无双。这一招威力跟孙权R1差不多(感情不错)空中无双:向下回旋斩之后一记冲击,输出一般。觉醒无双:普通觉醒是小幅度移动中左右攻击,结束式为踢腿打出一个冲击波,真觉醒是中速移动中大范围左右连斩,之后是向上攻击,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出不错,性能比以前有所提高。画外音:实力跟以前没变,也是属性数据通吃的。就是这觉醒结束动作实在是难看= =邓艾螺旋弩C2:上挑射击。派生EX:跟以前螺旋枪的C6EX一样,输出低。蓄无双破水晶主力。C5:腾空后对周围射击,带属性。派生EX:冲击后向上射击,输出低。无双1:用螺旋弩钻击后砸地,输出不错。蓄觉醒主力。R1无双:哲学投技,夺命剪刀腿,男人的浪漫,输出最高的无双,使用时需注意不要抓错人。空中无双:空中回旋打击,输出一般。觉醒无双:普通觉醒是连续翻滚回旋打击,结束式为横扫射击,真觉醒是小幅度移动中连续向前射击,之后是连续射击,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,中间输出一般,结束式输出高,性能比以前差。画外音:虽然觉醒被削弱,不过总体还是强人。孟获石柱C1:刨地,破防,武器换回石柱。派生EX:大吼一声,使周围敌人硬直,同时加攻击,控场技和辅助技。C5:拿出蘑菇翻滚攻击,全程崩防,全程属性。派生EX:蘑菇扔出去以圆弧打击,输出低。无双1:先用椰子树左右打两下,之后打出椰子攻击,输出不错。R1无双:,把蘑菇摆在中间之后用石柱砸蘑菇打出孢子粉效果,破防,输出一般。空中无双:向下扔石柱引发爆炸,崩防,输出一般。觉醒无双:普通觉醒是连续用石柱砸,结束式为砸出冲击波,真觉醒是大幅度移动中用石柱回旋打击,之后是类似SR的动作,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出高,真觉醒不易出。画外音:实力相比以前大幅度增强。大众刀C4:向前打出刀气,带属性。派生EX:向前打出两个刀气,输出可笑,真正的大众脸招式。无双1:两次挥刀并设置刀气,之后以交叉斩形式打出。交叉斩崩防。交叉斩输出高,这一点很难得。觉醒无双:普通觉醒是C3的动作,移动中连斩,结束式为上挑打出冲击波,真觉醒类似于司马昭的普通觉醒,跳跃中挥刀打击,之后是孙权刀模组真觉醒结束动作,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出高,性能一般。画外音:除了EX其余都很好,觉醒无双看得出铃木这人多会偷懒= =。大众枪C3:连续突刺,最后带属性。派生EX:依旧是突刺,依旧是可笑的输出。无双1:连续突刺,输出高。觉醒无双:普通觉醒是文鸯的动作,移动中用枪横扫,结束式为投出枪打出冲击波,(你们师傅是文鸯吗= =)真觉醒是移动中突刺,之后是原地突刺,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出一般,性能还可以。画外音:跟大众刀没啥差别= =。其他单一招式分析双剑陆逊EX:双剑C3+陆逊EX1。飞燕剑的话好歹可以考虑,双剑就算了,偶尔捏人拿来耍帅。双剑曹丕EX:双剑C1+曹丕EX1。这一招可以轻功和易武取消,终于又出头了。刀孙坚EX:刀C3+孙坚EX1。比九环刀C3+EX安全,而且刀模组也没啥高输出招式,捏人参战的话这一招主力。司马昭EX:刀C3+司马昭EX1。非常不错的一招。EX本身就不错,只是被烈击刀C3给坑了,现在放在刀身上又出头了,强烈推荐的捏人招式。刀曹操EX:刀C1+曹操EX1。跟司马昭同理,被将剑C1坑了,这一招又可以出头了。细剑袁绍EX:细剑C4+袁绍EX1。比伸细剑组合好。细剑司马师EX:细剑C2+356司马师EX。