FIFA14怎么防守,感觉跟防很蛋疼是什么感觉,一上抢就失

我只是单纯的想吐槽一下FIFA14
吐槽之前先来点儿题外话,这是撸主发帖的习惯了。本人不是FIFA粉,也不是实况粉,对我来说游戏就是游戏,没什么粉不粉的只有好和不好,所以也就谈不上什么支持不支持。所谓的支持我觉得是如果两款水平差不多你义无反顾的选择了其中的一款,这不光算是支持我觉得也是一种感情。但是如果像今年FIFA14和实况14这样你还义无反顾的选择了实况14我只能说你是脑残粉。这两款游戏不好对比,在实况8 实况9的时候可以说实况是碾压FIFA的 但是这些年下来 FIFA在不断进步,实况不但没有进步反而给人感觉越来越差了,真是让人受不了,因为这才从2013转投的FIFA。说说我对这两款游戏的感受,FIFA无疑是更趋近真实的,FIFA在进攻的时候抛开需要更多的传递,大局观也非常重要,各种战术可以非常好的在游戏中体现。游戏的人球分离也做得非常好,游戏模式多而且不乏新颖的模式,还有很重要的一点是具有正版授权,联赛很多,不用像实况那样没作都要去等那蛋疼的补丁。而实况无疑是更贴近“游戏”这个概念的。实况对我来说更多的是一种娱乐。实况中由于人球分离并不像FIFA做的那样好,相当于是变相的加强了盘带。这个结果导致了实况可以打出更流畅 赏心悦目的进攻配合并且不需要太过复杂的操作,对于玩家来说还是非常有吸引力的。—————————————格格格格格格格格格格—————————————————————好了不说些废话了 进入吐槽模式。第一点:电脑AI在不断加强之后还是弱智这一代不断的宣传的电脑AI加强,无论是在进攻还是防守的时候跑位都更加科学在我看来对也不对。因为电脑加强的只有自己的AI而已。而你的队伍在进攻或者防守的时候还是像痴呆一样。进攻的时候门将脱手,距离脱手的球两三步,不知道前去补射,哪怕不补射,拿到球也好,电脑就只会傻站着。防守的时候也是,明明球距离自己只有几步的距离,还是站在那里不动。第二点:趋近真实的时候远离真实所谓的趋近真实的时候远离真实,就是跟我之前提到的盘带一样。FIFA为了减少玩家像实况一样做出:边后卫接球—边后卫带球—边后卫带球过中场—边后卫突破一个人—边后卫突破两个人—边后卫内切—边后卫破门 这种进攻非常大的削弱了盘带,但是这导致的问题是所有人的盘带都被削弱了。真实的情况应该是就可以像梅西一样带球,而阿什利杨一趟球就应该趟出去几米远。全面削弱盘带的后果就是FIFA的进攻越来越滞涩,越来越不流畅,更多的只能依靠下底传中和过顶直塞。这也是我要吐槽的第三点。第三点:过顶直塞美如画 笑哈哈这代的FIFA过顶直塞和下底传中都太过无解。由于为了真实,FIFA14在争抢高空球的时候不再像以前一样只要按住了X键就可以,而是“你什么时候按X键 你控制的球员就什么时候做出动作”。也就是说,虽然你的后卫领先对方一个身位,但是如果你判断错误按下X键,还是可能导致冒顶让对方直接单刀。这确实让游戏变得真实,因为大家看球也一样,后卫的冒顶失误一类虽然并不常见,但大家也一定见过不少。但是由于刚才之前说的AI很傻,所以很多时候过顶直塞的时候你在身位上就已经落后了对方!这样一来跟真正的高手打,如果对方抓住这一条死打你,一场比赛被灌了6个7个不成问题。头球的问题自从FIFA12就是一大问题,太容易进球。而且下底传中又无限的扩大了这一优势。通过短传配合打过中场之后,由于要防止被边路内切,通过套边配合非常容易的就可以接近底线,这个时候一旦拉开空当,防守人员基本都在球门附近,而点球点附近基本属于弃防状态。这个时候就基本想怎么顶怎么顶了,大概只有被门将扑住或者顶歪了能阻止你进球。第四点:电脑无耻的作弊还是跟之前说的一样,FIFA为了贴近真实减少了速度的优势,也就减少了这种长途奔袭的进球。但是这种情况对电脑来说跟没有一样。只要是传奇难度以上,随便一只什么山野烂队的中后卫再落后我 两个身位都可以在我冲刺到禁区之前追上我,这简直是扯淡。像我之前说的,。真实的情况应该是梅西就可以像梅西一样带球,而阿什利杨一趟球就应该趟出去几米远。贝尔沃尔科特这种人的单刀,边路领先着你身位奔向底线你就不应该能追上,才是真实。这是坑爹的第一点。以前的FIFA12 13我虽然没法像benze 那种大神梦幻难度用打都能灌个6比0 7比1的但是起码几乎可以胜平负7:2:1的成绩。但是现在的电脑我连传奇难度打了个1比0都要开始小心翼翼,因为这一代电脑的作弊简直太严重了。首先是控球,想抢电脑的球不可能,你只能站住身位等着电脑出现失误,一旦你上抢,无论拿球的是中后卫还是什么马上变的 梅西乘以再乘以再再乘以附体,一个人护球不传递,连续过你几个人玩儿一样,这是坑爹的第二点。电脑对落点的预判和自己的信心。由于菠菜的缘故,我看的球基本要比大家多一些,也更天南地北一些。什么J联赛K联赛自然不必多说,捷乙罗乙印尼超之类的也看的多了,我从来没见过在过顶直塞的时候,中后卫抗着对方进攻球员敢用倒钩解围。