大家的老狗雷加尔在强势lol新版本强势英雄都是怎么加点的

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风暴英雄雷加尔天赋技能加点攻略
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风暴英雄雷加尔天赋加点 两套老狗天赋加点(2)
日 14:13  作者:刀锋边缘  来源:风暴大厅
评论(0人参与)
尔技能介绍
  幽魂之狼(Z)
  与其他常规的不同,幽灵之狼是瞬发技能无须引导,非常灵活,并且受到伤害后不会被打断。所以雷加尔在战斗中可以保持非常出色的机动能力。战场之上灵活变狼来执行各种战术是用好雷加尔的基本。
  李敏版本后变狼咬人自带突进的效果,大幅提高了集火、补刀和追杀的能力。不过雷加尔始终不是一个肉盾和收割型,所以要根据局势来决定是否需要突进。
  治疗链(Q)
  优秀的群体抬血技能,对主要目标会造成更高的治疗。另外治疗波会优先治疗英雄单位,兵线上打团时也不需太多顾虑,用起来也非常灵活。
  闪电之盾(W)
  雷加尔唯一一个伤害性技能,持续伤害非常可观,让雷加尔可以单人完成清线、打野的任务。团战也只需要优先给前排突进型英雄便可最大发挥价值(特别是点出盛燃之怒的肉盾)。在黑心湾打宝箱也很快。
  地缚图腾(E)
  减速型控制,追杀留人或者掩护撤退都很不错。有些时候也可以当作一个&眼&来侦查。闪电之盾(W)也可以施加在图腾身上。
  先祖治疗(R1)
  整个游戏最强的单体抬血技能,延迟说长也不短;要求有一定的预判能力,了解敌人的输出能力和友方英雄的处境糟糕程度。
  不要玩极限,不要当心过量治疗,对于大部分肉盾来说一次R的治疗量大概是其3分之2血量,对、大菠萝这种高血量生物差不多只有一半了。
  治疗生效前可以先用Q和提供护盾的W(13级天赋大地之盾)缓解一下。
  最新补丁中先祖治疗不再能对自己释放,因此无论顺风逆风都不建议雷加尔的走位太过激进。
  嗜血(R2)
  一些特殊的套路才会用到,比如普攻阵容或者是暴力强拆之类。
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风暴英雄雷加尔天赋加点 两套老狗天赋加点
日 14:13  作者:刀锋边缘  来源:风暴大厅
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  尔天赋加点
两套老狗天赋加点。今天小编为大家介绍的是当前版本的热门辅助:雷加尔的天赋加点。雷加尔又称老狗或者老奶,一口老奶先祖治疗作为一个保人技能非常有效,但是同时这并不是一个很容易使用的。我们一起来了解一下风暴英雄雷加尔的天赋加点玩法吧。
  李敏版本对雷加尔的天赋进行了第二次重做,闪电之盾(W)的相关天赋得到大幅加强,幽魂之狼(Z)咬人时自带突进效果(之前的13级天赋效果)。各方面增强让雷加尔在补丁刚一上线就占了胜率榜榜首!尽管之后遭到了多次削弱,但依然把等老对头们狠狠地踩在脚下,稳坐目前版本的一号位辅助。
风暴英雄雷加尔英雄特点
  瞬发的坐骑取代技能幽魂之狼(Z),不仅在战斗中赋予雷加尔超强的机动性,咬人时的突进效果和额外的暴击伤害更是协助集火、补刀和追杀的好帮手。先祖治疗(R1)更是整个游戏最强的单体抬血技能,而闪电之盾(W)则让雷加尔成了辅助里面最强的清线、打野英雄。
风暴英雄雷加尔技能介绍
  幽魂之狼(Z)
  与其他常规的坐骑不同,幽灵之狼是瞬发技能无须引导,非常灵活,并且受到伤害后不会被打断。所以雷加尔在战斗中可以保持非常出色的机动能力。战场之上灵活变狼来执行各种战术是用好雷加尔的基本。
  李敏版本后变狼咬人自带突进的效果,大幅提高了集火、补刀和追杀的能力。不过雷加尔始终不是一个肉盾和收割型英雄,所以要根据局势来决定是否需要突进。
  治疗链(Q)
  优秀的群体抬血技能,对主要目标会造成更高的治疗。另外治疗波会优先治疗英雄单位,兵线上打团时也不需太多顾虑,用起来也非常灵活。
  闪电之盾(W)
  雷加尔唯一一个伤害性技能,持续伤害非常可观,让雷加尔可以单人完成清线、打野的任务。团战也只需要优先给前排突进型英雄便可最大发挥价值(特别是点出盛燃之怒天赋的肉盾)。在黑心湾打宝箱也很快。
