手游吃鸡玩一局要多久可以吃鸡中途退出会怎么样吗,需要多高配置魅蓝e2可以玩?

千辛万苦弃掉农药的坑,居然又杀出一个吃鸡的手游!我他吗都玩到高潮了!
王者农药大家可能都玩到有点厌了吧
最近各平台都相继推出了手机版“吃鸡”游戏
而《荒野行动》在APP市场下载榜稳占第一位
100名玩家同时空降 你或你的队友生存到最后为之胜利
代入感极强的游戏玩法 每一盘都令你手心出汗
今期我们亲身体验游戏话你知新手四排开战
如何生存到最后一刻“顺利吃鸡”
(第一局中那个莫名其妙草蛋的BUG是怎么回事?
我可能需要打给丁磊叔叔问一问)
#推文视频下附新手图文教程#
荒野行动新手图文教程一睇就明
1.首先要熟悉操作键盘的功能,如何进行操作,如图所示。
2.键入游戏后点击选择模式,游戏提供了单人、双人和、小队三种模式,新手刚开始进入游戏时建议先选择单人模式,先熟悉一下情况,避免拖累他人。选择好模式之后就点击【开始匹配】。
3.进入匹配界面后并不能立刻进行登机,而是需要等待,等到凑够100人之后飞机才会起飞。在等待登机的这段时间中是没有武器的,不过这时间段内可以挥舞拳头向其他人攻击,不过你的攻击不会对他人造成伤害。
4.登上飞机后注意看屏幕右上方的小地图,在空旷的位置不要跳伞,而是要在小地图上看到出现建筑物时再进行跳伞,因为武器都在建筑物里,这样能够更加快速找到武器,如果降落后没有在短时间内找到武器,那么就很可能在短时间内被别人干掉。看到小地图上有建筑物时就点击屏幕上的【离开】。
5.跳伞后先不要打开降落伞,如果打开降落伞就会影响到下降的速度,在下降过程中可以通过控制前进后退键来加快或者是降低下降的速度,下降到一定高度时(注意观察屏幕的右下方有个高度尺)可以手动打开降落伞,也可以不打开,游戏会自动帮你打开。
6.在空中打开降落伞后可以通过操作方向键来控制飞行的方向和下降的地点,注意观察地面选择一个最佳的下降地点(最佳的下降地点最好是离建筑物非常近,而且比较隐蔽,不容易被他人发现)。
7.下降到地面以后迅速观察周围是否安全,如果安全的话就立刻快速奔向建筑物,寻找装备,因为刚下落时身上是没有任何物品的。
8.找到武器、头盔或者是绷带等物品时,页面就会有相应的提示信息,迅速捡起物品并穿戴上,然后去寻找目标进行攻击。不过注意过一会就有毒气进行逼近,随时观察小地图,处在白色的圈内是安全区域,红色圈内是毒气区域,在毒气区域玩家是会中毒失血的,而且毒气扩散的速度很快,玩家奔跑的速度是跟不上扩散速度的,所以为了保证安全要提前远离毒气区域。在游戏过程中建议不要关闭声音,因为听到声音后有助于尽早发现敌人,方便尽快做出是逃跑还是进行攻击的决策。
注意:队友头上会有绿色的名字,头上没有名字的都是敌方。击中敌方倒地后记得补枪确保敌方淘汰,再拾其装备归为己有。
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今日搜狐热点魅蓝E2对比OPPO R11:差价1千多,玩王者荣耀差别到底在哪
