有多少人愿意用手机浏览器玩h5游戏浏览器的

有什么手机软件,浏览器可以玩H5游戏?_百度知道
色情、暴力
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有什么手机软件,浏览器可以玩H5游戏?
我有更好的答案
只要你有H5游戏链接,手机浏览器一般都可以玩H5游戏,当然也有专为H5游戏玩家服务的手机浏览器,溪谷H5游戏浏览器很好,运行稳定,游戏辅助功能强大,你可以试试哦
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等待您来回答H5游戏开发的那些坑(一) 客户端
1.关于游戏引擎
在15年3月开始准备做h5游戏的时候,首先遇到的问题就是引擎选型的问题。
当时市面上的2d引擎主要有3个:白鹭egret,layabox和cocos2d-js。
一方面,是因为我以前用cocos2d-x(c++)做了一年多的手游客户端,所以,很自然就选择了cocos2d-js。另一方面,是因为当时市面上其他两个引擎的成功项目还不多。
cocos引擎的每一次版本更新,我们都会第一时间在我们的游戏里面进行测试。
如果发现游戏在android手机上的性能有明显提升,我们就会跟着引擎版本一起升级。站在巨人的肩膀上,我们可以事半功倍。
从15年3月的v3.5,到15年9月的v3.8,到15年11月的v3.9,直到最近16年7月的v3.12。我们一共更新了3次游戏引擎!
PS:js-tests里面的OpenGl Test直到v3.12才在android真机上能看到运行效果,泪流满面!
2.关于数据和通信协议
因为是强联网游戏,所以只能是websocket。因为我们原来的手游客户端和服务器之前是tcpsocket,传输的内容是sha1加密过的自定义格式的二进制数据。
所以项目的第一个难点就是怎么用js实现json字符串的二进制编码和解码,以及sha1加密和解密。
TODO:其实没有必要每一条上下行都加密和编码解码,这会造成客户端和服务器端cpu压力过大。只需要保护一些重要的事件(如登录、充值、扣金币等)即可!
游戏的第一个demo做好了,上线一测试,问题来了:有些android手机的默认根本不支持websocket!
最开始我的解决办法比较简单粗暴,不支持就弹提示:&你的手机浏览器不支持websocket,请换chrome浏览器!&
市场表示接受不了:真实玩家都跑了!除了公司的测试人员,谁都不会为了玩一个h5游戏还去专门下载一个浏览器!更何况除了浏览器,还有微信和qq,怎么破?
最终的解决办法,就是通信层从websocket改成websocket+http双协议,对外封装成Net。业务层对websocket的调用都改成对Net的调用。
Net默认连websocket,如果不支持,就自动切换到http长轮询。不管是websocket还是http,传输的内容还是之前加密过的二进制数据。
虽然http的长轮询在实时战斗的时候,会有卡顿,但是聊胜于无,至少这部分玩家能进到游戏里面,可以玩单机副本,和其他。不会因为不支持websocket而进不来!
根据我们的数据分析统计,这部分玩家居然有10%。可能不同渠道导入的用户,这个值会有不同!而且随着时间的推移,这个比例应该越来越少!
PS:不支持websocket的android手机,跟IE6一样令人讨厌,都是阻碍生产力发展的,必将被历史淘汰!
3.关于android和微信
中国的市场现状就是,H5游戏必须考虑android手机,必须考虑微信和qq这两个传播渠道。只关注用pc浏览器开发和苹果手机测试没问题,是不明智的,也是对公司的不负责任。
开发的时候可以用pc浏览器调试,但是发布之前必须在android手机的微信里面,打开游戏看是否有兼容性问题,同时确认流畅度。
如果pc和苹果手机都能跑到50~60帧,但是android的微信就只有10多帧,那就必须在图片尺寸和动画效果等方面做取舍。
我们的标准是保证游戏在android中端机的微信里面打开,最低25帧。
今年4月份微信的浏览器内核自动从webkit升级成Blink,这是对H5整个行业的重大利好!
窃以为,白鹭、layabox和cocos2d,包括unity,虚幻,这几个游戏引擎之争,现在来看,都是在争VR和3D,但是最终是看谁对奇葩辈出的android的全覆盖支持最好,谁就能最终占领中国乃至全球市场!
