想玩敏魔克抽和纳米神兵小光敏敏结婚抽到底哪个好

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玩家手把手教你打造一枚神兵克满的抽魔
玩家手把手教你打造一枚神兵克满的抽魔
  最近关于满抽的讨论挺多的,很多玩家都想知道怎样才能做一个合格的抽魔。的确,一个队伍中有一个或多个满抽甚至是天赋上限抽,会使战斗难度降低很多,因为现在的大话升级、任务、副本什么的,才是第一输出,高伤害,无视反震,仙法或者鬼火更多的是作为补刀单位存在。
  为了满抽,有的玩家选择4-5级神兵无属性,有的玩家选择克,不管哪种办法,只要能达到预期效果,都是可以的。不过有一种更万金油的打造方式&&神兵克抽,同时兼顾无属性和克,这样的打造方式已经有很多魔族玩家在尝试了,我觉得这样的抽魔应该更好用。
&女魔属性展示&
  本帖旨在教大家打造这样一个合格的任务型神兵克抽魔。
  NO.1装备选择
  对于震慑来说,忽视是优于一切的存在,所以能堆忽视的地方,尽量不要搞强法、无属性、克。
  神兵自身有20点,所以神兵克金的话应该最好,但目前克水为主流,所以这里以克水为例来说明。
  武器:3-4级神兵。蓝字第一优先为忽视,第二为克,蓝字忽视1.5的三级神兵要好过四级神兵,而前者要比后者便宜几百块钱。蓝字忽视最高值是2.9,但这样的神兵几乎是天价,而且可遇不可求,所以不必太刻意追求。炼器克水10左右。
  星符:双忽视5.5左右的星符。现在大家已经普遍认识的星符的作用了,很多时候一个双忽星符甚至要比一个6级神兵底气硬。目前双忽星符价格居高不下,但还是建议大家用双忽,一个12级忽视3.6无属性13.7的星符很多时候不如一个9级满资质双忽5.4的星符好用。另外双忽星符的确贵,但有了这个星符,很多时候就可以不吃F,也不必担心吃F后队长散队浪费F的问题了。
&双忽视震慑星符
  护身符:护身符黄字选择无属性+强克,绿字选择忽视+强法+克水。当然这种绿字的护身符非常少,而且价钱非常贵。所以我们选择护身符绿字的时候,只要有忽视就可以了,强法和克水随缘吧。6级护身符黄字大约是无属性11强克11,绿字忽视1.7强法3.5克水17。
&强克星符&
  项链:项链有蓝字忽视最好,没有也不必强求,炼化克水50+。
  衣服帽子:原始强法最好在5.5左右,炼化克水14左右,可以买好底子自己洗。
  这样下来,我们可以做到的属性为:强震慑21+忽视震慑7.2(+1.5)克水120无属性41+。这个属性基本可以做到不吃F应付风情五倍。
  另外再说一些关于戒指的选择问题,型抽魔很多时候并不需要太高的敏,所以最好准备两套戒指,一套三敏戒指,另一套就是加灵性的戒指,法多的魔才是好用的抽魔,被抽2次还能出五抽,可以空出一个拉你法的单位做别的。法戒指用七级的,因为六级默契戒指黄字只加灵性24点,而七级的黄字加灵性70点,这样的戒指我们可以买个7级戒指自己洗。敏魔两个戒指都用加灵性的,敏依旧可以上1900,一个法戒指一个敏戒指,可以上敏可以说在任务魔最好的敏捷区间内。
  NO.2套装
  任务型女魔的搭配主要有两种,一种是兰心3件+重楼+禅林,这个搭配可以兼顾提抗和下雪;还有一套就是兰心+禅林,回头是岸在杀BOSS或者副本的时候,还是非常好用的。而禅林可以看做是变相提高血法上限,锦上添花。
  一个极品的任务满抽魔,这两种套装搭配应该都有,两种搭配重叠的部位是披风和面具,所以我们需要有两个披风和两个面具。
  抗性方面,任务魔需要混忘提抗满,大部分副本主伤害法术为雷和鬼火,所以在混忘满的前提下,仙法侧重抗雷和鬼火。
  我们用抗人法配饰,以六级为例,面具抗混38+13,挂件抗混40+13,披风抗忘38+13,腰带抗忘38+13,魔族160级自身抗混20,这样下来总体可以提供抗混124抗忘102,那么我们为了配合提抗,需要在衣服帽子项链鞋子上再找6点左右抗混,28点左右抗忘。
  这里建议使用抗忘30左右的项链,衣服和帽子使用抗雷抗鬼火的,鞋子也抗仙法。配合变身卡和法宝,可以做到抗混135+抗忘130+,这个抗性已经及格了,剩下的就交给几率吧。
  升级中有些怪会使用秒杀技能,比如修罗的摄魂修罗,比如五倍的风法秒杀,我们可以酌情增加一个衣服或者帽子来针对抗。对于一些需要针对抗的副本,也可以用换衣服帽子来解决。
  NO.3孩子,召唤兽,卡,天赋,灵宝
  任务抽魔用的孩子,第一是用来保证出手,魔最怕的是被抽放不出法,所以孩子一定要有龙神,龙神或者定心咒修炼满,孩子叫一次,差不多就够放一个五抽的法了。另一个就是抽八,修炼满,孩子叫一次忽视抗震慑10,效果相当好。
  召唤兽方面,果子无疑是首选,果子的法术效果对震慑的提升相当大,而且高敏果子也可以卡敏拉自己出手,果子的抗性必须可以保证上坐骑上盘抗仙法过百,抗混忘满,也可以只,果子学一个挥戈回日技能,一样可以拉自己出手。另外,敏攻宝宝也是升级必备,具体是用黄金还是松鼠,或者大保健宝宝,这个可以根据自己的情况来定,这其中,松鼠的千尾扫松是对震慑伤害有加成的。负敏血宝宝和青面宝宝,也可以看需要配置一个。
  变身卡方面,神兵克魔需要的变身卡,首先考虑抗性,其次五行克,比如克水,我们可以选择抗性食土兽卡,进战斗一般可以增加抗混9抗忘5。另外一点,魔为了调敏,不是只能变加敏的卡,有时候负敏卡用来配合果子效果更好,酌情而定。
  震慑天赋大招抽上限提高到55%,会把仙的压力大大减轻,非常好用。而震慑天赋可以加震慑的熟练度,实质上就是提高忽视震慑,所以强烈建议点上天赋。
  任务抽魔不适合用疾风灵宝,玩家现在差不多已经有共识了,一是打不死浪费灵宝出手机会,二是可能会害死自己或者队友。比较适合的低级灵宝有钩子(刹那光电)、青云剑(果上随缘)、混元伞(金虹贯日)。这三个灵宝各有所长&&刹那光电伤害稳定,但对队形要求高些;果上随缘伤害养眼,但比较看脸;金虹贯日属于硬伤,但低等级伤害不够高。大家可以根据自己的爱好来选择。
