DNF黑暗武士为什么没人玩士

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输出给力 DNF黑暗武士物理流刷图加点
发布时间:16-10-10 15:40
来源:贴吧
作者:问鼎三界
  在黑暗武士自觉之后,大部分的玩家都选择了魔法流作为自己的选择,究竟是否说物理流就没有一战之力呢?当然不是,一位黑暗武士的老玩家一直坚持着物理流,这一次他为大家带来了DNF黑暗武士物理流刷图加点。
  大家好,我是问鼎三界,也是一名DK的老玩家了,前些天发了些黑骑的技能加点和技能排列,魔法流的,当然不是说物理流不行,只是偏向魔法流派而已,很多黑骑玩家向我提到了物理流的加点和排列,在此,我表示道歉,上次没有一同发布实在不好意思,今天给大家讲解下黑骑的物理流。
  众所皆知,在以前6阶段百分比400的的版本中,物理流黑骑是吊炸天的,然而并卵,时代始终会变的,就想妹子币以前的老钱现在还能看到?以前10块当100花,现在100能干嘛?游戏也是如此,如果游戏一直不变会怎么样,单机么?NO,有人不会让这种情况发生的,说不定,下个世纪,人的的脑电波都能进入虚拟界了,也就是游戏世界,说白了就是类似灵魂出窍到游戏里,在说明白点就是做梦。
  好了,下面该说说DNF黑暗武士物理流刷图加点了,黑骑这个职业虽然不平A虽然不读条,但是却很吃攻速和释放,如果玩黑骑的人在释放技能连招时就算开了连发同样连招时技能都是慢吞吞的,甚至一个一个放才能到最后阶段,那么告诉我是不是一件很痛苦的事,看到别人连发时瞬间到最后阶段是不是很羡慕,那么就会纠结对方的技能是怎么加点的,怎么排列的,没关系,虽说魔法流布甲,板甲释放高也快,物理流今天我就来给大家参考参考。
  物理流除了短剑外其他武器都可以用除非你是用身上目前最好的短剑,说不好听点,有人为了面板物理流就不会用短剑,如果有用的,那就是牺牲点力量,换取如无影,荒古之类的高伤害,因为黑骑都自觉了,面板只要相差不太大基本可以同化,我说的是物攻和魔攻,物理流首推荐轻甲巨剑,其次重甲巨剑,如果想速度快点就,轻甲太刀,重甲太刀,如果还想在快点就,关键吧!
  其实钝器的基础也不低,次于巨剑。为什么先推荐轻甲巨剑呢,因为巨剑是物理基础最高的,而轻甲的甲精通力量加成比重甲高,不要在意那么点防御,差不了多少的,物理流对平民还说还是轻巨好点,先别否认,我就问你,物理流学不学剑舞,剑舞是不是纯百分比,百分比技能是不是很吃高面板和高强,是就行,好了,废话不多说看下图
  物理流在没自觉前剑舞是主输出,我把剑舞这样这样排是可以做到不被打断的瞬发剑舞的,大家都知道如果攻击频率但是一定的速度,在攻击怪物时,如果这时怪正要攻击你,而你的攻击频率很快也就是攻击次数很多是可以软控怪物一会的,暗劲爆发的的攻击次数和频率可以让不霸体的怪浮空然后剑舞。放心,不用担心浮空了剑舞砍不到。
  除非你真的很卡,卡到技能都是一个一个放的,滑斩放在暗劲上面有两个原因,第一作为一个小小的突进,免得原地踏步剑舞砍不到,第二暗劲的中心攻击次数是外围的2倍,你在连发时本来暗劲只能打到外面,刚好有滑斩,可以向前突进一点这样你暗劲的中心也打到了,剑舞也百分百砍的到。
在看下图,黑骑的大招太多,tp点根本不够,既然是物理流那么就要满剑舞tp,经过测试物理流要舍去不动的tp给剑舞。
  DNF黑暗武士物理流刷图加点为什么不舍三刀,拜托,就算是物理流,面板同化,三刀依然吊炸天,还有无视的的黑炎,大吞噬必备,相比不动和大奔我是建议留大奔,不过两个都是固伤,自己选吧,大奔清怪比不动强不过没控而已,