一方面是倒钩并不比头球来的更高,而不管是头球还是倒钩一旦失误就是一个单刀,所以这种时候一定要用最稳健的方法来处理,另一方面也是这种情况下倒钩算是危险动作容易误伤。而电脑这种大心脏每场比赛来个四五次完全没有问题。每次看到我一个过顶直塞,电脑的后卫一个倒钩解围回到中场我就想骂街。这是坑爹的第三点。说了这么多其实还是希望游戏能变得更好,更真实。虽然我吐槽了他很多,但是并不代表FIFA14是款不好的游戏。相反,FIFA14还是很让人着迷。从拿到游戏到现在短短的不到二十天已经接近200个小时的游戏了,里面的模式无论是season UT还是2V2 11V11都很有魅力,让人欲罢不能。PS:有一起的玩家大家可以一起交流。大部分都玩 不过最近主玩UT
这些回帖亮了
引用21楼 @ 发表的:
我想问一下楼主,你买的是正版么?如果是,当我没说,如果不是,那就告诉一个概念,所谓支持,不是你在设备上运行哪款,而是花钱买哪款。
别在这卖弄你的无知。正版都没有哪儿来的UT玩
看到最后发现 原来是黑杨教授的。。
体育游戏的难度提升,经常就是电脑球员的能力提升……
2k里的难度上去后,经常看见纳什之类的老头上演快攻暴扣,那是一个赛季都看不到一次的。。。
fifa什么也是一样,经常发现电脑球员带球狂奔,我的球员在身后,越追越远……
引用3楼 @ 发表的:
我只玩了demo,感觉FIFA进步的空间已经不大了。正式版的好像还没出免CD,猥琐观望中。。
FIFA没了网战没什么意思。。。有意思的东西都要联网。。
引用15楼 @ 发表的:
体育游戏的难度提升,经常就是电脑球员的能力提升……
2k里的难度上去后,经常看见纳什之类的老头上演快攻暴扣,那是一个赛季都看不到一次的。。。
fifa什么也是一样,经常发现电脑球员带球狂奔,我的球员在身后,越追越远……
我草。 我从10玩到14就从没看见过纳什在比赛里扣篮, 就不说比赛。 我就算在训练模式都没试出来过。 你是怎么试出来的呢?
留下PSN 求虐
引用1楼 @ 发表的:
留下PSN 求虐
pcdang。。。
我只玩了demo,感觉FIFA进步的空间已经不大了。正式版的好像还没出免CD,猥琐观望中。。
留下origin
下底后传低平球能操作么
话说这一代单刀球好难进,我用戈麦斯踢了20场了一球都进不去...
引用3楼 @ 发表的:
我只玩了demo,感觉FIFA进步的空间已经不大了。正式版的好像还没出免CD,猥琐观望中。。
FIFA没了网战没什么意思。。。有意思的东西都要联网。。
引用4楼 @ 发表的:
留下origin
InvokerKevin
引用5楼 @ 发表的:
下底后传低平球能操作么
话说这一代单刀球好难进,我用戈麦斯踢了20场了一球都进不去...
能传低平 也能贴地。这代单刀我觉得好进不少,搓射很容易进。挑射也是
有毛病。何不去非凡网?
愿意手打这么多起码来讲是非常认真的
帮顶
愿意玩自动的就得面对这些,因为基本都是靠AI决定传球质量。要真想享受更真实的FIFA,好好练练手动,去网上找全手动的玩家对战,我还没见过哪个能在全手动设置下玩出什么bug招术的。
fifa14还是期待次时代版吧.....本时代也就这样了
看到最后发现 原来是黑杨教授的。。
EASports个SB,年年试玩版都真实的很,一到正式版就烂多了。。。今年尤为明显,LZ去玩玩14的试玩版看看。。。反正新主机新引擎版也快了,到时候只玩新引擎版
体育游戏的难度提升,经常就是电脑球员的能力提升……
2k里的难度上去后,经常看见纳什之类的老头上演快攻暴扣,那是一个赛季都看不到一次的。。。
fifa什么也是一样,经常发现电脑球员带球狂奔,我的球员在身后,越追越远……
pcdang就不要抱怨了
人家看重的不是这边~
发自手机虎扑
eaSports这狗公司的尿性就是你非得来一家2k Sports对准了他的那张烂脸左一拳右一拳给他抽肿了。 他就知道改一改原来那些傻b设定或者干脆举手投降了
引用15楼 @ 发表的:
体育游戏的难度提升,经常就是电脑球员的能力提升……
2k里的难度上去后,经常看见纳什之类的老头上演快攻暴扣,那是一个赛季都看不到一次的。。。
fifa什么也是一样,经常发现电脑球员带球狂奔,我的球员在身后,越追越远……
我草。 我从10玩到14就从没看见过纳什在比赛里扣篮, 就不说比赛。 我就算在训练模式都没试出来过。 你是怎么试出来的呢?
电脑球员速度没有变快,只是对方传球时机完美提前启动了而已,因为fifa防守球员转身都很慢。你要多玩玩你也能让你80速度的球员看起来跑的和90一样甩开后卫,因为基本上等对方也达到最大速度你已经跑进禁区了
发自手机虎扑
14是挺失望的,我现在玩ut就是下底传中加挑传,无脑的很,省力简单
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