4.关于音乐和音效播放
cocos2d-js引擎自带的CocosDension有bug,不能同时播放一个以上的音乐。而且在中低端的android的微信里面,声音品质会变差(像破锣一样发呲)
我们的解决方案就是引入第三方的howler.js
5.关于资源分场景加载
cocos2d-js默认的resource.js里面,所有资源都是在一个数组里面,所以预加载的时候必须全部都加载完了才能进游戏!刚开始开发的时候,这样没有问题。
但是到了后期,随着系统的增加,资源文件也越来越多,对第一次玩游戏的玩家来说,因为浏览器没有缓冲,需要全部加载,在wifi环境都需要等待1分钟以上,这会导致大量的新玩家流失!
我们的解决办法是,分场景加载资源。在resource.js里面,将资源按场景分成N个数组,每次加载某个场景的时候,只预加载对应数组里面的资源。
6.关于json文件压缩
随着游戏开发的进行,场景越来越多,ccs生成的json文件也越来越多,同时各种地图、商品、道具、奖励等数据的完善,对应的json文件内容越来越多,文件大小越来越大!
最后游戏发布的时候,发现居然有70个场景json文件,合计1.3M。有27个配置json文件,合计755K。等待这几十个文件加载的时间可不短!
解决办法,引入第三方的jszip,可以将多个json文件合并成一个zip,文件大小只有原来的8%。
写了个python脚本,把ccs和configs两个目录下的json文件先转成一个一行,再用jszip打包成2个zip文件,游戏一开始先用jszip加载这两个zip,解压的json放到全局数组里面。
然后复写了引擎的cc.loader.loadJson这个函数,对打包的json文件特殊处理(不用额外发起http请求,直接从全局数组里面拿)
有了5、6这两步的优化,现在新手在第一次Loading页只需要等待4秒就能进入游戏。
7.关于混淆
cocos封装了google的混淆编译脚本,但是这里面有个坑:就是加了--advance参数之后,所有变量名都会被混淆,包括object的内部函数名称和变量。
解决办法就是在你不想混淆的函数或者变量(object{}对外暴露的public函数和变量 以及 引用的第三方库的函数 )前面加上一行:
/** @expose */
注意:千万不要xxx.yyy 和 xxx['yyy'] 混着用!否则加/** @expose */也没用,必须全部统一成其中一种写法!
8.关于上线发布流程和cdn缓存
1)本地运行publish.sh:本地混淆编译,本地测试publish/html5/index.html是否正常
2)本地运行oline_t1.sh:根据当前时间生成版本号,publish/html5目录下的res和game.min.js和index.html里面的相对路径都改成https://cdn域名/版本号的文件地址,
将res和game.min.js加上版本号之后,上传cdn服务器。更新测试服t1的index.html,通知测试!
3)本地运行online_s1.sh:更新正式服s1上的index.html。发布完毕。
1)客户端和服务器端程序员都是mac开发环境,每人的机子上都有一套完整的前后端游戏环境。本地开发,本地调试,没有问题之后通过git提交代码到公司内网git服务器。这样可以最大限度保证多人协作的同时,互不影响开发进度!
2)因为cdn加了时间版本号,所以每一次的发布都是马上生效,不需要等缓存过期。也不担心多人各自发布覆盖对方的代码。发步完马上可以查看效果,大大提高生产效率。以cdn的空间换效率,非常划算!
3)python的fab包是个好东西,可以远程登录服务器执行shell命令,实现本地一键发布。不需要在服务器上通过git的钩子来实现自动发布!
9.关于断线重连(websocket)
1)客户端每隔58秒有一个心跳上行,保持与服务器的链接
2)多标签的浏览器在切换tab或者浏览器进入后台的时候或者断网,都会导致心跳失效
3)每次客户端发送上行的时候,先判断Net.isConnect()是否为true。如果false就先保存上行事件和数据,然后重连,然后重新登录,然后发送保存的上行事件和数据。这些都是在后台进行,如果重连失败则弹出提示,点击确认之后刷新页面。
10.关于运营商的域名劫持和移动端js加弹出广告
运营商耍流氓,中国又是一个&法制&国家,除了上https,没有别的办法!