在科技高速发展的今天,智能手机已经成为了非常普遍的存在。这也带动了手游产业爆发式发展。毕竟休闲的时候玩一下手游缓解下工作的压力不失为一个很好的办法。时下最火的手游非王者荣耀莫属了。根据腾讯最新公布的财报来看,2017年第一季度,腾讯手游业务收入达129亿元人民币,同比增长57%。作为一款5V5实时对战手游,王者荣耀游戏竞技性极强,与现实中的玩家进行PK,有很强烈的参与感,激烈的对抗也能营造紧张刺激的现场体验。所以现在很多用户在购机的时候都会考虑玩王者荣耀会不会卡呀?所以今天我们用魅蓝E2对比OPPO R11来看看两台手机在王者荣耀上的体验。为何是这两部手机对比?之所以选择这两台手机来做对比呢,是因为R11是近期发布新机,也是首部高通骁龙660平台的手机,对OPPO一年销量承担着巨大比重,在性能上用户应该都比较重视;E2是魅蓝今年第一款非P10手机,发售以来好评度颇高,其也是王者荣耀仙阁战队官方唯一训练专用的手机,自带的Flyme6游戏免打扰模式,可以让用户放心开黑,可以说也是魅蓝上半年的重点机型。配置如何?作为时下最火的手游,王者荣耀虽然不是很依赖硬件的手游,但是对手机配置还是有一定的要求的,不然在游戏流畅度上会有一定的影响。加上这是一个团队游戏,如果有一个人不配合或者表现不佳,会导致整个团队的成绩。所以玩王者荣耀千万不要因为用了一款差配置的手机而做了坑队友的事情。魅蓝E2和OPPO R11都是新上市的手机,具体表现如何?我们先看看的硬件表现。魅蓝E2售价1299元起,采用全新升级八核P20处理器,基于16纳米工艺制作,最高主频可达2.3Ghz,GPU方面采用了新架构的Mali T880 图像处理器。这处理器的特点是在功耗与性能双方达到一个很好的平衡。另外搭配4G全新LPDDR4X内存+64GB储存组合。OPPO R11售价2999元起,采用高通骁龙660处理器,主频最高2.2GHz。搭配4GB内存+64GB储存组合。硬件上看两台手机都可以满足王者荣耀的要求,那么到底哪台手机在软件上的优化会更好一点呢。您对找玩具网的建议或意见!×
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时至今日,有多少吃鸡手游被抬走了?
文 | 游戏陀螺 奉孝何在
回顾过去,瞻仰未来
吃鸡手游四分之一被抬走,中小厂商还能不能走下去?
承诺八月底推出测试版,直到十月的了无音讯。70万用户预约,近万玩家评论,现在“人去楼空”,只留下他的传说。九月初的37万预约,现在的16万预约;九月初的17万预约,仅剩下现在的2036个玩家。这些吃鸡手游怎么了?难道现在吃鸡手游的阵亡潮已然来临?
假冒伪劣的通通抬走
笔者先对那些假冒伪劣的吃鸡手游说一声:全都给我抬走。在吃鸡手游正式进入井喷期之前,以《丛林DTS》以及《DTS绝地吃鸡》为代表的假冒伪劣产品先行一步抢取市场先“鸡”,这两款游戏毫无吃鸡元素,仅仅是一款站桩输出的普通FPS手游。在其最高峰的时候,分别占领iOS付费排行第一以及iOS免费排行第二的成绩。然而,玩家进入游戏之后,就是一幅上当受骗的样子,纷纷在游戏评论下留言避免其他玩家上当受骗。即使如此,依旧有不少玩家进入“贼窝”,笔者对此也是扼腕叹息。好在苹果也是快速行动,将这些挂羊头卖狗肉的手游通通丢进回收站。自此,迎来吃鸡手游的高峰期。
TapTap四分之一的吃鸡手游已经“凉了”
笔者在九月份曾统计过,当时有20款吃鸡手游已经上线TapTap,并且都得到了玩家的认可,得到了不错的预约/安装数。各个厂家一幅欣欣向荣的景象,殊不知一个前面有一个“灾难”在等着他们。近日,笔者再次统计TapTap吃鸡手游,相比于九月份,吃鸡手游的数量有明显的增多,这是当然的,毕竟吃鸡手游的井喷期到来了。然而,笔者发现,九月份统计的吃鸡手游,现在已经有五个在TapTap上搜索不到了。分别是《丛林DTS:The last one》、《战地幸存者:DTS》、《战地之王:DTS》、《像素DTS》以及《子弹打击:战场》。
