为什么任天堂卡带苦那么喜欢用卡带

72被浏览24497分享邀请回答6128 条评论分享收藏感谢收起2添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答好复古,任天堂下一代主机和红白机一样用卡带
[摘要]什么?任天堂下一代主机会将游戏装入卡带?没错,但这有可能仅仅是针对主机的便携单元做出的决策。
The Verge中文站 9月5日报道据The Verge援引《华尔街日报》的报道称,任天堂代号为“NX”的下一代主机在游戏载体上将会回复到上世纪的老旧形态——卡带——上面去。该主机计划于2017年3月在全球市场发售。人们普遍预期,该次世代主机将以某种混合形态出现,除了配合电视使用,还可以作为便携掌机为通勤或旅途中的玩家带来乐趣。上述混合形态亦解释了为何NX上可能会出现卡带这种上世纪才有的游戏载体的原因。卡带早在数十年前就被容量更大的光碟媒体所取代,但前者仍然是混合形态下的NX的最佳选择。近年来,在激烈的市场竞争环境中,闪存不但在速度上变得越来越快,而且成本也越来越便宜,而且任天堂在诸如3DS的掌机中也一直坚持使用卡带作为游戏载体。这种载体也更加适合儿童使用一些,例如不会由于不小心而刮花它们。此外,较光碟而言,卡带不仅面对盗版存在更高门槛,而且在数据加载方面的速度也更快。卡带较易碎的光碟而言,在便携性方面的表现也要更好一些,而且这也部分呼应了此前关于NX的报道,那就是:“该产品包含的移动单元除了可以与主机联动,还可以单独作为便携掌机使用。”任天堂拒绝透露任何关于这款全新主机的详情,但人们还是可以从侧面了解到一些情况。例如,公司方面提交的专利文件中就描述到一个形状奇特的兼具触控屏作用的椭圆形手柄。任天堂的粉丝可以据此自行揣测。(原作者:James Vincent 编译:大禾)
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【游侠导读】「任天堂 Switch」一改游戏主机使用光盘作为储存媒介的方式,重新回归游戏卡带,在其宣传之时,就引起热议。那么,使用游戏卡带,读取就一定快了吗?近日就有玩家进行了一次Switch游戏卡带读取速度的测试比较。
任天堂 Switch」主机的游戏储存媒介重返卡带,在其刚刚公布的时候,就掀起一片热议。有人说这是主机游戏的倒退,并对其的储存容量堪忧;也有人表示卡带的读取速度会更快,觉得任天堂的这一做法并没什么问题。
那么,卡带的读取速度到底有多快呢?近日,就有日本玩家用Switch的扩展SD卡来和游戏卡带进行一场速度PK。
  这位玩家使用的扩展卡为SanDisk extreme microSD(右上)和SanDisk extreme Pro microSD(左下),来运行数字下载版的《塞尔达传说:荒野之息》,和游戏卡带一起比较开始游戏的读取速度。我们可以看到,在扩展储存SD卡上的读取速度,要远快于游戏卡带本身。
之后,这位玩家又使用了Switch的内置存储空间来读取游戏,并进行了比较,发现Switch本身的硬盘读取速度非常之快。就算同是卡带属性运行,速度上也会相差很多啊。
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以日本的网速。都可以完全数字下载而不再发行实体游戏。所以用卡比光盘快多了。
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事实胜于雄辩
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不快的话,那就是老任作死!
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厉害了,事实说话
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任天堂新主机或弃光盘用卡带 进步还是倒退?