相比上次魔法流的排列有了些变化,之前很多人说所有技能放完了cd还没好都跟不上,这里解释一下,我的排列在不吃药和cd装下cd是跟不上的,我的排列是爆发流让你瞬间5阶段,达到最高的伤害。不再磨磨唧唧的还在一个一个释放。
  当然我自己玩的时候不吃药也不没cd装技能基本停不下来,我也不是土豪买不起竞速药的cd药伤害也不高 再说现在也没霸体药的
只能在技能排列上下功夫,一个好的排列确定你的释放速度的伤害还有技能连接的流畅性
,你敢说不是?有人把40秒到50秒的大招放在3或4阶段这样也就是说一个排列最少2个大招
我想说如果不给你药和cd装你cd跟的上么,不过一般这样排的人伤害都是叼炸天的,不在乎少一到2阶段的伤害,但是人家放技能时就没我帅啦、一个一个放生怕不小心把4阶段的大招给中断了直接跳过5阶段,我说你累不累
像我连发按紧技能不放到5阶段不罢休,前面的都是小技能我还巴不得瞬间跳到5阶段呢。
  以目前的装备黑骑物理流装备再差一套cc或
圣物总有吧,攻速和示范一般过50以上你可以飞了,轻甲光剑更加不的了了,不过玩黑骑要把电脑设置下右上FPS保证在100以上 这样的连招时才不会卡顿
  怎么达到100以上 最简单的教大家一下
  总之黑骑的技能连招和攻速释放速 FPS 还有排列都有关系的。
  好吧DNF黑暗武士物理流刷图加点暂时到这里把 如有不懂可以问我。忘了说多出来的sp喜欢不动的可以点 不过我是留着看有什么武器点什么精通的。放心,sp绝对够用。
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dnf黑暗武士后悔玩他啊 后期真垃圾
我有更好的答案
剑舞。大蹦。发狂。进而中伤的职业。黑暗武士前期非常强大。现版本最强大的职业绝对是黑暗武士。让四鬼剑职业嫉妒。刷图配置好一点装备还是很强的,拥有很多的无色技能。DNF黑暗武士在时空穿梭中收获了新的力量&时空之力&。虽然没bUff技能但他独有的时空碎片任务能加面板力量 智力 体力 精神。感觉比我大号鬼泣同级时强太多。很多人都说他垃圾。眼 红 病 犯 了。本版本觉醒被和谐已不能秒同级Booss,只是与鬼剑选一样的时装和武器。防具除皮甲外都精通,武器全部精通。所有的一切只取决于玩的人,和职业无关。黑暗武士是一个独立的职业,无停顿地施展各种连续技。  ——DNF掌握鬼剑的所有技能,所有技能释放衔接没有收招。虽没觉醒技能但韩服在开发中。DNF黑暗武士只是一个普普通通的DNF职业。cd又长。威力也不尽人意。你可以去问问现版本任何职业有几个人是点满觉醒的。本人大号鬼泣80级。靠觉醒吃饭的角色,也不是BUG,也不是亲儿子!因为他会鬼剑四职业所有大招。知道为什么吗?说他垃圾的估计都是玩鬼剑四职业之一的。所以综上所述黑暗武士绝对是非常强大的。DNF黑暗武士不是垃圾,也不是神。羡 慕 嫉 妒恨啊,没有硬直,可以直接用技能打出一套无尽的连招。将来一定会有。再者现在版本觉醒200sp一级真心伤不起,一种能够将时间停止。其实威力是更强大了。鬼闪。真心一个字 强。虽然威力有所削弱但Cd短了。并且技能可以放在一个健上不停连放。墓碑。不动。同级同装备情况下战街面板都比其他四鬼剑职业高。跟本不需要进图加buff那么麻烦那是你连击没摆好,没有哪个职业可以一手遮天,也没有哪个职业会一无是处,自由穿越时空的超能力。这也使DNF黑暗武士可以不受任何束缚。我现在快80了没时装没充一分钱单刷王轻松过。只点了一级。一个版本一代神
采纳率:33%
!英雄所见略同啊!!!!!!!!!!!
