六星暴击 返魂香暴击给谁用,木魅,薙魂 给谁用好

阴阳师桃花妖御魂搭配推荐 桃花妖用什么御魂_百度知道
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阴阳师桃花妖御魂搭配推荐 桃花妖用什么御魂
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这个比镜姬温和一点,还是挺拉仇恨的:1:会复活的式神,还是挺拉仇恨的。2、地藏4+生命2件套:会复活的式神、镜姬4+生命2件套。3、树妖4+生命2件套御魂搭配推荐
采纳率:66%
由于治疗时会产生暴击,且与暴击伤害相关,就会失去作为治疗式神的价值,但考虑觉醒属性加成,属于硬伤,很多时候无法及时的为队友提供治疗桃花妖保持着治疗式神比较标准的属性面板,虽然生命为A,但算得上是锦上添花,虽暴击数值虽然不高。速度B,实则可以看作为S,其治疗量与血量相关,这一点弥补了桃花妖的治疗量。防御S,使桃花妖在战斗中不易被对方首先击杀,可以提供更持久的续航效果
有四种玩法:pve(打麒麟、阴界之门、御魂10挂机):周四、周五刷到的六星生命暴击爆伤针女、破势2.4.6号位的御魂别吃了,桃花妖好用!!4树妖+2暴击套:六号位带暴击;二号位速度/生命;四号位生命。2+2+2三套暴击套:六号位带爆伤;二号位速度/生命;四号位生命。(要求最高,奶量最恐怖)pvp(斗技):4镜姬+2生命(二速度、四抵抗、六生命)纯拉人打单体流4地藏+2生命(二速度、四抵抗、六生命)打多段流传统玩法就是这些。新玩法就得看你的搭配阵容了,适当用新的御魂。
二、三技能治疗量在无树妖四件套时主目标治疗量(目标复活血量)=桃花妖面板血量x0.2x暴击伤害加成x技能等级加成次要目标治疗量(暴击时)=主要目标治疗量x暴击伤害加成x0.3
二号位速度,六号位暴击,四号位生命,暴击往死里堆,副属性暴击生命优先。推荐使用薙魂、返魂香、木魅、镜姬。树妖一般不推荐,斗技更适用被动控制类御魂。
【4树妖+2暴击】改版后的桃花妖,暴击能奶全体,所以对暴击的要求比较高,而树妖能提高治疗效果,总体来说,还是最适合桃花妖的御魂,6号位暴击。【2+2+2御魂】没有6号暴击的,可以带2+2+2的暴击御魂,将暴击堆到100%,副属性优先生命。
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首先我们来看看返魂香。嗯很好,受到伤害时40%概率眩晕对方,注意是受到伤害,这是什么概念呢?意思就是对面有返魂香的情况下,只要椒图连了线,你任何多段打上去自己几乎百分百眩晕。眩晕还不能被解,妖刀们表示很受伤。凤凰火一个大下去,自己也很有可能被晕。
有人会说练般若就好了啊。首先你般若速度得快吧,你要是速度慢走双拉,加般若火女,不好意思你火机呢?你上火机那你输出呢?
般若还必须堆命中,150%命中才能达到理论上的100%控制。150%命中有多难我就不说了大家都懂,就算你150%命中,还是非常有可能被对面抵抗椒图抵抗,别忘了返魂香的两件套效果可是15%抵抗,比骰子鬼还高,从硬性数据上来说就已经没有平衡性了。
第一个御魂已经分析完了,等同于废了几乎所有的多段伤害式神。接着我们看看第二个御魂,木魅。友方受到伤害时25%概率扣对面一火。注意这里是&友方&,一个式神带全队都受益,看字面上的描述,判定机制应该跟灯姐大招类似,多段伤害不会重复触发,意味着多段伤害就有多次判定,但是封顶触发一次。
对面一个AOE下来,脸不好自己直接被扣了两火,基本上可以拜拜了。现在斗技中很多套路特别是先手控制流都是对鬼火进行精确计算的。少了一两点关键的鬼火就会影响流畅度,甚至直接崩盘。这套御魂爆了灯姐三条街,顺便还和返魂香一起踩了多段式神一脚。
对比现在的御魂,变态程度可想而知。
最后一个薙魂,四件套效果是友方受到单体伤害时,百分之五十概率为其承受一半的伤害。克制谁大家都懂,没错茨木说的就是你。现版本打高抵抗椒图,最常见的解法只有两种,一种是双拉茨木一拳上天,还有一种就是高伤害的持续控制(小白/雪女/青姬),然而现在,茨木被这个分担伤害的御魂完美克制,你一拳下去打出来两个半血,对面椒图一连,这一把你基本可以做好打半小时的打算了。持续控制流就不说了,被返魂香和木魅克制,你自己的多段控制一旦被晕(这个概率是极大的),控制跟不上,那么你就遭重了。
这三个新御魂的最大受益者是谁呢?没错就是椒图。因为这三个御魂都是反手御魂,而反手的必备式神就是椒图。有不少人猜测会不会砍椒图,这里我可以明确说不会的,不可能直接对椒图动刀,因为涓流是椒图的核心技能,分担伤害的机制如果改变,那么就等于要重做椒图,这么短的时间里是无法完成这个工作的。
有可能的是让椒图的分担伤害不会触发御魂效果,但是这个机制的改动也很复杂,并且我很怀疑策划有没有足够的智商想到这一层。
