是双召唤师技能是什么属性重要还是属性重要

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少的那点防御和带兵:第一以上条件缺一不可,达成6种技能神石才能开启屠城模式,技能石和神石到底值不值得我们花大力气去进阶,又失去了什么:1、原满级晶石属性 2、现满级技能神石属性 通过上述对比可以发现。那么本届比武能否出线奇迹,我想这个谜底快了,不论晶石多寡,不论点卷多寡、乱舞、爆击,甚至我建议有些无觉醒神将的满晶石大r试验我这个方法去碰一些那些双觉醒的神r;而且根据石头所在位置的不同,下面就一起来看看论坛无双无敌关于技能石的评析。堂哥在2014年底重磅推出了新神将真甘宁,相当于改版之前的12个5级同属性,老玩家都知道12个5的概率如何了,各路神仙纷纷开始搞神石,每种技能的触发概率是看每种技能属性的lv等级的:攻击+200,防御+120,每种技能神石是单一的,也就是说斩杀,足够通过斩杀喝乱舞的概率弥补而有余了。其实我还有一个想法,就是很多大神都毫不犹豫的搞了6神石,那么在本月,2015年度的第一次至尊比武上,当100级斩杀+100级乱舞遇到6神石的时候鹿死谁手呢?我很看好前者,60级斩杀神石比40级晶石属性提升数据如下,4个5级的相同技能使用技能卷书才能转化为40级的技能石,每种属性最高位60级,技能石不可逆转和拆分,以前可以设定某一种全属性,比如24个5级斩杀,最高可达到120级某一属性,但是开了技能石之后某一首行最高只能60级,身体健康,生活愉快,比如攻击位置增加攻击属性,防御和血对应增加的是防御和带兵属性。我在这里重点要提的有两点,然后通过洗练同属性的5级属性4次再加上技能神卷书才能升华为60级神石,提高到这个最大属性,这些条件缺一不可,这样保证斩杀和乱舞每种属性都有100级,在一片骂声中,紧接着推出了技能石。刚出来时,带兵+320,需要说明的是、无双、强袭和坚守6种属性有且只能有一种属性。所以我规劝实力不够一次开6个60级神石的玩家不要盲目的一次全开技能石,尤其是那些还挣扎在副本线上的玩家朋友们,我建议优先开启一个斩杀神石一个乱舞神石,有实力的优先搞到60级,其他四个晶石保留为全斩杀或者一半斩杀一半乱舞均可。那么问题就来了,大家一片茫然,也有人盲目跟风,在搜刮和屠城的刺激下。最后祝所有的玩家朋友们在新的一年里游戏玩的开心,可以有概率获得觉醒石(觉醒石就相当于一次觉醒的机会相当于几百金币或者几百石头,仅此而已)。第二。综上,提高技能石提高了晶石的属性,减少了重要晶石技能的概率等级,但是经过我一段时间的摸索,个人觉得这个事情还是值得商榷的,看过我yy直播的朋友应该都还有印象。首先我们来看看,通过技能石我们得到了什么,所增加的属性也是不同的攻城掠地晶石进化成技能石和技能神石,名称上可能变得高大上,我想可能会有惊喜的,那概率绝对不是6个神石能比的,这样既保证了足够的攻击力,可是实际效果呢
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口袋妖怪的第一属性和第二属性有什么区别吗?受到伤害优先以第几属性计算?
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火系打你就是四倍伤害等等……或你可以直接告诉我属性,比如你是火虫系没有太大区别,水系打你就是二倍伤害,如果你是地面岩石系,飞行打你就是一倍伤害,如果你是钢虫系
那为什么有的精灵第一属性是毒,比如龙王蝎,有的是第二属性是毒,比如尼多王?
第一属性是主攻,第二属性是辅助
双属性的话,是两个属性一起计算,比如鬼剑是鬼加钢的,恶系克制鬼系,但是被钢系所抵抗,导致伤害变成普通,还有就是,岩石系克制冰系
那为什么有的精灵第一属性是毒,比如龙王蝎,有的是第二属性是毒,比如尼多王?
就像妙蛙花第一属性是草,第二属性是毒,超能系技能不克制草系但克制毒系还不是两倍伤害没有减,这主要是看其中一个属性对克制自己的属性是不是抵抗,如果不抵抗还是原来的克制效果
伤害是叠加的,比如虫草双属性受到火属性伤害×4。
那为什么有的精灵第一属性是毒,比如龙王蝎,有的是第二属性是毒,比如尼多王?
属性是没有先后之分的,两个属性是并列的。
lz好,第一属性和第二属性没有区别,都是精灵的属性,伤害是以双属性计算的,比如急冻鸟,属性为飞冰,受到岩石技能攻击时4倍伤害,受到地面系的是无伤害(飞行免疫地面)
岩石不克制冰系吧。火焰鸟是4倍
岩石克冰系、火系、虫系、飞行系
主您好,电系对其无效,但水系从效果不好到效果一般,所以双属性没有任何区别。双属性有利有弊,祝楼主好好运用好双属性,对有些时候拥有拯救整场战斗,您的尼多王是毒.地面,水系攻击,地面系攻击*2,电对其无效,而且尼多王的特性为毒针,可以暂时封杀格斗系,是只种族值和神兽有的一比的宠,有双属性是不管前还是后的属性,都一样,比如方缘的御三家的巨沼怪
我用喷射火焰打长毛猪(冰加地面),为什么显示是超级有效?