黑暗武士,连招越多,伤害越好。mp消耗较小。可以卡大招。可以连放几次。比较吃高强。无buff。怎么有爆发?剑魂没极兵,魔神无暴走,瞎子不点灯,鬼泣无四阵。你怎么有伤害?????pk的话,貌似不能进pkc。出这个角色我早就研究透了。所以 6级 就没练了。同等投入建议其他职业吧!
我就玩到20的说,感觉没什么意思,表示红眼好玩
到45我都不爱玩了!得到+13的刀学完技能基本不爱玩了!升级的那个也过期了!哎不好喽!
后期打人不疼的
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dnf黑暗武士攻略 教你如何高伤害高爆发
导读DNF暗劲爆发伤害怎么那么低?该点满嘛?阉割版的怒气爆发到了黑暗武士身上之后,不仅仅技能威力下降,连hit数也变少了?你是不是一直打出4hits?
  DNF暗劲爆发伤害怎么那么低?该点满嘛?阉割版的怒气爆发到了黑暗武士身上之后,不仅仅技能威力下降,连hit数也变少了?你是不是一直打出4hits?
  针对这个问题,有筒子做了一些测试,其实暗劲爆发也是可以打出8hits的,这对于提高暗劲爆发伤害还是很有帮助的。前半部分讨论如何提高暗劲爆发的伤害(高hits数),后半部分讨论这个技能到底加不加。
  DNF暗劲爆发技能说明上面说的是8hits数,原版怒气爆发也是和暗劲爆发一样的,不同的范围触发的hit数不一样。
  怒气爆发在释放者脚下内圈时,hit数是8,在外圈时是4,还是比较容易区分的,也比较好释放到准确的部位。而暗劲爆发则很少人能打出8hits,甚至于不少筒子以为是技能说明BUG,不能打出8hits。不过,还是有筒子实验出来了暗劲爆发的8hits判定区域,我们来看看下面两张图。
  一般情况,4hits:
  8hits判定区域:黑暗武士脚中心上面一个身位,介于内圈和外圈之间,范围超级小。
  这个坑爹的判定范围导致暗劲爆发这个技能真的是很难打出满伤害,不过,这也算是一个小优点,可以错位打出满伤害(这算哪门子的优点!)……弄明白暗劲爆发的判定范围,我们再来讨论这个技能到底该不该加满。
  满级暗劲爆发:所需SP640,CD时间16S,满级裸体数据4HIT总固伤15072。
  满级划斩:所需SP195,CD时间3S,裸体数据。
  稍作对比我们就可以发现,这技能岂止是坑,简直就是坑啊……最重要的是,居然还耗费无色小晶块,你值么……
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(文章作者:佚名)
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DNF黑暗武士仅剩信仰 玩家吐槽DK为何如此之弱
  让你了解黑武,认识黑武,深爱黑武!  写这篇文章的时候,其实我是拒绝的。因为,不能自己被骗,我还去骗别人。第一我要自己玩过,因为我不愿意写些虚假的感受上去,DK&duang~&的一下伤害就爆炸了,很强很夸张,这样大家一定会说&妈的智障&,DK根本没有这么强,就证明我是个骗子。  我的感受就是,DK真的好弱啊,求加强啊。   ,又叫黑武或者DK。Dark Knight,黑武的英文名字。和一起构成了DNF中的另一个职业特色-外xia传shui职dao业。DK的职业特色很明显,没有转职,鬼剑士全武器精通,繁多的技能排列组合,阶段百分比 强化技能伤害等等。如果考虑伤害的话,DK的可玩性还是挺高的,但偏偏DNF是一个职业歧视非常严重的职业,拳头大的说了算。在很久很久以前,DK也曾经 叱咤风云过,那时候六阶剑舞秒天秒地,无CDbug令DK成为进团最简单的职业没有之一。正所谓上帝要你灭亡必先让你疯狂,好景不长,DK可以说是被拦腰看了一刀,从此就成为下水道打麻将的常客。  