我们选择的是沃通的超安SSL,单域一年4888元查看: 94|回复: 0
【11.17】玩H5游戏必备溪谷浏览器——溪谷浏览器 V1.0.2
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溪谷浏览器,专为H5游戏玩家研发的手机浏览器,涵盖海量热门H5游戏、拥有一键加速、自助挂机、广告拦截、多页面任务、账号多端登录等功能,各类礼包、折扣等福利应有尽有。溪谷浏览器V1.0.2软件特色:海量游戏包揽最新最热门的H5游戏,游戏礼包,开服信息一览无余运行稳定安装体积小,手机运行0压力,游戏体验更流畅账号多开支持同款游戏多账号同时登陆,大幅度提高游戏升级效率广告拦截能一键拦截所有弹出的广告,阻止弹出窗口,保障绿色游戏环境
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木蚂蚁官方微信:怎样浏览器看h5 是手机app
来源:互联网
责任编辑:王强字体:
怎样浏览器看h5是手机app一般都是支持的,PC端和移动端都支持h5的代码怎么兼容搜狗浏览器的急速模式啊?或者怎么在代码里...H5是指的html5代码的话,搜狗高速模式兼容的。搜狗不支持强制改模式,只能说明支持哪个模式让用户改下,或者私xin我,我帮你申请加兼容模式列表。微信支付如何实现内置浏览器的H5页面支付要在H5页面中加入微信支付,所以便去尝试,只想说真的很坑,尤其调试起来不方便这是微...用MD5加密成签名(第二次签名)然后在前端通过微信内置浏览器提供的jsAPI,WeixinJS...怎样浏览器看h5 是手机app(图3)怎样浏览器看h5 是手机app(图5)怎样浏览器看h5 是手机app(图8)怎样浏览器看h5 是手机app(图11)怎样浏览器看h5 是手机app(图13)怎样浏览器看h5 是手机app(图15)RT:我想知道怎样浏览器看h5 是手机app相关解决方法如下:用户为VR抢破头?百度VR浏览器全景H5差点宕机很符合百度VR浏览器的特色--能够实现VR环境下的网页浏览、裸眼看VR等功能。此次...而且是为百度VR浏览器提供的特别定制款。通过这样的一个H5,百度防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
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手机QQ浏览器支持H5游戏不?求科普下!玩游戏的话,手机QQ浏览器是能够保证的,玩游戏、看视频都是挺不错的,像你说的玩H5游戏是能很好支持的,毕竟它的稳定性比较不错,又是采用的自主的x5内核,打开网页防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。如果你是自己开发的app嵌套的webview打开的h5,h5和app交互一下,通过自己的app打开其他的app很简单,但是你要是从UC浏览器访问个自己的h5,再点击某个按钮打开手机上...什么浏览器能很好的支持玩H5游戏?像看视频不错的手机QQ浏...自己看视频、看小说、玩游戏都是用的手机QQ浏览器,它的稳定性不错的性能让这些都能很好的支持的。像你说的玩H5游戏就能很好的支持,毕竟它的防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
为什么在360浏览器里面h5的滚轮事件没有效果,点击事件也是。...你好;可能是系统不支持,你更换一个浏览器试试,QQ浏览器就很好用,它的兼容性能很好...上网速度很快。浏览网页,搜百度瞬间开启,无延防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。⊙ 如果用户使用更多的新型浏览器,那问题就更不好处理了 ⊙ 对于用户来说,这种App很...
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怎样设置自己想用的浏览器答:1、打开控制面板。点击“程序”2、点击“设置默认程序”3、找到自己需要设置的浏览器,点击“将此程序设置为默认值”即可防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。但是他局限于只能通过浏览器打开的,而手机app是可以直接点击应用程序打开的。不过你可以先看看悠云数字这家公司做的h5,效果,模板都比较成熟,在app和h5之间你要看需求...怎么用浏览器下载东西问:就是下载的时候,不用迅雷,改用保存答:以下载火狐浏览器为例打开浏览器访问火狐官网点击下载按钮即可开始下载防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
怎样下载浏览器?答:腾讯的TT浏览器,这里下载。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。js 无法直接调用native方法, 所以你上面所说的需求单用js无法实现, 如果是嵌套在APP里面的,可以让APP开发写一个方法供H5来调用, 或者reactNative, 反正单纯H5页面是没有...没有浏览器怎么下载浏览器问:就是系统里的浏览器全被卸载掉了,没有浏览器了,那怎么用浏览器上网下...答:1、系统下载时会有IE浏览器,就可以打开这个浏览器窗口,下载其他浏览器。2、如果浏览器被你删除,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
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