放弃更新,玩家逐渐减少
曾几何时《战地幸存者:DTS》在TapTap拥有70万用户预约,近万名的玩家评论。做为吃鸡手游的“先驱者”在笔者九月份统计的时候,TapTap的吃鸡热度排名第二。如今,沦落到无人问津,贴吧粉丝发帖,贴下无人评论。
究其原因,无非是制作能力跟不上玩家需求,玩家需要的是一款真正的吃鸡手游。百度百科上,《战地幸存者:DTS》是一款拥有丰富的枪支,多样化的补给,互动性强,真实的手感以及众多的玩法的游戏。而在游戏中,这些统统实现不了,无可奈何之下,团队只能放弃这款手游,将其从人人对战变更为人机对战之后便溜之大吉了。
而其他几款游戏,笔者虽然可以在百度找到下载资源。然而,网页上却已经没有其相关的新闻。最近的一篇是《战地之王:DTS》的攻略贴,而具有讽刺意义的是,在这篇攻略贴下面,就是一篇询问《战地之王:DTS》何时上线的新闻。自此,《战地之王:DTS》已然退出了吃鸡手游的争夺行列。其他几款的经历也是大同小异。
还有四分之一在悬崖边上“瑟瑟发抖”
在TapTap上已经抬走了四分之一,然而还有四分之一处于即将抬走的状态。笔者九月份统计的时候,立大树工作室的《绝地沙盒DTS》当时是热度第一。一款像素类的吃鸡手游,拥有17万预约,TapTap评分8.6,如此战绩之下,前途是那么的辉煌。时至今日,已经从当初的17万预约变为现在2032个预约。《战斗盒子》也已经从最初的37万预约缩水一半到现在16万预约。甚至于最后一名的《Guns Royale: Blocky Battlegrounds》仅有26人预约,在TapTap都没有评分资格。
想想也是理解,毕竟这只是小厂游戏,甚至于《绝地沙盒DTS》的游戏服务器客户端都仅仅是由一个人完成的。在这个玩家品味越来越挑剔的时代里,游戏更新跟不上玩家的步伐,被淘汰是可预见的结果。《绝地沙盒DTS》现在还有在更新,但游戏依旧存在许多BUG,无法满足玩家的游戏体验,玩家只能转投其他游戏。
没被抬走的该怎么办!怎么办?
对于那些还没抬走的吃鸡手游,笔者觉得可以准备善后工作了。
十几年前,《魔兽世界》火了,国内出了无数《XX世界》。MOBA火了,带出了多少类MOBA游戏。现在吃鸡火了,国内又纷纷冒出各类吃鸡手游。是否觉得这个场景似曾相识?半年前,共享单车还是资本的宠儿,无数资本家认为共享单车的机制大有可为。是矣,大量的资本涌入市场,一时间各种颜色的单车出现在大街小巷之中。然而,半年后,共享单车平台相继倒闭,如果说共享单车的死因是在于资金断裂。那笔者可以预估的是吃鸡手游也许会倒在玩家手中。那些中小厂家的手游你们有何办法保持游戏的DAU?在游戏画面上、在内容还原度上以及在用户量级上,哪方面可以跟大厂相提并论。货比三家,有更好的选择为何要选择你,没有玩家的游戏将如何生存?
当初是否该入局吃鸡手游市场,这点值得反思一下,是的,吃鸡是当今游戏界最大的热点。但是,是热点就要去蹭吗?当初一款热点游戏,换换皮、包装一下,可以活半年甚至一年,现在吃鸡游戏九月份至今两个月就已经被抬走了,甚至有的还没上线就已经倒在路上。在这个蹭热点活得越来越少的时代里,是不是该换一条路来走了。以蓝洞为例,在《PUBG》出来之前,谁人认识蓝洞,而现在谁又敢忽略蓝洞的话语权?沉下心来,别总想着换皮,模仿。想出一个好的idea,或许你就是下一个蓝洞?