14:15:37& &来源:
  【新浪游戏整理报道 转载请注明出处】
  游戏机采用光盘作为内容载体从PlayStation持续至今,游戏卡带在我们眼里已然成为古董和掌机的代名词。任天堂的新主机NX近日确定将会在明年3月推出,而关于它的传闻一点也没有变少。最近一则消息透露NX或许不会采用游戏光盘,而是像3DS那样使用ROM卡带作为游戏载体。
任天堂新主机或弃光盘用卡带
  日本财经网站Money-Link曝光了这则传闻,表示任天堂ROM芯片的长期合作伙伴Macronix(旺宏)将在今年下半年获得任天堂的一大笔订单。
  “旺宏ROM晶片主要供货给游戏机大厂任天堂,第1季虽是销售淡季,但营收表现仍与去年同期相当,吴敏求表示,由于任天堂才刚宣布,明年3月将推出新一代游戏机, 并会在日、欧、美等三地同步开卖,所以今年下半年ROM可望扩大出货,将有很大的成长潜力。”
  旺宏是任天堂的长期ROM生产商,目前主要为3DS生产游戏卡带。上面这段话一般指的是任天堂3DS卡带,但事实上,旺宏最近开始测试一条新的生产线生产32纳米ROM芯片,而任天堂3DS使用的是75纳米芯片(最大储存容量8GB),所以这条新生产线恐怕不是为3DS而准备。除非任天堂正在为我们不知道的大型3DS游戏准备,或是开发下一代掌机以外,那么这条生产线就是为下一代主机NX准备的。
任天堂新主机NX假想图
  在接下来的新闻里,旺宏多次提到的了任天堂,以及任天堂的新主机,和新主机订单对于他们的影响
  “非挥发性记忆体厂商旺宏(2337)昨(28)日公布第1季每股净损0.25元。旺宏董事长吴敏求表示,“最糟情况已过”,预期今年第3季很有机会 摆脱亏损,届 时大客户任天堂订单将有关键性影响,该公司目标全年损益平衡。
  过去旺宏全年业绩高峰大多出现在第3季,第4季则会下滑,但吴敏求指出,因为任天堂已宣布新平台将于明年3月推出,应会提早备货,旺宏今年第4季营 运可能和第3 季一样好。
  吴敏求指出,在任天堂新平台推出之前,今年ROM营收估计持平,但有成长潜能。至于NOR Flash业务,全球市占到去年已达21%,位居第二位,预期在今年接下来的某一季,有望跃升为第一大。旺宏预期今年75奈米以下NOR Flash制程产品会提升至五成,并销售更多高容量产品,车用领域业绩也会持续增加。”
  在第二段里尤其提到了任天堂将发售全新主机能够给他们带来海量的订单。当然这也许指的是主机硬件,而非游戏卡带,但旺宏显然在为更大的生产做准备。根据他们提到的产能提升,他们更有可能生产的是新游戏卡带(新卡带据称容量能达到32GB)。
3DS和PSV游戏卡带
  使用卡带作为主机的载体有不少好处。比如可以让任天堂完全摆脱光驱让主机变得更小更安静。任天堂还可以减少游戏的安装时间,卡带的读取速度要比蓝光光盘快很多。值得一提在于松下通常为游戏主机提供光驱,而它到目前为止还从未提过NX,或是暗指他们在这台主机上有任何投入。
  不过这些还都是猜测,旺宏也有可能是为BIO硬件做准备,不过这么大的投入着实让人非常怀疑。其实任天堂早在去年就注册过一项专利展示不需要光驱的游戏系统,其中就留有卡带槽。
  不知道各位怎么看主机也采用卡带载体?你喜欢光盘还是卡带? (编辑:Sen)
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原文 [quote][url]/articles//why-the-nx-should-use-cartridges?abthid=577b32be19c00c[/url][/quote][img]./mon_/414_577c96de1f059.jpg[/img][color=royalblue]最近,关于任天堂新主机NX将会重新使用卡带的传言让很多人大跌眼镜。在这个有着不计其数的游戏,每天都有更新和下载的大互联网时代,重新启用这种只有在老旧书架上才能看到的存储形式看起来是一种退步。但任天堂一直对市场的空白区域有着独到的眼光,他们这次将目标对准了被那些第一方开发商忽略的群体:12岁以下的儿童 --- 没有主机可玩的一代。DFC Intelligence的市场调查数据显示,最新的几大游戏主机对于儿童这一群体完全忽略了,WII U曾经试图将这一群体纳入,但是市场表现糟糕。讽刺的是,20年前很多人曾预测主机游戏的唯一受众群体只是儿童。尽管这些年来游戏主机产业茁壮成长,但是毋庸置疑,这是一个被遗忘的角落。