  地缚图腾(E)
  减速型控制,追杀留人或者掩护撤退都很不错。有些时候也可以当作一个&眼&来侦查。闪电之盾(W)也可以施加在图腾身上。
  先祖治疗(R1)
  整个游戏最强的单体抬血技能,延迟说长也不短;要求有一定的预判能力,了解敌人的输出能力和友方英雄的处境糟糕程度。
  不要玩极限,不要当心过量治疗,对于大部分肉盾来说一次R的治疗量大概是其3分之2血量,对、大菠萝这种高血量生物差不多只有一半了。
  治疗生效前可以先用Q和提供护盾的W(13级天赋大地之盾)缓解一下。
  最新补丁中先祖治疗不再能对自己释放,因此无论顺风逆风都不建议雷加尔的走位太过激进。
  嗜血(R2)
  一些特殊的套路才会用到,比如普攻阵容或者是暴力强拆之类。
风暴英雄雷加尔天赋解析
  第一层(1级)
  巨型图腾:大幅提高图腾的作用范围和释放距离,更凸显图腾的控场效果。
  充电:加强闪电之盾的伤害范围,让雷加尔更高效的清理兵线,团战也能制造更多的AOE伤害。
  野狼狂奔:强化机动性,实际的作用微乎其微。
  闪电纽带:不推荐,两个闪电盾的伤害不会叠加,而且团战时雷加尔总不能像战士一样的冲锋陷阵。增加范围的充电显然比这个要稳定。
  第二层(4级)
  灵魂行者的恩赐:续航型天赋,支撑起点出潮汐奔涌天赋后频繁刷治疗链的蓝耗。
  野性狼心:续航型的天赋,让雷加尔可以非常活跃的游走支援各路。
  风暴召唤者:降低闪电之盾的蓝耗,不增加持续时间后的优先级变低。
  治疗图腾:遭到多次削弱,作为团战抬血的效果已经很牵强了,更多用于僵持局续航。会被敌人的AOE打掉。
  第三层(7级)
  鲜血与雷鸣:提供更多的技能释放,对治疗、伤害和控制能力都有一定的提升。狼咬一口能顶战斗动能打4下,而且变狼只要4秒的CD!
  视界术:雷加尔的视界术冷却时间比其他英雄的千里眼要短,但是需要舍弃7级其他重要天赋。针对隐身英雄时可以考虑。
  净化:能有效提防对手的控制集火套路,也可专门针对的章鱼缠绕、的审判。
  图腾投掷:不推荐,不会延长图腾的持续时间,也不会再次触发16级地握图腾的效果。作用远不如同层的其他天赋。
  第四层(10级)
  大招选择前文技能分析一栏已有提及。
  第五层(13级)
  大地之盾:强化保人能力,而且闪电之盾通常都是给予前排肉盾的,12%对于他们来说是个很可观的数值。
  潮汐奔涌:增强团加能力,结合上鲜血与雷鸣最多可以减少5秒的CD,但频繁地使用治疗链会影响到续航问题,推荐与4级灵魂行者的恩赐一同点出来。
  大地生命附魔:强化团队续航能力的天赋,比潮汐奔涌更好用,也不必担心耗蓝问题。而且半血以下的英雄头上会有小绿叶来提醒你。
  第六层(16级)
  地握图腾:强化控制型天赋,90%相当于定身效果了,只不过可以闪现出去。无论掩护撤退还是追杀留人都非常好用。
  饿狼:相当于一个短CD的血债血偿,可以协同队友集火对手前排。
  风暴崛起:大幅强化W的伤害力。伤害会持续堆叠,风暴召唤者不增加持续时间后导致该天赋的收益也降低了。
  第七层(20级)
  先知的赐福:核心保肉盾的天赋,或者肉盾较多的阵容时考虑。
  角斗士的战吼:既然选择了嗜血也更推荐强化它,能为普攻英雄提供更好的恢复效果。
  时光回溯:收益不高,唯有连续两发Q抬血的效果比较明显。
  风暴护盾:非常实用的天赋,缓冲治疗或者对抗大面积的AOE伤害。
  风暴英雄雷加尔天赋推荐
主W伤害兼保人
  雷加尔天赋概述:主闪电之盾的天赋加点,伤害和保人能力兼顾。团战优先给前排英雄上W便可完美利用伤害和给予的护盾。鲜血与雷鸣则能快速刷新技能CD,以提供更多的W伤害、W护盾、E控制和Q治疗。净化的优先级低时可考虑这套天赋。
图腾控场型
  雷加尔天赋概述:图腾控场型天赋,远距离大范围的减速图腾用起来非常灵活,是掩护撤退追杀留人的好帮手。
  雷加尔天赋变化:对方没有强力控制时7级更推荐点出鲜血与雷鸣。13级的大地生命附魔用于群加,大地之盾则更偏向单体保人。
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