EX依然自带低等级斩属性,而且范围大,也是非常不错的组合招式。双节棍凌统EX:双节棍C3+凌统EX1。虽然在三节棍C3面前彻底没地位,但对于双节棍模组来说还算实用。双钺庞德EX:双钺C5+356M庞德EX,不过效果改了,之前是龙卷风,之后才是沙尘砸地。输出和安全性还是老样子不能看,不过可以拿来蓄无双。锁分铜董卓EX:锁分铜C3+356董卓EX。以前是C1派生,现在是C3派生,安全性略有提高,只是输出还是很平庸。锁分铜曹仁EX:锁分铜C4+356曹仁EX。依旧是不会造成任何伤害,回的血也只是一般,投技判定也不是很好,看情况使用。戟徐晃EX:戟C3+徐晃EX1。这一招不是一般的坑!以前这一招是神技,十倍防御加刚体,结果到了这里变得跟大斧的EX1一样了,只加那一点点的防御,这一招输出还没多少,因此是完全被坑了。锁镰甘宁EX:锁镰C3+甘宁EX1。356这一招是伪投,这次跟357一样修正成了真投,还是很不错了。棍月英EX:棍C6+月英356EX。崩防,输出不错,破水晶蓄无双都很给力。鬼神手甲丁奉EX:鬼神手甲C1+356丁奉EX。以前356和蛇2基本不考虑的一招。357就不错了。蓄无双不错,破水晶能力也佳。羽扇司马懿EX:羽扇C3+司马懿EX1。比拂尘组合好太多了。还可以轻功取消。羽扇诸葛诞EX:羽扇C3+诸葛诞EX1。也是比短铁鞭组合好很多。而且可以轻功取消EX硬直。大众碎棒EX:C2派生,猛地砸地一下。输出一般。碎棒黄盖EX:碎棒C3+356黄盖EX。输出大不如356,而且破水晶效率也一般。大众铁扇EX:C3派生,扔出扇子旋转一圈。输出可笑。铁扇大乔EX:铁扇C4+356大乔EX。输出高。镖祝融EX:镖C5+356祝融EX。输出还可以,蓄无双和破水晶不错。大剑夏侯霸EX:大剑C4+356夏侯霸EX。破防,输出高。弓夏侯渊EX:弓C1+夏侯渊EX1。比起鞭箭弓组合更容易全中,但不安全了。枪姜维EX:枪C3+姜维EX1。还有比这更逗的招式吗?短戟EX:C2派生,打出一记冲击波,输出低。锡杖庞统EX:锡杖C5+庞统EX1。比芭蕉扇组合好,这一招用起来更给力了。356曹仁R1无双:输出被削弱了,不过伤害还是不错的。356祝融R1无双:输出也被削弱了,不过伤害还是不错的。356甘宁无双1:输出一般,收招比较安全。356夏侯霸无双1:输出高。356夏侯霸R1无双:输出比无双1还高。356丁奉R1无双:输出高,但投技判定窄需注意。短戟无双1:砸地。输出低。短戟R1无双:踢击后腾空砸地。比无双1输出高点,但同样不咋地。大众碎棒无双1:很慢的叩击地面一下。输出低。大众铁扇无双1:扔出扇子旋转一圈。输出低。大众镖无双1:全力投出飞镖。输出高。大众大剑无双1:猛地砸一下。输出高。大众咒符无双1:咒符乱舞。输出高。大众镖觉醒无双:普通觉醒是慢速移动中向前连续扔飞镖攻击,结束式为扔出一排飞镖。真觉醒是跑动中扔飞镖攻击,之后是SR的动作,最后跟普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出一般,性能还可以。大众大剑觉醒无双:普通觉醒是慢速回旋斩,结束式砸地,真觉醒是不停的前冲后砍,然后原地回旋斩。最后的动作和普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出一般,性能还可以。大众咒符觉醒无双:普通觉醒是慢速移动中左右挥舞咒符,结束式为放出冲击波,真觉醒是跑动中咒符旋转攻击,然后原地乱舞。最后的动作和普通觉醒一样。普通觉醒到真觉醒需90连击,输出一般,性能较差。
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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