  NO.4宝石
  最后再说一些现在新出的宝石,宝石的相对来说比较固定,武器上可以打强震慑宝石和震慑暴击宝石,鞋子上打一个加法量的宝石和克水的宝石。提升不大,但聊胜于无。
  最后贴一些修罗五倍风情的伤害图,对法术来说,三大难度从高到低依次为五倍、修罗、风情。风情属于入门级的怪,并没有太大难度。修罗方面,很多玩家喜欢堆杂克,这不失为一个好办法,不过修罗小怪的五行是五行各20,所以单克一项一样可以达到预期效果,而且可以混克队。
  具体这样搭配效果如何,看官可以自行评断,抛砖引玉,如果你有更好的想法,也可以跟帖,欢迎讨论。
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[编辑:米奈]
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神抽魔好还是克抽魔好
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升级积分:330, 积分 318, 距离下一级还需 12 积分
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来自手机论坛
那个好混队抽的多
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升级积分:32, 积分 21, 距离下一级还需 11 积分
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神抽选择多,克抽就单一了
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升级积分:84, 积分 63, 距离下一级还需 21 积分
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俩都弄上&&克也就再多花几千万
主题帖子积分黑.莫溪
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买个神兵也能搞克啊,克110还是很好弄的吧
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服务器见猪藏海
升级积分:831, 积分 799, 距离下一级还需 32 积分
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服务器见猪藏海
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主题帖子积分骗 子
傻 逼 就 是 我
服务器望海楼
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服务器望海楼
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要是有固定朋友必然是克队好。我就是克水150的魔,全身装备卖不了5000万,配饰六级无默契,敏1950混忘抗到140九级星卡,抗忘单忽视西,很好用。而且神抽杀雇主还费劲,一会上敏一会下敏。造价也高
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5开克,混队神
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升级积分:11, 积分 8, 距离下一级还需 3 积分
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我以前是四抽,后来1.3E打造了三套克装备,水木金的,感觉杀什么都好混队伍了
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神兵克最好
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作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 21:48:23
  说了强抽跟忽视抽,下面该说无属性跟强克了:
  无属性没什么好说的,就是武器护身跟星卡,60以上基本可以胜任一般的任务了,而克,我觉得是克魔让魔有了逆天的伤害,让一些个不可能战胜的boss变的不堪一击,大家可以去看看,曾经逆天的14星,现在都是敏克队在杀,克魔的是必不可少的,更是功不可没的,更有大话最变态boss,穷奇,一个区基本没有几个队伍可以过,但是被太子的队伍2回合虐了,最大的功劳不是传说中的男人,不是奶妈男鬼,也不是变态的6介仙,而是默默付出兢兢业业的克抽!
  再说到现在每个区里的过称队伍,都是因为克魔的存在,让不可能变成了可能,其实仔细想想克魔在大话里才是逆天的存在~
  以前说过克跟无属性一样,是加成伤害,克100等于无属性50,虽然有很多人没有认可,这个等式是我自己的理解,面对一个无属性的怪,你无属性50跟丢克后克100,加成的伤害是一样的,根据本人的实践跟理解,魔强20忽视5克100,可以抽大多数任务到上限了,比较有难度的任务就要克150~200了,例如塔,魔王窟,五倍等,变态任务就难了,高克已经不能满足了,要克200以上,吃忽视,尽量多堆忽视,平民很难做到,例如14星之类的高难度boss。
  还有,惊鸿容止套,其实是克魔的福音,个人觉得这个套装不是为仙设计的而是魔,不仅可以增加强克,而且有水100完克伤害,不受变身卡限制,当然果子是神器,抽魔必不可少,虽然现在果子便宜了,但是相比其他的龙延丸宝宝,果子还是最贵的...
  好啦,关于抽魔就跟大家分享到这里,有不同意见的玩家欢迎来讨论!&&&[2]&
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