DK的技能有着很有特色的连招系统,在排列中的技能都能形成连招,可以各种柔化释放下个技能,亮点在于技能所在的阶段越高得到的伤害加成越高。六阶段能得到300%的提升。所以DK的主要伤害来自于四五六阶段。而且黑武的排列列技能冷却有着特别的计算方式:  在地下城和PK场中,加算方式也各有不同。地下城中的技能冷却时间为平均CD*1.2,PK场中技能冷却时间为平均时间*1.5。举个栗子:  A技能CD5s,B技能CD5s,C技能CD10s。那么在地下城中这一套组合技能的CD就是(5+5+10)/3*1.2=8s。而在PK场中就是(5+5+10)/3*1.5=10s。  DK的&A、S、D、F、G、H&技能属于排列技能,每个技能栏可以打开依次放入六个技能,释放的时候连续单点某单一技能键可以按照排列顺序依次释放技能。&Q、W、E、R、T、Y&属于普通技能格子,和其他职业的技能格子一样只能放入一个技能。  排列的技能在摁完一个技能后有一段时间来让你释放下一个技能,如果长时间不释放或者释放了其他技能那么此列技能就会进入冷却。但也有个小窍门可 以让这列技能暂时不读CD,就是小碎步和平x。在开始释放某列技能的时候可以一直踱小碎步,或者一个进行平x的第一段,可以不让技能进入CD,一般用来卡 的六阶段剑舞双刀进图秒怪的。  DK可以说是四个男鬼剑的觉醒前合体。所以又引申出以怒气剑舞大崩为核心的物理DK和一墓碑双刀不动为核心的魔法DK。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,不同的玩家对于DK的技能排列和加点都各有不同。主要讲解一下几个特别点的技能:  抓头,DK的唯一一个提供BUFF的技能,伤害不高,带来的力量智力加成收益也马马虎虎,而且和红神抓头不一样的是DK的抓头经常感觉抓不到, 可能是判定问题,最后我放弃了这个技能,因为抓都抓不上哪来的BUFF可言。怒气剑舞拔刀大崩是物理DK的主要输出手段,而墓碑卡洛三剑不动是魔法DK的主要输出,但是加点的时候不能一味的只选择物理或者魔法的去加点,DK对于物理和魔法的分界其实并不是那么明显,只是偏向那边多一些而已,例如我自己虽是 物理流但卡洛的伤害依然占有比率不低。(讲道理物理流真心好惨没法玩)  其实困难的不是理解你得技能,而且选择你得装备。DK除了皮甲精通其他精通均有。偏向于物理的防具选择轻甲重甲,偏向于魔法的防具选择布甲板甲。而武器选择,物理选择巨剑,巨剑的高物攻很不错,但是相对的低魔攻就会影响魔法输出,好在DK的魔法系技能有相当一部分是固伤。而魔法流多为选择短剑。也有双修修太刀但是现版本双修真的不合适,这是一个人人走极端的版本不再适合均衡发展的版本,双修只会让物理和魔法都不突出,况且本身职业又弱,这无 异于火上浇油更没有输出点。  作为一个没有异界套的职业,现在的DK多是散搭或者穿圣物。豪一点的玩家都选择SS套了。我没有见过哪个职业能比DK更惨更吃装备了,甚至有些 DK的装备看上去不错勉勉强强但依然没有丝毫的伤害。在SS套未成套之前所有的强散都可以为你所用,你可以任性的搭配你的装备,然而,黄字冲突和爆伤冲突 的存在在某方面也极大的限制了强散对于DK的作用。强势的DK都选择幽魂套转职幽魂DK了,而其他的DK还在下水道中苦苦挣扎。  对于平民来说,身上穿着CC或者圣物,首饰左右槽选择赫拉斯白字三件,搭配金手镯双攻左灵魂猎者等强散首饰。小康点的有强散防具可以放弃几件圣 物防具来搭配,有什么穿什么。土豪点的直接转职幽魂,物理DK真心没法玩选择魔法吧,你能见到的物理DK要么是神壕壕壕,要么就是信仰了。
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