来源:游戏陀螺
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Rights Reserved三大吃鸡手游深度体验:谈谈FPS手游那些事儿
  【PConline 评测】你或许不知道什么是《Playerunknown&s Battlegrounds》,但你一定听到过&大吉大利,晚上吃鸡&这句话。  《Playerunknown&s Battlegrounds》这款游戏,从今年3月份发行开始,仅仅半年时间就支配了各大直播平台和网吧,在开发商没有费尽力气投入推广的情况下,依赖着朋友、主播之间相互安利,一举超越DOTA2成为在线人数最多的游戏,真正诠释了什么叫&闷声发大财才是最吼滴&~  所以,吃鸡又是什么梗呢?  根据《Playerunknown&s Battlegrounds》的玩法设定,每个回合开始,将有100个玩家被同时空降到同一座孤岛上,岛上各地散落着各式各样的武器、防具以及载具,玩家们所要做的事情就只有三个字&&活下来,只有活到最后的才是胜利者,同时,胜利者的结算页面会显示&winner winner,chicken dinner&这句话,翻译成中文,就是我们所熟知的&大吉大利,晚上吃鸡&。  有趣的是,发明这句话的并不是《Playerunknown&s Battlegrounds》的开发商,而是一部电影。在赌博电影《决胜21点》当中,主角每次赌钱之前都 要说一次&winner winner,chicken dinner&, 然后就总能赢钱。至于为什么说chicken dinner,而不是pork dinner或beef dinner之类的,那是因为在很久以前,每个LAS VEGAS的赌场都有一种包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭,价值$1.75,那时赢一次赌局的标准回馈是$2.00,所以当你赢一次的时候,就有足够的钱去买一份鸡肉饭了。  如今,&吃鸡&一词因为《Playerunknown&s Battlegrounds》这款游戏而火了起来,除了作为对胜利者的恭喜祝词之外,它还成为了一个新的游戏种类,即&大逃杀&游戏,又称&吃鸡游戏&。  每当有一个游戏创意火起来的时候,开发商不得不面对一个&蛋糕&问题,即:好的创意就像一个美味的蛋糕,市场中任何人都能吃,凭什么你能吃我却不能抢呢?于是,这个市场开始热闹起来,各种各样的吃鸡游戏如雨后春笋般接连冒了出来,所不同的是,这次的战场燃烧在手机上。网易吃鸡手游《荒野行动》  很显然,因为王者荣耀的缘故,这些厂商对待吃鸡手游简直就像对待情人一样。但问题在于,移动端和PC端是存在这巨大差异的,没有专门针对移动设备所存在的缺陷进行优化,只会导致手游版吃鸡变成劣化版的PC吃鸡。事实上,现在市面上的绝大多数吃鸡手游,都不尽如人意。  厂商为了提前卡位,赢得一点时间差而没有深入地研究如何更好地将一款端游手游化,这并不难理解,因为在手游时代,甚至说整个移动互联网时代,任何人都应该清楚时间的宝贵性,市场不会给开发者留出多少时间。来自鬼才网友绘制的游戏鄙视链示意图(点击图片查看大图)  游戏玩家群体中是有鄙视链的,比如说DOTA玩家鄙视LOL玩家,LOL玩家鄙视王者荣耀玩家。作为一个PC吃鸡玩家,打从一开始我便没有看好吃鸡的手游化,更确切地说,是不看好手机上的FPS游戏,不过,我还是想通过自己认认真真地试玩几款吃鸡手游,并结合自身的体验来谈谈目前吃鸡手游存在的几个问题。  主流的吃鸡手游有三个,分别是网易的《荒野行动》和《终结者2》,以及小米&西山居的《小米枪战》,这里我们并不针对某一款游戏进行评价,而是从整体上来谈。