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冒险团改版全面解析 满级竟需要114个90级角色
发布时间:17-08-24 14:50
来源:官方助手
作者:无梦
  DNF冒险团改版全面解读,在8月18日国服西海岸二区的更新中,有一项内容引起了很多玩家的关注,冒险团系统改版,旧的冒险团和当前的荣誉系统将整合进新的冒险团里,同时还有一些其他的调整。
  众所周知,冒险团作为一个开放时间比较晚的系统本身其实也存在着一些不足和有待改进的地方,而本次国服的更新就是完完整整地修复和弥补了这些问题。
  目前的冒险团系统里,提升冒险团等级主要有两个用处:
  一,提升角色的四维属性,11级冒险团提供185的四维。
  二,增加绝望之塔以及周常地下城的进入次数,11级冒险团可以入场10次。
  以下图的疯狂马戏团为例,每个角色能够入场两次,而随着冒险团等级的提升帐号可进入次数也随之提升。
  但随着版本的更新和越来越多新内容的开放,目前的冒险团机制已经显得越发跟不上时代变化了,于是开发商NX彻底重做了这一系统,并且引入了更多的内容,在接下来的内容里无梦将为大家介绍一下玩家们最为关心的几个重点方向。
  首先,支援兵系统删除,角色支援兵和公会支援兵都将消失,这对于很多习惯于练小号的玩家来说可谓是个不小的打击,那就趁着这个系统还在赶紧提升一下角色等级吧!
  陪伴我们多年的支援兵将成为历史。
  其次,冒险团位置变更,移动到了MP槽的右上角,点击即可打开。
  在打开之后我们可以看到,冒险团系统多了很多内容。
  几乎所有能够用到的信息这里都会显示出来。
  第二页为冒险团特征,也就是显示你目前到底拥有什么样的冒险团加成,新版本中冒险团加成项目包括:
  四维,基础为2级的10点,3-10级时每一级增加20点,11级以上则根据等级设定变更,30级加成为260点。
  地下城通关经验,这和之前没有变化全程为10%无成长。
  公会战邀请函购买次数,2、11和21级时各增加一次。
  绝望之塔入场次数,2级增加一次,7、12级各增加两次。
  远古材料掉落,6、12、24级各增加一个。
  异界套装爆率,4、8、16级各增加10%。
  周常地下城入场次数,6、11、16、21、26级各增加一次。
  深渊碎片掉落,22级增加一个。
  安徒恩RAID攻坚次数,15、30级各增加一次。
  安徒恩魔能石掉率,20级时有30%概率多掉落一个。
  卢克光之根源掉率,25级时有30%概率多掉落一个。
  可以说,新版冒险团的加成覆盖面相当之广,几乎涵盖了日常游戏中的每个方面,从练级到活动,再到掉落,最后到安徒恩的入场次数,变动不可谓不大。
  相比之下,目前的加成就可怜多了。
  改版之后的满级冒险团共可获得:四维增加260点,通关经验值+10%,异界套装掉落率+30%,远古材料额外掉落3个,魔能石和光之根源掉落时30%几率额外掉落1个,史诗碎片掉落+1,公会战材料购买邀请函次数+3,绝望之塔入场角色数+5,团队安图恩入场次数+2。
  第三页为冒险团熟练度,需要对应职业的角色获取经验来进行升级,多个相同职业则取最高的那个而不是累积,原则上基本和原来的荣誉系统差不多&&
  第四页为新版的佣兵,变动较大,在佣兵出战的时候角色可以正常刷图PK,不再存在之前这些繁琐的要求(不能更换时装、不能刷图PK进修练场等等)。
  可出战的区域一共有六个,而对应的冒险团等级需求已经在图中写明。
  与之前不同的是,新版的佣兵只能以帐号为单位进行出战,也就是说所有角色都必须前往同一个地点,且达不到出战要求的角色还不能派去,是有一个硬性的点数要求的。
  例如说我想要安徒恩的奖励,那么就选择安徒恩作为出战地区,角色内所有能够打到安徒恩要求点数的都可以去,达不到的则去不了,这个点数与角色的装备和时装有关。
  而如果你的点数高于某个要求(具体未知),则出战时间减少,获得的奖励增加,还有概率获得稀有奖励,类似于目前佣兵的&如果没有你,我们就不能活着回来,我要挑个最好的战利品给你&这种形式。
  能源中心基础出战日期为7天,要求佣兵等级达到79级以上,需求点数10,基础奖励为42张邀请函和84个燃烧的陨石。
  异次元裂缝基础出战日期为10天,要求佣兵等级达到70级以上,需求点数30,基础奖励为60张邀请函和120个异次元碎片。
  镇魂基础出战日期为15天,要求佣兵等级达到85级以上,需求点数50,基础奖励为90张邀请函和9个远古材料礼盒。
  月轮山基础出战日期为20天,要求佣兵等级达到84级以上,需求点数300,基础奖励为121张邀请函和60个强烈的气息。
  地轨中心基础出战日期为25天,要求佣兵等级达到86级以上,需求点数600,基础奖励为151张邀请函和30个精炼的时空石。
  安徒恩基础出战日期为30天,要求佣兵等级达到85级以上,需求点数800,基础奖励为181张邀请函和24个浓缩的魔能石。
  至于到底要挂哪里的佣兵,就要看勇士们自己账号的能力和角色的需求了~
  最后一页的内容是冒险团商店,当然购买物品也是需要一定冒险团等级的!