当今12岁以下儿童对于游戏主机的需求已经很大程度上被忽视了,对于父母们来说,android和iOS上的手机游戏相对于主机来说更容易也更方便的能帮助他们吸引孩子们的注意力。当然现在的主机游戏已经没有了过去的便利性,从当初的放入光盘点击运行到现在下载、安装、升级,即便现在的儿童相较过去的同龄人来说已经更容易掌握这些步骤,不得不承认,主机游戏已经不是过去那种即插即玩的样子了。就算是一个成年人偶尔想打开主机玩一下,也会感叹现在的游戏已经不是过去那个样子。虽然一个卡带主机将会导致第三方游戏开发商支持热情不足---这也是WII和WII U同样存在的问题,笔者并不认为这是一个坏事。任天堂并不需要成为一个行业暴利的垄断者,这些年来它被带入了一场堆彻主机性能的军备竞赛中,在这场竞赛中它没有获胜的可能。任天堂的优势在于看到其他厂商没有涉足过的市场,然后籍此获胜。无论是“合家欢乐”主机WII,还是DS强迫开发者接受当时独特又新颖的双屏幕系统。或许这次在NX的尝试也是如此?最近这些年任天堂在成人游戏领域并没有获得太多成功,花费很多时间精力开发的大作例如《僵尸U》、《恶魔三人组》、《忍者龙剑传3》市场反响平平。此次NX使用卡带系统,或许是任天堂再次崛起的一个契机,不过有一点疑问在于,任天堂的“儿童游戏机”对于父母们是否有足够的吸引力。任天堂是一个有着“合家欢”游戏优异历史的公司,NX的改变将是一次新的商机,无论是普通玩家还是硬核玩家,都将可以方便的和家人一起玩游戏。兄弟姐妹们一起争论着下一局应该谁先,父亲环抱着女儿一起玩马里奥赛车,孩子们一起在充满未知的世界里探险,发现惊喜的瞬间将在他们以后的回忆里不断被提起。当然也不是说任天堂此举将会放弃我们这些玩家,一个伟大的公司的能力之一就是能够吸引全年龄的人群。那些在任天堂陪伴下长大的孩子们,或许因为情怀,将一直和任天堂走下去----如果NX真的能大获成功的话。最关键的是,不管什么时候,只要你想,总是可以随时即插即玩到这些游戏。在这个整个业界都在关注着VR和AR将会如何改变未来游戏体验的今天,一款搭载卡带系统的NX或许能给我们一个提醒:有的时候,简单点更好。[/color]
这个是我刚才发的新闻里的原文译文,大家可以看看。
本来准备翻的,但看样子不用翻了
忽略个pnga,s1一大堆12以下的
没有卵子用,瞄准12岁以下靠卡带也不可能打败手机和自家的掌机。而且卡带和即插即用根本没有关系,一样要loading,安装,升级,下载DLC,除了不用交蓝光授权费给大法,其他什么都没有改变...
他说这些有什么是只有卡带能提供的吗?讲了半天情怀,结果一个技术上的理由都没有,ign这软文负分滚粗
个人认为使用卡带跟重视低年龄没有关系。。
[b]Reply to [pid=47690,1]Reply[/pid] Post by [uid=9249955]清蒸鲈鱼[/uid] ( 13:43)[/b]鲈鱼这波装的我给满分?[s:ac:偷笑][s:ac:偷笑]
我看到最後忽然反應過來nx是新主機不是新掌機…真是給老任跪了…開歷史的倒車不會有好下場的
老任大概是要放弃主机市场了,安安心心发展成手游大场算了
看不懂这篇文章
写这个的人还活在上个世纪?都什么年代了卡带还即插即用容量小?
意义何在?
你家游戏买完不更新不上DLC的么
就算你自家游戏能做到第3方怎么办?
所以为啥要用卡带
[b]Reply to [pid=47690,1]Reply[/pid] Post by [uid=]bigtit[/uid] ( 14:40)[/b]好像谁用UMD在本时代用回了卡带,滑稽。用个卡带也高潮了,服了
[b]Reply to [pid=47690,1]Reply[/pid] Post by [uid=]nerdblz[/uid] ( 14:46)[/b]PSV用卡带也没像这篇文章这么瞎吹逼好么
[b]Reply to [pid=47690,1]Reply[/pid] Post by [uid=9454631]menghaoyu[/uid] ( 14:51)[/b]UMD被打脸成这代卡带,还有脸要吹一波?要么读取速度更快的光盘,要么容量更大的卡带才是未来趋势。NX卡带能做到大容量那就没毛病,抱着这个世代读取速度慢成这样的光盘,还自以为什么领先业界真是好孝
对任天堂这家公司来说人们都不关心它要出的游戏会怎么发展而关注起硬件甚至游戏存储媒介,这事本身就够让任豚感到悲凉。
那啥...翻译个文章就有1威望?}

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