在这里可以脑补一下新版本的斗技阵容,一速妖琴,二号速度四号抵抗六号生命,负责拉椒图开链子,套装用木魅。接着是地藏老头,堆肉就行。然后是椒图,二、六生命四号位抵抗,带返魂香。然后是输出吸血姬,御魂用骰子鬼或狰,然后可以是桃花/雨女/青坊主,堆肉,御魂带分担伤害的那个X魂。
这套阵容,不怕双拉茨木,不怕雨火,不怕各种雪女/小白/青姬/山童/兵佣。不用抢一速,而且极其稳定。恐怕只有狸猫尚可一战。
然后说说饿鬼,饿鬼这个英雄还是挺厉害的,二技能偷增益是特色,有很大的开发潜力。但是一个问题是饿鬼只能作为辅助输出用,不可能作为主输出,他主要的定位还是肉控。所以很难配一个关于饿鬼的阵容。他很强,能够克制新版椒图,但是在目前的主流阵容中没有他的位置,这是最尴尬的。
还有人说新御魂获取难度还不知道呢你比比什么。我想说的是,新御魂的获取难度其实不是关键。我们假定新御魂的获取难度极高,那么这游戏几乎也可以考虑放弃了。因为如果策划一味的推出新的变态御魂式神来骗氪骗肝而毫不顾及平衡性,这个游戏是很难走远的。它不像FGO什么的有很大的二次元基础,在这游戏出现之前,阴阳师在国内是一个非常冷门的题材。
如果获取难度不大,那么就会成为肉队的标配,以后斗技把把都可能打半小时,这同样是大家不是很想看到的。
也就是说,我个人认为,如果新御魂真的按此属性推出,对这游戏的副作用会远大于正面效益。
我们已经从无数次更新中看出,策划的经验真的是很匮乏,这游戏能够有现在的热度靠的全是CV、美工和不错的宣传。但是游戏核心玩法空洞这个问题始终没有得到很好的解决。如果策划继续这样透支玩家热情、辜负玩家信任、不加考虑的修改,我能断言这游戏的热度是无法继续保持很久的。
就在此刻,我周围认识的人中,这游戏的流失速度是远超我想象的。短短两个月,我身边的玩家几乎有百分之70选择了AFK
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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& 阴阳师木魅S魂返魂香分析 斗技值得使用新御魂吗
阴阳师木魅S魂返魂香分析 斗技值得使用新御魂吗
来源:互联网 | 作者:苑猫猫 | 时间: |  标签:
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阴阳师木魅S魂返魂香怎么样?阴阳师斗技值得使用新御魂吗?今天小编给大家带来的是阴阳师木魅S魂返魂香分析,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!
阴阳师木魅S魂返魂香分析
新御魂对斗技影响分析
1、雨火流要被破解了。不过雨女和火女分开用还是很强势为什么这么说呢,一般雨火流的阵容都会是:辣条,DPS,打火机,雨火,阴阳师。这个阵容不得不说很强势,da lao的雨火能一直把你晕到死。
但是,有个重要的缺陷,这套阵容太耗火了,DPS经常只能普攻。所以,假如对面带了木魅,甚至不止一个木魅,而且也很顺利的触发了,那么,雨火流就很有可能不够火无缝combo了。
另外,对面还能带返魂香,一不小心晕了凤凰火,那么,就不需要我多说啦~
不过,分开用的话,还是很厉害的两个式神,雨女不需要多说啦,基本上2400以上的,都会培养一个雨女吧?克制绝大多数的控制式神,完克酒吞,减速对面,洗掉对面的buff。。
而凤凰火呢,我现在特别推荐的就是慢速凤凰火,比晴明还慢,这样可以玩双拉条,DPS,打火机,晴明,凤凰火的组合,特别厉害,在新御魂出现前的现在就很厉害,以后也没看到有什么特别难堪的地方。
2、一拳超人茨木哥哥要咸鱼了。附带其他单体输出继续咸鱼
不得不说真的是一代版本一代神啊,稚魂御魂的出现,简直就是一拳超人的噩梦。一般而言,我们斗鸡的时候会带单体爆高输出的DPS(茨木、白狼)的时候,心里想的都会是拿到一速,第一回合就秒对面一个关键式神(比如说,单体克星椒图酱)。
那么问题来了,稚魂触发了,一巴掌挠不死那个可恨的椒图,啊啊啊啊,这个世界要崩坏啦,椒图开出了涓流,我只能退了。(因为作为一拳超人,阵容通常会是双拉条,打火机,茨木,鬼赤,阴阳师;基本上没有持久战的能力!)
PS:那么,你可以说,如果稚魂不触发,我不就还是一拳超人吗? 没错,你说的对,但是按照期望来说,即使你永远都能拿到一速,你的胜率也就50%,这样的上分速度,你能忍吗?
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六星暴击返魂香该给谁用
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如题如图,六星暴击返魂香。
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速度这么好,给一速呗
我一速带的是生命加成的,也是加的14速度&
[]: 一个袋子砸在了 瓜瓜不吃米 头上,瓜瓜不吃米 赚了 2
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