辐射1结局主角为什么被放逐结局

史诗的诞生:辐射1-3剧情回顾
编辑:小诚YTF来源:A9VG
《辐射:Fallout》  Fallout在一开始被设计的时候,决定使用Steve Jackson的GURPS(通用角色扮演系统)规则,GURPS是一种基于点的角色创造系统,它给予了玩家在创造自己角色的设定和类别时以很高的自由度,从而在当时其他一些基于等级升级制度和细节化设定的角色创造规则的竞争中独树一帜。(见龙与地下城、大菠萝)。然而,由于制作组和该死的Steve Jackson在合同协议方面有冲突,Black Isle Studios怒了,从而创造了一套自己的角色系统——SPECIAL 系统,它取自于这几个单词的开头字母:力量(Strength),感知(Perception),体质(Endurance),魅力(Charisma),智力(Intelligence),敏捷(Agility),幸运(Luck)。基于这些基本属性的细微调节~主角的生成变成了多样化的发展……如此细的角色能力恐怕是RPG游戏里面比较少见的(1997年……)当然了~主角也能够学习技能(决定动作的成功率,比如开枪和撬锁)和特技(说白了就是特殊能力)。  从此后,“SPECIAL”变成了Fallout系列的专用 系统。  初版于日上市,支持DOS平台(320x200)以及高画质的Windows平台(640x480)。Fallout作爲1988年的Waster Land象徵性的续集(至于改名的原因之前也说过了)。故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部。主角是一位第13号避难所(Vault 13)居民。在这个第13号避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障。大家选出了一位勇敢的居民,他(她)带着很少的补给,一把手枪和少量的弹药离开了避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片。主角出门的时候避难所的兄弟姐妹给了他(她)一个诡异的便擕设备PIPBoy 2000,用于负责记录地图、日记和任务。  主角出发的时候,避难所只剩下150天的供水,如果玩家在这段期间内找到水源的话,将会获得100天的延续时间。  当避难所的人获得水源之后,那里的人会给主角新的任务:摧毁即将袭击避难所的Mutant军团……当然了~敌方的老大The Master使用了战前的超级变态病毒Forced Evolutionary Virus来制作强化Mutant军团……主角必须想办法摧毁它。所谓的RPG游戏自由度就在这裡:1.如果玩家没有在500天(游戏时间设定)灭掉The Master, 强化Mutant军团将会发现13号避难所……摧毁之……2.如果玩家在将水源送到13号避难所的时候被发现的话……将只有400天对付The Master以及Y手下;在此有个选择加入The Master与否:选择否的话……必须要在Mutant军团到达以前回到避难所,不然game over;选择加入的话……直接over…….3.在1.1的版本~游戏时间(500天或者400天)被延长至3年,你可以为所欲为……双重结局:游戏的自由度被人认同1.主角灭了The Master和强化Mutant军团,回到13号避难所的时候,那里的人说他改变世界太多了~然后找个借口说为了避难所好,把钱给了主角然后流放之……2.如果达成某个条件……在主角被流放后,会出现Overseer(避难所头头)被崩的画像……  游戏是好~但是当时并没有引进到国内~(估计和Red Alert的理由一样)。自然也没有什么所谓的官方汉化版了。但是在200X年的时候~由于这个游戏系统实在是很吸引人~所以一些爱好者自发出了汉化包~英文不是很好的人可以去尝试一下~不过那画面对于现在的游戏来说...
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辐射1的结局为什么要赶主角走?
如果同辐射2相结合起来的话,也可以这样推断:因为主角去了外面,很可能会被辐射,导致DNA变异,如果和13避难所的MM结合的话,就会破坏13避难所纯人类DNA.所以,那个敬业的老头,想赶主角走,以确保13避难所的纯人类DNA,对吧?
我突然觉得 辐射 这个词和 MM 这个词是相隔一个世纪的...
主角因为在废土上解了许多仇家,再加上外界已经知道了13号避难所的位置,长老是怕人来寻仇而导致整个避难所的毁灭所以把主角赶了出去
MM还是很多滴`````避难所里面肯定是优先收留适龄MM滴``````
一个避难所容不下两个管理者……
是為第二集鋪路吧
怕主角赶他下台。
加点悲壮的意味
主角作了那么多惊天大事,避难所里很多热血青年必定效仿。。势必就对管理者的权威构成威胁,因此赶主角走是必然的。所谓兔死狗烹,鸟尽弓藏便是此理
主角的能力太强
对管理员的位置产生威胁
LS 05年出厂的潜艇啊~~~ 强
引用 引用第1楼NukeCoke于 12:32发表的:我突然觉得 辐射 这个词和 MM 这个词是相隔一个世纪的...共鸣ING........
永恒守护神:......&去下方的电脑机房里,会看到一台正使用着净水晶片的电脑,使用之后会显示“你有一片坏掉的净水晶片,看来这一个避难所失去净水之前还有100至150天。不知道为什么,这一件事让你觉得很开心。.....&
功高盖主啊。。。。。。。。。。。。。。这都不懂
那个老头对自己的位置看的很重的
引用 引用第12楼ytating于 12:09发表的:功高盖主啊。。。。。。。。。。。。。。这都不懂精辟。。。。。。
为什么非要联系到政治斗争上?英雄终归是英雄,当不了权吧个人认为,这是个社会问题:虽然主角拯救了避难所,但是犯了个人英雄主义的错误,这是管理者不能容忍地,但应该不是管理者怕被赶下台,老头子搞阴谋不比主角牛多了,还会怕?主要是因为主角在群众中造成了不良影响,造成民心动摇,回到避难所做事迹报告的话,必然让大家也想做英雄.所以给河蟹了.虽然最初要主角逞英雄的也是管理者.....楼主提出的种族净化论也颇有新意,新纳粹的苗子,请注意矫正思想态度
ls的才是真猛,第一句:严肃。第二句:还是严肃。第三局:完全变味了;ls果然真人才也!
我很想知道那个1000人中只有1个男人的避难所最后怎么样了。。。。
我也很想知道那个1000个人中只有一个女人的避难所最后怎么样了……
引用 引用第9楼lwrt于 19:36发表的:主角的能力太强
对管理员的位置产生威胁
LS 05年出厂的潜艇啊~~~ 强当时玩f2时注册的。。。一直没冒泡。。最近玩f1要找t-51b的资料写动力盔甲的介绍文章时才想起来在这有id
引用 引用第5楼whs于 16:09发表的:是為第二集鋪路吧
是该开发人员为辐射1的主路线后续辐射2主路线所铺的路吧
因为你玩通辐射1时都会有:主角离开了,他将面对的是什么呢?(未知)
所以在玩辐射2开始时:新的主角出现了,而就是1代的后续。。但是通关后2代的主角的未来及后续呢?(只是一些地方结局的联想)
你玩到钢铁兄弟会战略时:乱世出英雄!(英雄不一定是避难所出来的) 和以上二代主角没有血缘关系了吧?
至于辐射3:万众期待...
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