令人窒息的操作方式  引用朋友的一句话:我曾经以为在手机上玩FPS游戏会像吃屎一样难受,可没想到,这操作手感让我觉得比吃屎还难受。蹩脚的操作方式  事实上,操作体验不友好是目前大部分手机FPS游戏的通病,吃鸡也不例外。摇杆+滑屏+点击的操作方式既无法保证射击的精度和准度,也无法解决在移动、大幅度转向中进行快速开火输出的问题。  打个比方,我在《荒野行动》中和一个敌人面对面碰到了,我们都想快速开枪击杀对方,但这很难办到,因为我们都无法一边走位一边精准射击对方,于是整件事看起来宛如两个智障在尬舞。但如果在PC上就不存在这个问题了,只需要轻轻移动鼠标,瞄准对方就能快速把对方击倒&&或者被对方击倒。超级经典的FC版《超级马里奥》  我在查阅资料的时候看到了一个词:操作维度,指的是玩家在游戏中控制人物而实现的一种状态&&这么解释起来似乎还是有些费解,我们继续打个比方:FC版的超级马里奥,玩家可以控制的一共有前后、上下、跳跃和发射子弹四个维度,我们可以同时组合这些维度而实现另一种状态,比如前+跳就是向前跳,前+跳+发射就是向前跳并发射子弹。人莽枪刚说的就是我  在FPS游戏中,往往需要前后移动、左右移动、上下转向、左右转向、开枪这五个操作维度,有时候需要这5个操作同时进行,但手机的双摇杆操作方式决定了玩家是基本不可能做到的,更别提有更多操作维度的吃鸡游戏。  打个比方,我在游戏中当伏地魔等快递,忽然听到身后有脚步声,此时我需要立刻起身并转向开枪把敌人打倒,但在手机和PC端上,这个过程是完全不一样的:手机端:起身&转向&开火,这个过程只能通过点击、滑动屏幕一步一步地实现。PC端:起身转向开枪,反映到键鼠上就是空格+甩动鼠标+鼠标左键开火,这个过程只需要一步就能完成。  显然,有些人认为即使这么蹩脚的操作方式,有的人也能做到快速甩枪精准击杀,这完全是技术问题&&我同意这种观点, 但作为一款面向大众的手游,不应该存在过高的上手门槛,特别是FPS类型的游戏,其快节奏和及时响应的性质会把这种&个人技术&产生的差距放大,这对新手来说体验并不好。  如何优化这些交互层面上存在的问题?通过一段时间的游戏体验后,我觉得应该可以从这些方面优化:3D Touch  3D Touch是苹果推出的新一代多点触控技术,可以让触控交互从长按的&时间&维度延伸至重压的&力度&维度,虽然这项技术被吐槽应用场景少,但放在FPS手游上似乎完全可行。《终结者2》有3D Touch选项,但经过实测并不是真的3D Touch,而是点按和长按  简单的说,就是让开火/射击这个操作维度从点按变成重压。以往的FPS手游体验中,转向和射击这两个操作维度是无法同时进行的,因为玩家必须在转向完成后再去点击射击按钮,即便是吃鸡游戏中有左右射击按钮,也无法确保移动、转向和射击这三个操作同时进行,但如果应用3D Touch技术,那么这一切就很简单了,玩家只需要在转向的时候重压屏幕,就能实现在转向和移动的同时进行射击。  从目前体验的三个吃鸡游戏来看,并没有哪款游戏支持3D Touch,但如果你把游戏操作模式改成了&右手跟随射击&模式,相信我,你的游戏体验会有不小的提升。陀螺仪  利用陀螺仪来辅助瞄准,从理论上来说是非常可行的,然而,从我体验的这三款游戏上看,开发商似乎没有好好研究该怎么利用陀螺仪。  但事实上,全局陀螺仪对于FPS游戏而言并不是一个体验良好的操作方式,游戏中大幅度的左右、上下转向需要玩家在现实中做出相同的动作,不仅无法带来精准的瞄准,在某些场景下,例如公交上、地铁中,玩家很难完全采用陀螺仪进行游戏操作。《塞尔达传说 荒野之息》支持陀螺仪辅助瞄准  折中一点的方法,是在普通状态下采用滑屏的操作方式,开镜状态下开启陀螺仪协助瞄准&&Switch的《塞尔达传说 荒野之息》采用的正是这种操作方式。