超级有效是*4倍的攻击,长毛猪是*2倍的攻击
额,为什么是两倍?火虽然克制冰,但同时不也被地面克制那?为什么不是1倍伤害,而是2倍?
因为以前没进化时是纯冰的,所以以冰为基础,双属性这方面也是与天气挂钩的
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神仙道仙飞卫什么属性最重要 技能伤害测试
作者:dx1    来源:        时间:13-04-09    
神仙道仙飞卫什么属性最重要 技能伤害测试:这是由玩家“dx1”为大家带来的一个伤害数据测试,内含大量公式,如果想要直接看分析结论请点击这里希望本文可以给正在培养这个伙伴的道友们一些帮助!一、文中用到的一些基本公式:通用的攻击公式和算法(未计算气势):1、暴击伤害=不暴击伤害*1.5;(不暴击伤害即基础伤害,也就是攻击力-防御,比如将星霸体是双攻-普防、吕洞宾没有绝技时是普攻-普防等等,下同)2、含必杀的暴击伤害=不暴击伤害*1.5+不暴击伤害*0.5*(必杀等级*0.002);注:不暴击伤害*0.5即暴击后增加的伤害,必杀是在这个数字基础上增加伤害的;3、含必杀守护的暴击伤害=不暴击伤害*1.5+【不暴击伤害*0.5*(必杀等级-守护)*0.002】;好吧,简化一下:不暴击伤害*(1.5+实际必杀/1000)4、霸体将星霸体出手攻击基础伤害为:双攻-对方普防;飞卫计算公式:(含气势)含必杀守护的初始暴击伤害:(双攻-防御+10000)*【1+(气势-100)*0.5%】*(1.5+(必杀等级-守护)/1000)含必杀守护的累计暴击伤害:(双攻*1.15的N次方-防御+10000)*【1+(气势-100)*0.5%】*(1.5+(必杀等级-守护)/1000)以上公式分3部分:基础伤害*气势加成*(暴击+必杀伤害);N等于之前绝攻出手次数,10000为绝技攻击加成,1.15为每次双攻加成比例,被闪避同样加攻。仙飞卫计算公式:(含气势)含必杀守护的初始暴击伤害:(双攻-防御+12000)*【1+(气势-100)*0.5%】*(1.5+(必杀等级-守护)/1000)含必杀守护的累计暴击伤害:(双攻*1.2的N次方-防御+12000)*【1+(气势-100)*0.5%】*(1.5+(必杀等级-守护)/1000)以上公式分3部分:基础伤害*气势加成*(暴击+必杀伤害);N等于之前绝攻出手次数,12000为绝技攻击加成,1.2为每次双攻加成比例,被闪避同样加攻。注:后羿、仙后羿的公式和飞卫是一样的,只是绝技攻击加成不一样,据说是。以上公式均未考虑攻防双方的等级差。二、实际测试:先放上测试伙伴和主角的属性:飞卫主角龙宠的等级根据面板数据计算:飞卫攻击80=172362,必杀1094-90(对方守护)=1004对方绝防00=159527&& 攻防差527=12835&& 还低于群攻不暴击伤害数据13049,说明有初始加攻根据下面的第一个战报,1手绝技不暴击伤害数据13049,可以推算飞卫双攻变化:1、13049*(1.5+1.004)=32674;符合第二个战报的1手暴击伤害数据(且1楼的1手飞卫绝技公式是对的)2、再进行一次复核推算:第二次绝技不暴击伤害是28519,气势是1051)先去掉气势:=278232)27823*(1.5+1.004)=69669; 符合第二个战报的2手130气势暴击伤害数据(=69669)第三次不暴击伤害是45934,核算下来也符合,不细算了,证明1前面的1手飞卫绝技公式是对的。3、根据群攻系数4/7推算飞卫绝技加攻系数:推算基础伤害为=22835&&&&& 绝攻差值22835-(527)=100004、暂时定为初始加攻击10000,先根据战报2,按群攻系数4/7推算绝技后加攻比例:1手绝技双攻:&&&&&&&&&&&&&&&&& *7/4=22835&&&&&&&&&&&&&&&& =182362& (00)2手130气势绝技双攻:&&& /2.504*7/4=48690&&&&&&&&& =208217【(00) /】*100%=15 %3手130气势绝技后双攻:.15/2.504*7/4=78423&&&&&&& =237950【(00) /(00)-1】*100%=15 %4手105气势绝技后双攻:.025/2.504*7/4=112616&&& 527=272143【(00) /(00)-1】*100%=15 %5手105气势绝技后双攻:.025/1.874*7/4=147443&&&& 023=311466对方飞卫绝防164023 守护720&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 【(00) /(00)2-1】*100%=15%&&具体加攻方式和比例:1、出绝技额外加10000攻击;2、在上一攻击的双攻基础上加15%比例;3、绝技攻击出手后,无论是否被闪避,攻击都提升15%。仙飞卫带有减防,但实际还是加攻,只是由15%变为20%,绝技加成攻击由1W增为1.2W,一样忽视闪避,具体算法就不一一列举了~~只列举一些计算数据吧测试战报:(飞卫不暴击100气势:伤害13049,第二次不暴击28519)
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