  可购买的内容如上图所示,每1500万点经验对应1PT,最多可以持有250点,PT点不会删除,而能够购买的物品则会每个月的1号进行重置,也就是说勇士们大可放心买买买,需要什么不必吝啬,只要刷图攒够经验一切都OK。
  针对新版冒险团的介绍就做到这里了,不知道勇士们是否满意呢?
  另外在这篇攻略的最后,无梦要给大家提两点:
  目前的满级冒险团+59级荣誉折合成新版冒险团大概在17级-19级之间,距离很多内容还有所差距,尤其是22级的史诗碎片掉落+1这项,所以等开放之后勇士们就得爆肝了。
  将冒险团升级到满需要1600多亿经验,相当于114个90级角色所需要的经验量,虽然满级角色获取经验也能够累积到冒险团经验里,但大家还是要以的身体为重,切莫累坏了自己,毕竟这也算是个有生之年的目标了~
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当前位置:&&&&&& 正文
日期:日 15:35&&来源:
&& 作者:colg-小郑同学
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  不知道能不能拿分(ps很多都是补丁,不要吐槽),冒险团达到8级:
  冒险团达到9级:
  目前现状:
  下面简单说说自己的游戏历程吧
  大约是08年的8月份开始玩的游戏,只有红眼一个号,满级后一直混异界(鲁莽手镯是个痛,最终还是出了野生的),后来得知韩服有志愿兵系统就练了一个毒王54级左右放那里备用。
  然后开放了远3,就建立了异界群,主打远3,红眼一直打远3(直到毕业后就没精力玩),什么堆双刀无限怒气,完全没精力搞。
  然后无聊练了一个小鬼泣,当时小鬼泣很幸运,大号买了FZ时装,时装是账号绑定的,就给了鬼泣,鬼泣没玩多久,国服开放了男鬼剑士的2次觉醒,鬼泣一跃成神,异界拖尸体专业户,比红眼还要安逸许多,可谓是鬼泣的巅峰时期(因为没有nb改版很多职业都处于下水道的地位),鬼泣一直拖尸体完美的做出了黑暗之魂9。
  因为男鬼剑士2觉的原因,就开始玩起了白手和修罗,白手当时玩起来是加满了流系技能,一直小技能过图,很安逸的就满级了。有空就白战士打打异界,当时流行天剑3+双气息刺搭配,成型之后也算是异界拖尸体的强者,一把单气息刺武器,天剑3,苍鹰3,流心安逸异界,因为没有太多时间,只是偶尔去异界,直到现在一直是TAB志愿兵,配置是24破甲太刀,10%减防活动左曹,咧风6,剑舞减cd和次数双气息,足以增强物理职业的输出。
  关于瞎子,nb前的瞎子惨不忍睹,平民瞎下水道,成型瞎秒秒秒,2觉前升级没伤害,很痛苦,2觉后都是一直混尸体,直到独立掉落改版也一直混活尸,nb后异界各种飞,完美大地9,异界改版后暗影9也完成
  再后来就迎来了女格斗家的2次觉醒,可谓是惨不忍睹,技能各种bug&&跳过&&
  终于迎来了nb改版,女格斗彻底翻身,看到女格斗这么强势按耐不住开始了玩小号(这里玩的女格斗并没有投入很多钱,只是单纯满级),先建立了散打和气功,玩满级,后来又把柔道和志愿兵毒王满级了,整个过程没有多少记忆存在,只是觉得这些职业值得去尝试,老是打异界也会出现厌倦性。
  后来有了冒险团系统。其实冒险团系统楼主本人是早就知道的,经常关注韩服咨询,在这方面囤货还赚了很多很多的游戏币,结果都用来养号了。冒险团国服刚开始只开到了4级,只有55的四维,但是得知韩服是9级冒险团,为了当群里第一人冒险团9级的大神,只要有闲暇就会去刷疲劳练级,因为有红眼志愿兵双气息大崩各种秒boss,所以升级也不是很累,基本一天2个号的疲劳很快就刷完。
  再后来国服即将开启女鬼剑士的暗帝和剑豪,当时貌似是开启了9级冒险团。楼主想说在这段时间过的相当痛苦,那时在单位实习,游戏中认识了一个妹子,相处了一段时间,结果闹分开,楼主一心陷入了痛苦,为了能忘记这些记忆,就疯狂的练级冒险团,那时候是玩的男气功和刺客,还有暗帝,后来就玩了剑豪,这些都没有打算去异界,只是单纯的为了冒险团,有人会说为什么玩了2个剑豪,其实有一个剑豪是剑宗转职的,是后来玩的剑宗,升级到时空之门就玩不动,一直在那里放着,趁着一次爆肝活动的转职书才成功满级。
  后来暗帝的深渊爆了把残云,当时记得好像还没开男枪2觉,就又开始练小号鳗鱼。
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