但问题是,在吃鸡游戏中,这种看似合理的交互方式未必能带给玩家更好的游戏体验。FPS类游戏两方交战往往是1、2秒之内发生的事,陀螺仪无法做到短时间、近距离的精准瞄准,甚至还需要玩家在现实中做出更大幅度的转向动作,显然,这样的操作相当不合理,但如果是远距离的击杀,那么这种操作方式还是可行的。是落地成盒?还是荒岛旅行模拟器?  手游和PC游戏最大的不同在于,PC游戏只能在固定地点、固定设备上玩,但手游可以在任何时间、任何地点进行玩耍,换句话说,手游具备了PC、主机等产品所不具备的便携性和移动性,能够很好地填充用户碎片化时间。和PC相比,尽管手机未必是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带,这样手机游戏很可能成为人们消遣时间的首选。下公交车的过程中被击杀了  同时,手游的碎片化注定了它无法做成类似《魔兽世界》这种消耗时间极长的游戏,因此,加快游戏速度和节奏是目前手游开发商的共同做法。而对于吃鸡这种游戏时间上限下限差距非常大的游戏而言,如何合理地控制游戏时间和节奏,对于玩家的游戏体验而言至关重要。  毕竟,你总不想在吃鸡的关键时刻听到&上课啦&、&到站了&、&吃饭啦&&&之类的声音吧。便利性优化  竞技类的手机游戏,核心点在于&竞技&二字,剔除一些复杂的操作,能够帮助玩家更专注于游戏的经济内容本身。我们以以《王者荣耀》为例子,简单地分析下天美是如何做便利性优化的(和《英雄联盟》相比较):加快游戏节奏的措施:●&降低防御塔防御和血量;●&商店装备随时购买,无需回城;●&取消补刀,改为只要敌方小兵单位死亡,附近玩家均能得到金钱收益操作的便利性优化:●&独立出单独的团队指示按键&防御&、&集合&、&进攻&;●&减少技能数量,技能组合为1被动+3主动(个别英雄除外);●&锁定视角;●&镜像地图,无明显蓝色方和紫色方之分,但野怪位置有区别  虽然《王者荣耀》常年处于游戏鄙视链的低端,但不得不承认,作为手游化的moba类游戏,天美为《王者荣耀》做的简化和优化都是无比正确的。同样,如果游戏开发商想在吃鸡游戏上复制《王者荣耀》的成功和辉煌,那么,应该把吃鸡手游做成简化版的吃鸡端游,而不是劣化版的《Playerunknown&s Battlegrounds》。《荒野行动》可设置自动拾取各种物品  参考《王者荣耀》的便利性优化做法,也许吃鸡游戏的开发商可以这样做(部分吃鸡游戏已经已经采用这些做法了):自动拾取更高级的背包、防弹衣、头盔、瞄具等自动装备瞄具、握把、弹夹等配件更换枪械时可自动转移配件  事实上,有人提到过增加&自动开火&功能&&只需要将枪口准心对准敌人,系统就会自动射击,省去玩家点按射击按键的操作。对此,我的看法是,射击游戏本身的乐趣就在于&射击&两个字,连&射击&按键都不想按,那么射击游戏还有何乐趣呢?失去声音的乐趣  任何一个PC的吃鸡玩家都应该知道,声音对于这个游戏而言非常重要。在游戏中,我们能够通过枪击声、汽车声、脚步声判断敌人的大致方位、距离远近,并决定要不要偷偷摸过去击倒对方,该从哪里摸过去,需不需要绕背坡&&记得菜鸟时期,人不莽枪不刚,喜欢苟在房间里面,第一次听到附近来了脚步声后,心情变得异常紧张,有时候甚至会误以为自己的脚步声是别人的(后来养成了进房间随手关门的习惯),一直到第一次开枪杀人,手心捏了一把汗。  然而,在吃鸡手游上我从未感受到这种紧张感,无论是在公交上、还是吃饭期间,吵杂的环境下,游戏的声音成为一种奢侈品,老手无法通过判断声音做决策,菜鸟体验不了新手期的紧张刺激感,导致这个游戏的魅力大打折扣。  在这个问题上,开发商似乎没法解决,因为开发商无法保证所有吃鸡手游玩家都能在一个安静的环境下进行游戏。这种情况下,换一种思路似乎能够在一定程度上改善这个问题,比如说把听觉变成视觉:在界面上新增一个声音监视窗口,当附近有声音(脚步、开门、汽车等)发出时,监视窗口上的波形纹就会波动起来。甚至可以将这个监视窗做成圆形的,并标上东、南、西、北四个大范围的方位标志,声音从哪个方位来,那么监视窗中的波纹就回朝哪个方向波动。  但显然,这个方法治标不治本&&结语  无论如何,目前吃鸡游戏的热度还未冷却,玩家对于更好的吃鸡手游作品会更加期待。希望开发商能够多倾听玩家的意见,打造更优秀的作品,而不是抱着捞一笔就走的心态。  最后,祝大家吃鸡愉快~
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观望很久终于趁双十一优惠入手魅蓝E2,玩“吃鸡”保证不卡
在魅蓝今年的手机产品中,最有印象的莫过于两款,分别魅蓝Note6以及魅蓝E2。其实相对于我来说,后者给我的震撼的更多一点,因为在某种程度上魅蓝E2可以看作是魅蓝Note6的基础,从那个时候确定的理念,也让魅蓝Note6诞生如此充满了吸引力。16nm P20芯片加持,性能续航无需焦虑在目前手机市场上,能够发现一个比较明显的特征:手机所搭载的芯片都在讲究性能与续航之间的均衡,相比于过渡强调性能所不同,尤其是经历了当初高通骁龙810的阵痛之后。这一点放在旗舰产品上适用,放在魅蓝E2手机上同样适用。魅蓝E2在处理器上选择了联发科P20芯片,芯片的制程工艺一向是重要的指标。联发科P20采用了先进的16nm工艺,兼顾了性能与续航之间的良好平衡,性能上大幅跃进的前提下,功耗方面却比起上一代可降低70%。△魅蓝E2息屏美学与此同时,魅蓝E2将“让美好的 强大起来”作为产品标语,一开始就在全力塑造强大的美好体验。美好即是多方面的,在魅蓝E2上,内存也选用了最新的LPDDR4X低功耗高速规格,配合上处理器端的功耗控制,手机在日常使用中,即便长时间的高速性能,仍旧保持着良好的发热管理。更不用提本身3400mAh,关于续航的焦虑消失殆尽。从王者荣耀到“吃鸡”,流畅运行手游的火热甚至超过了端游,本身的便携性以及相关生态的建立,让这一切看起来更加顺畅了。在多数手游报告中,王者荣耀的热度在重度手游中仍属于第一位。而最近“吃鸡”类游戏的火热也让不少小伙伴摩拳擦掌,准备大干一番。所以爱机如何来满足手游的性能以及体验需求,是关键一点。魅蓝E2搭载的Flyme中,针对于游戏推出了游戏模式,不仅能够保持流畅的运行,而且针对于第三方消息、来电也能够进行很好地规避,游戏键盘、弹幕通知等等一系列的操作,也让游戏的沉浸式体验得到最大程度的保障。甚至可以利用游戏分屏的功能,5.5英寸的1080P屏幕同样能够提供足够的空间来进行操作,这种畅快感,也是没谁了。在1000元-1500元这个价位,手机普遍不可能在极致性能的追求,因为本身的成本就是有限的,自然就目前来说,同样没有一款手机能够满足极客的需求,因为CPU的性能仍旧处于提升的阶段。各方面均衡的魅蓝E2,已然是一款够用的产品。劲爆的在这里双十一的氛围想必大家应该真切感受到了,所有的双十一攻略已经吃透,购物车里填满了想要购入的产品。而最近魅蓝E2呢,也直降了价格,其中32G来到了999元,64G则为1599元。加上优惠券,也就是949以及1499元,可以说是超值,轻松就可以现货购买。总结魅蓝E2的诞生,给予用户带来的惊喜是巨大的,更有那背后天线闪光灯一体式的设计,产生的交互让人拍案叫绝。性能上的强劲以及针对于用户游戏需求针对性的需求,加上双十一期间的优惠,最是入手的好时机。
来源:搜狐
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